王者中路打法,王者荣耀新中路节奏

tamoadmin 通关技巧 2024-06-16 0
  1. 为什么感觉现在王者荣耀中单越来越难玩了?
  2. 王者荣耀游戏攻略 王者荣耀新赛季位置定位分析
  3. 王者荣耀,中路,辅路,对抗路,发育路,有什么不一样?
  4. 王者荣耀中,你认为打野和中路来带节奏,哪个效果好?
  5. 王者荣耀兵线调整详情
  6. 王者荣耀中,哪些AD英雄可以打中路?

开局1分钟后刷新,意味着中路前期节奏将更加快,同时也可能在第1分钟为抢中路小野,而爆发的小规模团战。由原先的8分钟缩短至5分钟,意味着主宰先锋更快地进入峡谷地图,推线进攻机动性更加强势。增加二塔视野之灵给劣势一方提供一定的视野,避免被蜷缩在高地下造成碾压局面。王者荣耀5V5地图王者峡谷调整内容一览。

原本,王者峡谷***用的是上路和下路两条边路,红蓝阵营是中心对称的,而现在却***用了镜像对称,并且边路的名字也从上路下路改成了对抗路和发育路。地图改版之后,不少边路玩家都表示自己直接懵了。开局后都不知道要怎么走了,不过大家不用担心,官方为了防止有些玩家走错,特地派出了引路小精灵,在泉水附近指引各位玩家。

在王者荣耀这个游戏中,合理的出装是非常必要的一件事,在对局的过程当中,合理的出装不仅可以保证我们的生存能力,而且可以让我们不断缩小劣势差距,或者扩大领先优势。所以了解每个装备的属性和适用性就非常关键了,不同的英雄在不同对局中,都要有不同的选择。

王者中路打法,王者荣耀新中路节奏
(图片来源网络,侵删)

最近呢也快到新版本的更新时间了,而在这次的新版本中,血魔之怒这件装备被调整了,被动技能重做后变成了主动技能。在逐渐扣除生命值的过程中可以获得40%的最大生命值护盾,同时还能享受额外的AD加成。

为什么感觉现在王者荣耀中单越来越难玩了?

王者荣耀5v5地图中一共有三条分路,也就是所谓的对抗路、中路和发育路。其中中路顾名思义就是最中间一条兵线,由于路程最短,中路的兵线也是交汇速度最快的,略微早于其他两条。作为游戏最中心的位置,中路的线权也是大多数对局中决定游戏及节奏的因素。王者荣耀中中线也是被蹭线最严重的位置,下面我来分析一下出现这种情况的原因。

一、中单工具人化

自从破晓这件装备上线以后,射手先后经历了射程加长、同职业对抗、射手路经济调整等情况,这些改动的产生的结果只有一个,那就是提高射手在对局中的胜负权重。如今的射手是游戏局势走向的最核心位置,这就意味着王者路人局里最强阵容就是4个人都围绕己方射手展开,也就是所谓的养猪流。中单放弃自身的输出属性来提高控制能力,保护射手并提供团控等,不需要输出就相当于不太需要经济,就可以把经济让给打野和射手等。

二、中单位置尴尬

中单兵线的位置是整个游戏的最中心,也是交通核心位置,无论是前期抓边路、小龙团还是后期大团战,所有人在一局游戏中必不可少的就是路过中路,这个时候如果中路有兵线,那么路过的英雄就很大可能觉得自己有义务清理掉兵线,然后?顺手?单吃掉兵线。

三、野区经济低

现版本中,野区前期只能提供给打野大量的经验值,即等级优势,策划想要完成位置上的平衡与相互制约,就大大的削弱了野区的经济,经验与经济二者不可兼得,但是对于前期需要掌握游戏节奏的打野位置来说,没经济等于没用,因此贯穿上下野区的中路线成为了打野最喜欢光顾的地方,美其名曰帮忙清线然后一起抓人,实际上为了蹭经济。

王者荣耀游戏攻略 王者荣耀新赛季位置定位分析

中单难玩,是因为对中单的要求越来越高了。

以前***跟射手,后来***跟打野,而现在的顶端局,***一般都是跟中路。为什么?其实也很简单,我认为主要有两点。一个是现在兵线现在的速度非常快,如果你不能快速清线,那你势必会被兵线拖死在线上。第二个就是,中路的位置,是整个地图的中心,也就是说对于任何位置,都是比较近的,非常的方便支援。结合上面两点,如果你没有***帮忙,而对面有,基本上除了极个别的法师,很难取得线权。你没有优先清线权,你的支援速度就会很慢。甚至等你赶到事发地点的时候,那边已经完事了。

所以,现在对于中单法师的要求就越来越高了,不仅对线要强,还要有非常强的意识,或者你要去找节奏,或者你要跟上打野***的节奏。王者荣耀这个 游戏 的对局理念随着版本的更迭和战术理念的成熟,打法也越来越先进了。所以中单法师也要与时俱进,总是抱着老想法,必然会吃亏。

不会啊如果喜欢法师就好

不会太难玩他们一直在中路,就是不回家。

作为玩王者荣耀近两年,排位上万场,基本所有位置都玩过的我,对于这个问题,有话说。

首先我个人觉得这个观点不对,中单位置依旧强势,只是强恒强,弱恒弱。现在星耀段位基本每场都会禁上官婉儿,如果中单真这么弱,怎么可能会把她禁了呢。再说下法师的特性,很多团战法师,伤害高还带控,就是本身脆一些,但有些法师也不会抓,比如貂蝉和干将,赢政大招能于千里之外,会玩的赢政也不是那么好抓的。

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分析下为什么说现在会有中单越来越难玩的这种观点吧

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1、部分玩法师女性居多,意识不强

王者荣耀里,不论哪个位置男女玩家都有,但女性玩家更偏向法师,射手和***居多,尤其法师这个位置。法师因为伤害高,且英雄也大都是偏女性化,自然受到了女性玩家的青睐。

女性玩家在王者荣耀中,意识相较男性会偏弱,且比较感性,不会太理性思考问题。碰到一些团战时不会及时参与和撤退,另外观察小地图意识也偏弱,这也造成了中单难玩的一种观点。

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2、王者荣耀官方机制调整,平衡 游戏 体验

王者荣耀会根据赛场表现,不断调整英雄属性,让大家都有相对来说比较满意的 游戏 体验,注意,是相对满意而不是绝对满意。比如哪个英雄强了就削哪个英雄的属性,像宫本就是很有代表的一个英雄,甚至出现了“一代版本一代神,代代版本削宫本”的言论。很多法师也都不断的在调整属性和技能,比如干将,甄姬,还出现了上官婉儿这种强势的中路法师。

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3、队友配合问题

感觉很多玩家在玩王者的时候,配合意识都不强。当然,并不是说他们技术不行,而是比较喜欢单走,不太喜欢看地图,也不太喜欢配合,喜欢个人秀操作。中路如果意识较弱,队友配合也不到位,一旦没注意就很容易被对面打野抓死,所以这个也是造成中难玩的一方面。

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综上所述,中路并不是越来越难玩,而是缺少意识,配合,以及没有适应王者荣耀为了 游戏 体验做出的平衡调整。有句话说的好:“不能改变世界那就改变我们自己”,只有自己不断去摸索,调整自我,相信很快就能适应节奏,打出自己的最高水平,走向王者峡谷巅峰,加油吧,骚年!

玩中单一定要注意的细节 肯定自爆一路

ii嘿嘿

1 对线

对线非常考验中单玩家的基本功,前期优先清线权的归属决定了你是否能游走,还是被兵线困死在中路。

中路对线有两个关键:补刀和消耗,补刀可以额外获得40%的经济,前期不漏刀能让你的经济领先对手。

在线上对拼消耗时一定要注意走位,很多中单玩家的站位一般就是站在兵线后方,然后和对手互相消耗。

其实正确的走位是卡在兵线侧方(靠近河道边),永远和己方兵线保持一定的距离。

特别是遇到武则天、小乔炮台法师时,让对手的技能只能从清兵或消耗你选择一个,这个站位细节能帮助你在线上消耗占据优势。

2、游走

游走的前提是建立在处理好兵线的前提下,尤其是八分钟以前,中路一塔是决定比赛胜负的关键因素。

很多中单玩家经常不处理兵线就去游走支援,导致中路一塔被敌方小兵,或其他路过的敌方英雄顺手推掉。

中路一塔换敌方两个人头才能算勉强不亏,如果这波GANK的收益没这么高,那么一定要优先处理兵线。

一旦中路一塔掉的太早,那么中单的发育会非常堪忧,尤其是位置远一点的炮车根本不敢一个人上去吃。

由于前中期双方的兵线是对称的,因此当你看到己方兵线到中路二塔位置了,就该开始赶回中路清兵。

这里科普一下兵线的小知识:每33秒刷新一波兵线,前中期双方兵线是对称的,击杀主宰的一方兵线刷新时间会产生偏差。

比如敌方击杀了主宰,那么敌方的兵线刷新时间就会比己方慢6.75秒。

3、推塔

如果你能确定敌方所有人的位置,比如敌方三人在下路出现、两人阵亡,此时中路有兵线可以直接过去点塔。

但是当你无法确定敌方所有人的位置时,作为一个法师千万不要带着兵线去点塔。(米莱狄除外,有机器人推塔效率很高)

一个法师普攻几下还不如炮车一下的伤害,一旦敌方打野或边路过来中路补线,基本你就很难逃脱了。

比如敌方法师去下路支援,而你在中路清线,此时清完线应该第一时间去卡对面法师的位置。

如果你是炮台型法师就在中路靠近河道的那堆草丛,法刺的话就在河道中间那堆小草丛。目的就是不让敌方中单顺利回中路,一方面让他吃不到兵线的经济,其次还能拖延更多时间让小兵去磨防御塔的血量。

4、团战站位

法师团战中一般就站在侧后方,但是要注意千万不能和射手站在一起,时刻和射手保持一个闪现的身位。

射手和法师站位太过集中的后果是什么?

娜可露露冲上来一***坐两个,孙悟空一个大招接普攻同时锤两个,白起、鬼谷子、牛魔一个控制开到双C,会让你们这波团战瞬间***。

所以,请不要给对手这样的机会。

5、防GANK

中路是最短的一条线,加上河道旁边的两处草丛,导致中路前期会非常容易被敌方GANK。

很多小伙伴清完中路线喜欢缩在塔下,这种习惯表面上看很稳,实际上反而会让自己陷入非常被动的处境。

在中路清完线一定要第一时间去卡一侧草丛,敌在明、你在暗,占据草丛才有先手消耗对手的机会。

其次也能保证自己不会两面受敌,比如你卡左侧草丛,从上路和敌方红区下来的人你都能先看到视野。

6、伪游走

游走其实也是敌我之间的一个心理博弈,“伪游走”就是***装去支援,实际目的是为了反蹲对手。

司马懿、诸葛亮、不知火舞等法刺,有两个大件的张良和小乔等,只要一套爆发能单秒脆皮就可以尝试伪游走。

比如你和敌方法师在中路对线,下路已经爆发团战了,你先清完线就在他面前往下路赶。

随后拖动地图查看战场情况,如果下路3打3全面占优或全面***(明显打不过且敌方血线 健康 ),可以选择直接在中途反蹲对面法师。

对面法师看见你往下路走就会去追你,此时你可以打他个出其不意,直接收掉人头。

7、保命技能

法师的自保手段包括:位移技能、控制技能、闪现和辉月,一定要合理使用每个保命技能。

比如你在中路对线,发现侧面草丛冲出来个鬼谷子+孙悟空,当你看到他们的头像出现的一瞬间请立刻交闪现。

而不是等被鬼谷子拉到了,再交一个“闪现迁坟”,不舍得用闪现是很多新手玩家的通病。

团战中法师的控制技能一定要留给敌方的突进英雄,对面突进英雄没露头之前,保命技能不要交。

比如小乔的二技能团战中去控制牛魔就是一个失败的二技能,随后敌方打野进场,你只能在旁边祈祷队友第一时间帮你控住他。

简单点说团战中法师的控制技能,要么就用来配合队友击杀敌方的关键人物,要么就用来自保。

8、防切

同样是玩法师,为什么有些玩家很容易被对手绕后,而有些玩家一整局比赛都不会被切?

①技能真空期要学会撤出战场

大部分法师只能靠技能打伤害,因此打完一套技能就必须往后撤,等CD差不多了再回去打一套。

而不是化身为射手上去平A,更不能站在团战中心等技能CD。

很多中单玩家打完一套技能总会在原地呆滞1-2秒,等对面战士、刺客突到脸上了,才意识到要逃命。

②学会看小地图

“多观察小地图”是 游戏 中的一句局内语音,也是一个老生常谈的话题了。

玩法师或射手看小地图,就是要去找对你最有威胁的英雄的位置,找到以后自己的站位往另一侧靠。

敌方战士或刺客已经在小地图出现了,此时就要提高警惕,其次就是去观察敌方关键人物在小地图上最后消失的位置。

举个栗子:你看到敌方花木兰在下路清线,那么最后在小地图消失的位置就是下路。

如果双方在中路爆发团战的话,那么敌方花木兰进场的路线无非就这两条:

1中路河道直接穿插过去

2绕过龙坑过去

此时你的站位就应该有意识的往上路方向靠拢,这样敌方花木兰从侧面进场切到你的难度就会大大提高。

另外尽量去找有墙体的地方,被切到时闪现过墙也能提升你逃生的机会。

注意这些细节,能够更好地掌控比赛

大家好,我是阿羡,赛季荣耀王者 喜欢射手,法师,***。

感觉也还好吧 中路算是很没有压力的了 相比于贼抗压的上路 以及贼容易被蹲的下路 中路已经很舒服了 选个清兵线快的英雄 清完就游走 对面压力就很大 而且中路线短 也容易逃生

中单,讲真压力很大。上下两路,都能抓,还有打野。

1:核心英雄。能打,能拖。中单玩得好,上路压力小哈哈哈。

2:被针对,因为啥?现在射手被削弱,中单压力大了。帮上难,下路射手不给力。只有中。打野也就都来了。哈哈

在王者荣耀中,中单英雄已经成了一个团队的核心,他们镇守中路像团队的定心丸一样,一个会玩的中单能让队友很轻松,因为他们清兵路程是最短的,所以有更多的时间可以做其他的事情,比如支援队友或者提供必要的视野!

然而很多玩家却根本玩不好中单,主要还是一直会犯一些中单常见的错误,直接就导致个人的实力很难正常的发挥出来,如果能够改正自己的这些错误行为,肯定能成为一个非常稳的中单玩家,想上王者自然也就没多大压力了!

1.死守中路不会支援

死守中路是不少中单玩家的通病,由于害怕被对面的刺客蹲死,所以只懂得保全自己找机会清兵而已,这样看起来非常明智保险,实际上却是非常愚蠢的行为。因为中单一直都是打野刺客最心烦的存在,他们可以把刺客的位置告诉队友,同时还能靠远程的技能骚扰对面,如果只能死守中路的话,显然太过于屈才法师!

2.抓人丢掉中路塔

很多法师玩家喜欢跟着队友抓人,这其实是非常不错的做法,能在跟团的时候提供***的控制效果,队伍能在短时间内建立更大优势,但同时也有一个风险存在。很多玩家因此而忽略了中路的情况,导致对面找到机会之后直接就推掉了中路塔,反而出现得不偿失的情况,中路门户洞开之后,整体的节奏可能就崩溃了!

3.对推塔太过于执着

随着版本更新越来越多英雄设计奇葩,比如重做之后的周瑜和米莱狄,都可以在没有兵线的情况下推塔,这就导致不少玩家太过于执着推塔了,只要有机会就得跑过去扔技能。这就导致了一个严重问题出现,这类有特殊能力的英雄一般都没有位移技能,也就是说冒险获取推塔是非常不值的,很可能导致被抓反被推塔!

4.太喜欢秀操作

由于很多的中单英雄技能设计比较复杂,很多中单玩家也喜欢秀操作,比如这个版本热门的上官婉儿,一二技能和大招的组合可以打出一个远距离的位移,同时还有高额爆发伤害。这导致不少玩家特别喜欢秀,如果对局势掌握好还可以,但若是局势不明朗贸然秀操作,不仅很难完成单杀目标,反而冲上去成了送人头!

5.冲动上去一换一

中单英雄的优势就是距离远,可以运筹帷幄的在后方输出,但很多法师玩家把自己当成了狂战士,只要有机会就得冲到前排输出,更有甚者看到残血甚至放闪现上去抢人头。这其实就是非常不明智的做法了,要知道法师最重要的就是保命了,由于兵线比较短的缘故,只要活下来就肯定能赚,跟谁一换一阵亡都肯定亏!

现在单前版本法师装备削弱,高端局多出现工具人中路,多选择那些带控 打团能力强的法师,吃很少的经济,做更多的事。

法师位于中路,中路河道离边路近,在中路要多多支援边路,从而寻找机会,抓人,找到节奏。不要一直住在中路,压不住对面中路,还掉我方节奏。

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目前王者荣耀中,中单一直走的是AP,而且是高爆发的AP,相比于上下两路,中路的位置可说得天独厚,经验和经济肯定比上下两路的要好,但是中单绝对不是仅仅压线,还应该配合打野上下路gank。

中单优劣势:

中单在经济和经验上肯定是有优势的,一般都是由高爆发的AP胜任,所以在优势上很明显,而AP一般都比较脆弱血薄,拥有位移技能的AP也是少之又少,所以也很害怕刺客近身。

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中单技巧:大多数AP都是具有控制技能的,这在gank的时候可以发挥很大的优势,射手留红情况下,打野可以迅速到4,那么配合打野可以压制一波中线,这个时候没有拿到人头也没有关系,跟着打野支援上单,上单一直都是压力最大的,抓上路最关键的是看对方***,对方***如果河道草丛探视野,想抓输出其实很难,压制一波兵线就可以回撤了,这种时候抓不到人的情况,最重要的是保证上单不爆,如果对方打的很谨慎,那么gank的难度不是一星半点,这种时候千万不可心急,前期就开始越塔强杀,其实很不明智,中期开团的机会只会越来越频繁,打野支援下路,那么就算抓不了上单,4个人也能迅速拔掉***塔,当然最好是在出了投石车之后,双方都打的谨慎,就需要一步步的压制,收缩对面的安全防线,打乱敌方节奏,两方都很谨慎的情况下,只需要一点点的失误就可以无限放大了。

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中单攻略:中单就当是AP来说吧,因为你本身比较脆弱,所以你更需要猥琐,本身拥有控制,爆发高,基本上控到即死,你要弄清楚自己是先手控制还是后手输出的,只有当你充分发挥一个英雄团战中的作用,才有可能赢得胜利,AP和ADC一样,都是最遭刺客惦记遭人恨的,所以如何保护自己是很重要的,团战最重要输出没了,团战必输。

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中单感言:如果你玩的是火舞和诸葛,那么压制敌方是很重要的,前中期如果带不动节奏,后期必输,如果你玩的是妲己,小乔这种后期爆发英雄,保住自己快速赚钱才是硬道理!(以上均属于网络,如有冒犯请联系我删除),希望对你有一点点帮助。

王者荣耀,中路,辅路,对抗路,发育路,有什么不一样?

王者荣耀新赛季位置定位分析,赛季更新之后,很多都改动了,所以会有不一样的英雄位置定位和作战技巧,看看下面的分析吧。

打排位主要星耀段,发现一个算是普遍问题,整场比赛的节奏偏慢了! 中路的话并不会有明显感觉,但从边路和打野位上却可以明显感觉到。造成这种情况的主要原因,可能是打野刀的改动和只有带惩戒才能买打野刀这个改动上的原因造成的。

这两个改动,直接影响的英雄,野位上如阿离,李白,马克...边路上影响最大的莫过于木兰了吧。

针对这种情况,应该避免边路上被单杀或越塔强杀的几率,野位上应该更要注重联动,要抓住时机去侵野。

再说下各个位置的定义。为什么要说这个呢?因为普遍很多人(王40-50星以下可以排除)不明确这场游戏,我应该干什么!下面我用最无脑的话,来说下各个位置的任务。

边路。 第一种情况 ,面对辅+射的情况。此时应该做的,就是守好塔!守好塔!守好塔! 怎么守好塔呢,首先时时刻刻看地图,其次,让兵线进塔,用技能去清兵!别想着前期1v2可以赢,哪怕你和对面换了也是亏!这个游戏玩的就是推塔,记住这点。同时面对两个人的时候,记住下面几个位置,可以提高...算是生存率吧。图一,适合面对对面有百里的情况,或者中野都看不见,此时就要小心了!图二,就是我所说的,让兵线进塔,用技能去清兵的位置,别觉得兵打塔掉血亏,这好过你出塔被杀!图三,适用于战士型边路(要有高的机动性,清兵能力要强)

第二种情况, 面对上路只有一个射手时,还是要守好塔,同时时刻看地图。***如说,对面射手感和你上来刚,不用想,后面有人,所以理智型撤退。看不见中野,也一样,塔下收兵,不要觉得,自己太怂了,或者说,前期不压制射手的话,后期没法打。每个位置都有每个位置的任务,作为边路,更多的是等着打野过来,一起杀掉对面。但如木兰来说,***如对面上路只有一个射手,同时看地图察觉到没有太大问题时,可以尝试去杀射手。

第三种情况, 走下路,面对一个战士/坦克时,这个时候就要考虑英雄之间的针对性和自身强势期了。***如你的准备工作做的不错,兵也清了,地图也看了,那可以考虑和对面刚一波。什么是针对性?比如我用关羽,对面老夫子,不用想,同等经济下,关羽打不过老夫子。强势期?比如我用木兰、程咬金、铠等,你就要知道,自己的强势期或者说爆发点在4级。在细节的东西太多了,在这就不说了,说不完。

中路,守塔!守塔!守塔!守塔!守塔!守塔!

看到很多人,觉得自己中路玩的可以,意识也不错,用的英雄也是热门的,机动性也高的,所以一直在上下路支援。这里说下,支援确实是中路最应该做的,但是,守好塔是上中下路每个英雄最应该做的!用的人又说了,那我就守塔吧,不出塔,光清兵,不支援。如果星3以下用这种打法,也可以,再高点的就不行了。那就再说下,怎么守好塔?怎么去支援的问题。

守塔,上中下路的方法都是一样的,让兵进来,技能清兵。但很多人忽略了一点,你刚清完塔下这波兵,不代表下一波兵距离进塔还有一段时间!看兵线有个方法,看自己家兵线到哪了,对面兵线也就在哪里了(这里插一句话,***如想要越塔强杀,最好先去把对面兵线提前清掉,别让兵进塔,而让自己家兵进去。)所以说,在敌我兵线同时相遇时候,优先清掉对面兵,然后再去支援。这就有人要说了,对面法师都到上/下路了,队友重要,得快去帮忙!这我只能说,如果遇到这种情况,好的队友会猥琐塔下,遇到...队友,会一直发请求支援.. 我还是强调一下,一个塔的价值,大于一切价值。懂不懂就看你们的理解了吧。然后说下支援,记住,别从河道直接走,因为有的时候,你那不是去支援,而是送人头去的。走哪里?从红蓝buff那里走过去,下路有两条路可以选择。总之,别从河道直接走!

射手。 首先,敢用射手位,就要明白全队的输出主要在我身上,所以前期就要疯狂发育,后期团战时,站位靠后,能打着谁打谁,不管是残的也好,满血坦克也好,只要保证自己不死,来5个肉坦照样不虚你!然后说下线上如何对线。

四种情况, 第一种, 有***陪你,***是战士型。这个时候,第一点记住,看地图!看地图!看地图!中野没了,对面敢和上来刚你或者让兵进塔,那不用想了,你只要出塔或者说越过河道了,那差不多你也死了。有的人这时候说了,射手前期点塔才是最主要任务呀,你不是说塔的价值大于一切吗?没错,是这样。那要怎么做才能在前期点塔同时还不被杀呢?

首先,下路兵相接时,你就在草里看着就好,看对面兵快没血了,点了它。战士***的工作这时,如果对面敢上来清兵,战士***直接上去平a,技能短的可以用技能(这里先不说,后面说***位时会解释) 射手看见对面上来敢点兵,这时就不要点兵了,也上前去骚扰,最好在前期做到如果对面敢上来,那就点对面半血下去。如果对面用的是铠这种有续航能力的,那就用这办法不断和他耗。像遇到花木兰这种,差不多一套下来,对面还不回家,那就是头铁,不怂他,上前点塔去(意识好点打野看见了或者中路看见了会下来帮着的)

第二种情况, 肉坦***。这个时候和上面也差不多,要注意的在***身上,这里不多说。

第三种情况, 功能性***。就像明世隐、孙膑等,我个人建议,不管对面是个啥情况,敢上来刚也好,猥琐塔下也好,你需要做的就是清兵,支援!因为功能性***会提供给你更好的机动性,有这个***,干啥不去帮帮队友呢?同时有这些***的话,更要记住,我的爆发期在后期(15分钟之后)所以我要做的就是清兵打经济,能点塔去点塔,能支援去支援。

第四种情况, 一般敢这么玩的,不是和***打起来了,就是星3以上王30以下的。但不管怎么样,就记住了,清兵守塔就好了,不出塔,看地图,有机会去支援就去,前提是先把兵清了!再说下射手经济这个问题。在我方不是逆风局或者打野不是特别辣鸡的情况下,前期的3红3蓝不要拿,包括一切小野,河道蟹也要看情况,如果打野是李白,那就别拿了(当然了,对面如果要打就让他打,快没血了过去点一下,美滋滋)因为讲真的,现在射手还是不适合走边。

***位。 讲真的,王者荣耀这游戏为什么没针眼这个装备呢?其实,这个游戏是有的,就是***。***一般有几种打法。

第一种, 老老实实跟着射手走下路的。

第二种, 我方打野是蓝领/打野很菜的情况下,那就在龙坑周边草丛看视野,能支援法师去支援,能支援下路射手/战士去支援。

第三种, 跟着刺客型打野去打节奏。典型例子,李白+大乔。第四种,跟着射手型打野,去打节奏,例子如阿离+大乔,小明+狼狗。 还有一种,就是前期跟打野,中后期跟射手。***这个位置,可以说,队友看地图,如果一直看的到人,那说明你的一项工作做的不错。

团战,自己死了,但是其他四个人都活着并且是1换3或者1换5那种,说明你工作做的不错。想玩***,你就要知道:你可能是这场游戏我方死的次数最多的,我的经济是我方最少的,但我的助攻是全场最多的,我的队友始终看得见对面敌人位置,我的技能永远是用在保护我方c位上,我也可能是团战的发起者。但我的任务就是,保证我方的c位不死,让c位可以持续输出。如果我所说的你都做到了,你可以用***这个位置打到王50星。不开玩笑。 这里说一下,线上经济这个问题。你跟着射手走下路,那么,作为***,首先要给射手视野,其次,别动射手经济!别动经济!别动经济!

如果和射手走下,这个位置就是你始终待的位置(小明除外)。 还有就是,对于不会出装的***大佬们,记住,头一件必须是学识宝石!就算你用韩信***,第一件也是!

不会出的,这是标准出装,你就算用韩信***,麻烦你也这么出,谢谢。

最后, 打野 。本人接触的第一个位置,或者说玩lol、dota都是从野位开始的,所以说,对这个位置,算是有个人的理解吧。王者荣耀里的打野,有这么几种(我见过的)光打野的、不会抓人的、从来不切射手的、不会绕后的、闷头带线的、不打龙的、瞎带节奏的、不会带节奏的、不懂什么是节奏的...可能还有很多吧,一点一点说,用大白话。

第一个,打野打野,不是说打的都是野,好的队友知道,前3轮野不会动,同时好的打野也知道,能不蹭经济尽量少蹭,3轮野下来,除了李白、露娜这种对边野有需求的,红蓝buff可以让(露娜的蓝别动)。对于不知道怎么gank的,说个最简单也是最没技术含量的方法。

以李白为例子吧(类型不同,打法也就不同,李白属于刺客型)开局红开,之后红buff上边的一个小野,之后蓝buff,之后蓝buff下面的小野,最后蓝buff上面的小野。这一轮下来,基本4级了。这个时候看地图,一般会选择gank上路(***如上路为射+辅)这个时候,我方边路如果打了河蟹应该是3级,对面为2级(没打河蟹,我方应该也为3级,对面也为3级)有意识的边路应该会知道控线,让兵在塔下,诱惑对面上来点塔,如果身为打野的你遇到这种情况,不管你是一个人也好,还是野辅两个人,或者中野辅三个人,直接上去打,记住,绝对别怂。切c位!切c位!切c位!

王者荣耀中,你认为打野和中路来带节奏,哪个效果好?

王者荣耀分路不同之处如下:

一、路线不同:中路为固定路,这一路不像对抗路和发育路会因在红方或蓝方而改变上下路;对抗路则是走的更靠近主宰的那一条路线;发育路走的是靠近暴群的那一条路线。

二、兵线到达线上的速度不同:中路的兵线是最快到达线上的路线,所以中路英雄会比对抗路和发育路更快清理掉当前的一波兵线,清理掉后可以视情况而去打一波支援;而对抗路和发育路兵线到达的时间一致,比中路要晚上几秒钟。

三、英雄选择的不同:中路一般是由法师英雄走该路;对抗路则是战士或者坦克型边路英雄走这一路;发育路一般由射手英雄走这一路。

四、职责不同:对抗路的主要任务是对线期抗压,打团时成为队伍的前排力量;中路的主要任务是掌控整局节奏,打团时提供法术系输出;而发育路的主要任务是对对方单人路进行压制、推塔,打团时提供物理系输出。

五、***和其他三路的不同:***(最新版本后改名叫做“游走”)一般由***或坦克承担,经济占用率低,主要任务是保护后排、为团队提供帮助。

王者荣耀兵线调整详情

在王者荣耀中,我认为打野带节奏效果更好。首先你身为一个打野能够更好的先手发育到四级,并没有对方的打野来跟你抢经验压制你,你可以很好的发育。并且在上路把对方打成残血时,我方打野可以更好地刺杀对方,可以把我放击杀舱英雄数量提上来,所以说在王者荣耀中打野和中路,谁来带节奏更号,我认为才是打野带节奏更好。

打野无论去帮中路上路下路时都会有很好的机会击杀对方,所以打野带节奏更好。让我方得到更好的有利发育机会,打野还能更好的抢龙,让我方获得攻击优势,或者是兵线优势。打野也可以刺杀对方的射手,跟法师开团,让我们获得有利的条件,之所以说打野能够更好的带节奏,就是因为他能以不变应万变,1让方获得开团优势或者是发育优势,并且他带节奏使我方更容易获得最后的胜利。法师,不比打野更好带节奏。法师一个中路法王,他要对付对方法师,也要忙着自己发育,而且还要并且帮助上单或者下路,不让我们的上单下路受到压制。在最后打团时,法师更考虑先输出技能控制对方,使我方获得优先权,而且避免对方射手刺客的刺杀,打野不一样,打野可以,开团时不在,悄悄绕后刺杀对方的射手跟法师,这是极有利的条件。所以说打野跟法师谁会更加有力的带节奏会是打野,而不是法师。法师要自己保护好自己,而打野可以更好的去上中下路清兵线,而且绕后刺杀对方,从而使得我方获得极大的优势,无论是开团还是金币优势,兵线优势都会因为我方好的野王而获得。所以说在开团的优势会因为野王的刺杀射手跟法师,而使我们逆风翻盘,或者顺风获得胜利。打野型的英雄,会有更好的移动速度和攻击力,无论在前期还是后期,都有不错的输出能力,可以瞬秒对方射手和法师,也可以让对方射手跟法师秒残。对于这件事,你有什么更好的想法,欢迎您写在评论区来下方,让我们一起讨论吧!

王者荣耀中,哪些AD英雄可以打中路?

今日更新的2.0版本是王者荣耀史上最大的更新,几乎把王者荣耀进行了重新制作,这里深空高玩带来了

王者荣耀2.0兵线

调整详情,一起来看看吧!

兵线调整

我们提升了原来法师远程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性。现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险。

1.兵线组成调整

刷新炮车前一波兵线构成:

2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵

刷新炮车后一波兵线构成:

1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)

刷新超级兵后,兵线构成不变。

更新前后兵线对比

2.兵线强度调整

所有小兵基础护甲提升:0 → 180

我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率,帮助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。

3.兵线移速提升

我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选择,现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间,同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。

基础移速:3000 → 3500

15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。

4.补刀经济提升

击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 50%

5.兵线推进效率调整

我们提升了线上小兵、炮车攻击的伤害,从而在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险,考虑如何避免可能的经济损失。

小兵间互相攻击伤害加成:100% → 120%

炮车对小兵伤害加成:100% → 150%

6.主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升

为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势,我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。

从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:

35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。

7.兵线对防御塔伤害调整

前12分钟:

小兵对防御塔伤害加成: 125% → 110%

炮车对防御塔伤害加成: 200% → 180%

12分钟后:

小兵对防御塔伤害加成: 125%保持不变

炮车对防御塔伤害加成: 200% 保持不变

AD中的百里守约可以打中单。

为什么呢,大家都在KPL上看过久诚的中单百里守约,把对面打得不敢露头,那么中单百里守约,到底强在哪里。

首先,百里守约的伤害高,前期法师基本上就没有什么伤害,但是百里守约打两枪,对面法师基本上就没有血了,这样对面要不会城,要么只能在塔下清兵线,还有可能被打到,对面无法进行游走和支援,这样就可以拖延对面的发育和节奏,其次,百里守约的一技能,还有视野,可以把一技能放到河道两边,这样就可以防止被对面打野抓,而且还可以给对面造成压力,如果对面是妲己和安吉拉,在草里面想抓你基本上就是不可能的,队友也敢放心的游走省去了探草的麻烦。

我给你们说一下,百里守约如何提高命中率,手先二技能命中敌人可以造成巨额伤害,并且附带目标8%的最大生命值,伤害还减速90%,

第一种当敌人贴身时:手先我们要讲贴身枪,放二技能,只要你背对目标,也就是说***对着敌人,不用瞄准就可以100%的命中木标,肯定会有人问我他不在我的面前怎么办,你不会转过去吗?

第二种,对面和你有一段距离时,百里守约的二技能有四条线,三蓝一红,如果敌人在你左边的话,你可以把左边两条蓝线,用两左边的两条把敌人夹到中间,就可以打到对面,反方向也是以一样的。

还有个,在无限中的玩法,就是把二技能放到屏幕中间,你划到哪里就打到哪里,反正大家也是无聊试试看。

不过话又说回来你要打得准才行,如果你打十枪中以一枪,不要说压着对面打,不叫对面打崩就行了,毕竟这个英雄玩得好叫百里守约,玩得不好叫你点塔守约。