dnf猴戏换装手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在DNF猴戏换装中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
DNF目前版本,各职业伤害已经很高了,但是想要更进一步的提升巨大的伤害,就少不了猴戏换装了,那么怎么猴戏换装呢?下面小编就给大家介绍一下DNF猴戏换装技巧攻略,快一起来看看吧!
在我个人的印象里,猴戏这个词是源于上个版本初期,常规的技能流白手输出惨不忍睹,只能借助繁琐的换装来提升自己的伤害,配合异界,BUFF装备(子午,佩鲁斯等),以及一觉的斩铁BUFF(有时使用流星落),使伤害获得巨量的提升。整个过程中颇有上蹿下跳的感觉,部分人戏称换装白,换装一词也逐渐在论坛里普及开来。
在之后的中,也曾有人提出过:?白手因有?疾影手?这个技能,换武器的CD短,可以换装。别的职业换装时间长,难以换装? 这种观点。
这种观点我是完全反对的
白手的疾影手在实战中更多的是为输出过程中的各类型武器切换提供便捷,BUFF换装武器大多情况下是在绿名,BOSS战之前,与小怪接触时 提前进行换装触发的。
可以说,不管武器换装CD是10秒还是5秒,只要你把握好攻略副本的节奏,这个换武器的CD差异,并不影响你利用小怪去触发BUFF,不会影响你的输出节奏。
而因换装而获得的增益BUFF,对你的伤害,以及整体的攻略副本效率,会有显而易见的提升。
具体能猴的有哪些?
对于物理百分比职业来说,通用的可换装BUFF装备有
1:霸域套 2:佩鲁斯(德洛斯) 3:子午类武器(得天独厚的国服物理职业优势,要换趁早,过了这村没这店了 严肃脸)
其中鲅鱼套需要多次被攻击叠加BUFF 佩鲁斯,子午需要自己主动攻击叠加BUFF
虽然精灵属于HIT数偏低的职业,但是佩鲁斯,子午本身的触发概率依然不低,而且此类触发会受白字的影响(沿用他人结论,如有误请指出)。
在实战中配合审判之盾,鹿,风枪,甚至一二觉,再加上一群小怪的存在,触发并非难事。
霸域套相对而言则是比较难触发的装备。当然也可以通过一些特殊手段,比如扔瓶子烧自己。但这种方式略微拖沓,影响整体攻略的节奏。
何为整体攻略的节奏?这里就要讨论下,什么情况下 的换装 是有价值的 什么时候的换装是多余的
一、为了使伤害能达到阈值进行换装
例1: 有个怪物A,其行动模式是 能够被攻击的时间为10秒,10秒内没有被杀死,则会进入无敌状态并转入下个阶段。
此时玩家B,在前一图换装子午佩鲁斯,使自己提升了接近40%的输出,得以在10S内击杀怪物
如果不换装,则因为伤害不足,未能及时击杀,导致怪物进入下个阶段。需要花费更多的时间来攻略副本。
例2:某精淋骑士C单刷擎天之柱,在2图,留了两只小僵尸,用来触发子午佩鲁斯。
并因此成功地在门将处,凭借BUFF加持,一刀+双破强袭秒杀了门将,避免门将进入无敌阶段,同时节约了自然之怒这个技能
如果不换装,既然无法通过一刀的短控带走门将,那么C就必须选择,是使用自然之怒控门将,还是老老实实打电球磨两个回合。
上文提到的鲅鱼换装,如果 真的是就差鲅鱼的那点基础物攻,多了它你就能秒BOSS,少了他就会差那么一点点伤害,果真如此的话,花点时间用瓶子烧自己也是值得的。
倘若本身伤害已经完全充足,随手交两个技能就可以杀死绿名,轻易一套就可以带走BOSS,换装是没有必要的(除非想打个好数据,看起来更diao点)
二、为了重置技能进行换装
关键词:精炼戒指 投掷精通 投掷物
在攻略过程中,找时间切精炼戒指,并通过投掷物或者自身不停丢小技能,来刷新技能的CD
这个适用的范围更狭窄一点,个人觉得最好的时机是 ?绿名或者BOSS进入无敌状态,需要等待一段时间才会破防 ? 这一类情况
例如卢克2图BOSS 火焰哈布,一轮没打死,你的技能近乎全黑 BOSS又进入了无敌,此时有充足的时间来进行重置换装。
三、换装的时机
DNF的团本 许多图都是以 小怪杂兵?绿名?杂兵?绿名?杂兵?BOSS 这种形式来的
放置小怪的房间,完全可以用来换上子午佩鲁斯,清怪顺带触发BUFF。(担心不触发可以选择鞭尸)
注意事项1:为了避免因为换装备10S CD而在门口拖时间,最好按照自己的实际情况,上个图打完了就切好装备
注意事项2:请和队友沟通好,告诉他们你需要小怪来蹭BUFF,以免边上的白手上去就是一个大拔刀
说说我自己,现在精灵在金团,一般来说进图战吼上好,切霸域。等老板死顺便自己挨揍随缘叠BUFF
其他的,黑屋3图,切佩鲁斯,放二觉
擎天2图,留几个小僵尸,用子午佩鲁斯蹭
能量,临近BOSS时的前2图左右,切佩鲁斯
火山1图,子午佩鲁斯。
至于实战中,每个人选择在什么时候换装,换哪些,都是因人而异的。
比如荒古类武器可能受限于魔能 (其实吧个人还是不看好未升级的荒古武器,对于精灵这种低HIT职业太不友好)
不过这并不妨碍你在一进图的时候换子午
注意!实际上子午换装的提升,比荒古开魔能强!
每个人的习惯也不一样 按照自己的节奏,自己的情况 培养出自己换装的习惯就行了
当然了,说了这么多,其实还要看一条:个人意愿
以上这些,完全不是什么繁琐的操作,只要你愿意都能做到。
也没有任何人强迫你去换装,如果随心的休闲玩家嘛,随便玩玩也没什么。
我玩了8年的白手,换装早就变成习惯了
暂时就想到这么多
看了上文铁骨小编带来的DNF猴戏换装技巧攻略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
当英雄联盟活动不断,双倍金币,经验减半,送皮肤,武器***格斗场,战利品等等,我就知道这个游戏没落了。当年dnf也是这样,60版本,等级高了能刷过一个图就很高兴了,刚学35级技能时,高兴的都睡不着觉,这游戏曾经真的很火。后来也走下坡路了,记得有次活动送流星落,这可是曾经能卖1000rmb的东西,现在送了,当时震惊好久。然而没过多久,周围的人就纷纷脱坑,没几个人愿意玩了,pk场也不是那个大家着急预约位置,怕8人pk少了自己。现在再看英雄联盟,同样的路,原本能有英雄就已经很高兴了。每次周三晚上大家就忙着查周免,周五中午一到赶紧打两把。现在再也不关心周免了,活动大量送皮肤,皮肤也显得有些苍白了。
@Today4yanami4suka
因为以前的老玩家主力很多都是高中生大学生,现在都S7了,以前的高中生不是刚大学毕业就是快毕业了,以前的大学生早毕业了。很多人都不怎么玩游戏了,也有很多人会在这个时间段接触到steam之类的开始不玩lol了。lol其实对很多人来说是个开黑玩的游戏,没人开黑一个人玩没什么意思,所以下滑一开始,就是呈整体下滑趋势。再加上这么多年过去了,lol这个游戏的玩法基本上已经被开发的差不多了,现在游戏的变化相对来说很少了,王者荣耀是个最新崛起的游戏,相对来说玩起来的趣味还挺多,我身边很多同学就是去玩王者荣耀了,因为相比之下lol时间长,也累,打排位上分慢,确实在这些方面不如王者荣耀。以前高中里是lol是少数仅有的好游戏,现在上了大学有了钱可以去steam剁手了,也没多少时间留给lol了,快节奏的王者荣耀更适合。今年S7在中国举行,如果还是8强的话我觉得这个下滑趋势就要止不住了。
我的建议就是要保持这个游戏的新鲜感,在现有玩法被开发的差不多的情况下可以适当增加游戏元素,让玩家觉更新鲜。毕竟改英雄加装备提高的新鲜度很有限。
@八十二6669
英雄联盟出来到现在都几年了,老玩家很多都不是因为觉得英雄联盟不好不玩了而是因为上班种各样的原因所以没时间玩英雄联盟了,玩简单方便的王者荣耀去了还有就是对游戏已经不怎么感兴趣了。新一代的玩家又刚好是手机方便手游火热的时代也去玩王者荣耀去了就怎么简单这两个原因最起码占了90%。别跟我说因为游戏改动喷子多所以不玩,这都是小部分的每个系列都会有那么部分人不玩但是同样会新增新玩家这些都可以忽略不计。比如我人在泰国我很想玩但是玩不了,我没出国的时候考驾照认识一个18岁的他在玩王者荣耀我问他英雄联盟什么段位的他居然跟我说他没玩过,我惊讶了但那时候起我就意识到英雄联盟不行了,这只是个缩影,已经能够反应出来英雄联盟的现状了。其实我很想玩尤其每次出无限火力的时候,哎很烦。还有就是很多人没玩了但依旧关注着英雄联盟看看直播,看头条关于英雄联盟的。DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
《DNF》春节版本爆料继续,这里将会带来春节改动详情,为大家第一时间了解最新职业属性信息。
- 重置并新增以下地区:艾尔文防线,赫顿玛尔,西海岸,万年雪山,后街,精灵之森,阿尔普莱拉基地
- 世界地图改善并细分化
2. 地下城副本更新
- 副本剧情更新:剧情副本改善,更注重于剧情进行游戏,删除改版前的所有主线并重置主线任务;改版前接受的任务,改版后无法进行时统一删除处理
- 增加/删除/修改副本:对大转移前后的副本进行整合改善
- 删除地区:由于副本的整合,删除亡者峡谷,镜像阿拉德,暗精灵遗迹,循环地下城与特殊地下城
- NPC更新:由于变更的剧情而增加的NPC
3. 道具修改
- 领主粉及相关材料删除:包括领主神器以及相关任务,陨石相关物品,并删除娃娃机,冒险团佣兵能量站奖励陨石改动为稀有灵魂
- 低级地区特殊材料/NPC出售道具删除:迷幻晶石,魔刹石,数据芯片,时空石等高级副本特殊材料不变
- 1期勇者/贪婪首饰/猎人首饰删除
- 删除一二觉任务赠送的武器
- 调整魔法封印传承变换书:不再需求魔刹石,数据芯片等地区特殊道具,调整需求灵魂的数量;新增可获得90级传承装备的魔法封印装备变换书;圣物碎片名称由于地区的变化从而发生变化
4. 职业改版
- 全职业平衡性调整
鬼剑士
- 通用
* 封印解除
- 增加卡赞力量和智力被动效果只有对鬼泣有效
剑魂
* 疾影手
- 删除物理暴 击率/物理攻击增加比率属性
- 技能随动
- 攻击/移动速度增加比率+7.5%
- 持续时间5秒增加至10秒
* 武器奥义
- 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀,钝器,巨剑相同
* 光剑掌握
- SP消耗15 → 10
* 短剑精通
- 删除流心刺的提升攻击效果
- 猛龙攻击增加比率15% → 25%
* 太刀精通
- 武器物理攻击增加比率+3.9%
- 刺伤爆炸伤害+8.3%
- 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同
* 巨剑精通
- 武器物理攻击增加比率+3.9%
- 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% → 130%
* 光剑精通
- 学习等级20调整为15
- 武器物理攻击增加比率+10%
- 删除对感电敌人增加攻击效果
* 流心刺
- 装备钝器时攻击增加比率+25%
- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%
- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%
- 删除对异常敌人增加攻击效果
* 流心跃
- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%
* 流心升
- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次
- 光剑,太刀多段攻击比率+80%
- 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加
* 流心狂
- 流心狂技能随动
- 持续时间50秒调整为永久
- 冷却30秒 → 5秒
* 破军升龙击
- 攻击+15%
- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%
- 光剑的肩撞攻击减少比率10% → 11.4%
* 拔刀斩
- 攻击+11.7%
- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%
- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%
- 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% → 40%
- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%
- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%
* 猛龙断空斩
- 攻击+9.9%
- 描述改动
* 破军斩龙击
- 攻击+17.5%
* 幻影剑舞
- 攻击+15.3%
- 太刀精通7级以上时斩击数21~25次 → 20~24次
- 短剑斩击攻击减少比率50% → 10%
- 短剑剑气多段攻击次数-1
- 光剑,太刀的斩击攻击减少比率20% → 25%
* 斩铁式
- 暴 击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴 击伤害的效果
- 15级为止增加暴 击伤害,16级开始增加技能攻击
- 队伍给怪物造成爆伤+25%
- 技能攻击+30%(15级为准)
* 斩钢式
- 删除
* 暴风式
- 冷却120秒 → 145秒
- 攻击+57.1%
- 暴风式技能等级和属强值随动
- 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题
-流心状态下可以施展
- 流心状态施展时无法触发控制效果,反之可控制
- 可以控制无法抓取/建筑型怪物
* 破空拔刀斩
- 攻击+21.7%
* 神影手
- 删除物理暴 击增加比率/物理攻击增加比率属性
- 技能随动
- 攻击速度和移动速度增加比率+15%
- 持续时间10秒 → 15秒
* 极神剑术
- 幻影剑舞钝器终结攻击基础比率的钝器攻击55% → 41%
- 幻影剑舞短剑剑气多段攻击次数-1
- 流星落可控制敌人增加至10只
- 每个控制时间增加至1.25秒
* 破空斩
- 攻击+22.5%
- 太刀赋予的刺伤数 1 → 3
- 巨剑追加蓄力攻击 10% → 8.8%
- 钝器眩晕持续时间增加至4.5秒
- 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害
- 技能属性/描述新增装备太刀,光剑时斩击次数:1
* 瞬斩
- 攻击+18%
- 技能等级和攻击次数随动
* 万剑归宗
- 穿刺攻击-32.4%
- 御剑攻击+184%
- 万剑攻击+184%
- 删除技能施展后或发射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果
* 异界
- 苍鹰
- 6套: 疾影手物理替换攻击+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击+15%,持续+2秒 → 疾影手替换武器攻击额外+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击额外+15%,持续2秒(解除装备效果解除)
- 9套 : 疾影手武器替换攻击+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击+20%,持续+3秒 → 疾影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒 (解除装备效果解除)
鬼泣
* 普戾蒙
- 无法偷学
└可以偷学技能调整为封印解除
- 删除魔法防御减少效果调整为赋予魔法伤害增加的异常状态
└效果分为自身和队员
└魔法伤害增加队员受益固定为25%
└技能随动
* 暗月降临
- 删除减少敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化
* 恐惧光环
- 删除敌人暗抗效果
- 增加技能攻击比率
└每级成长值 1%→1.5%
└15级为准 24% → 33%
* 墓碑三绝阵
- 删除敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化
- 暗属性强化增加属性为随动
- 增加每个墓碑光环范围 200PX → 250PX
- 修复光环偶尔无效问题
- 光环诅咒/持续时间10秒 → 20秒
* 瘟疫之罗刹
- 删除减少物理防御效果,调整为提升物理受到伤害。
- 物理伤害提升效果分为自身和队伍分别适用
└ 队员固定为25%
* 御鬼之极
- 删除提升卡赞力量/智力的效果
* 鬼斩
- 攻击+5%
* 鬼影鞭
- 攻击+45%
* 鬼斩狂怒
- 攻击+22%
* 冰霜之萨亚
- 攻击+39.2%
* 死亡墓碑
- 攻击+17.6%
* 鬼影闪
- 攻击+22.7%
* 冥炎剑
- 攻击+43%
* 鬼斩炼狱
- 攻击+21%
* 幽魂之布雷德
- 魔法攻击+34.9%
- 中毒攻击+36%
- 斩击攻击+39%
- 终结攻击+34.5%
* 幽魂降临:式
- 攻击+24.8%
* 吉格
- 攻击+15.6%
* 异界
- 幻影之怒
- 9套
└暗月降临减少敌人暗抗-8 → 自身暗强+8
- 领域支配者
- 6套
└ 暗月降临减少敌人暗抗-7 → 自身暗强+7
└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅比率复利+25%
- 9套
└ 罗刹物理防御减少比率+2% → 物理伤害增幅率+2%
- 夜叉王
- 6套
└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅量复利+25%
- 遗忘套
- 9套
└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少值+100%
DNF手游,全面***60版本,加入团本模式,注重PK地位,融合了DNF端游60-100级版本的精华,集大成于一体,目前开放了狂战、鬼泣、漫游、大枪、散打、气功、魔道、元素、奶妈九大经典职业,后续会补全这几大系,全面还原60版本端游,并且加入手游玩法,备受地下城玩家们的期待!?
DNF手游的受关注程度,远远超过了我们的想象,从三大平台的预约人数,就可以看出!DNF手游将成为超越王者荣耀的全民级现象手游,其预约人数,打破历史记录,成为了这10多年来,预约人数第一的手游!?
一DNF手游***预约?
在DNF嘉年华活动结尾,DNF手游官方发布了正式预约渠道,还送出预约奖励,而预约的勇士人数,在一夜之间就突破500万,足见DNF玩家们的热情!截止目前,***预约人数,已经高达5934.6万人,并且这个数据还在持续增长,等待8月12日公测,累计预约人数,绝对会超越6000万!试问,有什么手游的预约人数,能够突破6000万?能够达到1000W都是极少的,更何况是6000万!?
二QQ端预约人数破千万?
DNF手游分为QQ区和微信区,在QQ上预约的人数,也是强势突破1100万人次,达到了1160万,回顾以往的手游,能够达到500万,都是屈指可数!很多玩家由于端游的习惯,也由于心悦等级的原因,都更乐于在QQ区,毕竟每一个月的心悦奖励也是相当丰厚,DNF手游也将会有心悦***。?
三微信端预约人数?
同时,让人惊讶的是,在微信端预约的人数,已经是达到了1442.6万,比QQ端还多了300万,有点让人不解!不过考虑到微信的普及,还有微信支付的便捷,也就明白,为什么会有更多的玩家选择微信端预约了。?
DNF手游预约人数近6000万,超越历史上的所有手游,前无古人 ,后无来者!不得不感叹,这12年来,DNF这个IP是深入人心,不管是现役玩家,还是脱坑玩家,在得知手游将于8月12日开启后,都是做好了充分的准备,在手游阿拉德大陆上,再续写辉煌的青春!不瞒大家,近5年来,换了3次手机,每次我换手机的时候,考虑的第一要素就是要能流畅运行DNF手游,现在,她,真的来了,定档2020年8月12日!?
我是玩家秀,祝勇士们?刷图翻流星落,深渊爆无影剑、打团金牌不断?!?
《地下城与勇士手游***版》是一款腾讯公司出品由Neople研发的根据同名端游正版授权改编的格斗动作手游,熟悉DNF的玩家都知道,这款 游戏 已经在国内外爆火了许久,玩家们对于dnf手游的期待早就迫不及待,玩家们渴望在移动端体验到劲爆爽快的格斗新体验,只有这款DNF手游,才能真正的展现出统治级别的表现,让我们一起静候地下城与勇士手游的闪亮登场!
1、 游戏 有强大的端游后盾,依旧火爆。
2、经典的横版过关类 游戏 ,前所未有的创新型手游。
3、 游戏 剧情丰富,内容充实,端游移植手游。
4、对关卡和系统做了简化,怪物、技能、地图等大体上一致。
5、加入多段蓄力连招等设计。
6、不再单纯是刷图,而是社交和养成类的综合性。
***用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游。 游戏 目前地下城与勇士手游由Neople和腾讯合作研发中, 游戏 中玩家看到无限的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能。初中一年级,还在接触单机 游戏 红警时的我偶然一次看到了表哥在家玩dnf。这是我第一次接触这个 游戏 ,看着大表哥在pk场里华丽的连招,浮空弹、回旋踢、瞬踢、bbq移动射击。这是一个西北1区“至尊2”的51级漫游***给我的第一深刻印象。
当时我还很小,表哥也只是让我看看并不会让我上手操作也不会帮我去创建角色。可这样又怎能拦住一个对网络充满好奇心的少年呢,就这样每天中午放学过后吃完午饭就和小伙伴儿一起踏上黑网吧的快乐时光。老板帮我上3块钱机子,然后拿出我每天省下来的钱就这样踏入了毒奶粉这条路上。
进入 游戏 界面创建了这个 游戏 的主角。“鬼剑士”,我想这不单单是我一个人的选择,而是大部分玩家的第一选择吧。这个手持木棒的鬼剑士角色让我感到莫名的喜欢,从一开始的赛丽亚,到js王2000一位,到龙人之塔。我开始了自己的第一次转职,因为是GSD带我转职的人,所以我也选择了阿修罗这个职业。当时感觉也是激动不已,承载这自己的小小梦想在这片阿拉德大陆上。
第一次拜师。第一次爆粉装。第一次进入pk,第一次用过年的压岁钱购买时装。第一次看到天价称号虎之魂力,第一次刷机械牛。第一次做泰拉石,第一次为了pkc攒钱购买传承。流星落。悲鸣戒指。泰拉石,我整整做了一年,每天就在PK场里。输输赢赢,直到发展到70级以后。 游戏 就开始变味儿了。所以我蛮期待还能在玩到那样纯朴的dnf。