第五人格绝活时刻,第五人格绝活哥什么意思

tamoadmin 游戏攻略 2024-06-14 0
  1. 《第五人格》的前锋怎么样?
  2. 第五人格最擅长溜鬼的角色
  3. 《第五人格》IVL第七周第三日赛评:复仇之战,一触即发
  4. 第五人格飞莎儿是男是女

开局学冒险家,找那个坑往哪一蹲,直到队友发监管者在他们附近。

要注意囚徒心跳很短,要注意看左上角的捏娃娃图标,部分监管者会带这个天赋。可以比心跳提前知道监管者在附近。

之后我发几个***,成功的蹲和失败的蹲。

第五人格绝活时刻,第五人格绝活哥什么意思
(图片来源网络,侵删)

连线如果要传电就开12%,吃10%的破译加速。

正常压机即可,但要注意正常压机时的几点。

1、队友半血正在被监管者追,在被监管者打到后再开。

2、队友被绑了,队友救人,你在压机,要注意的是你一定要尽量多压一点,你最好把机子压到98/99%那一片。

要利用好手中的电,在板区时,监管者在板子下,离你很近时,放电,回头,盖板,跑路。

紧急时刻下,放的电要自己离板,窗越近越好,电完翻窗跑路。

ps:电用完,脱离追击会要尽快补电哟。

有些情况下,你和队友,要分一个人去救,都半血你没电时,能扶队友就扶,让队友救。

时间不够扶,就充电你去救。在你去救时要注意交电的时机,完美的情况下是,你去救人,交电,救下来人,你/他被打中,队友开机,都有大心脏,分头跑。

俩种方法都不行就一个人拼一把去救。在队友失败时,立刻开队友救失败倒下的一瞬间,开机,因为除救人位外很少有人不带大心脏带搏命,(比如我朋友遛鬼位带搏命,说是增加容错率。)成功时,等队友倒了再开,原因上面刚说。

要注意开了门一定要在门口守一会,一般队友要走地窖,都会发消息,所以如果队友发了走地窖,就立刻走吧。

如果手里有电的话,队友 找不到地窖 不走地窖要走门的话,在门口可以等到队友倒地。如果队友到门口了,倒地了,如果监管者不管你直接牵气球就电,来赶你就交了电再跑。(电到监管者300分)

一些基础的基本都放出来了最后再附上我的天赋图就没了,之后我会攒点电监管者和往缝一蹲看不见的***。

ps:正常的双弹大心脏,还有寒意看屠夫,巨力配合电,绝处逢生攒到满,掩耳盗铃看不见。

《第五人格》的前锋怎么样?

1、求生者刚进地图,先找找解码

2、观察解码机周围的地形,保证屠夫来了后能顺利逃脱,最最不济也要能与之周旋,为队友争取破解时间

3、在能保证退路后,快速破译密码。

注意:破译中还要时刻观察周围动向,特别是屠夫使用聆听技能后,要立马停止手中的一切动作(解码,治疗队友,开箱子等),不然屠夫会知道你的位置,还有解码校准判定失败触电也会被屠夫知道,当然如果你点满掩耳盗铃的话,即使失败也不会被发现的。

4、解码角色:

园丁,降低了校准的出现概率也增加了成功的范围,还给了全队一个弱化版的buff,让成功变得容易很多。

盲女,不会出现校准,且加快破解的速度,不过盲女虽然解码厉害,但很难摆脱屠夫,非常依靠队友帮忙。

5、5密码解锁后去2个大门那里输入密码,这段时间要尤其小心会不会有屠夫来砍你

意外情况分析:

很多时候不会有这么顺风的情况,一旦有队友被吊了,要迅速分析场上局势,做出最正确的应对

屠夫跟求生者1v1的时候,手上没枪的求生者绝对是被屠夫碾压的,所以这时候应该跟等待最近的队友到来,从2个方向去救人,这样成功率比较大(建议佩戴个利于救人的道具,盒子里可以换)

适时的舍弃队友也是一种策略,不用每次看到队友被挂就直接冲过去救人,特别是碰到第二次被挂上去的,基本就不用救了,因为是继承第一次流血的进度,所以基本很快就挂了的,有时候如果自己离非常远,也不用去了,安心解码为队伍做贡献吧。

Ps:地窖其实也能逃脱,直接算逃脱成功,但很难发现,毕竟你不是屠夫不会到处溜达。

Ps2:在被屠夫发现的情况下别进柜子,被揪出来就直接会被拿去吊。

第五人格最擅长溜鬼的角色

前锋说实话上一个上限高,下限低的人物前前锋的外在特质

1.橄榄球员,简单来说就是用球撞监管,球冲锋的距离与监管眩晕时长成正比,而且还可以把气球上的求生者救下来,仅第一条就证明了他是个救人位,与空军佣兵相比,前锋是唯二两个可以多次救援的角色,监管把人放椅子上求生者最多救两次,如果有人堵路,气球刀教他做人,再加上气球刀不需要擦刀,堵路没意义,就算被逼无奈,堵路也至少要倒两个求生者,而且挣扎下来也不一定能跑掉,再挂气球就没人堵路了,前锋不同,直接一撞,监管眩晕,求生获救,是一个超强角色

2巨力,这个特质是放板速度增加50%这个特质意味着前锋很难被隔板刀,被砸晕的监管者眩晕减缓15%这个特质也不错,多砸几次监管看见板子就怕

3强力挣扎,在气球上挣扎速度加快25%怎么说呢?关键时刻可以自救,你要是前锋不稳,求生者人格天赋也有个类似的,点上挣扎速度会更快

4机械盲,修机速度降低30%好吧,前锋确实是个救援角色,机电修不动,只能救人,如果第一个人给力溜一分钟,那么你玩前锋至少在三十秒内不能掉血,三十秒看上去很短,实则不然,你玩前锋最多把人撞下来一次,第二次他就会先抓你,把球逼出来,等球逼出来,监管又回去挂人,等你球cd好了,你再去撞他已经有准备了,因为挂人时监管没法做其他动作,建议提前找板区,板区跟监管绕一下,如果他一直追你,把他引远点,再拉球,等他走到倒地队友身边时球cd也差不多好了

《第五人格》的前锋怎么样?

先来了解一下前锋的几个外在特质,分别是橄榄球员,运动天赋,机械盲和强力挣扎。橄榄球为前锋开局携带一个橄榄球,可撞晕监管也可以用来危急时刻逃生。运动天赋指前锋的翻板翻窗速度增加20%,放板速度增加50%,被前锋砸晕的监管者恢复速度减缓15%,由此可见,前锋是一个非常强势的溜监管的角色,可以为队友争取到大量修机时间。机械盲为前锋破译密码机速度降低30%,因此,前锋并不是一个修机位。强力挣扎是指前锋破译速度加快10%,可以为自己争取更大的脱离危险的机会。

但是前锋是一个非常考验技术的角色,如果运用的不好,可能会疯狂炸机,为屠夫送人头。但如果运用的好,可以做到无限溜屠夫,冲刺撞监管救人,为队友争取机会。

前锋比较适合技术稍好的人皇来操作,不是非常适合新手操作。

《第五人格》的前锋怎么样?

先来了解一下前锋的几个外在特质,分别是橄榄球员,运动天赋,机械盲和强力挣扎。橄榄球为前锋开局携带一个橄榄球,可撞晕监管也可以用来危急时刻逃生。运动天赋指前锋的翻板翻窗速度增加20%,放板速度增加50%,被前锋砸晕的监管者恢复速度减缓15%,由此可见,前锋是一个非常强势的溜监管的角色,可以为队友争取到大量修机时间。机械盲为前锋破译密码机速度降低30%,因此,前锋并不是一个修机位。强力挣扎是指前锋破译速度加快10%,可以为自己争取更大的脱离危险的机会。

但是前锋是一个非常考验技术的角色,如果运用的不好,可能会疯狂炸机,为屠夫送人头。但如果运用的好,可以做到无限溜屠夫,冲刺撞监管救人,为队友争取机会。

前锋比较适合技术稍好的人皇来操作,不是非常适合新手操作。

1 修机真的不推荐,文盲体质注定与密码机无缘

2 前锋应该开局找屠夫,主动承担溜屠位,为队友修机争取时间(适用于会溜屠的前锋)

3 橄榄球应该主要用于救人并非逃跑,前锋板窗交互加20%,砸板命中屠夫加长眩晕时间不至于让他秒倒「橄榄球只有前锋用才能撞晕监管者」

前锋适合点出双弹射,其他看着安排

个人认为属于T2队伍

前锋这个角色是非常好用的,挺适合新手,也适合老玩家,新手即将被监管者抓到的时候,直接用橄榄球跑走,而且板窗交互速度也快,极其不容易被震慑,放板速度还增加50%,所以更不可能被抽刀了,虽然修机慢了点,但这种种的优点已经盖过了修机慢这个缺点(反正萌新也不喜欢修机)而老玩家呢,可以选择去OB,当队友被打了,看一下地图在哪里,就赶紧跑过去,等队友被打倒了,屠夫把队友,举气球的时候,你直接用橄榄球撞过去,把队友撞下来,当然学聪明点的屠夫,看到前锋过来了,赶紧按放下,这么球也浪费了,人也没救到,最好的办法是等屠夫把队友举起来了,按一下橄榄球在马上再按一下,屠夫以为你要撞他,就会把队友放下来,而你球也没有耗,又为队友多挣了一会儿存活时间,这么反反复复的来几次,屠夫会以为你根本没有橄榄球,就大胆的把队友举起来,而这时候你直接撞过去,就很nice。当然有另外一种情况,就是屠夫直接不管队友,来抓你,这时,反正前锋自保能力强,可以疯狂溜屠夫,让他自闭。不推荐萌新这样去撞屠夫,很容易吸引仇恨,萌新操作并不是很好,很容易被打倒,所以说还是老老实实修机吧(这个吧绝对不能连在一起说)虽然前锋不是修机位,但也是可以修的,但也不是像机械师那样,20分钟开一台机。所以这就是我推荐大家怎么完前锋,最后说一句,求赞,求推荐,正处于审核期,蟹蟹各位小哥哥**姐们啦(?)

前锋挺好的,但是不适合修机

1.前锋可以不用带双弹,因为有球,转点比较方便,可以带大心脏和秒表

2.可以在队友残血的时候过去[我也不知道为什么233]但是千万不能被屠夫看见,因为被看见了屠夫可能先去追前锋再去追队友,前锋一残血基本上不敢撞,万一空了就直接黑屠夫送了一刀。

队友溜鬼的时候要撞一定得看地形,不然在没障碍物的地方撞等于给屠夫一个闪现

3.不要对红蝶开球跑,因为红蝶可以跟着飞,直到前锋停下,前锋停下会力竭,就是给红蝶送了一刀,最好先打断红蝶飞再开球跑

前锋,到底怎么玩?今天我来告诉你。

首先看一下前锋的特征,

1橄榄球员,这个特质快速转点,而且队友都特别有帮助

2运动天赋,有了运动天赋的前锋就是溜监管的最好选择了

3机械盲,有了这个天赋,前锋修机很慢所以溜屠夫是最好选择

4强力挣扎,这天赋就是前锋皮断腿之后有很大几率都能挣扎开

再来说下前锋的天赋,主要前锋的天赋就是要点破窗和大心脏,就是前锋可以用球了救人

现在就总结前锋怎么玩了?我按顺序来排行了

1,救队友

2,溜屠夫

3,修机子

在高端局,如果没人修机的话,前锋修机也是迫不得已的

1.前锋真的不适合修机,除非在某些情况下,譬如只剩自己而地窖还没刷新的情况;

2.前锋的优点:板窗交互快,橄榄球可用来救人可用来逃跑,可以帮队友撞监管;

3.前锋的缺点:不适合修机(修机太慢),身边没有建筑物就撞不到监管(或者监管带了金身就gg了),撞完之后会有一段时间后摇。

总体来说,前锋是个不错的角色,不过手残党就尽量不要买了!QWQ

希望我的回答能对你有所帮助!_(?ω? 」∠)

前锋,对于我来说,是很好用的。对面屠夫也是头皮发麻(跟零某人学的),但还要看你喜欢溜鬼救人还是修机流了。

1.如果你是修机狂魔

如果你是这种人你就和前锋无缘了,我们都知道,前锋的debuff很明显的标明了。如果你是这种修机流,你还带,你是真的 优秀

2.溜鬼位加救人位

如果你是这种人,你不买前锋你会后悔的。相信我

其实前锋好不好用还是取决于你自己

谢谢(*°?°)=3

前锋们(便宜)还可以撞晕监管者、也可以跟监管者拉开一段距离、考虑用不用前锋、必须看队友的角色

《第五人格》IVL第七周第三日赛评:复仇之战,一触即发

第五人格最擅长溜鬼的角色如下:

1、盲女

盲女视野要比其他求生者更加暗些,在空地的时候很难看清,但是在进入建筑物内就跟开挂似的,能够看清对方一举一动,就连杰克被动也能轻而易举破解,丝毫不怕对方反绕。

2、调香师

在现版本所有求生者中,单论溜鬼能力,调香师绝对是排在第一梯队的,她最强的地方就在于香水的回溯能力,可以快速拉开与监管者的距离。

3、大副

大副的技能可以隐身,让监管者看不到自己的行动轨迹,此外,大副在救下队友后还可以让队友变成自己的模样,以此来迷惑监管者。需要注意的是,大副的怀表有次数限制,只能使用两次,共持续40秒,但即便只有40秒,也足够使他成为一个无脑溜鬼的角色了。

4、画家

画家的上限是非常高的,在绝活哥手里可以打出非常不错的效果,画家的技能可以画出监管者的模样,并吸引监管者走到跟前观看,这也是他成为溜鬼位T1的原因。但这个技能缺点也很明显,就是前摇比较长,对玩家的操作和意识要求比较高。

5、慈善家

慈善家的技能是手电筒,手电筒照到监管者后会使其在一定时间内无法移动,单看技能效果是很强大的,但有一个不足之处就是手电筒必须全部照到才能生效,因此最好的照射时间就是监管者翻窗户或者踩木板的时候照。

第五人格飞莎儿是男是女

ZQ VS Wolves

第一局双方使用梦之女巫放飞两人握手言和;第二局ZQ监管者和求生者齐发力,分别拿下四抓和三跑;第三局ZQ求生者延续火热手感,完成四跑。ZQ战队最终以2:0击败Wolves战队,成功复仇狼队

比赛简报

第一局 地图:军工厂 总ZQ-Wolves 4:4

第二局 地图:月亮河公园 总ZQ-Wolves 8:1

第三局 地图:圣心医院 总ZQ-Wolves 7:2

ZQ战队获胜

第一局上半轮ZQ杨某人使用梦之女巫。开局追击机械师,本体放出巡视者快速击倒机械师。守墓人和前锋两次救下机械师后,虽然前锋拉了超远球撞晕寄生信徒但信徒直接放下机械师,延缓了梦之女巫的控场时间,梦之女巫再直接将机械师挂飞。最后梦之女巫在开门战中底牌切换闪现挽留留下前锋拿下平局

第一局下半轮Wolves军师酒使用梦之女巫。开局追击先知,先知牵制三台密码机后上椅。守墓人救下先知后没抗到刀,梦之女巫将原生信徒拉出去守密码机。佣兵二救下先知后,梦之女巫针对击倒先知再直接补寄生挂飞先知。最后梦之女巫在开门战中挽留留下调酒师,双方握手言和打成平局。

第二局上半轮ZQ杨某人使用梦之女巫。开局找到机械师,抽刀打伤机械师,再放巡视者废掉先知役鸟,快速击倒机械师。前锋卡半救下机械师后,前锋贪密码机被寄生信徒击倒,再次挂在遗产机,梦之女巫放巡视者逼迫守墓人卡半救前锋再直接震慑救人的守墓人,前锋被一挂飞,守墓人也被挂上椅子。梦之女巫底牌切换失常踹掉大遗产机,最终在挂飞机械师后,受伤守墓人和先知无力回天,梦之女巫斩获四抓。

第二局下半轮Wolves小绝神使用红夫人。开局被佣兵卡住耳鸣,发现佣兵后果断放弃追击。红夫人凭借淬火效应找到起点站破译的机械师,机械师被一个镜像打伤后,在祭司的***通道的帮助下走超长通道,祭司快速摸起机械师,红夫人镜传继续追击机械师。机械师上椅后,佣兵已经点亮了密码机,机械玩偶也在外破译了半台密码机。佣兵两次救下机械师后,密码机已经压好,最终红夫人仅留下佣兵一人,ZQ求生者拿下三出。

第三局上半轮ZQ鱼生使用小提琴家。开局追击勘探员,利用三层魔音和窥视者的高额减速击倒勘探员。在佣兵与小提琴家的救人博弈中,佣兵被打出恐惧震慑,勘探员也被再次击倒。守墓人二救勘探员的途中被小提琴家拦截直接打出掘地逃生状态,再用颤栗弦乐打伤守墓人补上二阶技能无穷动直接打倒守墓人。佣兵补满状态后,救下守墓人但又被打成双倒。但在守墓人牵制一段时间后,最后的密码机压好,鱼生也是拿下平局提前锁定胜局。

第三局下半轮Wolves使用黄衣之主。开局追击先知,先知灵活牵制黄衣之主4台密码机后上椅,虽然先知被挂在在遗产机,守墓人救下先知后,先知直接利用搏命挣扎的时间带离遗产机。黄衣之主被迫去守密码机,虽然快速击倒了机械师但是已经无力回天,守墓人新破译一台密码机,先知被摸满后再来找黄衣之主吸鸟,机械师被救下后套上役鸟回光返照。黄衣之主闪现进洞,机械师再套上役鸟跳下地窖,ZQ求生者拿下四出,再拿一场净胜局。

MVP

本场比赛MVP给到杨某人,也是实至名归!他场均演绎10630分,场均命中求生者17次!他能够顶住第二局的客场压力,在月亮河公园用绝活梦之女巫豪取四抓,为队伍的胜利奠定巨大基础,MVP理所当然!

Weibo VS MRC

MRC求生者第一局率先突破对手拿下三出取得优势,证明自己。第二局MRC延续之前的火热状态,再次拿下三跑,终结比赛,最终MRC战队以2:0击败Weibo战队。

比赛简报

第一局 地图:湖景村 总Weibo- MRC 3:5

第二局 地图:军工厂 总Weibo- MRC 3:5

MRC战队获胜

第一局上半轮MRC小程使用梦之女巫,开局找到机械师,先知给鸟失误,机械师吃刀后给鸟,女巫放出巡视者后直接打倒机械师并上挂。但是守墓人一救下机械师后,场上仅剩一台密码机,此时梦之女巫拉走原生信徒去寄生破译最后一台密码机的先知,阻止先知破译再挂上机械师。佣兵二救下机械师后,机械师被打倒,梦之女巫本体再赶来寄生机械师并挂飞。最后在开门战中梦之女巫底牌切换传送击倒门前先知,双方打成平局。

第一局下半轮Weibo瑟瑟使用梦之女巫。开局找到守墓人和佣兵,打掉机械玩偶后追击先知,先知牵制3台密码机后上椅。佣兵救下先知后,梦之女巫底牌切换闪现后被打成双倒,但是密码机即将压好,机械师救下先知后,直接回光返照起立。MRC求生者方拿下三出。

第二局上半轮MRC小程使用红夫人。开局追击调香师,使用镜像骗出调香师香水,在闪现好前击倒调香师。佣兵和守墓人分别一救和二救下调香师后,红夫人将调香师挂飞,Weibo求生者方选择不破译密码机,不断运营调整状态,最终红夫人只在开门战中留下守墓人,双方再次打成平局。

第二局下半轮MRC瑟瑟使用红夫人。开局追击调香师,调香师灵活牵制,以两个人皇步躲避红夫人闪现刀,成功续上香水,牵制红夫人四台密码机后上椅。前锋卡半救下调香师后,再牵制一段时间后,密码机压好,前锋砸板砸中红夫人后,密码机直接点亮,MRC求生者拿下三出终结比赛。

MVP

本场比赛MVP给到MRC小迪,场均演绎7228分,场均牵制监管者90s!在第一局中使用机械师为队伍创造制胜先机,边用机械玩偶破译最后一台密码机边赶去救援队友,在第二局中使用调香师,天秀走位三重余韵,两个人皇步躲避闪现刀,牵制红夫人153s,是当之无愧的光明之星,助力队伍拿下五连胜。

DOU5 VS GG

第一局DOU5取得了8:1的巨大优势,但是在第二局、第三局中GG求生者一改颓势,豪取两局三出,逆转比赛,成功复仇DOU5战队。

比赛简报

第一局 地图:永眠镇 总DOU5-GG 8:1

第二局 地图:军工厂 总DOU5-GG 3:5

第三局 地图:月亮河公园 总DOU5-GG 3:5

GG战队获胜

第一局上半轮DOU5东玄使用梦之女巫。开局追击先知,骗出役鸟后,梦之女巫用寄生信徒打伤先知,再拉原生信徒使用闪现击倒先知。佣兵和守墓人分别一救和二救下先知后,原生信徒果断闪现打倒守墓人,直接挂飞先知后,再挂上守墓人,梦之女巫不断扩大优势,最终再把救援守墓人的前锋打出双倒,双挂守墓人和前锋后,梦之女巫底牌切换巡视者,在地窖前牵起佣兵,斩获四抓。

第一局下半轮GG心安勿梦使用红夫人。开局追击机械师,机械师反复翻板,而且天秀翻板躲掉闪现,再牵制红夫人两个镜像后倒地被挂进地下室,佣兵弹四个护腕救下地下室机械师避免双倒。守墓人再次救下机械师后,密码机压好,最后红夫人挽留留下先知,DOU5求生者拿下三出。

第二局上半轮DOU5东玄使用红夫人。开局追击调香师,骗出香水后,两个镜像击倒调香师再挂进地下室。佣兵地下室救人被红夫人打出双倒。机械师卡住红夫人耳鸣,红夫人找到机械师后,用两个镜像打倒机械师。佣兵救下机械师后,再赶来点亮密码机,守墓人在开门战中掘地逃生,成功跳下地窖。GG求生者方成功运营三出。

第二局下半轮GG皮皮虾使用红夫人。开局追击机械师,使用一个镜像和闪现打倒机械师,守椅子同时抬镜像打掉机械玩偶。最后红夫人在开门战中,先传送大门打倒没有自愈的佣兵,再往小门投镜像追击调香师,红夫人挽留在地窖前留下调香师,双方打成平局。

第三局上半轮DOU5东玄使用宿伞之魂。开局被守墓人卡住耳鸣,没有找到想要追击的目标。然后利用无住涅槃钻祭司的高低通道,骗二楼祭司翻窗,然后切换形态直接打伤祭司。祭司转点上车,前锋乘机关二站灯,祭司坐车到三站。宿伞之魂使用诸行无常飞到三站,闪现击倒祭司。守墓人连续两次无伤救下祭司,再替祭司卡位抗刀。宿伞之魂追上祭司后直接击倒并挂飞。在开门战中宿伞之魂挽留击倒杂技演员,但是佣兵利用4个护腕顶着挽留救下杂技演员,佣兵立刻弹护腕出门,杂技演员则在搏命挣扎的时间内跳下地窖,GG求生者拿下三跑。

第三局下半轮GG皮皮虾使用梦之女巫。开局追击前锋,前锋拉球到板区下板卡掉了第一只巡视者。用寄生信徒打伤前锋后,梦之女巫再将原生信徒拉超距,利用高速移动抽刀击倒前锋。佣兵救下前锋后,前锋想在搏命挣扎的时间内点亮佣兵遗产机,但是梦之女巫果断底牌切换失常踹掉大半台密码机,本体再出去寄生佣兵干扰破译。同时再次挂上前锋,DOU5求生者只能卖掉前锋寻找其他机会。梦之女巫则是在和求生者的拉扯中不断消耗道具。最终梦之女巫在开门战中又留下守墓人,收获平局逆风翻盘。

MVP

本场比赛MVP是GG445,场均破译一台半密码机,使用守墓人场均稳定救援队友一次,是队伍里的定海神针,这也是他第一次拿到光明之星,期待他接下来更加精彩的表现。

赛评分析

在今天ZQ战队和Wolves战队的比赛中,在BO2红夫人的对局中ZQ战队拿出的祭司体系让人眼前一亮,在联赛中红夫人之所以有着超高的选用率就是因为其在当前版本中有着极强的保平争胜能力,红夫人利用淬火效应在前期逼迫其他求生者的道具后可以立刻找到队伍中的薄弱一环,快速突破后即使红夫人中期被运营也可以在开门战中取得平局以上的结果。但在这局比赛中,红夫人利用淬火效应找到机械师后,使用一个镜像打伤机械师,机械师经过和队友的沟通选择在祭司的***通道的帮助下走超长通道,祭司快速摸起机械师极大地延长了机械师的牵制时间,等红夫人再次击倒机械师后,佣兵已经点亮他的第一台密码机。而此时机械师在外的机械玩偶还能破译一台密码机,最终ZQ求生者拿下三出扩大优势。

在今天Weibo战队和MRC战队的比赛中,Weibo战队在第一局中选择地图湖景村针对MRC小程的绝活梦之女巫,但是由于在对局中Weibo战队出现了小失误给了梦之女巫守密码机的机会,小程使用梦之女巫成功保平,但是Weibo监管者瑟瑟也同样选用梦之女巫,由于没有守密码机的时机,MRC求生者拿下三跑,这就意味着Weibo战队选择湖景村迎战MRC战队并没有打出效果,这并不是很好的选择。第二局中MRC战队乘胜追击,小迪为我们展现了教科书般的调香师操作,凭借精湛的走位牵制红夫人四台密码机,再次三出终结比赛。这场比赛值得反复回味。

在今天DOU5战队和GG战队的比赛中,GG战队在面对第一局8:1的巨大劣势下,沉着冷静,步步为营,GG求生者方顶住对方强大监管者带来的巨大压迫力在第二局、第三局中拿下两局三跑,GG监管者则顺势保平取得大局优势,在小分上存在差距的情况下,争取大局的胜利无疑是最明智的选择,最终GG战队成功击败实力劲敌DOU5战队,复仇成功。

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关于第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,***的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的 游戏 体验。玩家将扮演***奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将***用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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《第五人格》网易大神:第五人格

第五人格的飞莎儿是男的男的男的!!!

飞莎儿是BBB战队的一员。北京时间2021年11月11日,第五人格重逢杯第五日的赛程结束,最终的赛果为BBB连赢MFB三局,BBB拿下三分,MFB零分入账,MVP则是给到了BBB战队的飞莎儿。首场比赛是正常模式,在下半轮中,BBB的监管者选手飞莎儿的绝活红蝶,秀得飞起,紧凑控场完全打乱了MFB求生者们的破译节奏,最终飞莎儿在MFB还有一台密码机没有破译的情况下拿下了四抓,率先帮BBB拿下一分。