鬼泣手游暴击有用吗,dnf手游鬼泣暴击需要多少

tamoadmin 游戏体验 2024-06-13 0
  1. DNF鬼泣纯刷图加点?
  2. DNF手游鬼泣怎么加点
  3. DNF鬼泣纯刷图怎么加点?
  4. 70版本DNF鬼泣技能加点70版本鬼泣堆什么属强
  5. DNF手游体验服鬼泣刷图加点鬼泣pk加点攻略

dnf手游鬼泣加点是很多玩家所关注的问题,那么鬼泣应该如何加点呢?下面就为大家介绍DNF手游鬼泣的加点攻略,一起来看看吧。

加点推荐

0-5级技能

鬼泣手游暴击有用吗,dnf手游鬼泣暴击需要多少
(图片来源网络,侵删)

鬼斩(必满主力输出核心技能)、红阵(必满主力增幅手段)

上挑、地裂波动剑、裂波斩(前期练级加满后期洗掉即可)

魔法暴击作为提升角色暴击率的主要手段之一,无条件加满。

10-50级技能:

银光落刃、连突刺、空中连斩、格挡不加

鬼影鞭1级用于拉怪和聚怪

其他技能全部加满

在拥有黑钻特权的情况下,由于可以学习更高5级的技能,觉醒后技能点会有所不够,可以考虑从鬼影闪里扣除技能点。

特性技能选择常用的输出技能加满即可。

DNF鬼泣纯刷图加点?

偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。

地裂波动剑:一级(可以不学)

裂波斩:一级(无强制)

三段斩:一级(无强制)

十字斩:一级

崩山击:一级(可以不学)

有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。

银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。

关于银光,上面的说明是我上次的***过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。

空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!

上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的。

月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。

满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。

格档:一级

后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。

跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。

刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)

暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)

残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。

鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!

侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能

瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)

鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)

鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)

噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)

冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。

死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。

冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。

太刀(或者短剑)精通 满。

魔法爆击:10级。(如果SP富裕)

鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂

40-45 梦魇

45-50 神官吉格

有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。

总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子

DNF手游鬼泣怎么加点

鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。

职业:弑魂

等级: 80

总SP:9570

已用SP:9560

剩余SP:10

总TP: 31

已用TP:31

总QP: 3688

已用QP:3675

剩余QP:13

技能分类

通用

魔法暴击 等级:满

受身蹲伏 等级:1

后跳 等级:1

基础精通 等级:1

攻击类型转换 等级:1

普通

鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)

刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)

月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)

上挑 等级:1 (系统送的)

三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)

地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)

裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)

短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)

鬼泣布甲精通 等级:1

转职

噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)

满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)

残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)

侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)

冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)

凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)

鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)

鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)

死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)

瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)

鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以

DNF鬼泣纯刷图怎么加点?

DNF手游鬼泣 DNF手游鬼泣加点,想了解到关于DNF手游鬼泣 DNF手游鬼泣加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来DNF手游鬼泣 DNF手游鬼泣加点的分享

DNF手游和端游一样,每个职业都可以根据自己的喜好来加点,打造专属自己的专属英雄,那鬼泣在DNF手游中一般是怎么加点的呢?下面铁骨 就给大家分享一下鬼泣的常规加点方案,一起来看看吧。

鬼泣

精通护具:布甲精通

使用武器:短剑/太刀

剑士通用技能

这算是鬼剑士职业的通用技能了吧!往往***作用大于伤害作用,下面我们就先看看鬼泣的低等级技能。

鬼泣必备初级技能

必满初级技能魔法暴击、太刀精通/短刀精通

这里就没必要多进行介绍了。区别点只在于太刀精通/短刀精通处,这两个技能对输出伤害有影响吗?小编可以负责任的告诉大家,没有影响。这2者的区别只在于外观上,当然还有武器本身属性,相同的武器属性造成的输出是一样的。

至于银光落刃、格斗、上挑之类技能根据自己喜好加,这类技能在副本中用处真心不大,更多的还是用在PVP中,所以加点情况更加自己的来定吧。

鬼泣转职必满技能

鬼斩、噬灵鬼斩、冰霜之萨亚、鬼影闪、瘟疫

这五大技能是端游中鬼泣PVE必满的技能,在DNF手游手游中,同样也是神技,冰霜满后冰冻能力爆表,后面接上瘟疫,鬼斩输出技能一波小怪轻松搞定。

至于鬼泣其他技能如墓碑这类技能大家可以根据自己喜好加点。

DNF手游中,鬼泣是一个不错的职业,不管是在输出方面还是控场方面,鬼泣都有着不错的表现,喜欢的朋友可以尝试一下哦。

70版本DNF鬼泣技能加点70版本鬼泣堆什么属强

鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。

职业:弑魂

等级: 80

总SP:9570

已用SP:9560

剩余SP:10

总TP: 31

已用TP:31

总QP: 3688

已用QP:3675

剩余QP:13

技能分类

通用

魔法暴击 等级:满

受身蹲伏 等级:1

后跳 等级:1

基础精通 等级:1

攻击类型转换 等级:1

普通

鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)

刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)

月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)

上挑 等级:1 (系统送的)

三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)

地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)

裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)

短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)

鬼泣布甲精通 等级:1

转职

噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)

满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)

残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)

侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)

冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)

凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)

鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)

鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)

死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)

瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)

鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以

DNF手游体验服鬼泣刷图加点鬼泣pk加点攻略

前言

DNF是一款非常热门的游戏,其鬼泣职业也受到了广大玩家的喜爱。在70版本中,鬼泣职业的技能加点也有了一些变化。下面,我们就来看一看70版本DNF鬼泣技能加点相关的内容吧。

技能加点

1.主动技能

(1)玄武霸体:5/5

这是鬼泣职业的最主要的防御技能之一,可以大幅提升自身的防御力。建议将其加满,以增强职业的生存能力。

(2)漫天花雨:0/5

这个技能可以提高攻击范围和攻击速度,但对于鬼泣职业的输出并不是很有用,所以不建议加点。

(3)幽影剑舞:0/10

这个技能可以增加暴击率和暴击伤害,但也不是非常必要,可以不加点。

(4)灵魂汲取:5/5

这个技能可以吸取敌人的生命值,提高自身的回复能力,是鬼泣职业的重要生存技能之一,建议将其加满。

(5)无双斩:10/10

这是鬼泣职业的主要输出技能,可以造成大量伤害,建议将其加满。

2.被动技能

(1)镜花水月:5/5

这个技能可以提高鬼泣职业的命中率和闪避率,非常重要,建议将其加满。

(2)淬骨之力:5/5

这个技能可以提高鬼泣职业的攻击力和暴击率,也是非常重要的被动技能之一,建议将其加满。

总结

70版本DNF鬼泣技能加点需要注意的是,玄武霸体、灵魂汲取、无双斩、镜花水月和淬骨之力这些技能都是非常重要的,要优先加满。而漫天花雨和幽影剑舞则可以不加点。在加点的时候,还需要根据自己的游戏风格和需求来进行选择,才能打造出适合自己的鬼泣角色。

不管是地下城与勇士端游还是手游鬼剑士专职鬼泣都是一个超一线的存在,不仅有着超高的伤害,而且pk也是神一般的存在,今天我们就来讲解一下在刷团本和深渊的时候我们优先怎么加点和技能的控制,喜欢的玩家们快来看看吧尤其是新入坑的萌新。

DNF手游韩服鬼泣怎么加点

鬼泣加点

魔法暴击加满

封印解除点满

凯贾点满

技能树从下往上看,两个觉醒加满

卡洛影响普攻,点满

冥炎斩点一级就满了

紫阵点满

鱼锤点满

鬼影点一级用来打控制

冰镇点满

鬼月斩点满

鬼影鞭点满,可以聚怪

绿阵核心技能,点满

月光斩点满

鬼斩点满

三段斩点一级用来跑图

暗月降临能减抗,点满

剩下技能点玩家自己看着点就可以了。

技能属性理解

选择技能最主要的是考虑伤害(爆发)、技能形态(是否脱手,收招速度)、冷却时间等。综合评估技能优势,伤害高速度快的技能是最核心技能,墨迹的技能在手游里比较影响效率,cd短高伤害的小技能在持续输出和竞速小图的地位很高,不能忽视。

根据自己主力技能特点和自身在副本中的定位,可以选择以下特性技能:

倾向输出:选择输出类技能进行强化;

倾向***:选择阵法类***技能进行强化。

首先我们就要看玩家倾向于那个方面,如果你不pk的话就是为了单纯的跑图打副本上边的加点就可以满足大部分玩家的需求,如果是为了pk单挑的话,优先选择控制技能,也可以根据自己的喜好来选择加点,选择cd短的技能可以打出先手占领优势。