方法:
1、进入我的世界,创个创造模式的地图,进入那个图,给自己一个命令方块。/giveid137
2、然后放一个命令方块出来,先教大家一个基础代码/give@p276=给自己钻石剑,放个压力表踩,就会发现多了个砖石剑。
3、高级方法。/give@p276数量使用次数{ench:[{id:附魔id,lvl:附魔等级}]}
4、获得了个5级的锋利剑,还有更多的附魔。
5、
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火元素
21-掠夺
6、组合方法:举个例子
/give@p27610
{ench:[{id:16,lvl:18},{id:17,lvl:12},{2:18,lvl:16},{id:19,lvl:17},{id:20,lvl:21},{id:21,lvl:50}]}
7、控制指令输入完成,直接组合完成。
扩展资料
一、钻石附魔武器教程
1、首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:
/give@p276
2、如果想要打造出神剑,用NBT
3、想要加一个锋利5级的钻石剑
/give@p276{ench:[{id:16,lvl:5}]}
就能做一个锋利V级的钻石剑啦。
4、现在跟大家解释NBT:
自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个。
id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID。
lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10。
出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,在后面加个逗号就可以了
5、举个例子:
/give@p27610
{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑,而且不需要任何修改器。
二、附魔ID:
装备:
0-防御,Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
1-火焰防御,FireProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
2-摔伤减半,FeatherFalling(鞋子)
3-爆炸防御,BlastProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
4-远程攻击防御,ProjectileProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
5-水下呼吸,Respiration(头盔)
6-水下挖掘,AquaAffinity(头盔)
7-伤害反射,Thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器(剑):
16-锋利,Sharpness(剑)
17-亡灵杀手,Smite(剑)
18-节肢杀手,BaneOfArthropods(剑)
19-击退,KnockBack(剑)
20-火元素,FireAspect(剑)
21-掉落品加倍,Looting(剑)
工具:
32-挖掘效率,Efficiency(稿子,斧子,铲子)
33-精准***集,SilkTouch(稿子,斧子,铲子)
34-不毁,Unbreaking(稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35-***挖掘,Fortune(稿子,斧子,铲子)
武器(弓箭):
48-力量,Power(弓箭)
49-弓箭击退,Punch(弓箭)
50-火元素,Flame(弓箭)
51-无限弓箭,Infinity(弓箭)
/fill X Y Z X Y Z minecraft:air
fill-填充?
X Y Z-坐标
minecraft:air-空气
我的世界关于装备的指令:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
扩展资料:
我的世界游戏个性化:
附加包:
附加包是为所有版本的我的世界带来自定义内容的第一步尝试,并且被Mojang/我的世界正式支持。当前,附加包仅支持基岩版平台,允许玩家更改世界的样式和生物的行为。
***包:
游戏正式支持通过***包更改大多数的材质、声音和文字。它们必须放置在.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹中。
***包以及其中的文件夹可以在主菜单中访问。
数据包:
数据包系统为玩家提供了更深层次自定义我的世界体验。数据包可以用来覆盖或添加新的进度、函数、战利品表、结构、配方和标签。?
皮肤:
皮肤指的是置于玩家或生物模型之上的材质。
皮肤被分成了多个区域,每个区域对应着角色的表面不同区域。
非官方mod:
可以通过添加或替换J***a类文件去修改J***a版中的minecraft.jar。这种制作Mod的方法不受Mojang支持,因为它可能由于mod过期、有缺陷或与其他mod冲突而损坏游戏。
我的世界给实体穿衣服步骤如下:
1、如果是已经有装备的玩家,那么就可以点击下图中的右下键。(如下图所示)
2、然后玩家可以点击左侧第一个按钮,在这个时候玩家就可以看到你人物形象和装备了哦!
3、在这个时候玩家点击装备就可以穿上了哦!下面和小编一起来看看装备的获得方法吧!
我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。
使用命令方块自定义怪物装备的方法
今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图
这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。
首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:
Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。
id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。
Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。
下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}
Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。
之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。
1、根据查询《我的世界》游戏***显示,打开《我的世界》游戏,进入主界面后点击“单人游戏”。
2、在单人游戏界面中,点击世界设置选项,就是一个棕色的发散状按钮。
3、进入世界设置界面,找到组建管理选项,点击进入。
4、在组建管理页面中,即可选择坦克模组进行下载,下载完成后就可以在创建世界的时候选择加载该模组。
我的世界装备脱不下来原因是。根据查询相关资料得知,当玩家穿上拥有绑定诅咒附魔的装甲时它就脱不下来了。
1、想要解除诅咒,只有玩家死亡或者是防具的耐久度完全消耗为零。
2、玩家去挤一桶牛奶,喝下去也可以解除诅咒。穿戴带有绑定诅咒的防具,则无法手动取下该防具,直到玩家死亡或者防具持久度完全消耗而消失。绑定诅咒不会影响丢弃物品,所以是针对防具的附魔。