mc最稀有的生物只有7种。它们分别是:哞菇、远古守护者、粉色绵羊、蜘蛛骑士、末影龙、白色兔子、海豚。
1、哞菇:生成在蘑菇生物群系蘑菇岛的菌丝方块上,每次生成4-8只。喂食花朵之后就是无限迷之炖菜生成器。
2、远古守护者:这是一种出现在海底遗迹的生物,由于其生存地点仅在海底遗迹,所以见过的人自然不多。
3、粉色绵羊:粉色绵羊在游戏中比钻石还要稀有,粉色绵羊是友善动物,不会主动攻击玩家,哪怕被玩家攻击了它们也只会逃跑。
4、蜘蛛骑士:是由骷髅和蜘蛛组成的更强的怪物,是主世界很罕见的危险怪物。在游戏中它们属于是危险生物,一看到人就会主动攻击,玩家遇见它们时最好躲开,不然很容易被它们打倒。
5、末影龙:是Minecraft中唯一的BOSS,只能在“末地”中生成。末影龙属于是中立生物,玩家只有在攻击它之后它才会还手。
6、白色兔子:在雪地生物群系中生成,非常罕见。
7、海豚:只在海洋中生成,是游泳速度最快的生物。它们会帮助玩家攻击在海里的敌人。
《我的世界》五种新生物是:猫鼬、白蚁、鸵鸟、青蛙、秃鹫/亡灵秃鹫。这些生物都是曾经通过社区投票而诞生的,且被Mojang所承诺加入。
与第一只新生物“怒目怪”Glare不同的是,“轻灵”Allay似乎只会被触发的音符盒所吸引出现,而非像是“光”这样模糊的东西。
生物特性:
猫鼬的特性:猫鼬将会是整个Minecraft昆虫天然的敌人,诞生于沙漠之中。预测未来它的食物链下层将会是蠹虫、蜘蛛、白蚁、鸟类、蛋类等等。
白蚁的特性:在热带的大草原,白蚁会选择居住在木头多的地方。例如你的木制房屋、你所在的村庄。它们会破坏这些木头。但白蚁数量众多、且体积极小。玩家用剑几乎不可能杀死它们,所以你需要借助猫鼬的力量来除去白蚁。
鸵鸟特性:鸵鸟异常的高大,甚至会比马还要高,属卵生。鸵鸟蛋会不会比鸡蛋用处更大在非洲的文化里,有一种用鸵鸟赛车的习俗。
被动型生物:牛、羊、鸡、猪、马(骡)、蝙蝠、鱿鱼、村民、哞菇、豹猫、兔子
攻击型生物:僵尸、骷髅、爬行者、女巫、凋零骷髅、烈焰人、恶魂、史莱姆、岩浆怪、蠹虫、末影螨、鸡骑士、蜘蛛骑士、僵尸村民、守卫者、远古守卫者、shulker(暂定译名为潜匿之贝)(1.9)
中立型生物:狼(可驯服)、僵尸猪人、末影人、蜘蛛(刚生成为攻击型,亮度高于12变成中立)、洞穴蜘蛛(刚生成为攻击型,亮度高于12变成中立)
可驯服型生物:狼、豹猫
效用型生物:铁傀儡(自然生成在村庄里的为中立型生物)、雪傀儡
boss:末影龙、凋零
我的世界中生物分为亡灵生物、水生生物、下界生物、节肢生物、灾厄村民和常见生物,许多生物都有一定的弱点。水生生物如海龟,附有穿刺魔咒的三叉戟会对其造成更高的伤害。而骷髅会免疫瞬间伤害药水和溺水造成的伤害,但会受到火焰伤害和摔落伤害,附有亡灵杀手的剑也会对其造成更高的伤害。某些群体的生物具有相似的优点/弱点/免疫能力。本文已将游戏中出现的所有生物进行分类,方便玩家查询弱点。
我的世界全生物分类表汇总如下:
为什么要分类:生物根据分类有弱点和免疫
许多生物都有一定的弱点。水生生物如海龟,附有穿刺魔咒的三叉戟会对其造成更高的伤害。而骷髅会免疫瞬间伤害药水和溺水造成的伤害,但会受到火焰伤害和摔落伤害,附有亡灵杀手的剑也会对其造成更高的伤害。
某些群体的生物具有相似的优点/弱点/免疫能力。
亡灵生物
这个群体包含僵尸(及其变种)、骷髅(及其变种)、幻翼、凋灵、僵尸马、骷髅马。这些生物会被治疗药水伤害,但会被伤害药水治疗,它们也会免疫溺水伤害和中毒伤害。大部分亡灵生物(除了亡灵马变种、僵尸猪人、尸壳、凋灵骷髅、凋灵)都会在受到阳光直射时着火。它们也会沉入水里。所有这些生物都会在受到附有亡灵杀手魔咒的武器攻击时受到更高的伤害。凋灵会忽略它们。
大部分亡灵生物都可以捡起物品,有些会在生成时穿着盔甲或持有工具或武器。
水生生物
这个群体包含:海豚、鱿鱼、溺尸、守卫者、远古守卫者、海龟、所有变种的鱼。它们对药水没有什么特别的反应(除了溺尸这种同样是亡灵生物的生物)。它们会在受到附有穿刺魔咒的武器攻击时受到额外的伤害(除了溺尸),玩家也可以受到这种额外的伤害。它们还会免疫溺水伤害(除海豚),大部分会在待在陆地上长时间后受到窒息伤害(除了守卫者、远古守卫者、海龟、溺尸)。水生生物会游泳,而不是像其他生物一样只是浮在水上或沉入水底(除了溺尸)。
下界生物
这个群体包含:凋灵骷髅、恶魂、僵尸猪人、烈焰人、岩浆怪。大部分下界生物都是现存生物的变种:僵尸猪人类似僵尸,凋灵骷髅是骷髅的变种,岩浆怪是史莱姆的变种。所有的下界生物都对火焰和熔岩的伤害免疫。目前还不清楚骷髅和末影人是否应该算作?下界生物?,因为它们会生成在下界,但与之前提到的生物没有很多共同特性,这同样包括凋灵,取决于被创造的位置,它可以在任何维度生成,但是它如其他下界生物一样对火焰和熔岩的伤害免疫。
节肢生物
这个群体包含基于节肢动物的生物,也就是:蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫、末影螨、蜜蜂。它们对药水或环境没有特别的反应,但是都会在受到节肢杀手的攻击时受到额外伤害并获得缓慢IV效果。两种类型的蜘蛛都对药水免疫。
灾厄村民
这个群体包含:幻术师、唤魔者、卫道士、掠夺者和劫掠兽。 它们没有任何特殊的状态效果,但是免疫唤魔者的尖牙伤害,且会被命名为?Johnny?的卫道士忽略。它们对傀儡和村民以及玩家敌对。女巫和恼鬼也许会在袭击中与他们伴随出现。幻术师(和女巫?)可以透过方块看见玩家或目标。
常见生物
这些生成在几乎所有生物群系的不透明方块上的生物通常更容易被找到。农场动物在喂食他们特定的食物时可以繁殖,由鸡、牛、猪和羊组成。频繁怪物为苦力怕、骷髅、蜘蛛和僵尸,可以在光照不足的环境中找到。末影人和女巫大多单独生成且速度低于其他怪物。
击退抗性
一些非boss生物在受伤时有几率免疫击退。
铁傀儡:100%几率。
潜影贝:100%几率。
劫掠兽:大约50%几率。
僵尸、溺尸:大约10%几率。
我的世界中生物分为被动型生物、中立性生物、攻击型生物(怪物)、可驯服生物(宠物)、可获信生物、效用型生物和Boss生物,本文整理了所有生物并制作成表,欢迎查阅。
我的世界全生物表如下:
一、被动型生物
被动型生物是无害而和平的生物,即使被玩家攻击也不会进行反击,但被攻击后通常会逃跑。
和平型:
防御型:
防御型生物可以对其他生物直接造成伤害,但它们并不具有主动攻击性。
二、中立性生物
中立型生物只在被激怒后攻击玩家。标有*的生物会被成群地激怒。
动物:
怪物:
三、攻击型生物(怪物)
攻击型生物(怪物)是危险而具有侵略性的生物,它们总会尝试攻击所看到的玩家。
四、可驯服生物(宠物)
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可驯服生物(宠物)是可以被玩家驯服并饲养的生物。
五、可获信生物
可获信生物是当玩家以某种方式与其互动时,会具有特殊行为的生物,向其饲喂食物通常会使其信任玩家。
六、效用型生物
效用型生物被认为是对抗攻击型生物的***手段。
七、Boss生物
Boss生物是一种非常耐打且具有破坏性的攻击型生物,专为玩家设计用于更长期、更危险和更大规模的战斗。他们通常对大多数状态效果免疫,并且能够看到受隐身效果的生物。只有两种boss生物存在。
八、其余生物
即将到来
即将到来的生物是只在开发版本才有的生物。
未使用的生物
未使用的生物可以在游戏源代码中找到,并且只能通过使用/summon命令生成。它们不会在游戏中自然生成。
已移除/未实现的生物
已移除的生物不再存在于当前版本的游戏中。 未实现的生物是***用于之前的版本但从未添加过的生物。
教育版生物
这些生物只出现在教育版中。
Minecraft Earth生物
这些生物只出现在Minecraft Earth中。
我的世界是一款自由度极高的沙盒游戏,玩家可以在里面做几乎所有事。其中游戏中提供了多达39种生物,生物分为六小类,分别是Boss、被动型、攻击型、可驯服、效用型和中立型。Boss有2种,分别是凋灵和末影龙。被动型有11种,分别是豹猫、蝙蝠、村民、鸡、马、哞菇、牛、兔子、羊、鱿鱼和猪。
我的世界全生物图鉴大全如下:
Boss
凋灵
末影龙
被动型
豹猫
蝙蝠
村民
鸡
马
哞菇
牛
兔子
羊
鱿鱼
猪
攻击型
凋灵骷髅
蠹虫
恶魂
鸡骑士
僵尸
骷髅
烈焰人
末影螨
女巫
爬行者
潜影贝
史莱姆
守卫者
岩浆怪
远古守卫者
蜘蛛骑士
可驯服
豹猫
马
狼
效用型
铁傀儡
雪傀儡
中立型
狼
北极熊
洞穴蜘蛛
僵尸猪人
末影人
蜘蛛
1.亡灵生物:
这个群体包含僵尸(及其变种)、骷髅(及其变种)、幻翼、凋灵、僵尸马、骷髅马。
2.水生生物:
这个群体包含:海豚、鱿鱼、溺尸、守卫者、远古守卫者、海龟、所有变种的鱼。
3.下界生物:
这个群体包含:凋灵骷髅、恶魂、僵尸猪人、烈焰人、岩浆怪。
4.节肢生物:
这个群体包含基于节肢动物的生物,也就是:蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫、末影螨。
5.灾厄村民:
这个群体包含:幻术师、唤魔者、卫道士、掠夺者和劫掠兽。
6.常见生物:
这些生成在几乎所有生物群系的不透明方块上的生物通常更容易被找到。农场动物在喂食他们特定的食物时可以繁殖,由鸡、牛、猪和羊组成。频繁怪物为苦力怕、骷髅、蜘蛛和僵尸,可以在光照不足的环境中找到。末影人和女巫大多单独生成且速度低于其他怪物。
扩展资料
许多生物都有一定的弱点。水生生物如海龟,附有穿刺魔咒的三叉戟会对其造成更高的伤害。而骷髅会免疫瞬间伤害药水和溺水造成的伤害,但会受到火焰伤害和摔落伤害,附有亡灵杀手的剑也会对其造成更高的伤害。
如亡灵生物这些生物会被治疗药水伤害,但会被伤害药水治疗,它们也会免疫溺水伤害和中毒伤害。大部分亡灵生物(除了亡灵马变种、僵尸猪人、尸壳、凋灵骷髅、凋灵)都会在受到阳光直射时着火。