第五人格屠夫威慑有什么用_第五人格屠夫威慑

tamoadmin 游戏体验 2024-06-11 0
  1. 第五人格蜘蛛吐丝结网守尸技巧攻略
  2. 第五人格躲避屠夫追捕的5个技巧

人屠平衡一直是游戏里被热议的话题,平时玩人和玩屠数量完全均等的玩家其实少之又少,大部分人还是更倾向于某一阵营的,这样的玩法也利于给角色上牌子。不过这更容易感受到自己常玩阵营里的强弱变化,而在共研服的更新中就了大变动!

一、鹿头

距离上一次夹子的改动之后,鹿头的改动也算是跨了个年,改动后的鹿头从人设上来说应该算是黑化了,利用起了陷阱,以达到以牙还牙的目的。数值改动是陷阱禁锢时间下调3秒变成12秒,5秒不能再被禁锢,椅子周围不能布置陷阱的范围从12米变成21米,陷阱不能重叠生效,存在感1阶2阶也不能刷新链爪CD了,看得出来是实打实的削弱了。

第五人格屠夫威慑有什么用_第五人格屠夫威慑
(图片来源网络,侵删)

二、雕刻家

椅妹的强大真的从被削弱上就可以看得出来,象形坟场存在时间又下调了4秒,从16秒变成12秒,CD则从12秒上升到20秒,等于降低了输出的节奏。看起来数值变化不太大,但是椅妹的战斗格外依赖连续攻击,一旦给求生者喘息的机会,下一次想再抓到求生者就不知道是什么时候了。

三、邦邦

***的调整对于邦邦来说不太友好,因为新版的邦邦***不能再打断救援动作,虽然策划说不影响追击性能,但是威慑力却有所下降,而且***在1.2秒内不能再重复被判定伤害。求生者以往面对邦邦时完全被***控制得不能救人,在改动之后会有很大的改善,但是邦邦还能不能抓得稳求生者,那就不太好说了。

四、小提琴家

四个屠夫里,小提琴家的改动应该算是最“温柔”的了,只是魔音会缓慢增加解除的进度,40秒后会完全解除,等于对求生者之间的距离限制有所减少。在小提琴家自身的角度来看,这样的设计会导致消耗战中难以很好地控制求生者的互相救援,操作难度就有所上升了。

总的来说,这次的改动可以说是屠夫大削了,可求生者的体验会不会因此改变并不好说,因为虽然屠夫在某些机制上现在对求生者的牵制减弱,但是求生者自身队友水平的层次不齐,也一样会影响游戏体验,所以屠夫之后变难是可以预见的,求生者的对局会不会变容易,还有待具体感受和测试了。

你怎么看待这次的调整呢?

第五人格蜘蛛吐丝结网守尸技巧攻略

阵容一:4冒险家

这个阵容不需要队友之间的配合,只要自己找个隐蔽的地方缩小,屠夫就找不到你了,大家在缩小之后,最好躲在火堆中,当然,箱子也可以,这两个地方是冒险家最好的躲避地点

阵容二:空军/前锋/2盲女

通过盲女的***技能,来判断屠夫所在的区域,看见屠夫过来,及时地转移,像是躲猫猫一样,屠夫一来你就跑,让屠夫找不到你。同时,这个阵容也可以救人,一旦盲女被屠夫抓住,就让空军和前锋这些擅长救人的求生者去救盲女。

阵容三:魔术师/空军/2盲女

和第二个阵容的套路一模一样,盲女负责报点,魔术师和空军负责遛屠夫以及救人,屠夫一过来,求生者全部逃跑,让屠夫根本就找不到你。要是被屠夫发现了,大不了让空军一枪打过去然后再跑,当然,求生者要是搭配的好,那么全程屠夫都找不到你。

阵容四:2前锋/2盲女

盲女的任务,依旧是负责报点救人,两位前锋的任务,就是负责遛屠夫,这个阵容对于前锋的操作要求相当的高,如果前锋玩的不好,还不如玩空军,一旦玩得好,能把屠夫撞得怀疑人生。

第五人格躲避屠夫追捕的5个技巧

第五人格蜘蛛是游戏中的一位屠夫!下面小编为大家带来关于第五人格蜘蛛吐丝结网守尸技巧攻略的资讯,希望能帮助到大家。

开局和别的屠夫一样,先对本次电机刷新的位置一个初步计算,然后去关键电机位置附近找,密切关注左上角耳鸣的提示,有的话就附近掩体转转。在发现第一个人类的时候撒丫子开始追,争取在人类开启两台电机前砍倒一人。

这个时候我们已经出吐丝技能了,拥有了中距离类似鹿头的威慑力(如果吐丝命中人类,凭减速你一定会追到)。我们先观察附近椅子近不近,近的话抬人去椅子,前期能不用茧刑就尽量不用,把蛛丝数量维持在100左右(200满好像),然后开始在椅子旁结网。注意不要把范围圈的太小,要封住几个关键的营救路线和逃跑路线,比如椅子旁边的板区。总之就是圈下一个范围,然后就是稍微巡逻一下看看有没有人在旁边等着救,没人就去最近的一台电机看看。记得别走太远。

如果有人来救,他一定会踩到蛛网,这个时候若你距离不远,立刻返回来逮他们。被挂上蛛网的人类连救人速度都变慢了,运气好的话你刚好可以砍翻他,如果被救下了也不慌,直接追击那个受伤的人,继续砍倒,然后观察一下那个挂上蛛网的人在哪,如果他不理会蛛网,那么他跑不了多远。所以他大概率会找个安全的掩体开始清理蛛丝,这时候你可以不理会倒在地上的人,去追清理蛛丝的那个,给他一刀,他跑了就让他跑,咱们只是为了蹭存在感。然后回来挂那个倒地的人。

挂上椅子后,如果还没飞天,就再结网看住这个椅子,重复刚才的经过。至于追人的时候,如果判断吐丝可以命中,不用犹豫直接喷,一口浓痰出去挂上减速神仙都跑不了。

玩蜘蛛就怕没人来救,最好一直来人,撞我们的蛛丝,一个个投入我们预先设下的陷阱~~

当场上还剩下3个人时,估计电机也被修得差不多了,可能就剩一台了。这时你只要经过一台电机,就在旁边拉几根蛛丝做个标记,别耗太长时间,又不是在搞艺术品,就是尽可能圈一点范围。然后去守电机,顺带找人。有人挂上蛛网,优先去追,距离不够吐丝来凑。尽量保证你的蛛丝可以释放一次吐丝+茧刑,顺便还能布一个

盘丝阵

~~

什么时候适合用茧刑?就是当人类数量减少到2人,可大门也快通电了的时候,就可以用茧刑+结网守尸,加快流血速度,减少意外发生的概率。或者是附近椅子太远了,你身边刚好有根关键电机需要守,那么就把倒地的人直接裹在脚下,一起守。

一定要记得结网才是蜘蛛的核心技能。吐丝是个头的技能,吐中了就赚,但浪费蛛丝较多;茧刑偶尔用用,不一定抓到人就裹蛛丝里,太浪费蛛丝了。

至于蓄力吐丝,我建议如果不是十足的把握别瞎用。用一次你基本就没蛛丝了,不命中人的话简直太亏太亏。一般而言,一层减速就够追到人了。(二阶吐丝我基本没用过,除非残局蛛丝剩很多,喷着玩的)

技能推荐

技能我推荐带传送,用来最后配合一刀斩翻盘的。

或者带闪现,万金油技能。

兴奋用来针对空姐。窥视者基本不用,蜘蛛有蛛丝报点足够了。

失常可以试试,但我玩的时候没带过,这个赛季我会研究研究。

放狗玩的比较稳的老哥可以带个狗进去。想象一下连网带狗的追人,无论是吐到了还是咬到了基本就是一曲凉凉送他

总之玩蜘蛛,你得把自己想象成蜘蛛~要有大局意识,以智商为舵,以你的蛛丝为利刃,一点一点压缩人类的活动空间,一步一步蚕食掉他们的胜算。

在第五人格的游戏中,求生者躲避监管者的追杀,还是需要技巧的, 如果你是遇到比较笨笨的监管者,那么你只要正常发挥就可以躲避,但是如果遇到强势的监管者,你就需要超长的发挥来躲避了。

要躲避监管者的追杀需要下面五个技巧:

第一个技巧,当监管者发现你的时候,不要慌张逃跑的时候尽量不要走直线,这样你就不容易被打到,就像玩射击游戏一样,直线距离永远都是容易被打到的。

第二个技巧,在逃跑的路线选择上,尽量和有障碍物的地方跑,通过翻窗和翻木板来和屠夫周旋,所以废墟和房子是你最佳的选择。

三个技巧,在你逃跑的时候,如果看到屠夫的灯光照到你了,就要回头反方向跑,不然你很可能会挨上他一击。

第四个技巧,在逃跑的过程中,如果翻了木板就不要站在木板后面,赶紧跑的远远地,让他看不见你,不然你会白白浪费掉这一块板子。

第五个技巧,最重要的一点就是,千万不能在闪现天赋屠夫和鹿头旁边卡板子,后果很严重会被直接秒杀。

最后忠告玩家一下,千万不要轻易去溜屠夫,很多高端的求生者玩家,在一局比赛中能够做到一次也不被屠夫发现,而且只要自己心跳了,就会赶紧躲藏起来,所以能不被发现是最好的选择。

以上的所有技巧都是实战的成果,如果你还知道哪些技巧欢迎在下方留言,最后喜欢本次技巧的小伙伴记得点个关注哦!

</strong