第五人格半血突然满了,第五人格半血翻盘怎么玩

tamoadmin 通关技巧 2024-06-11 0
  1. 第五人格怎么玩
  2. 第五人格小知识

第五人格的这个游戏其实内测时候小编就接触过啦,不过相比于现在的第五人格,内测的还是比较暴力的,为了避免不过审,改动挺大

不过,第五人格的游戏玩法没有改变太多,在这个游戏中,有一个监管者,四个求生者,监管者就是负责抓住求生者

求生者就是为了逃跑,打开解码机,最后开启密码门,密码门在全地图有两个

第五人格半血突然满了,第五人格半血翻盘怎么玩
(图片来源网络,侵删)

四个求生者中,需要有三个以上跑掉,游戏就可以赢得胜利,两个的话就算是打成平手,一个的话就输掉啦

游戏中还有各种道具可以用,这也增加了游戏的趣味性,而对于监管者来说,跟近人在打,然后抓起来守着,在解码机附近是最好的游戏方。

第五人格怎么玩

1.这几个角色都是牵制位,个人建议带双弹+大心脏 当然咒术师也可以带搏命+大心脏

2. 咒术师和调香师属于自摸治疗比较慢的角色,个人建议带爬行加速和医者天赋(可以不带) 自摸是一定要带的,虽然咒术师调香师自摸慢,但自摸真的很重要(必带)

3.掩耳盗铃天赋非常适合调香师,毕竟她要是炸机了那……如果你对自己的反应能力有一定的自信,也可以不带

4.另外可以带上三点巨力或三点挣扎加速,这个看个人感觉

5.如果对面是约瑟夫的话建议把天赋点多加在治疗加速上,因为老约一般是打持久战

6.如果是红蝶三层巨力是不错的选择,因为对红蝶来说板间博弈能力不强

勘探员天赋技能加点攻略:

技能就是逃生能力很强,多个逃生技能,而且可以利用技能来躲避追击,好用的地方就是制造干扰磁场,可以直接把求生者和监管者隔开。玩家需要用磁场和磁力技能,造成不同的效果,提升自身的属性。天赋点需要用职业特点来点,他就是救人能力和溜屠夫能力强,推荐还是以左下为主。

破窗理论:提升窗板交互的速度,他自身没有任何的交互减速,利用这个的天赋可以发挥到极致。

绝处逢生:可以提升移动速度,而且被抓的时候也不用怕,比较好的加速。

寒意:在36米范围内,屠夫朝你走来是有寒意的,图标很明显。

化险为夷:移速可以提升上去,就算是被砍到也没事,有20秒的霸体效果,可以救人的时候用。

推荐就是走左下类型的加点,适合用来救人的,或者是破译路线的加点,这里就是左右两边加点,其

他的都可以点出来。

咒术师有自保能力,并且有一定的保护作用和减速效果,可以克制屠夫,缺点是没有太多的加速技能,这样必须要点出加速技能,不然被追的时候很难逃出生天。

其他方面需要加强的就是解锁能力和救人能力,这两方面只要解锁之后就会获得很大的提升,属性会提升特别多。

天赋加点:

①左边的天赋,这里就是有加成,玩家左边点到底,把窗板交互的速度提升上去,还有他的移动速度提升上去。

②点出的是下面的救人天赋,为了就是提升他的救人能力,他不适合躲起来修机,她适合用来溜屠夫。

③把右边的寒意点出来就可以了,还有的技能点可以随便点,也可以点出蹲行技能。

香师是一个标准的牵制型角色,点出破窗理论可以在翻窗/板后增加移动速度,利于与监管者拉开距离并顺利的进行转点。回光返照可以在大门通电时,使求生者恢复到 健康 状态,增加翻盘几率,能够起到扭转乾坤的作用~

为了提高生存能力,推荐点出绝处逢生+不屈不挠,在获得一次自愈机会的同时加快自愈速度。

受到外在特质-失忆的影响,调香师在破译失败时会回退较多的破译进度,担心炸机的话,可以点掩耳盗铃,避免因失误导致局势不利。

天赋推荐二:破窗理论+化险为夷+愈合+绝处逢生+避难所

调香师作为救人位上场时,化险为夷必不可少,这样在救援成功后,自身和被救者都会有20秒的无敌时间。这样不仅可以防止队友被救后秒倒,还能利用搏命挣扎的效果拖延监管者,替队友争取更多的时间。

愈合+避难所能够提高自愈和被治疗的速度,在救人时可以利用香水扛刀,给队友制造逃生时间,万一不小心受伤,可以寻找队友治疗。调香师在半血的情况下优势会大打折扣,因此提高被治疗的速度,也便于牵制监管者或者救援队友。

注:这里要记住,化险为夷触发生效期间不能被治疗。

双弹大心脏自愈 其他自己喜好

这些角色全部都属于牵制位角色,这三个角色,其中咒术和勘探,可以点双弹加大心脏,而调香师碘搏命单弹加大心脏。

首先,这三个都是溜鬼位,双弹如果在正常局中是必带的,不过对自己溜鬼有信心的话可以单弹博命做一个二号救人位,而求生者天赋必点大心脏,剩下的几点推荐点出天下无敌的一层爬行加速,在很多时候能创造奇迹,而再剩下需要分开说,玩调香师校准不好的话推荐点出两层掩耳盗铃,如果校准比较OK推荐点出愈合,点出层数视情况而定。勘探员就算不带爬行加速也要点出机械专精,因为勘探员校准条太短容易炸机,或是也和调香师一样点出两层掩耳盗铃,并点出寒意提示监管者方位方便磁极切换。咒术师天赋建议点出愈合。总之就是溜鬼位天赋加角色特性的天赋,一般来说这三个大体天赋都是大心脏加双弹,咒术师调香师治疗慢点出愈合,勘探员调香师点出掩耳盗铃(如果校准老练可以不带),而只有勘探员最建议点出寒意来定位监管及时切磁极达到吸附还是弹开的判断,总而言之三个都是溜鬼位,由于调香师初期溜鬼强后期弱,所以后期尽量避免招鬼,点出幸存者本能变为修机位,而其余两个正相反,后期溜鬼能力较强

第五人格勘探员天赋怎么点?勘探员是第六赛季全新的求生者角色,一起来看一看勘探员的天赋加点推荐吧。

天赋推荐

勘探员的外在特质-磁场干扰对应了掩耳盗铃这个天赋,由于触发校准概率高且难度大,所以建议对自己破译技术没信心的小伙伴点出这个天赋。同位于右侧的回光返照也是必点天赋之一。

天下武功唯快不破,外在特质-磁力吸引对应了最左侧的破窗理论与膝跳反射,如果追求更快的速度也可以选择点出他们,翻板翻窗贴电机,加速逃跑***,活着才有输出,腿长才有希望!此为溜人(监管者)位的绝佳选择!

好了,骚话就说到这里,我并不推荐某一套特定的天赋,因为多样化的天赋本身就是为了取长补短或者强化长处,绝处逢生和回光返照是必选天赋,其他的各位挑选适合自己的就好。以下的天赋加点图,大家可以参考一下~

咒术师加点

1.咒术师作为溜鬼修机位的天赋加点推荐

 破窗理论+回光返照+绝处逢生

单排:

 受难让路人和队友知道自己的现状。上椅后,便于队友施救。

 机械专精容易炸机的建议点上机械专精。校准范围会增加10%。

 寒意便于咒术师寻找监管者,早日开出技能。

开黑:

 巨力监管者被木板砸中眩晕时间会相对增加。

2.咒术师作为救人位的天赋加点推荐。

 开局被监管者追击,尽早开出技能才能担任救人位的重任。

 化险为夷+回光返照+绝处逢生+不屈不挠/巨力

 巨力监管者被木板砸中眩晕时间会相对增加。

调香师加点

一、破窗化险

主要天赋推荐破窗理论,化险为夷,寒意,绝处逢生,机械专精。

破窗理论:调香师是少见的没有羸弱的求生者,还拥有“忘忧之香”的技能,溜完监管者还能回退到之前的状态,就是说就算被溜半血,只要使用又能满血回到原来的状态,这个技能就是专门来溜屠夫的。

化险为夷:现在很多情况都需要挨刀救人,而调香师技能使她可以在救人后完美回到之前的状态和位置,是不是比祭司开通道稳多了。

寒意:注意好屠夫的方向,在屠夫快要靠近你的时候,立马使用技能,还能起到骗刀的作用。

绝处逢生:自救,现在求生者几乎都会点的天赋。

机械专精:调香师校准失败会使校准进度大减,点这个就是为了提高校准的准确性。

调香师的技能特性保证了自己的存活率,在天赋上主要还是需要偏向溜屠夫,救队友的加点上,是目前少见的没有板窗交互debuff的女性求生者。

二、开机大心脏

如果不善于救人,还可以选择点出两边天赋,还剩余10点,可以自己选择点寒意、不屈不挠或者分心,不屈不挠及机械精通能增加自愈速度和校准失败概率。

您好!

很高兴能回答您的问题,鉴于您的反映,我认为:

勘探员可以点出双弹和大心脏,外加两层爬行加速和三层挣扎加速

咒术师的情况跟勘探员差不多,可以按照勘探员的来点

调香师的话,可以少点一层爬行加速,点上一层巨力

这些是我多年玩第五的经验,希望对你有所帮助

这些都是溜鬼位,一般都是带双弹+大心脏吧。看情况,如果没救人位也可以带搏命+单弹+大心脏,其他就根据自己需要点。

第五人格小知识

《第五人格》新手玩法技巧攻略

(1)大概判断周围的电机情况,避免出现残局3连机的情况。这样的残局,会玩的屠夫4趴你。4趴不了也得死1,2个。

(2)开黑局可以尝试溜密码机,特别是门附近的,留1丝。最后集体点亮。这个玩法,是早期DBD所有高端局都会用的玩法,但是由于后来DBD更新了屠夫踢电机的能力,所以这个玩法就消失了。但是对于D5来说还是适用(屠夫不带失常的话)。这样的好处不言而喻,自己去领会。

(3)开黑局,不要随便点亮最后一台密码机。如果队友坐椅子,且点出右边的终极天赋,可以考虑让同样拥有右边终极天赋的队友,抗一刀,强行救人,然后瞬间点亮密码机,瞬间满血复活+加速逃生。

开黑的话,要点亮最后一台密码机前,应和队友讨论,如果队友环境不佳,要中屠夫刀,你点亮密码机,激活屠夫一刀斩岂不是坑队友。又或者队友坐椅子,你点亮电机激活一刀斩,本来可以救的队友就变成不可以救了。

1. 第五人格有哪些新手需要知道的常识

游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。

第五人格新手基础常识篇 萌新入门全解析 监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。 求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。

2. 第五人格常识有哪些 第五人格常识汇总

入门的常识

1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。第五人格新手进阶攻略

2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地

3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)

3. 第五人格有哪些冷知识

1、地窖:最后一个存活着可以不开电机,走地窖逃生,地窖会在固定的三个地方随机刷新

2、抽板刀:就是监管者有意等求生者翻板子,翻的动作前屠夫按刀,屠夫刀要1.5秒打中求生者,翻板子要2秒。

3、恐惧:救人、修电机、翻窗、翻板子等等时被打,会触发恐惧直接倒地。平时是2刀。

4、封窗、踩板子:会玩的屠夫点往上的一竖条技能可以封窗。踩板子可以对付无敌点的求生者,屠夫有属性是追求生者多少秒后加速。

5、一刀斩:屠夫眼睛会变红,属性一路向下点。一刀斩时间是2分钟。门开了求生者有恢复健康和加速。屠夫有一刀斩(平时2刀)和挽留(看到求生者在哪个门)属性。所以最好留1个发电机别修完,1个在门口等,1个救人,1个在这个发电机这。同时救人,开门,修发电机。避免一刀斩。

6、挨一刀救队友:求生者可以挨2刀,送一刀直接救队友,适合队友是前锋、空姐、魔术师、佣兵、等能自己逃跑的求生者。如果是园丁或者医生,不管是自己还是上椅子的都不能挨刀,需要救下后,挨一刀救残血队友逃命。

7、椅子一共16把,地上12把,地下室4把,园丁无法拆地下室4把。

8、如果对地图不熟悉,索性玩空军,然后学习挣扎和椅子坐穿的属性。屠夫如果守你,很可能队友全部发电机拆完跑了你还没死。至少可以守4个发电机。

9、优先修三联机:三联机指周围没有什么障碍物的机子,上椅子后不好逃跑。一共7个发电机。守住三联机求生者就不好跑了。因为要修好5个发电机才能跑。

10、小木屋:一般小木屋附近有地窖、有地下室、有椅子、有发电机、有无敌点、有逃生门。所以屠夫可以出生就去小木屋。

11、空军宁愿交枪不要上椅子。上椅子很伤士气。上来就拆椅子的园丁直接投降。屠夫可以去地下室,可以用失常技能恢复椅子。

12、被击中时求生者有一个加速,可以依靠这个加速甩掉屠夫,不要走直线。对付红蝶必须2个队友配合,一个溜屠夫一个吸引屠夫。看着他。

13、游戏里多发信号,报告屠夫位置,和自己情况。

14、拆发电机最快的是盲女其次是机械师。前锋、佣兵修发电机很慢。空军在队友上椅子后修的也很慢,队友上椅子后就去救队友吧。

15、地图都有2个门是相反方向,如果队友过不来,尽量吸引屠夫让队友可以去另外一个门。

16、厂长技能是传送、小丑是冲刺、牛头是锁链、杰克是隐身、蜘蛛是吐丝、红蝶是加速。不同的屠夫出生会有不同效果。可以利用不同效果来判断是哪个屠夫。比如杰克一地零件,红蝶有铃铛声等。

17、第五人格中有一个防止求生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。

18、屠夫视角高躲在草丛里是能看到的,不要躲草丛。躲在柜子里有呼吸声,柜子里也别躲。但是会玩的求生者知道,开柜子门时会先开一个缝隙。然后继续打开还是关上可以利用这个缝隙来耍新手屠夫。会玩的屠夫直接甩刀一下就死了。

19、机械师的玩偶也会帮屠夫续技能经验值,机械师玩偶可以给自己活着其它玩家治疗。玩偶可以拆发电机,玩偶被一刀就死。

20、神棍(魔术师)救椅子上的人和治疗都很慢,但是溜屠夫不错,比如***装在修发电机,实际是影子萌新屠夫一刀后不能动了。***装是在救人,屠夫空一刀后救人。在门那吸引屠夫。

21、前锋是可以撞拿气球的屠夫的。注意球是有使用能量的和慈善家的手电筒一样。算好时间。能保3就放弃那个上椅子的,让他把椅子坐穿,守住屠夫。

22、蜘蛛的丝和厂长的玩偶都是可以拆的。

23、厂长交换玩偶位置后有加速。小丑第一次冲刺加了配件后是无限加速。杰克尽量在空旷地方在现身给第一刀。不然跑掉了。隐身技能还废。牛头怕对方蛇皮走位。牛头可以隔着低障碍物拉人。蜘蛛虽然可以结痂但是需丝需要很久。

24、屠夫有3个好用的技能:金身(无敌)和传送、闪现。金身躲空军和板子的。闪现更好用。不会用闪现的金身不错。又分砸板子前金身和砸了后金身,金身维持2秒。传送对于一刀斩打算翻盘的屠夫很有用。闪现玩的溜的屠夫基本就是直接带走。

待补充。

4. 《第五人格》新手实用技巧都有哪些

①.跑动时会留下脚印,存在时间6秒左右,6秒内屠夫沿着你跑动痕迹会追找到你。

②.人类被监管者砍到会有两秒加速,利用好这两秒加速赶紧逃跑。③.地牢的狂欢座椅不能拆(萌新园丁别再去地牢拆了)。

④.解码的时候被屠夫聆听取消奔跑,走和蹲着解码都不会触发聆听。⑤.柜子可以躲人,但是长时间躲藏,会有乌鸦报警。

受伤躲藏,会发出声音。⑥.破译中达到判定区域都不会被屠夫发现,打到60会有一定的进度条增加的奖励。

⑦.人格数上限为100,也就是20个技能左右。⑧.游戏游戏礼包兑换在许愿墙,许愿墙在镜子左边墙壁。

5. 《第五人格》基本玩法技巧和注意事项有什么

在第五人格中不少玩家在游戏中玩逃生者经常失败,亦或是玩屠夫被逃生者耍得团团转。

这都是没有注意一些玩法技巧的缘故。 新手基本玩法技巧如下: 1。

地窖:很多初入游戏的玩家不明白游戏过程中右上角第二行的地窖已刷新是什么意思,其实这是游戏中第二种逃生手段。 地窖的刷新位置随机,没有任何提示,只能依靠在全图中搜索密码机时发现。

地窖不需要钥匙,他的开启条件是游戏中只剩下一名玩家。也就是说,即使没有搜寻到五个密码机,你的队友全部扑街,你就能够走地窖啦。

2。恐惧震慑:这个真是贼鸡儿讨厌啊!只要在交互过程中被打中不换满血还是残血直接倒下。

交互包括,翻窗,翻板,救队友等等。 3。

救人:第五人格属于团队游戏,很多时候看到队友被挂上处刑台忍不住就上去帮忙救人,但屠夫基本上都会守尸,上去救的过程中被砍一刀直接恐惧震慑,队友没救成自己也扑街。 我的建议是第一个队友被挂时,抓紧时间找密码机,第二个队友被抓时看情况救人,如果大门打开两人在门口就直接走吧,屠夫在开门会有一刀斩,打成平局也比四杀强。

4。大门位置:一张图中大门是正对的,如果你在的大门处红光闪烁,别犹豫,直接去对面,溜吧。