dnf手游伤害计算公式_dnf手游面板和增伤怎么选

tamoadmin 游戏体验 2024-06-07 0
  1. dnf韩服手游红眼50级史诗选什么属性
  2. 《DNF手游》魔法封印攻略
  3. dnf手游伤害增加可以叠加吗伤害增加机制解析
  4. DNF附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢。
  5. DNF手游剑魂如何选择附魔
  6. DNF手游面板属性战力提升方式全攻略

DNF手游中男大枪是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游男大枪加点攻略,也是枪炮师最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解男大枪加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

男大枪加点攻略

枪炮师(男大枪)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对男大枪PVE刷图加点):

dnf手游伤害计算公式_dnf手游面板和增伤怎么选
(图片来源网络,侵删)

一图流直观的展示一下枪炮师(男大枪)的技能树

枪炮师(男大枪)技能介绍评测(含加点建议)

10级技能

量子爆弹:10级转职后即可学习,光属性攻击,可通过滑动来定位,伤害高AOE足,前期练级路上的核心技能(推荐加点:满)

加农炮:PK不错的技能,相较于端游技能动画有所更新效果类似,还可以获得“三重控制”的伤害加成(推荐加点:刷图的话前期升级可满,后期SP紧就舍弃)

翼风漩裂:DNF手游新技能,是一个被近身时的反制技能,近身射击还增加伤害(推荐加点:刷图的话前期升级可满,后期SP紧就舍弃)

重火器精通:核心被动技能,减少蓝量消耗增加重火器攻击,和端游类似(推荐加点:满)

便携式手炮:被动技能,自动学习,增加普通攻击伤害

15级技能

反坦克炮:火属性攻击,端游还原到手游的技能,是一个短CD输出技能(推荐加点:个人建议和“细火”2选1加满,剩余的SP给另外个)

G-14手雷:同样是PK技能,刷图可以选择放弃或点1

20级技能

聚焦喷火器:俗称“细火”,火属性攻击,技能设定和端游类似,释放期间可移动,CD12秒,持续2.1秒,僵直极高,打满伤害不错,缺点是打满伤害比较墨迹(推荐加点:个人建议和“反坦克”2选1加满,剩余的SP给另外个)

25级技能

激光炮:光属性攻击,端游还原到手游的技能,中规中矩的输出技能,X轴极大,Y轴判定极其尴尬,可学习“蓄电激光炮”增加伤害和范围(推荐加点:满)

蓄电激光炮:1级精通,“激光炮”可蓄气,且增加其伤害和范围,点了“激光炮”就必学

30级技能

FM-31榴弹发射器:火属性攻击,端游还原到手游的技能,特色重火器技能,很爽的榴弹轰炸(推荐加点:满)

潜能激发:核心主动BUFF技能,增加命中率和技能攻击力,持续45秒,CD60秒(推荐加点:满)

35级技能

光热反应:1级精通,和端游一样的效果,平衡光、火属性强化,必学

FM-92刺弹炮:火属性攻击,端游还原到手游的技能,伤害高范围大,不错的AOE技能(推荐加点:满)

40级技能

GBU-90碉堡爆炸:DNF手游新技能,火属性攻击,技能形态如GIF,范围大爆发不错,是一个不错的输出技能(推荐加点:满)

集中火力:核心主动BUFF技能,端游中命途多舛的技能,作为新技能加入然后在18年职业平衡的时候又被移除了,被端游大枪玩家戏称为“最辣鸡的柔滑技能”,在手游中此技能“秽土转生”复活,效果和之前端游版本类似,强制中断重火器并释放其他重火器,类似于“柔滑”“无缝衔接”吧,且具有强化重火器技能的效果,持续时间20秒,技能CD60秒,1级精通,必学

45级技能

X-1压缩量子炮:简称“压缩”,端游还原到手游的技能,可通过滑动来控制上中下方向,有抓取效果,蓄力满后伤害爆炸,最强爆发技能(推荐加点:满)

50级技能

卫星射线:还原了端游中男大枪的一次觉醒主动技能,光属性攻击,还原了端游的一觉技能,可滑动来定位,最高伤害技能(推荐加点:满)

卫星定位:还原了端游中男大枪的一次觉醒被动技能,增加物理暴击率和暴击伤害,减少敌人回避率,和端游一样的效果(推荐加点:满)

结语

枪炮师(男大枪)虽然在手游中有不少修改,但最终还原度还算可以,职业特点得到很好的保留,爆发平滑、输出火力足,还有不错的近身反制手段,加上重甲精通的防御,在副本中生存能力也不错(不过被近身围殴还是容易死,所以要善用保命技能“疾闪”),技能树简单明了(2个主动BUFF,其余增伤被动都无特定条件),上手难度不高,缺点在刷图中对Y轴的输出判定非常尴尬,在升级中经常出现Y轴漏怪的情况,虽然有不错的近身反制手段,但还是很怕近身被围殴。

dnf韩服手游红眼50级史诗选什么属性

DNF手游中狂战士是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游狂战士加点攻略,也是红眼最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解狂战士加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

狂战士加点攻略

狂战士(红眼)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对狂战士PVE刷图加点):

一图流直观的展示一下狂战士(红眼)的技能树

狂战士(红眼)技能介绍评测(含加点建议)

崩山击:端游还原到手游的技能,狂战士核心小技能之一(推荐加点:满)

十字斩:端游还原到手游的技能,可通过追加操作直接将目标击倒(推荐加点:个人建议和“血气鬼斩”2选1加满)

怒气爆发:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,技能外观和谐为早期60版本的“屎”**,前期升级核心技能(推荐加点:满)

血之狂暴:俗称“变身”“双刀”,端游还原到手游的技能,核心被动技能,效果和端游早期版本类似,改变普通攻击模式,持续掉血,增加崩山击攻击,减少蹦山击、十字斩CD(推荐加点:满)

血气旺盛:被动技能,和端游设定相同,增加十字斩伤害,崩山击附带出血冲击波,自动学习,无须SP

燃烧之血:被动技能,和端游设定相同,不会受到队友给与的恢复效果,1级精通,根据实际情况来选择是否学习

血气唤醒:被动技能,和端游设定类似,血量越低触发增益效果阶段越高,增益效果为攻击、移动速度及回避率,最高阶段触发条件为50%HP以下(推荐加点:满)

剑术:被动技能,自动学习,增加普通攻击伤害

血气鬼斩:手游新技能,1级精通,等级随“鬼斩”提升,将鬼斩变为物理攻击且优化技能形态和增加伤害,续航型小技能(推荐加点:个人建议和“十字斩”2选1加满)

死亡抗拒:BUFF型回血技能,端游还原技能,触发条件为HP35%,基础CD为10秒(随技能等级提升而增加),基础回复13.5%HP(随技能等级提升而增加)(推荐加点:必学1级,可选择性加满)

嗜魂之手:抓取型技能,端游还原到手游的技能,设定为早期端游版本,无法抓取建筑怪物(比如虫王戮蛊),攻击出血有额外增伤,无增益效果,判定范围有点拙计,在PKC是不错的抓取技能(推荐加点:刷图建议学1)

暴走:红眼核心主动BUFF技能,增加力量和速度,受到攻击时额外增加力量,负面效果为减少智力和防御力,持续时间45秒,CD60秒(推荐加点:满)

嗜魂封魔斩:俗称“大吸”,端游还原到手游的技能,设定与端游早期版本相同,吸附的敌人越多最终斩击伤害越高(推荐加点:可加满,红眼SP充裕)

暴怒:还原了端游的“嗜血”技能(名字有所变化),效果类似,红眼核心主动BUFF技能,持续时间120秒,CD40秒,保持全程,具有压低血量以出发“血气唤醒”的功能,且增加“怒气爆发”、“血气之刃”、“崩山裂地斩”对出血敌人造成的伤害(推荐加点:满)

暴怒狂斩:端游后期新加的技能,同样移植到手游里了,伤害中规中矩,就是在手游上的手感有点“蜜汁”(推荐加点:满)

血气之刃:端游还原到手游的技能,设定与早期端游版本类似,“血气唤醒”阶段越高爆炸范围越大,技能命中时可立即释放其他技能(类似于柔滑效果),可向后拉移动摇杆保持原地攻击,形态好伤害也不错(推荐加点:满)

崩山裂地斩:俗称“大蹦”,端游还原到手游的技能,可用摇杆控制释放距离(往前就向前,往后就几乎原地释放),高伤害大范围AOE技能(推荐加点:满)

重点重点重点:可用通用技能“疾闪”来达成半脱手大蹦的效果,具体方法就是在“大蹦”拍地之后使用“疾闪”取消僵直动作即可自由行动,和端游里的命运币雷劈打断一个原理,请看GIF

魔狱血刹:还原了端游中红眼的一次觉醒主动技能,和端游的早期设定相同,需要积攒血气之剑,持续状态下增加速度,技能释放后脱手!脱手!脱手!红眼最高伤害技能(推荐加点:满)

鲜红之忆:还原了端游中红眼的一次觉醒被动技能,存在出血状态的敌人时,增加自身物理攻击、暴击率和命中率,提升出血技能的出血等级、减少怪物的出血抗性(推荐加点:满)

结语

红眼的定位就是面向新手玩家的职业,毕竟在官方给出的操作难度中为“简单”,而且通过刷图实战***可以看到,红眼的输出模式有些端游60级版本的影子,各种双刀狂砍,属于那种“万金油”的职业,缺点是刷图中,想要获得速度上的大幅增益效果,必须通过“自损三千”来达成,“血气唤醒”状态触发的血线,“暴走”施放后的减防等等,加上需要近身输出,容易出意外被秒。

《DNF手游》魔法封印攻略

当红眼达到50级之后,我们可以选择史诗勇者武器装备,史诗勇者武器是专门为所有职业打造的一款装备,它可以增加职业角色20%的力量,速度,敏捷释放智力的能力,并且在刷图过程中有5%的几率召唤光明属性进行协同攻击。

饰品,悲鸣项链,提高5%损伤

GBL镯子20%的概率提升10%的损害!

暗杀者戒指,HP50%以上对手提升5%暴伤,HP%下列提升10%暴伤!

杰拉德的火苗象甲,提高3%伤害!

dnf手游伤害增加可以叠加吗伤害增加机制解析

《DNF手游》魔法封印攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《DNF手游》魔法封印攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

紫色及以上装备在30级开始魔法封印。紫色一个普通封印,粉色两个普通属性,ss一个主属性+两个普通属性。

这些属性都是可以调节的不过需要的物品不同。

紫色粉色消耗金币

ss消耗普通封印一个转换石(地下城爆或者拍卖行买)跟金币,主属性需要一个深渊转换石(用10深渊碎片和5个装备调整箱在制作栏制作或者深渊爆)

防具可选属性:

SS主属性 力 智 (看你的职业)

普通属性:一般都是力 智

主属性:力智 +31 50级普通ss属性力智+15

神器装备消耗金币基本选择 力 智

一件装备调好+61力或者智 5件装备 61*5=305

首饰可选属性:

SS主属性 +7 火 光 暗 冰 (选择适合自己的) 力智+31

普通属性 :+3属强(火光暗冰) +15力智

推荐:如果你的装备属没多少 ,想增加伤害首选属强,追求面板可以选择力智。只有首饰才有属强

上面的属强都是单一的 不是全属性强化

一件装备调好属强单属强+13 13*3=39属强

或者力智+61 力智61*3=183

武器可选属性推 :

主属性推荐:增加百分之5伤害 力/智+31 属强+7(单属强) 物攻+12

普通属性:力/智+15 物/魔攻+6

推荐:武器最高是5伤害,过度武器磁条的话能用就行。沧海团本武器可能还有50级技能+1

伤害增加5 +30力量

如果是毕业套装都调好的完美属性:

增伤5% +39属强 +305力智

上面的建议只适合毕业装备,过度装备跟升级装备ss以下的可以看自己需求调。

DNF附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢。

dnf手游伤害增加可以叠加吗伤害增加机制解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下dnf手游伤害增加可以叠加吗伤害增加机制解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

——————伤害机制——————

游戏内实际造成的伤害,取决于玩家的攻击力乘以技能倍率,再计算装备以及属性的增伤得出期望伤害。然后根据怪物防御力以及属性抗性等数据的减伤,从而展现出实战当中打出的具体伤害值。

从机制不难看出想提高自身伤害的方式有很多,例如强化武器提升基础攻击力,提升等级提高技能的伤害倍率,或者携带增伤装备使得自己增伤数值进一步提高。而手游当中黄字/白字/最终/爆伤等等伤害类型,全部都是可以叠加的。而且不会受到稀释的影响,让大家再游戏内搭配装备的时候可以更加简单。

——————伤害提升指南——————

基础属性提升:游戏内提升基础属性的方式有很多,但是性价比最高也是最简单的就是提升武器的强化等级。平民玩家将武器提升到10即可,足够获得1000左右的面板提升,要知道8000面板就能当团本主c了。

此外像徽章,防具强化以及时装玩法虽然也能提升不少的基础属性,但性价比远不如强化武器来的实在,萌新玩家在50级之后刷到自己的史诗武器,记得屯好***早日强化+10。

特殊属性提升:游戏内像装备带来的5%伤害提升等效果都属于特殊属性,大家在获得史诗装备以后,查看是否有百分比的伤害提升效果,如果有即使不是适合自己的防具也可以携带。

除了装备上的特殊属性,游戏内属性强化数值越高,带来的伤害提升也很明显。20点属性强化可以提升10%的伤害,所以大家在首饰的选择上以属性强化为主。

技能搭配:根据上面的计算公式,除了提升自己的基础属性以外,小伙伴们还可以降低敌人的防御力以及抗性来提升伤害。这里比较不错的搭档就是鬼泣,满级绿阵侵蚀之普蒙可以降低敌人2000多点的防御力,接近10%的伤害提升,这也是为什么鬼泣在团本当中很受欢迎的原因,能打能***的角色又有谁能拒绝呢?

DNF手游剑魂如何选择附魔

附加伤害是白字伤害,增加伤害是黄字伤害。

增加伤害:黄字伤害是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中最高的数值作为你的黄字伤害装备,比如带别云剑和无尽贪食之力,实战效果只有触发别云剑的50%黄字,而无尽手镯30%黄字是不存在的,这样相当于手镯0的提升。

四种是最常见的黄字伤害描述:对敌人的伤害+X%,武器攻击力+X%,攻击伤害+X%。

附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。

扩展资料:

在大转移之后,游戏里的伤害数值也进行了一次改版,以目前的版本来说,DNF的普通伤害存在以下几种数字:黄字、红字、白字。

1、黄字(基础的伤害数值)

即“一般伤害”,是使用攻击技能或触发特效时造成的伤害。下文所说的“红字”和“白字”都是以一般伤害为基础的。

会增加这类伤害的装备描述有:

a.攻击(XX状态下的敌人)时,增加XXX的伤害。

b.对敌人的伤害增加。

c.物理、魔法伤害增加。

d.近距离(远距离)武器攻击力+。

e.特别地,85SS“刀锋女王的铁血项链”内,自身处于出血状态时,“会增加20%的攻击力”也是直接增加一般伤害。这属于游戏内描述错误,具体效果也是加成一般伤害的。

冲突提示:

黄字(一般伤害)在所有加成效果取最高值,无法叠加,最高的黄字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。

2、红字(暴击时的伤害数值)

即“暴击伤害”,是角色打出暴击之后产生的伤害数值。一般地,在没有提升“暴击伤害”数值的情况下,暴击伤害值=一般伤害值×150%

会增加这类伤害的装备描述有:

a.攻击(XX状态下的敌人)时,增加XXX的暴击伤害。

b.暴击伤害+XXX。

c.暴击攻击时,增加XXX的伤害。

冲突提示:

红字(暴击伤害)在所有加成效果取最高值,无法叠加,最高的红字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。

特别地,职业技能的暴击伤害提升没有冲突。

3、“白”字(大转移版本后,显示为比黄字更小一些的小黄字)

即“附加伤害”,是角色通过装备宠物等等效果增加了一次HIT(打击数)的伤害,附加伤害的值和产生附加伤害的装备效果相关,是一般伤害的百分比乘积。

会增加这类伤害的装备描述有:

a.攻击(XX状态下的敌人)时,附加XXX的伤害。

b.附加伤害增加XXX。

冲突提示:

白字(附加伤害)不与任何伤害冲突,且独立计算HIT(打击数)。多个附加伤害可以叠加,因此每个白字均可触发武器的几率特效。

DNF手游面板属性战力提升方式全攻略

魔剑贝亚罗魔剑贝亚罗是卢克地下城出产的卡片,对于剑魂来说这张卡片的性价比极高,升级后拥有30点物理攻击力和5%的攻击速度提升,而且只需要升级1次,白板卡片的价格只有1000万金币左右,不过这张卡片只能用于武器附魔。

物理攻击好。对剑魂来说,附魔物理攻击,收益比力量要高。剑魂这个职业是物理百分比职业,对于剑魂的面板物攻+无视物攻。根据这个属性就可以算一下现在大众平均属性下,没点力量跟物攻提升的效果。

今天小编就来讲讲剑魂的完美附魔武器由于冰柱的存在和卢克R冰属性强势的现状,一般而言剑魂都是走冰强。

DNF手游角色面板的各项属性怎么提升?有哪些方式提升面板战力?还不知道的小伙伴就来看看下面小编整理带来的DNF手游面板属性战力提升方式全攻略:

游戏攻略,为什么你面板那么低

相信很多说游戏无聊卸载的,都是没把整个游戏摸透的,虽然也有,但是我觉得个人所好把。

首先告诉大家,这个游戏一定是要充钱的,黑砖党是必须的,其次,这游戏还不算氪金,除非你追求极致,或者强化冲昏了头脑,但是一个648也能搞定了,所以对于其他游戏而言,还算良心。所以只要脸不黑,黑砖党足矣,时装党也行,所以消费不高

正常的面板提升我就不多说了,先说徽章。我个人建议玩几个小号到30级,我就玩了2个,每天送的金币全部换成徽章,合到6级之后镶嵌在装备上转给大号。3天起码有1个6级的,记得用普通合成,虽然有失败率。所以徽章这块,靠小号养就行,7级徽章39点属性,一身7级不是难事

其次是工会,这里分2次说,有时间再补上。工会一定要加个2级工会,因为可以买银色徽章,银色徽章加成更高,所以先把银色徽章搞到5级,镶嵌在勋章用的。

然后工会副本一定要打,奖励很丰厚,而且只要你进去摸一下boss就退,也算参与。3个章节boss死后有2个粉色勋章,金币可能600万左右(材料卖掉),还有***符之类的。所以工会不积极的立马退了别犹豫,换个活跃点工会。

工会签到必须用2000泰拉,捐赠随你,增益一定要把对应的力量/智力,魔攻/物攻点满,然后点属强,因为你面板低团本没人要。第一个勋章至少要粉色,其他勋章尽力搞到紫色,因为紫色才能镶嵌徽章。然后勋章至少+11,别看+11很难,但是勋章本来2天都强化到了,而且上11都失败过几次。这几项你搞完了,你跟别人的差距就拉短了一截。

工会遗迹看情况参与,毕竟有几率德史诗勋章,但是看人品,有时间就打,工会这块记得签到用最贵的,增益点满,工会副本勤参与!

装备方面,分面板型和伤害型。前期追求面板,因为没有面板没有人和你团队。史诗一定要穿增加攻击或者增加智力力量的,因为这些属性直接加的面板上,无论什么甲都行。面板到达一定程度后再追求伤害。史诗的魔法封印一定是两个自身的属性,见图。这样一来,一身史诗附魔好,哪怕带个+7武器也有8000以上面板。