原神打蒸发倍率是不是最高,原神蒸发吃攻击力吗

tamoadmin 游戏评测 2024-06-06 0
  1. 原神蒸发和融化哪个伤害高?
  2. 原神蒸发和融化哪个伤害高
  3. 原神什么元素反应伤害最高
  4. 《原神》超载伤害高还是蒸发伤害高?

200精通。原神的蒸发属于增幅反应,增幅反应的伤害期望是,100%加(反应基础倍率乘反应加成系数减100%)乘反应覆盖率。其中元素精通加成系数等于(2.78乘精通数值)除(精通数值加1400),所以精通值太高后会稀释,最理想的精通是200精通左右,不会有太多精通被稀释。

原神蒸发和融化哪个伤害高?

原神公子双雷阵容搭配推荐,公子双雷阵容是一个非常不错的阵容,其中的公子在游戏中的定位是一个输出类型的角色,下面小编带来的就是原神公子双雷阵容搭配推荐~

原神公子双雷阵容搭配推荐

原神打蒸发倍率是不是最高,原神蒸发吃攻击力吗
(图片来源网络,侵删)

先解释一下公子有关的主要元素反应:

蒸发和感电

蒸发要提前挂火,公子来打蒸发,第一击的伤害乘二后对方身上的火元素便会消失并挂上水元素,后续的火元素攻击(香菱eq等)需要多次才能消除敌人身上的水元素附着并挂上火元素。

即使是对火史莱姆,水元素攻击也会灭掉火(此时史莱姆变暗红),几秒后火才会恢复。所以对于高频率攻击的公子来说,几乎不存在刀刀蒸发这一说法。所以推荐打蒸发效果的只有公子的q,也就是元素爆发。作为目前最高倍率的单次攻击,公子的q打蒸发也很容易打出惊艳的数字。

综上,如果你希望用公子的e进行持续输出,那么必然要把目光放在感电上。

目前所有的雷元素角色都有着一个共同特点:

优秀的攻击频率。并且与火元素不同,雷元素极容易和水元素共存。因此不论是作为公子的副c(菲谢尔,北斗)还是联机时候的其他主c(刻晴,雷泽,丽莎),雷元素角色与挂水频率极高的达达利亚都有非常不错的配合。

公子的输出时期分为三类:

A时期:公子有E,且场上存在雷元素技能

B时期:公子有E,场上不存在雷元素技能。

C时期:公子的E进入冷却。

另外,公子还有一个重要的输出节点:蒸发Q。

对于这三时期和一节点的取舍构成了公子的全部玩法

感电主C——应该是最为普遍的选择

0-5命的公子:

追求A时期,适度使用B时期。并且使用另一个站场c来让团队度过C时期,等待下一个A时期到来。这个另一个站场c,在四星的范围内,官方给的答案是凝光——毕竟输出稳定,勉强能接受,但是我觉得最好是雷泽。(当然,我不想讨论up池的问题,我已经被冲怕了。)

雷泽为什么好?公子队伍出于打感电的需求,队伍中必有一个北斗或者菲谢尔作为副c,如果雷泽加入队伍凑成双雷共鸣,对队伍的充能效率会有提升。雷泽本身输出不差,且和芭芭拉,七七还有迪奥娜都有非常不错的配合。***位也可以用班尼特,提供打蒸发q的可能。

六命公子

就可以把另一个站场c踢出队伍了。我的建议是把剩下的位置留给另一个雷元素副c,目前来看就是北斗和菲谢尔一起用。

即使是六命,公子的E也不要开太久——在排除了C时期后,六命公子的队伍要尽量地排除B时期,把A时期最大化。

具体的操作也不复杂:

一个雷角色提供技能后公子开e作战,期间用近战q刷新e,待第一个雷元素技能消失后切人换上另一个雷元素技能,公子再开e,无限循环。

这个玩法体系下,蒸发q最好用远程模式打——近战q也是可以的,但是由于四命和复杂的技能释放流程,消火的风险会高,操作也更为复杂。

原神蒸发和融化哪个伤害高

原神中对于蒸发和融化哪个伤害高是没有具体答案的,要看玩家进行一个怎样的搭配了,其中蒸发是火+水,不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。融化是火+冰,跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害。

火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。

火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;

一个是增加元素伤害,另一个则是伤害,另外是用火打另一个元素还是用那个元素打火也是有讲究的。比如冰作用在火上只有1.5倍的增伤,但是火作用在冰上确有2倍增伤。

扩展资料

原神蒸发伤害计算

原神中挥发的实际效果仅有损害增长幅度,挥发的开启方式是根据水 火开启,在其中,水开启,损害增长幅度至原损害2倍(加持指数100%),火开启,损害增长幅度至原损害1.5倍(加持指数50%)。

最先水元素进攻水元素总体目标,会造成挥发实际效果并导致2倍损害。水元素进攻水元素总体目标,会造成挥发实际效果并导致1.5倍的损害。例如你用行秋进攻别的原素的妖怪,专业技能原本只有打100,可是打在水元素的怪的身上能提升 至200。

水元素进攻水元素怪也是同样,增长幅度的损害倍数进水比火高50%,终究火更不防水一些。说白了水火不相容,在原神全球中这两个原素也算作互相抑制,只不过是水元素损害倍数高些。

总得来说,挥发的实际效果仅有损害增长幅度,别无它用。这类简单直接的加持实际效果,实际上用以提升 打怪高效率是最合适但是的。

原神什么元素反应伤害最高

原神蒸发和融化一样,不会造成伤害。

火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。

火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害。

一个是增加元素伤害,另一个则是伤害,另外是用火打另一个元素还是用那个元素打火也是有讲究的,比如冰作用在火上只有1.5倍的增伤,但是火作用在冰上确有2倍增伤。

扩展资料:

注意事项:

对于蒸发,火元素攻击水元素附着的敌人(火打水),倍率为150%,反之水打火为200%。

对于融化,火元素攻击冰元素,倍率为200%,反之冰打火为150%,此外受到蒸发融化反应后的角色,其携带的元素附着会消失,同时也不会受到攻击方元素攻击产生的附着。该效果适用于任何情况。

原神拓展知识

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路

《原神》超载伤害高还是蒸发伤害高?

原神伤害最高的元素反应顺序如下:

一、水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。

二、火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火属性范围爆炸,超载反应的伤害只跟角色等级有关。

三、火+冰=融化,火元素攻击冰元素造成200%伤害,冰元素攻击火元素150%伤害。

四、水+雷=感电,它的伤害特性主要是传导,在攻击范围内所有水或者雷附着的怪物都会吃到感电传导伤害。

五、水+冰=冻结,这是一个无伤害加成的反应机制,冻结就只是简单的把怪物冻住而已,如果不打破冰的话,怪物会一直被冻结至持续时间结束。

六、冰+雷=超导,打出超导时会产生冰属性范围伤害,这个伤害只与角色等级相关,吃到超导反应的怪物会减少自身物理防御力。

原神》超载前期伤害高,蒸发后期伤害高。

原神元素反应中超载和蒸发融化在前期能打出比较高的伤害,到了后期的时候最好是冰属性或者就是水属性扩散然后由火属性的角色触发融化或者蒸发,这样子才能打出高伤害。

不同元素反应效果和强度

火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

冰:冰+火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水+火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷+火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风+火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。