王者荣耀不灭之火,不灭之火怎么用

tamoadmin 游戏攻略 2024-06-06 0
  1. 王者荣耀中,怎么玩火焰山这种模式容易赢?
  2. 王者荣耀火焰山大战怎么玩火焰山大战玩法攻略
  3. 自创凤凰武魂和魂技,极致之火
  4. 玩《王者荣耀》不知火舞是带闪现好还是带斩杀好?为什么?

在《王者荣耀》中,灼烧装备有红莲斗篷和巨人之握。

红莲斗篷俗称“火甲”,面板属性为240物理防御、1000点最大生命值。被动业炎俗称“灼烧”,每秒对300码范围的敌方英雄造成使用者最大生命值2%的法术伤害,对小兵野怪伤害翻倍。这件装备对高攻速类射手(例如:后羿伽罗狄仁杰),卡攻速档位射手(例如:马可波罗),还有对攻速有超高需求的马超,以及其他以普攻为主的职业克制相当明显。

巨人之握具有增加输出能力,血量,还可以有着灼烧能力。 抵抗之靴可以增加自身的移速和韧性。红莲斗篷可以增加物理防御力和自身的灼烧能力。痛苦面具是提升梦奇一定的法术伤害能力。可以给予敌方脆皮一定的威慑力。暴烈之甲可以增加梦奇的物理防御力,魔女斗篷可以增加自身的法术防御能力。这套出装肯定是片肉不少,很多小伙伴会担心梦奇的输出能力会不会很弱,其实不用担心这套出装一定都不弱。血厚敌人不能轻易将你击杀掉,自身利用坦度和双烧能力,可以活活将敌人烧死。

王者荣耀不灭之火,不灭之火怎么用
(图片来源网络,侵删)

此外,逐风儿也推荐“四烧流”玩法,即巨人之握搭配红莲斗篷,还有怒魂、反伤刺甲。“四烧流”出装为抵抗之靴+巨人之握+反伤刺甲+红莲斗篷+怒魂+不死鸟之眼。这套出装非常契合边路强势的猪八戒,猪八戒的输出可以给自身回复血量,再加上英雄的位移突出,不管是生存能力还是追击c位都很出众,尤其配合装备的被动加成,让猪八戒的坦度和伤害都成倍增加,在中后期基本可以实现以少打多的战绩。

以上信息仅供参考,如需获取更准确的信息,建议咨询***客服或查阅游戏***。

王者荣耀中,怎么玩火焰山这种模式容易赢?

《王者荣耀》云缨台词有:

1、枪心如火,枪如我心。

2、六尺之内,我是无敌的。

3、看我的,看招,看招看招看招。

4、这就完啦。

5、看你往哪逃。

6、嗨呀,不愧是我。

7、哼,老实点。

8、掠火神枪最终式:燎原百斩。

9、保持干劲,继续前进。

10、有什么麻烦,尽管找我好啦!

11、闹事儿的排好队,我会好好‘照顾’你们的。

12、过了朱雀门,就是鸿胪寺,那儿可热闹的多。

13、嘘!感受到了,是大案要案的气息。

14、哎别误会,我可不是暴力分子。

15、小贼们,嘿嘿,我来了。

16、我已经然起来了。

17、大理寺执勤中,闲杂人等回避。

18、吾乃百兵之王,额...呃,我,我是说枪啦。

19、美好的一天,从巡街开始。

20、昭,到底是什么意思呢?

云缨连招:

1、蓄力2A1A3A3

因为云缨被动释放技能后攒一层数,最多能够攒3层,有层数就会强化下一次的平A,所以需要在技能中尽量夹杂平A来最大化输出。

2、3闪21A3

大招加闪现双推连招,二技能靠近,接一技能控制,衔接三层强化普攻输出加大招二段。

一技能期间可以点二技能蓄力,移动过程中使用一技能,然后连点两次二技能可以卡出一次没有位移的二技能。

王者荣耀火焰山大战怎么玩火焰山大战玩法攻略

《王者荣耀》火焰山大战玩法如下:1.火焰山大战是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;2.整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。3.玩家在出生点获得火球(发射一枚火球)的技能,该技能可以击退对手和造成一定的伤害。4.战斗在一片灼烧的岩浆地图上展开

火焰山是王者荣耀模式里面的一种新玩法,玩起来还挺有趣,平常排位累了可以玩玩,或者加信誉积分的时候也可一玩。

为何有时不掉血

这个模式很简单就是谁先到20谁就赢,但你说的有时候***不掉血,我想应该是你在别人刚复活的时候打的,因为那时候是无敌时间肯定不会掉血,过几秒就可以了。

火焰山其实玩起来也是需要有耐心,最好是报团走,对于暴君的争夺也是一大亮点,因为击杀这个会有一个大火球,这个不管是在追分还是扩大优势都有很大的帮助。

如何选择

在选英雄方面,因为是随机但只要你钻石够多可以一直选到你满意。

最好选一些带推动或位移技能的如关羽花木兰、苏烈、项羽等这种英雄。我想

不少人应该被会玩的关羽折磨过吧,好不容易走出来又被顶回去,心累。

可以他们的技能将敌人推进火坑,也可以选一些射手和貂蝉这类法师毕竟人多拥挤好输出。在最后决战的时候最好不要落单一定要找组织。

我们复活的时候发现与队友很远这时候见机行事,有残血就收没有就先撤特别你玩的是脆皮的时候。

顺便说一下,有的玩家见自己血很少了,想即使送坑止损,一定要过一会切勿刚中技能就去,那样还是会算对面的人头的。

火焰山这个模式其实还是很有趣的,可以当做我们放松的形式来玩毕竟只是模式输赢也别太在乎啦~开心最重要。感谢朋友们的耐心阅读,如果你喜欢我的回答,那么就请多多点赞评论,并把它分享出去,让更多的朋友看到吧!

自创凤凰武魂和魂技,极致之火

《王者荣耀》火焰山大战玩法如下:

1.火焰山大战是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;

2.整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。

3.玩家在出生点获得火球(发射一枚火球)的技能,该技能可以击退对手和造成一定的伤害。

4.战斗在一片灼烧的岩浆地图上展开,(所以该玩法也被策划大大戏称为“火坑玩法”)误入会造成伤害。

扩展资料

《王者荣耀》其他玩法:

1、墨家机关道

墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔。

匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方基地水晶。

2、长平攻防战

长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。

在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。

参考资料:

百度百科-王者荣耀

玩《王者荣耀》不知火舞是带闪现好还是带斩杀好?为什么?

武魂:青玉凤凰,凤凰的亚种,但自身的血脉已经极其接近真凤。而且在传说中,青玉凤凰是可以跟巨龙抗衡的超级魂兽,只不过如今已经灭绝了。

特性:青玉火焰能够灼烧世间一切,包括一切的能量。在那火焰面前,空气中正在飞速而来的各种能量分子纷纷消融。

魂环:

黑,黑,黑,黑,黑,红,红,红,橙。

魂技:

第一魂技:青玉真火[喷出一道青色火焰,焚烧空气中的能量提升爆发力带着绚丽的尾焰朝目标攻击而去。]

第二魂技:青影幽罡[一层婆娑的幽幽蓝绿色光焰席卷全身,瞬间免疫所有能量攻击,解除异常状态,提升爆发性移速持续五秒。]

第三魂技:青玉狂岚[挥舞双翼烈焰呼啸,身旁形成极速旋转的火焰漩涡,无数羽毛状火雨铺天盖地的宛若火焰刀锋,盘旋着朝目标席卷开来。]

第四魂技:吞噬星空[全身亮起刺目的苍蓝色火焰,自身瞬间扭曲宛若一个巨大的黑洞,瞬间吞噬范围内一切能量以及魂技效果转化为自身的力量增幅自身或者提升自身下一次攻击的威力。]

第五魂技:青玉断魂[身体骤然回旋,翅膀与手臂融为一体,一道璀璨的青色光刃浮现,与背后凤凰虚影融为一体,带着举火燎天之势攻击目标。]

第六魂技:

浴火之怒[自身呈现燃烧状态,大幅度提升自身所有属性并且为武魂附带暴烈以及焚烧特性。]

青玉焚天[高速旋转后化身为全身皆是青绿色烈火的火鸟,朝目标发起突进,给敌方造成极大伤害。]

第七魂技:

凤凰真身[提升自身全部属性百分之一百六十,大幅度降低自身消耗,火属性额外提升百分之五十。]

青玉降临[自身化为真正的青玉凤凰,提升自身血脉以及火焰掌控能力和品质,释放出一道道翡翠光泽的凤凰形火焰,没有丝毫温度,一旦触碰目标将吸附目标身体之上,宛若附骨之蛆,不死不休,持续燃烧,瓦解目标的魂力,焚烧其精神力。]

第八魂技:

青玉案·元夕[高亢嘹亮的凤鸣响起,九只青碧色凤凰虚影封住了虚空,禁锢目标。

一个恢宏绚丽的法阵浮现,那是仿佛由无穷无尽凤凰火焰组成的,充斥着恐怖的能量。]

青玉案·归渡[法阵开启,凤凰符文闪耀,以青玉火焰为基,天地元力为柴,焚烧苍穹,烬灭一切。]

第九魂技:

八尺碧天无点翳,一方青玉绝纤尘。[凝聚一道八尺青翠的绿水晶凤凰,朝目标突袭而去,纯能量攻击技能威力极强。]

碧游春波无双色,映绿青辉浅淡波。[一片片青碧色波纹涌动,与天地元力融合,宛若沸腾的波涛滚滚而来,朝目标翻涌而去。]

凤日朝天万阳光,一簇青芒舞千殇![背后浮现一个青碧色太阳 恍惚间里面有一只凤凰翩翩起舞,带起千丈光芒朝目标喷涌而出,所过之处天地,将范围化为真空,转化一切能量为己用。]

领域:

精神领域:

凤凰青天领域[瞬间提升自身凤凰火焰属性以及品质,并且可以给友军提供青玉凤凰特性。]

斗铠领域:

青玉火狱[范围灼烧目标,可以吞噬空间中的一切能量潜移默化提升自身温度。]

领域技能:

青玉凝光[瞬间吞噬能量爆发一道纤细的火线,拥有极强的穿透力。]

斗铠:

青玉鎏风火云甲[七字斗铠]

《王者荣耀》相信是大家熟悉的不能再熟悉的 游戏 ,无论是各个阶段年龄的人,应该都会接触到。说道不知火舞是带闪现好还是斩杀好,咱们先来了解下不知火舞吧。

不知火舞这个英雄定位为 “法师刺客

不知火舞的打法

前期发育,不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。不管是打野收割人头还是在中路发育都很厉害的。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。 建议优先加点二技能

不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。

不知火舞的出装

回响之杖:火舞要的是小范围伤害爆炸,二技能恰好是用扇子打小范围伤害的,所以推荐第一件装备处回响。

秘法之靴:鞋子推荐出法穿鞋,增加法术伤害。

博学者之怒:帽子用来提升法强,增加法术伤害。火舞出到这件装备伤害就会明显的上来,就不用太猥琐了。

噬神之书:增加吸血,火舞出完***就很厉害了,一扇子打脆皮半个血,很是厉害,注意翻滚的走位。

贤者之书:伤害最大的法术装备,火舞出完大书,二技能加上大招直接就能带走一个。

复活甲:增加防御,最主要的是死亡后两秒复活,很关键。

不知火舞是带闪现好还是斩杀好,从我个人的玩法上的走位与操作,我还是推荐带闪现。欢迎大家留言讨论。

不知火舞具体带什么技能好?是带闪现还是终结?

个人认为,虽然这英雄玩的不多,也是有一些心得。

不知火舞是个法刺英雄,她的特点就是:爆发性高,一套技能可以轻松秒掉脆皮英雄。完全可以把她当刺客用,也就是在团战中要找准C位,一击成功。所以应该带闪现比较好,可以突然进场,突袭成功后再从容离开。

终结技能这就是起个收割作用,一般来说,不知火舞在中期以后有极高的爆发力,终结作用不太大。

感谢邀请!

不知火舞带闪现还是斩杀好?这个答案并不是绝对的。我们来分析一下问题。

第一:我们从天赋技能分析。在这里不知火舞的技能就不用多说了,玩家们应该特别了解了,我们看一下这两个天赋技能。①不知火舞带闪现,是为了玩家的容错率更高。因为不知火舞的位移技能特别多,1技能、2技能、大招以及被动技能都具有位移,而1技能、大招和被动技能带有控制。所以说如果带闪现,不考虑其他因素的话,是为了让自己技能的容错率更高。②不知火舞带斩杀,是为了更快发育。我们都知道不知火舞在前期一套技能是秒不了对方的,只能用2技能先消耗,然后看准时机一套技能带走,而有的玩家往往在开局计算不了自己的伤害,所以说带斩杀就保障了自身的伤害,从而更快的发育。

第二:我们从对方阵容来讲。①如果对方阵容多为坦克、战士之类的,我认为带斩杀是非常有必要的。因为不知火舞的定位是刺客,也是法师,所以不光针对对面脆皮,对于对方的坦克、战士也需要制造一定的伤害。而且坦克在后期即使残血生命力也十分顽强,所以斩杀是不二之选。②如果对方阵容多为脆皮,我们可以考虑带闪现。闪现不但会让我们技能释放容错率高,更重要的是对于技能的连接性有很大的帮助。由于不知火舞的伤害很高,坦度欠缺,所以在团战中,我们可以依靠闪现变位,确保自己的生存能力;而在团战结束,我们可以依靠闪现追人,如果对方多为脆皮,还可以依靠闪现造成连杀的衔接。

所以说,不知火舞带闪现还是斩杀,得看己方和对方的阵容,以及自己对这两个天赋技能的操作习惯。当然还有的玩家会带净化,不过这全凭自己的喜好, 游戏 而已,开心就好!

一、技能分析

被动:不知火舞的普攻时长不会受攻速影响,使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻第三段能造成额外的法术伤害和击退。

技能调整:被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500

一技能:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量。

技能调整:480(+60/Lv)(+0.91Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap)

二技能:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量。

技能调整:440(+95/Lv)(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap)

三技能:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。

技能调整:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap)

二、铭文选择

铭文推荐:

10×贪婪、10×梦魇、10×心眼

铭文总属性:

+88法术穿透+42法术攻击+16%法术吸血

+6%攻击速度

不知火舞是高爆发的法刺英雄,铭文当然要选择伤害提升最高的88法穿铭文!

而16%法术吸血铭文则是为不知火舞提升续航能力。

三、装备选择

第一件回响之仗能强化不知火舞二技能的消耗能力,移速的加成还能提高不知火舞的gank效率。

第二件鞋子视情况选择,顺风出冷静之靴-CD,逆风出影刃,需要游走出疾步。

第三件弑神之书能提供10%的冷却缩减,吸血能力更能提高不知火舞的续航能力。

第四件痛苦面具对于中期坦克装备逐渐成型的阶段能提供足够的法穿,性价比非常高。

第五件大帽博学者之怒,大幅度提升不知火舞的伤害和爆发力,一套便能秒掉脆皮。

最后选择贤者的庇护增加容错率,贤者的庇护如果处理冷却阶段,有经济的话换成贤者之书或者虚无法杖来补充输出。

四、英雄使用技巧

技能连招:飞翔龙炎阵(1)→普通攻击→花蝶扇(2)→普通攻击→必杀·忍蜂(3)→普攻

不知火舞动手的核心技能是其被动,第三次普攻的额外伤害和击退给予敌人重创。而她发起战斗的最佳时机是在敌人的控制技能打完之后,使用大招开始combo连招,配合高伤害斩杀脆皮是没问题的。如果不能一次性击倒敌人,那么马上利用二技能和被动翻滚拉开距离。之后等大招转好的时间内,使用一二技能帮助队友打控制打消耗。

总结:不知火舞是刺客型法师,打团的核心任务是秒掉对面脆皮(ADC、APC),那么我个人认为带闪现会比斩杀更有操作空间。欢迎大家回复讨论。

你好,我是浪到家的翔哥

不知火舞一直以来都是两种技能携带,各有各的优点,根据团队战术和个人喜好进行选择。

斩杀:火舞的前期,位移多,控制多,但是伤害不够,往往2 1 3 被动 2一套还是打不死一个人,携带斩杀增加一段伤害,可以在前期进行有效的经济积累,有人头的火舞发育更加平顺。

闪现:火舞是定位法刺,定位中就有刺客属性,有切后排的能力和责任,如果单纯的为了打击对方前排,完全没有必要选择火舞,其他长手大AOE法师更适合。携带闪现目的在于针对敌方C位。携带闪现,多一段位移距离,也多一份突然性,让敌人C位不好防守。

况且带闪现保命能力强一些,真当火舞7段位移无敌了?一个技能耗多少能量打团进场秒c后你还有能量走吗?而且技能位移前后摇挺久。

综上,新手火舞带斩杀吧,弥补操作上的失误导致伤害不足,打团当poke型法师消耗残血再进场收割,或者当刺客蹲草也行。老手火舞带闪现,一闪大闪直接秒c再飘然离场,当然当刺客也可以嘿嘿。火舞本身伤害足够高了,最重要的是她的秒后排以及反杀能力,这都需要她的走位,闪现可以帮火舞进行更灵活的走位。

火舞的定位就是刺客,位移技能很多,但如果要秀起来,闪现才是最好选择。

毕竟火舞三个技能都能接闪现,开团或抓人时能起到出其不意的效果。

其次虽然火舞前期伤害可能差点,但是进场收割的伤害还是够得。

把握好切团时间才是火舞的精髓

闪现好,跑得快,哈哈我太喜欢战略类型的 游戏 啦,嘿嘿对啦我最近发现了一款英魂之刃攻略版,也是一款很不错的 游戏 ,玩法多样,有团队感和参与感,还会有人带诶!

好看就得了,你什么不带都行!

不知火舞核心思想:能POKE就不近战,能带走就不留闪现!

你选择了舞,就证明你有一颗想秀的心。要想在王者战场上七进七出、秀出天际,你得带闪现。

斩杀非常不适合火舞,首先斩杀不是瞬发,是有延迟的,耽误的时间会给对面的脆皮足够的反应时间和操作空间。一般斩杀都是肉带的,看中的是它的AOE伤害,顺便肉抢个人头加快发育。实战你应该发现了斩杀延迟的***吧,我就经常发现队友亚瑟带闪现,123素质三连,斩杀验尸。没错!你没看错,对面都死了斩杀才出来。

再说说闪现,KPL目前不知火舞的上场率和胜率都是非常高的。已经涌现出不少舞王,他们的共同点就是:带闪现!进可一闪秒后排,退可打扰告辞保小命。闪现除了突击更远,很多时候要用来改变大招起手位置,使得忍蜂二退能将敌人推到理想的位置。有了闪现你就有了无限的操作可能性,斩杀你只能用来收尾,可能还会暴毙被秀。

PS:玩火舞要关闭自动攻击,不然你会有多么痛的领悟,来自逍遥的血泪史。