第五人格策划讲解_第五人格策划头像

tamoadmin 游戏体验 2024-06-05 0
  1. 第五人格赛马场机制公布
  2. 第五人格中,有哪些看起来很可惜,但是已经被废弃的皮肤手稿?

在第五人格策划放出弹丸论破第二弹联动建模之后,估计很多玩家的视线都被机械师儿子那身奇异装束给吸引走了。再加上以往都是一次只爆料一个角色的建模,这次则是把4个角色、1个随从、1个挂件都放到一起爆料,玩家注意力被分散了,其实这次还有几个隐藏亮点值得关注,不妨来了解一下。

1、日向创变形触发条件

很多玩家都被策划给误导了,以为是遇到危险日向创才会触发变形,实际上在***里仔细看就会发现,日向创变形的时机已经不是刚刚受伤的时候了,而是大门开启的时候。也就是说,只有日向创有可能难以逃亡的情况下,才会唤醒这个特殊彩蛋效果,的确是很好的呼应了原作里的设计了。

2、七海千秋的变化

比起来日向创,机械师才应该是这次联动的人生赢家,不仅有金挂加身,连儿子的形象都变了。更重要的是,作为机械师的紫皮,七海千秋的跑步姿势实际上也与平时不同,一个紫皮能够换跑步动作,已经是很***的事情了,毕竟第一弹有些角色的跑步动作到现在还时不时被玩家吐槽不符合人设呢。

第五人格策划讲解_第五人格策划头像
(图片来源网络,侵删)
3、随从黑白美

刚开始看见黑白美这个名字的时候,以为不会做出来莫诺美的颜色,没想到不仅非常符合原作的设计,在***里仔细看就会发现,实际上莫诺美的质感要比机械师金挂给儿子带来的改动质感都要强上很多。眼睑部位加了亮光,有一种委屈的感觉在其中,相比于高价的金挂,这个随从难道不香吗?

可能因为一次性需要爆料大量建模的原因,策划对于很多亮点的细节没有特地去描述,而且给的镜头也比较少,因此导致有些玩家并不知道其实在建模上还有这些亮点,至少可以确定的是,相比于第一弹,第二弹的联动更用心了,至于实际体验如何,还是期待上线时的亲身感受吧。

第五人格***场机制公布

这个游戏玩家在虎牙直播提问。

每隔两周,《第五人格》策划工作人员,就会在晚上六点至十点,跟玩家们在虎牙直播进行互动交流(卧谈会),提问时就在此时间段参与。

卧谈会,会给玩家讲解一下,接下来的活动安排和相应的皮肤上线时间,每个角色各方面的基础数值后续等。

第五人格中,有哪些看起来很可惜,但是已经被废弃的皮肤手稿?

第五人格***场马匹交互机制说明:***场上存在3个马匹站点,各有1匹求生者骑乘的马和1辆监管者骑乘的马车,求生者和监管者可与之交互进行骑乘,马和马车只能沿***场跑道前进,无法离开跑道区域。

结束骑乘规则:求生者骑乘马匹到下一个站点位置时将自动结束骑乘,也可以在马匹到达站点附近时主动结束骑乘,其他位置无法主动结束骑乘,结束骑乘后40秒内无法再次骑乘。

监管者骑乘的马车可在任意位置主动结束骑乘,且不会在到达站点时自动结束骑乘,结束骑乘后可以立即再次骑乘。

冲刺规则:求生者骑乘过程中可控制马匹进行1次冲刺,短时间内提升马匹的移动速度;监管者的马车不限冲刺次数,每次冲刺有较短的冷却时间。

撞击规则:监管者骑乘马车使用冲刺进行加速后,可以撞击路径上的求生者的马匹,撞击成功时求生者与监管者将自动结束骑乘;求生者可以在骑乘过程中通过冲刺或左右移动来躲避撞击;另外,在马和马车的前进过程中,如果撞到跑道上的求生者和监管者,会将其撞晕。

***地图地点

地点就是克雷伯格***场,这是庄园主为妻子修建的***场,但悲剧过后便荒废,又被新的庄园主修葺开放。

新地图就是这个***场,是一个黄昏场景的大地图。作为第二张剧情地图,策划吸取了不归林的教训,地图场景流畅。当然也加入了很多新机制,包括地图中心的超级密码机,以及骑马和马车的特殊玩法

在***场的中央区域,有一台固定刷新的密码机。求生者完成中心密码机后,破译其他密码机将获得加速buff。这台密码机的造型与普通密码机差距较大,除了密码机本体之外,还连接一个巨大的旋转机箱。天线的装饰也更加丰富,横向信号天线下还有探照灯和木板。

对于很多第五人格玩家来说,现在游戏里的角色或者皮肤都已经摸得熟门熟路了,也根据自己的喜好决定了入手哪些,或者谁是自己的本命。其实有的皮肤或者角色并不是只有这一个版本,其他版本的设计通通被当做废稿处理掉了,不过其实很多出色的?废稿?,单独拿出来作为一个独立皮肤或角色都很合适,来看看都有什么吧。

一、守墓人日落黄沙

策划最终定版选择的是三个版本中没有帽子的白发版本,但实际上这个皮肤的?废稿?版本比起来更有质感,身上的披肩更有***者的感觉,再搭配暗金色的帽子内里,和与眼睛颜色呼应的红色羽毛装饰,更符合在剧情中发现被欺骗所以决定出手反击的守墓人,这套设计没能选中真的太可惜了,改名叫?西部镖客?都可以再登场了。

二、调香师猩红新娘

虽然在出这款皮肤时,策划明确的讲述了制作一个皮肤的过程就是会有很多个不满意的版本出现,最后再敲定一个版本落实。但是被放弃的这一款对于很多喜欢调香师的玩家来说都是心目中的美好,不仅裙子用了两个颜色搭配,很有层次,最主要是头发不是头纱形式,不担心看起来光秃秃的感觉,只能说这套没出可惜了。

三、疑似苦行僧

不只是皮肤有废稿,其实角色也是有的,在早期内测时曾经有这样一个疑似苦行僧的角色没有登场过,他的特制是不惧怕痛苦,抗击打能力很强,后来这个特制给了佣兵的小搏命,也等于判了这个角色的?***?,如果把他的角色重新丰满起来,再加上苦行僧这样的剧情设计,会给庄园带来更多趣味和谜题。

虽然这些都只能被称之为是废弃的设计,但其实还是有很多玩家们特别喜欢的,不知道后续策划会不会考虑出一个废稿投票,让玩家们票选一个复活,说不定会很有看头。有哪些让你印象很深刻的废弃方案吗?