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tamoadmin 游戏体验 2024-09-18 0
  1. 吸血鬼骑士动漫有第三季吗
  2. 100分!!求经典单机游戏!!!!追加分!
  3. 最新的动漫**有哪些啊?(请尽量对哦介绍一些)
  4. 怎么评价真人版日剧《我是大哥大》?
  5. 漫画是像素描一样在板上画,还是在桌子上画?
  6. 好玩的游戏有哪些?

《火影忍者》拍成电视剧***版是我一直来说的意在,就像漫威和DC一样,期望有一天也能在影剧院中看齐火影大影戏。但是动漫***化是很易于崩坏的,虽然说而今漫改影戏越来越厉害了,然则未必就能找到合适的演员来登场,那么有怎么样明星合适火影中的角色呢。

vs夕日红

夕日红是火影中阔阔的的佳丽,一通百通戏法,除此之外宇智波一族,夕日红家族的魔术功力在木叶村也是超绝的存在。夕日红足以说是木叶村最够劲儿的女性了,还尚未成婚,未婚夫阿斯玛就成仁了,还留住一个遗腹子……看作一个女人,真的是很苦了。夕日红姿容唯美,在面容、容止和身量上面要么蛮切合的。万一演技增强,饰演夕日红本条角色理所应当是有何不可的。日向雏田vs宋慧乔雏田一向以甜美的影像示人,宋慧乔也好容易比较严丝合缝的,面相甜美,心性温柔。王宝强vs迈特凯哈哈哈,映入眼帘这张图真的把我滑稽了。囡囡和迈特凯还真有几分神似,宝贝疙瘩的演技没得说,并且王宝强的素养底稿好,串演迈特凯老师应有是训练有素的除去王宝强,八两金也可以,八两金曾是周星驰的御用配角,出场了不在少数幽默的配角。

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(图片来源网络,侵删)

景甜vs赤砂之蝎

旋踵蝎躲在绯琉琥中的时分,还觉着他是个俚俗丑陋的大叔呢,小樱一拳打爆绯琉琥后,蝎的本尊现身,当时惊艳到了不少观众。不愧是「晓之靓女」,蝎的颜值绝对是一等一的,美的就像个小妞。不知名淑女vs照美冥这个红袖太漂亮了,备感比***中都漂亮,不知底哪位同伙分晓这位蛾眉叫什么名字,鸣人——谢霆锋 佐助——陈冠希这两位的人生阅世也是和火影忍者中的鸣各司其职佐助是非常相似的,两人也有什锦的隔膜。故此个私认为由谢霆锋和陈冠希出场鸣各司其职佐助十分合适,毕竟拘束本条东西错事那么好演的,亟待有人生经历才干推求得更好。阿斯玛——杨坤境内著名歌手杨坤在形象气质上都和阿斯玛非常像,如果由阿斯玛上台阿斯玛只内需简单的装饰就行了,二人都和烟重组。阿斯玛欢喜吸附而杨坤在唱歌的时光有***的踩烟***的动作。

宇智波斑——陈坤

陈坤是非常稀罕玩cosplay的一位明星,同时陈坤的演技是非常好的,日益增长颜值一直都在线故而个体认为把宇智波斑交付陈坤理当没问题,一陈坤的演技理所应当可以比较好的笺注宇智波斑这一角色。团藏——黄秋生也是一位老戏骨了,经典作品也非常多。对于性灵阴暗的角色黄秋生塑造得比较好,日益增长外形口径和团藏类似据此村办觉得黄秋生比较适合饰演团藏。三代火影——午马同样是经常在香港**里头的老戏骨了,演技精湛。再就是外形准星非常适合登场七老八十的三代火影,为此村办以为午马出演白头的三代火影是何尝不可的。鹿丸——吴建豪以前风靡一时的F4成员吴建豪在外形格木上和鹿丸非常相似,加上成年累月演艺事业千锤百炼出来的演技深信不疑吴建豪可以比较成功的把鹿丸的特性反映出去。

日向雏田——杨幂

国内的女艺人中杨幂和日向雏田的相似档次比较高,因而过剩人觉得杨幂是出场日向雏田比较合适的演员,私有也承认以此见地。杨幂的演技抑或有何不可驾驭雏田这一角色的。秋道丁次——林子聪想要把火影团圆节道一族的特性卷土重来的比较好,演员首先要胖。这上头林子聪是占优势的,累加累月经年在演艺圈磨练闯练出的演技村办觉着林子聪还是有能力演好秋道丁次的照。美冥——章子怡照美冥这一角色的特色除去眉清目朗之外即便人性比较不由分说,因此个私觉得章子怡是能够把照美冥性格特点灰复燃比较好的坤角儿某个。小南——蔡依林哈哈,不得不五体投地网友的脑洞,其实如果各位看过网友为蔡依林做出的火影忍者小南ps图就会察觉蔡依林和小南本条角色契合度是非常高的,加上蔡依林也有足够的演出经验从而村办认为蔡依林何尝不可鸣锣登场小南这一角色。

末梢下结论下子,之上就是网友和个私以为比较适合上场火影忍者***版的明星了,辨析不到位地方请见谅,各位有另一个急中生智出迎留言讨论。《火影忍者》是一部热血动漫,属于虚拟的二次元世道,不过动漫都是由现实生活拿走的灵感,如果将《火影忍者》拍成电视剧的话,找有点儿明星入伙一定会大卖的。王宝强饰迈特凯《火影忍者》中重重影像有浓厚的神州要素,诸如迈特凯、洛克李、天天、宁欠佳人,而凯和李的影像纵使根据我国著名的动弹明星李小龙创造的。不过请王宝强来饰演凯的话,除此之外身高不合适外圈,其它方面真的是正确。景甜饰赤砂之蝎蝎是晓团组织的人,刚刚出场的蝎就像个身经百战的老忍者,但是他的真正本色却是一个代代红头发、清秀的少年,归因于把自身都做成了傀儡,故此他常年保持年轻的模样。

王源/王宝强饰涡旋鸣人

为何用景甜来反串蝎呐?看了上面这张图样你就敞亮了!罗志祥/郭德纲饰大蛇丸大蛇丸是火影忍者早期的反面人物角色,运用特殊的临床忍术得以将自己永葆年轻,大蛇丸所有黑色的长发,金黄的纵长瞳仁,绀青延长到鼻翼的眼影,苍白的皮层,带着青蓝色的勾玉状耳坠子,给人一种阴深的感觉到,然而如果让罗志祥饰演的话,似乎有点搞笑。至于郭德纲?好吧,他们都是有点儿谐星路子。你以为哪位明星最适合演大蛇丸呐?黄秋生饰志村团藏团藏在火影忍者中扮作的是黑化的角色,他自封是代表着木叶的黑暗,做了过江之鲫人神共愤的事。团藏夺得了止水血轮眼,移植了柱间细胞,故而随身用绷带缠着防范爆出实力。黄秋生串演团藏的话我认为或者不错的,毕竟都是“黑道”落草,光光是站在那边声势就有了。

鸣人是火影的主角,俱全剧情即或围绕他开展的。王源曾经在一次综艺节目上cosplay过鸣人,你别说还真的有点像,不过现如今王源身陷“吸烟门”***,怕是尚未机遇了吧。王宝强之前已经“出场”过凯了,如果把他的脸换到鸣血肉之躯上竟然也是毫不违和感,如果凯蹩脚何尝不可着想鸣人吧。有人说当红流量小生鹿晗何尝不可串演火影白你们认为呢?

吸血鬼骑士动漫有第三季吗

家庭教师(这个人气很高了诶。。讲述一个废材变成***老大滴过程。。大概是这样的);

滑头鬼之孙(这个人物很好看啊。。讲述的是一个四分之一的妖怪滑头鬼之孙成为魑魅魍魉之主的经历。。啊。。男主超帅啊。。);

BLACK ROCK SHOOTER (这个是个剧场版类的。。很深奥的东西。。。);

妖精的尾巴(额。。正宗少年漫。。讲了四个主角的冒险故事。。);

额。。最经典的(我觉得)还是全职猎人啊。。好喜欢奇牙啊。。讲述了男主在寻找他老爸的过程中经历的种种。。);

学院默示录(这个有点血腥。。有点恶心的。。但剧情不错。。在一个平静的一天, 几小时前还是和平的学校在几小时后就丧尸成群,被丧尸咬到的人也会变成丧尸,这些丧尸被称作体。(故事内容差不多是这样的)亲的如果承受能力低的话还是不要看了);

无法逃离的背叛(这部人设很好很唯美。。有点倾向bl。。但剧情很好。。很清水啊。。和loveless一样类型的。。你喜欢的可以看看这两部。。);

无头骑士异闻录(这个也很深奥。。内容:故事发生在日本的池袋,憧憬都市的异常***的少年竜之峰帝人因为青梅竹马的纪田正臣的邀请,决定进入来良学院读书。正臣告诉他,在池袋生活千万不能和特殊的几个人成为敌人,特别是看似不良青年的“池袋最强的男人”——平和岛静雄,和经营情报屋的情报贩子——折原临也这两人。还有,有着奇妙的组织体系、正体不明的街头暴力组织“ダラーズ”。 到达池袋的第一天,对正臣的话语感到不安的帝人所目击的,正是驾驶漆黑摩托车的都市传说“无头骑士”…… 不止连续在道路发生的***,池袋街头暴力组织“黄巾贼”的再次密集出现,让池袋的街道渐渐崩坏——);

会长是女仆(很有人气的少女漫。。内容:作为原本是男校的星华高中(男女比例7:3)的第一个女学生会长鲇泽美咲,性格强势,不服输,讨厌男生。为了保护经常被“恶心的男生”欺负的女孩子,过着每天和男生作对的日子。但这样的她为了补贴家用,竟秘密在女仆拿铁咖啡厅Maid latte做***,直到有一天这个秘密被模范男生碓冰(氷)拓海偶然发现,于是美咲充满乐趣的校园(以及打工)生活开始了……);

钢之炼金术师FA(应该听过吧。。这个很好看哦。。讲述了。。以爱德华和艾尔冯斯兄弟之间的羁绊为中心展开,故事中还将涉及各种各样的炼金术,军事帝国扩展谋略(这一点也是推测将***用***原作剧情的根据),以及对剧中众多登场人物感情的细腻描述。《钢之炼金术师》将尽可能的从各个方面表现他的独特魅力! 最后,以爱德华的话作为结束:不伴随着痛楚的教训就没有意义,因为人若无牺牲,就不会有收获。然而,当战胜这痛楚时,人就将获得不屈服于任何事物的坚强之心,是的,钢铁般的心。这个大爱啊。。结局很让人欣慰啊。)

额。。我觉得不错的就这些了。。希望亲的能喜欢。。谢谢。。

100分!!求经典单机游戏!!!!追加分!

有!!!! 已经有准确的消息了,肯定有! 可以给你个确切消息了! 第三季官方大概在明年1月份出!我也是刚刚打听到的消息! 喜讯《吸血鬼骑士》第三季! 这是我在名叫《动画基地》的一本动漫杂志上看到的:《吸血鬼骑士·罪》到此告一段落,结局带有一点点凄凉和悲伤,但是却深深触动了观众的心灵。那种生与的约定,那种保护与伤害的反作用,那种离别与重生的契机……无一不深深震撼和感动着观众。《吸血鬼骑士·罪》自开播以来就气势如虹,收视率居高不下,虽然动画人设上存在崩坏的瑕疵,但是众多美声男的加盟还是让这部动画好评如潮。 该系列制作第三季的可能性非常大,到时优姬姬和零,枢之间的羁绊会怎样发生变化呢?让我们拭目以待吧!

最新的动漫**有哪些啊?(请尽量对哦介绍一些)

轩辕剑 (大宇1990)

***开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。

从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……

轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的**的人气,而让主角的姓名***用了**中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。

游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。

《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬?浣峋秩次?髀裣铝朔?剩?昧巳似?泊蛳铝嘶? O衷谏踔量梢运担?缎?!吩谡?龃笥钭裳兜墓?痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬?揽俊缎?!坊?鄣木?楹腿似?笥羁?甲呦蛘嬲?晒Φ牡缆贰T凇缎?R肌坊竦贸晒σ院螅?堂骱槿吹搅说北?哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。

轩辕剑2及外传 (大宇1994-1995)

《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。

轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。

本作的人物名字不在与《倩女幽魂》***,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张***。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。

《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,***用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。

仙剑奇侠传 (大宇1995)

主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险***,与悲欢离合的动人故事?

《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展***取单线进行模式,并设有某些支线情节。

玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中?挠蜗吠婕宜?娴挠蜗肪?蠖嗍?怯晌鞣饺酥谱鞯模?谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋?模?赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚?淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄?幕?厣?挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖?洌?肽切┪鞣缴?噬跖ǖ挠蜗废啾龋?山J雇婕腋?咔浊懈校?胪婕业木嗬敫庋?挂衷谥泄?蜗吠婕倚闹械亩源?澄幕?目是笾沼诒?⒊隼矗?婕颐嵌韵山G囗?屑樱?瞥绫吨痢;蛐碚?钦庵治幕?攘Τ晌?讼山>镁优判邪癜袷椎脑?蛑?冢?凸?鶵PG的第一品牌!!

仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。

直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典***,因为不满灵儿去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物***2D+3D法术动画效果。

《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。

仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。

同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。

值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!

金庸群侠传 (智冠1996)

自从和金庸***签约获得***的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力***之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合***式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。

玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担?褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来?犯?猛娴挠蜗贰4送猓?褡宸缥杜?业挠蜗放淅忠哺?婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来?飞鲜械墓愀嫘?贤度胩?缶?Γ?督鹩谷合来?芬廊黄窘璩錾?钠分恃杆僮吆欤?晌?谝豢钅苡搿断山F嫦来?废嗵岵⒙鄣墓?蜗贰H绻?姥」?蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。

2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?

《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸***的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。

剑侠情缘 (金山19***)

多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。

《剑侠情缘》原作***用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时***用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。

《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至***年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。

从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。

在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。

特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。

轩辕剑叁及外传 (大宇1999-2000)

随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。

“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。

《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从***经***的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止***与***之间战争而的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!

作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚?缎?H?返幕?胬硭?比坏牡玫搅酥实奶嵘?改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统***用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。

跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。

《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。

《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代***用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。

《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。

新绝代双娇 (宇峻1999-2000)

邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……

画面***高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!

集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙***‘奇情’的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。

在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟***情归何处?***与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。

在《新绝代双骄2》中将***用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。

《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。

《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。

细腻的画面配合高解析度的色彩,将***这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。

新神雕侠侣 (昱泉2000)

《神雕侠侣》***用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。

金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打**中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。

在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和**技术的镜头变化,武打的***和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。

在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。

为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。

坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。

在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。

怎么评价***版日剧《我是大哥大》?

7月新番(排名有先后,按时间。)

《七色星露》

作为卖萌片,除了以Galgame为基础改变之外基本与本季的“萌单”互相撞车。女主角与萌单女主角一样同为魔法系少女,同为少女年龄萝莉形,同在整部片子的每个角落卖萌。而且现在的动画片里怎么是个爸爸就是从事写作的工作的了,这是什么走向?!还都是穿日式和服,还都是喜欢拖稿的角色OTL。总体来说此片属于近来每一季都会出现的量产型Galgame改编动画片,制作人设虽然与いとうのいぢ有些许偏差但还不至于影响片中萝莉与那只闷骚山羊男卖萌就是了。

看点:萝莉卖萌;布偶状小山羊非常可爱且表情丰富可推荐截图用来制作头像、表情等

《SCHOOL DAYS》

如果2005年时你没听说过《School Days》,2006年时没玩过《Summer Days》,那么到今年《School Days》的动画化如论如何也得聊上一聊,若仅仅因为它是一部占用硬盘空间的“大”作那未免有些浅薄了,震撼人心的不光是令所有人称道的《鲜血的结末》,汉语的博大精深还体现在《日在校园》的译名上。如果你觉得只有怪叔叔才能起得出各种奇奇怪怪的标题,那说明你还没有全身心地投入到内涵的海洋中来。05年接触到全程动画的Galgame就像是电车男向军曹大哥敬礼时的感动,把本来就是全程动画的游戏动画化,仅就动画质量来说,预定全12话的《School Days》是一部失格的作品,作画及不上游戏,略有偷工减料之嫌;动画线路目前还不知晓,但游戏中每话一首ED的群星竞演是无法再现了,据说动画将有6首 ED,也就是说平均每两话就会换歌,这在全12话的短篇TV动画中倒并不常见;值得庆幸的是游戏声优被完全保留了下来,什么?你说名字明明就不一样?知道世界上有一种衣服叫马甲吗?除了每部新番都要鉴定一番的异端者之外,TV版《School Days》的观众一般是爱好者以及被《日在校园》吸引的不良少年,奉劝后者直接下载完整版游戏动画来观摩,因为全年龄TV动画的爱是有限的……

看点:你在里面看到马甲了吗?

《虫之歌》

开片一小段让我想起《虫师》,第一话并没点明片中许多让人迷惑的东西,这也是很多片子的惯用伎俩,秘密要一集集揭示给大家。作画上还是比较细腻的尤其是在人物刻画上“妹子很萌”让Jimmy很满意。男主角难我想到了《火影》中的蝎,从一个酷酷的制服男变成了一个羞涩男生。很多网友都对《虫之歌》的音乐很满意,的却相比其他新番《虫之歌》的音乐与剧情配合比较到位,ED有很浓烈的治愈系的口味。应该说《虫之歌》新番中很有潜力的一部。

看点:故事的前因后果以及故事到底要告诉大家一个如何的深刻含义。

《健康***游泳社》

一切都是多余的,当季的“杀必”片非《健康***游泳社》莫属!全片洋溢着“‘你看到了么?’‘看到了!看到了!’”的气氛。不过大家不要有过多妄想(咳嗽,咳嗽),因为这只是“杀必”而不是。天然系少女的意外到来使得原本就浮动的游泳社激起了更多的涟漪。“身心皆裸”的境界并非让你局限于这个裸字而是让你感受自然和纯净的心境,有了这样“皆裸”的心境即使在炎热的夏天也能时刻凉风习习。此片人物设定都非常圆润,光泽的皮肤(还有额头)弹性的呆毛与波光粼粼的游泳池相映成趣。

看点:学校蓝色游泳服控必看制作;天然系、呆系、御姐系、系皆在守备范围之内;杀必

《僵尸借贷》

随着PEACH-PIT作品全面动画化以及《蔷薇少女》的余热,《僵尸借贷》可以算是这一季中较受关注的作品。剧中两位美青年形影不离,性格设定更是标准的”冷+热”腐女YY型。剧中两位男士POSE摆的时间比“萝卜”片变身合体的时间还要长,讲话时也很让有想像余地比方“不管跟他干几回,第二天他就全忘光了……”等。故事在第2话开始慢慢切入正题天然呆女主角也慢慢进入状况,只是画面有时会走形以及粗糙经常会看见许多多边形人脸,所以要决胜只能靠剧情了。

看点:男人的“友谊”;天然呆眼镜萌娘;PEACH-PIT的FANS为了你们人生的完整也一定要看完这部作品。

《代号E》

设定于2017年,很近耶!但开场的画面就令人愤怒不已,这么个OTAKU胖子是怎么搞到这么PP的老婆的?(赤松这个杂碎!!!)本作的画面人设很一般,既不唯美也不诡异,除了斋桥由真,基本就没什么可以看的人了。不过比较别致的真实系电波娘和科学御宅的爱情题材,倒是可以帮助我们这样的爱情失败毒男回复一点HP。聚集了桥本まい、野村胜人、名冢佳织、水野理纱、桃井はるこ的CAST阵容,从第一话的表现来看,倒也不输于其他作品。而片尾的强力台词,又为本作再添半颗星的推荐度:“(男对女)是对你的,对你的身体感兴趣!!”随即,整个校园中的电器开始强力崩坏~~~~大家来看焰火呀。

看点:电器宅研究

《同人WORK》

用一句股市用语来形容此片很适合那就是题材类。作为宅向性的题材,以同人作品为话题应该是一个很好的切入点。第一话的可怜的女主角就被朋友带入了这个“可怕”的世界,虽然开始极其不适应但最后在利益的趋势下决定投身同人事业。相信大家对《***星》中ComicMarket的画面一定是记忆犹新那么《同人 Work》ComicMarket就只能相形见绌了(用京都的画面来比要求确实过高了点)。音乐一般,声优发挥比较正常,可惜的是此作的还有声优一半的对话没有字幕组做。总体说嘛这片也就是在题材上比较出挑,靠大家共鸣赚取收视率,再加上擦边球的助阵,虽然不可能引发大的热潮但必定会有一部份忠实的观众。

看点:正常人如何踏上宅之路以及同人志擦边球。

《零秒出手》

或许是《灌篮高手》高高在上的缘故,这部《零秒出手》总觉得有点无力,偏美系的画风,再加上一群地球上的妖人为了要证明地球人打篮球不比天生就是打球料的外星人差而奋发图强励精图治的俗套热血故事。比赛过程中画面的流畅度很好而且还没有出现“球场2分钟,动画10分钟”的现象,此外OP&ED与此片很等对。Jimmy个人认为运动类动漫已经进入一个很难突破的瓶颈,我倒是认为我国倒是可以借着奥运风出点励志爱国的动漫比如《飞奔的蓝猫》或是《大个儿子小个爸爸》^_^

看点:热血青春。

《寒蝉鸣泣之时·解》

连续追写数月的《寒蝉》第二季新闻之时,在下就曾预想到第二季会受到众多字幕组的追捧。如果说去年4月档的《寒蝉鸣泣之时》只让龙骑士07在国内混个脸熟的话,那时隔一年之后,作为日本三大同人游戏之一的《When They Cry》系列则也向《月姬》一样自然而然地建立起了一批深陷其中Fans。想到五年前的夏季C62第二日,龙骑士07所在的同人团体“07th Expansion”在东3厅24a这个小小的位置默默无闻的发布了他的猎奇电子***式同人游戏《寒蝉鸣泣之时鬼隐篇》,而不到5届COMIKET的功夫,C67上就已升格到西Shutter位这种超大手区域,现在《寒蝉》已经是在游戏、动画、***全方位出击的期待大作,其***销量突破了150万部。

今次的第二季动画延续了上一季的和风轻舞式恐怖风格,完全新创作的《厄醒篇》以***版龙宫礼奈的回忆为发端,渐渐引出昭和年间雏见泽惨案的真相,相信这样的第一话是众人都不曾预想到的……Studio Deen制作的第二季在画面稳定程度上和第一季保持一致,人设大好于游戏,该萌的萌,该御的还是萌,适量的热裤、针筒杀必情节,受众层面更胜一筹。OP 虽然仍由I’ve的岛宫えい子来担任,但可能是先入为主的原因总觉不及上一季OP震撼,而片舞烈火的第一季ED则更是难以超越的。牛角loli羽入的加入会对剧情产生决定性的影响。ED中率先公开了和梨花的伪百合,那一飘吻下去了吗?

看点:史上最萌的loli们

《天翔乙女》

第二季《寒蝉鸣泣之时·解》,依然是由I've的岛みやえい子老师带来的《奈落の花》,虽然没有第一季的同名OP那么诡异和灵魅,但同样充满了I've风格的强烈电子跃动感。ED,anNina的《对象a》,淡淡的黑暗回忆中充满着对过去的忧伤之情,音乐方面的水准相当不俗。关于第一集剧情,其实只是三个蜀黍拉瓜,给人以总集编的无聊感觉。(而且还是没有女人的总集编-_-|||)要不是苦等着成人版萝莉龙宫礼奈的登场,real早就闪人了。***了原班人马制作的第二季寒蝉,惨剧究竟会如何发展,是编辑部万年萝莉的忠的话,乃们就去好好追吧。

看点:黑暗系萝莉变异

《蛋黄酱萝莉》

四格***改编的《蛋黄酱loli》主要描写了2只两头身高的“不明生物”来到人间与冷面男主角(其实是神经超级粗狂)的校园生活。如果说《萌单》与《七色星露》都是少女卖萌的作品,那么此部《蛋黄酱loli》就是直接打着“幼体萌”的旗帜了。片中两只小东西基本没有台词,只会用“依依呀呀”来表达她们的心情,除此之外别无他物,适合茶余饭后与父母一起观赏。

看点:猫儿;无口幼体;镰刀少女

看点:三个萝莉一台戏。

《再见!绝望先生》

SHAFT出品的《再见!绝望先生》,原作是日本***界的恶搞王久米田康治的得意之作。动画中令人极度不适的主题,古里古怪的画风,偷工减料的OP,诡异无比的ED,充满了怪蜀黍头像的打码,为了拖时间而不时乱入的四格。在这充满灰暗的二十多分钟的折磨里,大概只有野中蓝的元气满满的声音可以让人稍稍喘一口气吧。(新房的片子里经常出现的天然呆系的家伙-_-|||)与其说这是一部寒冷的搞笑片,real觉得更像是一部深度的宅片。说着类似于“宇宙人未来人超能力者”之类的“神,未来人,ポロロッカ星人”的咒语,果然这个世界不是正常人的世界呢!

这片是新房的片子,94那个负责《魔法先生》、《月咏》、《不可思议教室》、《暖阳涂鸦》的新房昭之,这杂碎似乎准备赖定校园不走了,以上,就是这样。

看点:深度宅向恶搞

《零之使魔~双月的骑士~》

剧情延续上一季,随着露易丝虚无的能力觉醒往后故事的剧情将会渐渐铺展开来。看过之前介绍文章的各位也许已经知道这次的亮点会在露易丝的两位姐姐身上。此次的声优阵中依然有钉宫理惠、堀江由衣、川澄绫子、樱井孝宏等,声优控们可不要错过哟。当然在这一季的《零之使魔》中露易丝依然还要与女仆谢丝塔互相过招,才人还被带上了“紧箍咒”毕竟飞机场的怨气是异常强大的说。故事开篇就把第一季的人物角色都打了个照面让我们温故而知新。忠犬才人的故事还将继续下去。

看点:大**;声优阵容;平日深受女友压迫者可在此找到共鸣;

《萌之英语单词》

萌单的大名在怪蜀黍界应该是无人不晓了。本次Actas担纲制作的TV动画,估计眼巴巴地等着的大叔应该为数众多。但作为一部7月新番,根据第一集的素质来看,只能说是差强人意。其缺点也就是这一系列动画的通病,为了卖萌而卖萌,为了杀必而杀必,甚至与同样是商品动画化的《备长炭》相比也有所不及。画面和音乐各方面都只能算是一般,只适合萌单系列的忠和萝莉田村ゆかり的忠了,另外,追随小野坂昌也的阿姨们也可以考虑一下,本片的鸭子兼有搞怪和XX王国(8是撒野撒野王国哈)首席魔法师的身份,在配音方面还是体现了一定实力滴。

看点:怪鸭***萝莉

《怪-化猫》

“NOITAMINA”系列动画的最新作《モノノ怪 》,以去年的《怪~ayakashi~》第三章《化け猫》为基础重新构筑的和风怪谈系列。前作三章《四谷怪谈》、《天守物语》、《化猫》的水准相当不俗(桑岛法子JJ的富姬最高最高!!),本次的《モノノ怪》依然由樱井孝忠担纲主演,浓墨重彩的日式作画,诡异而神秘的氛围,第一话的表现非常完美地继承了原作的一贯华丽高品质,real强烈推荐。

要说缺憾的话,本作的ED,由JUJU带来的《夏之花(ナツノハナ)》比起昔日元千岁悠扬的岛歌《春のかたみ》和ライムスター的《HEAT ISLAND》,显得要薄弱一些,这也是第一话唯一的不足之处吧。

看点:和风恐怖华丽鬼作

***是像素描一样在板上画,还是在桌子上画?

《我是大哥大》堪称这个阿秋季档日剧里面的奇葩,一部可以笑道抽筋的电视剧一定非《我是大哥大》莫属了,在新垣结衣跟松田龙平谈恋爱的时候,在户田惠梨香跟香和室毅也在谈恋爱的时候,这个秋天《我是大哥大》横空出世了,他像一匹黑马在这个恋爱的酸臭季节然后所有没有单身宅男宅女笑到抽筋笑到炸裂。

《我是大哥大》在开播前并没有被我看好,因为新垣结衣的新剧《无法成为野兽的我们》从开播就达到了9.2分的高分,里面的大量贴近都市生活的台词实在令人感同身受,而另一部秋季剧户田惠梨香的《大恋爱》也取得了8.8分的好评,这两部恋爱的甜剧把这个秋天都装扮的很浪漫,漫天的粉红色泡泡。、

这部中二沙雕剧能在两个强劲恋爱励志剧中杀出重围我认为还是有两个个人独特的优势,第一个就是漫改**的独特优势。漫改**,电视剧一直是日本的强项,他们善于把浮夸造作的角色拟人化然后根据浮夸的剧情找到现实人物的贴合中二感,这种漫改电视剧首先在剧情上面就不是很费脑筋,其次轻松愉快浮夸的表演往往令人捧腹大笑,各种***里面段子的加入不良少年的中二喜感,都为这部剧集的走向大大加分。

其二就是两种独特剧作风格的结合,作为日本曾经出现过很多次的不良题材,比如真正红遍亚洲的《热血高校》《不良仔跟眼睛妹》,都让不良少年题材在很多观众心底扎根,福田雄这部《我是大哥大》继承他的作者风格那就是幽默搞笑的段子,大量反转中二的剧情,再配上热血打斗的激烈场面,青春荷尔蒙与热血爆笑的***碰撞,擦出了难以想象的火花

其实我们现实生活已经很累了,像《无法成为野兽》这样的剧真的就好像在描写我们的生活,白天忙完自己的生活晚上又进入了另一个自己的生活,这样真的很累,不过《我是大哥大》就不同了,虽然男主明知自己是个废材,却依然活的又傻又中二,看到的是极致的单纯的美好,那种纯纯的友情,爱情,真的是令人心生向往,哪怕这些都是***的,《我是大哥大》制造了这样一个梦幻的环境也让我应该在这个秋季档主推这部剧给大家。

好玩的游戏有哪些?

如果你是新手,又不想直接照着别的画印描的话,那么在画板上画。

原因:桌子上画,眼和画面距离有限,新手往往忽视比例,画板上可以加大距离,迫使你去整体的绘画。比例相对就准。

线条的问题,真的对不起,必须练习,一条到位流畅的线,看似不起眼,没几年的功夫是下不来地。。。

***2点:比例要夸张,线条要流畅。

好玩的游戏有:《DOTA2》、《星际争霸2》、《地下城与勇士》。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

神符可以由英雄直接激活,可以保存在魔瓶里,如果受到攻击直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动激活。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。

神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符。

在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的防御塔一样,但是比遗迹周围的两个防御塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个防御塔,强度依次减弱。在最***的防御塔被攻破之前,相对靠近基地的防御塔处于无敌状态。

《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。

游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属性、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能