原神申鹤改版前后对比-申鹤什么时候出

tamoadmin 游戏攻略 2024-09-17 0
  1. 原神:申鹤体内暗藏凶煞,解开红绳后会黑化暴走吗?
  2. 原神申鹤0命强度分析低命申鹤怎么样
  3. 原神2.4版本倒计时!申鹤上线难逃数值崩坏,“纯色队”时代降临
  4. 《原神》申鹤适合辅助谁?

申鹤的定位已经很明显的,是冰系角色的专属***,对于其他属性的角色提升极其有限,因此如果说你主玩其他属性的队伍的话,抽申鹤的意义并不大。

如果是主玩冰系队伍的话,那么抽一个申鹤对于整个队伍来说的提升还是非常的大,如果同时有万叶的情况下,那么还可以多空出一个万叶的位置来给其他队伍使用。

建议新手玩家去抽申鹤,因为申鹤本身的输出实在是非常的有限,即使是在六命的效果下,申鹤的提升依旧是给队伍增幅,对于角色本身的伤害提升是非常有限的,因此新手玩家去抽申鹤是有点划不来。

原神申鹤改版前后对比-申鹤什么时候出
(图片来源网络,侵删)

还有一种情况,那就是打算后面也会抽甘雨,以此来和申鹤组队,Cat建议有能力的情况下,抽甘雨或者魈搭配钟离是最佳选择,前期申鹤带来的伤害提升不如多一个输出或者***性角色给队伍带来的提升要大,因此攒更多的原石去抽钟离或者双C是更划算的。

申鹤的身份背景:

申鹤本是驱邪世家旁系之子,却在种种机缘巧合之下,意外成了仙家***。名义上师从留云借风真君,但凭借绝佳的根骨与悟性,很快赢得了其他几位仙人喜爱。

人类之身与仙家一同生活并非易事,但申鹤体质特殊、意志过人,又极有仙术天赋,很受众仙家认可。不过,长年累月修行加上吃仙草、饮山露的生活习惯,让她离人间的生活越发遥远,甚至被当成过神秘的白发仙人。

性格中偶然流露出的锋芒与身上绑缚的红绳,也为她的“神秘”再添一笔。若把她的过去写成故事,想必会有多个版本。天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子。而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉

原神:申鹤体内暗藏凶煞,解开红绳后会黑化暴走吗?

原神申鹤是一个五星冰系角色,那么申鹤实战好用吗?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神申鹤实战强度测试吧。

原神申鹤实战强度测试

关于E技能的增幅

直接看图

第一段:13417 → 24109 增伤 10692

二段:22810 → 34522 增伤 11712

增幅:61.84%

当我们把武器换成1级的弹弓时

第一段:5490 → 14482 增伤 8992

第二段:9333 → 18838 增伤 9505

增幅:124.78%

由此可见 面板越低,申鹤所给的增幅越大

需要注意的是:获得“冰翎”后,每对敌人造成一次对应的伤害时,就会消耗一层“冰翎”,比如用长按E后,用甘雨打群怪,蓄力第二段命中6个敌人,消耗6层冰翎,加上第一段,一共消耗7层,其他同理

与班尼特的增伤对比

班尼特:799(白)12级Q 四宗室

申鹤:3995(攻)10级E 二角斗

单看一次重击伤害,申鹤增伤效果略高与班尼特

但申鹤有冰翎限制,0命申鹤每15s只有7次强化攻击,而班尼特却能吃满12s强化攻击

申鹤只适合打短期爆发,持续输出及对群输出乏力

原神申鹤0命强度分析低命申鹤怎么样

近日,关于2.4第一个卡池的新五星角色,申鹤的相关语音已经被解包出来。还是能看出不少有意思的信息。

一、有关于她的红绳

比如有关于她的“红绳”,感觉就像是一个强大的封印一般。在申鹤自己的闲聊话语中,能够得知,如果解开了红绳,她有可能控制不住自己……杀戮的欲望?慢着,怎么感觉有点耳熟,魈上仙,你不考虑也系上一条红绳吗?

二、有关于她的身世

申鹤的身世,在之前的PV动画中,开头可见一斑。也就是一个藏青色头发的小姑娘埋头哭泣的场景。从这里可以知道,多半是因为被父亲当做祭品,进献给魔物导致的。在山洞中,申鹤获得了蜕变,“凶煞、血性、不屈”,感觉像是一个人就把魔物却杀了的感觉。果然,后面也有叙述。之后,留云借风真君发现了她,把她带到山上当徒弟养了。

三、申鹤对于其他人的看法

首先是关于师姐甘雨的。果然,一只半人半仙的麒麟,她们师父还是更放心一点,能让她自己选择下山帮帝君干活,还是留在山上。但是关于申鹤,目前不知,不过应该还是挺担心她红绳脱落陷入暴走的。

重云果然和申鹤有着亲属关系,不知道是不是表姐弟的关系。看上去同样生在“驱邪”世界,重云的“家庭氛围”要好很多。不光教他驱邪法术,而且对于申鹤还很热情。其他人的语音倒是没什么。只是胡桃这个“往生堂主”这么爱爬山的吗?竟然能让“丘丘谣”在绝云间都能听见,确实有些干劲过头了。难道……是上山去捉七七的吗?

四、申鹤的自我认知

申鹤说自己是“命格孤煞,易伤到旁人”要“控制杀心”,感觉像是班尼特的“厄运体质”的升级版。同样是会十分倒霉以及影响他人,申鹤的似乎更危险一点?只是应该没有班尼特的坏运气那么频繁吧。

五、申鹤的黑化暴走场景

既然已经交代了她的红绳设定,相比在剧情中应该会有,因为未知原因,解下红绳陷入暴走的场景,只是不知道那种状态下的申鹤到底威力几何。到底是仙人级别,还是更强的存在。当然,这种角色会黑化变反派的传言,一直都存在,比如派蒙。

总有传言,旅行者最好的“应急食品”,会变成最终的大BOSS。不过从设定上说还真不是没可能。派蒙特别能吃,一看就很危险。说起来,申鹤的背景应该只是凡人,没有阿贝多、派蒙那么神秘。所以,是否很快就能看见她在剧情中和主角交手的场景了呢?

最后放上申鹤图。

原神2.4版本倒计时!申鹤上线难逃数值崩坏,“纯色队”时代降临

原神申鹤将在2.4版本推出,那么低命座的申鹤强度如何呢?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神申鹤0命强度分析吧。

原神申鹤0命强度分析

先说定位,五星冰系专辅/辅c。冰系专属加伤拐。

***效果

6命前加伤约等于万叶还没聚怪,6命配合甘雨和神里,12层两百万输出大概17~25秒通关。

那么现在来说问题

申鹤QE不锁面。伤害实时面板结算。所以说在后台他还是能吃到武器被动的加伤。

核心加伤机制,E技能触发,羽毛28根,0命每人7根。

按敌人受到伤害次数触发消耗。什么概念?你的甘雨,一箭打个群,就用完了。神里差不多一个重击。所以仅限对单,和少量群怪。

所以她要开大,大招80能量,加上便秘一样产球。全堆攻击,想每轮循环开出大,基本在做梦。要解决充能问题。

200+充能,或者就放到纯色队3~4冰。想要好用基本就要羊、龟、鸟,后面再来个工具人。在这种情况下想循环的起来。还是需要充能100以上。再或者就是6命解除羽毛限制,直接不开大,E就完事儿了。他全攻击自身吃满羽毛,E的伤害基本跟开大招持平。偶尔还能开个大。

在0命的情况下武器的话,最好是稻光,其次才是息灾,6命无脑高精息灾。

写完的时候心里挺难受的,其实现在不能接受的,不是角色6命强。是平民0命角色处处受限,发挥不出该有的机制还有作用。在平民手里,这次的五星卡,只有放在动物园队里能有点用处,龟羊单独一个拿出来,甚至都亏模板,还不如不带申鹤。 侧滑为了封莫甘娜温,误伤了神里大**,还把平民申鹤弄了个半残。宵宫的底层机制问题还在那救,还弄对空怪,黄金狼之后我估摸着是放弃了。毕竟是个限定五星卡价值1200r,我觉得她还是应该要能发挥自己该有的价值吧?不能随便拿点东西就买1200吧。可能平民月卡来的1200,在他们眼里不算钱吧。上线还有个一两天如果不改的话,上面的情况,差不多都会有。

《原神》申鹤适合***谁?

前言:温迪的风吹过蒙德,提瓦特便有了青绿的天空和湖泊;钟离的岩扎根在璃月,提瓦特便有了嶙峋的瘦石和峭壁;将军的雷划过稻妻,提瓦特电闪雷鸣,有了专属的紫色。不难看出,从《原神》立项伊始,以雷、火、水、岩、风、草、冰为代表的七元素就是与 游戏 本体密不可分的重点内容。而各元素间简洁明了的反应方式更是直接将战斗模式与元素本体实现了强关联。而站在2.3版本的末尾,回首望去,元素反应真的成功了吗?

与神里、雷神登场前相似,申鹤在海内外的高人气注定了2.4版本会复刻去年同期“璃月三C”相继踏上 历史 舞台的剧本,趁着春节红利收割一波流水。回头看看2.3版本,“空降女王”优菈、“亲儿子”阿贝多、荒泷一斗的UP显然是为厨力玩家准备的餐前甜点,索性活动够多、原石获取渠道够多,算是为2.4的繁荣昌盛做足了准备。

“这2.3版本我是一天也待不下去了”,话虽如此,诸多新角色的接踵而至属实苦了平民玩家,也苦了奋斗在版本一线的测评党、文章党。关于“申鹤强度如何”的问题,作为硬核强度党,笔者暂且把她放在“萌新必备、冰队核心”的定位上,其只能为冰系提供增伤的模板注定其只能为某些特定角色服务(甘雨神里说的就是你)。

不知从何时开始,“纯色队”成为了深渊、强度党的高频用词,越来越多的玩家发现自己“似乎没有必要按部就班打水火反应、冰火融化、风火扩散”,这无疑与 游戏 初衷背道而驰。《原神》主打元素反应,岩系、风系由于其特殊定位逐渐自成一派,玩家逐渐发现“双岩带狗、双风带狗”足以“凹”穿提瓦特大陆,又哪里有元素反应的位置?

雷系定位本应是“充能、半输出”,但九条这位“雷系专辅”的活跃让玩家们看见了雷神一刀30w的潜力,自此再无雷系充电宝,江湖中只留下了“我有一剑仙人跪”的传说。显然,元素***的存在一定程度上减轻了新玩家的 游戏 难度,却变相让 游戏 走上了“数值崩坏”的不归路。回头再看申鹤,没有人能昧着良心说她不强,但这对 游戏 数值环境的未来是好是坏?每个人心里都有答案。

就事论事,作为半开放式单机 游戏 ,绝对没必要天天盯着角色强度在论坛冲锋陷阵,但在观测到某些“对 游戏 未来会产生微妙影响”的强度问题之后,又岂有默不作声之理?策划对纯色队的推崇可以归结为“打元素反应太难控制角色强度了”,可我们知道,原神在角色模式单一的情况下,长期运营一定无法避免数值膨胀,而面对数值模式始终不肯“釜底抽薪”,畏首畏尾的处理方式就会产生当下的恶性循环。 最后,大家觉得原神目前是否存在“数值膨胀”?大家期待申鹤吗?

0命申鹤

相对于万叶班尼特等持续性拐来说比较适合***甘雨重云等用普攻重击打伤害的冰系输出稍微不太适合***神里冰C凯亚等靠大招多段伤害为主的冰系输出。

1命申鹤

相对于万叶班尼特等持续性拐来说多一次E技能释放,可以很好的缓解***神里冰C凯亚的问题。

6命申鹤

相对于万叶班尼特等持续性拐来说普攻重击不消耗冰翎,变成神里最好的***,依旧不是很能***冰C凯亚。

重云行秋:

最早的永冻队伍,应该是重云行秋的组合;但是由于重云本身伤害较低,行秋又被新兴的主C争强,现在已经非常罕见这两人的配队了。

甘雨温迪莫娜迪奥娜:

其后风南的莫娜,首次让永冻队伍中出现了真正意义上的“主C"相比重云永冻,莫甘娜阵容有优秀的聚怪能力和高额的伤害,很快便成为了主流玩法。