碧雪情天攻略秘籍-碧雪情天好玩吗

tamoadmin 游戏攻略 2024-09-12 0
  1. 推荐几款经典RPG(中文的)
  2. 《金庸群侠传》有些人说要带王语嫣,她到底有什么隐藏属性?
  3. 谁推荐我一款单机、RPG、非回合制的游戏

攻略那个,说的是碧雪情天的BUG,而不是碧雪情天之冰雪***。

碧雪情天的主角是楚天舒。而冰雪***是碧雪情天的外传,主角是寒冰雪。

冰雪***只能在第一幕刚出来的时候,老头在底下二层让你找四种宝石。你可以捡起宝石7,存档再读档。这时宝石又会出现。只可惜碧雪情天的物品栏太小了 - -

碧雪情天攻略秘籍-碧雪情天好玩吗
(图片来源网络,侵删)

至于宝石的合成方式,网上很容易就能找到。。。

这两款游戏,有一个共有的秘籍。就是按住CTRL+ALT+SHIFT,再点击你要增加的属性,就可以无限制的增加。同样,经验和金钱也可以这样。

推荐几款经典RPG(中文的)

(涉及的地图请看参考资料)

碣石村

寒冰雪到地宫中去找师父,途中有很多很'可爱'的小动物,不主动攻击人,不过杀了能长经验值。为了升级,杀!

来到地宫二层,在下图中所在的位置会看到师父(可怜巴巴地)站着。

点击地图放大,如图:

宝石位置地图 北部草原图 辟雍暗道二层东北

师父让寒冰雪去找四颗宝石,在地图四个角落里(是靠近角落的平台上),如下图。

找齐宝石回来与师父说话,师父告知将所找到的宝石与龙珠和凤眼一起可炼成'幻影凤眼'。并向寒冰雪说了她的身世(见游戏对话)。

师父告知寒冰雪在她人间还有一段未完的缘,那份缘就在丰州。于是,寒冰雪踏上了去丰州的路程。出了山洞向东,到了丰州郊外。丰州郊外有一座地下城,你一定要进地下城里杀几个妖怪,否则死活都不让你进丰州城。

丰州城

丰州城内会有很多支线情节发生:

辟雍暗道二层西南 辟雍暗道三层 辟雍暗道一层东北

帮助狗娃找到大黄(找遍犄角旮旯也没见条狗影,估计让谁给宰掉吃了罢。)帮刘半仙送信给小渔村的李大夫,接着帮李大夫送何首乌给刘半仙,刘半仙称自己有了,便将何首乌送与寒冰雪,并另送了血莽胆(这么好心肯定有图谋!雪儿提防着点!)。

在小渔村帮闲人李大姐找到银项链(不用找啦,买一个送她吧),得到人参果。到楚天舒家和楚天舒勾搭两句,然后去海边,有一小段故事发生。

衙门前贴着捉拿盗贼陆七的告示,在海边的山洞里找到陆七,得知陆七乃侠道。帮着陆七狠揍一顿前来抓人的关兵,会受到陆七的千恩万谢,不过没任何东西送,就当学雷锋了罢。

以上都是支线情节,可以忽略不去完成。言归正传,进入主线情节。

辟雍暗道一层西 肥遗洞穴北 肥遗洞穴南

丰州城往北,在孔庙前遇到***先生,花150两银子算一褂,得到'往北,天理神教'的启示。往北走看到一堆人在神侃,口水横飞说的最欢的是天理教主,和他聊两句他会告诉你天理神教入口在西方。向西入天理神教,遇到楚天舒,接着天理教主让他们到天理神教最底层单挑,然后立刻闪人。天理神教三层为一类似'回'字型的图,只要往中间绕即可。

走到三层图中间,寒冰雪有一种强烈的感觉,武罗(来带寒冰雪回天界的神)就在身边。此时师父出现,将寒冰雪救走。

丰州城北地图 丰州城南地图 碣石村地图

师父将雪儿带回碣石村地宫,告知寒冰雪该去找她的父亲蔽日,并说中州宰相是蔽日的朋友,或许会知道一些关于他的消息。之后,寒冰雪前往中州城。

出了山洞,在碣石村遇到蒙面剑客,此时楚天舒突然出现,将刺客几刀拿下,上演了一幕惊心动魄的英雄救美。(俺本人怀疑刺客是楚天舒雇的,为了泡妞!)然后得知楚天舒也要去宰相府(哎,醉翁之意不在酒,天舒你真厉害!),于是两人同路而行。

中州城

来到宰相俯,楚天舒将密诏交与宰相。寒冰雪问及关于其父亲的下落,但宰相也不知道。谈及密诏被下了诅咒之事,宰相猜测可能是翰林院里有人做了手脚。楚天舒与寒冰雪决定到翰林院一探究竟,顺便帮着宰相取一份公文。

南方天慕容地图东 南方天慕容地图西南 师父所在处地图

来到翰林院,李翰林告知翰林院里出现很多妖怪。两人进去除妖。在一个妖怪身上拿到公文,回到宰相府。与宰相谈起妖怪之事,宰相推测可能与水月妖姬有关。水月来自北部草原,所以二人前往北部草原追查水月来历.

天理神教二层图二 天理神教二层图三 天理神教二层图一

支线情节:阿里巴巴的钱被强盗抢了,强盗在大慈恩寺内。去大慈恩寺杀光强盗,回来后又被阿里巴巴黑了15000,之后能得到'灭妖之星'。在市集送欧阳飞云'冷月刀'得到'轩辕神符'。向北走到皇宫后沿城墙向东,出城门,去往北部草原。

北部草原

来到北部草原,在牧羊人那里了解到水月妖姬与小王子很熟,于是向北去可汗王宫找小王子。

到了王宫,守卫说小王子去西部草原打猎还未回来,两人又即刻前往西部草原。

西部草原

进入西部草原地宫: 在上图处救出小王子,回到可汗王宫,可汗向二人诉说水月身世。水月从小在草原上长大,与小王子青梅竹马,后与汉通婚被送入皇宫。

天理神教一层图 西部草原地宫二层北 西部草原地宫二层南

从可汗处出来,楚天提说及寒冰雪称被小王子误认为水月妖姬一事,寒冰雪以为楚天舒怀疑自己,一气之下孤身离去。寒冰雪在野外孤单地走着,但她感觉到一股很强的气。天神武罗现身了,孤独失落的寒冰雪要武罗带她回天界,却被突然出现的师父阻止了。师父让武罗带寒冰雪去见一个人。两人来到古塔前,见到被水月妖姬手下所伤的楚天舒。武罗救了楚天舒后离开,寒冰雪扶着楚天舒回到了中州城内的客栈。

西部草原地宫三层 西部草原地宫三层北 西部草原地宫一层

中州城

次日楚天舒醒来,与寒冰雪说话。寒冰雪认为所有的一切都是水月妖姬所为,她放出了刑天,刑天有放出了妖魔。所以,要杀掉水月。两人准备找宰相帮忙共同诛杀水月妖姬。来到宰相府,宰相答应帮忙,于是,三人进入皇宫。进皇宫门直走见到辟雍暗道,寒冰雪与楚天舒二人进入,宰相留在外面看守。

在地宫一层见到水月妖姬与刑天在一起,接着蔽日也出现了。蔽日当年下界伏魔将刑天封印,今日两人再次相遇,多年的恩怨终要解决,二人到外面去决斗。水月用法术控制了地宫里的兵马俑,藏在暗处操控它们对付寒冰雪与楚天舒。二人累的呼哧带喘终于在三层把水月给堵着了,接着就是一场惨烈的决斗,结果两败俱伤,都倒在了地上。

西部草原地宫一层北 西部草原地宫一层南 西部草原图二

次日,寒冰雪醒来,发现自己已经在宰相府里。原来蔽日与刑天约定决战日期后,就返回辟雍暗道,见到寒冰雪与楚天舒昏倒在地上,水月妖姬已不见踪影。蔽日与寒冰雪父女相认,一段超感人的感情戏,演的真真切切,声泪俱下,看的俺都眼泪叭嗒的。接着楚天舒要替蔽日去与刑天决斗(真会讨好老丈人),蔽日认为还不是时候,让楚天舒先去南方天慕容矮人族找一副神甲。楚天舒与寒冰雪前往南方天慕容矮人族。

南方天慕容矮人族

到矮人族部落,族长告知神甲正用来镇压肥遗,两人决定除掉肥遗再取得神甲。向西北进入肥遗洞穴 ,除掉肥遗后回到矮人族部落,得到神甲。

西部草原图一 与刑天决战图二 刑天宫殿三

支线情节:帮小女孩找'老树的眼睛',树爷爷的眼睛和一种宝石应属同类,杀死秃鹫后得到,还给小女孩,到铁匠处可让铁匠帮助把天舒手中的阿修罗剑开封升级为鹰翔剑(考虑一下出品公司便知道此剑非同小可)!回宰相府,宰相已经去世,两人在街上徘徊,遇楠儿。楠儿与楚天舒关系暧昧(两个青梅竹马,具体情节可看前作碧雪情天),使得寒冰雪醋意***,落寞离去。

非曲直 寒冰雪师父再次出现,告知楚天舒与小王子正在找她,要和她一起去杀刑天。上次水月在地宫消失,正是小王子所救,小王子带水月去刑天那里救治,却遭到拒绝,水月死去。师父又告诉寒冰雪水月是她的亲姐姐。

寒冰雪与二人会合,前往雪域。

雪域幻境

水月坟向北,到达雪域幻境。

在雪域内切记千万不可恋战,黑压压的全是怪物,闭着眼睛往前跑,千万别回头,进了刑天宫殿外的入口就没事了。

刑天宫殿四 刑天宫殿一 雪域图二

我只说进了'刑天宫殿外'没事了,进了刑天宫殿里更够你戗,死撑吧,兄弟!

照着下图的路标走,找到刑天,进行最后的决战。

雪域图一 与刑天决战图二 与刑天决战图一

刑天变身后血奇多,还会召唤出不计其数的怪物,我玩到此处时寒冰雪88级,楚天舒61级,小王子6级。不过楚天舒非常抗打,而寒冰雪和小王子一会儿就挂了。别救他们,用楚天舒一边补血补气一边发'无我灭境',死磕十来分钟,终于把刑天给灭了。(哎,体力活!)

灭了刑天,回到水月坟前,见到武罗和蔽日。经过了生与死的考验,寒冰雪与楚天舒早已情根深种,但,寒冰雪是要回到天界的,她是天界的神。

中州城北地图 中州城东地图 中州城西南地图

在寒冰雪离开之前,她要求……'把我从天舒哥的记忆里抹(通'摸',嘿嘿,游戏里有错别字)掉,我不要他以后想着我痛苦。'

于是……

天界里,寒冰雪从天镜里望着人间……

薄薄的云雾散去,渐渐显露出古老的村庄,小院里,一对的身影……

'楚大将军!楚大将军!'

'楠儿,你又取笑我了。'

'楚大将军,在下哪敢呀。'

'楠儿,你再乱讲!'

'天舒哥,你为朝廷立下那么大功劳,要不是你自己坚决不肯,大将军本来就应该是……'

'你刚才叫我什么?'

'天舒哥啊,怎么了?'

'多叫几遍。'

'天舒哥,天舒哥,天舒哥,听够了没有啊?'

'我……我好像忘记了一个很重要的人…?quot;

是啊,楚天舒永远不会再记起那个很重要的人了,但那个人会永远记着他,在天空的深处凝望着他。她的思念化为一滴滴泪水飘落在古老村庄的上空……

'咦,夏天怎么下雪了?'

(完)

补充一个算重要的支线:鹰翔剑:打玩天理教主之后会有一把无名竹剑掉落,别卖,留着等到蔽日看到之后,会帮你解封,之后去了矮人族完成树的眼睛任务后,跟矮人铁匠说话,他会感谢你还要给你钱,肯定不要啦,然后他会帮你再度解封,最终鹰翔剑。

另一个支线:冰凌剑,大概是吧,很久之前玩的忘记了,在丰州大黄后,跟狗娃多对话几遍,他会告诉你冰凌剑的所在。冰凌剑在县衙左侧,还可以得到几块宝石。

另一结局。 寒冰雪在前往小渔村时,穿过小渔村村寨,到达野猪林,一直向前到达海边。一座茅屋前会遇到楚天舒,二人几句对话(天舒冰雪含情脉脉,这就是缘吧)。切换到师父的场景,师父说“正确的时间、正确的地点。。。”,然后冰雪离开,之后情节不变。 在击败刑天之后,武罗要求蔽日父女二人上天时,天舒会要冰雪留下来做他的妻子。冰雪支吾犹豫,仍回到天界。天界门口,师父出面,引冰雪前往轮回隧道。若是冰凌剑此前不曾在宰相府蔽日处开封,师父会将它全部能力挖掘。冰雪一个人过轮回隧道,里面有天兵天将把守。轮回隧道没有小地图,但不易迷路。冰雪杀出轮回隧道,格斗情节结束。画面切换到渔村,此时已是多年之后,冰雪和天舒幸福地在一起,一起看海,一起生活,一个放弃了永恒的生命,另一个放弃了游荡江湖行侠仗义的梦想。 故事在完美的结局中结束。

《金庸群侠传》有些人说要带王语嫣,她到底有什么隐藏属性?

RPG游戏如果按系列分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG.

如果已经玩过一段时间游戏后,应该自己总结一下,大致有个脉络,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是玩过臆断游戏,积累了一定经验后,会有个大致方向。

我所介绍都是些有代表性的作品,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏***用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名***《龙狼传》。这套***以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的***性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型***用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上***式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏***用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《***镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送***布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过***的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有***特色的场景、道具以及游戏中各具特色的***神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过***一样,使你更进一步的了解***,爱上***这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,***部落休闲幽静!游戏的战斗系统***用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是***用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎***用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,***设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是***用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的***,而非基于***的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

太阁立志传〉

回答者:donm_daxiang - 千总 五级 12-8 13:14

你好!!

RPG游戏如果按系列分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG.

如果已经玩过一段时间游戏后,应该自己总结一下,大致有个脉络,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是玩过臆断游戏,积累了一定经验后,会有个大致方向。

我所介绍都是些有代表性的作品,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏***用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

谁推荐我一款单机、RPG、非回合制的游戏

当年玩《金庸群侠传》的每一个玩家都有自己的玩法,各种武功的搭配在 游戏 中混的风生水起。

不过当年就有很多玩家发现了, 游戏 中还有一位隐藏比较深的***:王语嫣。可以说她就是整个 游戏 中的核心人物之一,犹如一般存在。

当年比较资深的玩家一般都会选择带王语嫣上场、练满10级野球拳、学会左右互搏术和九阳神功。这个组合几乎就是天下无敌,其他的什么武功招式学不学都无所谓了

王语嫣在 游戏 中的战斗力很差,但是却拥有其他人没有的隐藏属性:那就是战场中敌兵战斗力减半,另外还会略微增加己方的攻击力。

因为王语嫣在***中的设定就比较突出,为了让表哥对自己刮目相看,王语嫣将整个琅嬛玉洞中的武功秘籍全都学会了。要知道这个琅嬛玉洞中的武功秘籍几乎网罗了所有的武功,除了《易筋经》、《一阳指》、《六脉神剑》。

在电视剧中我们也可以看到,慕容复在打不过对手的时候,只要王语嫣在场提点,那就可以立于不败之地。

那么,怎么邀请王语嫣入队呢?

必须要玩家在完成了天龙八部所有剧情之后,并得到了《天龙八部》这本书才能邀请。

过程:《天龙八部》剧情最初开始是主角邀请段誉入队,然后去无量山洞拜“神仙姐姐”,期间到燕子坞帮慕容复找到传国玉玺和世袭表,然后再到丐帮挑战乔峰,出门的时候就会遇到来惹事的慕容复,主角将他收拾一顿之后,王语嫣就会回心转意爱上段誉。这时候玩家再去无量山洞,他们两人都在这里等你邀请了。

我们再来看看带上王语嫣之后的效果。

先找老顽童打架,要知道老顽童在 游戏 中可是非常强悍的。他的左右互搏术可以攻击两次。而且每次的伤害都是惊人的两百多,玩家要是级别低了一套就带走了。

但是带上王语嫣之后,老顽童的攻击力就显得很菜了。

按理说应该是攻击力减半才是,但是不知道为什么他打王语嫣掉血是个位数,打主角也就几十点

另外,我们再来看看攻击力是否有所提升。

很明显,不带王语嫣554、带上王语嫣636

虽然野球拳威力和体力有关,但是此时的体内明显差别不大。也就是说攻击力的确有所提升。

喜欢我文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期

我的文章都是经过长时间整理和创作,自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

原版中,王语嫣加入可以让我们的攻击力提升,同时让敌方的攻击力减弱!这样的属性可怕了!比如主角满级的时候,被周伯通左右互搏打二下,差不多要去掉300点的血量!有王语嫣在场的话,周伯通只能打150点左右!这样的话, 游戏 中期就可以到周伯通处练级了!

此外,王语嫣虽然很多武功不能练,不过她内力调和后,是可以练九阳神功的!所以,别小看她!

这个是因为 游戏 中所有可战斗人员只有王语嫣有一个特殊属性为95,而其他人员此属性基本上不高于10,而这个属性是参与伤害公式中计算的,计算前先判定是否小于80,小于80的都视为无效……

这个神秘的参数在金群mod圈被称为武学常识。原版伤害公式中攻击力和防御力的计算都会加入本方武学常识总和。也就是说,原版中带王语嫣任一队友攻击力计算值加95 2,防御力计算值加95 2。由于原版伤害公式为 (攻-3 防) 2 3-20以内随机+20以内随机,所以带王语嫣后会发现攻击力增加不那么明显防御大大提升,人物没那么容易挂了。——当然,防御太逆天导致伤害负数是会调用无视防御和守方武学常识的备用伤害公式的,此时就出现了一些资深玩家口中的防御拐点,这里就不展开讨论了。

原版中只有王语嫣具备有效的武学常识,在某些金群mod如《再战江湖》里,武学常识***有效,整个 游戏 的玩法就大大不同了。

还记得那是我刚刚上五年级的时候,我的一个哥哥在上海的某电子城上班,他收集了平时的电脑零件组装了一台电脑,送过来给我“学习用“于是我花了五块钱买了一张武侠 游戏 合集,我记得有《碧雪情天》《天龙八部》《金庸群侠在》

于是这个 游戏 就伴随着我度过了还没有接触到网吧的日子!

记得那是一个暑***,当时的我几乎一吃完饭,就以学习 历史 的幌子开始玩这款 游戏

为了能搭配各种武功在这个虚拟江湖中吃茶风云!哈哈

后来我几乎节节奏奏的吧这个 游戏 打通了关,其实我也不知道我当时是怎么通关的,反正最后就是各种,然后九阳几乎练满了。

后来有一天我去当地的一家黑机厅看到老板也在玩这款 游戏 ,而且他居然还带着王语嫣,伤害爆炸,并且敌人好像打不动他。

我就花了1快钱买了瓶矿泉水虚心和大哥请教这个 游戏 的一些玩法,真的是大神,那个年代根本没有攻略,他告诉了我几乎颠覆这个 游戏 的玩法,我今天也分享给你。

说白了 王语嫣在《金庸群侠传》中完全就是个,她是整个 游戏 设计团队安放的核心彩蛋之一,王语嫣在 游戏 中的战斗力很差,但是却拥有其他人没有的隐藏属性:那就是战场中敌兵战斗力减半,另外还会略微增加己方的攻击力。后来的 游戏 中我也打开过王语嫣的属性来看,玩家们发现她有一个其他NPC或角色没有的属性,后来的我们称他为武学常识

他的隐藏属性是武学 100 这是个什么概念 就是本来你能打10 带上她就是100

别人打你100 带上她就是10

前期没有成型前带她无敌的存在,当然不要去完成丐帮找乔峰的剧情,不然她就跑了

主角在单挑的时候 王语嫣不参战的时候,没有好武功 前期几乎打不过

王语嫣没有基础数值,无法学习武功,推荐学习北冥神功+九阳神功

那么,怎么邀请王语嫣入队呢?

首先 你需要找到段誉 让他加入你 当然你的坏事做的多 他是不会跟着你的 然后你们要去琅桓玉洞去跪拜神仙姐姐 再去去绝情谷拿到大燕国玉玺 在去铁掌山的后面小山道拿到大燕国族谱 再去燕子坞找慕容复聊天 邀请他加入,在和王语嫣对话 他就会加入到队伍中了

***有的武功,就相当于你开挂了

上来先找松风剑法,然后看资质,一百多熟练度的就去练野球拳 左右互搏,无敌了

王语嫣的隐藏属性是武学值100 有这个可了不得 东方不败伤害瞬间从200变一百 你打东打不败瞬间从一百多变200多 你说厉害不厉害

当年学了金山游侠,无敌

带王不如带小龙女,也会左右互搏

要解答这个问题,其实就是要人们去研究王语嫣这个人。

王语嫣,这个人出自《天龙八部》。

可以说她是金庸在***中的一个异类。

基本上武林中除了段誉的六脉神剑等特别的几门武功不懂外,其它全在她的脑海里。

得亏她没有学武功,要不是个潜力玩家。

首次亮相在杏子林。

乔峰对战包不同和风波恶的时候,她出演帮忙。

辛亏,乔峰的出手快于王语嫣的“帮忙”。

从王语嫣敢于在乔峰“帮忙”可以看出,她有自信可以避开乔峰的攻击。

再次,出现在少室山大战。

看着慕容复使出一招“游龙引凤”,王语嫣的台词是: 使出这一招,表哥可以立于不败之地了。

试想,北乔峰南慕容齐名江湖。

慕容家的武林藏书相当巨大,再加上琅嬛玉洞的逍遥派秘籍,可比者有几人?

恰恰王语嫣的身份很ok,况且过目不忘,完全是《天龙八部》的***儿!

段誉因为学习了凌波微步和北冥神功就进阶于高手之列。

这就可以侧面看出王语嫣熟读各家武功,如果习武会有多强大。

段誉的六脉神剑和虚竹的部分武功只是不了解,但是不了解不代表可以被轻易ko。

说了这么多,读者突然对王语嫣的以后浮想联翩!

有的人也罢她列入了《天龙八部》续集的主要演绎对象之一。

我对续集的猜想是这样:

王语嫣和段誉的相处,慢慢地开始对六脉神剑有了更深的了解。

同时为了知道段誉学习武功,也为了自己免于再次称为别人要挟段誉的筹码,自己也开始学习了武功。

并一度杀入高手行列,称为当世通晓各家武学高低和武功超凡入圣的第一人!

这完全就是其他武侠里的“武功高低的缔造者”百晓生嘛!

武林人士的武功优劣评判全在她一人。

难以想象:整个武林,都被她一言!

所以我和大家一样,更期待《天龙八部》续集!

你们呢?

永远的伊苏系列非常的不错

一路上基本不会去特意的练级,主要的是剧情和BOSS战,很不错的一个单机游戏伊苏8起源下载 伊苏8起源攻略

伊苏1下载

不喜欢看网上攻略的话给你个基本的伊苏8起源攻略 攻略字比较多,给你个男主角的

男主角

为普通攻击,轻点方向然后送开后按攻击可以放球球攻击,打中后敌人防御降低

X为跳跃,中期可二段

C为魔法,强化后可蓄,需要魔力,魔力会自动恢复

V为不知名技,人物里那项EX 100%后可放,使用后飞行的眼睛增加为4个,而且魔法蓄力技有变化,后期可强化

S/D 切换属性(前提是你已经有复数的属性了)

1/2/3 切换到指定属性(前提是你已经有对应的属性了)

左SHIFT 走路

空格或ESC。。。。。。不用说也知道吧

攻略关键词搜索

矿石 (后跟1-4表示数量)

衣服 (2-6)

鞋子 (1-6)

秘药 (1-7)

果实 (1-6)

风属性强化石 (1-3)

雷属性强化石 (1-3)

火属性强化石 (1-3)

一开始场景1,并且为存档点1直接走到场景2

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场景2前行打闪光敌人开启宝箱获得秘药1,进入场景3

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场景3打闪光敌人后获得风属性武器,前行致底踩下机关打开悬浮踏板,顺着踏板前行(最后一个比较远,先打开风结界,然后按跳跃可滑翔一段距离)

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场景4遇分岔走右致底到场景5,被吸进去,移动到场景6

->

场景6,存档点2,向下到场景7

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场景7走到底进入场景8

->

场景8走到一个可向上右下移动的分岔口像上跳(右走也无意义),跳上去后先走左边踩机关,然后顺着右边跳可拿到果实1,回到分岔口向下进入场景9

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场景9往左走打闪光敌人激活弹跳机后跳上去可获得风属性强化石1,然后顺便踩机关开铁栅栏,回到场景9分岔点往右进入刚才开启的铁栅栏

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外层1

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场景10开宝箱获得苍月封印,给某个小可爱魔物果实可获得武器升级

->

返回场景6,存档点2,把封印放到最上面的台子上,地面下沉,进入

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BOSS战。。。。。。。。不难打,6级可虐杀,打完后获得面具,跟着跳下去

->

跳下去后进入了场景2,开宝箱获得青铜钥匙

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前行到场景4,分岔口走上,使用青铜钥匙进入场景6,在场景6一个有大眼睛的墙壁上使用面具可看到隐藏的门,进入场景11

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场景11对话后获得某个装饰品(日文盲。。。)

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装备那个装饰品,前行到场景5,这样往吸你的那东西反方向走可不被吸进去,消灭4个炮台,对话后继续前进

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场景12(这里的这几只蝙蝠可以反复出入拿来连级比较快),一开始先往上跳,靠着墙跳几次后可获得鞋子1,然后顺着踏板跳跃可来到场景13

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场景13一开始往右走,进入场景14

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在场景14进入一个很明显的陷阱里获得圆盘1,打闪光怪后开门,返回场景13

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场景13上楼梯,先走左边,踩机关开门,在走右边进入打开的门

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外层2,外层3 OTL

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场景15,存档点3,打闪光敌人,然后开门

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BOSS战。。。。。。。。。。不难打,先打身体,然后BOSS会倒下产生硬直,然后从手臂上去打头顶,如此反复,9级可轻松虐,其中BOSS的绿色泡泡可以放风结界来抵消掉,所以一般站BOSS身体下面打就是了,然后等打出BOSS硬直后可跳到头顶打

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打完BOSS后经过场景16,场景17,存档点4后来到场景18

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场景18分岔口往左打闪光敌人后打开封印,跳过去后进入场景19

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在场景19一路杀到底,获得加速跑的物品,加速可以双点移动后加速,或者按住蓄力键(默认是C键吧,放魔法的)也可加速,但是攻击中不可加速,获得后利用加速踩机关,然后一直奔跑到下面进行跳跃回到场景18

->

场景18分岔口往右来到场景20

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场景20进入后不久又有加速踩机关然后跳跃的地方,同理可通过,然后在分岔口往下走(其实也不过就一小平台OTL)可获得衣服2,然后往上到场景21

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场景21一开始顺着上面跳跃,到分岔口先走上到场景22

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场景22,存档点5,往上走

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BOSS战。。。。。。。。蝙蝠科魔物,当BOSS变蝙蝠追你时最好在加速跑状态移动,当BOSS变回来后开风结界离BOSS一定距离对其攻击,BOSS无非就是放**的雾状物体攻击或者爪来进行冲击波冲锋攻击,前者靠风结界抗着就是了,后者则要躲避OTL 12级虐待

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BOSS战结束后前行到场景23,获得水龙的鳞,发生剧情,自动返回场景1,存档点1

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对话完毕后找眼睛男,可免费强化一次武器,然后返回场景21,装备上水龙的鳞,在分岔口往右走,进入场景24

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场景24分岔口向下踩机关,快速奔跑到上面往右跳到平台上可获得风属性强化石2,然后往上走来到场景25

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场景25顺着路走,到外层4,存档点6,进入场景26

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场景26打闪光敌人开门后进入场景27

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场景27以后一直是水下场景,保证一直装备着水龙鳞,否则氧气消耗的很快,如果氧气不够可以打罐子(必出)或打敌人(低几率)获得加氧气的物品,场景27一直往左走来到场景28

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场景28分岔口1向下(向左也没什么东西),继续走,路上会遇到水流阻挡,加速跑吧,到下面4层左右会遇到分岔点2,这里分左中右3个破裂口,先走最近的右边下到底后可获得果实2,然后走左边的到底后可获得鞋子2,在走中间下去进入场景29

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场景29到底后可获得雷属性武器,很适用的一种魔法武器,普通释放时为HIT少攻击多,当蓄力后是HIT多攻击少(攻击只少了10%左右,但是HIT数猛增,特别是打不动的怪物,当蓄力后释放时有一定的延迟才爆炸,在这段时间里在按次魔法键可以让其马上爆炸,所以可以蓄力后连续两次点击来快速的释放引爆),原路返回场景27

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场景27打闪光的乌龟开门(需要用雷属性的爆雷,秒杀系的。。。。),然后仔细观察这个场景中有一个地方墙壁是裂开的,用爆雷炸开后获得圆盘2,然后进入刚才解开的门到场景30

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在场景30最上部炸开墙壁后进入场景31

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在场景31最上部获得秘药2,进入场景32

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场景32,跳过机关(跳到一个毯子上后直接风结界,然后加速一跳就可以过去了,不过踩第2张毯子),进入场景33

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场景33。。。。。。这里素练机的好地方,敌人多且密集,而且一次大概也有400SP,可以来回多练练(或者说一定要练。。。。。因为马上要打BOSS了),在这个场景先往右边走,到场景34

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场景34,又遇上可爱魔物了,给它果实后获得雷属性强化石1

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返回场景33向左走

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通过外层5

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进入场景35,存档点7,使用圆盘开门

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BOSS战。。。。。。。。蜈蚣,用爆雷蓄力炸吧,如果之前在那里练到18级的话对蜈蚣只能用很可怜来形容

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打完蜈蚣后向上到场景36,然后前行

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场景37,存档点8,前行进入新地域

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场景38先走左边到低进入场景39

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场景39顺路来到场景40

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场景40救MM,获得道具红月的刻印,返回场景38

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在场景38入口放入红月的刻印,开启机关,然后向右走到低进入场景41

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场景41分岔口先向左,上后发现有红色的眼睛印记,这里带上面具可以看到隐藏的道路(想挑战自己眼睛的人可以尝试用风结界+奔跑+跳跃来跳过去^_^),过去后踩机关,某个地面升起,然后回到分岔口像下走可以到刚才升起的地面那里一直走到低获得果实3,回分岔口还是向左,这里一直走到低进入场景42

->

场景42进入后在最左边的一个面,从踏板一直跳向右移动到第二个面,在这里先到上层的最左边可以获得衣服3,然后进入这里的门到场景43

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场景43,存档点9,顺路进行

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BOSS战,无论输赢都一样了。。。。。。。。。战完后会自动回到场景1,存档点1,对话结束后回到BOSS战那个场景去继续前景吧

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场景44,45顺着路走就是了

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场景46获得火属性武器,可用来点亮灭了的柱子,从场景43,存档点9返回场景42

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这样一进入场景42则在第2面的上层,在这里往左走一点可以看到一个灭了的柱子,点燃,可以升起通往第3面的平台,在第3面也可以找到两个柱子,点燃后可以升起第4面出口的平台,在第3面下层可以看到一个箱子,里面有雷属性强化石2,一路向右通过场景42到场景47

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场景47跳过转斧可以轻松通过

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外层6,外层7,记住外层7

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场景48在有转斧和熔岩的地方往上跳可以找到火属性强化石1,顺路走

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场景49,存档点10,继续走可以到恶魔回廊

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在场景50恶魔回廊里HP会一直不停的减少,不要和路上的敌人纠缠,快速的跑到第1个出口处,大概要消耗100多的HP,请保证HP足够

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在外层8给可爱的魔物果实,可爱的魔物会给你一把锤子,然后回到场景49,存档点10,这时某MM会来提醒你

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然后到外层7去,在靠外的通风管仔细听,有一个通风管有很严重的恶魔回廊里的那种冤魂的叫声,用锤子可以把这个管子打碎,这时回到场景50就不会减少HP了

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在场景50先解决闪光的敌人把封印解开,解开后往上,到分岔口先走上面

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外层9,获得矿石1,作用是交给眼镜兄可以让他给你升级武器

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回到场景50分岔口走右边

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在场景51先落到最下面的左边处,打开风结界,然后走弹跳后一直往左,然后顺着上去可以得到精灵之衣(日文盲,效果未知),在走右边的弹跳,弹跳到最后一个时可以看到一个箱子,然后弹到上面,落下后可以获得,里面有鞋子3,然后继续往上跳最后可以到达场景52

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场景52,进入场景后记住这个柱子,此为柱子1,此处可向上或向左走,向上无意义,直接向左到达场景53

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场景53后这里是个很大的场景,基本是一个圈状的地形,如果场景53一直往左走可到场景54

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场景54有3只红鬼和2只拿剑的鬼,然后一个柱子,记住此为柱子2

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回到场景53,在和场景54的分岔点走上面一直走两个分岔点这里有个向左的分岔点,过去后会触发宝箱的结界,4个柱子都熄灭了,需要全部重新点燃才能解开结界,这里最方便的路线是先回到场景54干掉那些怪物把柱子2点燃,然后到宝箱那里的附近有个如下图的突出点,可以从右面跳上去,上行不久可以看到柱子3,点燃后继续走,可以发现两座桥,先走左边那座,可以点燃柱子4,然后返回,到右边那座,顺着往上走可以获得秘药3,然后从那里的缺口跳下去就可以顺便点燃柱子1了,然后解开封印后在宝箱里获得圆盘3,前行

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场景55,存档点11,使用圆盘开门

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BOSS战。。。。。。。。。好大,好帅气,好慢的攻击动作,用拳头的攻击方式有锤地(地面暂时沉入熔岩),直击和横扫,都很容易躲,躲开后打他手上的齿轮,耐久完了后他的那只手就会掉入,两只手都掉了后他会用嘴攻击,这时***的对着头部攻击吧,第2次用嘴攻击的话会吐小怪物出来,还有一种天上掉东西下来的攻击方式,预兆是很大的。。。。。想中也需要一点技术。。。。。用好爆雷这个BOSS只有被虐待的份

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打完BOSS继续前进到场景56,这里和钩爪男对话,然后继续前行

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场景57,存档点12,这里分左,上,右,先走左边吧,来到场景58

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场景58,这里的东西很多,一开始的两个楼梯是互通的,都没有上去的意义,走最左边的楼梯上去,一路向上,走过狭窄的桥梁,来到一个很滑的地方,在这里看到上面有个箱子,可以用风结界跳上去,里面是5000的SP,带上面具,隐藏的桥梁会显示出来,过去后可以拿到一个戒指(再次对不起。。。。我日语***),拿了后跳到下面去,可以在拿一把大理石钥匙,还有个宝箱要从另外一个场景进来才拿的到,所以。。。。。出去吧,回到场景57,存档点12,然后这次走右面来到场景59

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场景59是沙地+平台的地形,由于现在还没有2段跳,所以如果掉进沙地里必须要从矮小的平台那里上去,比较耗费时间。。。。所以最好不要跳进沙地了,而这里的爬行的怪现在还无法杀死,只能让其停止行动一段时间,先找到这里所有闪光的潜入地下的怪消灭后解开封印,然后往上跳(右面那里也可以往上跳,但是目前没有二段跳,所以上不去,不过在那里可以看见咱们的小可爱),跳到顶后进入场景60(其实这里也是场景57向上走,不过这里是从最上面进入的,而从57进入则无法到达预定地点)

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场景60,进入这里后从缺口落下,用大理石钥匙开门,进入场景61

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场景61消灭闪亮的怪物,拿到二段跳手环,然后从左边一直跳跳跳,跳到一个斜坡后往下冲,冲到一定位置后在二段跳到一个平台上获得火属性强化石2(OTL 可把你找到了),OK,回到场景57,存档点12,这次让我们从57进入场景60

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场景60进去后先往左边平台跳,然后一直往左出场景,回到场景58,并且出现在那个拿不到的宝箱的位置,获得果实4,然后原路回到场景60,走右边的平台上去可以获得秘药4,然后回到有沙地和小可爱的场景59

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场景59,这次从右边一直往上跳吧,到顶后顺便去光顾下小可爱魔物,会得到鞋子4,然后往上走

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外层10

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场景62,经过一长小打小闹后天使MM给你一个铃铛,装备后可以彻底杀死不死系的魔物,继续前进

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场景63,这里顺路走

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场景64,这里先跳上平台后一直往右跳,踩机关,开栅栏,然后进打开的栅栏继续前行

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来到场景63上层部,这里一进入后先往上跳,可以找到秘药5,然后一直往右走,踩机关可以启动上下浮动的平台,上去后先走左边,可以打开另外一个浮动平台,这里同一平面走右边的话有个宝箱可以拿到5000SP,然后走另外一个浮动平台上去,到达场景65

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场景65。。。。。一条路

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场景66,这里有左边和右边两条路上去,左边走不了,先走右边

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场景67,存档点13,顺路来到XX塔

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BOSS战。。。。。。。。BOSS还有一大群的使魔,可以用风结界在远距离攻击,也可以用爆雷蓄力+2发小的进行接触爆炸

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打完BOSS后往上走,经过场景68 阶梯。。。。。。。。

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到达场景69 鬼面门。。。。。。一开始男主角尝试开门。。。结果差点没了小命,昏迷后在BOSS战场景醒过来,然后回到鬼面门那里用海螺呼叫同伴过来,知道方法后去收集怪物的力量

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回到场景66,这里把闪光的3只怪打了后道具里的第4排的那个戒指就充满能量了(千万别戴着那戒指打这3个怪。。。。要不。。。。。。),这个戒指的佩带方法是先带上那个能够破邪的装饰品然后就可以带上了,然后去鬼面门那里,顺利的打开了门,进去后对话完毕,打开宝箱获得琥珀钥匙

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回到场景66,走左边,用钥匙开门,进入

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场景70,这个场景和后面几个比较复杂,这里先往上走,然后看到旁边有个门,不进去,从右边一直往上层跳,跳到顶后发现左边是门右边是碎裂的墙壁,先炸开墙壁,然后进去

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场景71进去后把闪光的敌人干掉,然后左边的地面沉下去了,返回场景70,然后从左边那个门进入场景71,然后跳下去

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场景72掉进去后开宝箱,可以拿到圆盘4,然后顺着路下去,可以返回场景70的最底层

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返回场景70后走左边,上去后先不进那个门,往前面走到底,可以拿到衣服4,然后进入那个门

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在场景73左半面,这里一条路,一直往上走就是了

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场景74,躲避机关,然后顺路一直走可以到场景70上部

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场景70上部,这里分3个分岔口,先走左边的那条,进入场景73右半部

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场景73右半部,一条路走到底回到场景70

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在此处进入的场景70有个宝箱,里面有矿石2一个

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原路返回场景70上部,这次走右边可以获得风属性强化石3,至此风属性升级MAX,然后回到分岔口走下面那条,这里请小心前行,因为路是滑的,而且还有转弯,一不小心掉下去就要重新来了过了

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来到场景75,先进下面的门

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场景76,这里的箱子里可以获得地爪。。。。。。作用是在滑的地面不会打滑。。。。返回场景75

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场景75,装备鞋子后一直往上爬到顶,来到场景77

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场景77怪很多,适合练级,打够了后继续前行

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场景78,存档点14,用圆盘开门吧,后面素BOSS战了

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BOSS战。。。。。。。。这个BOSS没什么好说的了。。。。。。用爆雷它就是弱智了,先打身体,这样它就不会放东西打你了,然后打沙地里的海星一样的东西,打完后跳到BOSS头顶狠打吧,然后一直重复。。。。。想不过关都难。。。。。。

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BOSS战结束后前行穿过场景79

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场景80,存档点15,穿过去

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场景81,进入后里面是几个很简单的机关,过了机关后往上走到分岔口,先向上走(右边是之后要回来的路,过去也没意义,如果想练级到无所谓)

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场景82,到分岔口后先往右走,可以看到机关,踩中后地面下沉,跳下去

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场景83,顺路走,把闪光怪打掉后获得宝箱,里面有果实5,然后顺着路继续走可以回到场景81,然后在到刚才场景82的分岔口

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场景82,这次走分岔口的左边(当心刚才跳进去的洞。。。。别被敌人给撞进去了)可以看到栅栏挡住了一条路,继续走,可以踩机关,然后栅栏打开,通过栅栏一直走到顶

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外层11,小可爱啊。。。。。。给它果实,获得衣服5

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场景84,很大的一个场景,先顺着路走,跳过断崖后会遇到上右下3条路,先走右

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场景85,一条路走(跳)到底,然后消灭闪光怪物,可以获得深红钥匙,这里不走原路返回,而是直接跳下去

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场景86,一落地后就可以发现身边有个宝箱,里面有雷属性强化石,至此雷属性MAX,取得后一路走回去,回到场景84的岔路口你会发现你是从下面上来的,所以还剩下上面了

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场景87,一路想北(上)

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外层12,对话

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场景88,先顺路走,到达大场景后先走左边去

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场景89,存档点16,顺路走

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场景90,把闪光的敌人消灭后封印解开,发现别人变石头了OTL,顺路继续走到底可拿到龙骨钥匙,返回场景88

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场景88,这次走右边的门进去

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场景91,消灭一堆虾兵虾将后(的确都是虾子。。。。)利用出现的弹跳点上去获得矿石3,返回场景88

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场景88,继续往上走,到顶后开门进入场景92

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场景92,一开始的弹跳机不用理会,跳到旋转的东西上面,然后跳到下面那个旋转机上,顺着路走到底获得鞋子5,返回刚才那个上面的弹跳机,走上面的路,到分岔口先走上

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外层13,走到底,对话,获得黑XX,按剧情来说应该回去解除石化,不过为了后面路线方便回来,先进行以下部分

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返回场景92分岔口走右边

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外层14

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场景93,顺着路走就是了

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场景94,在左上角有火属性强化石3,至此火属性MAX,然后顺着路往上走

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外层15

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场景95,存档点17,到这里了,先回到场景67,存档点13,然后到封印着天使MM的那个地方去,可以合成东西,跟着来到那些被石化的人的地方,既从场景89,存档点16往左走后到的那个场景,看见大家都回复了,并且获得了圆盘5,然后回到场景95,存档点17,开门,OK,BOSS战

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BOSS。。。。。。。。MS像螳螂的东西。。。用好爆雷的蓄力,如果你这里有39级的话这螳螂你可以捏死他。打完后男主角魔化(原谅我DMC打多了)。。。。。。。。第2战螳螂。。。。。6个眼睛呀。。。。。更是切菜。。。。。之后一直是剧情,完毕后最后一个装饰到手,作用似乎是复活OTL

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场景96,狭窄的通道而已

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场景***,存档点18,存档把,接下来的敌人异常凶猛,需要多练练级

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场景98直接跑就是了,注意这里的一些魔物会对男主角造成异常状态攻击

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场景99一直走,到分岔路口走右边(往上无意义),然后二段跳跨过去,走到底可以拿到果实6,这也是最后一个果实了(只能喂小可爱魔物最后一次了T_T),然后一直往上走到顶

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场景100(3位数了。。。。)消灭闪光敌人出现上升的东西,第一个上升点上去后先不要走,上去后仔细观察,可以往左边在跳跃,跳过去后可以最后喂小可爱一次。。。。。这次居然给咱们这么一个指南。。。使用方法是当你的那人物名字左边那个槽子满了后按V键,出现4个眼睛后在按一次V键。。。。。黑洞爆发。。。OTL,继续走,有一个上升和走右的岔口,现在不用升上去,直接走右到底

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场景101有个可以落下去的洞,先不下去,往前走,可以看到闪光的敌人,消灭后发现有个宝箱封印解除了,这时回到那个洞,下去吧。。。。。下去后在上来的过程中可以发现那个封印的宝箱,获得黑耀钥匙,继续往上爬,可以在发现一个宝箱,获得衣服6,至此所有衣服都获得完毕,按原路继续走

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场景102,存档点19,使用钥匙

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BOSS战。。。。。。这个。。。。。。当时43级。。。。。和他拼血,0难度。。。。。所以没啥说的了。。。。本来以为BOSS魔化后会在打一次。。。。结果。。。。。。。。唉。。。。。失望。。。。。战斗过后获得一个控制镜子的东西

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回到场景100,到第2上升点,一直往上走,进入镜子里

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场景103,镜子。。。。。。。。这个地方不难走,也没什么地方可走,进入后有左边和上面两个镜子,上面的是回去的,先进左边,进入的地点需要记住,这里分上下右 3个方向,上是回刚才那里的,所以排除掉,现在只说说有价值的走法 下-》右 2W SP 右-》左-》左 秘药6 拿了秘药6和直接进那个镜子,会进入右-》左的那个房间,这次在走右,可以拿到矿石4 至此武器已经MAX,然后进入后面那镜子,可以到一个有大镜子的场景,进去

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场景104,存档点20,只有左和右,右为返回刚才那里,左为打BOSS

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BOSS。。。。。。。。活用爆雷,46级可以把这MM虐的死去活来的

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打完BOSS后继续走,场景105,一条线,没什么好说的了

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场景106,进去后有5条岔路OTL,其中左上是死路,先到左下和右下已经路途中的闪光怪解决掉,然后走右上,又有岔路口,先走下,消灭闪光的怪,然后走上,一直顺路走到底获得鞋子6,至此所有鞋子都获得了,然后走上路

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场景107,又是复杂场景OTL,先走上拿圆盘6,再走右踩机关,在走左,上去后分岔口走右先踩机关然后继续往上跳,走到分岔口先走左边,有个箱子,里面是秘药7,返回刚才那分岔口,往上走

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场景108一路走就是了

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场景109,存档点21,放入圆盘,小决战

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BOSS。。。。。。。。。还是血拼就能过的BOSS。。。。。注意其中途会放持续时间很长的粗激光,需要躲开,49级很保险

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打完BOSS后一直往上走吧。。。。。。

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场景110,存档点22(最后一个存档点了),存一个然后见最终BOSS吧

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BOSS。。。。。。。。。打到这里相信大家都有很好的技术了,在这之前提前装备上装饰品的最后一个,可以复活两次的那东西,然后开打吧。。。。。(这个BOSS我第一次看到的影像就是FF8里的OMIGA) 注意BOSS第2形态需要用对应BOSS的盾的颜色的属性释放后靠近BOSS然后攻击来消耗其耐久度然后才能伤害到BOSS,第3形态需要先把左右两个使魔打掉后才能攻击本体,其实战斗方法也挺单调,先破防,然后进行爆发,接着乱打几阵马上进行下一论的破防,破掉后几乎又能用爆发了