剑与家园攻略浣熊在哪里啊-剑与家园浣熊必备英雄

tamoadmin 游戏攻略 2024-09-11 0
  1. 剑与家园浣熊银武士与金武士优劣分析
  2. 剑与家园哪个种族好
  3. 剑与家园浣熊弩手怎么样
  4. 剑与家园浣熊族怎么样_剑与家园浣熊族介绍
  5. 剑与家园人族攻略大全
  6. 剑与家园浣熊族兵种优势分析

作为 剑与家园 的新浣熊备受期待。浣熊的兵种特色十足,爆发强劲。那么剑与家园浣熊怎么样?剑与家园浣熊厉害吗?下面我为大家带来剑与家园浣熊族解析。

浣熊族爆发非常高,打魔镜有着天然优势,但是脆而且太费水,稳定性不如人族。不推荐新人使用。

剑与家园攻略浣熊在哪里啊-剑与家园浣熊必备英雄
(图片来源网络,侵删)

▍优势

除龙龟为魔法生物外,其余的全为人形生物。意味着浣熊拥有和人族一样的士气,而且全兵种可复活,全兵种拥有主动技能,爆发能力甚至超过了矮人。兵种全面、搭配平衡,攻击应有尽有。

▍劣势

士气崩溃很麻烦,不能无脑上。主动技能消耗水量很大,尤其是金卡。除龙龟外其余兵种都很脆,高爆发的代价就是低血量。兵种占位大,排兵布阵麻烦,会比矮人、巫妖少上2~3支队伍。

科技优先度:优先升级金刚、弩手,忍者和龙龟2选1。

金兵优先度:金刚>忍者>弩手>武士>龙龟(PK玩家)、金刚>弩手>武士>忍者>龙龟(咸鱼玩家)

剑与家园浣熊银武士与金武士优劣分析

剑与家园 浣熊忍者种族搭配技术,浣熊赛跑在十月版本中更强,浣熊忍者种族的选择是好的,浣熊赛跑是剑与家园唯一能控制士气的种族。除了忍者忍者单位的主动权外,与雷欧合作的前线浣熊可以提高浣熊的整体生存率。

Raccoon族

浣熊忍者使用武器的技巧

1,弩箭穿透箭具有很强的破坏性,具有排斥作用,火炮替身术具有较高的破坏性。

2。僧侣的产量超过弩弓高金冰

3,弩箭的穿透箭非常强大,但是伤害越来越低,这对阵容的后排是一个威胁。

浣熊忍者这是一次高的种族爆发,有着非常高的优势。饲养浣熊很困难,所以很难提高浣熊的数量。所以很难发展浣熊族。

浣熊忍者武装部队的分析

铜(000000 000 000 000 000 000 000)忍者远程输出,攻击和弩弓相当,但只有15支球队。优点是血液更高,没有重量。主动技能替身术是非常有特点和减少伤害。

银(000 000 000 000 000 000 000 000 000)有一个非常有趣的攻击技能,闪烁到指定位置,并改变武士刀杀死四重奏,以提醒我的守望先锋的来源。它看起来很酷,但是没有蛋,通常有技能在10秒后上升而不会杀死很多敌人,这个团出去了。

建议在10秒内增加100%的效果(10亿000 000 000 000 000 000 000)。毕竟,如何切割武士刀比飞镖更具破坏性。

毒药在暗影武器上增加伤害。

剑与家园哪个种族好

剑与家园 分析浣熊银武士和金武士居合斩的作用,将浣熊银武士和金武士的作用分享给你,而金武士居合斩只会闪向敌人的身体,而银武士居合斩只重新。在这个地方讲故事。发现金武士和银武士居合斩效应不同,那么这两个浣熊是什么?今天我们来分析一下军队的技能。

浣熊银武士和金武士的分析

新版本武士将再次加强,以前的版本增加了血量和攻击。初始性能不如人民持枪歹徒,上次加强后,EMMMM居合斩概率提高到25%居合斩到居合斩无伤害,并大大提高了战士出场率!

Raccoon族

银武士是前排,因为士气不会分崩离析,僧侣用金在两排,飞踢可以控制,而苍蝇帮助战士抬一只手。

银武士在距离居合斩中,远程攻击几乎总是停止,居合斩。金武士居合斩闪入敌方,认为它将在团战中起到一定的作用。

主旨居合斩太酷了!我真的想用武士,但都说武士太浪费了,所以前排的浣熊不是一种手段(000亿日元,000亿),而弩则用红色的钻头。

我个人认为,在号召力被削弱之后,忍者系列的突破能力应该受到重视。此外,前排有武士士气不会降下来稳定一只手吗?

这场比赛是一场矛盾的竞赛。你走到后排,你不能保持你的前排,保持你的前排,发现不可能进行疯狂的输出在另一边;依靠技能生活在战场上,但不抵抗它在自己的城市?这个种族的技能不能反映在战场上。

剑与家园浣熊弩手怎么样

剑与家园哪个种族好 最强最佳选择种族排行榜,?在剑与家园游戏中有五大种族,在游戏开始之前,就要进行种族选择,那么剑与家园什么种族好?最强最佳选择种族排行榜!

剑与家园什么种族好

1.巫妖族

肉体终有极限,灵魂永远不灭,巫妖是混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧。

巫妖追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器肉体终有极限,灵魂永远不灭,巫妖是混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧。

评价:巫妖族的一个感觉就是:贼爽。巫妖族也就一回事:狂造兵,典型的以多取胜,喜欢星际的虫族吗?那么巫妖族适合你。

特点:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器

2.浣熊族

与世无争的浣熊人在很久以前就生活在云岛上,喜欢吃,为了追求美食,许多浣熊人也来到了下位世界探寻美食真理。

评价:浣熊族还没有上线,但是游戏里可以见到很多浣熊单位,如何评价呢?单体输出贼高,具体的设计大家敬请期待吧。

3.矮人族

矮人矮人族制造的机械要塞固执和勇敢的矮人,不擅长使用魔法,但却拥有极高的智慧,善用机械打造不同的高科技武器和大型装置。习惯用拳头说话,与人类停战中。

评价:矮人没什么魔法,就是,炮弹,手榴弹各种弹。 他们单位巨大,用起来还比较爽,话说他们的主城也非常酷。蒸汽要塞在战场上的表现,只可意会不可言传。

4.精灵族

妖精童话世界的妖精族为了避免世俗的争端,躲藏到不归森林的妖精族,天真快乐的生活在迷雾岛上,关注着世界的发展,保护着生命树。

评价:这些家伙也还没上线,我只能跟大伙说?这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓不到,他们还有树人和其他非常强的单位,敬请期待吧。

5.人族

人类人才辈出的人类人类是在光与暗之间的强大存在,不论魔法还是科技都拥有绝顶的人才。

评价:人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。

剑与家园浣熊族怎么样_剑与家园浣熊族介绍

剑与家园浣熊弩手是虽然是一张金卡,但是血量还是比较脆,毕竟是后排把,不过同等级等金卡全都可以把浣熊的弩手秒杀掉,来看看剑与家园浣熊弩手怎么样把。

剑与家园浣熊弩手怎么样

1.站位是非常大的一个弊端,4乘4的空间使得浣熊不可能放得下两排弩手,因为10排要分给前排3排已经只剩下7排空间了,所以只能忍者和弩手同时放进去,这其实对排兵布阵有非常大的局限性,尤其是横向也很占用空间,和其他远程比,尤其是火箭炮这样身材精瘦的站位,简直天壤之别。

3.浣熊的穿透箭虽然很厉害,但是有几个弊端,第一要喝酒,浪费水对地球不好,恩,灌酒往往意味着操作精力的浪费,而且找准时机和位置释放也很关键。第二弩手的站位很零散,不像人族那样整齐,因此也就意味着穿透箭释放以后会有很多交叉火力的地方,同时也会有很多逸散掉的火力打到了外面,无法形成整齐的打击,效率不算很高。第三如果对面是巨型单位后排或者机动性较强的话,打击力度不够。穿透箭一旦灌酒如果不能打散至少两队以上敌人,那你的穿透箭基本就算失败,因此人多会跑的后排才是重点攻击对象

剑与家园浣熊弩手怎么样2

4.穿透箭对于抢毫无裨益,你也不会莫名其妙抢还用个灌酒,毕竟你是为了抢而不是送,因此输出的乏力使得整个浣熊抢的效率非常的低,不利于整体发展。

5.弩手的实际步速非常快,很容易赶上前排,吃掉很多不必要的aoe,而且一旦士气爆炸,简直是健步如飞,不,应该说疾步如飞,这一点最典型的坏处就是攻城的时候,打城下士兵一旦士气发生爆炸,弩手会直接冲出部队,吃掉了很多城楼上的火力,造成完全不必要的损失,在PVP这种情况可能会好一些。

剑与家园浣熊弩手怎么样3

6.比较遗憾的是没有暴击科技或相关特性,使得浣熊的爆炸能力有点欠缺,毕竟酒只能灌下去一次,而且要一个个灌。

剑与家园人族攻略大全

?   剑与家园浣熊族怎么样? 在剑与家园中,玩家们可以通过使用选择不同的种族来配合玩家们来进行游戏,给玩家们带来不同的体验。今天为大家带来剑与家园浣熊族怎么样的内容,带大家一起来看看这一个种族。

浣熊族爆发非常高,打魔镜有着天然优势,但是脆而且太费水,稳定性不如人族。不推荐新人使用。

▍优势

除龙龟为魔法生物外,其余的全为人形生物。意味着浣熊拥有和人族一样的士气,而且全兵种可复活,全兵种拥有主动技能,爆发能力甚至超过了矮人。兵种全面、搭配平衡,攻击应有尽有。

▍劣势

士气崩溃很麻烦,不能无脑上。主动技能消耗水量很大,尤其是金卡。除龙龟外其余兵种都很脆,高爆发的代价就是低血量。兵种占位大,排兵布阵麻烦,会比矮人、巫妖少上2~3支队伍。

科技优先度:优先升级金刚、弩手,忍者和龙龟2选1。

金兵优先度:金刚>忍者>弩手>武士>龙龟(PK玩家)、金刚>弩手>武士>忍者>龙龟(咸鱼玩家)

▍兵种介绍

武士

武士相当于人族的枪兵,输出高但扛不住伤害。

优点: 高输出、高爆发,不会士气崩溃

缺点:血少,喝酒才能站住

高爆发高输出的武士擅长对付机甲、蝎子等前排单位,但由于减伤不足,容易被敌方高输出的后排带走。

强弩手

弩手是浣熊族唯一的后排输出,攻击高。

优点:主动技能可以造成击退效果,有伤害有控制。输出高于人族弓手

缺点:士气容易崩,血量低,射程不如人族弓手

更擅长对付蝎子等无减伤的前排单位。

金刚

金刚是浣熊族的主要前排,输出高。

优点:开场直接打一轮爆发,不怕蜘蛛,能回血。

缺点:无法像其他种族的前排那样抗伤害,士气会崩溃。

容易被火枪等高伤害后排兵种压制。

暗影

暗影是浣熊族的核心兵种,pk时的大杀器

优点:可以瞬移到敌方脆皮,有替身术保证本体的安全。

缺点:只擅长pk,野外日常探索开图时用处不大。

暗影的生存依赖替身术,若替身术时间到了未能清完敌方后排,会非常惨烈。

金龙龟

龙龟是全游戏最别的兵种。

优点:血量低。开场buff。众多buff保证浣熊族在对战中的优势。

缺点:占兵位;光环虽强,但缺乏自保能力,容易成为敌人集火的目标。

作为浣熊族超级单位,龙龟虽没有攻击能力,但其能很强

以上就是关于剑与家园浣熊族怎么样的全部内容了,希望以上内容能对玩家们有所帮助。

剑与家园浣熊族兵种优势分析

剑与家园中大家刚开始都是人族,后来才慢慢转化为矮人族或者巫族,也可以一直选择人族,人族是一个信仰,而且非常强力,来看看剑与家园人族攻略大全吧。

一简言

在剑与家园的设定中,人族是所有人的起始种族,虽然很多人会在中期慢慢转种族选择巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作为一个信仰的存在其实并不比任何种族差。

二最初的英雄选择

按我个人的想法,最开始的英雄选择无论是先选安德烈还是阿瓦隆都是可以的,(备注一下,如果选安德烈的话,新手剧情就送阿瓦隆;选阿瓦隆新手剧情就送艾薇儿;选艾薇儿新手剧情就送安德烈)因为我们真正看重的就是阿瓦隆这位人族领袖。其次的话大家想要艾薇儿还是安德烈就看个人需求。

阿瓦隆技能概要:箭雨(主动),开场攻速加成,弓箭手召唤(1费主动),弓箭手专精,人形兵种专精,天生领袖(额外带兵量及人口加成)。

安德烈技能概要:跳斩(主动),剑气斩,重伤时间缩短,剑刃风暴(1费主动),自身生命恢复,自身伤害提高。

艾薇儿技能概要:小范围冰冻(1费主动),普通攻击概率冰冻,大范围冰冻(3费主动),冰墙(1费主动),魔力加成,主动技能可以施法两次。

至于具体的技能详情大家在-资料中查找,里面有全英雄介绍。

三人族英雄加点想法

说到英雄技能,在战斗过程中全部英雄技能冷却共享,所以我觉得将技能点过多分配到主动技能上收益很低,更多的推荐优先点光环,兵种加成类技能。

阿瓦隆技能加点攻略:个人推荐人族玩家优先弓手专精,强化训练以及天生领袖,技能点多的可以学习冲锋号角

安德烈技能加点攻略:这个英雄属于单兵类战士,核心打法是跳斩到对方后排然后如果能够存活的话释放剑刃风暴来击溃对方后排部队。所以推荐优先点英勇跳跃与毁灭之子来获得较高伤害;有能力的玩家可以额外点剑刃风暴。

艾薇儿技能加点攻略:个人摸索出来的作用其实更多是,两个控场技能以及一个战场分割类技能冰墙(用来保护后排,抵挡骑士冲锋有奇效,但是1级就好)所以全部技能都点1级就好,后期主点暴风雪和天才魔法师

维拉技能加点攻略:维拉作为人族的奶妈英雄,每个技能都有很高的价值,所以以下有两种加点方法。其一:主动治疗线路,主点治疗术,魔法屏障,强效治疗以及太阳神的恩赐。这种打法在战斗中可以有效保持队伍的血线,提高持续作战能力,缺点就是非常消耗魔力。其二是走路线,主点牧师专精以及救死扶伤,这种玩法可以有效提高脆皮牧师的血量以及输出还有降低非本土作战的死亡率(这里提及一下,艾莲娜也有救死扶伤这个技能,后期两个英雄都把救死扶伤点满可以让伤病率从70%提高的86%)

莱奥加点攻略:人族的十字军(说白了就是剑士)领袖,推荐主点剑士专精,十字军之盾,其它的几个技能点1级就好,有能力的可以加入莱奥召唤***教派点剑士召唤。

艾莲娜加点攻略:人族的公主,蔷薇骑士团长,颜值代表,阿瓦隆的妹妹(本来只想写免费的几个人族英雄,但考虑到艾莲娜对于人族的作用真的很大所以还是写了。艾莲娜的打法也是两种。其一骑士召唤流:主点骑士召唤以及骑士专精,可以在开战后直接在敌方后排扔出骑士瞬间爆炸。其二是流:主点骑士专精,救死扶伤和魔法抵抗光环,提高骑士伤害,伤兵率,以及全军魔法抗性(像巫妖蜘蛛的毒,巫妖骷髅的普攻就是魔伤) 。

四兵种介绍以及科技优先选择

人族兵种概要:枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机

枪兵(科技优先度:★★★)介绍:青铜就不解释了,没这个必要。先让我们看看白银枪兵介绍

剑与家园枪兵

非常明确的克制骑兵以及大型,巨型单位,在开战时先扔一次标枪造成伤害以及眩晕。至于黄金戟兵大致相同,不过多了一个可以在受到巨量伤害时绝对防御的被动。

剑与家园戟兵

剑士(科技优先度:★★★★)介绍:人族的前排肉盾兵种,白银长剑士以及黄金重剑士都可以有效抵御远程物理伤害,而且黄金重剑士士气不会崩溃也就是说他们不会逃跑死战到底。其它的直接上图

剑与家园长剑士

剑与家园重剑士

弓手(优先度:★★★★★)介绍:人族的核心输出兵种,持续输出没话说,白银弓箭手初始射程加3,科技加2,黄金再加2,所以黄金弓箭手的颠覆射程高达加8,关于射程的重要性个人认为可以让人族的排兵非常层次弓箭手后排,牧师中排,而不至于弓箭手和牧师挤在一起被对方英雄范围技能绞杀。

剑与家园长弓手

剑与家园神射手

很讲道理的血量还不如输出能力emmmmmm.

骑士(科技优先度:★★★★★)介绍:人族的招牌兵种,攻击高血量厚,开场冲锋非常适合撕裂对方前排阵型,作为大型单位对小型单位造成额外伤害,缺点是本身没有防护类技能,被矮人的狙击手和巫妖的法师克制。继续上图

剑与家园重骑兵

介绍直接告诉了我们骑士是人族的中坚力量qwq,黄金骑士打起架就是疯狗,不死不休。

剑与家园骑兵

牧师(科技优先度:★★★★)介绍:人族的奶妈,在科技的加成下白银牧师的单体治疗可以附带解毒和3秒免毒,高阶黄金牧师的群体治疗可以附带解毒和7秒免毒效果。不过和弓箭手一样是脆皮中排,普攻属于魔法伤害。其它的上图解释。

剑与家园牧师

剑与家园高阶牧师

前期:因为晚些公测的话大多数人一个可以直接跳白银兵,所以人类玩家在军队上大概是2队长剑士,1队枪兵,2到3队白银弓箭手,2队白银牧师,2到3队重骑士这样。然后前期优先让阿瓦隆单带两队兵刷野速升10级点出天生领袖这个

核心技能,这样普通的低战遗迹可以只上阿瓦隆,节省体力药水的消耗。其它几个英雄平均练级就好,野图上的天赋点优先给予阿瓦隆,武力优先给予安德烈或者先不拾取留下来给以后莱奥用,魔力点推荐给维拉,耐力点同武力点。刷的

话优先遗迹和高级地图中的稀有和附带体力,魔力药剂的野怪。如果不够的话,优先打战争学院。但是切忌不要多打,够用就好,怕被抢劫得不偿失。来看看战争学院的奖励还是灰常丰富的。其它的来源途径就是国土内部的金矿

那些,平民推荐还是花些时间。

剑与家园

老老实实护送,被抢了会少6,700普通或者10点稀有,10点荣誉。土豪随意,其次就是跟着工会的大大们开罐子,等他们把守军打完就跟着抢。这个游戏的抢劫制度是一次最多可以抢到对方当前可被掠夺量的8~14%,推荐抢劫

只上2到3队前排,其它全部远程(道理不多解释)。其次我们谈到开地图,越到后面开地图成本越吓人,但实际上是值得的,因为野图很多可以直接捡的稀有或者金币,圣水,木材。如果金币不足够把地图全开时可以问问工会里高级的玩

家野图boss在哪个位置,避免盲目开地图。另外,打boss的时候实际上最适合当肉盾的是英雄和重骑士,因为人少但是血厚,不怕boss的aoe伤害;然后后排跟弓箭手和牧师。对于高级boss(绿龙,红龙,蓝龙,金龙,黑龙)要巧妙利用boss

优先攻击投石机的机制消耗。

还有一点很重要很重要的,人族中期是个羸弱的时期,因为很怕巫妖蜘蛛的群体毒伤,本身重剑士抗伤害的能力又不如矮人的机甲。所以人族中期刷荣誉除了每日的遗迹,矿以外,决斗要慎重。

守城方面:白银弓箭手守城必备大概放置12队,然后白银剑士

剑与家园浣熊族的兵种虽然平时看上去吊儿郎当,但是在实际战场上决对不是这样的,技能都能增加不俗的血量和攻击,来看看剑与家园浣熊族兵种优势分析把。

剑与家园浣熊族兵种武士

拥有式士道精神的沈熊剑客,是战场上的可靠战士

1.气势如虹: 士气高源时。攻击力增加30%。「科技2)

2.武士道: 身为式士,心境止水,在战斗中不会士气崩溃。

3.战意盘然「主动」:消耗墨水,饮酒后的7秒内,立即使用居合新进行攻击,造成大量伤害。

4.拔刀相助: 借兵给别人或协防别人时,攻击力和血量增加30%。「科技7)

5.人形生物: 这是一个人形生物。

剑与家园浣熊族兵种优势

浣熊武士是剑术***,精湛的剑术令敌人望而生畏

1.居合新: 受到攻击时有15%的概率使用秘技居合新进行反击,造成大量伤害,同时在3秒内减免30%受到的伤害。

2.气势 如虹: 士气高涨时,攻击力增加30%。「科技2)

3.武士道: 身为式士,心境止水,在战斗中不会士气崩清。

4.战意盘然(主动」:消耗圣水。次酒后的7秒内,立即使用居合新进行攻击,造成大量伤害。

5.拔刀相助: 借兵给别人成协防别人时,攻击力和血量增加30%。「科技7)

6.人形生物: 这是一个人形生物。

剑与家园浣熊族兵种优势分析

优势分析

1.人多力量大,类似人族的剑士,有效预防高攻击力突击,比如火枪。

2.人形生物可以复活,这对前排很重要,不信可以问机甲。

3.也是最重要的一点,士气免疫,而且是银卡就具有的功能,这一点确实是整个兵种最大的亮点了,前排就两点最重要,不死,因为折损率最高,不跑,因为坦克是吸引火力的关键,目前能比肩这个银卡水平的也就蝎子了。

4.带有输出类技能尤其是,科技2解锁后攻击力也会随着士气爆炸。

5.喝酒可以进一步强化输出技能,士气滚雪球。