问题一:我的世界任意门mod咋用 这个MOD增加了两个“门”
蓝色的门是往返的门,粉色的是单程的门
蓝色的门打开进去,传送完毕后,会在身旁出现一个和他一样的门,可以用这扇门来回穿梭,而粉色是一去不复返的............
合成方式:
渣机注意,玩太频繁会烧掉电脑的!因为一次穿梭就是几千千米..千千米..千米..米..传送地点的几率:矿洞50%海洋上空20%陆地10%刷怪笼10%其他10%
问题二:我的世界上的任意门怎么做? 做不出来
问题三:我的世界1.7.2怎么做任意门 没有任意门,但是你可以用命令方块来做,在首先站在你要传送的地方,按F3,记录你的x,y,z坐标,然后输入/give (你的游戏id) 137,获得命令方块,用指令tp (你的游戏id) x,y,z(你刚刚记录的),放压力板或按钮激活命令方块就行了,不懂追问
问题四:我的世界哪个mod是任意门mod 第4排的第3个 也就是最后一个mod
问题五:怎样做任意门? 我已经做了八年了,目前只做好了一个,只能做到两个空间上的任意随性的穿越。目前研究上有一些关键性的问题无法突破,第一个问题是,距离上无法穿越较远的距离,目前只能在地球上。第二个问题是,时间上无法做到时空倒流,无法回到过去。
问题六:谁有我的世界1.7.10多啦a梦的任意门模组啊求发啊 60分 防minec被raft.yx吞zoo/134129
去掉文字即可
问题七:我的世界手机版任意门js怎么用 还没更新呢
问题八:我的世界哪个mod是任意门mod tr***eldokodemodoor mod
上面最后一个53k的那个
问题九:我的世界,下界门怎么做? 如果是去地狱的话,就是黑曜石摆成3×5,中间打空,打火石点一下
手机版貌似不能去,只有电脑版可以
不是放在地上,想哆啦A梦的任意门那样放
问题十:我的世界怎么做随机传送的传送门 下载模组才可以
创建一个名字叫ok的物品,这个物品我用来做武器:
我们首先创建名字一个叫OK的物品,你可以写成黄金刀、神器什么的,这只是一个即将创造出来的武器名字。
看过***么?得到的这个木剑可以理解为一个“器胚”。
把OK给自己
创建了这个物品并不会出现在系统的物品栏中,更不会被你搜索到,它是独一无二的。
除非你创建了另外一个叫碧血剑的武器,它的剑胚会和之前的OK是一样的。
把OK这个剑胚给自己的命令是/RPGitem ok give 玩家名
玩家名填写自己游戏中的名字就可以了。
步骤阅读
OK这个名字是不是很不好听呢?
那么我们给OK改一个名字吧,叫修罗剑怎么样?
命令是/rpgitem ok display 修罗剑
给武器改伤害
我们得到的OK这个武器器胚默认的攻击只有0-3点,是不是小的可怜呢?
那么我们可以更改它的伤害,赋予它一个伤害数值。
命令是/rpgitem ok damage 最小值 最大值
注意:如果你在上面改名了,那么这里武器的名字还是ok。
给武器改铸造材料
默认系统分给我们的是木制的,然而如果需要高端大气上档次,自然需要更改它的用料。
我要把武器改成黄金的,那么命令则是/rpgitem ok item 物品ID
而黄金剑的ID是283,那么则输入/rpgitem ok item 283
注意,那里的ID最好填剑的ID,否则某些属性会消失。比如攻击。
木剑ID:268
石剑ID:272
铁剑ID:267
金剑ID:283
钻石剑ID:276
更改武器品质
因为我创造的物品是一件武器,所以有品质一说。
品质的类型有:
Trash-->劣质:武器是灰色的
common-->一般:武器是白色的
uncommon-->中品:武器是绿色的
rare-->上品:武器颜色是紫色
epic-->精品:武器是深粉色
legendary-->极品:武器颜色是金黄。
我这里选择legendary了,不能再低了!
那么命令是/rpgitem ok quality legendary
即是/rpgitem 物品名字 quality 品质类型
步骤阅读
命令是rpgitem 武器名 技能名字
发射火球技能的名字是power fireball
那么我需要输入rpgitem ok power fireball即可.
想要创造更多的技能?更多物品,请搜我下一篇经验我的世界怎么用RPG插件创建自己想要的武器
/rpgitem help 分类:[字符] 显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助
/rpgitem list 显示所有RPG Items创造出来的物品
/rpgitem worldguard 切换world guard保护模式.。 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用
/rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性
rpgitem 物品名:[字符] create 创建物品。 这个 [名字] 只是用于接下来指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令更改
/rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人
/rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家]
/rpgitem [物品] give [玩家] 计数:[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]
/rpgitem [物品] remove 从rpgitem列表中移除该物品。 拥有该物品的玩家不会失去它,但是这个物品所有的技能会失效
/rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名
/rpgitem [物品] display 展示名:[字符] 设置 [物品] 展示名为 [展示名内容]
/rpgitem [物品] quality 显示 [物品] 当前品级
/rpgitem [物品] quality 品级:[trash,common,uncommon,rare,epic,legendary] 设置 [物品] 品级为 [品级代码]. 你可以从中选择: Trash (粗糙) Common (普通) Uncommon (优秀) Rare (稀有) Epic (史诗) Legendary (传说)
/rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害
/rpgitem [物品] damage 伤害:[整数值] 设置 [物品] 伤害为 [伤害值]
/rpgitem [物品] damage 最小值:[整数值] 最大值:[整数值] 设置 [物品] 随机伤害为 [最小值] ~ [最大值]
/rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 当前护甲
/rpgitem [物品] armour 护甲:[整数值(0-100)] 设置 [物品] 护甲为 [Armour]
注:这是按百分比减伤吸收伤害的
/rpgitem [物品] type 显示 [物品] 当前类型
/rpgitem [物品] type 类型:[字符] 设置 [物品] 类型为 [Type]
/rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本
/rpgitem [物品] hand 手持信息:[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本]
/rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述
/rpgitem [物品] lore 描述:[字符] 设置 [物品] 描述为 [文本]
/rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前材质
/rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]
/rpgitem [物品] item [材质] 附加值:[整数值] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]
/rpgitem [物品] item [材质] hex 十六进制数值:[字符] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值
/rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID]
/rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 附加值:[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]
/rpgitem [物品] removepower 技能:[字符] 从 [物品] 上移除指定 [技能]
/rpgitem [物品] description add 描述行:[字符] 给 [物品] 增加 [描述文字]
/rpgitem [物品] description set 行数:[整数值] 描述行:[字符] 给 [物品] 设置 [指定行] 的 [描述文字]
/rpgitem [物品] description remove 行数:[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字]
/rpgitem [物品] worldguard 开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制
/rpgitem [物品] power tntcannon 给 [物品] 添加加农TNT技能,默认冷却时间为 20 游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT
/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT
/rpgitem [物品] power arrow 给 [物品] 添加火箭技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射
/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加火箭技能,冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
/rpgitem [物品] power knockup 给 [物品] 添加击飞技能,默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞
/rpgitem [物品] power knockup 几率:[整数值] 技能:[双倍] 给 [物品] 添加击飞技能,几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞
/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间:[整数值] 技能:[整数值] 距离:[整数值] 给 @[物品]# 冲击技能, @[冷却时间]# 为游戏刻, @[威力]# 为整数, 冲击 @[距离]# 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞
/rpgitem [物品] power potionhit 几率:[整数值] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 效果:[字符] 攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。
可用药水效果: speed 加速, slow 减速, fast_digging 快速挖掘, slow_digging 缓慢挖掘, increase_damage 伤害提升, heal 瞬间恢复, harm 瞬间伤害, jump 跳跃提升, confusion 反胃, regeneration 生命再生, damage_resistance 抗性提升, fire_resistance 抗火, water_breathing 水下呼吸, invisibility ***, blindness 失明, night_vision 夜视, hunger 饥饿, weakness 虚弱, poison 中毒, wither 凋零,
这是个很碉堡的技能~
/rpgitem [物品] power consume 设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品 待验证
/rpgitem [物品] power flame 给 [物品] 添加点燃技能,默认持续时间 为20 游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃
/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间:[整数值] 给 [物品] 添加点燃技能, [燃烧时间] 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃
/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间:[整数值] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 效果:[字符] 给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。
可用药水效果: speed 加速, slow 减速, fast_digging 快速挖掘, slow_digging 缓慢挖掘, increase_damage 伤害提升, heal 瞬间恢复, harm 瞬间伤害, jump 跳跃提升, confusion 反胃, regeneration 生命再生, damage_resistance 抗性提升, fire_resistance 抗火, water_breathing 水下呼吸, invisibility ***, blindness 失明, night_vision 夜视, hunger 饥饿, weakness 虚弱, poison 中毒, wither 凋零,
这是个很碉堡的技能~
/rpgitem [物品] power lightning 给 [物品] 添加闪电技能,默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpgitem [物品] power lightning 几率:[整数值] 给 [物品] 添加闪电技能,几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpgitem [物品] power ice 给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20 游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失
/rpgitem [物品] power ice 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻] . 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失
/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符] 给 [物品] 添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. *注意*: 如果你想在 [提示文本] 或[指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`
/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符] 权限:[字符] 给 [物品] 添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. *注意*: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`
/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 详细条目:[字符] 运行指令技能 [左键/右键] 释放.[详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限],此 [权限] 仅使用的这一次有效,然后被移除
/rpgitem [物品] power teleport 给 [物品] 添加传送技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向
/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间:[整数值] 距离:[整数值] 给 [物品] 添加传送技能,[冷却时间] 为游戏刻,[传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向
/rpgitem [物品] power unbreakable 给 [物品] 添加不毁技能. 拥有该技能的 [物品] 不会被玩坏
/rpgitem [物品] power rainbow 给 [物品] 添加彩虹技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间:[整数值] 计数:[整数值] 给 [物品] 添加彩虹技能,[冷却时间] 为游戏刻.[格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpgitem [物品] power fireball 给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射
/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加火球技能,冷却时间 [游戏刻]. 右键发射。
/rpgitem [物品] power unbreaking 给 [物品] 添加耐久技能,默认1级.与普通耐久附魔相同
/rpgitem [物品] power unbreaking 等级:[整数值] 给 [物品] 添加耐久技能,[等级] 为整数
我的世界网易版可以用指令生成一把神器。summon是一个异常强大的指令,它可以召唤出各种生物或物品道具。如果你对指令非常熟悉,甚至还可以召唤出很多正常游戏中不存在的东西,例如,彩虹狼、带手的盔甲架等等。
1、直接单击把所有材料放到合成格上面,然后单击按住鼠标,拖动材料,平均分材料,然后按住shift即可全部合成完毕。
2、运用NEI合成表,按下O键打开右边的物品栏,物品栏的最下方会有一个方框,输入中文,寻找要找的东西,例如电路板,搜索电路板,点击需要的图案,在合成表的右下方有一个小方框的问号?按住shift单击问号,即可把所需的所有材料放上合成表。
我的世界命令方块指令大全是什么?
1、ascend-把自己提升到上一个平台。bindKEYCODE值命令{命令关键字}-设置一键命令。clear-清空控制台。damage-关闭或者开启伤害即无敌。descend-把自己移动到下面一个的平台。
2、循环命令方块输入这个,无条件,保持开启/execute@e[type=snowball]~~~summonsnowball~~~然后扔一个雪球。联机的时候循环命令方块输入下面这个,无条件,保持开启。
3、/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64。/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字。/backup-运行备份命令。/fireball-发射一个火球(会破坏方块)。
4、命令方块获取指令/give@scommand_blockclone,指令有3个XYZ坐标(比如/clone105-2030),不过也是十分的简单的。前2个XYZ(XYZ1和XYZ2)是控制要***区域的坐标,最后一个XYZ是控制粘贴的坐标。
5、命令块是游戏《《我的世界》》中的一个被红石信号激活后可以执行命令的块(9中增加了无红石保持开启的功能),为冒险地图提供了很多功能。
《我的世界》怎么用命令方块做rpg武器?把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令,再用红石激活它就可以了。
Unbreakable:是否开启不毁,开启就输1b,不开就不用输这条命令。give@pminecraft:diamond_sword10{display:{Name:名字,Lore:[说明]}}使用这个指令就可以给予玩家附加一个文字说明的钻石剑。
·输入指令“/RPGitem0give”,把这个物品给予给自己(give后面打玩家ID,如留空则默认给予使用此指令的人)。然后我们会得到这样一把剑。
我的世界手机版命令方块指令大全我的世界手机版指令大全玩家在创建新地图时,会让玩家选择游戏模式,分别是创造、生存和冒险,在游戏中玩家可以使用指令改变当前游戏的游戏模式。
我的世界10指令总共包括以下指令:ascend-把自己提升到上一个平台。bindKEYCODE值命令{命令关键字}-设置一键命令。clear-清空控制台。damage-关闭或者开启伤害即无敌。
循环命令方块输入这个,无条件,保持开启/execute@e[type=snowball]~~~summonsnowball~~~然后扔一个雪球。联机的时候循环命令方块输入下面这个,无条件,保持开启。
我的世界命令方块是需要指令来获得的,打开聊天栏,输入下面这段代码,接着按回车结束,我就能获得命令方块,/give玩家名minecraft:command_block,其中玩家名为你想要让哪位玩家获得命令方块,就输入改玩家的ID。
/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64。/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字。/backup-运行备份命令。/fireball-发射一个火球(会破坏方块)。
我的世界怎么用命令方块做神器1、下面就和深空高玩一起了解下我的世界命令方块制作神器攻略。
2、lvl:100}]}钻石镐:/give@pminecraft:DIAMOND_PICKAXE10{ench:[{id:32,lvl:100},{id:33,lvl:1},{id:34,lvl:100},{id:35,lvl:100}]}此指令为8版本以上才能使用。
3、首先我们要有材料,命令方块这是不可少的/give@p137就可以获得了,8版本为/give(你的ID)minecraft:command_block。
4、首先,我们选择我的世界命令方块道具,将其调整到使用栏中,然后放置一个在地面上,此时我的世界命令方块是没有命令代码的,我们需要进行设置。
僵尸权杖无法玩家制造,只能通过杀死巫妖后随机掉落。
僵尸权杖耐久耗完之前不能充能,充能使用的道具为腐肉与力量药水。右键可以召唤一只40血量自带1分钟力量1的绿色僵尸帮助玩家攻击,最大召唤距离为20。当Buff消失后,除非再次给僵尸新的力量Buff,否则它们会一直自燃直到死亡。
扩展资料
杀死巫妖后掉落的三权杖中除了僵尸权杖,其它两个拐杖分别是黄昏权杖和吸血权杖。
黄昏拐杖:
耐久耗完之前不能充能,充能使用的道具为末影珍珠。右键发射一枚低重力魔法球,能够造成5点伤害,可以连续发射,能够破坏环绕巫妖的盾牌。
吸血权杖:
耐久耗完之前不能充能,充能使用的道具为发酵蛛眼。对其他生物使用后可以补充自身生命值与饥饿度,造成的伤害会递增,上限为3点。
被吸取的生物会得到一个缓慢的DeBuff,当生物生命值被吸干后会直接消失,能够破坏环绕巫妖的盾牌。