剑与家园矮人万能布阵-剑与家园攻略矮人在哪里使用

tamoadmin 通关技巧 2024-09-09 0
  1. 剑与家园新手上手攻略:兵种篇
  2. 剑与家园人族兵种解析 剑与家园人族兵种介绍
  3. 剑与家园矮人研究院研究重点及升级兵种推荐攻略
  4. 剑与家园王国护卫50关矮人怎么过

剑与家园

v1.24.44

类型:策略

剑与家园矮人万能布阵-剑与家园攻略矮人在哪里使用
(图片来源网络,侵删)

大小:MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

剑与家园68元兵种买哪个好?下面小编给大家准备给了68巫妖种族罗斯推荐,那么一起来看看详情吧。

巫妖种族兵种罗斯

68元兵种买哪个好

1、人族公主爱莲娜

2、巫妖罗斯

3、矮人格罗特

艾莲娜兵种

召唤骑兵:艾莲娜可以召唤骑兵战斗,骑兵的等级随统率而提升。

救死扶伤:在本国领土内,艾莲娜可以在战斗中治疗更多的伤员,使得战后伤病比例增加。

敏而好学:艾莲娜拥有过人的天资和敏锐的洞察力,这使她能够额外获得经验。

骑兵专精:艾莲娜擅长带领骑兵作战,当她在场时,战场上所有我方骑兵、重骑兵、骑兵提升伤害和最大生命值。提升伤害和最大生命值受统率加成。

战术撤退:艾莲娜命令一支己方军团撤出战场,避免进一步的损失。

宝藏:在冒险时使用,立即获得秘银。

罗斯兵种

蜘蛛女王:罗丝是强大的蜘蛛女王,当她上阵时,需要消耗额外体力。同时,她的身边会有10只小蜘蛛跟随参加战斗。

恒河之母:恒河之母会不断的培育蛛群,每隔一段时间,罗丝便会召唤出恒河幼蛛加入战斗。

蛛网:罗丝向指定区域放出一个蛛网,蛛网中的我方蜘蛛部队会增加攻击速度和移动速度,蛛网中的敌方部队会减少攻击速度和移动速度。

死亡毒爆:经过长期的培育,小蜘蛛会在死亡时爆裂出毒液,对范围内的敌方单位造成剧毒伤害。亡灵生物、机械、建筑不会受到剧毒伤害。

蜘蛛专精:作为蜘蛛女王,当罗丝在场时,战场上所有我方蜘蛛部队,提升伤害和最大生命值。

剧毒之触:罗丝在攻击中浸入自己的毒液,使得她的普攻额外对敌方单位造成剧毒伤害,同时降低其攻击速度和移动速度。亡灵生物、机械、建筑不会受到剧毒伤害。

蛛群集结:罗丝召集更多的小蜘蛛参加战斗,在她上阵时,身边的小蜘蛛数量增加。

格罗特兵种

火力之王:(被动技能)描述:格罗特驾驶火力强大的机甲,在战场上所向披靡的同时,消耗大量的体力。

火力风暴:(主动技能)描述:格罗特在数秒内,强行增加机枪转速,使射击速度临时增加2倍,对一条直线上的目标进行疯狂扫射。如果耗尽,则技能自动终止。

增幅:造成伤害受武力加成。

升级:增加扫射时间。

满级:7级

火箭炮:(被动技能)描述:通过对机甲的精心改造,格罗特终于完成了火箭炮的安装和测试工作,火箭炮每次发射1发火箭弹,对周围的敌人进行范围打击。

增幅:造成伤害受武力加成。

升级:火箭炮发射速度提升。

满级:7级

机甲专精:(被动技能)描述:格罗特精通机甲的构造,通过精心改造,战场上所有我方实验机甲、标准机甲、改良机甲的伤害和最大生命值提升。

增幅:提升伤害和最大生命值受统率加成。

升级:伤害和最大生命值加成提升。

满级:7级

弹仓扩容:(被动技能)描述:为了增加机甲的火力持续时间,格罗特改进了机甲的弹仓设计,使弹仓容量扩充。

增幅:提升弹仓容量受耐力加成。

升级:弹仓容量提升。

满级:7级

双门霰弹枪:(被动技能)描述:通过对机甲的精心改造,格罗特终于完成了双门霰弹枪的安装调试工作。双门霰弹枪每次发射出大量霰弹,对周围的敌人进行火力压制。

增幅:造成伤害受武力加成。

升级:霰弹枪发射速度提升。

满级:7级

火力全开:(主动技能)描述:格罗特让机甲的火力系统过载,进入狂暴状态,所有武器的射速增加,向敌人疯狂倾泻火力。如果耗尽,则技能自动终止

满级:4级

剑与家园新手上手攻略:兵种篇

剑与家园矮人族是一个十分强大的种族,尤其是体现在它的PVP上,能给其他种族带来不小的压力,今天小编就带来了剑与家园矮人族pvp阵容搭配攻略,赶紧来了解下吧!

游戏截图

我们前排一定要选机甲,不仅血量充足还能免疫远程50%的伤害,更有着免疫魔法的特色被动技能,然后放坦克,为什么第二排放这个呢?因为考虑到该单位较差的移动速度,所以放在这里就不会让输出断层了。

最后第三排放上火箭炮兵种,考虑用这个的原因是考虑到对手不管是人族或者巫妖都会放上步兵或者骷髅战士这样的密集兵种,所以先清场给后面的火留下更好的输出环境。

最后的最后自然就是火了,专门针对人类的骑兵或者巫妖的蝎子或者蜘蛛,这样爆头技能才不至于造成输出溢出了。

矮人优劣势分析

矿工(红钻):矮人基础前排兵种,银卡拥有被动概率击晕

优势:相对人族前排结实了许多,击晕技能也是实用性颇高,接战率高。

劣势:始终还是受到士气困扰,没有减伤技能,对比其他前排优势不大。

机甲(秘银):矮人终极前排兵种,银卡有减伤50%技能,金卡有过载技能。

优势:血多肉厚,机械单位无士气困扰,前置科技短。对普通单位有aoe伤害,对巨型单位有额外 伤害。

劣势:不能复活,AI 偏低,经常迷之转圈。

总评:当前版本最强前排,优先位第一的兵种,唯一缺点只是不能复活,守城太奢侈。

火箭炮(水晶):矮人基础远程兵种,银卡aoe范围增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆发输出。

优势:对城墙有额外输出,,对密集单位的aoe效果不错。

劣势:持久力差,单体输出相对不足。

总评:矮人掠夺首选,因为身板较弱,aoe的任务一般交给坦克。

坦克(红钻):矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。

优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。

劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有一个单位,总体来说不算非常硬。

总评:aoe效果非常好,初期打野利器,中后期守城也非常好用。对付人类的密集前排简直就是天敌。

火枪(红钻):矮人基础远程兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程

优势:爆头技能强势。伤害高。没打完不会士气崩溃。

劣势:持久力差,对小单位伤害容易溢出。

总评:打boss首选兵种,对目前版本最前前排机甲也有克制作用,唯一的缺点就是需要,持久不足,对付数量大,单位小的生物不是很好用。相比较人类弓箭打劫打架通吃,火枪只能用来打架。

矮人总评:目前最强种族,机甲全能前排,火枪强力点杀,火箭炮掠夺。机甲,坦克aoe效果弥补火枪弱点。各兵种稀矿分布合理。前期坦克机甲打野轻松无伤。中后期抢boss首杀火枪无敌。爆发力超强,唯一的弱点就是持久力不足。但是目前版本基本不太需要持久力。

剑与家园人族兵种解析 剑与家园人族兵种介绍

剑与家园 新手上手攻略:兵种篇.如果你没玩过《剑与家园》,那么我用最简单的话告诉你:收集,造兵,提升英雄,带兵刷野,占领城池,收集更多,升级兵种,然后变得更强,同时也可以和玩家PK。本篇讲解的是游戏的兵种系统。

1.7的兵种系统和之前安卓封测的时候有很大的不同。可以说是改头换面。

每个种族还是固定的5种兵力,分散在5个建筑中,但是等级有了极大的变化,目前3个种族共15种部队分为3阶10级,也就是一共30个等级。具体的划分请看兵种卡牌的边框,从弱到强为:

铁卡1级到铁卡10级,铜卡1级到铜卡10级,银卡1级到银卡10级,目前银卡10级封顶,金边卡只有英雄和boss才可能有。

那可能有人问了,我升级建筑为什么依然只能看到铁卡呢?这就有涉及到一个新的科技系统的加入,科技系统的加入就是为了延长游戏时间而设定的玩法,在没有科技树的帮助下,你就算把剑士营从1级升到10级也只能得到铁卡10级的剑士,高级的兵种无法靠升级建筑而自动解锁,必须要研究对应的科技,那么对应的科技在哪里研究呢,有一个建筑,具体在几本解锁我记不太清了,应该是四五本的样子,解锁了之后就可以建造,建造了以后就可以开始研究科技,当你达到了一定的科技值的时候,就可以开始着手解锁高级的,铜银卡兵种了,关于这个科技系统,我后面还会讲到,这里先不过多解释。

总之铁卡是前期唯一能拿到的卡,如果想要图省事,那么就请去野外建筑,有些募兵点会提供稍微高级一些的铜卡或者银卡兵来帮助你,但是价格也很不斐哦,不过效果肯定也是没的说,野外建筑的冷却时间一般都是10小时,而且CD时间是每个人独立的,所以不用担心被别人抢走了,只要你10小时内召唤了这一队,就可以了。下一队会在固定时间刷新,不以你的领取为转移。

铜银铁之间的差距可以说数以百倍计算也不过分,同时铜卡和银卡的大部分兵种都会加入新的特性,使士兵更具有战斗力和策略性,具体的15种可制造兵种里银铜铁卡兵种的特性如何,这就需要您慢慢去探索了。

附注:高级兵种的稀有需求(各族5兵种):

人族:3种用绿 ,1种红 ,1种紫

矮人:3种用紫 ,1种红 ,1种绿

巫妖:3种用红 ,1种绿 ,1种紫

剑与家园矮人研究院研究重点及升级兵种推荐攻略

在剑与家中,矮人族善于使用各种机械,并且建造各种大型设备,攻击能力尤为突出,因此玩家的喜爱。那么在剑和家里矮人族怎么了?矮人族军队发展的首要任务是什么?矮人族哪一个好?一起看剑与家的分析矮人族。

矿工

矿工(红钻石):矮人基本前排,银牌有被动几率晕。

优势:人类的前排更强大,令人惊叹的技能是实用性高,接战率高。

缺点:总是遭受士气,没有伤害减少技能,比其他前排的优势少。

机械装甲

Meca(秘密):矮人的前排,银牌有50%种技能来减少损坏,金卡有超载技能。

优点:血厚,肉厚,机械装置无士气问题,前部工艺短。对普通单位造成伤害,对巨型单位造成额外伤害。

缺点:不能复活,ai低,经常被圈子迷住。

总评:目前最强版本的前排,优先位第一武器,唯一的缺点是不复活,保卫城市太奢侈。

火箭炮

火箭炮(水静):侏儒基础长,银牌AOE射程增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆炸输出。

优点:额外输出到城墙,对密集单位有良好的AOE。

缺点:耐久性差,单体产量相对较低。

总评:矮人掠夺的首选,因为身体虚弱,AOE的任务一般是交给坦克。

坦克

坦克(红菱):矮人荣誉军,银牌有加特林机枪,金卡有地狱火。

优点:高AOE输出具有驱除效果,机械单元无士气故障,合格的身体,和残骸也可以阻止其他部队死后。

劣势:银牌、金卡会员技能不好,不能复活。一般来说,只有一个单位不是很难。

总评:AOE效果很好,早期实施野战武器,中后期防御城市也很容易使用。对付人类密集的前线是天敌。

Musket(红菱):矮人基本远程武器,银牌有头球技术,金卡增加射程。

优势:较强的头部技能。伤势很重。未完工时士气不会崩溃。

缺点:耐久性差,容易溢出小单位。

总评:第一选择的老板,最前面的前排的机器也是克制的,唯一的缺点是需要,持久,处理大量,小单位不是很好。与人类的抢劫和战斗相比,人类只能与枪搏斗。

侏儒总评语:目前,最强的种族,战车都是排在前排,是凶杀点,火箭炮掠夺。机械装甲、坦克AOE效应弥补了火器的弱点。在各种武器中,稀释矿井的分布是合理的。较早的坦克机械装甲是轻松的,没有受伤。在中后期,老板首先杀死了。爆发力超强度,唯一的弱点是缺乏耐力。但是当前版本不需要太多的持久性。

以上是《剑与土》矮人族的分析,以及更精彩的内容。请注意剑和家庭区域。

剑与家园王国护卫50关矮人怎么过

剑与家园

v1.24.44

类型:策略

大小:MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

剑与家园在矮人各级研究院,每级的研究重点也不一样,那么今天小编就带大家了解一下矮人各级研究院研究重点及升级兵种推荐!

矿工跟坦克的建筑在前期为了快速发展的情况下,尽量不升级,那么,这两种兵种的科技也是这样。

不过,前期科技研究时间短,并不需要多长时间就能够将其余几种科技研究完成,而且,主城升级缓慢,研究院难免会处于闲置的状态,再加上前期多,所以根据自身的情况,酌情研究矿工跟坦克的科技。

至于火、火箭手、机甲、攻城车,四种兵种,作为矮人的主要战力,因此,火枪,火箭,机甲,攻城的科技便是矮人的主要研究方向。

火枪,火箭,机甲,攻城车,作为四种主要兵种,在前期研究时间短的情况下,四种兵种的科技必须快速升到34个科技,先后研究顺序为:火枪、火箭、机甲、攻城车。

科技一升级到34个科技后,研究顺序就需要作出一定调整,5级研究院的科技的效果快速治愈,前期为了快速发展,金币跟木头都是极其重要的物资,所以5级研究院的科技,可以结合个人的实际情况进行研究。

5级研究院的机甲研究的效果快速建造跟开源节流,需要消耗水,所以机甲科技应该作为研究的最优先选项,

机甲研究升到50个科技后,则是结合个人实际情况进行火枪跟火箭的研究(就我个人而言,不多,主城等级高,城防兵强,所以只是随便点了几点,然后就跳过研究了六级研究院的科技)

五级研究院,兵种科技先后研究顺序:机甲、(火枪、火箭)、攻城车、(火枪、火箭)

六级研究院,火枪的科技中点满的效果是一百倍爆头,贴吧许多人都在诟病火枪守城太强,应该不用我说,大家就知道该怎么做了吧?

火箭跟机甲作为矮人的主要战力,六级研究院研究完火枪的科技后,自然是从这两种科技中挑选,鉴于通常情况下,大多数人身上经常带金火箭(为了舔多一些),所以优先研究火箭,接下来自然就是机甲

六级研究院的研究顺序:火枪、火箭、机甲、攻城车

七级研究院的主要效果是城防精通,下面的解锁效果可有可无,所以正常情况下没有必要点满,结合个人情况酌情点,不过,火枪作为矮人守城的主力,而且七级研究消耗水,所以火枪一般都会研究满。

矮人的城防兵,一般是由矿工、火枪、火箭,三种兵种组成,通常为了节省水晶,消耗秘银,机甲会作为守城的优先选项,因此大多数人在可以建造七级研究院的时候,城防中依然有大量的机甲,这时候就可以选择研究机甲科技的七级研究。

前面六级跟七级研究院,攻城科技的研究都放在了最后,主要是因为,前期一段时间后,活人变少,罐子越来越难啃,攻城车可以先放一放,而且,高等级的攻城车足够开一些低本的罐子,可以勉强满足日常的所需了,不需要太高级的科技。

稍微总结一下

四级研究院:四个主要兵种,火枪,火箭,机甲,攻城车,研究点满,先后研究顺序为:火枪、火箭、机甲、攻城车。

五级研究院:兵种科技先后研究顺序:机甲、(火枪、火箭)、攻城车、(火枪、火箭)

六级研究院:火枪、火箭、机甲、攻城车

七级研究院:火枪、(机甲)、火箭、(机甲)、攻城车

1、首先开场起手直接利用奥莱来召唤一波矮人跟敌方白银剑士相对拼的建设。

2、其次再利用第二波白银剑士,通过士气压制来将敌方的主要阵容向后推来给我们的弓箭手,争取更多的输出空间。

3、最后弓箭手都放置在第二三排跟敌方的金蜘蛛保持距离即可过关。《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并用全球同服设计。游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解战术。