守望先锋源氏武器-守望先锋源氏武器名字

tamoadmin 游戏攻略 2024-09-08 0
  1. 《守望先锋》源氏大招台词有哪些?
  2. 《守望先锋》源氏大招台词是什么?
  3. 想要一把守望先锋的金武器,这需要肝多久啊?
  4. 守望先锋源氏使用技巧(详细)。
  5. 激素刀一刀多少血

《守望先锋》源氏是游戏里唯一拥有跳的英雄,下面一起看下《守望先锋》源氏技能及普攻解析攻略吧。

全名:岛田源氏

年龄:35岁

守望先锋源氏武器-守望先锋源氏武器名字
(图片来源网络,侵删)

国籍:日本

职业:冒险家

行动基地:尼泊尔,香巴里寺庙

所属组织:(前)岛田家,(前)守望先锋

英雄技能:

镖:源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。

影:源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。

闪:源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的并将其反弹给攻击者。

斩(终极技能):源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。

《守望先锋》源氏大招台词有哪些?

源氏是一个很有技巧的英雄,不推荐新手玩家使用,那么小编就给大家讲讲如何玩源氏。如何玩好源氏。

源氏定位

源氏,岛田半藏的弟弟,因为家族上观点的分歧,半藏几乎击杀了源氏。后来因为守望先锋组织的帮助,源氏以半机器人的形态活了下来。这是一个非常飘逸的英雄。也算是一个标准的刺客。在没削弱之前,源氏可以说是每个职业的噩梦。超级高的伤害,超级快的清场能力,的保命以及反杀能力,以及几乎可以翻越所有地形的变态逃命能力让这个英雄几乎处于不败之地。因为过于影响平衡,源氏的飞镖伤害被砍了一刀。现在每发只有28伤害。但是左键的爆头效果,右键+近身攻击+闪的一套爆发。还是可以说,源氏依然是很多职业的噩梦,特别是堡垒、寡妇、半藏之类的英雄。遇到神源氏简直不要太难受。而麦爹、死神、猎空跟这个英雄打同样也是55开。而法鸡在源氏面前更是连大招都不敢扔。源氏是一个绕后英雄。大招并没有霸体也是减少了他的生存能力。但是移动速度的增加依然维持着源氏的变态之处。可以说源氏是所有刺客中的霸王。因为这个英雄是个刺客然而他克制所有刺客。

源氏整体属性

英雄类型:突击英雄

特殊能力:爬墙、二段跳

武器类型:手里剑

功能特点:骚扰敌方后排英雄,机动能力超强

载弹量:24

英雄定位:侧面战场

作战半径:最佳半径15米

技能CD:影8秒、闪8秒

英雄血量:200

一句话攻略:利用爬墙功能绕后,二段跳规避敌人的普通攻击进入敌后时优先击杀或者核心

#p#副标题#e#

打法套路

那下面我们大体讲讲打法套路,源氏这个英雄在游戏里是有他自己的节奏的。距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。

那就套路这一块,我还想讲两点。

第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用这个机制,来把套路在尽可能短的时间内打完。那这就需要多练习。有人看了我之前的猎空指南,觉得,说这么没用,多打就好。其实就是这个道理。

第二,刚才也说到,如果距离太近,影过头,那么就得马上转身扔镖。但扔镖比起近身V,更需要瞄准。而且,迅速的恰到好处的做到,90,180,360度转身,其实算是守望高玩的基本功了。之前说过,他三维空间里的机动性非常强,这不仅以为这对方更难打中源氏,而且反过来,源氏的恰到好处的瞄准也更难。

#p#副标题#e#

技能介绍及解析

跳是源氏的被动技能,跳,一般都说是二段跳,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成准三段跳。

镖(左键)

源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。源氏基本攻击的手段,按右键可以往三个方向丢飞镖不过尽量不要和敌人打远距离战,因为那不是源氏的主场。

解析:这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,扔镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内的缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。

影(Shift键)

源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。只要敌人被源氏打中,无论是队友还是自己击杀该敌人,此技能会直接重置,这招技能CD高达8秒。当你击附近又充斥着一堆敌人不要犹豫马上使用来制造更多伤害并离开该位置躲避。此技能也可以当作位移技能使用,拿来爬墙壁或者飞到更高的位置。

解析:源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。

闪(E键)

源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的并将其反弹给攻击者。可以档下所有物理性还有技能并且反弹回去,像是闪光的手榴弹也可以无情的还给他。小美的冷冻枪、温斯顿的镭射枪、查莉雅的光束炮、秩序之光的镭射这些都没办法将其反弹要特别注意。不过秩序之光的右键技能是可以反弹的。

解析:几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:麦克雷,法鹰,死神,76,堡垒,小美,查莉亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序之光,猩猩,查莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。

斩(大招)(Q键)

源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。开此技能会有音效敌人也会注意到。不过可以重制影的CD。使用这技能只能用近战来砍人,伤害两下就能击杀一名敌人。对于开大的时机,首先要有安全的环境,知道敌人的位置后再开才能有效的运用威力。

解析:斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。

#p#副标题#e#

源氏技巧解析

源氏小技巧一:左键和右键的运用。左键算是一个全方位的攻击方式,由0.27秒/发的延迟逐渐扔出三发飞镖.。出手的时候有小小的延迟。并不是你扔出去三发手里剑就会全部打在一个点上。而是根据那接近0.3秒延迟鼠标准星的位置来判定。也就是说如果你左键的时候甩鼠标,这时候三发手里剑会在截然不同的位置。所以,小编给各位的建议是用左键的时候,手要稳,远距离可以用左键点爆头,中距离可以用左键打爆发(因为几乎都在一个准星圈那么大的范围)而三发全中有84的伤害,这时候就可以接连招了——直接闪过去然后鼠标甩回来一发右键+近身攻击补伤害和取消右键后摇,如果不死再来一次右键+近身攻击。准一点就百分百可以秒杀一个250血左右的英雄。而这一套几乎是瞬发,敌人的反映时间并不多。而近距离左键和右键可以互相配合消耗敌人,然后敌人残血后闪+反身右键+V秒杀敌人。而右键其实限制性很大。有些人觉得右键射速那么快,团战的时候用右键输出肯定比左键好。小编开始也这么想的。但是后来改变了想法。因为中距离的团战,源氏的右键没有什么作用,收益特别低。至于你们问我为啥团战不砍大招?因为团战没开始的时候就追着奶妈十八条街砍了个遍而右键的正确使用姿态只是在你贴脸的时候。特别是你跟敌人前胸贴后背的时候。往他身上一个右键+一个近身攻击然后再来一个右键+V直接闪,可以说输出瞬间爆炸。而右键,也只是在近身肉搏的时候才有真正的作用。

源氏小技巧二:源氏的近身攻击对源氏来说可以说是极为重要的,使用频率高于任何一个职业。因为如果单独左键右键+闪的打法可以发现总是差那么点伤害。而你用完右键+一个近身攻击补一下伤害的同时顺便取消后摇。这样的伤害会充足很多很多。

源氏小技巧三:源氏以后会刷新闪但是并不会刷新格挡,更不会刷新大招。但是很多时候用闪收割的时候会被队友GANK,你的闪用慢了导致进去没法离场。这就很难受了。所以根据敌人的血量格子来判断。我如果要用闪收人头的话就在对手血量还有四格的时候就闪了,然后右键+V补伤害。这样几乎百分百可以刷新闪然后退场或者继续追杀另外的敌人。

#p#副标题#e#

源氏小技巧四:如何打麦克雷?这要分为会玩的麦克雷和不会玩的麦克雷。遇到会玩的麦克雷一般以单发点射为主。而且并不会轻易交闪光。所以拉开距离不和他打近距离。等到他残血了开着格挡接近他然后shift取消格挡秒了他。如果在近距离贴脸遇到麦克雷了,那么千万不要跳起来格挡。而是蹲下来格挡。因为会玩的麦克雷闪光弹都是往地板上砸的。如果站着格挡是挡不住的,而跳起来格挡就是送人头。所以蹲下来格挡百分百会晕到麦克雷。这个时候直接闪取消格挡,因为你已经晕住他了格挡已经没有意义了。如果闪的比较远就左键爆头,总有一发两发能打到这样伤害就足够了。一直二连跳消耗就可以耗死。如果玩的特别好的麦克雷枪枪爆头那你就要注意走位了。因为那个距离麦克雷爆头一枪140的伤害,两抢就带走了。

源氏小技巧五:源氏什么时候拔刀?第一种情况,你去找血包或者在狭窄的地区遇到两个或者两个以上的敌人。果断开大收割。你的大招积攒的很快,不像DJ那种交大招就是总攻。所以不要吝啬大招别舍不得。遇到猎空直接开大两刀剁了他。但是一定要注意,砍一两下就要开格挡。因为你是残血找血包,一两刀已经算是极限了。砍死人可以选择果断退场,如果很有信心的话可以继续收割。第二种情况是双方正面部队碰撞的时候。心理默数1.2.3.4开大进场收割。因为这个时候是双方火拼的时候。可以说是不可开交。真正回去注意到你的人不多。要记住源氏不到万不得已不要去吃第一波伤害。你会直接被秒而大招直接废掉。没必要。第三种情况:你们关键控制或者增幅人物开大,比如大锤,小美,和尚,DJ,毛妹等等。果断跟大招上去逼着对面跟你们打团战或者是直接收割。第四种情况,必要的击杀重要人物——天使。因为天使是翻盘英雄。可以让你一瞬间体验什么叫“你经历过绝望么?”所以开团的时候,即使你大招一个人也杀不掉,也要在天使开大之前把她杀了。

源氏小技巧六:源氏的大招可以说是最亏本的大招。因为你开大的时候和收刀的时候都有个延迟。比如你开大的时候有个拔刀然后在手里转两圈的这个动作。这个时候你除了瞎蹦达以外啥都干不了。而你***以后被秒了你的大招不会被刷新。会回归百分之0!是的你没听错是百分之零!只有在你拔刀的时候被秒了或者被打断了才可以刷新大招。这是亏本之一。所以遇到会玩的麦克雷都是等源氏将要把刀***的时候一个闪光弹然后六发。源氏啥都没干不说大招也没了。所以说,如果有打断技能或者火力特别猛的局。拔刀要在别人看不到的地方***然后shift入场,或者隔着墙角或者保持距离大招。这样算是最稳妥的,而大招的收刀更是坑爹中的麦克雷因为在最后一秒,很多时候就差那120伤害。你的刀都要砍下来了。时间一到会直接收刀。即使已经快砍下来了。还是会直接收刀。而你收刀的时候还有1秒啥事干不了。所以,源氏大招在第6秒的时候就应该找位置准备退场了。砍完第七秒的大招的时候,如果对方还有火力存活。第八秒可以完全忽略直接退场。

#p#副标题#e#

源氏小技巧七:源氏的正确拔刀姿势。源氏的拔刀姿势也很重要。源氏砍大招的时候,跳起来蹦蹦哒哒的砍大招会安全的多,因为你的砍刀是大范围的。而出大招的时候不要盲目的瞎砍。要有自己的大招节奏。先Shift接近砍两刀,然后shift接近下个人。而不要一股脑瞎砍。那样砍人看缘分不说,还容易被秒。大招首要目标是奶妈。大招首要目标是奶妈。大招首要目标是奶妈。重要的事情说三遍。奶妈包括天使,DJ,和尚。特别是和尚和天使。特别是和尚和天使。特别是和尚和天使。一定要优先砍死。否则你会被教做人的。而千万别去砍路霸和查莉雅。因为路霸的回血速度会跟你砍他的伤害是一样的。消耗了太多时间还根本砍不死。查莉雅就更不说了。你的格挡挡不住他的激光,而他放个护盾你2秒内你砍他根本不掉血。还给她加伤害。完完全全的亏本。

源氏小技巧八:当你开大进场砍三刀左右的时候可以用一次格挡。因为这个时间敌方的注意力应该在你身上。也是你承受伤害最多的时候。可是适当用个格挡挡一下伤害。

源氏小技巧九:源氏的爬墙会有一点点的CD,所以源氏是不能瞬间两次爬墙的。可以用二连跳缓和一下CD然后继续爬。虽然这个技巧用的不多。但是小编还是想说一下。

源氏小技巧十:几乎所有的矮墙源氏都可以二连跳上去。够不到的系统会自动帮你接一个第三段爬墙。

源氏小技巧十一:遇到轻职业怎么办?一定不要慌。当你绕后的时候难免会碰到对方的绕后职业比如死神、猎空。怎么打?跟他干!别开格挡跟他干。左键同时Shift贴脸然后右键三连发+V。正常这套连招可以秒了突进职业。可以用格挡挡住他已经出手的伤害,比如麦克雷的六连发。如果你准度实在太差,等拼到50血左右实在打不过的时候在用格挡逃命。如果一遇到就交了格挡,那样不是因为对方实在太溜,或者两个人一起走。要不就是幼儿源。

源氏小技巧十二:源氏进场之前一定要清理炮台,听清楚是炮台!堡垒说实话,就是源氏手里养的家畜。想杀就杀了。而炮台是完全克制源氏的存在。你会发现,根本没人打你,你就死了。耽误了团战不说。死亡回放上还啥都没看到,就是一个前后摇摆的炮台。所以,遇到炮台源氏很头疼的。最好呼叫队友。因为你去拆的话。很容易因为炮台的全自动瞄准而暴露位置。导致被抓。最后导致失去最佳战机。

#p#副标题#e#

源氏小技巧十三:源氏被抓的时候爬墙失败怎么办?这也是小伙伴经常遇到的一个状况。因为房檐栅栏等等挡住了。可以用二连跳+闪快速弥补错误逃离战场。或者用爬墙+二连跳+反方向闪秀敌人。也不是不可以。多拉多,努巴尼都可以用得到这个技巧。

源氏小技巧十四:源氏如何拆堡垒?最简单的方式就是冲到他面前格挡。一般再怎么会玩的堡垒突然出现在他面前他也会慌乱的。而因为反射弧的作用肯定会出现开了几枪。而这几枪就会导致他血量掉一半。因为堡垒架起来的时候视野会变窄,你只要一直在他脑袋顶上二连跳+右键就行了,不用加V。他几乎是看不到你就死了。如果你在堡垒背后就更好办了。对着他身后那个的蓝点点,左键+左键+左键直到他反映过来位置,一个格挡教他做人。如果他反应过来了就直接闪他。然后重复二连跳+右键最好不要开大招拆堡垒。因为需要三刀,得不偿失,性价比不高。

源氏小技巧十五:源氏打肉的技巧。只要不是猩猩和毛妹。你都可以贴脸二连跳+右键。一定记住要贴脸,在他脑袋上面蹦达。一定要三发全中,要不根本打不死。虽然源氏的作用并不是杀肉。但是该教你们的我还是要教的但是一定记住不要开大招砍肉。根本砍不死的那种感觉是多么绝望。

源氏小技巧十六:源氏的重中之重。如何使用格挡?什么时候用格挡呢?很多小伙伴小盆友就很无解,为什么我的源氏是幼儿源?为什么我这么脆?为什么谁都能玩死我?为什么我上不了最佳镜头?直到最后,我在那?我队友呢?如果你有上述疑问,请仔细阅读下列技巧。源氏拥有200血,算是除了闪光以外最低的血量了。但是看直播的小伙伴可以发现,高端源氏都是从来不死的。为什么呢?因为他们总能打完一波团或者打团输出的时候,格挡致命,刷新鬼影闪潇洒推场。然后找个血包继续回来骚。这也就是这个玩源氏最重要的技巧,格挡。我最近遇到很多源氏各种揍。打个比方。玩麦克雷,遇到以后我就跳一下,直接把源氏吓得格挡。然后我就站在他面前看着他耍,等他格挡完了就一个闪光弹六联发。带走一个幼儿源。

#p#副标题#e#

一般这几种情况用格挡

第一种情况:进场的时机不对,比如伊里奥斯那个盆地地图队友死干净了,可你呆呆的进场了。发现里面一堆彪形大汉摩拳擦掌发现了你,果断交格挡然后闪走。

第二种情况:是你们没有能够承受第一波伤害的人,必须要进场。这时候就要有牺牲精神。左键+Shift火力点。然后格挡。骗出对面主要的火力。如果能切死一个,就可以果断刷新shift退场,杀不掉就算了,你的任务已经完成了。如果退场了这个时候你的血量也不多了。找个血包回复一下再回来吧。这个具体体现在路霸的大招上。当路霸开大的时候,而你们队友又没有一个能挡得住的话。直接冲到路霸脸上直接格挡。可以把开大招的路霸弹飞。如果路霸后面是一堵墙,那么恭喜你,路霸会瞬间被自己秒了。因为路霸贴脸大招的伤害实在太高了。

第三种情况:遇到秒杀职业。比如麦克雷大招,比如狙击抓到你在空中二段跳用过了以后的1秒僵直。下面说一下如何打麦克雷大招。如果你是满血。听到午时已到的声音以后心理默数1.2.3,数到三的时候格挡。会玩的麦克雷开大以后会有个声音。并且会全身散发主角该有的光环所以不会堂而皇之的在你面前开。所以他会找个柱子后面躲着。这是第一秒。然后走出来瞄准200血的需要1.5秒然后开枪的同时格挡。你就会很容易拿到一个免费的人头。并且,如果麦克雷锁定多个职业,他会优先攻击源氏。这是一个不变的定律。所以说,即使麦克雷锁定了六个人,而他的第一枪绝对会打你。我不知道为什么,我试了很多次都是如此。并且,麦克雷使用大招的时候,你的格挡反弹是不需要准星锁定麦克雷的。也就是说,只要他出现在你的120度视野里。即使你没注意到他。他只要敢开枪就百分百会死。如果他就对你一个人开大。算好自己的血量和时间进行格挡。

#p#副标题#e#

源氏克制的英雄

黑百合

黑百合是源氏一个最好的人头计数器之一。源氏的跑酷能力允许他偷偷摸摸的地图去寻找黑百合杀了她。源氏可以使用影防止黑百合试图阻止源氏靠近她。如果地雷击中源氏的反弹,这几乎是一个瞬间地雷杀死只要她不是扫射四处躲避的反弹或你的准星不在她的方向。你可以通过射击摧毁地雷。

麦克雷

麦克雷是极其致命的在1VS1中,只是需要抓住落单英雄。除了源氏。源氏的反弹能力阻止麦克雷的快速射击和闪光弹,从而源氏占上风。重要的是要记住在面对麦克雷要特别小心当使用反弹。你需要保持它在麦克雷使用闪光弹时,并用自己的机动性你可以轻易死麦克雷,所以这需要一些练习。

半藏

源氏将需要非常精确的时间反弹虽然有点困难。源氏可以反弹半藏的声波散射的箭,把箭或声波散射弹回。源氏也可以反弹了半藏的终极技能,在半藏的箭化龙之前,但是半藏完整的蓄力箭还是能轻易杀死一个将近满血的源氏。作为源氏,你可以种避免散射箭连续双跳,因为它会使他瞄准散射箭在你面前的地面更难。源氏的最终龙神剑似乎比半藏的终极技能战斗时,1VS1更有用。

克制源氏的英雄

秩序之光

源氏弱点英雄,源氏在地图试图寻找杂散的敌人。正因为如此,秩序之光的哨兵炮塔陷阱可以说是致命的对源氏。秩序之光可以把她的陷阱在地图室内或走廊里放置很多的让源氏损伤。源氏也很难击中炮台用他的手里剑(相对于其他的英雄)。记住,如果你需要的话,你可以随时使用一个快速影以逃离房间,逃离致命的炮塔巢。

小美

源氏相对小美弱是因为她可以用她的冷冻枪对源氏,源氏却不能反弹。小美可以用她的技能避免源氏的攻击和低温冷冻自己躲过源氏的影之后。尽管源氏可以跳、爬在她的冰墙,但还是能减缓源氏的进攻步伐,从而给小美足够的时间逃离。如果源氏使用他的终极龙神剑,梅简直可以用低温冷冻保护从而自己。1VS1,源氏是最好与小美保持足够距离。

源氏作为一个突击英雄是非常完美的,爬墙,二段跳,飞镖攻击模式以及流畅的近战攻击都是源氏安身立命的根本!龙刃出鞘的时候更是源氏无人可挡的时候,但是源氏也是一个非常需要细节累积才可以熟练掌握的英雄,所以希望大家可以多加联系,从此告别幼儿源。

《守望先锋》源氏大招台词是什么?

大招:

日语:竜神の剣を喰らえ!

中文:龙神之剑,赐予我力量吧!

空耳(音译):流金 哦开尼 库里爱。

开场: 身を舍てても、名利を舍てずに(即便舍弃身体,也不放弃荣誉)

: ?

1. simple

2.アホか?(二货么?)

3.良し (哟西)

复活:

1.もう一戦愿おう (但求再战) 复活时有时也会说 くそ=shit

2. 戦いは终わらん(战斗未完) 有时也会说battle continues

大招: 龙撃剣! (ryugekiken)

大招砍死人收招:千里の道も一足ずつ歩んだんだ (千里之行 积于跬步)

被治疗: i am healed much better

被队友治疗会说 ありがとう 阿里嘎多

弹反开了会说 come on 别人打就说 行くぞ!(上吧!)

装完逼还会说 その程度か。(就这点能耐么)

特色系统:

靶场训练:适合第一人称射击游戏的新玩家。新玩家可以在教学训练中了解战场基础信息,然后在靶场训练中熟悉不同的英雄和他们的技能。当玩家准备好迎接更困难的战斗后,玩家可以在电脑训练中与AI控制的对手,在实际战场上进行模拟战斗。

快速比赛:在该模式下, 玩家可以快速轻松地找到战斗。系统会自动为玩家匹配与玩家水平相似的队友和敌人。玩家可以单独匹配也可以和三五好友一起组队匹配。

电脑训练:和玩家一起与AI控制的敌人战斗。该模式有不同的难度等级,所以适合各个水平的玩家。

想要一把守望先锋的金武器,这需要肝多久啊?

《守望先锋》源氏大招台词是龙神の剣を喰らえ,中文意思为尝尝龙神之剑的滋味。守望先锋源氏的大招是拔刀,源氏在短时间内拔出竜刃。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人造成高额伤害。

源氏大招攻击范围:5-6米、伤害量:120/次、释放时间:0.9秒/次、持续时间:6秒,释放成功后立刻刷新影的冷却时间。

《守望先锋》源氏其他情况简介。

在守望先锋中,源氏可以用致命而准确的手里剑重创敌人,他的腰间胁差(或称胁指)可以用来反弹敌人的远程攻击,或是对敌人施展一次快速突进。

源氏也可以通过跳跃和突进翻越地图中的部分建筑物,进而以出其不意的角度切入战场。源氏的二段跳可以让他有更强的机动性以及巧妙的躲避能力。

守望先锋源氏使用技巧(详细)。

他需要:3000 个竞赛点,29 个黄金武器需要 80,000 多个竞赛。在《守望先锋》中,对于像阿福君这样在泥潭中拼命挣扎的咸鱼玩家来说,比赛中舞台位置带来的高经验奖励和成就感已经变成了浮云,坚持我比赛的唯一动机是用竞争点数换取黄金武器。

一、了解路霸

最近一位在红迪网上名为producks的网民发布了一段,展示了他对《守望先锋》的描述。经过他的不懈努力,这个玩家终于解锁了 29 个英雄的所有黄金武器,一个黄金武器和 3000 个积分,在游戏真正持续了 3,000 多个小时之后,29 件黄金武器需要 80,000 多项比赛。

二、了解麦克雷?

最初的黄金武器成为手表爆炸的原因有很多。英雄源氏在每个领域都很受欢迎。源氏的高机动性、英俊的皮肤和最重要的印章让玩家想要练习英俊的源氏。源氏有两种武器: 无和龙刃,这意味着源氏的黄金武器免费获得一种!这么帅的武器,3000 个竞争点可以有两个。尽管麦克雷有各种各样的缺点,例如腿短,但他在输出位置上的人气一直很高。他独特的高伤害已多次成为不可或缺的存在,而输出玩家将成为英雄之一。这也决定了麦克雷的黄金武器一定是观看输出球员的必要的金枪之一,加上漂亮的。

三、了解源氏?

路霸当选第三任真是有点令人惊讶。估计什么那个设计师说不准确也有这个因素。在国民服务中没有多少声音,但我听说外事服务的出现率,金路霸似乎并不低而这次人口普查是针对全球范围的,大概是在增加和减少,金钩路恶霸其排位名排名第三。

激素刀一刀多少血

在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了

这里先提个醒:在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了。所以相应地,今天这期的篇幅也会比较长。拿源氏与之前猎空相比,一个最大不同,是他跳跃和爬墙。猎空因为有闪现和回溯,可能是在二维平面上,机动力最强。但是源氏,因为他兼具爬墙,多段跳以及shift键的影,所以说在三维空间里,他的机动性可能是老大。

一、技能详解

跳,一般都说是“二段跳”,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成“准”三段跳。

接下来是源氏的镖。这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。

镖之后,是E键技,闪。几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:牛仔,法鹰,死神,大兵,堡垒,小美,查利亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序,猩猩,扎莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。

闪之后,是shift键,影。源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。

那影之后,就是大招了,斩。斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。

二、打法套路

那下面我们大体讲讲打法套路。跟之前猎空一样,源氏也有他自己的节奏。

距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。

那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。

那就套路这一块,我还想讲两点。

第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用这个机制,来把套路在尽可能短的时间内打完。那这就需要多练习。有人看了我之前的猎空指南,觉得,说这么没用,多打就好。其实就是这个道理。

第二,刚才也说到,如果距离太近,影过头,那么就得马上转身扔镖。但扔镖比起近身V,更需要瞄准。而且,迅速的恰到好处的做到,90,180,360度转身,其实算是守望高玩的基本功了。之前说过,他三维空间里的机动性非常强,这不仅以为这对方更难打中源氏,而且反过来,源氏的恰到好处的瞄准也更难。

三、各英雄对抗方式  

好,那接下来是,源氏和其他英雄的对抗评价。这部分内容会更加主观,各位更要带着批判性精神去对待。毕竟具体问题,还得具体分析。

先讲一讲猎空:猎空机动很强,所以不大好打。虽说源氏的闪能把猎空的弹开,但是源氏他一旦被黏上,那么基本上是死路一条。更不用说源氏的大招了,猎空用闪现就能轻松避开。所以说虽然猎空血薄,但想放倒的话有时还是很难的。

卢西奥,也就是DJ:DJ的步伐是***得不行,再加上他的加速和回血光环。让源氏的镖要么打不中,要么打中了,他还会慢慢回血。。如果DJ带对方群攻,又放了大招,这时候,源氏的大就比较难搞了。那即便dj没放大,但凭他加速光环,也让他队友更容易逃开源氏的追杀。所以在联赛中DJ还是非常的常见。

法鹰:对于天上的法鹰,源氏无论扔标,还是用闪技来反弹,都不容易打中,更不用说放大了。但如果是地上的菜鸡,就不一样了。源氏过去一顿连招,就有她好受。

和尚:和尚血薄,机动性也菜,看起来很像是个软柿子。但是和尚有一招诅咒叫乱,中招的人会受到额外一半的伤害,而且乱可以叠加。再加上乱,是基本不需要瞄准的。所以源氏一旦中了和尚的乱,就基本不敢出来得瑟。

大兵:源氏可以用闪来反弹大兵的攻击。即便大兵放大,也是一样。不过高级房大兵,一般不会对源氏用大。这个就跟麦爹是一个情况。

那既然提到了麦爹,我们就来说一下他:源氏可以用闪,反弹麦爹闪光弹。但麦爹高手一般不会直接冲脸扔,这样反弹起来就难了。源氏的闪可以反弹麦爹的大,但麦爹高手可能不把大用在源氏身上。不过源氏与麦爹相比,一个巨大的优势,就是其超强的机动,毕竟麦爹是突击英雄里,机动性最菜的了。

猩猩和DVA:猩猩的特斯拉炮不能用闪来反弹,加上本来血厚,背上喷射器又让他移动性上了一个台阶。DVA也有推进器来提高机动,再加上他的聚变机炮在近战伤害高。所以总的来说,猩猩和DVA都让源氏比较头疼。

小美:之前说过,源氏的闪不能反弹小美的左键攻击。而恰恰是这个左键,能抑制源氏的机动性。一旦被冻住,上来再一个右键冰锥爆头,那源氏基本就得跪。所以小美算是源氏的天然克星。

秩序:秩序的哨兵炮,对源氏来说,很烦人。尤其是封闭场所。如果是猎空的话,因为她,跟源氏的镖不一样,弹道更分散,对付哨兵炮反而容易,而且之后,可以通过回溯,来给自己回血。而源氏就相对吃力。

扎莉亚:扎莉亚的攻击跟小美和秩序的一样,右键能被反弹,左键不行。和对付大多肉盾一样,源氏先礽镖耗血,时机成熟了,再上去打一组。而如果源氏要放大的话,最好等扎莉亚用掉她的粒子屏障之后再放。

路霸:路霸的爆裂枪和链钩都能用闪反弹。而且路霸体积很大,右键镖在近距离基本三镖全中。

狂鼠:狂鼠用地雷跳,可以很容易地逃脱源氏的大,所以出击要果断。另外就是收掉狂鼠之后,要小心别被狂鼠死后,放出的反杀。

死神:无论死神用左键还是放大招,源氏都能反弹。但如果你源氏开大的话,反而不要忘了用闪,毕竟死神近距离的霰弹枪,威力还是很大的。

莱因:还是一样,一开始尽情礽镖。毕竟对于这样的远程骚扰,莱因还是得靠他队友去压制。哪如果他用的烈焰波,源氏还可以反弹。近战的话呢,源氏要小心被咣地一下震地击晕。不过,源氏可以用闪挡掉莱因的左键大锤,因为抡大锤是近身,闪是可以挡的。另外,莱因也是大个头,右键镖尤其好用。

托比昂:托比昂的2级炮塔可以用源氏的闪来解决。但是3级炮塔就难了,毕竟那个是托比昂的大招。另外,就是收掉托比昂炮塔,并不能结束影的冷却,之前也说过了。

堡垒:如果堡垒变成炮塔模式,那么就跟对付托比昂炮塔的方法差不多。如果堡垒没注意的话,源氏就可以把堡垒反弹到跪。即便堡垒放大,变成坦克,闪来反弹,依旧有效。总的来说,堡垒和之前的托比昂都比较好打。

百合:对付百合,源氏要利用自己的机动性和闪来靠近,然后就是连招。另外就是,要小心百合的毒雷。因为百合的最大威胁,就是源氏和猎空这样的游走型英雄。所以她可能会放好毒雷,等你来找她。

半藏:本是同根生,相煎何太急。俩人实力相当。虽说源氏闪可以反弹所有半藏的箭,包括音波箭和散射箭,甚至大招。但是时机很难掌握。面对音波箭,源氏得多跳,这样的话,半藏就很难通过反射来伤到源氏。不过半藏也可能会预判你的落地位置,然后在落地前用音波箭。这就是所谓魔高一尺,道高一丈。这也是为什么,高手间对决,总是那么好看

守望先锋激素刀一刀是180血,这是源氏的大招。源氏可以用致命而准确的手里剑重创敌人,他的短刀用于反弹敌人的弹道攻击,高科技武士刀则可以施展快速打击来收割敌人的性命。

作为侧翼切入型英雄,源氏功能多样,机动性极佳,据称是所有英雄中机动性最高的。机动性和手里剑让他尤其擅长近距离作战,但他的远程攻击同样不容忽视。敏捷的机械身躯使得源氏很难被瞄准,他可以轻松地游荡于地图各处。

技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动,合理应用技能就是赢得比赛的关键。

最常用的就是主武器的自动射击。不论玩家的武器是短距武器、长距武器、喷射武器还是投射武器,玩家不需要为其寻找,只需要使用装填就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮。