骑士团 剧情-***骑士团攻略详解最新

tamoadmin 通关技巧 2024-09-08 0
  1. 骑士团重生职业怎么选择
  2. 骑士团怎么遇怪
  3. 急求骑士团(GBA)攻略

骑士团重生通关后全顺序推荐。不少玩家可能还不太清楚通关后各个的推荐顺序,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

通关后全顺序推荐

通关→DLC1收歌姬→跳转C线第三章收全四巫女+小魔女(期间遗迹多刷2个巫女证)→最短路线死宫100层→浮游遗迹全通(发现没神将)→DLC2(发现锚点不对没触发***神器100层boss)→浮游遗迹刷齐召唤魔法(打掉四个神将)→DLC3→DLC4

骑士团 剧情-皇家骑士团攻略详解最新
(图片来源网络,侵删)

第一次下死宫100层建议不要像我一样全走最短路线

一定要注意15-17层这几关务必刷到棍炼成古文书(可以制作射程+5并回复MP的各类法杖),可以极大提升通关效率,我是直到打完DLC3后还没做到全法系都有回魔装备,又重打了前20层后再去的DLC4

汗臭套装最好刷齐一套,为了后续可以稳定挑战三人通关DLC4

同样为了DLC4的后期挑战,把护符全喂给主角,至少堆出一个强力肉盾去吸引火力。

飞行戒指+飞行鞋+传送鞋+传送戒指这四样加起来12个,保证主力不会意外掉坑,全员飞行鞋或飞行戒指更好,不过我打完DLC4了也还没弄全

死者戒指不需要可以刷,DLC2会送

死宫25层的商店买到各属性的召唤魔法后法系输出明显提高,而近战由于我一个迦楼罗拳套都没有(不悔棋刷这个可有点折磨了),绝大部分装备都是商店货在100层的过程中逐步替换,以我的状况不太可能自动无伤,而且此时自动也没有手动集火效率高,所以都是手动打到100层,期间注意三种***神器要拿到,其他装备我个人觉得不需要刻意刷,有啥用啥,我甚至第一次100层下来拳套还是商店货。

之后攻克遗迹的过程中,转律之塔的各类单体群体4魔法和龙语2也没必要刻意刷,到浮游遗迹的6-10层注意下召唤2魔法,务必每种属性都拿到1个,后面就好打多了。

此时我的队伍配置,主角拳套君主+歌姬+姐姐+五个巫女(四属性巫女+小魔女转雷属性)+白骑士奥兹玛+白骑士拉薇尼斯,剩下两个位置一般是带个奶和会思维转角的术士(比如死宫2层收的那位),如果敌人近战多或者初期就压到我方阵前就换成两个白骑士来堵路

歌姬全程用初始武器(5次免费+魔攻+回蓝)并看情况少穿装备,保证WT第一位先出手回魔,这样即使法师两次行动都没冥想,歌姬回两次蓝也够用召唤1了

我方巫女用召唤魔法优先集火(哪怕亏伤害也要集火,而且就原地放魔法,能不动就不动),5个巫女站成十字靠思维转角可以最大火力集火,然后思维转角全MISS,笑死,近战单位尽量堵路让龙的AOE喷不到远程单位,歌姬两次回蓝加自身回蓝可以用拳头必杀配合集火,如果削血量除非MP充足不然就只普通攻击甚至不攻击防止敌人反击造成击退,没事可做就站在巫女旁边待机刷WT。

浮游遗迹里很多关卡是我方地形优势,完全可以大部位原地不动,几个近战堵住路口或者平台边缘,狮鹫石化鸡什么的都是纯靶子。另外要注意遗迹后面开始出现携带AOE宝珠的敌人,所以让吃好护符的主角主动冲到我方队伍前方,单吃掉AOE宝珠同时后方姐姐或牧师净化掉恐惧这类debuff。

天幻的攻略上写浮游遗迹中央庭院第一次进入是神将,实际上还是得有音叉才能见着,所以第一轮遗迹我啥都没见着,甚至只有5个召唤2,缺暗冰雷,然后我就去救沃伦了。

有了召唤2加上有主角强力肉盾抗线,怪的强度差距也没有遗迹高,再下死宫基本是降维打击了。在101-115的过程中掉了两本大魔法书和两个光属性拳套,我终于有5件回蓝装备让巫女都齐全了,然后发现锚点没设置好,有***神器也没触发100层的boss。

115层的boss我出场了主角+歌姬+姐姐+5巫女+思维转角术士,下了歌姬的装备让她比boss先行动,飞到上方边缘处,boss也会飞到边缘用魔法打歌姬,召唤魔法的射程就够打到boss了,甚至最后主角还飞过去补了一拳,剩下就看其他人触发冥想多就打得快。

解锁音叉后我开始打神将,双手刀那位一次就掉了,拳套我重开了四次也没掉直接放弃,加上我召唤2魔法也没齐,就又打了遍遗迹,暗和雷是齐了,但是因为除了神将导致冰召唤2又刷不到了,虽然我也没冰系法师到是影响不大。

神将的配置和打法都大同小异,主角冲到前方,最远距离单吃掉两个AOE宝珠和boss的大招,非克制的话在1300-1500的伤害,AOE宝珠大概200左右,只需要主角吃护符到能抗住伤害,HP被动都可以不带。

Boss的大招最远是9格,再算上boss的移动,主角找到位置后,5个巫女在主角的位置隔1-2格站成十字,此时召唤2魔法的距离足够打到boss,神将的3K5左右的血但魔抗没那么高,每次召唤魔法至少能打500-600,5个巫女加上思维转角,还有主角也能补刀,在boss再次行动之前足够搞定了,就是凹掉落会比较烦。

比如空中庭院的boss站位如下

骑士团重生职业怎么选择

骑士团重生巫师攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个职业怎么玩,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

巫师职业强度详解

成长率——人类职业最低的成长,虽然下级法系职业都比较差,但综合HP和MP的成长,巫师是倒数第一,再考虑到重生的MP上限用处不大,巫师也不能用召唤,所以即使是当做过路,我也比较推荐教士。

WT——75 法系法系职业的WT通常来说低一点,魔法的WT延迟也比较低。但巫师的WT位列倒数第二,仅比术士低1点。

HP——16.15

MP——5.55

基础属性

STR——3.05

VIT—— 3.05

DEX——3.05

I—— 3.05

AVD——3.05

INT—— 3.25

MND——3.05

RES—— 3.25

属性总和——24.8

武器:短剑,杖,锤(只能装粉色扇子)

3级 冥想(1)自动技能:固定回复15MP,上下会有几点的浮动,和MP上限无关。

3级 精神集中 自动技能:附加提升魔法命中率状态,3回合持续时间,魔法命中率列如魅惑,睡眠。提升的命中率在基础的50%左右,具体算法有待考证。测试30命中率提升至53,61命中率提升至91。

5级 说服爬行类 25MP 可以说服蜥蜴人和美杜莎,从成长率上来说,亚人特有职业都比人类职业要强,但WT上会增加几点,由于重战和族长的存在,爬行类是个后期比较强势的亚人种族。(具体的介绍放到之后。)

13级 冥想(2)自动技能:固定回复28MP。(有浮动)

15级 WT温存 自动技能:下次使用魔法的WT延迟为0,(魔法的WT延迟非常低,巫师也不会带那些延迟高的魔法,这技能不是巫师用的。)

23级 冥想(3)自动技能:固定回复42MP。(有浮动)

33级 冥想(4)自动技能:固定回复56MP。(有浮动)

推荐技能:

杖+冥想+精神集中+MP上限/说服爬行类

主要玩法:

携带魅惑,沉眠做控制,携带咒文充能,思维转向。额外玩法,23级后去前排吃伤害,然后通过教士拉起来的25%MP+冥想,释放思维转向,达到快速压制的效果。

开头先说一下控制类法术的命中率算法,具体算法比较复杂,我们只要知道,这个命中率和使用者的INT和MND以及和中招的人MND有关(其余属性无效)。并且使用者的智力和精神比例不一样,按实际测试,10点INT只加成8点命中率,但10点MND,加10点命中率。

结论,流程前中期的控制法师带精神戒指。

还是一个老问题,和物理职业不一样,法系职业是存在完全上位替代的,技能方面不重要,主要看能用什么魔法,巫师可使用的魔法相当有限,成长率也非常低,无论是和术士,还是死灵法师比,都存在较大的差距,也不能在流程中期使用书类装备。

流程中3章能拿到的人类解剖学,无论是射程还是属性,都要比同时期的杖强大太多。

但本身法师的底子还在,重生的控制魔法本身足够强势,通过魅惑魔法来控制敌人对自己人使用必杀,并且在必杀不吃反击的情况下控制还会延续到下一轮,而控制弓手或者法师能够直接打满3回合的持续时间,无论是快速击杀,还是减轻压力,魅惑都十分有用。

而不吃魅惑的单位可以上沉睡(比如钢普的狮鹫,非BOSS黑暗骑士指挥官。)

以至于法系的输出能力,个人觉得基本都在大后期的召唤魔法上面了,即使是后期的13格群攻,也是要非常高的属性才会好用。流程中的魔法弹伤害基本跟不上敌人上涨的HP和魔抗。我实际测试过通过正位置圣印等道具强行提升法师的伤害,但还是不够理想,魔法弹等级高了以后MP消耗上升,我在塞了3个法师的情况下不一定每回合都能用出来魔法。而且射界问题也相当严重,换照射魔法MP消耗进一步上升伤害还低了。只有在吃2个魔法攻击力卡片的情况下法师的伤害才能跟上开非凡冲击的战士。

所以流程中还是带思维转向的法师比较好用。

思维转向魔法,100MP,固定66%命中率,5格内单位WT归零立即行动。基本只要成功2个单位,你就可以在一回合内稳杀掉敌人了,因为实际接战后吃到思维转向,你能更方便的调整夹击。要知道伤害就是MP,就是必杀和技能,无论怎样2个近战吃到了就是不亏的。

骑士团怎么遇怪

骑士团重生手游中很多小伙伴对于职业的选择都不是非常了解,那么我们应该选哪个职业呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

骑士团重生职业选择攻略:

1.魔剑士/女武神能近战,能远程,有回复,移动快,身板扎实。目前非常好用。推荐单手武器+弓箭,几乎可以代替本作的弓箭手和法师。全能选手。

2.狂战士近战输出。但是手短,经常卡位置,打不到敌人,错过输出时机。

3.骑士超强人盾,又肉又能打。稳固的前排。还能奶人锦上添花。前期奶量和奶妈一个级别。同时拥有夹击补输出。推荐至少带两个。本作怪都很肉,难以集火秒杀,前排就显得更加重要。

4.弓箭手大削弱。风不再。完全没法打重甲,这作给了个离谱的伤害1点。尤其是在打boss的时候,弓箭手就是一个空气。破不了防。推荐只带一个,收收残血。大脆皮。另外弓箭的弹道问题,低打高会被墙挡住。攻击时会被队友挡,反击时还会误伤队友。

5.法师脆皮,输出一般。火系火球术很难用,地系不错。初期蓝不够用。

6.传教士前期除了驱魔的作用,奶量还不如骑士。身板脆。容易被集火,毫无输出能力。可以练着,后面能用上,但是前期是真没用。

7.祭祀能奶能用光魔法输出,不错的职业。

如果一个职业没有远程攻击,建议不要用双手近战武器,比如大剑,长枪,大斧。否则经常没有输出位置,丢输出。开局往敌人靠近的时候还会被白嫖。

可以用单手武器+弓箭,玩起来舒服很多

另外,捡卡片!捡卡片!捡卡片!卡片太强了,输出手吃加攻暴击卡片,骑士吃被动触发率卡片,法师吃mp魔力卡片提升巨大。

另外,打不动可以吃药。减防药丢给boss,加攻药给输出手吃一个,不要舍不得吃,叠起来输出几乎翻倍。打boss不再刮痧。

什么系的角色就带什么系的魔法,这不是宝可梦,不需要补盲。比如,火法师就带火魔法,不需要带冰、水。就算对面克制火,你拿冰、水也是打不动的。

骑士团重生职业选择推荐一览的分享已经结束,想要浏览更多资讯的小伙伴可以关注深空游戏,轻松掌握热门动态!

急求骑士团(GBA)攻略

1.先说非人怪

前期剧情或者森林野战遇龙必捉,龙这玩意至少在前三章非常有用,①龙血多,防厚,能反击,有群攻,速度中等②小场地救星,几个主城攻防战只要有两条以上的龙难度直接低了n个档次,堵路后扔石头切敌人后排(尤其是敌人的弓箭,二章开始和狙击手一样,次次暴击)比如c线二章最后一关,三章拉达姆③搭配女驯兽的被动很强

狮鹫可以搞两只从侧面迂回,专切敌人回复,一般来说两只狮鹫血足够打死回复再回来(个别关boss很强,比如某雪城将军

2.法师在前三章少用,血的教训,伤害虽然不低,但是非常非常脆(敌人的弓箭一下就是大半血没了),而且慢,建议带毒魔法和属性强化打

第三章开始的时候才有群攻法术,但伤害也不高,且容易断档

3.技能等级和军团等级上限一样,建议用训练将技能等级一起搞到上限再推剧情,10级出一个必杀,必杀和命运之轮差不多

4.还有些东西不太确定

属性克制加成伤害很多,目测有1倍

双手大剑在同一时期武器里伤害最高

弓箭不只是伤害,貌似重量也变高了

骑士敌人在三章以后会带双免增强的buff,大部分攻击打上去伤害不过百

以上就是《骑士团:重生》前期怪物打法技巧分享攻略了,现在各位玩家应该了解游戏前期的怪物打法技巧了吧,看完攻略后的玩家快去游戏打打怪物吧。

第一话:在东北方隐藏的城塞都市中找到圣骑士兰斯洛特,接受渥沦的试练过版。

第二话:(决起)过版后再回到城塞都市(ハリケツール)有人会赠送诺姆的金块。贸易都市有法师用死者戒指(ししやのゆびゎ)(转职重宝)来交换不死术卷轴,以后再来吧!

第三话:(离叛)这一版可以购买到重要道具塔罗牌,最重要的可以收服《奥伽战争2》中的有翼人卡诺普斯(カノーブス)。条件是在北方城塞都市(バハーワルブ)见到卡诺普斯,然后来到有shop的贸易都市听说了他和妹妹尤莉亚(ューリァ)的关系内情,随即在敌据点西方隐藏教会中找到尤莉亚获得火食鸟之羽。见到火食鸟之羽后卡诺普斯毅然加入并说明了和敌方头目狩龙者基尔巴特(ギルバルド)是好友的事情,使用卡诺普斯打倒基尔巴特后也加入了我方。在本版还会找到十二使徒之证其中的月玫瑰宝石

第四话:(月夜)打倒人狼希流士(白天攻击比较容易)。

第五话:(进击)由于这一版出现了不死系生物最好每个部队都配牧师。在贸易都市(バィア)会有人托你把一个恶德香炉交给北方海岸(セルジツベ)城中的多德(トード),虽然多德会送你一尊人马像做为谢礼,我认为还是中途吞没比较合算!

第六话:(玻璃南瓜)终于见到了大名鼎鼎的魔女第妮芙,如果想宽恕她的话连选两次是就行了,如果不幸她加入了你方则说明民众支持度太低了!以后在第九话带回黄金枝(ぉんこんのえだ)给她的话,她会回赠你玻璃南瓜,可让一名魔女拥有招募南瓜头部队的能力。和第妮芙打交道会严重影响民众必须注意。

第七话:(遥远的日子)城墙可用特洛伊木马震开(トロィのもくぼ)。镇守赛诺比亚王都的是帝国四天王之一的迪波尼亚。过版后如果民众度在40以上,则回到(ガルロバツ)镇见到旧王家的乳母巴雅(バーニヤ)受她嘱托去辅佐特利斯坦王子(トリスタン皇子)回答是否想自立为王时选不就会得到王家信物光荣之轮,选是则乳母会消失。

第八话:(黑骑士)如果民众度在65以上大神官之女艾夏会加入。打倒黑骑士戈雷斯再回到敌城获知特利斯坦王子已率侍从向帝国内部进发了。

第九话:(罪)民众度在80左右,本关敌头目女教皇诺伦会加入;过版后先说不后说是。

第十话:(传说)地图西北方岛上的隐藏教会中(民众度50以上)会得到传说的圣剑普留希尔顿,使用这柄剑就能找出混沌之门,还是快让卡诺普斯装备上吧!

第十一话:(雪原)用装备圣剑的飞行部队在地图东北端山中的一块草地上找出混沌之门,然后打倒四天王之一的费加洛。

第十二话:(圣骑士)通过混沌之门来到天空之城姆斯贝鲁姆,在东方找到混沌之门后打到天空三骑士之一的赤炎之斯鲁士特,如果民众度在70以上斯鲁士特会加入反之则赠送一把神剑桑希巴尔。

第十三话:(哀骑士)在奥鲁加那,打倒天空三骑士另一位哀骑士菲茵莉尔,如果民众度在70以上菲茵莉尔也会加入。

第十四话:(雷云)这一关难度不高,但想要让圣骑士劳妮(ラウニイ)加入需要有80以上的民众度。

第十五话:(妖术师)民众度较高情况下在南方河畔找到城塞都市(カリャオ)得到光之铃对每个城镇的法师雕像使用一次后可解救伟大妖术师沙拉丁(サラデイン)。

第十六话:(皇子)本关的Boss亚普罗斯原是圣骑士劳妮的未婚夫,如果用劳妮挑战他会发生特殊情节。解放贸易都市(ベルチニルリ)时会见到特利斯坦王子的使者,主角赶来见到王子后答应辅佐他,于是拥有特殊职业将军(ジェネラル)的特利斯坦王子一队加入若此时主角的人气度已满那么王子就会避而不见。

第十七话:(白夜)击倒被贤者拉休迪诱拐的天使长米莎尔(ミザール)。

第十八话:(封印)在西方岛上找到混沌之门,运气好的话还可能救出囚禁的天使长尤西丝打倒头目欧米古隆后再回到敌城可得到死者之杖。

第十九话:(黑暗来的使者)通过混沌之门来到了过去天空三骑士封印魔将加鲁夫的遗忘之地将之再度击倒。

第二十话:(空中都市)永运的天宫香格里拉祀奉着正义女神菲尔雅的神殿,打倒了再度复活的黑骑士戈雷斯,营救出了正待处刑的帝国四天王之一的迪波尼亚将军。

第二十一话:(前往塞提基内亚帝国)在南部沙漠旁的一小块绿地中找到混沌之门,然后打倒双胞兄弟。本关可得到数件和十二使徒之证相关的道具千万别贪图钱财变卖了!!

第二十二话:(龙骑士)击倒天空三骑士最后一人龙骑将弗盖尔,如果人气度在70左右他会加入,如果人气太低或太高弗盖尔则只赠送一把暗黑剑(ゼビュロス)而不会加入。此剑乃是获得亚尔石碑的关键所在!

第二十三话:(暗杀者)过版后回到(アリァバード),可见到贤者基索鲁菲打听到神之12使徒之证和亚尔石碑的消息。

第二十四话:(诀别)打倒帝国四天王普雷威亚后得到“三神器”之一的圣手镯。

第二十五话:(最后的乐园)在此处打听到最后的神器“圣杯”的消息后,打倒枢机主教蓝多鲁斯。 &p&p

第二十六话:(圣杯)连帝国四天王中最强的鲁巴隆将军都无法抵御我军的进攻,过版后在城中出现了老战士的亡灵,获得了最后的神器“圣杯”。

第二十七话:(结束的开始)镇守此处的是圣骑士劳妮的父亲帝国大将军希卡休,如果父女相见的话分外的悲壮,不过正义的我军终将越过这道险关!

第二十八话:(魔神战役)终于来到了帝都塞提基内亚,黑暗女王茵多拉告诉我方她是为了对抗北方的宗教大国罗迪斯才力图用武力统一整个大陆的,虽说如此我们还是合力将她送进了地狱。

第二十九话:(暗黑神)追击着帝国残党,来到了封印魔神迪亚普罗的夏里亚击倒了黑骑士戈雷斯和贤者拉休迪后,沉睡于百年的魔神还是被唤醒了经过数轮苦战正义终于再度战胜了邪恶。主角拥戴特利斯坦王子登上了王位。

通常结局有三种 :

邪恶之路:民众度极低情况下达成。

复国之路:拥戴特利斯坦王子为主君,民众度较高情况下达成。

皇帝之路:在民众一致推戴情况下,自立为新生王国君主。

一、民众支持度

战斗场景右上方计量表中的白色部分,根据主角本身的魅力值(Cha)高低变化游戏初始的民众度大致在45~55之间

二、角色能力参数

这些参数对游戏进程影响极大,甚至可改变故事发展,所以有必要予以详细说明,除了LV(等级)、HP(体力)外有六大参数:

1.Str(力量):表示角色攻击力和防御力的高低,主要影响到用武器直接攻击的威力。

2.Agi(敏捷度):表示角色之速度值高低,敏捷度高则容易命中敌人,且回避敌人攻击几率也高。

3.Int(智力):表示角色聪明程度。关系到魔法攻击力和防御力的高低。

4.Cha(魅力度):此游戏最关键能力指数,解放城镇、教会时魅力度高可大幅提升民众支持度反之则会下降。魅力值在部队同比自己等级高的敌军战斗时便会提升,如果和比自己等级低的敌军战斗便会降低,所以在该游戏中一味嗜杀并不足取,如何平衡军队的段位是一个重要课题。

5.Ali(善性):表示角色善心程度,善性高则白天攻击力强(以善性50为分界)善性低则黑夜攻击力强,提升和下降的条件和魅力度相同。

6.Luk(度):表示角色的运气值,运气高时躲开敌人攻击机率高,同时在解放城市、教会时会得到意外宝物(武器)的机率也会提高。

三、塔罗牌

游戏初始,由魔法师渥伦(ゥォーレン)以西洋塔罗牌来为玩家占卜,以决定主角的初期能力值和攻击方式,根据塔罗牌随机问6个问题然后再任意抽取一张所以质问将决定主角的能力,进入游戏后玩家将获得先前那七张塔罗牌。

1.魔术师(MaGiCian)解放时效果:所有队伍中的角力值加1。

如果国王命令你制造魔法之药,你会作出什么样的药?

1)毒药.

2)变为大富翁的药.

3)长生不老药.

2.女祭祀(Priestss)解放时效果:解放该城镇部队全员魅力度加1。

你认为在一个人所不能做的事中什么是最严重的?

1)欺骗他人.

2)牺牲他人.

3)偷盗别人东西.

3.女皇(Empress)解放时效果:解放部队全员魅力度加2。

为了支配统治世界,你认为身为王者的不足之处是哪点?

1)发展性.

2)效率性.

3)实行性.

4.皇帝(Emperor)解放时效果:解放部队全员善心加1.

如果你想成为君王,你认为最基本必须的能力是什么?

1)实行力.

2)指导力.

3)支配力.

5.祭祀(Hierophant)解放时效果:解放部队全员善心加2。

居位于别人之上指导持异议思想的人是相当困难的,而如果是你,你会如何要求指导者

1)慈悲心.

2)自尊心.

3)正义心.

6.恋人(Lovers)解放时效果:民众支持度加1。

找到一位心仪的恋人绝非易事,你最要求你的恋人那一件事?

1)温柔.

2)纯洁.

3)外表的美丽.

7.战车(Chariot)解放时效果:解放部队全员攻击力加1。

为了要管理数个持异议思想的民族,你认为什么是同化他们的最佳手段?

1)军事力。

2)宗教。

3)人望,个人的魅力.。

8.强者(Strength)解放时效果:解放部队全员攻击力加1。

你认为贯彻骑士道的精神是代表重视什么事?

1)正义。

2)名誉。

3)信念。

9.隐者(Hermit)解放时效果:解放部队全员魔力加2。

在激战之后,你所指挥的军队不幸败北,其原因是?

1)战力不足.

2)指导力不完全.

3)运气不佳.

10.命运(FortuNe)解放时效果:随机。

虽然时运对胜负影响很大,然而你对命运的看法是什么?

1)命运是由自己开创的.

2)冥冥中的命运无可逃避.

3)不幸与是一体的两面. &p&p

11.正义(Justice)解放时效果:解放部队全员HP加1。

有一块能够反映出他人长处的大镜子,当你站在前面时,镜子里映出的是什么?

1)体力.

2)知性.

3)道德.

12.吊人(HangedMan)解放时效果:解放部队全员攻击力减1。

如果你的部队因你的失误而不得不撤退,此时你会如何?

1)后悔自己的失误.

2)引咎辞去指挥官职务以示负责.

3)觉得这是命运而放弃.

13.死亡(Death)解放时效果:民众度减2。

如果在你信赖的伙伴中出现了背叛者你会如何?

1)鞭打200回.

2)切断手腕永久放逐.

3)马上处死.

14.节制(Temperance)解放时效果;民众度加2。

如果在你面前出现神的使者,你认为他是什么样的人物?

1)带着法杖的老人。

2)不修边幅的年轻人。

3)美丽的姑娘。

15.恶魔(Devil)解放时效果:民众度减1。

被你呼唤出的恶魔向你要求你所珍爱之事物以实现你的愿望,你会以什么来交换?

1)全部财产.

2)生命.

3)家族.

16.塔(Tower)解放时效果;民众度减1。

如果在你治理的王国内发生了异***叛乱之事,你会如何呢?

1)为了和解而派出使者.

2)为了治安而派出军队.

3)顺从神的指示而让出王位.

17.星(Star)解放时效果:攻击力加1。

大战来临的前夜,夜空出现数颗流星向东方落去,此时你会许下什么愿望?

1)给我们.

2)给我们勇气.

3)给我们胜利.

18.明月(Moon)解放时效果:变成黑夜。

大战来临的前夜,浮在天上的满月使你心中一片宁静,此时你新中在想些什么?

1)大战的结果.

2)留下的家人.

3)心爱的恋人.

19.太阳(Sun)解放时效果:变成白昼。

你在激烈的大战后,终于获得了最后的胜利,此时,你所要感谢的是?

1)自己的

2)共同作战的伙伴.

3)神的护佑.

20.审判(Judgement)解放时效果:解放部队全员HP加2。

在残酷的命运下,如果你只能在战火中救出一位家人,你会救谁?

1)老年的母亲.

2)爱人。

3)子女.

21.世界(World)解放时效果:随机。

在作战的前夜,你同共战的伙伴饮酒,你杯中酒量为?

1)倒得满满的.

2)大约一半.

3)几乎无酒.

22.愚者(Fool)解放时效果:度随机升降1点。

当你下命令要其他骑士注重自身举动时,你会要求他们?

1)严守纪律.

2)不要许下办不到的承诺.

3)不论对方是谁都要亲切待人.

《骑士团外传》秘籍(GBA)

魔女デネブ的加入法:

在商店雇佣一名性格是N或者C的女性战士,并为她起名为迪妮芙--“デネブ”。MP38以上,INT35以上,拥有勋章“子恶魔のささやき”,转职成为ウィッチ,她就会自动现身。此时她的职业变成“うぃっち”,成长率比一般的魔女要高、说得敌人的成功率也相对较高,但迪妮芙无法再次转职成其他职业。队伍中只能有一位迪妮芙,但是除名后可以用同样的方法再次找到她,如果对能力成长不满可以用这一招重新培养。

金钱速赚法:

在你收到召唤师时,此时你应该已有了一本古书(应该是两本),你要做的是:

1、利用“知行之石”把召唤师的INT(智力)加到大约180左右(为了增加召唤兽的);

2、记录后,进入探险模式,选择耗军资3000的古书,设定回合数3和击倒敌头目后进入游戏;3、利用召唤兽差不多两回合即可结束战斗。结束后得5000军资,实际上赚了2000。这比你过关要赚的多。

音乐欣赏模式:

在输入名字画面中,输入“MUSIC_ON”,就可以进入音乐欣赏模式。

删除记录:

在输入名字画面中,输入“DEL_DATA”,就可以删除记录