暴走大侠武器攻略秘籍-暴走大侠攻略武器排行榜大全

tamoadmin 游戏评测 2024-09-07 0
  1. 暴走大侠中期武器选择推荐
  2. 暴走大侠最新套装排名大全
  3. 暴走大侠什么套装比较厉害

暴走大侠11月更新后对于武器做出了不少调整,那么在新版本中最强武器是什么?下面小编就为大家整理带来最新分析解答:

热门攻略

充值消费攻略

暴走大侠武器攻略秘籍-暴走大侠攻略武器排行榜大全
(图片来源网络,侵删)

打金攻略

宠物成长值

宠物变异

装备洗练

技能选择

跳门派

双修攻略

新手开局攻略

武器选择攻略

门派招式技能学习

这波更新,弩变成王者。刚测试完毕。

1、剑的伤害系数从以前的1变成1.05,攻速变快,关键是前摇时间变短很多,走A节奏变得比扇还要好。

2、飞刀的伤害系数从以前的0.8变成0.9,攻速还是以前那么快。

3、最吊的是弩。伤害系数从以前的1.2变成1.35。1.35是什么概念,一个连续技能也才1.4倍伤害。

关于伤害的算法,我以前的写过,估计有小伙伴没看过还不知道。这里我再说一下。

每段伤害=武器伤害系数*技能伤害系数*总攻击+武器伤害。

武器伤害系数就是我上面说的(扇还是原来的1)。技能伤害系数就是第一个正向0.9,第二个0.8,第一个连续0.7,第二个连续0.6。穿透回来的那段伤害系数是0.5。

举个例子,学了一个正向一个连续,那么技能伤害系数是0.9*0.7;学了两个正向两个连续,技能伤害系数变成0.8*0.6。注意我这个伤害是每段的伤害。学一个正向就变成2段伤害,一正向一连续是4段伤害。两正向两连续是9段伤害。

弩的这波加强真的强无敌。设你攻击为1w,那么开局就能打出1.35w的伤害。这已经是扇带连续的伤害了。

这次更新,大大加强了其他武器。扇子还是很强,但扇子的王者地位被弩取代了。扇子学了穿透,如果全吃到能加50%伤害,但除了站撸的局,其他局根本不可能让怪完全吃到返回的那50%伤害,实际提升也差不多35%,在后期想吃到穿透并不是那么容易。但弩不一样,弩相当开局自带35%提升,吃一个攻速。

也就是说扇子吃个穿透伤害才能和弩一样,但穿透不常见,攻速常见。所以这波更新,直接把弩抬到王座了。

暴走大侠中期武器选择推荐

走A暴走大侠士手游中一个非常实用的技巧,但是不是每一种武器都能很容易的进行走A的,那么暴走大侠走A武器怎么选呢?下面就带来暴走大侠走A武器推荐!

暴走大侠走A武器推荐

走A难度:弩扇子飞刀剑;

所以想要进行走A,弩是最推荐的选择。

暴走大侠|

暴走大侠最新套装排名大全

暴走大侠中期武器用什么好?除了扇子之外还有武器可以用吗?还不知道的小伙伴就来看看今天逗游小编整理带来的暴走大侠中期武器选择推荐吧:

进度到了华山相信很多人都卡在了这里,全boss的设定,大量**技能的增加(今天更新又加了大幅提高升级回血量,这什么垃圾玩意),现在已经越来越难遇到穿透了,扇子极限输出最强但是需要一张好脸,穿透双发连续攻速会心堆砌起来才够强,华山极差的输出环境大量的频繁走位对扇子很不友好,所以在华山的时候改用了弩。

弩的特点是高攻击,进图面板攻击提高20%也就是自带两个攻击大,弩的基本攻速并不慢和扇子一样战撸都是1秒一发,但是加上走A之后能神奇的达到0.5秒一发(走A手法贴吧有人发了),所以弩和扇子不一样扇子是高频攻击追求的是次数攻速高了之后非常舒服战撸无敌,弩追求的是高攻击靠走A提高攻速,试过拿了三攻速大不但没感觉明显提升反而有卡手的感觉。

弩基础属性提升优先攻击其次会心,不要攻速。

正面双发,最强输出技能没有之一,拿了会降低9%攻击,等于提高182%输出,最强。

连续攻击,平A输出提升140%,但是降的攻击太多了,会降低火毒的伤害,偶尔走A的时候会有卡手的感觉,个人不喜欢拿。

其实没有最强武器,只有最强操作习惯一种武器的走A频率后再换其他武器会很不习惯,多A出一下少A出一下区别很大

暴走大侠什么套装比较厉害

暴走大侠中很快就要更新一波套装了,那么这些套装属性如何呢?有什么特点呢?希望下面这篇暴走大侠套装效果汇总能帮到大家。

暴走大侠最新套装排名大全

目前套装为:天罡、追魂、清风、无量。(无量显示的后缀是凝神,后面不知会不会修正

每件套装的效果都是副属性的延伸,套装两两对应,也就是出新套装时是两件一块出的。

规律是第一件是4件加血(天罡、清风),6件加每个1.5%值,

第二件是4件加某种属性的效果(追魂、无量)(一个是加爆伤一个是伤害格挡比例)6件是加1.5%的成功率(追魂1.5%的暴击率,无量1.5%的格挡几率)

金色品阶:未知,对应称呼是史诗或者传说,个人猜测,加强第三附加属性,当然,消耗的铁时天文数字,比如搞好7阶的金色极品,肯定能搞好9阶红色的一半了。我搞了一套1阶测试装,更新后会测试

目前可以2+2+2套装组合了,随便你组,反正套装第一属性都是加攻击

2+4套装组合,也是随便你组,无量可以抛弃!

6件套,按优先级,攻击最强是追魂,我不知道别人怎么建议,我个人是推荐追魂全套,7阶就可以搞了。群里人也按我推荐搞追魂,他的效率要更好。暴走就是你死我活,你不死,我就得死,所以容错什么的建立在你能搞死小怪和boss,血量不够可以靠走位,攻击不够,只能慢慢磨,怪慢死一秒,别的怪就多打你一下。个人是推行攻击是最好的防御。。。。这样只是着重是搞攻击,不是不搞血量,都正常搞就是!只是套装上的选择,追魂更为强力

看脸神器:清风,把属性洗成闪避类的还是可以的,金阶未出的条件下:6件套1.5%闪避。加红极品的7.5%就是9%了,再加宝石。。就强大了。氪金才搞的吧,目前除了无量是真的废了。别的都有一定效果

天罡,选择着慎重!按武器比较,清风是弩,要驾驭的了,毕竟看脸,追魂等于扇子,多搞提升爆伤的技能!天罡等于是刀,无量是剑,留给你们评价

介绍下无量的原理:格挡减伤是要格挡成功后才有的效果,格挡减伤的初始值是20%,可以其余效果一起起作用。怎么算是格挡成功,到现在我都没测出来。都是看脸,不如靠清风。减伤减得有点少

暴走大侠什么套装比较厉害?暴走大侠2+2+2和2+4哪一种套装组合比较好用?还不知道的小伙伴就来看看下面小编整理带来的暴走大侠装备选择优先级推荐吧:

1.目前套装为:

天罡、追魂、清风、无量。(无量显示的后缀是凝神)

每件套装的效果都是副属性的延伸,套装两两对应,也就是出新套装时是两件一块出的。

规律是第一件是4件加血(天罡、清风),6件加每个1.5%值,

第二件是4件加某种属性的效果(追魂、无量)(一个是加爆伤一个是伤害格挡比例)6件是加1.5%的成功率(追魂1.5%的暴击率,无量1.5%的格挡几率)

2.套装各有各的作用

(目前无量不行!)利要靠个人开发!也搞配个人风格。

我是追魂套,暴力。主攻的。我是暴力打金嘛。

目前红色阶是提升最大的。金色阶贵,并且提升少。提升三个副属性,面面俱到意味着平庸!

在清风和无量可以关卡掉落后,2+2+2的套装可以实现,否则就是坑!

常规是2+4套装。

3.装备优先级:

攻击老大哥:追魂,最好一套使用,再好,重铸到红极品!

测脸神器:清风,减伤1.5%不如看看脸,脸好直接无伤!有人说不如天罡,多点减伤好,氪金的一身极品装加宝石加清风整套,就是十多的几率了,关卡再吃闪避。也很强!看选择吧,属性上看,清风优先级大于天罡!

然后就是天罡了,最后是无量(凝神),不推荐无量,不过有人剑走偏锋也是可以的。一身红极品洗减伤。

组合多多,看人选择,洗属性加宝石加一整套某种装备可以达成某种效果!属性自己对比选择,数据已经给了。(某种效果达到8%以上就起大作用了,越高越好!比如暴击、闪避。)

要前提条件的不是!比如格挡减伤要看格挡率!测出了这个属性。纯是触发,不是靠动作。。。。

4.套装最大效果值说明:

目前有用一点的是3个套装,无量(凝神)抛弃!

自身固定值的这几个加成是很有用的,关卡的不是很真实,在自身达到某种属性8%左右加上关卡技能就很强大了,真的!

红极品品阶级别最大化:

追魂:6件套的1.5%暴击率,加攻击三件套的洗成暴击率的7.5%===得到9%的暴击率

清风:6件的1.5%闪避率,加效果三件套的洗成闪避率的7.5%===9%的闪避率

天罡:6件的1.5%减伤率,加效果三件套的洗成减伤率的7.5%===9%的减伤率

减伤率和减伤的具体值应该是分开的,天罡全套还是意义不大,没技术玩不起,有技术的看不起,不过全套下的容错很高

金极品下:

追魂:6件套的1.5%暴击率,加攻击三件套的洗成暴击率的9%===得到10.5%的暴击率

清风:6件的1.5%闪避率,加效果三件套的洗成闪避率的9%===10.5%的闪避率

天罡:6件的1.5%减伤率,加效果三件套的洗成减伤率的9%===10.5%的减伤率

结论:金阶乃土豪代表,**神器,坚定完成