文明5攻略秘籍-文明5攻略新手入门

tamoadmin 游戏评测 2024-09-07 0
  1. 文明5——赚钱攻略
  2. 文明5——PARADISEFOUND剧本详细攻略(一)
  3. 文明5介绍个一般化的神级征服攻略万国流派
  4. 《文明5》小攻略
  5. 文明5开局攻略

马其顿开局有南北两城,南培拉,北坎普堤亚。开局在培拉招募应征枪两队配合清炖将军和伙伴骑兵,自动或者手动一回合占领拉里萨,这样就赢得了南面的战略纵深。建筑方面以秩序为先,军事为辅。科技树,我的经验是军需官,因为这个科技后来可以建筑波塞冬神庙。波塞冬神庙加食物也加秩序,是好东西啊!另外海军全部解散。间谍到处!

接下来3个回合,在拉里萨继续量产投石手和应征枪兵,集中7队应征枪和6队投石手,雇佣2队重步兵和2队骑兵,加上伙伴骑兵和清炖,去打雅典!把培拉的将军调到拉里萨,招募2队应征枪防守就可以了。

第4,5回合可以包围雅典,注意是围城打援,因为斯巴达这个坑货肯定会2个回合里来帮助雅典,所以围而不打就是为了耗尽斯巴达和雅典的主力。2回合内占据雅典。

文明5攻略秘籍-文明5攻略新手入门
(图片来源网络,侵删)

占据雅典后休整一个回合,包围斯巴达,可以手动,打下斯巴达以后就非常爽了,因为斯巴达背靠大海,南面基本上没有什么敌人了,招几队应征枪和伙伴步兵将军就可以牢牢的守住了。这个时候,差不多一比撸死已经进攻过几次了,不用怕,应征枪在,来多少死多少!

文明5——赚钱攻略

文明5的新手玩家可能会对超神比较感兴趣,其实从简单到超神也是一个过程,关键是能够从过程中学习到成长的心得,下面是老玩家的超神心得,有一些借鉴作用,不过更多的还是要玩家在游戏的时候不断尝试新玩法。

超神攻略

BNW削弱了不少政策,也弱化了宗教创立者信条,自主政策没动,岂不是等于加强了,没有不选理由。

文明5游戏中,要想超越享尽优待的神级ai,玩家要有一定的国家规模,因为小城长人口更容易,而且笑脸有限,保证人口质量才能提高产出。要提高人口质量,一靠建筑,二靠高产出地块,游戏初期在缺乏建筑的情况下,必须靠好地块。

自主左二移民加速政策是最好的出路,自主右二每城+1笑脸,大大降低了铺城笑脸消耗

自主不等于爆铺,但是走自主必须想办法获得足够数量的城市,没有好地皮可以利用产能优势打出去。快速工人,减政策成本都适合城多的情况。

自主是公认比较灵活的政策,为什么灵活?因为玩家手握移民加速(左二),基建加锤(左一)的神政策,不仅铺城快,城市很快就能形成产能规模,甚至丢城之类都不算什么大事。

先看看下面这个表,没有高粮地块,人口长到3,再长人口就会非常慢,但是如果建粮仓,就大大缩短了人口增长周期。一般来说前期5个左右的人口规模,足可以保证充分利用高产出地块(山头或),人口长到5也是比较快的。所以城市发展建议用5+4模式,城市利用高粮地块或者配粮仓、国内商路运粮(满足一个条件即可,效果边际递减),迅速达到5人口左右,建完引水渠再利用农田迅速涨到9人口左右,以满足转专家的需要,中后期有了文官、化肥,长人口会更容易。

文明5——PARADISEFOUND剧本详细攻略(一)

对于刚接触文明5的新手玩家来说,要快速赚到足够的钱是件很不容易的一件事情,游戏初期既要发展军事又要发展科技,怎么看钱都不够用,下面是一些玩家赚钱心得。

赚钱攻略

初级方法

让工人建设的时候点自动操作,基本上你缺钱的时候会自动建设贸易站,然后城市优先升级各种增加的金钱的建筑即可。

中级方法

看好科技树,前期有增加沿海金钱收入的奇迹建筑,中期有增加贸易亮20%的奇迹建筑,优先建设可大幅改善经济状况。

高级方法

前期城市选择建设在沿海并且多的地方,中期政治体制选择海洋,主力发展金钱,将无用的和其他国家贸易换取金钱。

终极方案

前期大力发展军事,城市尽量选择在有和沿海地区,不再也没关系,疯狂造兵。

前期就直接对临近国家进行战争,打趴但不消灭,一段时间后迫使其谈判,谈判时以获得对手30回合内的全部现金收入和当前现金储备为主要目标,同时只对一个国家开战,以免在早期引起全球战争,不断重复,打下来的匮乏的属地,直接交易给战败国榨干其全部和30回合现金。

或者交易给世界中比较富裕的地缘较远的,目标吸干长期现金,如此,国家缓慢扩张,主要目标是金钱和,通过交易让其他国家资金匮乏,无法发展,让主要强国对手财政紧张,同时又不会让自身在国家综合国力上大幅提高,借此快速发展经济,科技,和政治体制,始终科技军事压制对手。

文明5介绍个一般化的神级征服攻略万国流派

剧本: PARADISE FOUND 选择势力: HIVA

难度:IMMORTAL

第一幕:波利尼西亚

PARADISE FOUND这个剧本难度也是不小的,因为这个剧本是以文化胜利为条件。而且由于整个剧本的条件设置,使得各个势力的发展的速度是非常慢的。

首先来叙述一下本剧本的四个势力。本剧本比较好上手的两个势力是HIVA和SAMOA.HIVA是在你完成Astronomy研究之后可以得到免费的定居者,而SAMOA则是降低势力的非快乐度

由于本剧本需要大量的城市才能达到快速的文化积累,而大量的城市反而会增加势力的非快乐度从而降低势力的发展程度。因而影响城市扩张和快乐度的HIVA和SAMOA种族特征都是比较容易进行游戏的

本剧本的胜利条件为最先完成本剧本设定三个新政治体制下的所有分支,也就是谁能最快积累最多的文化点数解锁所有特性即判定胜利

本剧本的设定地图模块为南太平洋的 波利尼西亚区域。本地图大部分的构成是有一至三个左右的小岛所构成,贫乏;势力城市发展空间非常小。

由于本剧本的设定以文化为主要要素,故前期我们应该以文化产出为主。由于本剧本设定的科技是以远古时代为起始,此时你根本没有任何可用于解锁建设的文化产出类建筑物

故一开始,我们应该主要从地图的遗迹发掘来快速先期获得文化。由于本剧本的其他AI势力也会同你进行科技解锁竞争,而且其初始条件根据难度也会有不同的变化

但是总体来说,本剧本的AI对于文化的发展速度还是略快于其他剧本的AI得。故本剧本的文化积累速度也是要加快的

《文明5》小攻略

打法开局不造任何农民和移民,兵一般都买,神级产能宝贵的。我只介绍一般开局打法。可以稳稳压死电脑。

开局随机地形要有2-3种贸易,特别是金子宝石或者银什么的,因为电脑自己得到金属比较慢,其他也无所谓,就是尽量和其他电脑周围又区别就可以,一般都是不一样的,地图分配是分散的。开局多读几次盘随机个好点地形我想谁都干的吧。

开局侦察-方碑,接下来随便造你喜欢的,看科技吧,13-20回合去抢附近城邦农民一个,自己去试验,20回合内城邦国铁定出农民的。然后建自己的,拿到马上卖给电脑换钱,要卖给你第一个要打的电脑,应该够买第一个弓箭了(30回合左右的时候弓箭应该研究好了吧),用开始的战士和弓箭去打那个被你抢农民的城邦,练兵出大军,然后傀儡占卖钱,这时候也该有钱凑第二弓了,2弓一战士对你最近的邻居宣战吧,这时候应该不到50回合。

神级电脑70回合后铁定有个好战分子会对你宣战的。你必须抢先出手。宣战前把他的钱要光,反正宣战了也就把债务一笔勾销了。这下又回来了,再卖给其他电脑,继续买兵买建筑吧,不断以战养战。我感觉所谓神级难度简直,电脑除了造东西快,战斗就是一25。

城市只要对方首都并傀儡,有了法庭后再占领,其他城市都推掉,除非你需要特别再保留。城邦国家也只占第一个,其他都尽量不要打了。后期给他们钱买交好对你发展比占领要好的多。后期那个1000钱不算个什么。

文明5开局攻略

很多人小时都有一个梦,建立自己的国度,古今中外无所不包,但是现实中世界只有一个。

而文明,正是这样一款让我们站在全局纵想千年横越万里的游戏.。

文明是历史策略?是模拟经营?是军事战棋?似乎都有点但并不能完全概括,姑且称之为文明类游戏吧。

本攻略针对文明5原版,可能有些内容不适用于后续版本,见谅。

一.定制游戏。

建议不要点开始游戏,建立游戏更能让游戏适合你。

五个主要的选项里,文明及领袖的选择随喜好,所有内置文明都有两个特色兵种(或一个特色兵种一个特色建筑)以及一个特有能力,但是总的来说区别不是很大。

地图类型里包括模板以及地图,内置模板水平很高,能生成相当合理的随机地图。

地图尺寸主要根据个人精力和机器性能来定,如在论坛写战报最好标准地图(8玩家)以上

难度等级影响游戏的多个方面,亲王级(4级)既无奖励也无惩罚,联机用的较多.神级(8级)相对前几作简单,有经验的玩家可以试着当下"世界上最优秀的玩家",呵呵。

游戏节奏会影响游戏里大多数事情耗费的回合数,以平衡喜欢快速和喜欢历史感的玩家.由于这个并不影响单位的机动力,所以神级战争路线下慢的节奏可以明显降低难度。

另外还有高级设置,可以增加或减少玩家,指定AI的文明和分队,选择从哪个时代开局,对地图给出进一步的条件,选择胜利方式,以及其他选项。

这些选项中,单城挑战限制玩家自身只有一个城市,狂暴野蛮人会大大增加野蛮人的出现概率,但选择重置随机数可以通过读档改变结果,大大降低了难度,写战报请关闭此项。

如是联机,建议回合计时器/无野蛮人/无史前遗迹都选上。

二.会战军略。

文明5引入了战术元素,影响战斗胜败的因素可分为五个方面,即天/地/人/法/将。

基本战斗形式仍为一对一战斗,根据战斗力随机掉血,虽然已不再必须决出一个胜败,但所有单位都只有10格血,弱者逃生几率并不大,主要是减少了一些90%以上胜率仍然翻船的现象,至少吐槽弓箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然非常重要,因为转移到战略上去了。

文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个陆军/一个海军/一个非战斗单位,但测试中出现了电脑单位太多以至于无地可放的问题,加上寻路逻辑优化的不好,最后大大提高了单位造价,这样早期作战基本是几个单位之间的事情,后期也不会像前作一样神级电脑上百单位的堆叠满地跑了,所以运气仍然是极为要害的,此之谓天也。

大部分地形可简单分为两种:开阔的-33%防守力量,复杂的33%力量,更高加成的就算是ai也不会贸然向上冲.大部分单位复杂地形只能走一格,骑兵系单位在这里也没啥加成,但这是理论上的细节,以目前战斗ai来看,只要站在扼守要点的复杂地形上,不要被城市箭塔打到,将领和站位弄好等ai来撞就是.然后就是攻城,城市力量虽高,但是几个单位轮流打很快就沦陷了,估计新补丁的加快城市回血速度也未必能解决这个问题。

天时地利不如人和,单位的基础力量和技能晋升是最重要的,基础力量大体取决于你的科技水平,技能晋升则看经验了,所以开局多打野怪是很有好处的,而且也可以帮你赢得城邦的好感.本作技能晋升按部就班,感觉有点过于拉平了,需要注重的就是一群人里最好混一个医疗.至于单位数量,由于就算是神级一小队精锐兵也足够攻城拔寨,工业产能又不好提升,所以数目似乎重要性下降。

战术方面,需要指出的是侧翼加成,一个单位攻击相邻单位时,由于是六角格,两侧如有单位,则会给本方战斗中的单位一个力量加成.远程部队和机动部队更便于寻找敌人薄弱之处,但目前肉搏单位力量可观,所以优劣很难一语蔽之。

另一个因素是大军事家,虽然他不能参与战斗,但是对四周的25%加成也十分可观(中国的特色能力是这个加成为45%)。

综上,一个诸葛弩也许力量不高,但是良将统军走位***的话,打火枪甚至来复枪都完全可行。

海军依旧垃圾,本指望能堆叠的,不过陆军可以下海的设定反而令其至少升格到鸡肋了,因为最起码得造个战舰跟着,而不是运输船偷渡。

三.内政外交。

第一个坏消息是小奇迹需要所有城都有某特定建筑,所以基本可以忽略了。

第二个坏消息是建筑贵了,效用也一般,比如传统上性价比最高的粮仓和航海城邦一比,相形见绌啊,基本又回到了3代军事形势稳定了适当出点的情况。

好在大奇迹总有几个给力的,造兵之余的工业力就给他们了,值得一抢。

科研很长时间内取决于人口,征服和扩张是必须的,路线选择我基本都是走下线,考虑走次上线。

至于文化,虽然城多了解锁成本高的多,但是文化产量也增加了,5-15个基本能保持解锁速度变化不大。

城外设施选择方面,要钱造贸易站,要提人口造农田。

市民工作区域默认的程序就分的不错,早期建议注重粮食。

金钱可用于购买单位和建筑,或者送给城邦拿食物和文化,几乎可以说是无所不能。

传统上文明游戏的中心:工业产能有些相形见绌,砍树也显得不够劲爆了。

基本同质化了,同种奢侈品如有一份以上应作为外交筹码,战略前期抢铁马,后期铝似乎有点强的超过史实了。

工人改造地形要想保本,应该在后来加成建筑都出来后大改造,早期也就开发有的地,或者连接商路。

感觉规则大大简化了,种田似乎没什么可说的了。

但是削弱更多的是外交,看不见对方态度了,基本上除了挑拨ai开战就只能硬打。

对于城邦,除了直接砸钱以外,早期造几个兵在地图上转悠,一旦发现蛮族立即灭之,可得金钱和经验,并能拿到不少好感。

航海城邦早期最重要,首都4粮食,开局设法买一个,后面随意了。

四.小技巧。

中国开局建议造斥候,探路不受地形影响,吃到升级遗迹就发了,吃两个游戏接近结束了。

但如是神级难度,尽量不要开史前遗迹,神级电脑初始单位多,探路远比你一个勇士快。

军事路线就是在ai合围前逐个迅速将其打倒,让ai互战是极其得力的办法。

如一个快死的ai手里巨多现金,用分期换过来好了。

随机地图大小不知道有几家?看排名呗。

如比ai晚一回合完成奇迹,读前面档砍个树或调整人口工作格子。

在《文明5》中,玩家既可以选择发展科技、不动一兵一卒的和平崛起道路,也可以选择战火纷飞的争霸并吞战争。下面为大家介绍一下文明5开局攻略,喜欢战争游戏方式的童鞋可以看下。

铺城尽量丘陵,前期买几个弓手,实在抵不住了买城墙,科技方面,有3,4个弓手后可以酌情冲一下复合弓。

一般2-3个弓手合理搭配下利用地形可以守住一个城。

政策方面,种田的话,传统4城精铺,但是周围有战犯也要点荣誉(最多点到左二),不然一直不安心。

外交方面,注意买宣。

方面,看到电脑屯兵边境,骗钱。

最后,如果觉得开局实在是不符合你的要求,那么最后的办法就是IGE,也就是使用傻瓜式mod。

文明5全DLC汉化破解版v1.0.1.511