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tamoadmin 游戏体验 2024-09-07 0

    原神中每件圣遗物都有多个词条,那么拥有哪些词条的圣遗物比较好呢?下面一起来看看原神单件圣遗物评分标准吧。

    原神单件圣遗物评分标准分享

    首先说结论:

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    (图片来源网络,侵删)

    对于一般输出向角色,在主词条正确的前提下,副词条是这样计算的

    暴击×2

    吃攻击的:大攻击(百分比)×4/3,小攻击(数值)×0.15,四星武器小攻击(数值)×0.17

    吃防御的:大防御(百分比)×1.07,小防御(数值)×0.13

    吃生命的:大生命(百分比)×4/3,小生命(数值)×0.013,胡桃和钟离小生命(数值)×0.009

    吃充能的:充能×1.2

    通的:精通÷3

    这些跟爆伤加一块得出总评分

    举一些例子

    (例子里默认用的是五星武器,如果是四星武器,小攻击的转换比例变为0.17)

    比如这朵花:

    对于可莉,除了防御,均为有效词条,因此,它的评分是18*0.15+35+19/3=44.03

    再看这个杯:

    看起来雨露均沾得跟“没强化一样”,实际上对于半肉岩伤钟离,它的评分是 15.2*4/3+12.8*4/3+19*0.15+9.7*1.2=51.82

    而对于风岩队中的阿贝多,它的副词条评分变成了0

    甘雨的杯子:

    对于莫甘娜温配队的甘雨,精通为无效词条,因此,它的评分是3.1*2+24.1=30.3

    而对于双火融化流的甘雨,精通为有效词条,因此,它的评分是40/3+3.1*2+24.1=43.6

    魈的散件帽子:

    对于风岩队的魈,元素精通为无效词条,因此,它的评分是16*0.15+10.5*2+16.8*1.2=43.56

    而这朵花:

    对于魈,虽然双暴拉满,但由于每次roll点较低,实际评分只有8.2*2+19.4=35.8

    最后再来看一个奶的圣遗物:

    以纯辅冰猫举例,充能和生命为有效词条,其他为无效词条

    因此,评分为16.8*1.2+10.5*4/3=34.16

    计算原理

    在观测枢Wiki中可以查询到头,沙,杯的成长数据,而圣遗物主词条(百分比)已经过了数据平衡

    (这里的数据平衡与同星级同白值的武器一样,跟他们的副词条成长比例相同)

    因此,可根据满级数值比例统一到某一个属性上

    比如爆伤满级加62.2%,暴击满级加31.1%,充能满级加51.8%,那么若统一成爆伤的价值,需要将暴击×2,充能×1.2,其他同理

    关于数值型副词条,情况相对复杂,但随着游戏的进程,终有一天会把武器和角色拉起来,甚至是拉满的。因此,这里取角色80级突破与90级之间的平均值,武器取90级,四星与五星分别计算,约掉后面的小数,最后得出比例

    (注:这里仅考虑了词条的有效性,并未精细到如护摩胡桃半血加成下,只要不溢出,血量的收益高于攻击收益的具体细节。写这份攻略的主要目的是为了纠正“唯双暴论”的错误想法,并给出一个相对通用的计算公式,关于这类细节,如果有大佬想进一步讨论,非常欢迎。)

    (实际上,涉及到整体搭配时,由于边际效益递减,往往需要计算总体期望。当配队中存在班尼特,莫娜,讨龙,双冰,罗莎莉亚,双火,砂糖深渊buff等增益效果时,其稀释情况不尽相同。胡桃的护摩精炼的次数不同,其攻击稀释比例也是不同的,6命胡桃根据自己的6命buff状态输出时间占比,最佳暴击选择也有差异)

    本文抛砖引玉,仅针对单件价值,给出一个较为泛用的计算方法,并未深究

    (如果要深究的话,根据每个实际配队都需要再乘一个系数,与目前的结果相比有差异,一般情况下差异不大)

    作者:NGA-淡定小橘子

    对于原神配队来说,团队必不可少,为了能直观的展现角色的能力(拐),就做了一张图,方便大家查看。

    使用需知:

    1.注意是团队,仅针对自身角色的增益不计入。

    2.一版排名不分先后,大致按照米游社wiki排列。二版角色不交叉,稍微考虑常用配队。

    3.不包括治疗,(受)治疗强度增加,护盾强效。

    4.表格中减防,降抗为怪物减益。其余出“牵引”外均为增益。

    5.牵引为软控制效果,即聚怪,合理的聚怪可有效提升输出。不计入击飞、击退,多数情况为副收益。

    6.不计入圣遗物与武器,因为不同的圣遗物与武器可以为角色带来不同方面的能力,会导致表格变成排列组合,复杂繁冗。

    7.充能包括增加充能效率和固定能量回复,同理包括冷却缩减、攻击和防御加成。

    8.不考虑数值。

    9.不计入凯亚的护盾。

    10.所有角色满命。

    11.不计入抗性增加(凝光)。

    按照建议重新排了一下版,不交叉角色。 一人一行太大了。

    小结:

    1.冷却缩减、暴伤为高贵属性。

    2.生命拐未来可期,基础倍率拐未来可期。

    3.万叶被称作小砂糖不是没有道理的。

    4.预测这类(配队输出) 游戏 ,队伍的究极形态是每个角色都能打能,互拐>>三保一,所以从这张表里找能打的准没错。

    5.常驻池角色头奖莫娜与琴。

    6.项最多的是爷。

    7.砂糖和重云好像姐弟。

    后话:刚入坑近40天,角色不多,资料来源仅有wiki,因为有隔壁yys基础,所以理解的能快一些 但是曾经三十几级刮痧的日子真的好痛苦 。所以,如果有疏漏错误的地方欢迎指正,也请多多包涵。