光晕3:地狱伞兵-光晕3地狱伞兵电影

tamoadmin 游戏体验 2024-09-05 0
  1. 光晕全部历史,要详细的,从头到尾
  2. 翠西亚·希弗的主要作品
  3. 光晕编年史,以及和游戏剧情顺序
  4. 关于光晕(光环)的大**
  5. 光晕系列中有哪些种族? PS:最好附

光晕:零》,横轴的平面动作游戏

《光晕:战争进化》(又叫“最后一战”)

是在XBOX和PC上的第一作,剧情不错画面的话不要要求太高

光晕3:地狱伞兵-光晕3地狱伞兵电影
(图片来源网络,侵删)

《光晕:CE》是基于最后一战的基础上的联机对战版,只限PC上。

《光晕2》华丽的续作,剧情的紧凑度和画面都有了加强,只可惜单人流程太短,平台为PC和XBOX。

《光晕3》三部曲的最后一作,剧情宏大,画质优良,绝对的佳作,可惜只有XBOX360版。

《光晕战争》,系列中仅有的一款RTS游戏,也在XBOX360上。

《光晕3:地狱空降兵》以地狱伞兵为主角的另类光晕,都玩到这里了,你还会拒绝它吗?平台:XBOX360

《光晕:致远星》刚刚发售不久的光晕新一代,很多最夸张的记录在这里被刷新,详情请去问度娘,,仍然XBOX360.

已发售且可以玩的就这些了

光晕全部历史,要详细的,从头到尾

截止2019年10月,光晕系列游戏发行过8部,排序如下:

1.《光晕:战斗进化》:

故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。

2.《光晕2》:

故事开始时是在士官长毁坏04光晕后的一个月,士官长回到地球。同一时间,负责消灭人类的星盟终极正义舰舰长Thel'Vadamee被革职,受星盟上下唾骂,但他的因星盟首领先知理解整件事而被暂时撤销,并被封为神风烈士,其实是要他不断执行***式任务,直至壮烈牺牲。

3.《光晕3》:

科塔娜据推断应该是被虫族的主脑Gremind抓住,正如《光晕2》结尾一样。士官长走到悬崖边缘就停了下来,俯瞰那座被星盟飞船围绕着的先行者的作品。这个片段发生在大概游戏流程1/3的地方。

4.《光晕:光晕战争》:

玩家将带领UNSC的火灵号(Spirit of Fire)全体船员,阻止悲怆先知和神风烈士发掘先行者遗迹,阻止虫族扩散和星盟先知的阴谋。

5.《光晕3:ODST》:

剧情将以主角“菜鸟”在空降后6小时后在黑夜笼罩、遍布星盟的新蒙巴萨市寻找失散队友为主线,在中控电脑的帮助下,他每找到一条线索,就会进行与这条线索有关的、他的失散的ODST队友在这6小时之内的战斗片段。

6.《光晕:致远星》:

故事描述Noble小队在致远星沦陷时所发生的事,剧情从一开始对于星盟入侵所进行一连串侦查、防卫、歼灭战,到最后致远星沦陷进行的撤退战。

7.《光晕 复刻版》:

第七款作品《光晕 复刻版》于2011年11月15日发行,《光晕 复刻版》是《光晕:战斗进化》复刻版,剧情与《战斗进化》一致。

8.《光晕4》:

《光晕3》故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。

扩展资料

最初的作品《光晕:战斗进化》于2001年11月15日在XBOX发行。不久后,该作品在电脑和Mac上发行。 第二款作品《光晕2》于2004年11月9日发行,打破了以往游戏的首周售量纪录。 第三款作品《光晕3》于2007年9月25日发行,从此该系列仅能于XBOX 360平台上玩。

光晕系列在游戏界拥有高知名度。系列作通过、**等方式,呈现“HALO 宇宙”的背景故事和游戏未提及的细节

翠西亚·希弗的主要作品

《光晕(halo)》(又名:光环),该系列是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一。在微软旗下的游戏中拥有最高的知名度。目前已经发售的《光晕》系列作品有《光晕》《光晕2》《光晕3》《光晕4》和《光晕战争》《光晕:地狱伞兵》《光晕:致远星》。另外,还有同名系列《光晕》、美日合作的短篇动漫《光晕》及2012年短片《光晕:驶向黎明号》。

最初的作品《光晕:战斗进化》于2001年11月15日在XBOX发行。不久后,该作品在电脑和Mac上发行。 第二款作品《光晕2》于2004年11月9日发行, 光晕4打破了以往游戏的首周售量纪录。 第三款作品《光晕3》于2007年9月25日发行,从此该系列仅能于XBOX 360平台游玩。 第四款作品《光晕:光晕战争》于2009年3月3日发行,为即时战略类型游戏。 第五款作品《光晕3:ODST》于2009年9月22日发行,为光晕2~3之间的资料片。 第六款作品《光晕:致远星》于2010年9月14日发行,为《光晕:战斗进化》的前部曲。 第七款作品《光晕 复刻版》于2011年11月15日发行,为《光晕:战斗进化》的重制版。 第八款作品《光晕4》预计于2012年11月6日发行,将紧接着光晕3的结局发展。

光晕编年史,以及和游戏剧情顺序

最新电视剧作品——ABC飙风女警女一号(第一季第六集,已被砍) 犯罪心理第七季第23、24集 Criminal Minds S07E23&24(2011)……Izzy Rogers 2 替身标靶 Human Target (2010)

3. 开放日 Open House (2010) .....Lila

4. 太空堡垒卡拉狄加 Battlestar Galactica: The Plan (2009) .....Number Six (rumored)

Battlestar Galactica Movie

Battlestar Galactica: The Plan

5. 光晕3:地狱伞兵 Halo 3: ODST (2009) .....Dare (voice) (rumored)

光环3:地狱伞兵

6. 太空堡垒卡拉狄加:利刃 Battlestar Galactica: Razor (2007) .....Number Six / Gina

星际大争霸 / 太空堡垒卡拉狄加:利刃之回闪 Razor

Untitled Battlestar Galactica TV Special 7. 往事不堪回首 Spiral (2007) .....Sasha

旋涡

8. 暴走辣妹 Walk All Over Me (2007) .....Celene

9. Them (2007) .....Naomi Tyler Moore

10. 天才俱乐部 The Genius Club (2006) .....Ally Simon

Duelo de genios

11. 记忆 Memory (2006) .....Stephanie Jacobs

记忆突变

Memore

Visiones

12. 太空堡垒卡拉迪加 Battlestar Galactica (2004) .....Number Six

对决 / 星际大争霸13. 一触即爆 White Rush (2003) .....Eva

14. 太空堡垒卡拉迪加 Battlestar Galactica (2003) .....Number 6

星际大争霸

15. Jeremiah (2002) .....Sarah (2 episodes, 2002)

Jeremiah - Krieger des Donners

最新作品:

犯罪心理 S07E23&24 Izzy Rogers

别对我撒谎 S03E04

火线警告 Burn Notice 中饰演的女特工Carla也非常有型

关于光晕(光环)的大**

时间轴如下:

(总第8部)《Cryptum》(中文版暂无)

(总第10部)《Primordium》(中、英文版均暂无)

(总第5部)《丰饶星接触(战役)》

(总第6部)《科尔协议》(中文“完整”版暂无) / 游戏 Halo Wars(资料)

(总第1部)《致远星的沦陷》 / 游戏 Halo:致远星(资料)

(总第2部)《洪魔》 = 游戏 Halo 1(正篇)

(总第3部)《初次反击》

游戏 Halo 2(正篇) / (总第4部)《奥星的幽灵》

(总第7部)《进化》部分篇章

游戏 Halo 3:地狱伞兵(资料) / 游戏 Halo 3(正篇)

(总第7部)《进化》部分篇章

(总第9部)《Glasslands》(中、英文版均暂无) / 游戏 Halo 4(正篇 暂未发布)

游戏方面建议楼主根据个人设备情况自行选择下载 的话如不好搜可在我空间留言 我发给你

光晕系列中有哪些种族? PS:最好附

至于为什么最初的《光晕》能从众多的第一人称射击游戏中脱颖而出,成为这类游戏的权威之一,有以下几个原因:首先,《光晕》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。其次,《光晕》的主角士官长(Master Chief)被成功地塑造成了一位伟大的英雄。在与星盟(Covenant)和洪魔(Flood)的战斗中,神秘的士官长赢得了胜利,他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成为了一位万众瞩目的英雄。最后,英雄的故事是如此的吸引人,再加上激烈而又令人满意的游戏体验,最终造就了《光晕》的成功。

《光晕》的游戏性内容是令人非常惊异的,它把出众的第一人称射击游戏和令人难以置信有趣的第三人称乘物视角,以及杰出的友军和敌军AI无缝的结合到了一起。游戏的微妙创新——具有重大战略意义的事物,诸如可补充能量多次使用的能量盾、能一次携带几支武器、在射击中可以投掷威力强大的手榴弹的能力,以及可以让你冲过去近战的选项——都让《光晕》与其它的射击游戏形成了很大的区别,并且对后来的游戏造成了一定的影响。《光晕》拥有平衡的多重难度设置、两名玩家合作的战役选项,以及种类齐全的多人游戏模式,这些也都保证了游戏具有大量而持续的吸引力。所有的这些因素都促成了游戏的成功,因此,它们也全部出现在了《光晕2》中。在极大程度上,续作对这些游戏性内容取了“ 既然没坏,就不要管它 ” 的观点——在《光晕》中,你喜欢的每件事物都以完美的效果再次展现在了你的面前。同时,《光晕2 》还增加了一些设计和贯彻得很好的新事物,使得游戏性内容更加丰富,并且给人一种既新鲜又熟悉的矛盾感。

不过,或许《光晕》中不受欢迎的事物也几乎全部出现在了《光晕2》中。《光晕》虽然是一款惊人的大作,但它仍然有相对疲软的方面。最显著的是,很多玩家都感觉游戏偶尔有重复的关卡设计,并逐渐损害了游戏的情节,例如,在声名狼藉的图书馆那一关,士官长与洪魔对战的时候。此外,尽管《光晕》的画面在战斗最激烈的时候效果非常好,但使用3D引擎的**式截图却留下了太多的遗憾,对比游戏的其它部分,它们看起来无疑很粗糙。这些缺点再次在《光晕2》中抬头了,至少在游戏的战役期间是如此。尽管游戏引擎内置的截图比一代中的那些好很多,但仍然有些截图比较糙。其间,战斗本身仍然激烈且很有活力,中肯的说,就是因为它们,玩家才会反复多次的重玩同样的章节,而且,你会发现和你一起作战的友军和敌军行动时决不会使用同样的方式两次,这就给玩家带来了大量的乐趣。

或许,玩家的所有注意力都集中在了动作本身,因为《光晕2》的动作表现确实很到位,也因为游戏的场景常常不能吸引玩家的注意力。游戏的关卡设计有时相当引人注目,你甚至会发现自己会停下来盯着建筑物观赏,但有时又会非常单调重复,又很容易迷路。玩家有时甚至会漫无目的的徘徊几分钟也不能判断出哪一条路是向前,哪一条路向后,直到偶然发现敌人向你开火才能找到正确的路。基本上,战役仍然是线性而连续的交火,其中一些战役倒是给了玩家很多乐趣,可以使用多种武器或载具

就索性归为四大类吧(数字循序表示地位等级,数字越大等级越高)

星盟:

1、咕噜人(又名野猪兽):在星盟中地位最低。因为繁殖能力强,所以被送到战场上当炮灰。咕噜人曾经因为与豺狼发生过种族***,因对星盟的判决不满,所以发动叛乱,差点导致星盟解体。那些出现最多的背着三角形甲烷气罐的矮个子就是咕噜人。

2、豺狼人:游戏中常出现的拿手持式能量盾的蜥蜴型外星人,有时是狙击手,组织纪律非常散漫。

3、兵蜂:就是那些飞来飞去的大号虫子,很讨厌

4、猎人:左手持一块特大盾牌,右手持大威力核子炮,身穿蓝色盔甲的大个子外星人,很强大。

5、鬼面兽:长得很像大猩猩的外星人,四肢发达头脑简单

6、精英:星盟中的特种部队,是最高级的士兵,和鬼面兽存在种族***。游戏中那些像人类的高个子就是了

7、先知:星盟的宗教领导者,战斗力非常低,是政客来的。光晕2里面士官长干掉了一个

人类(为表示平等,这里的数字没有含义):

1、陆战队:普通士兵,出现对多

2、地狱伞兵:行星轨道突击队,使用单人降落舱从大气突入,特种部队(光晕2里面才亮相的穿黑色盔甲的士兵)

3、斯巴达部队:从六岁开始训练,然后接受了生物强化手术,身着强悍雷神锤盔甲的特种部队(游戏主角)

虫族(虫族那些笨脑子才不会有地位之分,这里的数字也没有含义):

1、除了豺狼人、兵锋、地狱伞兵、斯巴达以外每一种种族虫族都有感染体,不解释

2、虫族孢子:就是那些爬来爬去的小虫子,跟气球差不多,一碰就爆

3、追踪者:两只脚走路的奇怪虫子,光晕3才有

4、Ranged(远程射击的意思):这个不知道该怎么翻译,这是那种能够发射针弹的虫子,也是光晕3才有

5、尸脑兽:虫族的首领,不解释

先行者:

1、圣堂防卫者:是有先行者制造的,那些飞来飞去开激光的小飞机,批量生产,6秒一个

2、光晕特区领导者:是先行者制造的人工智能,每个环带上都有一个,游戏中我们见到的是04特区引导者(343罪恶火花)还有05特区引导者(光晕2里面被感染的那个,不知道叫什么名字

3、先行者:远古的神秘种族,为防止虫族泛滥,启动光环杀死了的所有生物,同时自己也挂了

游戏中还有一些小强是不死的,比如约翰逊和神风烈士,玩高难度利用这些人可是不错的