天龙八部慕容指点推荐-天龙八部慕容加点

tamoadmin 通关技巧 2024-09-05 0
  1. 天龙八部里面的慕容不是内功门派,不是应该加灵气吗?为什么都说加体力和身法好呢?个人觉得加体力要血多
  2. 天龙八部3慕容怎么加技能?天龙八部3慕容怎么加潜力点?
  3. 求天龙八部3慕容加点
  4. 天龙八部2慕容心法怎么点?多少级点多少?属性点怎么加,请指点,非RMB玩家.谢谢
  5. 天龙八部3慕容怎么加点?
  6. 天龙八部OL慕容加点 上宝石 雕文 修炼 真元 全套 求解 完事追加30
  7. 天龙八部2慕容加点?我是刚接触网游的,什么是会心?什么是会防?是不是将潜力变成身法和体等点啊?高手进

新天龙八部慕容点到底该加什么?

纳答案了么? 没有的话我告诉你

求天龙八部3慕容加点 15分

天龙八部慕容指点推荐-天龙八部慕容加点
(图片来源网络,侵删)

现在在这个游戏里 除了身法和体力点 已经没有第三种加点的方式了

加点已经基本门派属性点成长的关系越来越少了 因为灵气 定力 力量基本都是废属性

如何加点这个无绝对的定论 要看号的具体情况:

身法影响的是命中 闪避 会心 对于这3个属性的说法就是:够用就好

因为这3个体现的都是运气性的东西 但并不是不重要 不求多高的前提必须是够用

体力影响的是血 这个属性的说法就是:多多益善

血多更大的生存能力 有可能你血多了1万 你就多了一次可以反败为胜的机会

如果你刚练的号 你可以点体力点 但是换装备的时候一定要尽力提高命中 闪避 身法

如果是级数很高的号 而且石头什么的都上好了 那就要一直和自己同石头的人去试验 试验你的命中 若是认为还算不错 那就不妨走体力 若是本身就是身法点 还总是打不中人 那要走体力 那就废号了

天龙八部3 慕容怎么加点

体……加身法弊端太多了!会心和会防都不高,躲避高起来借不到力的可能还不一定躲避多少……命中?就那点还不如宝石呢……还是体吧……如有钱人加点灵也行……对了!非人民币玩家最好不要玩慕容……不是我打击你!是慕容技能都太水了……定身太多了……又不能控制人,近攻还行远攻无聊阿= =……

开防御,对付逍遥还行,

开攻击,就垃圾……借力返力冷却长而且没有控制效果在厉害也不能秒人阿!

怒气:火星闪?忘了反正攻击很少……

观月:只能免疫恐惧失明:逍遥的诛仙阵,峨眉的障眼法和月落,飘渺的李秋水其他门派没有失明了吧?

虹吸:= =……攻击不错……命中低,还是定身?还10秒!100秒也没用阿!除了控制移动定身有毛用啊?

第7本:

破天:近,对付天山隐身还行……而且又不能指定目标范围除了第一下减少速度其他每把剑下来都很容易躲开……

化气:5分钟对方不是慕容的9大门派就固定是对方的技能……对付boss……你而且刚用完九阴神爪你就在抽个九阴神爪= =……如你要没血了抽个同生共死= =……天啊……如你血满满的抽个少林加血= =……有益很大……弊端也很大!

凌剑:官方说:说是攻击不如说是轻功……我返现移动范围只有7米我彻底无语了……我觉得说是武功和轻功不如说耍帅……冷却一亮点……不过攻击就是平砍一下,移动太近了……还不如用加速呢!而且移动时间不短还没控制……

其实我也喜欢慕容……衣服和场景我都喜欢还有技能……可惜真的!还不如星宿呢!人家星宿第七本很厉害呢!掉血,控制,单体群……而且还会自己复活……慕容就一悲剧……如你防具内高还行!不然你就是个被内功狂克的慕容了……

天龙八部3慕容怎么加技能?天龙八部3慕容怎么加潜力点?

技能 当然全加满了 ,,潜力点 一般是 身法 或体,慕容灵气和体力 加成都排第二,加体可以增加血量,毕竟天龙体力是王道,加常法可以防止你攻击全是miss,,我建议楼主加体,靠石头弥补命中和闪避,,纯手工想、望

天龙八部3慕容怎么加点?

体……加身法弊端太多了!会心和会防都不高,躲避高起来借不到力的可能还不一定躲避多少……命中?就那点还不如宝石呢……还是体吧……如有钱人加点灵也行……对了!非人民币玩家最好不要玩慕容……不是我打击你!是慕容技能都太水了……定身太多了……又不能控制人,近攻还行远攻无聊阿= =……

开防御,对付逍遥还行,

开攻击,就垃圾……借力返力冷却长而且没有控制效果在厉害也不能秒人阿!

怒气:火星闪?忘了反正攻击很少……

观月:只能免疫恐惧失明:逍遥的诛仙阵,峨眉的障眼法和月落,飘渺的李秋水其他门派没有失明了吧?

虹吸:= =……攻击不错……命中低,还是定身?还10秒!100秒也没用阿!除了控制移动定身有毛用啊?

第7本:

破天:近,对付天山隐身还行……而且又不能指定目标范围除了第一下减少速度其他每把剑下来都很容易躲开……

化气:5分钟对方不是慕容的9大门派就固定是对方的技能……对付boss……你而且刚用完九阴神爪你就在抽个九阴神爪= =……如你要没血了抽个同生共死= =……天啊……如你血满满的抽个少林加血= =……有益很大……弊端也很大!

凌剑:官方说:说是攻击不如说是轻功……我返现移动范围只有7米我彻底无语了……我觉得说是武功和轻功不如说耍帅……冷却一亮点……不过攻击就是平砍一下,移动太近了……还不如用加速呢!而且移动时间不短还没控制……

其实我也喜欢慕容……衣服和场景我都喜欢还有技能……可惜真的!还不如星宿呢!人家星宿第七本很厉害呢!掉血,控制,单体群……而且还会自己复活……慕容就一悲剧……如你防具内高还行!不然你就是个被内功狂克的慕容了……

天龙八部慕容派潜能点应该怎么点?

慕容:RMB玩家:全身发加点。把命中、闪避、会心弄高点。这样在副本、打架的时候才不会常出现Miss现象。攻击和血量、防御用石头来提高。非RMB玩家:全体力、全灵气加点。全体力加点,保证血量。全灵气加点,保证攻击。但是现在副本几乎都要血量高的玩家。因为你血少峨眉清新加的少。全灵气加点,攻击有了,但是血量会很低,也就能跑跑商,做个生活玩家什么的。怎么点厉害?怎么点都不厉害,就系统送的那150点潜能点。两个石头就搞定了。所以,向楼上说的,副本、打架考的不是潜能点,靠的是高级别的宝石。如果没有高阶的宝石来提高人物属性那么天龙八部早关门了。

天龙八部3慕容怎么点属性?

59级可以加体

石头无非就是属性 体力 命中 等等主流

装备体是必须有

其他的属性除了力量当然是越多越好

最后来个全属性就完美了就这样

看看区里的慕容怎么做的你就怎么做好了

天龙八部3慕容加点,高手进。

慕容体力成长确实不错但是你上4333石头,建议全加身法,体力用四级石头补。加灵气只会浪费属性点,现在内外功***确实不疼了,有人会说慕容的破天式伤害是根据内功多少来算的,也确实是这样。不过我在校场pk放破天式不是看好伤害多少,而是它的麻痹效果,慕容的体.灵成长在各大门派都是排前三的,但慕容的会心成长低,我玩的也是慕容刚升88全三带四。12w血,1331属性,1.2w命中,4600+闪避,我用手机回答的要不然可以发图给你看,差点忘记告诉你我全加身法。

天龙八部慕容怎么加点停49穿什么装备

慕容是加体力的、装备嘛、可以自己做师门换49以下手工图样、也可以去买不过四十多的手工不好买、装备最好带玄功、戒指、护符有没有内功无所谓一定要有玄功、命中这两样、防具要有体力、身法、闪避、灵气、再打个小全3、来点减抗也是蛮力害得

天龙八部OL慕容怎么加点

体力好点,灵气没体力主要,现在只要属性宝石打的多久可以防具上是红宝,祖母、一个抗(根据pK选择)四孔上身法或者抗攻击性的装备如戒指、护符、护腕就是玄、紫玉、减抗(或者是会心)、玄别打猫眼

天龙八部里面的慕容不是内功门派,不是应该加灵气吗?为什么都说加体力和身法好呢?个人觉得加体力要血多

天龙2多了一个门派慕容,很多玩家都选择了这个门派来玩,老区也有一部分人练了慕容小号,关于加点的问题,我谈谈个人的看法。

一、慕容派升级加点

慕容派不像其他门派一样,每升1级加5点,而是每级加点都不同,但是每5级还是维持了25点的。其中力量1点,体力9点,灵气7点,定力2点,身法6点。

二、加点数

1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。

1点灵气=7.61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。

1点身法=7.5点命中,比天龙,天山,丐帮低,和明教,峨嵋,逍遥相同,比其他门派高。

1点身法=4点闪避,和丐帮,天山,逍遥相同,比其他门派高。

三、潜力加点

潜力加点可以从以下3个方面来考虑,就是加体力,身法,或者灵气。

1、加体力:这个不用多说,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高,很符合血量就是王道的说法,考虑到现在游戏里平均20天就能靠活动奖励到一颗3级红宝石,加体力好像显得有点奢侈了,但是依然是玩家的首选。

2、加身法:慕容的命中和闪避都不算低,考虑到游戏里面,不管是手工还是宝石,加身法的数值都相对其他几项数值要低,加身法还是不错的。不过慕容门派的武功特点是”以彼之道,还施彼身“,就好像是游戏里的单刷BB一样,闪避高了会否影响到这一门派特点,还不得而知。

3、加灵气:比武当略低,还是很值得期待的,不是特别提倡,但是大家可以试试,O(∩_∩)O~

天龙八部3慕容怎么加技能?天龙八部3慕容怎么加潜力点?

首先从慕容的技能可以看出来,优势技能小群的群定身,破天的群减速和麻痹,这2个技能是慕容群战的主攻特色。免疫失明和免疫散功,更加强了战斗的防控制能力。凌神和加速技能,可以快速的接近敌人和追击。总的来说,慕容如同一辆威力迅猛的坦克战车,实力还是不容小觑的。而且65的疯狂***技能也为门派增添了些许独有的乐趣。

潜能点:

由于慕容的高体力和高灵气成长,我反倒不怎么推荐身法了,当然也不会反对,只是选择会更多一些,不存在绝对的说法。玩家理应根据自己的喜好和实际情况来决定。我个人倾向于体力和灵气。

首先体力,不用说,1体60血的成长还是很诱人的,是内功门派血量最多的了。同样既是单玄又是高内功,配合高血那岂不就是坦克炮了?再说灵气,贴吧里曾经有这么一种说法,说慕容是属性时代唯一一个适合走内功路线的门派,因为不仅灵气成长超高,而且拥有不少的增加内功攻击的技能,尤其是45技能强悍的破天式。而且属性时代大家外功防御和抗性较高,内防相对偏低,也成了走内功路线的一个理由。

不过凡事无绝对,非主流并非就一定能鹤立鸡群。毕竟在减抗足够的前提下属性伤害还是超过内功伤害的,另外慕容也同样有着属性攻击技能不能浪费了。因此到底走内功还是单玄路线也可以讨论,不过我个人依然倾向于走属性攻击,但是在装备四孔上可以凸显内功,这样两者兼备在我眼里才是真正的高攻慕容。

装备:

同少林一样,都是单玄门派,而且都缺乏会心,对命中也比较依赖。因此两者的主要区别就在于内外功了。不过慕容对内功攻击的需求量要高于少林对于外功攻击的追求。

推荐如下:

防具理想属性:内功防御,外功防御,会心防御,体力,闪避,身法,灵气。

攻具理想属性:玄攻击,会心攻击,内功攻击,命中,体力,身法,灵气。

这里尤为注重灵气,由于我之前推荐走单玄路线,因此装备上要足够重视灵气的堆积,同时注重命中体力尤其是会心。这样打造出来的慕容将会攻防兼备,配合破天和探营也同样具有超高的爆发力。

求天龙八部3慕容加点

慕容门派建议加全体力,血成长值非常高,一体力等于60血上限。

慕容门派一本八本心法,升级90必须前六本心法满80级,升级100需要前六本心法满90级。

前期点心法可以先点加攻击的,后期都是要点满的。

江南剑诀和霜岭剑术是必须要先点上去的,因为这二本心法是加攻击的。

杀场决这本心法是增加技能附加属性的,也是必须先点上去。

炎阳心法和青云秘籍是加防御的,可以放到后面再点。

星月要术如果喜欢PK的朋友就要先点上去,可解失明。

星璇剑典学习增加会心,35级可学习。

沌岷典秘学习可增加血上限,80级可以学习,最高可以点到250级,这个可以在有金币有经验后再慢慢点上去。

天龙八部2慕容心法怎么点?多少级点多少?属性点怎么加,请指点,非RMB玩家.谢谢

随便玩玩的推荐加体力、有钱就加身法。前期加灵、中期加身法、后期加体力。

体力影响的是血,这个属性的说法就是,多多益善;血多代表更大的生存能答力,有可能你血多了1万,你就多了一次可以反败为胜的机会,如果是刚练的号,可以点体力点,但是换装备的时候一定要尽力回提高命中、闪避和身法。

如果是级数很高的号,而且石头什么的都上好了,那就要一直和自己同石头的人去试验,试验的命中,若是认为还算不错,那就不妨走体力,若是本身就答是身法点,还总是打不中人,那要走体力。

扩展资料:

天龙八部3小技巧:

1、珍兽套都是两件防、两件功、一件命中,兑换85、95一般直接是完美,尤其是95套?对于75也不建议洗;

2、对于90以上的,普通的踢球跟本没什么经验,甚至不如野外杀;

3、打血是有概率的,昭君是比月落好用的,释放昭君是可以打到21米的,隐身是不必要的(所以兵圣可一点在光圈边无限打);

4、门派、人气称号是可以直接兑换最后一个的

5、进阶伤害和控制,学了就是加倍,比如月落直接变12秒(和进阶评分无关,评分是影响对方抗了你对应技能作比较决定时间和伤害);

6、润魂石5级需要81个1级合成,而6级是2个5合,7级是2个。

天龙八部3慕容怎么加点?

1,六本全要点(现在出第七本了,也要点)

2,有钱有经验的时候,就点,无所谓非到多少级才点,升90级以后,就会有要求,升90级要求前六本心法满80,升100级要求前六本心法满90,依次。。。 早点晚不点,早不点晚点,一样

3,加体力,或者身法,都可以,非RMB玩家的话,建议加体力,慕容体力成长,跟丐帮差不多,并列排第二,仅次于少林,非常划算

天龙八部OL慕容加点 上宝石 雕文 修炼 真元 全套 求解 完事追加30

加身法,我笑了,你的命中成长高?闪避还可以,会心高了有什么用,会防高才实用,主要克天山等会心高的职业,防秒杀。前期血少谁组你刷副本,除非上来就打石头。慕荣本来就不招人待见,能扛住别人的攻击才是王道。站着的DPS才是DPS。

如果你是非rmb玩家 个人建议加体力,组队主要看你血量才要的。如果你是rmb玩家的话,可以考虑身法和灵力都可以,在用石头砸其他属性。

有三种加法!一种是生活玩家,不冲YB的!就加体!组队基本都是先看血量的!人后就是半RMB!可以考虑加灵气!这样打怪快!但PK就不怎么行!最后就是你有钱!那就可以身法加点!打属性和命中石头!

现在主流是加体或身法,当然也有一些走极限内功路线的慕容加灵气,加体力保证血量(影响修炼),如果是高级玩家,那么建议加身法,因为慕容血成长比较高,不缺血,而且闪避成行是第一的。但是特别不建议分开加,因为不利于修炼的加成

天龙八部2慕容加点?我是刚接触网游的,什么是会心?什么是会防?是不是将潜力变成身法和体等点啊?高手进

楼主,这要看你要花多少钱的了,上几级的石头了

1、加点:你全三的,就全体力,至少血撑上去了,慕容血成长蛮高的。副本才有人组,基本与打架无缘了;你全4的,就加身法,没其他的,身法是王道。

2、石头:3类装备,防御类装备上体力 闪避 抗 身法(石头不高的话,毒抗打到100刷大票用,其他全部冰抗,也要根据仇人情况,后期天山比较恶心,冰抗可以是首选),攻击类装备上冥晶+命中+玄攻+冥晶,项链、龙纹、暗器、武魂打体力+冥晶+玄攻+冥晶

3、雕文,雕文至少4级,先打石头再雕文,雕文性价比较低,打石头比较划算。能雕文体力的雕文体力,能上玄功的雕文玄功,其他的雕文身法。

4、装备,6星以上的,装备平均至少要2000元宝以上的,直接搞好一点的,后期换起来更贵,当然是90+的装备才弄好一点的,90一下随便意思一下就可以了。重点提一下,戒指护符适当的时候可以放弃体力,单刷玄攻击要120+的。因为属性体力高的基本都是天价,上万元宝的。多那几十点的体力 都可以打好几个4级石头了。

5、经脉什么的自由度比较大。溪山必抗,全天龙最恶心的技能(天山金蝉脱壳也很恶心),全民抗溪山。逍遥的八阵图、峨眉月落,中冲,兰花点穴,这些根据你的仇人来抗吧。

谢谢

如果花钱去玩的话,就全身法加点。如果只是玩一下,不想花钱,就全身法加点。

会心是指爆机率、会防是指防爆机率。在游戏中,如果攻击时出现爆机,那么伤害就加倍。

新手刚接触游戏,结合我的经验,你注意这几点:

1、升级:

做任务升到30级,然后到苏州,做“一个不能跑”、“消灭红熊王”、“剿匪”的系列任务,也就是我们常说的“旧三环”。有空可以刷刷反贼什么的。

2、加点:

等你到三十多级的时候,心法全30就行了。等你到60级的,心法全50就好,如果你有兴趣,也能把满怒技能点出来。接着,你就不用学心法了,等到八十多级再把心法点上去。

3、关于钱

40级的时候,可以跑商人赚钱,你入个好点的帮会,每天跑下商,很快就能买个40级的坐骑了。

4、宠物

完全没必要在宠物上花心思。等到75级以后,到处都是好BB,而且价格便宜多了。

5、装备

随便穿点装扮,血多就好。当然,你可以在50级别的时候换上很好的全手工装备,然后一直穿到80多级甚至90多级。

6、石头

石头的话,先打上“3级红宝石”。小号打满3级红宝石,血应该有个3-4万。这样的话,在组队上会很受欢迎的。