奇迹世界2狂战士攻略-奇迹世界2狂战士加点

tamoadmin 通关技巧 2024-09-05 0
  1. 奇迹世界狂战士怎么加点?技能都学哪几样?
  2. 奇迹世界狂战士怎么加技能才能最厉害!有知道的没?
  3. 奇迹世界狂战士如何加点更好?
  4. 奇迹世界狂战士加点方案
  5. 奇迹世界2,怎么加点
  6. 奇迹世界狂战士怎么加点?
  7. 奇迹世界狂战士升级以后的属性点应该怎样分配,还有狂暴和守护应该怎么加
  8. 奇迹世界2 战士怎么加技能点 如何解锁 谢谢

推荐加点160守护 100狂暴

如果有鸡腿,力量带上首饰加到满足鸡腿需求即可,其余敏捷。

若无鸡腿。推荐拿5阶+12贵族狂暴斧子。力量满足,其余敏捷。其实这种点PK的话1阶的斧子都能打。

奇迹世界2狂战士攻略-奇迹世界2狂战士加点
(图片来源网络,侵删)

武器来说只是推荐。

守护技能:强愈满 雷霆满 猛虎满 献祭满

狂暴技能:冲锋满 狂暴状态满 横扫千军7 十字1 狂野之力3

被动:巨斧掌握满 强化防御满

姿态:巨斧击破满

对于战士之间的内战来说。如果被这种战士先手并且运气好的时候,绝对让你有摔键盘的冲动。

几大击倒技能衔接适当的话,绝对是无懈可击。

而且即使有时候不出击倒,只要冲锋不在冷却。战士的起手时间也绝对比对方快。

还有就是狂暴状态的应用。我绝对最好在击倒对方的瞬间而又有十字技能的时候。这样,即使放完狂暴对方快要起身也可用十字衔接将其击倒。

至于副本方面。多了猛虎和雷霆俩个群攻技能。而强愈虽然无圣装只有9秒,但只要运用得当,有时候也是很好的保命技能。

115转职战士。

推荐俩种加点。一种同上。再往后就是升华下,将一些相对于不是那么重要的技能被动加满

而且拥有更多的敏捷

第二种,295狂暴。

如果有鸡腿,力量带上首饰加到满足鸡腿需求即可,其余敏捷。

若无鸡腿。推荐拿5阶+12贵族狂暴斧子。力量满足,其余敏捷。其实转职后级高了可以拿高阶段的武器。但我觉得战士在无鸡腿的情况。PK的时候拿什么斧子已经无关痛痒了。能打赢了拿什么都能打赢,打不赢的给你神武又能如何。

狂暴技能:激励满 冲锋满 狂暴状态满 横扫满 升龙满 十字满 飞身满 暴怒满

被动:巨斧掌握满 强化防御满 SP伤害满

姿态:巨斧掌握满

级高点足可以考虑狂野满

奇迹世界狂战士怎么加点?技能都学哪几样?

对狂战士而言,最重要的属性点是:力量和体力

狂战士的技能熟练度分为:守护和狂暴

因此狂战士的主要点数分配方式有以下四种

力体 / 体力 / 守护 / 狂暴

四种点数分配方式:

力体类型: 主修力量,体力仅用于穿装备

特征:攻击威猛,防御强大

体力类型: 主修体力,力量仅用于穿装备

特征:血厚防高,生存力强

守护类型: 主修守护和力量。可以选择以守护为主还是力量为主

队伍领导核心,适于组队副本修行,体力防御和攻击通过技能增加

狂暴类型: 主修狂暴和力量。可以选择以狂暴为主还是力量为主

特征:强大的伤害输出和控制技能,适于野外单练,

体力防御和攻击通过技能增加

[人物点数]

奇迹世界(SUN)中的人物点数都是需要玩家手动加成的。

人物升级可得到奖励的自由分配的点数有两种:

一种是奖励 属性点 (StatusPoint)每升1级有5点,按C查看

一种是奖励 技能点 (SkillPoint)每升1级有1点,按K查看

[属性点]

属性点可以用于增加狂战士的力量,敏捷,体力,智力,精神力和技能熟练度。

人物属性点

力量 影响攻击力

敏捷 影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率

体力 影响最大HP,HP恢复量和物理防御力

智力 影响魔法攻击力

精神 影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率

[技能点]

狂战士有两种技能熟练度,分别为守护和狂暴。

技能熟练度可以消耗属性点(Status Point)来提高。

当前技能的熟练度决定获得更高级技能的资格,也会影响技能的威力。

角色的技能等级、属性、技能熟练度的不同将导致技能威力也不同。

奇迹世界狂战士怎么加技能才能最厉害!有知道的没?

红眼属血气型的,抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要 抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤d 十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血; 崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位; 怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。 下面简单说下个人数次洗点后的总结经验: 1、武器技 上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。 格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。 银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。 三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处, 空中连斩——这个技能消耗100SP点, 巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。 2、血气技 十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。 崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。 抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。 血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。 血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。 怒气——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。 血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。 崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。 通用技能 后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。 物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。

奇迹世界狂战士如何加点更好?

守护狂战士一个不错职业~下副本很需要他~组队也好组,能够给队友+1000左右的血,太牛了至少奶妈也不会被秒!

守护战士成型比狂爆战士早~加点如下!

嘲讽必定要+1点!裸练的后期加~(裸练不科学)

强身+满~~虽然后期狂爆战士有狂野之力但是狂爆战士裸练的少,而且不容易碰见+10的狂战士,所以还是要加满~真的要满啊!!

雷霆一击+满~起码加到7在说!这个技能厉害~而且能够配合格斗龙骑士技能,打怪效率提高,PK也不错减速的~还是群攻,好处太多了~没有理由不加满!

强愈60级过后在考虑~+10也只能持续10秒~时间太短~用来拉拉怪也不错~但是技能点少~后期在说

横斩垃圾技能不学

神佑不错技能~50级后在加满,前期怪物没有什么属性特别厉害的~如果喜欢打架的朋友可以提前加

破胆又是一个后期技能~+10持续14秒减少敌人21%攻击~BT技能~打架,打BOSS都不错的~喜欢打架的朋友可以提前点加~建议40过后加满

双流斩不加或者+10~这个技能看个人爱好~喜欢打架的绝对要+满~固定团队守护就算了!

生命之光+满~这个不想解释了

反射伤害~这个技能适合打架打怪物效果不大~本来守护防御高~怪物就打不到你多少血~+满反射他28%效果不大~而且魔法又不能反射~所以还是那句话~喜欢打架的~后期加满~建议60过后~大家攻击都高了~砍你一刀~他自己还是会痛的

献祭~这个技能适合专业守护~提高效率,固定团队守护应该是要加满~中期加,但是个人觉得应该放在神佑满了过后在考虑!

猛虎落地+1必定要加的~配合雷霆一击效果不错~1级就有41%的几率打到敌人还是群攻~也能提高打怪效率的~喜欢打架的朋友可以考虑加满!

被动技能加强化防御,长刀防御+满!先就主要加这2个~!

每个人都有不同加点方法,个人认为如果不是职业固定团队的守护战士一定要加—破胆,雷霆,双流,猛虎~加多少就自己考虑,因为守护战士也是战士,怎么说也是狂战士~一点攻击技能都不会感觉太无趣了,而且守护战士装备好点打架也不错的!技能伤害上来看也很高,双流可以媲美十字斩,猛虎+满,打倒几率据说有60%左右,

在装备上我个人建议穿体力装备~充分体现守护血多的优势~1点体10点血哟!还是不错的~

奇迹世界狂战士加点方案

废话不说,现在的战士应该双修。

守护150,狂暴100.

技能:

冲锋1

横扫1

十字1

猛虎8

献祭10

强愈10

雷霆10

生命之光10

狂野之力3.

激励4

被动:加防御的那个加满,其他不加。姿态:长刀防御能多少就多少。80级共用去74点。

加点分析:用刀是因为长刀防御能加80点的防御(80级能加到8)。现在斧子抡的慢,而且伤害低,不是人民币鸡腿你就别拿了。拿了就得加巨斧掌握和巨斧击破,浪费点,没有实际意义。另外刀比较帅。

强愈10级吸收百分之90伤害,持续10秒,冷却30秒,虽然有点少,但是够用了。不要觉得它垃圾,献祭10级2900的伤害,持续10秒,配合强愈。

冲锋、横扫、十字、猛虎、雷霆都是击倒技能。控制效果颇佳。

生命之光+650的血,狂野之力加20力量20体力(不加强身,因为体力加成不能叠加),激励4级基本蓝就够用了。

你也许有个疑问,80级有395点,我只加了150+100=250点,剩下的145点按体力:力量=4:1来加。不要加力体,(血多点好)。

剩下的技能点建议加冲锋,因为这是打出的第一个技能。战斗的开始

装备只能穿(非人民也能穿的起,一包烟钱),武器拿把4阶紫体力长刀。

操作:野外任务时,装备抗的住就拉一堆开献祭和强愈。装备抗不住就开了强愈之后拉一堆开献祭。10秒把握,要快。基本献祭开了怪就死定了,115的怪也不例外。

PK时,拿本人80级战士和115卓越双修龙说明,开强愈往前跑(能喝点药水跑的快),这时候他打过来一招突进,我5860的血+强愈他秒不了我。然后就到我冲锋到他面前,猛虎落地,85%击倒,他倒下,不要用刀砍,开献祭,然后雷霆(可能再次击倒,也可能没倒没倒也会减速41%他站起来了,一个十字,再倒,等他再站起来的时候我的献祭结束(这个时候冲锋和猛虎已经冷却,)。我后退两步,我输了,因为他没死。他带着失落套,龙爪,加上卓越装备加血,2900血的献祭***不死他。我也没有继续去控制他。我的操作不可能控制他1分钟那么久。

但是我有一次和115双修龙打时,一套没完他就死了。

我56级时和98格斗龙打,他问我:“这游戏平衡了?没等级压制了?”那时我基本没掉血。

以上纯属个人观点,仅供非人民币玩家参考,写的不好可以骂我,别让我知道就行。

另外建议上淘宝买点游戏币搞一套血色穿穿,帅!O(∩_∩)O~

奇迹世界2,怎么加点

体力战士

狂暴+10出冲锋<PK追击王牌>.怒斩<此技能是拉怪的>

守护+5出嘲讽<体力战士专用,不加这个技能,体力战士就没有意义了>

其余的点数按体力装备加

你升级的时候会感觉你比别人的生存力要强的多

你会发现人都死了,只有你站着.

级高的副本或有难度的野外升级都特别需要体力战士这个肉盾

PK__40J前请你放弃PK,但以后吗?你一班不会输.40J以前你的防还不行.

话说白了,级高的职业什么最牛比__体力战士当仁不让

想有个牛比号就慢慢来

70J体力战士有5500+的血<不吼>

防有物理750.魔防550<白装>

加上钢铁防可以加到1000

这样的属性是什么

BOOS!!!!!!!!!!!!!!!!!!

顶!!!!!!!!!!!!

奇迹世界狂战士怎么加点?

冰封术:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP22 1点就够了,作为新人技能1点就够了

火焰枪:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP40 最早的群攻技能,加1点就够了

旋冰弹:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP35 不推荐加这1点还是留着加以后更加强大的群攻技能吧

缠绕术:恢复时间13秒,释放距离11,消耗SP32 加1点,这个技能很不错,附带5秒内让对方无法移动,不过加1点就够了

压力水墙:恢复时间9秒,释放距离0,消耗SP80 加1点,我看到现在很少有人加,其实这个技能用的秒的话还是有他的长处的,因为他带有击退敌人的效果,所以当你在怪堆里的时候用这个技能就对了,而且209的攻击力还是非常可观的

旋风球:恢复时间:4秒,释放距离14,消耗SP25 加1点。这个技能也很少人加,但是用1个技能点换来恢复时间4秒的高攻魔法还是值得的。要知道法师后期的技能动不动就10秒以上的恢复。所以说4秒的恢复时间还是很诱人的

:恢复时间10秒,释放距离14,消耗SP29 加1点,有一定几率让对方处于昏迷眩晕状态

剧毒腾蔓:恢复时间5秒,释放距离16,消耗SP30 加满。恢复时间又短,又带附加持续伤害,又带附加效果,攻也不低,是后期的主要技能之一

电力场:恢复时间12秒,释放距离0,消耗SP45 加一点。是剧度毒藤蔓的范围版,不过作为后期的技能攻太低,所以只加1点

群雷闪:恢复时间15秒,释放距离14,消耗SP49 加一点,232的攻击还是值得的

岩石风暴:恢复时间16秒,释放距离13,消耗SP51 加1点,后期绝对补上,攻高,有带虚弱,还减对方防御力,并且带持续伤害,是个不错的技能

星云震荡:恢复时间15秒,释放距离0,消耗SP126 加满,基本伤害高,再加上追加伤害,也是法师主要技能之一

星辰陨落:恢复时间20秒,释放距离14,消耗SP129 加满,1级就400多的攻击,10级了有快550的攻击,也是法师强力技能之一

天崩地裂:恢复时间30秒,释放距离15,消耗SP111 加满,绝对BT的技能加满攻击357。并击倒5秒,移动速度降低15%,攻击速度15% ,这个不加加哪个?

被动技能把风和地能学满,因为我加点的路线全部一风和地为主,这样也可以帮各位节省很多很多的技能点了

奇迹世界狂战士升级以后的属性点应该怎样分配,还有狂暴和守护应该怎么加

狂暴100:很多玩家都会加了。冲锋10、狂暴10、十字1、横扫7、升龙4。被动斧掌握、危机、SP、强化防、击破有多少加多少。回血技能改了以后,站立不回血,建议不加。

2、狂暴10:出1级冲锋。挂机都会捡东西,那就合成药水吧,PK和逃命都有用。被动全满。

3、守护130:双吼满,雷霆满、猛虎1,神佑满。武器用斧子。被动斧掌握、危机、SP、强化防、击破有多少加多少。回血技能改了以后,站立不回血,建议不加。

奇迹世界2 战士怎么加技能点 如何解锁 谢谢

一般是这样的 100点狂暴或者130点狂暴 属性点按力体装备加.具体看装备.

说技能吧: 激励:2点

怒斩不加

冲锋加满(喜欢pk的玩家加,不喜欢的可以加一点)

狂暴状态(也是喜欢pk的玩家加,为什么?在没有药,没有状态的情况下,你比别人多的攻击速度绝对让人心寒,不喜欢pk的建议一点)

回旋斩,割裂和真空斩都是过渡技能可以加也可以不加,不过个人推荐真空斩出一点配合蓄力的话是战士不多的远程技能之一,***师很有用哦!

横扫千军也建议加,多少的话视个人情况而定,百分百击退,将近50%的击倒还是很实用的就是有点费蓝,视个人情况而定。

狂野之力建议一点

升龙击建议一点,喜欢pk的玩家也可以多加不过点可能不太够用啊!

十字斩就不用说了,战士的招牌技能。

被动全满,拿斧子的话只加巨斧击破。

奇迹世界2 战士加技能点 和解锁 的操作方法:

龙属于高暴击职业,所以敏捷要多加,敏捷带来的回避,移动,暴击,攻速等很多的,所以以的观点来看还是走敏力路线,至于目前没有敏力装,大家可以打一套火龙谷的那个箱子开出来的衣服,强化起来,力量要求没有那么高,多出来的属性加敏捷,武器拿六节单手剑,强化起来。技能方面我走的老路线,标记满,变身满,虚弱打击满(不知道这个技能作用的没权利评论)霹雳满,突突满,后期还要开破甲恐惧等。

奇迹世界2龙骑士技能加点详解

龙舞:恐惧满,***满,标记满,破甲满,魔神9

被动:剑掌握满,一击满,致命一击

备注:120级的建议满毁灭

变身:属性点具体如下:格斗195,龙舞164

技能点具体如下:格斗:神圣满,灵眼1,霹雳满,突进满,

龙舞:恐惧满,***满,标记满,破甲满,魔神满,变身满,残影3,风暴1

被动:剑掌握满,一击满,

备注:舍弃致命是因为变后姿态无效

可以167龙舞,后期残影6

二:龙变身(尸变)

这个职业因为没有控制技能,所以纯属刷图流

因为龙变身纯为刷图而生,所以基本大部分时间分变身时间,变前姿态和技能可以忽略

纯龙舞由于缺少敏捷攻击速度太低,所以比较少

力敏(LM)与敏力(ML)大部分雷同,只是属性上主力量,和主敏捷的区别

因此力敏建议带一把加攻击速度或者敏捷的武器或者喝攻速LV2以增加速度

敏力建议带一把加攻击力的武器或者依靠勇气LV2

而且LM建议带剑,ML建议带矛(实验中)

115以下变身:99级

属性点具体如下:龙舞206

技能点具体如下:龙舞:龙变身满(实际+9点),双暴满,残影满,风暴满,魔神满

被动:武器掌握满,命中满,闪避满,满

备注:99-115,可以双武器掌握,也可根据自己喜好加变前技能

115以上变身:115

具体属性点如下:龙舞245

技能点具体如下:变身+5个变后技能全满,魔神满

被动:武器掌握,一击,格挡,命中全满,剩余6点随意

备注:龙卷风,这个技能出大伤害概率低,属于耍帅技能,不实用,主要因为它是人型技能,不予考虑

三:大双修

大双修目前开放的等级下无法实际成型

大双修是个耗蓝极大的职业,所以在没有蓝药和开放的130级条件下蓝不够

所以我就不给大家说了~~~~

复赠龙的级别配点

1--39纯敏力属性龙

39级开始做变身任务,做完任务肯定不到40级

洗点

先穿2阶敏力装备,武器带矛.剩下点都加龙舞上,加变身,加的时候注意变身所需SP~~~~别加多了蓝不够.

龙舞+到164或者167时再开始加敏力穿装备~~~~~~

到90左右的时候就可以带+12敏力狂风,带上之后再继续加龙舞,一直加到187

这时龙舞点就可以不加了

一直到115做转职之前一直加敏捷和力量,并且换成+12的洞察或者飓风

有人说龙舞应该加到出满风暴,但实际加出来的

感觉满风暴伤害并不高,而且是个很费蓝的技能

所以首饰一般的朋友最好别加满

这样持续到115做转职就可以了~~~~~~~~

奇迹世界2龙骑士全面分析

属性点:

力量>敏捷,也就是力敏。和公测的时候不同,蓝瓶的冷却变得很快,所以一路喝蓝的话蓝还是够用的,我是首饰加到了差不多100,蓝见底很快但是喝蓝还能凑合,所以不推荐加精神

体力也不推荐,防御增加不了多少,HP上限还不如套一身黄金加的多,浪费点数而已

剩下的纠结比较大的是智力,我个人没加,因为有牙签增加的500点技能强化,我现在没搞清楚技能强化的算法,但我记得1-50智力是提升技能强化最多的,所以智力超过50加不加无所谓了。

我个人把所有点数都点到了力敏里,个人建议多一些敏捷,敏捷影响的东西比较多,攻击靠元素往上砸就可以,力量=敏捷或者力量略高一点就好。题外话,10%暴击率以后暴击会增加不少,建议无论靠被动还是打钻,弄到10%左右,暴击伤害很惊人的,特别是有黄金武器的情况下,暴击伤害+1000

打钻:

元素方面听说国服在1200以上的时候攻击力骤增,但是国际服好像不太明显,但仍然明显于技能钻带来的提升。平突怪大概从3800提升到4400的样子,也还可以。1200元素需要一身3洞装,我是一身黄金,手套是个紫3洞,元素总计是1295,算了圣爪子。牙签打了2个5P的暴击,为了2% -w-...

要记住一件装备最多5洞,可以镶嵌一个最高级的钻,2个高级,2个中级,或者5个都上最低级的。个人建议上1最高7P 2个高级5P,2个中级3P,这样就是23P的总数,50P=300点属性,多于50P没有更多提升了,所以这里考验各位算数能力了,怎么打最少的洞达到50P,要精打细算。

实际效果而言,一身元素也带来了不少提升,起码我***一套技能下来能打残废了,一个霹雳一个***SD就没。所以攻击提升还是可以的

PVP技巧:

除了弓以外都打过了,胜率不尽如人意。。龙被削弱还是比较厉害的,但经验方面也有所积累

对战士:其实跟战士还是有的打的,核心观念就是,不要让他近身,他近身你就GG了,鸡腿一套技能下来,必死无疑。所以起手霹雳的打法对战士是十分有效的,若是不倒,往后跳或者丢音速,再往后跳跃等霹雳的冷却,若是太近用龙卷风吹,这里需要一个距离判断,音速出招不如霹雳快,龙卷风更慢,需要判断战士冲过来的时间到底够哪个技能,龙卷风距离10M,很近,最好是等狂战士进入可释放距离再放,不要跑过去吹他,万一没击退,跑都没地方跑了。音速不常用,偶尔用一下效果还行,缓速了挺恶心是真的,标记也有缓速,也可以打标记,标记出招快但是命中过于低了。需要判断时机。若是霹雳倒了,立刻***近身,若***还倒,上标记,上虚弱打击,运气好虚弱再晕了,直接突,这样狂战大半的血肯定消掉,至少SD会破掉。但是秒杀狂战的可能性太低了。。虽然我秒过,突爆了8K多给秒回去了,几率太低,不推荐这么搞,跟狂战打要迂回,找寻机会突他。突带缠绕,太近的时候突他一下,突也略有击退效果,所以可以当一个伪控制技能。关键的是,别再你上完了DEBUFF之后发现突在冷却,那。。。。 需要注意的是,虚弱的挫折状态很短,要突尽快,尽量保持突有一个DEBUFF,标记或者挫折再突,发挥些攻击力。

技能解锁:一出来系统会自动解锁第一排技能,把你一排某一个技能点满就会自动解锁第二排,然后再把第一排和第二排任意一个技能点满会解锁第一排,这样依此类推直到全部解锁为止。