机战z再世篇攻略心得-机战z再世篇图文攻略

tamoadmin 游戏体验 2024-09-04 0
  1. psp机战Z再世篇
  2. 机战Z 再世篇高达党路过
  3. 求机战z再世篇各路线的机体分布
  4. 超级机器人大战z再世篇的游戏评测
  5. 第二次超级机器人大战z再世篇有哪些隐藏机体
  6. 机战z再世篇徽章怎么获得,银和铜如何获得

唉,我来说点实际的吧

首先说一下技能,连续行动和再攻击是必须的,技量只要达到300,最终boss也能实现再攻击!pp富裕的话果断加技量!

ダブルオーライザー

机战z再世篇攻略心得-机战z再世篇图文攻略
(图片来源网络,侵删)

oo,身为一个真实系机体却拥有最强的攻击力(改造加满后最高7700,有木有?!小招攻击力6000+贯穿有木有!!!),而且又有地图炮、en回复,毫无疑问的无双

ウイングガンダムゼロ

强大的地图炮,map兵器俩不说,关键map兵器可以后使用!map伤害小很残念,不过要求的气力也少!

Aガンダム

其实这是倒A高达,倒A符号被和谐了而已…拥有最广范围的地图炮月光碟!而且附加装甲弱化效果以及拥有sp、hp、en的回复能力,稳稳地,不过月光碟要气力150是个缺陷!

キングゲイナー

前期不用愁再攻击技量的问题,ace后气力130技量+30,同时オーバースキル发动,50%发动分身

マジンガーZ

グレンラガン

真ゲッター

特功型机体,不多说

デスティニー

seed效果1.1倍伤害+ace效果1.1倍反伤+全改造效果全武器伤害+300,不说什么了!

先说这些吧,男主机就不用说了,一直保持着top,其他的还是看爱好,当然也别只顾爱好不顾实用!

psp机战Z再世

SR达到55的时候会得到一个行动回数+1的芯片。这个比较重要,还有就是增加难度,每关的SR都拿到的话,比如到2周目中期开始,敌人机体一般都是全4改。各方面都会有增加,还有就是BOSS级人物的话,一般都带有“极”这个BT的技能。

机战Z 再世篇高达党路过

共60话

能力解放了真龙那些神棍也加入了,基本接近尾声。

路线分支有很多,只有49话最后一个分支是对游戏有影响的,由鲁鲁修的夏利生存达成与否自动决定哪个分支。

红莲圣天八极式剧情自动获得,没有任何条件

红莲弐式到红莲可翔到红莲圣天都是继承改造的

没换机体,怎么可能重新改造

求机战z再世篇各路线的机体分布

用倒A吧,月光蝶犀利(附带减防,地图炮那个范围,啧啧),牛高达加满射击,Z高达加满格斗也很强大的,其次这作高达就几部

SEED:强袭自由,命运,正义,脉冲(这台稍微楂点)

X:X 与DX(月光微波炮,谁用谁知道) 斑豹高达,空中霸王高达,还有台变异扎古(他就别用了,渣)

W :五小强没有弱机,各有特色,两台飞机各具修理与补给

00:四天王,无比犀利。

Z:Z逆天911,话说那台黄的也不错,改满能修能补,不过别冲了,冲出去死定了

逆袭的夏亚 :牛高达,UC正史最强高达,毋庸置疑

倒A:倒A,月光蝶,那台金闪闪还行,2线机,不算太强

超级机器人大战z再世篇的游戏评测

魔神都是走的陆地路线(日本路线),基本上剧情不上宇宙的机体都会一直跟着甲儿混,铁人28,盖塔,返乡战士,鲁鲁修,天元突破,G7,赞波3,泰坦3,装甲骑兵等(超重神,断空我,创圣,六神,这几个宇宙跟陆地都会出现。);宇宙方面基本就是超时空要塞跟高达。

合流后等级自动会上升,还有那个什么未出击机体做任务的选项,等级,击坠都很容易跟上来。

宇宙线那些我基本都格纳的,就上刹那跟阿尔特。

铁人28可以无视回避疲劳,消耗又小,可以插3芯片,机体满改奖励全武器带贯穿,机师ACE奖励:移动+2,命中回避+20%(导致它比高达类还会闪)。

甲儿41话追加神之翼。

第二次超级机器人大战z再世篇有哪些隐藏机体

但是遍观Z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。

游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。

剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸, 豪华声优阵容

卡缪·维丹(飞田展男)

希罗(绿川光)

阿姆罗(古谷彻)

鲁鲁修,斗牙(福山润)

早已女.阿鲁特(中村悠一)

西蒙(柿原彻也)

机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种BGM和原作配音卖萌的各位CV,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的BGM均搬用了破解篇中BGM,但是这种电子乐BGM褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。 游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总资金数、机师击破数等,比起隐藏机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。

而在游戏操作方面,相信大部分机战玩家对操作方法肯定是滚瓜烂熟,笔者这里也不多做介绍。

第二次超级机器人大战Z再世篇作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的,而且游戏剧情紧承上一部,如果你想知道完整的Z2剧情,个人推荐你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从Z1开始玩)。

以此同时,由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们YY第三次超级机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给我们更多的惊喜。

机战z再世篇徽章怎么获得,银和铜如何获得

第二次超级机器人大战z再世篇隐藏机体:

一、ローレライ(ドナウα1)

1、分支路线第7话 "対决!悲しの青きドナウ!"用鉄人28号说得ドナウα1。

2、我方不主动攻击ドナウα1,然后把出了ドナウα1以外敌人全灭。

3、マジンガーZ和ドナウα1单挑时4回合内击破他(第5回合会强制剧情),满足条件后她会撤退。

4、31话结束分支选择地上路线。

5、地上路线32话“夺われた鉄人”会作为增援加入。

二、强化芯片“娘々名物まぐろまん”

15话「マン?アズ?ビフォー」用エスター在如图位置待机入手。

三、强化芯片“アドレナリンアンプル”

18话「アッシュフォード?ラプソディ」用ジノ移动到地图左下开始上数3格右数一格位置入手。

四、强化芯片“カミナのサングラス”

暗黑大陆路线23话「あなたは何もわかっていない」用西蒙站到地图上的卡米那像的格子处入手。

五、强化芯片“补助GNドライヴ”

宇宙路线24话「ゼロと呼ばれたG」让デュオ移动到地图右上开始下数6格的位置入手。

《第二次超级机器人大战Z:再世篇》是超级机器人大战大战20周年的纪念作品之一,同时也是机战Z系列的最新一部。本作承接着前作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的内容,将会给第2次Z画上一个休止符。

《第二次超级机器人大战Z:再世篇》是超级机器人大战大战20周年的纪念作品之一,同时也是机战Z系列的第三部。本作承接着前作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的内容,将会给第2次Z画上一个休止符。

20ACE 获得经验2倍(可和努力叠加)

击坠150 每回合20SP回复

PP1500 PP3倍(可和其他效果叠加)

2000W钱突破 获得钱2倍(可和叠加)——这个是指单周目获得的钱的总和(用掉的也算)

SR55以上 行动回数+1