《守望先锋》中全场最佳界面下方的称号一种有三种,它们的名称及解释如下:
1、神:普攻命中3名以上敌人并击杀且有爆头击杀,或者连续爆头3人以上(大招除外)。
2、守护者:救下濒死友方并击杀危及该友方的敌方英雄,例如大锤冲锋友方途中被麦爹大招击杀 即为守护者。
3、终结者:在敌方开大时击杀敌方(延时性大招),大锤、毛妹、炮台、DJ之类大招都不能达成终结者称号 。
扩展资料:
《守望先锋》全场最佳的算法:
守望先锋的全场最佳是一个积分制的算法,在某一个时间窗口内谁的积分最高谁就能拿到最佳。按照目前的情况来看,连杀加分(似乎比开大得分高)开大多杀加分,打断大招加分(打断大招能直接加热度值)。
最常用的就是主武器的自动射击。不论玩家的武器是短距武器、长距武器、喷射武器还是投射武器,玩家不需要为其寻找,只需要使用装填就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮。
用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动,合理应用技能就是赢得比赛的关键。
我的文档里面。
我的桌面上我的文档-文档-Overwatch-videos-overwatch内就是保存的文件了。中找到你的全场最佳。想要上传的平台或者是各种社交平台,或者是分享给群里好友观看都是可以的。
不需要考虑怎么计算,一般情况下,和配合的总量加在一起最大的那个人,就是全场最佳了。
加入一定要考虑全部因素的话,我列一个公式:各自的亮眼表现时间段内:数(不管怎么杀的)+数+复活数+(在前面都相同的话,会考虑该时间段内总伤害量和治疗量)=全场最佳
在早期版本中,系统会优先考虑单位的全场最佳,比如卢西奥地形杀数量,天使的复活数量,会被优先考虑在全场最佳范围内(也就是说,你杀了4个人,但天使复活了三个人,也会判定天使全场最佳),从而出现了所谓的全场最佳预定的情况(5个法老之鹰先全部刷残血,然后一开局5个人全部***,天使又把她们全部复活),现在这个问题被调整了的,以后应该不会遇到这种情况。
另外,场地上被英雄放的道具不会判定在击杀量上。比如你一下子搞死了6个摄像头,然而并不计算在击杀范围内。
几个比较容易全场最佳的情况
法鸡大或者半藏大+毛妹大
安娜大+大锤
源氏开大切死多个脆皮
麦克雷开大阴人
死神开大阴人
小美开名
dva空投核弹
天使开大复活四五个
完全脱离大招的全场最佳就比较难了
法鸡的e多个地形杀
源氏e反弹对手大招
狂鼠随缘
炮台或者堡垒阴人
可以用bandicam录制,后导出文件,用QQ的手机电脑传输文件传输,就可以导出了。全场最佳会保存到本地,具体保存位置在全场最佳哪里可以看到,然后这个文件就可以用了,如果大小不符合,那你需要自行修改。
守望先锋新手设置详解。
快速和竞技游戏分为站点和推车。
目标点就是一个框框,你站在里面如果没有敌方那就会显示正在占领,占领完成会显示完成,如果被敌方站在目标点,就会停止占领,进度会退回,现在占点分为三段,占了一段完成后进度不会退回。
推车就是己方站在车边车就会往前走,同样,敌方站在旁边会停止前进,推车方推车中会回血。部分技能可以影响推车进度。
游戏界面,在上方有进度条显示,无论推车还是站点,左下角显示你的血量和头像框,右上角显示击杀提示,左上角是你的语音显示。右下角显示技能,每个技能有cd,终极技能在下方中间位置,有百分比显示,到达100即可释放终极技能,按F1浏览英雄技能和简介。
开始就是开始游戏。游戏现在出了很多模式,你可以右键模式的,会有解释。
英雄这里可以装备一些外观皮肤,表情,喷漆,特写全场最佳,姿势结束后会有合照,仅展示战胜方合照,语音,武器金武器需要竞技点3000兑换。需要货币购买可以通过开箱子获得货币,或购买补给箱或货币。