dnf手游8测号,dnf手游2021最新公告

tamoadmin 游戏体验 2024-06-04 0
  1. DNF手游体验服怎么申请资格
  2. DNF手游8月12日公测,我们可以提前做好哪些准备?
  3. DNF手游体验服,开启版本稳定性删档测试,你知道什么时候公测吗?

DNF手游开测选择哪个职业好,DNF手游精英内测启动8个职业介绍。DNF手游这这两天开启了精英内测,内测资格需要收到推送才能获得,如果没有收到任何的游戏消息,那就是没有资格的,这一期我来说一下这一次测试的职业。

这一期测试开放了更多的职业,并且我体验了一下,给大家推荐一下手游开测的时候我们选择哪一个更好。

鬼剑士

dnf手游8测号,dnf手游2021最新公告
(图片来源网络,侵删)

鬼剑士在这一次测试中与以往一样依旧是2个职业,想看剑魂手搓是不可能的了

狂战

狂战一直是一个信仰职业,很多人玩手游我想也会选择玩一个红眼,那么红眼确实是手游中比较简单的一个职业,开双刀后无限平X就可以,要知道手游可不是我们现在的90版本,动不动就是上亿的伤害,在这里都是几百的伤害数值,完全是照搬了60版本的伤害,刷一个图要3.4分钟,蓝量完全不够用,所以不想浪费药物的话,狂战士是最好的选择。

鬼泣

如果说鬼泣是这个版本超越狂战的存在大家会不会信?在手游版本中,鬼泣确实要比狂战强,特别是在蓝量足够的情况下,轻松单刷任何副本,不过我个人不喜欢鬼泣的操作方式,还是喜欢狂战一些。如果想安逸刷图,优先选择鬼泣。

但是鬼泣要面对的问题就是消耗过多蓝

神***

神***最为老牌职业,但是DNF刚出来就被漫游帅气的身姿吸引,然后义无反顾的选择了漫游,结果看到隔壁王大枪刷图简直不要脸

枪炮师

在60版本时,大枪是刷白图最舒服的职业,完全可以避免怪物近身,猥琐输出,在手游我们一样可以远距离输出,如果不想跟怪物硬抗,想要省下红药水,选择大枪没有错。

但是残酷的事实是,经常打到BOSS的时候没有蓝。

漫游

最为我的信仰职业,我刚借到号就选择了漫游,本来以为刷图会比较困难,却没有想到腾讯这一次竟然模仿阿拉德之怒,转职后可以提前体验乱射,虽然刷图乱射伤害不够高,但是也比以前安逸了很多。

格斗家

格斗家哦我个人觉得在端游,花花是比较火的职业,毕竟可以***,但是在手游上,格斗家两个职业我都不推荐玩

女气功

因为照搬了以前的版本,没办法全场龙虎啸,技能输出不强,想要靠技能来平X都不行,毕竟手游现在没有开放团本,而且升级也快,没必要现在就选择花花

散打

女格斗家当时可能对策划做了什么,所以形象都比较突出啊,这散打的形象是让我拒绝的一个主要原因,选择玩一个这样的形象散打是不存在的,除非开放了二觉!

魔法师

没有雪人像素头的女魔法师是不完整的,因为雪人像素头深入人心,我局的现在看女魔法师的形象总感觉很奇怪,而且一面的8次测试都是召唤师,而9测后就取消了召唤师,因为是召唤师的制作过于困难,想起来8测的召唤师技能抠图就想笑。这一次开了两个新职业

元素

元素在我心中永远只有雪人像素头,在手游中元素刷图体验伤害很足,而魔道学者因为创建时候我选择了丑拒,所以没有转职魔道

总的来说,这次测试开放的八个职业,选择人数基数最大的还是狂战士,其次是王大枪,但是我个人的推荐职业是狂战

鬼泣

元素

漫游

王大枪

女气功

散打

魔道,不过不管怎么说,选择自己喜欢的职业才是最重要的。

DNF手游体验服怎么申请资格

《DNF》手游是很多玩家期待的游戏,这款游戏很早就已经开始测试了,如今终于有号了,赶紧上游戏给大家带来了测评,本次内容围绕着画面、系统、战斗和一些跟端游的对比,没有玩上的小伙伴赶紧来看评测吧。

前言

伴随着学生时代的回忆和激动人心的BGM我终于登上了DNF手游,从08年端游到现在DNF已经陪我走过了快12个年头,从过去学生时代到如今上班族,DNF给我们带来的不仅是游戏上的快乐,这更算是属于我自己的阿拉德世界,而如今DNF终于出手游了,我自己期盼已久的手机版DNF现在就成现在我手上,而我也正在用DNF手游给我的感受写着我对它的热爱。

一切都是那么熟悉的味道,刚点开游戏,BGM绝对能把你拉回当初刚玩DNF时的情景,一上来会让我们体验剧情,使用最强女狂战卢克西通关悲鸣洞穴,之后就可以建立角色了,本次测试共有4个职业,分别是:鬼剑士、格斗家、神***、魔法师,目前每个职业只开放了两个转职,分别是:鬼泣、狂战士,气功师、散打,漫游***、枪炮师,元素师、魔道学者总共8个转职,在快速浏览了一边职业后,还是选择鬼剑士。

正式进游戏后终于在手机上听到了赛利亚的经典台词“你好啊~再见啦~一定要记得我啊~”和林纳斯的“我可是这顶尖的铁匠、对待装备就像对待情人一样,原铁锤的力量与你同在”之后就跟着主线走,一路到10级就可以转职了,果断转鬼泣,转职任务非常简单,只需要打指定副本就行了,之后就一路跟着主线走来到赫顿玛尔,基本上第一天的疲劳应该能让大家到达15级以上,完成整个格兰之森的地下城

画面

整体画风上延续了端游的传统,虽然说是最初60级版本但是很多建筑都使用了目前端游的元素,比如说赛利亚房间向右侧的门,还有快速回到赛丽亚房间的传送点,包括月光酒馆里面的索西亚、奥利奥的位置还有桌椅台面的摆放等,往酒馆右面走还能看到月光酒馆这张地下城,很多端游的老玩家应该都能记得,跟上我的脚步来到西海岸进入魔法师工会,里面的装饰和布局都和现在的端游一样,NPC也是包括莎兰和吟游诗人爱丽丝,城镇中的元素基本就这些,没啥太大变化,整体画面还是不错的。

地下城中的画面同样没太大差别,格兰之森、天空之城和天帷巨兽中各个地下城整体画风延续着之前60版本的元素,要说有什么不同的话,可能每个地下城的路线有所变化,怪物模型和建筑类型都是原汁原味的,连攻击方式都一样。画面方面的内容不用说太多,这款游戏吸引大家的地方绝对不是画面,一款2D横版动作游戏,整个玩法、系统和爆史诗还有BGM才是大家关注的重点。

系统

这块就有的聊了,手游中各个系统非常丰富,但是需要等级解锁,在游戏界面地图下面的按钮就能看到各个等级可以解锁的内容。这里我挑了几个和端游不同的重点说下。

成就系统

3级解锁,成就系统分每日成就、角色成就、冒险团成就,每日成就像是其他手游中的每日活跃度,完成什么内容可以积累每日成就点数,到达相应点数后可以领取奖励

角色成就是单独这个角色的,里面分成长、地下城、道具、决斗和其他,成长里面就是角色到达多少级抗魔值到达多少高度,地下城这块很简单需要通关哪些地下城,到达多少阶段等,道具里面就是强化装备、卡片合成徽章合成、解除装备封印等,决斗就是去PK场完成,其他里面就是送送礼、扩展金库背包。

冒险团成是这个账号的,所有角色共享,内容跟角色成就几乎一样,就不详细说了。需要注意的一点是角色成就和冒险团成就到达相应等级后有四维属性的加成,角色成就1级没有加成,最高9级四维各加61,冒险团成就1级四维加15,满级20级四维各加300。

制作系统

制作系统就是做装备,用道具材料造装备,制作装备是不用图纸的,只需要准备好所需的材料点制作就行,如果制作材料中包含这个装备,就可以额外支付费用继承该装备的封印属性、强化等级和数值,不过只能继承一半,装备上的附魔不能继承。如果找不到想制作的装备还可以使用筛选功能,选择想要制作的类型、材质、部位后,会陈列在界面右侧,方便大家选择。制作装备最低级是15级,最高级是55级,25级有传承,30级有最初的战争之王套装,50级可以制作远古装备包括:泰拉武器、战争之王套装、悲鸣首饰套装,55级可以制作控魂女神传承、真名神器、真战争之王套装、史诗深海之王首饰套装,非常丰富,这也是一种快速获取装备和提升抗磨的重要途径

铁匠铺系统

铁匠铺系统整合了强化、精炼、品级调整、徽章、魔法封印和附魔。

强化还是非常好理解的,就是用炉岩碳和金币强化装备,选择想要强化的装备,完后成功率就已经显示到上面了,很直观,直接点强化即可,强化效果可能跟端游有些不同,武器增加物理魔法攻击力,不是无视物理魔法攻击力,防具增加物理防御力和四维属性,首饰增加魔法防御力和四维属性。如果强化失败,从+2开始就有失败的可能,在+2到+7期间,失败不会降低强化等级,从+8开始如果失败,强化等级就会降低。

很多玩家会问无视防御的攻击没有了吗?其实是有的,这就需要大家精炼装备了,装备精炼需要50级并且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁。精炼的效果就是提高无视防御的攻击力,精炼与强化不同,精炼最多到10级,即使失败等级也不会降低。

品级调整同样也在铁匠铺里,同样需要50级且完成“熟练冒险家专属地下城”后才能解锁,需要注意的是装备品级只有50级以上史诗装备才可以调整,各个品级百分比是最下级1-20、下级21-40、中级41-60、高级61-80、最上级91-100。

徽章镶嵌也是提升装备属性的元素,其中大家关心的是徽章属性,其中:红色徽章加所有属性、**徽章加攻击和释放速度、绿色徽章加物理魔法暴击、蓝色徽章加移动速度、白金徽章加四维和技能释放还有技能等级、银色徽章加攻速移速释放和四维。

铁匠铺中其他的玩法就不过多说了,基本大同小异,聪明的玩家一看就会,没明白的同学稍微研究研究也就会了。

战斗

战斗系统同样也是很多玩家关注的,很多玩家怕会玩的不习惯,首先从键位上来说,键位非常多,还有组合键位,也就是按住按键向上下左右滑动,大家可以根据自己习惯设置技能位置,把一些常用技能放在快捷键,一些BUFF和小技能放在组合键,这样就能更舒服的刷图了,在攻击怪物时候,普攻接技能是常用的连招,读条类技能小心被打断,在接近怪物时地上会有一道指示线,这个就是提示能否攻击到怪物,等大家熟练后可以在设置中关掉它。

一键连招是手游中新颖的系统,这方便了很多新手玩家不会连招的弊端,直接选择推荐连招即可,非常好用,释放过程中还可以控制方向。

目前没有站立普攻,也就是不往前移动的普通攻击,我试了好几种方法都不行,到是有不往前移动的上下跑动。

游戏也是分xy轴的,这个等大家熟练后就能轻松掌握技能的xy轴范围了,我玩的鬼泣,鬼泣普攻、噬灵鬼斩、鬼影鞭还有红绿蓝紫阵等都有xy轴判定范围,我们就可以利用这个Y轴进行无伤打怪了。

地下城中捡物品也不同站到物品上按拾取了,直接走到附近即可拾取,非常便捷。

在打怪时候也有破招、浮空***、倒地***等一些附带伤害加成的效果,高端硬核玩家可以利用这些来提高自己伤害上限。

经过测试,界面左侧摇杆,如果是固定位置,不管你点击左半屏幕哪里,角色都是可以移动的,移动摇杆则是根据你手指位置进行自动调节。

目前来看战斗系统没有过多的亮点,也就一键连招比较实用,由于手机版的原因,技能和消耗品的键位基本上占据了屏幕右面较大一部分,可能手小的玩家有时候不容易点到回复药,或者有误触发生。

个人观点

最后咱们再来说说我个人对这款游戏的观点,大多数玩家刚进游戏时候都会感觉到人物的比例太大了,几乎占据了界面较大一部分,但是这个在图像设置中是可以调节的,只有两个档位可以选择,我们看到的是默认,还能缩小一个档位。

图像设置中两个高帧率模式开关效果不明显,我个人手机是小米9,不知道是我手机问题还是游戏本身问题,开关高帧率模式几乎感觉不到一点变化。

疲劳问题,每天就100点疲劳,虽然还能额外领10点,还是不够刷,开启黑钻后疲劳没有变,只是每天多了一些复活币、回血药和金币,还有一些经验加成等。

键位的问题,个人感觉键位还是需要再调整,照目前这个情况,如果游戏公测,用模拟器玩会比用手机玩方便很多,毕竟大家都懂。

总结

整体玩下来感觉良好,非常有当年代入感,毕竟端游都这么久了,突然玩下老版本还是非常有感觉的。相信很多玩家跟我一样,早就想体验当初最原汁原味的DNF了,在这里我向大家说一句,当你登上游戏后,光BGM就能一下子让你的内心受到冲击,不得不说,我在60版本的DNF中记忆最深的就是BGM了,每个地下城,每个NPC说的台词都是我当初的回忆。而如今手机版的诞生,让很多已经成家立业的玩家可以用业余时间体验两把刷僵尸的乐趣,希望手机版能和端游一样能拥有800万勇士支持。

DNF手游8月12日公测,我们可以提前做好哪些准备?

dnf手游最近又有消息了,目前体验服已经还是资格申请了,很多玩家不清楚怎么才能申请到资格,今天就让小编来带大家看看申请的方法吧,希望可以帮到各位玩家。

1、想要申请DNF手游的内测资格首先我们先填写***的问卷调查;

2、填写了问卷调差之后我们就在dnf手游***来;

3、填写了问卷调查的玩家每次放体验服的码都有机会参加摇号;

4、当自己的倍被抽中体验服资格号时会通过短信等渠道来通知大家;

5、本次的体验服招募仅限于安卓的用户,iOS的用户暂时无法参与体验服。

DNF手游体验服,开启版本稳定性删档测试,你知道什么时候公测吗?

DNF手游在几年前就已经开始内测,但内测了一轮又一轮却始终没有公测上线,许多勇士从第一开始的期待慢慢变成了习惯,最后变成了麻木。每次内测都会有一部分玩家获得内测资格,这群***的玩家可以提前下载体验DNF手游,体验这款内测了这么多年的手游做的到底如何。

小硕本人也获得过几次删档内测资格,在获得内测资格的时候非常高兴,毕竟小硕可是十年老玩家,在60版本时就入坑了地下城与勇士,虽然中间有几次脱坑,但最后还是选择回归继续守护阿拉德大陆。最近几年也是十分期待DNF手游的发布,每次有手游的消息都会第一时间去了解,所以才有了内测的资格。

在之前的发布会上,策划透露将于DNF手游将于8月12日公测上线,那么在游戏公测之前,我们可以提前做好哪些准备呢?

首先是决定自己想要建立什么角色,小硕在这里推荐三个角色,第一是鬼泣,目前DNF手游中兼顾***和控制的职业,同时有着出色的输出能力。第二是红眼,有着非常全面的能力,上手难度不高,有着较高的爆发伤害,而且死亡抗拒还可以恢复角色一定的生命值,极大减少角色生命值过低造成死亡的情况,整体来说是个较为完美的输出职业。第三就是气功师,她有着较为出色的魔法输出能力,同时还能作为强力的***职业,为团队做出巨大贡献,无论是团队***还是单独输出,气功师都有着较为出色的表现。

其次是抢占角色的游戏id,许多玩家在游戏中都十分看重角色的id,例如端游第一人旭旭宝宝,如果在手游公测后,旭旭宝宝这个id被他人抢先占用,那么以旭旭宝宝的心性与脾气,他一定是不会善罢甘休,所以想方设法他也会把旭旭宝宝这个游戏id弄到手,那么最有可能的办法就是建议号主买号,所以只要id抢的好也能发一笔横财呢。

然后是记得提前做好预约,在DNF手游***就可以直接进行预约,目前已经有4000w勇士成功预约,预约成功的玩家在登陆游戏后可以直接获得称号、金币、血药蓝药、深渊票、喇叭与袖珍罐。邀请新玩家绑定还可以获得强化卷、卡片、宠物与像素头时装,只要预约成功就可以直接领取,还没有预约的玩家千万不要错过。

最后就是静静等待DNF手游公测日的到来,等到游戏公测时,玩家登陆游戏就可以听到熟悉的60版本音乐,新玩家可能没有这种感觉,但老玩家们一定不会忘记那个BGM,一听到仿佛就回到了第一次登陆地下城与勇士的样子,那么的陌生而又熟悉。?

DNF手游体验服,开启版本稳定性删档测试,为公测做最后调试?

DNF手游,在8.12日放了6000万预约勇士的鸽子后,时隔半年,终于是又有了新动向:“DNF手游体验服开启版本稳定性删档测试,已拥有体验服资格的玩家,可以登录进行测试!”这一消息让玩家们非常开心,都在想方设法的获取内测资格。?

秀儿在前期就获取了体验服资格,第一时间更新了游戏,但是却显示没有服务器!后来几经周折,才知道原因,体验服的安装包已经更新,使用老安装包或者在老版本上更新,都无法顺利进入!如果是使用新安装包后,依然无法进入的,说明体验服资格被取消,这次取消了“直播、多次异地登录、长时间不登录”等违规账号的内测资格,非常***,秀儿非常顺利的进入了体验服。?

这次体验服的体验,就一个字:爽!作为版本稳定性删档测试,这次进入需要我们从头开始,上次的体验服数据,已经全部清零了,就角色建模而言,和60版本非常接近,但是,对于女性角色、NPC、还有各种怪物,都做了布料和谐,看来8.12延期是由于未成年防沉迷,还有可能是真的那么回事!这次的一系列和谐,相信会加速DNF手游过审,尽快与玩家见面,全面公测。?

还有一个好消息是,一直都是安卓版本的DNF手游体验服,这次体验是首次推出了苹果版的测试服,这绝对是DNF手游即将公测的一大证据!而DNF手游的苹果端和安卓端的体验服,居然是两端合一,也就是说,只要在同一个大区,不管是苹果还是安卓,都可以一起游戏,组队刷图,PK,打团等;这样的设置,不知道会不会在正式服保留下来,希望公测也是这样,可以和朋友一起愉快玩DNF手游。?

此次DNF手游体验服测试,每个账号发了1000点券,***不是很足,只够用来购买时装:导师套!不过,按照体验服惯例,每周一会再次发放***,角色等级越高,点券数量越多,想尽快史诗套加身,然后参与团本测试的玩家,要尽快将等级升上去。?

根据DNF手游的近期动态,可以肯定的是,2021年肯定会公测!一是DNF手游官宣,“正在尽力送审,最快在2月底公测”、二是开发商发言,“2021年上线三款游戏,而DNF手游排在首位”、三是DNF手游体验服再次开启,取名为“稳定性删档测试”,这一切都意味着,DNF手游离我们越来越近了,大概率会在2021年的第一个季度公测!如果这次再放玩家鸽子,估计6000万预约勇士,会彻底放弃DNF手游,开发方承受不了这个后果。?

结束语?

DNF手游体验服开启,版本稳定性删档测试,为公测做最后调试,对此你有何看法?欢迎分享交流!我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?