dota英雄攻略txt-dota1攻略

tamoadmin 游戏评测 2024-09-04 0
  1. dota技巧攻略大全
  2. DotA6.69热门英雄攻略:混沌骑士无坚不摧
  3. dota攻略dota攻略详细
  4. dota英雄敌法,蓝猫、恶魔守卫、骷髅王、末日的攻略
  5. 魔兽争霸dota所有英雄配备及攻略

英雄鱼人夜行者(定位:属于一个强力gank、后期,单杀能力强、回复能力很强、保命能力强)

攻击范围:128

移动速度:305

dota英雄攻略txt-dota1攻略
(图片来源网络,侵删)

英雄属性:敏捷

力量:21 + 1.0

敏捷:21 + 2.0

智力:16 + 1.6

技能分析

黑暗契约:cd不长不短、耗魔少、伤害高、范围不小、清兵能力良好,2秒延迟和消除负面状态是亮点(下面会介绍)

===========

主动技能:牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面 状态。

对敌伤害:75/150/225/300

作用范围:325

魔法消耗:55/50/45/40

冷却时间:10

突袭:逃跑追杀效果中等,利用地形很关键,控制能力一般,只能控制一个单位。

========

主动技能:向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一定的范围、能使用物品、能使用技能。

突袭距离:400/500/600/700

突袭伤害:50/75/100/125

枷锁范围:275

枷锁时间:3.5秒

冷却时间:16秒

魔法消耗:75

能量转换:后期dps的资本,越战越勇,就是这样

===============

被动技能

通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。

持续时间:15/30/45/60秒

暗影之舞:回复,追杀,跑路的利器,可以探眼,只要技能效果消失 周围无英雄,要么有眼、要么隐身。

==============

被动效果:从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。

主动效果:鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。

被动效果触发时:

移动速度提升:30/35/40%

生命值回复:2/3/4%

主动使用时:

隐身时间:5.5秒

冷却时间:25秒

魔法消耗:120

加点分析:推举一级出来先不要加点等看到对方英雄后在选择加点, 4个技能用1234表示黄点+

方案一混线流: 23122421114333+4+++++++++

方案二GANK流:23111412224333+4+++++++++

对线对面强势可用第一方案 如果我方强势就用第二方案 , 先不加点是看情况 可以选择提前加1技能 用于解状态。

出装分析

小鱼人尴尬的力量成长注定要以肉装为主(虽然网上很多疯脸流,但是不推举新手),强大的回复力可以让自己打野gank两不误,3技能对自己dps的加强和对手dps的削弱很明显。

出门装:树枝*2,力量拳套*2,吃树,大药、或圆盾,3个树枝,吃树,大药。

装备路线:第一方案 魔杖、影之灵龛、穷鬼盾、腿、双刀(或碎骨,以后可以转深渊)、支配——后面可以选择龙心或蝴蝶或冰眼 如果对面物理DPS太猛可以考虑出天堂。

第二方案 大魔棒,腿,先锋盾,双刀(或碎骨,以后可以转深渊)——后面可以选择龙心或蝴蝶或冰眼

渔人夜行者作为一个战斗后期来讲,实施自己的gank是让自己迅速发展起来的保证, 黑暗契约技能的2秒延迟可以先使用,在突袭过去(难度不大),即使马上被控制也能解除状态,(延迟未必不是好事)配合束缚时间,开大解决对手是最理想的,第二个黑暗契约是不会给对手逃跑的机会的,如果能配合先手就更稳了。但是不要忘记自己是个后期, 如果找个到好的gank目标还是安心的打钱吧, 没有装备的小鱼人很鸡肋的。小渔人大招强大的回复,可以选择打野让线(先锋盾一出,尽管用1技能刷掉小野,马上就能回满,顺便也能等兵线或找GANK机会,一举多得)。1,2,4技能的无缝配合,有人配合抓人很方便。3技能这么imba,恶心死大娜迦、水人等英雄。

路人中渔人夜行者玩得好是神一般存在,但不会很bug,团战乏力,没有良好控制技是最大的痛,被针对的话,命运会和sa一样的悲惨,一包粉解决你,1.0的力量成长让人,速度肉装是必须的。

dota技巧攻略大全

dota2烬火英雄这款游戏怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面根据英雄推荐、装备选择、天赋搭配、BOSS打法等几个方面分享一下dota2烬火英雄攻略大全。

dota2烬火英雄攻略大全

入门篇

兑换码(地图左上角反馈打开输入):

thankyouforall

thankyoufor1000player

thankyoufor2000player

hy3000

4000player

buchang01

thanks5000

buchang02

buchang03

英雄分为近敏 远敏 法 召唤 力量,目前版本主要推荐远敏其次是法师,一般为小黑 火枪 火女 宙斯等。单人通关N5可设置英雄为常用英雄,后续可以选择指定英雄,也可以在商城速成购买经验书。

英雄方面主要推荐使用小黑。

有关抽奖,英雄升星极易,4升5时才需要5个本体,4星很容易达成。

以小黑为例,局内T0技能,元素过载,无敌斩

局内装备选择方面,推荐使用这一套 ,在没有元素过载的情况下, 可选择长弓换银月

BOSS篇 以远敏视角讲解

斧王(★★★★) :龙卷风稍微注意放Q可躲 一定要与BOSS保持距离 放完无敌斩就Q走

斧王令人诟病的主要在于跳劈,这个没有什么过好的方法躲避,需要注意斧王抬手,在抬手的时候Q或者无敌斩就可以规避伤害,在一定熟练度的情况下斧王也基本上是一个白给BOSS 无伤解决。

即便伤害不足进入狂暴 也是注意拉扯可无伤解决

巴顿(★):需要注意的是BOSS血量进入80% 60% 40% 20%时会进入大招回血状态

伤害不足进入狂暴后需要注意拉扯 别被平A打死

谜团(☆):白给BOSS 极易 在有射程有斗篷的情况下挂机玩手机即可

狂暴后只需注意耳机音量

屠夫(★☆):简单BOSS 注意红圈躲避,与BOSS保持距离,一定距离下的范围勾用位移躲避。

狂暴后注意距离方法不变。

电魂(★☆):略笨重,同时喜欢放技能,作为带射程远敏,放技能时候即可嫖血,需要注意的是链接断开及光圈躲避。

狂暴后注意距离方法不变。

卡尔(★★):同样笨重,唯一需要注意的是范围超振声波,保持距离或者使用位移或者无敌斩规避伤害。

狂暴后注意距离方法不变。

红蓝女王(★★☆):注意光圈 利用位移与无敌斩躲避范围尖叫 依靠射程等伤血

狂暴后注意距离方法不变。

吕布(★★★★★★★★★★):开无敌用命堆 ,卡墙角边不会出圈,躲火伤就可以无伤打。

天赋篇

常规三项优先到4 进攻三项迅捷不点 防御224打工即可 智力增幅可对半折算法增 而英雄被动技能都是法伤 所以优先级极高

装备篇

有关局外存档以小黑为例:

前中期都以基础敏捷为最高优先级,基础敏捷够就可以推图,装备优先选择双基础敏捷增幅的强化。

词条选择大致的优先级为:双敏捷 冰霜 敏捷增幅 智力增幅 力量增幅

有关于后期套装选择目前来看

主推N10暴击套或者N12敏捷套 主手武器选择N14 冰伤刀

关于装备

当你通关N30 你所有装备即便是N1的装备 重铸以后属性装等会变成N30的

也就是重铸后的装备属性是你已经通关的最高难度的属性。

所以准备打造的套装胚子可以在分解栏右键后锁定。

DotA6.69热门英雄攻略:混沌骑士无坚不摧

dota是一款非常热门的游戏,但是对于游戏新手而言,没有攻略就有一点太难了,很容易就在游戏中差其他人几个档次,下面小编带大家简单了解一下dota技巧攻略大全。

dota技巧攻略1

黑暗贤者

真空不能以无法移动到的位置为中心,沟啊悬崖,但你可以跟猛犸、tiny、光法,谜团等带有使对面英雄位移的技能一起

以前的离子盾之间能互相叠加的,很早以前就取消了,但是cd上还能暂时保证2个套

断兵黑贤比FW好用的多,有个奔腾生存力有保障,清兵也很快

现在兔子的大招加上蓝杖,***出来的英雄牛逼到无解

变体精灵

水人***带有辉耀效果的英雄,***体可以继承辉耀效果,比如说猴子、幽鬼等,犀利

前面提到***猴子,然后这个***体又能打出一打猴子,两边都有一个猴子,你想想对面一个神装猴子,你们也有一个,茫茫多的分身

可以找准时机用W躲定时的伤害,比如巫医的诅咒,暗影恶魔的大招等等

对面有水人的话,一定要先看清楚名字,先别急着上技能,很可能是水人的***,要不就尴尬了。

冰女

冰箱可以冰对面的泉水,你想想10秒冻住泉水,然后对面泉水爆了,呵呵

冰女的光环,回魔效果惊人啊,试试吧,让你的队友前期可以更好的压制对手

冰箱冰住对面后,可以开技能的,所以小狗、剑圣之类的,要等cd啦

刚背兽

他的刚毛无视魔免,所以秒尸王的小僵尸不错

一级的刺七十九很好用,叠3次以后其实就可以上去了,因为刚被的魔法不少,越打伤害越高

发条地精

发条很怕火枪,散弹秒杀齿轮,这货是个悲剧哎

导弹,全图开视野实在太好用了,多用他的开视野效果,看看f什么的都很好用。

蓝杖的发条真是牛逼啊,一套技能放完,大招又好了

山岭巨人

满级大招tiny开黑黄会变小,这是war3机制决定的

我推荐大家1级加T,这是一个战略性的技能,不是伤害的问题,无论是把队友扔出去,还是把对手扔回来

3级也请优先点T吧,这样可以抓起更远的单位去扔

72蓝杖效果更好了,出个强袭,威力强

小小没啥大技巧,VT衔接熟练,跳出去能确保把人扔回来可以了

沉默术士

遗言技能一级就很强大了,发球点一点,看情况主点灯还是主遗言

沉默前期不要出输出装,肉一点,出个推推能跑就行,活着的沉默真心不缺智力

幻影长矛手

这货看情况吧,顺了主标,不顺主三,可以刷野,反正太顺出辉耀,不顺先散失,只要不算太蹦,基本上能打回来

骷髅射手

火箭能和冰眼(毒球)叠加,呵呵呵

到野区抓chen很爽,吃他宝宝他的宝宝血超多

TP之后能开疾风步,不打断TP,DotA疾风步原型的技能都能做到,这样对方没范围晕没粉就不能打断你了。

鱼人守卫

大鱼前期至少保证有2点冲刺了再加被动,

大鱼对跳刀还是很依赖的,团战跳刀切入,收割的时候再开冲刺

大鱼很适合出强袭,但是一般不会当自己的第一第二个大件,一般跳刀好了出BKB

勇气勋章也蛮好用的

大招别开自动施法

没记错的话大招可以上给动物信使

dota技巧攻略2

Normal/regular,没有模式

ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。最常见的游戏模式

ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选,最常见的比赛模式

vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-optionn(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

dm/deathmatch,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

np/nopowerup,没有符咒

ai/allagi,只能选智力英雄。

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

wtf,无cooldown,无限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。最常见的游戏模式

weatherrain,下雨

weathersnow,下雪

weatheroff,停止下雨

指令

random,不耗钱随机选英雄。

repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

ma/matchup,显示对方的整容。

ms/movespeed,显示自己的移动速度。

unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地

recreate,Naix(狗),Terrorblade(TB),DragonKnight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付atar失控bug的。

disablehelp,队友Chen的testoffaith(忠诚测试)将不能放于你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

refresh,让PA变回透明

cson,显示小兵统计板。

csoff,隐藏小兵统计板。

swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,显示游戏的模式。

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

option1,投第一种阵容一票。

option2,投第二种阵容一票。

option3,投第三种阵容一票。

music切换游戏内的音乐

showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现!

di,此乃cson+showdeny,显示正补/反补面板最常用的指令

noswap,队友无法向你请求交换英雄

notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵

weatherrandom,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)

rollxxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)

test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便

goldxxxx可在test模式下增加xxxx金钱

noherolimit可在test模式下选取多个英雄

lvlupxx可在test模式下一次性升级xx级

nr,不允许重新选择英雄

mute,禁止连杀音效

terrainsnow

ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)

dota攻略dota攻略详细

英雄介绍:

'作为混乱之神的***,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。

力量-17+2.9

敏捷-14+2.1

智力-16+1.2

可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。

移动速度325射程100(近身)

技能介绍:

混乱之箭

技能点评:人品骑士的由来,太拼人品了,眩晕时间很好用,前期出4秒就是一颗人头,后期平均3秒的眩晕也很有潜力,伤害平均只有100,不能指望。

实相裂隙

技能点评:改版后成了神技,能带着幻象一起飞过去,意味着混沌再也不用为幻象打不到人儿苦恼了,而且附加的攻击幻象也是有的,配合3级大,瞬间就是400的额外伤害,恐怖啊。6秒的CD,相当的短了,追杀利器,不过前期还是主升1技能吧,毕竟前期要追6秒,估计就是被反杀。

致命一击

技能点评:DOTA第二的倍数,倒数第一的概率,又是一个拼人品的,后期DPS的进一步提升,不过前期还是不要升的好,攻速那么低,很难出的。

幻象

技能点评:混沌就靠他吃饭了,3级相当于瞬间4倍攻击,什么概念?6心人马见了也得给我躲着走。不过超高的魔耗(相对于混沌来说)注定了这个技能的悲剧。

英雄定位:

大后期

混沌也只能作为一个大后期来打了,虽说C在前期有着不错的眩晕,不过很不稳定,伤害也低,关键是其高磨耗,混沌又是个弱智,注定了你游走抓人的效率必然很低。中期又没有AOE,又是一个近战,团战比较无力。不过团战过后收割倒是一把利器。

推荐加点:

如果前期推塔你们的推塔比较牛的话,可以早早把大加上去,混沌大团战不好用,拆塔可以一流哦。

不推荐23对点,1只加一级,因为说实话,混沌前期比较弱,基本没人会怕你,一套技能带走,基本没机会单挑的,而且暴击概率低,很难出来(如果你刚中了500w,当我没说过),E到顶级也要6秒的CD,很难有机会释放多次,没大,E也没多大威力。你更多的精力是放在打钱上,队友来杀的时候帮忙,显然高级的C比较有用。

装备路线:

前期:

出门:。如果对线有宙斯、树精卫士等,可以考虑出个小魔棒,不过没必要合成大魔棒,多花300块,不值。

不推荐出门骨灰盒的散件,因为ganker比你更需要他,留给他们出吧。也极其不推荐补刀斧,因为它没属性,225够买2组树了,混沌的攻击也不低,要学着摆脱对他的依赖。尽量走优势路,非要走劣势路的话,请跟着一个线上压制力够强的英雄。

混沌混线就做好被压的准备,你一没爆发,二没磨血技,三没刷兵技能,就猥琐的躲后面补兵就可以了,这出门装吃喝充足,慢慢混吧。另外混沌魔法太少,最好魔都留着,如果队友来帮忙杀,再放技能。

在线上混,尽快把灵魂之戒做出来,不过注意,这魂戒纯粹为了回血回魔混线的,除非队友过来杀,否则不要随便用,混沌不是老牛流浪,可以磨血的同时收兵。也不像猴子的标那样有比较高的伤害,同时你回血就全靠他了,用多了很伤的。

PS:想用E把对方拉到塔下收割的同学注意了,实际上这没那么好用的,E到顶级也不过700的距离,而且是拉到中点,也就是说只能拉过来350的距离,除非对方菜,不然很难有机会拉到塔下,而且就算拉过来了,塔下如果有小兵,塔也不一定打他,如果没有兵线了,谁还会呆在那让你拉。

E真正的用法是在兵线上,趁你们兵线较有优势的情况下,在对面近战过来补兵的时候(最好是反补的时候),站在你们兵后面一点,然后E,就会把对方拉到你们兵后面,他们的兵就会来打你,你们的小兵也会转头,很容易把人卡主,人头就诞生了。不过,如果对面是比较强势的英雄,E还是少用为妙,不然你E上去了可就出不来了。

第二件装备腿这个不解释,前期神装,如果你不会战斗中灵活切腿的话,建议你永远用力量的(适用于所有英雄)。

这时候开始进入一个gank高峰了,不过你的任务不是到处游走,继续蒙头打钱。就算是线上没人,也要注意反补,把兵线控制住,这是非常考验补刀功底的英雄。随时注意线上,没人了就赶紧闪,由于混沌没有打野的能力,所以尽量拉野,尽可能的拉双野,迅速把兵线拉回来。

有了腿怎么办?继续打钱,是滴,混沌是一个比较闷得英雄,需要一段很长时间的farm,和美杜莎差不多,所以喜欢gank的同学,还是去玩别人吧。这段时间尽量不要大团,不要游走,安安心心的打钱,心里不停的劝自己,我是z***j,我是z***j。当然,队友游走过来的时候,勇敢的上去放技能吧,混沌的技能前期的控还是很不错的。队友走了继续farm。没血了靠魂戒慢慢回,少的多了,果断运大药膏过来贴上。

记得,身上什么都可以没有,但是,绝对不能没有TP,一般情况下,身上至少2本,保证你要是飞到中路无法购买的时候,能够飞回边路继续打钱。(适用于所有farm英雄)

打钱的时候要关注对面的carry,混沌前期比较疲软,但是欺负一下火枪,游侠,幻刺这样的大后期还是没有问题的,看到他们在打钱,果断飞过去赶走他们,自己霸住那条线(注意不要被埋伏了),把他们赶到野区去(反之,所有后期,能混线就混线,尽量不要去野区,野区的钱比线上少多了)

下一件装备圣殿指环,没事干不要开,不过看到对面没人陪你了,果断开启,迅速把兵线推过去,开大,拆塔(前提是你学了大)。混沌大前期团战作用不大,不过拆塔可是一流的(记得尽量补到塔,400+的钱呢)

中期:好了,终于可以开始做大件了,第一件大件做什么呢?我们有以下几种选择。

狂战斧:说实话,我相当的不推荐这装备,虽然他能提供不错的攻击,回血和回魔,但是他没有任何属性,分身可是不继承任何直接加攻击的东西的,也就是说,你开分身后,分身相当于没这装备,对比一下后面的装备,你就会发现,他加的攻击其实很低很低。

回血回魔其实也不重要,因为你是一刀一刀的打钱的,没有可以刷钱的技能,而团战通常不超过15秒,更多的是拼血量和魔法上限,而这是他无法提供的。出了他,团战你可能会发现,你非常的脆弱,而且通常没有足够的魔放第二套技能。(主要是指第二个C)。而且他的分裂,会让兵线迅速的向前推,非常不利于你打钱。(分身不继承分裂)

散失之刃:比较推荐,消魔效果,一点魔法上限的提升,都是不错的选择。不过遗憾的是,混沌是个力量英雄,所以他提供的敏捷不能转化为攻击力,加上混沌开大是100%的攻击,基本打不了几下,消魔效果不明显,对付骷髅王效果不好,关键是他不撑血,对混沌这样一个近战来说,没血量就意味着死亡,后面有更加适合的装备。

幻影斧:乍一看,不错的装备,能提供血量魔量上限,不错的移动速度加成,还有个分身技能,配合大,可以有6个人一起攻击。不过他有个致命伤,他本身提供了10点智力,就是130点魔,但是开启分身需要165点魔,看看混沌的智商吧,本来魔就不够用,还是算了吧。

散夜对剑:就是他了,撑血,合成平滑,提供不错的移动速度加成和残废效果,配合其本身DOTA第二的移动速度(月骑我恨你),追杀逃命的利器。在混沌只有回血的情况下,有点不大够用,对剑的力量加成一定程度上弥补了这点不足。提供不错的力量和攻击加成,方便补刀。关键是他是全属性的加成,可以被分身继承。力量提供的攻击,敏捷提供的攻速,都可以很好的增加分身的输出。

我们可以来对比一下狂战斧,对剑+16点力量,这是可以被分身继承的,3级大,4个人一共相当于加了64点攻击,和狂战相差无几(算上本体享受的直接攻击加成,实际上比狂战还高)。但是他的生存能力和攻速加成,显然要超过狂战很多。

唯一的缺憾就是他不撑魔,不过放技能之前用下魂戒,团战勉强够用了。

辉耀:这个,实在是太贵了,而且极其不平滑,让混沌一次憋出个3800,是一件非常困难的事情,既不撑血撑魔回血回魔,分身又不继承,后期输出又低,关键是,刷钱三神器中(辉耀,狂战,远行鞋),只有远行鞋是真的,其余两者实际上并不能提高刷钱能力,因为一波兵就那么多。另外和狂战一样,迅速推兵线显然不是你想要的。

指望他像猴子一样的用法?哦天哪,你的大一共持续20秒。CD140秒,完全不可能吧。

有了第一个大件以后,主要任务依然是打钱,你是个大后期,不怕拖的。不过这时候可以去参加小规模团战或者gank了,在对方人少或者阵型散的时候,混沌开大是非常恐怖的输出,有了散夜对剑的加速和残废,配合自己的速度,对面想跑是几乎不可能的,而且你的C能打断TP,如果你让人在你面前回程跑了,你就买块豆腐撞死去吧。不过,追人也要有个限度,不要追太远,如果对面来支援,你就死定了。而且你是个大后,换头的行为是亏本的。

随便打点钱,出个吸血鬼的祭品,好了,中期的装备齐了,分开推进吧(看形势,要是对面是推进组合,你们后期多,还是继续打钱去)。祭品的光环能够迅速把兵线带过去,到了塔下,如果对面回防不及时,直接开大拆塔,别人回程,如果只有一个,不理他,强拆,要是下来个没团控的,果断E之,C之,杀掉,开大的混沌单挑无敌,开什么玩笑,敢一个人下来。

要是对面回来的人多了,耗着,别人下来超过一个,那么另外一路,你们的队友必然形成数量优势,团战就好打的多。别人回去参加团了,继续推,别人不走,那么就去混野(出祭品的作用)。

混沌什么时候都不适合打中规中矩的团战,他的优势在于单挑猛,混战推塔有优势,所以尽可能的和队友分开走,逼迫对方做出选择,要么你不管我,我一个人迅速推塔甚至破高地,要么回来至少两个人(还得有团控,不然混沌依然可以强杀一个然后走人),为另外一路的队友争取人数优势。

#p#副标题#e#

后期:

如果比赛拖到了后期,那么混沌也是怡然不惧,装备方面,由于混沌的攻速实在可怜,加上分身不享受直接的攻速加成,那么就成了必然的选择,他提供的攻速光环在新版本中进一步加强,能够更有效的增加分身的输出,加甲的光环也能让混沌更加坚挺。

其实混沌打钱能力不出众,如果出了强袭之后比赛还没结束,你依然很有钱,那就有很多种选择了,无非就是撑属性。

:不错的敏捷加成,分身的攻速进一步提升,闪避效果使得混沌更持久,面对对面有很高的物理DPS时的选择。

:撑血,加力量,相当于加攻击,分身能够继承,既提高了生存能力,又提高了输出,神器,不解释。

:对面有出蝴蝶的人的时候的选择,不过在你4个人一齐攻击,又能晕他平均3秒的时间,闪避在你面前似乎只是让他多活一秒而已,意义不大,钱多的时候就出吧。

团战:

虽然你极力避免团战,但是别人会逼迫你打团的,总要参加团,所以你团战的技巧必不可少。

前面说过了,混沌猛就猛在单挑上了,作为一个近战,团战很难有输出环境,如果中规中矩的打团,对面的一套aoe很容易把你分身秒掉,你就废了,所以,团战要领:

1,永远不要冲第一个,你是DPS,是要输出的,你见过哪个火枪游侠冲第一个的?所以,等别人的技能都放完的情况下再上。

2,不要从正面冲,绕道后面或者侧面上,制造混乱,这才是你的输出环境,正如你的名字“混沌骑士”

3,不要随便E人,你不像幻刺,有着1000码的施法距离,700的距离,加上拉到中点的特性,如果从正面E人的话,你们两个都到战场的中心,那就是两个活靶子

4,瞄准对方主力DPS或者大团控,你的大输出相当的恐怖,但是只有短短的20秒,所以要抓紧机会时间,秒掉对面的主力,这样就算你大结束了,你依然可以肆虐剩下的酱油货。这也是为什么让你从后面、侧面冲的原因,一般主力DPS或者关键英雄都在后排站着(跳刀的牛,谜团什么的)

5,技能顺序,先开大,然后一起拉上去,C,然后E,E的cd比较短,当晕结束后,基本就又好了(不过也没有哪个英雄能在开大的你面前站4秒吧)

相生相克:

最喜欢的队友:,倒不是他们的技能对你有多大的帮助,而是由于他们的存在,对面的站位必然很散,就给你提供了很好的环境,一对一你有秒杀任何人的能力。

最讨厌的对手:一切AOE,有AOE会让你立刻现出真身,不过AOE都有个致命缺陷,就是要放到一起才有威力,所以果断让上面的队友打乱他们的阵型吧,一两个AOE混沌还是不惧的。

最后申明:鄙人是z***j的粉丝,farm流的坚定执行者,所以一切向着后期看,farm重于gank,有不同意见的可以搞个gank流的混沌攻略来,拒绝谩骂。第一次写攻略,才体会到有多麻烦,多多指教哈。

最后附带一首本人最爱的混沌骑士诗词:

失败的感觉是什么

痛苦?愤怒?还是悔恨?

被人踏在身上庆贺,更多的感受却孤独

允许失败,但是绝不会失去希望

一成不变的目光不止低估了对手,也会掩住自己的目光

再耀眼的星光,也有被暗云遮蔽的夜晚

等到迸发的混沌之力,将无坚不摧

事实悄无声息,却最直白不过且无法抗拒的告诉人真相

扫除了迷眼飞尘的双眼,看得更清楚,坚毅的脸颊轮廓也更加坚决

此刻的沉寂,不是退却,而是等待颠覆大地的那天

#p#副标题#e#

dota英雄敌法,蓝猫、恶魔守卫、骷髅王、末日的攻略

1、对于新手来说有两点建议:第一不要选中单英雄,因为中单负责gank和提示反gank起着带节奏的作用,容易被埋怨所以不要从这里学起,当然可以试试中单solo。第二不要选仇恨脸的英雄。有些英雄受大神的影响仇恨比较高,比如影魔和火枪这些在大神的手中飘逸的英雄在路人中总默认是重点照顾对象。

2、对于新手来说玩单机的过程或许太无聊了。但是新手如果不是开黑有人带的局最好选一些生命力强不容易被压的英雄。即使这些英雄被压依然作用还是在那儿。比如斧王和小狗。这样的英雄如果线上不行还可以转野区。相对压力较小。还有死骑这样的英雄生命力亦是极强的,只要技能放出来团队作用就还不错了

3、插眼的话在dota里面也是很多的技巧的。但对于新手来说,只要掌握2个河道眼和两个封野眼位基本上就可以。

4、小地图在拉野和防gank中都是很有用的,因为不同颜色的点代表着不同的单位。如果河道上出现大红点那么说明中路开始gank对方后期了。

5、对于很多英雄用跑的方法是逃不掉的,tp是最好的逃生道具,比如血魔,。如果发现没有队友支援果断等对方放了技能tp

6、然后就是基本功了。dota最重要的基本功一补兵。这是压制对手和获得经济的最重要的要素,无论你选哪个英雄。

7、第二则是距离和速度血量这些东西的基本辨识能力。具体的说要了解技能的距离是不是能追的上,追的上是不是能迅速解决对方。有了这种判断力你才能塔下强杀或者比较帅气地逃脱。这些综合参数即使不能精确地掌握在脑子里还是有个大概的印象的。不然你会发现对线过程中你被点的很伤还补不到兵。

8、dota正确的心态是穷寇莫追,拿不到的不要。

魔兽争霸dota所有英雄配备及攻略

敌法的话看对面的物理DPS是否多 多的话先撑个先锋盾 对面如果控制多就先BKB 然后就出狂战刷钱再出个对刀 让队友出个祭品或者自己出个

蓝猫就中单 如果队友买了J 就3树枝一吃树出门 单魔瓶没什么用 因为第一个F肯定会被自己人或者对方控掉 所以要保证在第2个F刷新的时候把小鸡送来就可以了。 6级了就可以游走了 先出双鞋子再出个虚无合成坚韧球 然后对面如果控制比较多的话就出个BKB先 不多就出血精 也可以在比较顺的情况下把坚韧球拆了 合成羊刀 再把治疗指环合成先锋或者挑战来撑肉一点这个就自己选择了。

恶魔守卫 如果自己这边没有什么强势的中弹也可以像蓝猫一样 3树枝一吃树 单中 技能加点最好是学 戳和羊 别点抽魔 因为前期抽魔没什么用 浪费技能点 还很鸡肋 对面如果会玩就不会让你安心的抽魔 所以就别学了。 出了秘法鞋以后就跳刀 跳刀 以后的选择就多了 吹风 羊刀 推推帮 任意选择

骷髅王的话 出门可以单劣势 或者优势 劣势的话就 一组眼 2组吃树 1个大药 2 个树枝 然后混经验 等待队友来游走 优势的话就可以出一个魂戒制作书 一个恢2 一个大药 技能加点 可以暝火暴击和黄十字互点 然后有大加大 7J以后再选择加 光环和暴击 暴击最好后面加 因为前期用处还没2点属性有用。。。 出装的话 就 腿 狂战 臂章 龙心

末日打法可以和蓝猫差不多 不过千万别自己买J 因为是近程 走中单 1组吃树 只是为了 小补点兵 如果买了J 对面压力比较强势 根本在2分钟内出魔瓶 然后还有要注意等级炮的等级 要看对方等级 前期加一J 就勾了 6J的时候加大 那时候对中的也差不多6级了 一个等级炮+大招基本就死了 出装备 就是 各种小件 腿 骨灰盒 大魔棒 战鼓 然后要打输出就出辉耀打肉就 先锋挑战转笛子

完全手打希望纳。。真的很累啊

2011年6月26日 14:56:22

1奶妈型

2追杀型

3强杀型

先说下加点,各种加点都是一样的,主升1和3,有大升打,次升光环,黄点最迟加。注意别小看光环。

看情况出装备,选择死灵法师成长类型。

出门装备:4木2魔.要挂树枝也行...

1如果受压制比较厉害,推荐奶妈型。首出鞋子和梅肯,血精石…中厚期装备参照追杀型。

优点:超级奶妈咯……生产率最高。

缺点:杀伤力不够,不过团战杀一个是没问题的`

2强杀型:首出鞋子和红杖,中后期转奶妈型和追杀型。

优点:杀伤力高

缺点:血少,易死.操作要求高,不推荐。

3追杀型,相比奶妈型有杀伤力,相比追杀型血更多更容易生存。是比较中庸的一个类型。

装备路线:鞋子-羊刀-冰眼-刷新-梅肯-飞鞋-振魂石-血精石。

一般腿或飞鞋要出的,血精石要出的,刷新要出的。尽量把这四个出齐。

红杖我不太喜欢~出红杖我就输,实在对红杖过敏了。

A杖没必要出,浪费钱的!2900完全可以花得更实在。极力反对出A杖!!!除非你钱多得用不完!

1.a杖猛,也只能杀一个人。不如出刷新或者羊刀。2900可以出其他更需要的装备。40法师对a的需求不是太高.有是最好,但是出的次序靠后。

2.40缺魔...3技能干嘛用的...除非你胡乱放技能,否则缺魔不会太严重。

3.死灵最大的作用有2个:一是杀对方的肉,而不是DPS.只有先解决血厚的肉,才能为队友创造最优的环境。二就是奶妈。

死灵的定位最重要,明白了他的地位才能发挥最大的作用。