古剑奇谭加点攻略详解最新中文版-古剑奇谭加点攻略详解最新中文版

tamoadmin 游戏攻略 2024-09-04 0
  1. 《古剑奇谭2》角色技能加点攻略
  2. 古剑奇谭人物属性怎么加金木水火土那个
  3. 古剑奇谭1星蕴图怎么加点?
  4. 古剑奇谭壹之云动沧澜天墉怎么加点好 加点推荐详解
  5. 古剑奇谭各人物星蕴加点

每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。

下面是人物属性分析和星蕴加点方法。

第一张图是推荐加点。

古剑奇谭加点攻略详解最新中文版-古剑奇谭加点攻略详解最新中文版
(图片来源网络,侵删)

第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。

百里屠苏(火)

优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技?焚焰血戮?是BOSS克星。

缺点:怕水系法术。

星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

方兰生(五行)

优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

缺点:龟速,阳痿,贫血。

星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

尹千觞(土)

优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

《古剑奇谭2》角色技能加点攻略

百里屠苏

上火下木:精+126 神+6 气+12 攻+37 防+13 气+6 运+7 敏+11 抗眩晕+10 暴击率+10 抗残废+10(最左边翅膀加火)

这样加的好处在于有较高的精和攻,敏的损失可以由木的技能来弥补

上金下火:精+50 神+29 气+2 运+14 敏+24 攻+20 防+14 运+14 抗中毒+10 招架率+10 抗眩晕+10(最左边翅膀加火)

这样加的好处在于有较高的敏和神

风晴雪

上水下木:精+125 神+23 气+3 敏+24 运+44

高生存强力路线

上水下金:

精+90 神+25 气+2 敏+26 运+38 攻+13 防+13

平衡路线

上木下水:精+20 神+19 气+6 攻+40 防+39 敏+5 运+7

强力攻击路线

上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了

襄铃随意加

方兰生

上水下木1:

精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+15 抗残废+10(减属性那一点加金,不出木的终极技能)

上水下木2:

精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2(2点防+5点敏换一个木的终极技能)

上木下水:

精+56 神+14 气+8 敏+8 防+30 攻+18 敏+17 运+6 逃跑率+10 抗冰冻+10 抗衰弱+10

红玉和尹千觞各自先把火和土填满,其余随意就好

古剑奇谭人物属性怎么加金木水火土那个

近日来在网上看到不少玩家都不知道怎么给游戏角色技能加点,不同的加点方法可以给角色带来不一样的体验,所以在选择取舍的时候首先看角色的定位和配合,这里给大家带来了《古剑奇谭2》各角色技能加点攻略,希望对大家有所帮助。

先上张技能排列

战术设置是2攻,1手动,1恢复。因为这套星蕴是以终结技为杀招,所以对操作要求还是有一些。全程挂机打打小怪没问题。

主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。技能为百炼

被动技能为:戮战和捷战

然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。

必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战

再说属性点:因为作为型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。

战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。

下面看闻人的,先上技能图

闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。

这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色

但攻击频率不同,技能率也不同。

第一,51的击飞,频率过低,伤害过低,闻人的击飞,伤害高,技能频率高。

第二,闻人伤害远远高于51,击飞,可以作为输出技能,但是51不行,击飞只能做堆战意。

第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少。

接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能

对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。

再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以完全可以放心让AI控制。

另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能频率堆叠

战意,和小怪输出,作用都很大。

还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。

接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)

先上技能图

坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。

技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。

输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。

坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。

星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)

固元水生玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑

其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接秒杀。

古剑奇谭1星蕴图怎么加点?

百里屠苏(火)。

优点:全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。

缺点:怕水系法术。

星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

方兰生(五行)

优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

缺点:龟速,阳痿,贫血。

星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

扩展资料

历代古剑

太古七剑:星汉变幻间,须臾又过千载。安邑后人建郭于龙渊地下,奇珍,炼生魂,施禁术,铸成凶剑七柄,是为“太古七剑”。

魂魄铸剑:七凶剑,祭生魂而成,凶威几近“断生”。其一焚寂,为龙渊部族工匠角离引太子长琴命魂四魄铸成,太子长琴亦成为焚寂剑灵。

移居幽都:龙渊部族引魂魄铸剑,激怒***伏羲,决意灭其全族。女娲不忍其祸,置于眷属及龙渊部众于地界“幽都”。

古剑奇谭壹之云动沧澜天墉怎么加点好 加点推荐详解

没有最好的加点方法,只有最适合自己的加点 加点主要是注意以下几点 1:每个小块都有5个属性,你加相应的五行点就能得到该五行上面的属性。如图,加的是土属性就能加成18点敏捷 2:相同五行的星蕴相连得越高(必。

古剑奇谭各人物星蕴加点

一、全仙术(法术攻击):最受欢迎加点方法,此种加点是摒弃了速度和生存力,全力追求输出,也是目前大多数玩家首 选加点方法。优点是打怪输出非常爽,团队PK中也有一定的威胁力,面杀伤害高。缺点是非常之脆弱,在比较艰难的副本例如“天地乱象”,或者PK中很容易被怪物和物攻高的对手秒掉。这就需要在装备和星蕴上面做点文章,以补不足。但是除了艰难的副本和物攻高的点杀对手外,其他无论是主线,还是日常任务,亦或者侠义榜挑战,全仙术的天墉带个血耐宝宝完全可以自力更生,(注意,一定要有个好点的血耐宝宝),可以万事不求人,相信这一点一定会受到不少玩家的青睐!

二、4仙术1精力(4仙术1耐力):此种加点方法可以让天墉玩家具备一定的生存能力,不要小看这一点精力(耐力),多这一点就可以在天地乱象里不被怪物秒杀,不被秒杀就不需要玲珑台浪费一回合来复活你(万一没有玲珑台呢,只能早死早超生了),也不会被队友嫌弃,再带个加血的宝宝就完全可以自给自足了,另外有4点加仙术(法攻)输出也不算差,并且是群4,这样的天墉在团队副本时候是最受欢迎的。

三、4仙术1敏捷:天墉的速度本身就高于绝大多数怪物和其他物攻职业,但是低于封系职业,如果加1点敏捷,其速度就可以高过本游戏封系(未加敏)位列第一,在团队PK中有一定的优势,守尸或者完全够用了,能在关键时刻多一次群体攻击也是非常喜人的。但是因为攻击力的限制,这种速度优势还是不够明显,而副本打怪等完全不需要这1点敏捷,如此看来4仙1敏加点方法有那么一丢丢的鸡肋,能在其他例如装备星蕴技能等方面将法攻提升很高的玩家可以进一步追求这种“非常过瘾”的高速度。

四、3仙术1精力1耐力:参照第二点,生存能力更强,输出相对再削弱一些而已,没有突出的特点,群攻伤害太低的话,玩起来会非常的憋屈,好大好炫目的一个剑阵轰下来,打掉几千血,不要太郁闷,但是对于喜欢生存能力喜欢全才天墉的玩家来讲,也不失为一种不错的中庸加点方法。

五、2仙术1敏捷1精力1耐力:不推荐,完全没特点。

六、全精力或者全耐力:强烈***,不解释,没有攻击的天墉还叫天墉吗!

星蕴加点,有很多种方法,星蕴的作用有三

1是点满一块区域,可以出耗元神的技能

点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元气的技能。

如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。

2是不同的小块,加不同的点将对角色的属性有所影响。

3是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的技能

下面推荐一种我觉得较实用的。以下是方兰生的,其他各人的星蕴加点请看 ://aurogon.bbs.gamebar/viewthread.php?tid=27659方兰生的星蕴比襄铃简单多了,狮头12点,身子12点,分配起来容易。而且可以出两个顶级技能

狮头12点:

水:

精+105 神+48 气+3 运+24 攻+6

木:

精+56 神+14 气+2 敏+8 防+12 攻+6 运+6 逃跑率+10

土火金:

减能力暂不考虑

水加的精神都很多,运也很高,再来点敏就完美了

狮头12点全加水是比较合适的

狮身12点:

木(虽说减属性,但是减的不多):

精+28 气+5 攻+12 敏+10 运+12 防-3 抗残废+10

土:

攻+12 防+18 精+28 抗金属+10 运+10 神+5 敏+5

水:

攻+12 防+18 敏+17 气+6 抗冰冻+10 抗衰弱+10

其他不考虑

狮身怎么说呢……如果水是其他元素就好了,哈哈

个人推荐:

兰生最适合水木的组合:

上水下木:

精+133 神+48 气+5 气+3 运+36 攻+18 敏+10 抗残废+10 防-2

(兰生,后期绝对的法师,雪晴走了之后的代替品。低血低攻击低敏,但是两个终极法术,后期撑一个相思扣,一个500血,有2500左右的血,60级左右有600~700的神,前无古人后无来者,可以很好的无限释放水系终极招。)