第五人格屠夫太难赢,第五人格屠夫流血

tamoadmin 游戏攻略 2024-06-04 0
  1. 第五人格各屠夫死法汇总有哪些
  2. 第五人格怎么对付屠夫的小狗 屠夫小狗怎么处理
  3. 第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强
  4. 第五人格有哪些新手需要知道的常识
  5. 第五人格监管者技能有哪些
  6. 第五人格厂长基础进阶传送一刀流详细教学

很多人不喜欢游戏《第五人格的原因是,游戏《第五人格》的游戏风格设定是哥特式的风格,游戏的机制是非对等的游戏机制,游戏的内容显得比较压抑,游戏的技术要求特别的高。玩游戏的最主要目的就是消遣,让自己快乐,让自己的心情变好。但是有很多游戏就独具一格,将自己的风格设定为小众的风格,比如说哥特式风格。哥特式风格很少有人能接受,因为哥特式显得比较阴暗。接下来我来讲一讲,很多人不喜欢游戏《第五人格》的原因。

一、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为哥特式的风格

哥特式风格是文艺复兴时期被用来区分中世纪时期(公元5-15世纪)的艺术风格,以恐怖、超自然、死亡、颓废、巫术、古堡、深渊、荆棘、黑夜、诅咒、吸血鬼等为标志。在如今这个积极向上的社会里,这种风格显得格格不入,很少人会喜欢这种风格,因为大家的内心都是充满了正能量,都是比较阳光的,所以就会有人排斥哥特风格,从而讨厌《第五人格》。

二、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为非对等的游戏机制

游戏《第五人格》之中的玩家,并不能对等的来进行游戏。玩家里面只有一个人拥有攻击他人的能力,而其他人只有逃跑的命,他们要不断的躲起来,不被可以攻击他们的玩家发现。在这个过程之中,逃跑的玩家是比较压抑的,只有可以攻击他人的玩家是比较兴奋的。所以会有人讨厌这种压抑的感觉,从而讨厌《第五人格》。

第五人格屠夫太难赢,第五人格屠夫流血
(图片来源网络,侵删)
三、很多人不喜欢游戏《第五人格》是因为游戏技术要求高

想要不被可以攻击他人的玩家抓住就需要特别高超的技术,在快餐***的时代,让人去磨练技术是很讨厌的事情,所以很多人不喜欢《第五人格》。

第五人格各屠夫死法汇总有哪些

第五人格是款3D视角非对称对抗竞技游戏,屠夫都会有自己特色技能,但很多小伙伴们非常好奇战斗的时候应该带什么技能才好?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

第五人格监管者技能

推荐,玩家们一起来看看吧。

更多内容点击:第五人格监管者图鉴大全

监管者技能

聆听:当监管者侧耳聆听时,求生者跑动或者交互时会被监管者察觉。

兴奋:解除当前控制状态,并在后续的5秒内免疫控制。

闪现:制造惊吓和慌乱只需要一瞬。可以瞬间向前移动一小段距离。

传送:惧意漫延,无处不及。可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机,挂求生者的处刑架,灰烬傀儡,可开启的大门。

失常:世事无常,总有人会明白的。重置密码机的破译进度和处刑架的受损进度。

窥视:在难以察觉的角落,总有眼睛窥视着一切。当前位置放出一个小型窥视者,显示周围未遮挡的求生者。

巡视:只要静静待好,总有麻烦找上来的,它们从不迷路。操作一个快速的小型巡视者,接近求生者并将其咬住,在一定时间内显示其轮廓。

技能推荐

聆听:前期技能解锁较少时,屠夫推荐,用来限制求生者的行动。

兴奋:空军多时推荐带,主要用来免疫***的控制。

失常:用来对付速拆队或速开队,园丁、盲女、律师等等。

闪现:比较容易抓到人,推荐吃发育的屠夫带,易于进化本身的技能。

传送:对面园丁、律师多的话也推荐带传送,加强防守能力。

窥视:推荐厂长带,配合傀儡增加监视范围。

第五人格怎么对付屠夫的小狗 屠夫小狗怎么处理

在第五人格中,玩家可以选着多种特性不同的角色人物,进行游戏中激烈对抗。今天小编就为大家带来屠夫这个比较受玩家喜欢的阵营角色介绍,下面跟随小编一起来看看吧!第五人格屠夫角色技能一览屠夫No。

1,新手屠夫,厂爹(真的是爹),技能是可以放傀儡,傀儡有眼的效果,附近有人技能图标会震动,打法多样化,上限极高,技能的傀儡,可以丢可以原地放,再次点击可以传送,传送过后加速(有cd,傀儡会和爹交换位置,不会消失,可拆)具体打法LZ目前实践过的有:挂了人之后,原地放一个,看到震动了传送回来就是一刀,你也可以随便放然后挂人了就和傀儡交换位置等cd。

还可以在追人的时候丢一个然后传送到他前面,或者在电机旁边放。小丑,耍电锯的,技能效果具体看简介,上限不错,但手游如何操控电锯做到七拐八拐也是很难,可以一练,不推荐新人使用(你当赶路技能也行)杰克,隐身鬼(不是真的隐身,可以看到半透明)楼主本命,上限不高,新手推荐使用,技能效果是不做太大动作(踹板砍人翻窗抱人挂钩),进隐身之后移速增加(很快哦)而且可以一边跑一边蓄力刀(40m大长刀你怕不)缺点是缺乏反制能力,容易被戏耍鹿头,没用过,有大佬的话可以在下面说一下具体玩法,字面技能意思不用讲解了蜘蛛,新出的屠夫,一技能放置蛛丝障碍,别人踩到后会有提示,可以放很多。

二技能蓄力蛛丝就是需要30的蛛丝值才能喷一口,按下技能后一秒左右发射!注意瞄准和判定,可以叠加三层…。

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

第 2 页 第五人格屠夫怎么放狗

当玩家的屠夫达到三十级的时候,可以解锁一个新的***特质-巡视者。

巡视者:这个技能可以让屠夫释放一个小狗,小狗速度很快,当小狗咬到逃生者的时候,逃生者每个五秒就会停顿一下,另外逃生者还会显示高亮状态,全图可见。

但是这个小狗和机械师的机器人一样,当屠夫控制小狗的时候,屠夫自己是不能移动的。

虽然在控制小狗巡视的时候,屠夫不能移动,但是这个技能仍然非常厉害,在实战中有以下两个用途:

第一,如果逃生者离你不远,果断放狗,狗的速度很快,咬到逃生者后逃生者的轮廓就会显示出来并且每隔五秒就会停顿一下,屠夫这时候再出动,抓住逃生者易如反掌。

第二,屠夫守尸,然后放狗找电机。屠夫守尸的时候,逃生者一般会修电机,这个时候小狗可以咬住修电机的人类,注意:当人类被咬的时候,交互是会被打断的,包括:修电机,摸人,使用手电筒等等。当修电机的人类被咬住后,屠夫就可以去收割了。

第五人格屠夫放狗时机介绍

只要他溜人,他就一定会在板子前面等你,等你过去被砸,有两种情况会放狗。

1.他一直在板子前面等你和你绕圈子,这个时候果断放狗咬住,踩了板子过去就是一刀,挂树。

2.有人来救人,现在救人一般都是一人来救,空军或者医生或者魔术师,这是最常见的三个,他一直绕着骗刀,然后就可以直接放狗咬,让他们动不了然后两刀倒地流血。

第五人格有哪些新手需要知道的常识

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!

第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇

技能:火箭冲刺狂欢冲刺

被动技能:火箭改装

理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中

另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。

第二名:红蝶外号:蝶蝶

技能:刹那生灭离魄移魂

被动技能:三相之身

理由:红蝶在***的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。

因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。

第三名:杰克外号:大猪蹄子

技能:雾隐幽隐

被动技能:寒雾

理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字。

杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。

第四名:黄衣之主简化名:黄衣

技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视

被动技能:恐惧之形

理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了***时间。

噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手***,也可以用触手挡住空军的***,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋

第五名:宿伞之魂简化名:宿伞

技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄

被动技能:双魂

理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。

再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧

1.可以令求生者进入短时间的硬直

2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作

3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,***的技能)

荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。

第六名:摄影师外号:影帝

技能:时空残相瞬影留痕

被动技能:相中世界时空重叠

理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。

把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。

第七名:厂长

技能:傀儡操纵多重傀儡操纵

被动技能:怨魂狱火

理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。

再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡***,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。

第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者

技能:链爪愤怒链爪

被动技能:无

理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大***,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。

而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。

第九名:蜘蛛瓦尔莱塔

技能:结网吐丝吐丝-加强

被动技能:茧刑

理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。

但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。

————求生者捕捉难度分层————

难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一

中等:***,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,***儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保

简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度

————天赋加点————

常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗

不常用终极天赋:通缉

常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三

不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫

可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋

作者常用天赋:

天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏

天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势

封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便

张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过

————屠夫排位分层推荐使用————

1-2阶:所有屠夫均可使用

2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用

4-6阶:小丑,红蝶,杰克

第五人格监管者技能有哪些

第五人格冷知识大全:

1、屠夫的视野比人类的高很多,别以为躲在木板后面屠夫就看不到你。

2、在翻木板、翻窗、治疗队友、救人等等交互过程中被屠夫攻击到,就会被震慑。所谓震慑就是无论你满血还是残血,都立刻倒地。

3、屠夫在攻击命中了人类以后,会有一个原地僵直的状态,此时屠夫的控制玩家是不能进行任何操作控制的,且人类被击中后有一个加速,人类玩家可以趁这个时间逃跑。

4、翻板子砸屠夫的时机需要看好,每一个人类角色的翻板速度都不同,且碰到会抽刀的屠夫最好不砸板子。

5、屠夫在砍中人类求生者两刀以后会解锁第一个技能,每一个屠夫的技能都不同。注意,砍中机械师的娃娃也算是砍中了一刀,所以玩机械师的玩家不要用机器人去送屠夫技能。

6、游戏中有很多地方可以和屠夫无限绕了,也就是传说中的“溜屠夫”,但是这个玩法需要比较好的操作以及特定的人类角色,比如翻窗和翻板速度最快的社工,以及有分身技能的神棍等等。

7、游戏中是没有实际地图的,新手玩家很容易迷路,首先入门的就是要熟悉地图。目前游戏中只有两个地图,分别是圣心医院和军工厂。

8、游戏中有地窖,最后的求生者才能够从地窖中逃生,地窖的刷新地点有3个,在固定的三个点随机刷新,而且需要解码两台电机以后才会刷新地窖的位置。

9、屠夫可以抽刀,也可以甩刀,抽刀就是在人类砸板子的瞬间击中人类,甩刀是重砍的一种,可以增加攻击的范围,更容易击中人类。

10、屠夫最高等级是三阶,砍中人类的次数越多存在感越高,存在感达到最高的时候就是三阶屠夫,移动速度和技能都会增强。

11、玩空姐的时候,被屠夫贴脸追击时,宁愿交唯一的一发***,也不要被砍,不能送屠夫技能,对团队整体不好。

12、军工厂地图一共有12个钩子(火箭座椅),除了这12个以外地下室还有4个不可拆的钩子。

13、对局中一共有7个电机,屠夫有技能可以破坏电机进度(需要携带)。

14、地下室的钩子园丁不可拆卸。

15、一共有三个地方可以逃生,门有两个,地窖有一个,地窖只能最后生存的求生者用来逃生,门不限人数。

16、除了冒险家以外,所有求生者的角色翻板子、砸板子和翻窗都会提示给屠夫。

17、神棍救神棍是最慢的,最容易被屠夫震慑,所有救神棍,最好用空姐(空军地勤)。

18、求生者在满血状态下被屠夫砍中一刀以后会有一个向前扑以及会有一个加速,很多新手就是因为不知道利用这个加速逃跑,才会被屠夫一下两刀砍倒。

19、屠夫的一刀斩技能效果在电闸通电以后只会持续两分钟的时间,判定屠夫有没有一刀斩只需要看屠夫的眼睛有没有发出红光就可以了。

20、第五人格中有一个防止求生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。

21、求生者的人格图里有一个可以加速挣扎的人格点,最高***,如果喜欢挣扎的玩家可以点。

22、判定一个电机有没有修过,看电机顶端有没有开灯就可以了,开了就是修完了,没开就没修完。

23、如果求生者和没有技能的屠夫不停绕无敌点,屠夫可以适当反套路。

24、屠夫有一个可以携带的技能叫做“失常”,失常可以把已经被园丁拆掉的椅子修好,四园丁阵容已废。

25、佣兵和前锋修电机的速度是最慢的,盲女修电机是最快的,其次是机械师。此外,队友挂树上,空姐修电机的速度最慢。

26、除了厂长和杰克,其他屠夫不是非常依赖一刀斩(屠夫人格往下点的“挽留”),蜘蛛不知道出不出,因此不再考虑范围内。

27、屠夫开局去小木屋,肯定有人(除了红教堂,所有地图都有小木屋,且小木屋必刷电机)。

28、地图有两个大门,且都是相反方向,距离很远,求生者在电闸通电以后需要看屠夫在什么位置,好选择从哪一个门逃生。

第五人格厂长基础进阶传送一刀流详细教学

第五人格不管是监管者还是求生者都有技能,但是监管者比较特别,他除了自身技能意外还能再带一个通用技能,那么监管者技能都有哪些呢?来看看吧。

第五人格监管者技能有哪些

在第五人格这款游戏中,屠夫有两种,分别是单刀屠夫和双刀屠夫,他们的攻击分为短刀和长刀两种,短刀就按一下,攻击距离比较短不需要蓄力,而且砍不到的话后摇比较低。长刀就需要蓄力,蓄力时间长的话如果砍不到后摇就会很高。在游戏中屠夫的技能有很多,第一个技能兴奋;第二个技能聆听;第三个技能失常;第四个技能巡视者,第五个技能窥视者;第六个技能传送;第七个技能闪现。

在游戏中屠夫的第一个技能兴奋可以解除控制并且有5秒的时间是可以免控制的;聆听这个技能可以听到在跑动的人和一些受伤的人;失常主要是用来对付***队和速开队的;巡视者总体来说就是一只狗,操纵它接近求生者并咬住,然后就可以显示求生者的轮廓;窥视者就相当于插个眼,可以显示周围被遮挡的求生者;传送可以瞬间到达想要去的地方;闪现制造惊吓和慌乱只需要一瞬。

本期给大家讲一下大家进入游戏使用的第一个监管者阵营的人格——厂长。

在橱柜上某本日记的描述中,里奥·贝克作为一个求生者而加入了这座庄园的游戏中,但他却因停写日记违背了庄园主的规则,而遭到庄园主的惩罚。而之后他却以监管者“厂长”的身份回到了“游戏”之中。

厂长的各项能力比较均衡,没有特别明显的优势或劣势,基本可以适应所有场景,而且操作简单易上手,对新手来说是一个不错的选择。

厂长的攻击范围是目前几个屠夫中范围最广的(他的攻击范围是这样的)

我实验了一下他的大概攻击范围

攻击范围远,这就决定了,他能实现鹿头这样的短手屠夫所不能实现的操作,比如当求生者想用木板翻你的时候,我们就可以利用攻击范围远给他一刀。

厂长外在特质

首先厂长有一个外在特质,也就是我们说的自带技能。在厂长的存在感达到2的时候,进入第一阶段,可以放一个傀儡;当存在感达到5,可以放两个傀儡。

傀儡就相当于一个传送点,玩家把傀儡放出来之后,再次点击技能键就可以和傀儡交换位置,可以瞬间传送到傀儡的位置同时会获得一个移速加成。

同时傀儡还具有报警的功能,当有求生者在傀儡周围时,傀儡的技能图标就会进行剧烈的震动,来提示玩家。这个时候再次使用技能和傀儡互换位置就能很快的发现求生者。

厂长最基本的操作就是把一个求生者挂在火箭上,在旁边放一个傀儡,这时就可以去追其他求生者了,如果有人来救,还可以通过傀儡的报警,及时传送回来。

另外长按技能键可以把傀儡扔出去

施放

距离

实战操作

厂长***特质推荐

1.传送

厂长的傀儡本身就具有传送功能,再配合上传送,简直是如虎添翼。在被挂上火箭的求生者旁边放个傀儡,然后传送到解码机前,可以打求生者一个措手不及。如果传送配合上天赋“挽留”更有能极限翻盘的奇效。试想求生者正在打开逃生大门,这时候传送过去,触发一刀斩,专治又皮又跳的求生者。

实战:

发现密码机有动静

传送过去

传送过去之后,还可以利用放置的傀儡再回来,位面作战。

2. 闪现

新手的话,如果遇到比较会玩的求生者,求生者利用地形阻碍监管者,这时候就需要闪现了,一个闪现穿墙,给他个出其不意,专治皮皮虾。

实战:

因为是在房子里,扔傀儡也扔不进去

3.巡视者

这个技能需要多加练习,巡视者本身具有定身特效,可以干扰求生者救人,解码,甚至是追击求生者都有很好的效果。

厂长人格天赋加点

1.通用天赋加点(推荐新手)

这套天赋能让玩家更快的找到求生者,同时还可以在不守尸的情况下获得20%的暴击率。

2.翻盘一刀流天赋加点(可以搭配传送使用)

这套加点在一刀斩的基础上,还具备相当快的攻速,配合传送,极限翻盘必备。

3.进阶防溜加点(军工厂地图强烈推荐)

这套天赋比较保守,“封窗”可以避免被求生者溜,“愤怒”可以迅速从被木板砸晕的状态恢复过来,还具有很快的攻速,防止求生者救人,再配合兴奋,对于人皇玩家有很强的克制作用。

封窗,让他无路可逃。

实战部分

1.较容易击杀的求生者:医生,律师

这两个求生者本身带有缺陷,翻窗速度减少15%,所以在溜屠夫方面不是他们的强项,这时候就不用担心他们利用地形来躲避玩家,只要认准他们追,很容易就可以抓到。在抓医生的时候一定要注意,一鼓作气抓到医生,医生具有很强的自我恢复能力,一定不要给他机会让他加满血。

2.优先击杀的求生者:

Top1 魔术师

之所以要优先击杀魔术师是因为魔术师的一个天赋——真***难分

因为这个天赋的存在使魔术师很难被救下来,我们可以利用魔术师来钓鱼,把魔术师绑到火箭上,如果有求生者来救他,因为魔术师的救援时间比较长,我们就可以趁他们在救援的交互的时候,打出一刀斩的效果,完成双杀甚至三杀。值得注意的一点是,不要被骗攻击,他们不进行救**互,即使站在我们面前,我们也不要攻击,一定要等他们进行救**互的时候再攻击,这样才能打出一刀斩的效果。

Top2 园丁

这两个外在特质决定了我们可以优先的击杀园丁,有时候我们好不容易抓到了人,却发现附近的火箭都被园丁拆了 ,是不是很气,所以一定要优先击杀他,如果火箭实在没有了,我们也可以把被砍到的求生者放到地上,让他流血流尽而死。因为“仇视:的原因,园丁被挂在火箭上,会很快的回到庄园,优先击杀园丁,我们能腾出更多的时间来捕捉其他求生者。

Top3 律师

因为律师能提高队友提升10%的解码速度,再配合上解码加速的天赋,如果同时三个求生者在解一个密码机,解码速度加成能达到41%。两个律师的话,解码速度加成能达到可怕的82%,所以我们一定要尽快捕捉律师来减缓求生者的解码速度。

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