火炬之光2加点漂泊者-火炬之光2加点漂泊者怎么样

tamoadmin 游戏体验 2024-09-04 0
  1. 火炬之光2——关于职业加点/技能加点的建议
  2. 跪求火炬之光2漂泊者技能加点 我是双枪流的。。要技能的。。
  3. 求火炬之光2 漂泊者技能加点!
  4. 火炬之光2飞镖漂泊者分析
  5. 火炬之光2漂泊者双枪流详细攻略
  6. 火炬之光2毒镖漂泊者属性和技能加点方法
  7. 《火炬之光2》80级手工漂泊者铸造历程心得

硬核精英开荒的加点

1.属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体

因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20%

火炬之光2加点漂泊者-火炬之光2加点漂泊者怎么样
(图片来源网络,侵删)

最终属性:力2000敏495智1000体300

2.技能点。

前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精随等级,双枪客随等级,斥魔5

后期:速射10,毒爆1,巫影4,巫影强化1,荆棘之墙1,长程满,双枪满,斥魔10,后跳1,元素***满,雨满,土匪5,共享财富1

3.法术。

召唤骷髅,双枪专精,肾上腺素,加速

4.打法

前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝

后期:开斥魔,土匪,招骷髅,放墙+毒雨产生蝙蝠。速射+后跳+墙,普攻或毒雨

因为普攻对群怪无力,必须有近身aoe击退+远程aoe高伤技能,打boss的话,前中期基本靠平a

火炬之光2——关于职业加点/技能加点的建议

纯双手弓的射程虽然远但伤害太低了,800多的双手弓伤害还比不上600多的大炮。射手一般都是走的毒镖流武器的射程不重要。我玩的时候也没走毒镖流没加毒镖攻击全用大炮一炮一炮打老兵模式通了一周目后面又玩了个毒镖流的。如果你想靠弓箭纯手工射不走毒镖流的话,加点主加力量再加点敏捷稍稍加点体力。漂泊者的防御不行所以一些保命技能必点,符文跃必点一点就够了,斥魔把怪推开必点,远程武器专精必点。剧毒冰雹必点,巫影土匪必点,石肤契约和阴影斗篷可以点,荆棘墙如果用的惯的话可以多点。其他的看个人喜好

跪求火炬之光2漂泊者技能加点 我是双枪流的。。要技能的。。

基本信息:

玩TL2有80小时了,目前本人LV90漂泊者,控制台洗过点,一直撸的是普通难度,现在在NG++准备迈进NG+++。

本文提示

1、由于本人玩游戏的目的是培养一个逐步成长的角色,所以先从普通难度开始,精英高手请鄙视。

2、在网上出来洗点药水之前,我已经对自己的技能点/属性点很捉鸡了,为了好好体验各大技能为身边众基友试水,我用了控制台洗点,我鄙视自己。

3、鄙视完毕,开始。

关于职业加点的建议:

无论你是什么职业,请谨记:

1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且之后才是游戏的另一个开始)

2、请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己绝对不需要某种属性,只有一种流派或者一种招式不需要某个属性点。

3、说说我自己熟悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%以上了。相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。

4、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据1、武器伤害;2、根据武器DPS;3、直接构成XXX点XX属性伤害。1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。

关于技能加点的建议:

1、没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。就拿前昨天和别人pvp来说,才发现原来漂泊者有破冰盾神器。目前大概浏览了一下各职业的技能,发现大致也是如此。在说自己的职业弱之前,请先正确认识你技能的所有特性

技能的伤害特性有多种:技能物理近程伤害、飞行道具伤害、溅射DOT场景式伤害。噢噢,对了,还有平A。

闪躲(Dodge)与平A相关,对技能物理近程伤害、飞行道具、溅射DOT场景式伤害无效;

格挡(Block)与平A、物理近程伤害相关,其余未测试,但感觉与溅射DOT场景式伤害可能相关,对飞行道具无关。“Shattering(破盾)”只能破开“Block”状态。

反射(Reflect)与飞行道具相关,与其他均不相关。

所以先正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是最重要的。

2、建议可以开一个小号,利用控制台先熟悉一下你的各个技能的最终形态是怎样。

关于目前的心得/攻略:

我也不敢说我自己的方式就一定是对的,但感觉游戏到了LV50、LV70、LV90以后感觉都是大不同的。普通难度下我LV50时能推怪,但LV90以后怪也很容易秒我了。NG++++开始以后,怪都是LV120,这个难度不下于LV100以前的VERTARAN,而且掉落物品的质量会有很大的提升。所以我最后的建议是,大家先把人物推到LV100(我目前打怪平均10~20分钟升一级,挑怪多的地方来打),再去看看这个游戏---你的流派,可能会有很大的改变。

鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的第一个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,但想第一个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你

还是欢迎斧正。

求火炬之光2 漂泊者技能加点!

双枪

射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。

闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。。

共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

双枪客——随等级——双持就为了触发这效果

石肤契约——随等级——血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本

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保命+风筝技能

符文跳——1点——BOSS进身砍你使用,BOSS会僵硬3秒让你站着射

刀锋——前期5点后期满——风筝主技能

斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能

暗影斗篷——1点或满——建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。。

漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火枪用。

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属性点——前10级全敏,然后全力。力量+威力和暴击威力。。

武器你就是双枪,风筝,场控。完全放弃火枪

好处——单输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下。又么=他打你 瞬间符文跳在连射3下

糟糕——群怪拉散一直向后跑。远程怪 没到后期技能出前。你只能风筝散他们打

装备属性——力量 敏 (一切+输出的效果)

FM——1。武器冰和毒,触发二种效果 冰减移动和攻速 毒减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。。

2。效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血

装备属性——有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属性随便

你加全敏基本没法打。漂泊者本身极为高暴。没加力量 暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。。。

火炬之光2飞镖漂泊者分析

漂泊者玩法有双枪流、火枪流、流和魔杖流。

视乎个人喜好,决定了武器再决定被动技能的偏向。

按主攻技能划分,漂泊者有速射流、火毒镖流、召唤流。

值得一提的是,财富共享是可以充能效果叠加到宠物身上,主人也同时能获得收益

火炬之光2漂泊者双枪流详细攻略

本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。

如题啊,本人练了一个飞镖流漂泊者,难度为精英,72级,NG了1幕,50以后上级都是在FB里(先是注解一下技能顺序,第一个数字为系,第二个数字为排,第三次数字为第几个技能)

第一:

先说漂泊者的BUG,其实是装备上一个属性的加成,就是当“能量消退速度减缓N%”大于100%时,你打满的能量不使用掉,是不会减少(消退)的。不知道是不是火星了,目前没有装备可以测试其他职业是否适用,但100%的漂泊者适用。

第2件装备是出的

第二:

我练的是法杖+盾牌,技能加点如下

投掷大剑(2-1-1):飞镖流主攻技能,任何一个职业的任何一个技能拿来比较,我个人认为只有工程师的“立场”比此技能更逆天一点,对于输出技能来说,这个技能无疑是最BT的...除技能本身特性意外,还附带打断,减速和产生能量效果,配合我上面贴的2件装备,可以说很完美的组合,必须加满。

荆棘之墙(2-2-2):飞镖流控制型技能之一,此技能的伤害并不低(12级的技能为2516~2812伤害,+45击退),可以配合“燃烧纵”(2-2-3)来迂回输出,也可以做墙用,唯一的疑问是随着技能等级和任务等级的提升,墙的承受伤害能力是不是会增加,酌情而加(个人选择加满)。

燃烧纵(2-2-3):我习惯称这类技能为突进类技能,如法师的“冰霜传送”、“突击”等,目的是迅速贴身或逃生,这个技能是可以穿越“荆棘之墙”的,建议加1点。

闪避(2-4-1):被动,酌情而加,由于改版后闪避几率上限为75%,因此算上敏捷和一些装备的加成,闪避点到上限即可。

斥魔(3-2-1):加满,相当猥琐的技能,可以推开近身怪,但不能退BOSS,因此打BOSS的时候还是要用到“荆棘之墙”争取时间。

石肤契约(3-2-2):加满,回血相当快,还加成护甲,建议宝宝带群疗,可以很好的提高生存能力。

元素***(3-4-1):加满,实践证明这个技能对“投掷大剑”是有加成的。

其他点数可以根据喜好而加,比如“共享财富”、“暗影斗篷”、“剑舞”、“诅咒匕首”等。联机的话建议点满“共享财富”,联机神技

毒爆(2-4-2)也是个不错的技能,不过飞镖杀怪后是不会产生效果的,这个切记,只有用弓、弩、、火枪武器有效。

人物属性点是主加敏捷,暴击率(含满充能)高于60%即可,其他属性点都堆体力。精英难度下,生存是灰常重要的,正常情况下DPS都是足够的。

装备硬性要求是每秒回蓝要在10点以上,武器可以堆暴击奖励的石头,提升爆发力。其他属性以毒伤,免伤,加生为主。

火炬之光2毒镖漂泊者属性和技能加点方法

火炬之光2EPIC版漂泊全流派玩法心得

第一系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得最顺手的技能之一。

需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。

一:第一幕多刷商店,买4孔的,镶嵌冰和毒宝石,比物理伤害有效多了。

今天小编为大家分享一下《火炬之光2》80级手工漂泊者铸造历程心得,希望大家喜欢。今天用80级的漂泊者去打105级的地图,我表示压力很大,挂了15次(都是被小怪打死的,BOSS反而好打),然后转战96-100级地图,比较轻松。

结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。好了,说了这么多,希望对兄弟们开拓火枪流有帮助。我也得赶紧拿着自己做成的冰河方形枪去外面小试牛刀了。

火炬之光2——漂泊部分技能个人心得

1、主攻技能:速射+毒爆(清小怪)剧毒冰雹(杀BOSS)速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。

2、我肯定地告诉你:力量。为什么选择力量呢?由于你拿的四孔是物理伤害,插的也是物伤石头,只受力量加成,而飘泊的大部分DPS技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作用。

3、本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。

4、实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。

求火炬之光2漂泊者物理双枪加点

1、双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

2、也就是说不用技能攻击的那种么?官方标准是极限敏捷加点,因为后面到了NG5+之后有新版本的outlanderuniqueset10件套,每一件等级要求101或者敏捷四百五十左后。

3、最终属性:力2000敏495智1000体300技能点。

《火炬之光2》60级漂泊火枪玩家经验心得

1、第一系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得最顺手的技能之一。

2、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

3、火炬之光2是一款操作性比较强的游戏,强烈的打击感可以给玩家不错的游戏体验,虽然游戏类型与暗黑破坏神有些类似,但是这款游戏也是有其独特之处的,有兴趣的玩家可以试一试。

4、玩过火炬之光2的亲们肯定都觉得最让你头疼的莫过于技能加点、属性加点和装备选择。网上有数不尽的各职业各种打法的经验。

5、所用火枪为多,也就是散弹。代表武器灰色天空之兆、惊骇,灰色天空之兆以触发冰川尖刺输出。

求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的

1、的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

2、我个人这么搭配的,被动技能远程***、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素***,一共5个,主动技能2个,毒镖、剑雨,技能剑韧契约。

3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。

4、本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

《火炬之光2》80级手工漂泊者铸造历程心得

由于火炬之光2和暗黑破坏神的策划团队是同一个,所以这两款游戏在很多方面都有相似之处,但是他们也各有特点,火炬之光2不同职业不一样的加点方式可以给玩家带来不一样的感受。

毒镖漂泊者属性和技能加点方法

属性点:

全专注。可以保证魔法值和法攻。一般这是推荐的加法。

技能点:

毒镖满、闪避满、元素***满、石肤满。

符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。

其它随意。

个人感觉毒镖和火枪可以并存,力量和专注可以兼加。

技能也就多个速射、火枪专精、毒爆。

今天小编为大家分享一下《火炬之光2》80级手工漂泊者铸造历程心得,希望大家喜欢。

今天用80级的漂泊者去打105级的地图,我表示压力很大,挂了15次(都是被小怪打死的,BOSS反而好打),然后转战96-100级地图,比较轻松。

漂泊者,这个职业,个人认为并非很多人说的“模糊定位,介于纯输出的法师和盾的狂战之间”,而是真正的“输出机器”。

加点:

一直觉得弓手就应该有弓手的样,用啥的毒镖,不伦不类的。于是经过无数次洗点,确定了以下这一套加点方案。

主攻技能:速射+毒爆(清小怪)剧毒冰雹(杀BOSS)

速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。但是该技能可正常产生能量,同时可以激发毒爆效果(毒镖等技能都不可以)。速射的速度很快,清小怪毫无压力。同时这个技能还有一个很有用的地方,就是“减少护甲,持续8秒”,你懂得

剧毒冰雹(建议加满):加到10级就有12次的攻击毒系的元素过载可以再加25%攻击杀BOSS不用这个还用哪个?

石肤契约(适度加):本人是准备加满的,其实不瞒各位看官,以前小弟都是靠它站撸的但是目前感觉怪太猛,有点撑不住的势头,不知道是装备不行,还是我选择的地图都是高我10多级的原因,还是这个技能到最后是没用。

燃烧纵(随意,至少1点):逃跑必备技能,没有它,当你被怪围住时不过话说回来,这个技能伤害其实也不错。

另外,很多人加的“锋刃契约”、“斥魔”、“暗影斗篷”,个人感觉实用性较差。锋刃减少的是移动速度和物理护甲,而杀BOSS时用的是毒系攻击。斥魔,在漂泊者成型后你会发现没啥鸟用,怪根本进不了身。暗影,10秒的持续时间太坑爹了元芳,你怎么看?

被动技能:

毒爆(建议加满):很高的几率按照武器DPS给出毒系伤害,范围4米,清小怪嗷嗷快。速射可以激发这个技能哦。暗影射击、毒镖都不行。

财富共享(建议加满):这个还用说嘛?对暴击率、闪避率有重大影响。

元素***(建议加满):这个没有争议吧?

长程专精(建议加满):尽管只是普通攻击的距离增加,但是也提高了武器伤害,还是值得的。

闪避专精(加1点):加1点的话,闪避率加4%,还是挺划算的。但要注意闪避率最高只有75%。

因为个人不喜欢用枪,所以关于枪的被动都没加。