使命召唤20单人战役几关-使命召唤20连胜

tamoadmin 游戏体验 2024-09-03 0
  1. 使命召唤19剧情一共多少关
  2. 使命召唤19有单人剧情吗
  3. 使命召唤19战役主线时长一览
  4. 使命召唤哪个好玩
  5. 使命召唤14剧情模式有日本关卡吗
  6. 使命召唤:幽灵的人物介绍

使命召唤20:已经公测。

《使命召唤:现代战争II 2022》将于2022年9月16日至17日在PlayStation游戏机上开启抢先体验测试,9月18日至20日在PlayStation游戏机平台开启公测,9月22日至23日在Xbox和PC平台开启抢先体验测试。

9月24日开始在所有游戏机和PC上推出跨平台游戏测试。年2月,《使命召唤:现代战争II 2022》刷新自2003年该系列发行以来季度销量纪录。

使命召唤20单人战役几关-使命召唤20连胜
(图片来源网络,侵删)

特色系统:

Infinity Ward为粉丝们带来了最先进的游戏玩法、全新的操控、高级的AI系统、崭新的军械改造以及其他游戏玩法和图像的创新。

将《现代战争?》系列的游戏体验提升到了最新的高度。《现代战争?II 2022》将推出覆盖全球的单人战役模式、身临其境的多人游戏战斗以及娓娓道来的合作特别行动体验。

使命召唤19剧情一共多少

《使命召唤20》发售上线时间是2023年11月10日。

动视宣布《使命召唤20》将在北京时间2023年11月10日正式发售上线。此外,从10月7日起,《COD20》还将迎来两轮周末公测Beta测试,玩家可抢先体验游戏的多人战役模式。因为游戏还未上线,大家可以登录steam将其加入愿望单,以便第一时间接收最新游戏资讯。

和《使命召唤》系列一样,《使命召唤20》同样不支持国内服务器,想要流畅游玩,不受延迟、卡顿问题影响,加速工具必不可少,可以使用雷神对使命召唤20进行网络优化,支持战网、steam、主机三端加速。

《使命召唤20》游戏的相关介绍:

《使命召唤20》一开始是一个类似于大型独立资料片的存在形式,后来《使命召唤20》被动视给扶正了,成了正传作品,是独立游戏。《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)制作发行的FPS游戏系列,系列的第一部作品于2003年10月29日发售,登陆PC、Xbox、PS2等平台。

《使命召唤20》用了最新一代的图形引擎技术,使得游戏场景和角色细节更为真实,让玩家身临其境。游戏中的任务也更加多样化,包括了各种不同的角色扮演和任务目标。同时,游戏将提供不同的游戏模式,包括单人模式、竞技模式和团队合作模式,满足不同玩家的需求。

使命召唤19有单人剧情吗

使命召唤19的单人剧情一共有16章。一般情况下6-7个小时就可以完成。

《使命召唤:现代战争2》是Infinity Ward开发的射击游戏作品,为《使命召唤》系列第19部。

《使命召唤 :现代战争 2》将于2022年6月9日凌晨1点正式揭晓预告,但已经有网友提前曝光了部分预告的摄屏画面。此次泄露预告时长约 18 秒,但从泄露画面倒计时可知预告总时长约 2 分钟。

2022年10月23日消息,SteamDB 数据显示,《使命召唤 19:现代战争 2》战役抢先体验的最高在线玩家数达 9.4 万。

2022年10月28日,《使命召唤:现代战争 2》正式解锁,登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 XSX|S 平台,首个正式的赛季更新将在11 月16日上线,同时还会有“战区 2.0”以及类似逃离塔科夫的 DMZ 模式。 [9]? 11 月 3 日消息,英伟达证实,GeForce 显卡驱动 526.47 确实会导致《使命召唤 19:现代战争 2》游戏产生崩溃等一些稳定性问题,已经发布了新显卡驱动补丁来修复这个问题。

使命召唤19战役主线时长一览

使命召唤19有单人剧情。

使命召唤19有单人剧情,这款游戏是支持单人战役的。在游戏发售一周之前,玩家可以提前体验单人战役。也就是在预购数字版的玩家,最早可以在10月20日体验单人战役。单人战役玩法和多人模式是相似的,但是紧张感比较差点,适合新手

单人剧情是可以提前一星期体验,并且相对多人模式,单人模式难度会低一点。

使命召唤19特色:

它将包括“通过水下战斗进行近海围攻,从敌人据点上方30000英尺的高度进行全面爆炸性攻击,以及在黑暗的掩护下执行高风险、低调的隐身任务”。动视声称,《现代战争2》用了多种新技术为大规模的**战役服务。

这款游戏还用了新的先进的人工智能系统。在战役和特种部队中,敌人和友军都会使用战斗和掩护机动技术进行战术行动,这将是一级操作员的第二天性。”《现代战争2》还将包括一个“进化”后的特种模式(SpecialOps),这是以前在多个《现代战争》游戏中出现过的战术合作模式。

使命召唤哪个好玩

使命召唤19的战役流程有多长?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看使命召唤19战役主线时长一览吧。

使命召唤19战役主线时长一览

单人战役:10小时左右

一位匿名的数据挖掘者向知名爆料人Tom Henderson透露了单人战役的完整任务列表,共计16个。

任务相关词条包括:背刺(Backstabbed)、边境(Border)、车队追逐(Convoy Chase)、武装直升机(Gunship)、拦截(Intercept)、码头(Marina)、蒙太奇(Montage)、夜战(Nightwar)、党派(Party)、监狱(Prison)、暗影基地(Shadowbase)、船队(ShipAF)、偷窃(Stolen)、直击要害(Strike)、塔(Tower)、负伤(Wounded)。

使命召唤14剧情模式有日本关卡吗

问题一:使命召唤哪个版本最好玩 使命召唤系列都很经典,就看您的兴趣了。使命召唤1~3讲的是二战,主要集中在欧洲战场,对德作战。使命召唤4是现代战争,是经典之作,剧情紧凑,而且画面细腻。使命召唤5依然是二战,不过这次视角转到了太平洋对日作战。使命召唤6是现代战争剧情连接了使命召唤4。而使命召唤7是越战,跟战争片一样,还有僵尸模式,(5也有)特别好。总之爱玩二战就玩使命召唤1,2,3,5。现代战争就玩4,6(3好像没有PC版)汉化补丁游侠网有。

问题二:使命召唤哪个系列最好玩 10分 使命召唤1、2、3、5是玩 第二战世界大战

使命召唤7:黑色行动是玩 冷战,使命7 和 使命5:战火世界 有一点剧情关联

然后,使命4、6、8是一个系列,都是 现代战争 ,有很多剧情关联。

4、6、8是 使命召唤 的经典之作,也是我的最爱。最新的 使命召唤 就是8.

要说最好玩我认为就是4、6、8了。

祝您游戏愉快!

问题三:使命召唤系列哪个最好玩,最好玩的使命召唤是哪个版本 1、《使命召唤4:现代战争》InfinityWard基本上靠《使命招呼4:现代战争》重新书写了整个射击游戏的制作标准。本作的多人游戏是对《使命召唤2》成功模式的再次拓展,将其展现出来的潜力进行了完美的实现。角色成长、各种多样化的订制选项、特技等要素成为了之后几乎所有射击游戏竞相模仿的典范。单人战役方面,其动作大片式的桥段、足以改编**的艺术价值、以及精雕细琢的关卡设计向业界证明了FPS还有很多被人忽略了的拓展空间。2、《使命召唤9:黑色行动2》尽管销量上照前作有所下降,但《使命召唤9:黑色行动2》依然是系列最优秀的几部作品之一。除了多人游戏的再次提高外,新增的具有故事情节的僵尸模式有了一些紧张 *** 的生存恐怖的味道,有点儿《林中小屋》的神秘感。故事的单人战役接续了前作,老少两代梅森将在本作中与敌人时间跨度超过半个世纪的激战。值得一提的是,本作是《使命召唤》系列中首次出现多结局的设置的作品,让玩家有了的理由反复通关主线任务。

问题四:使命召唤哪个系列最好玩 二战是1 2 3 5 现代战争很经典 剧情是连串的4 6 8 黑色行动1和2时间背景跨度较大 一个是越战背景黑色行动1 一个是未来战争 黑色行动2 个人认为现代战争系列比较好 像lZ说的 动作 画面 操作感都不错画面肯定是越来越好4以后的基本画面都可以 5略差 因为是二战 5已经很好了特别是剧情啊。 现代战争系列的剧情是一大卖点 141队员之间的情义 玩了4就想玩6 玩了6就想玩8!

问题五:使命召唤哪个版本是最经典最好玩的? 个人觉得现代战争系列无论是画面优化还是对配置的要求都是最好的。这样来说吧,论特效,8>6>4。论经典,4当之无愧,论好玩,6剧情丰富,特效也不错。其实我是建议你把468全部玩一遍,既能了解剧情,又相当于看了一部**。

问题六:使命召唤几好玩 《使命召唤6:现代战争2》(PC)评分:

整体感觉8.5分:画面表现出色,但单人战役部分的故事叙述需要改进。单人部分流程过短,并且没有完全达到以往使命召唤系列的高水平。

画面表现9.5分:一个优秀的引擎,在两年前的基础上做了一些改进。

声效表现10分:和画面一样,音效也有了很大提高。

手感操作9.0分:单机部分没有像以前一样的令人震惊的时刻,但游戏过程从始至终都 *** 爽快。

特别合作模式和多人对战是非玩不可的,成就了使命6的伟大。

耐玩性10分:尽管单人部分流程短,但特别合作模式非常出色,多人对战是有史以来最好的,耐玩程度几乎是无限的。

总评:9.5分

问题七:使命召唤系列哪一个最好玩 哪个好,看你的喜好,使命召唤1-3和5是二战,4和6是现代战争,最新的7越战那个时代。是如果只注重游戏 *** ,使命召唤6最好,比较 *** ,剧情很好但不冗长,武器种类多,时间设在现代。其次是使命召唤4和7。4感觉震撼, 里面的狙击关真是经典 。不过武器比使命6少,所以玩起来有点缺憾。使命召唤7呢,画质最好,很真,剧情很不错但只能看不能玩的有点多。时间跨越几十年,武器多样,第一次能完全驾驶船和飞机。。最后上使命召唤5,讲的二战,有几个经典战役,不过那些战役都太熟悉,没意思了,喜欢二战的倒是绝对不能错过。。。有问题追问 追问: 使命四和六的笔记本电脑到底有多少 四里我找到十二个 六里找到三个 回答: 使命召唤4里面有30个笔记本。使命召唤6里面有45个≈≈≈≈我把使命召唤4里面的笔记本都找全了,开启,分身少量的和无限不错诶。。使命召唤6的我也就找到十几个。。太难找了,我还是借助攻略找的都没找到。。。 追问: 那笔记本电脑找全了会怎样 回答: 使命召唤4的就是能开和特效。使命召唤6的没找全还不知道。。使命召唤4里面,有几个效果,我能想起来的有,开启**效果/敌人死的时候变成轮胎/慢动作/手榴弹散开/变黑白/变高对比度/无限。好几项呢 追问: 什么是敌人死的时候变轮胎 回答: 就是一种效果,把敌人打死的时候,敌人变成一堆轮胎弹开。散的到处都是。挺好玩的。。人多的时候,比如在攻击电视台那关,和从农场突围那关,效果都不错。

问题八:战地系列和使命召唤系列哪个比较好玩? 战地系列是像记录片一样的真实,使命召唤是像好莱坞大片一样的震撼。各有各的优点,比如战地主要以多人为主,坦克飞机随便开。给人一种“我!就是战场的一名士兵,可以使用战场上的一切来战斗!”的感觉。使命召唤像一部动作**,以剧情为主,剧情能让你身临其境,能带给你震撼,紧张, *** ,甚至一丝感动。

问题九:使命召唤到底好玩在哪儿 说起第一人称射击游戏,不管你承不承认,《使命召唤》系列现在就是这类游戏的霸主,从初代《使命召唤》,到去年底问世的《使命召唤10》,它一路战胜了无数对手,现在依然等着无数后来者挑战。下面就让我们来回顾一下这个名字的历史,看看它是怎样拥有今天这样的地位的。

开始――《使命召唤》 2003年

2003年,动视完成了对《荣誉勋章》开发团队Infinity Ward的全资收购。尽管在当年,这笔收购也曾一度引起全世界范围内,所有喜爱《荣誉勋章》的FPS玩家的关注,但在当时,恐怕没有人会想到,正是这样一次收购,让动视在若干年后,成为了游戏史上最成功的FPS游戏系列作品的拥有者,成为了一个的缔造者。

2003年10月,由刚刚成为动视全资子公司的Infinity Ward开发制作的一款二战题材FPS游戏《使命召唤》发布,并于次年发布资料片《使命召唤:联合进攻》(PC)与《使命召唤:决胜时刻》(PS2/XBOX/NGC)。堪比**的镜头运用,代入感极强的音效,以及使命感、历史感十足的剧情战役,让这款全新的FPS作品赢得了广泛赞誉。经过完善的引擎,以及在当时而言无可匹敌的强大画面表现力,很好地呈现了二战历史中那些经典战役,以及真实战争中的人物行为。战争的残酷,在游戏的历史上第一次以如此逼真的方式呈现。而以上这些,为《使命召唤》赢得了口碑与销量上的开门红。

问题十:使命召唤和CF哪个好玩?为什么? 当然使命召唤啊,使命召唤画面更好更真实,还可以自己改装枪,更重要的是花钱比穿越少!!!

使命召唤:幽灵的人物介绍

有的哦。1.(地点): COD14单人战役的主体是美国在西欧作战。因此就很难在诺曼底登陆时看到成建制的日本师团出来阻击盟军的情况。

虽然现实中确实有部分日本军籍的日本人,朝鲜人,中国人在欧洲战场作战的情况,但是毕竟是少数,且游戏中想要提现这一类细节也是不现实的。

2.(时间): 霸王行动时期日本接近战败边缘,已经深深陷入美军跳岛作战,地毯轰炸的漩涡中。此时日本与盟军的对抗除中国战场及部分东南亚战场外,基本都是在太平洋上与美军进行岛屿拉锯战。

主武器

注意:可装备2个配件,额外配件技能3个,盾只能带1个 突击秘鲁 SC-2010突击

捷克 SA-805突击(现实中叫CZ-805,其实也可以叫SA-805 不过官方昵称为CZ)

罗斯 AK-12突击

秘鲁 FAD突击

美国 Remington R5突击

波兰 MSBS突击(默认三连发)

美国 Honey Badger突击(现实中为冲锋枪,游戏里被归类为突击,自带消音器)

意大利 ARX-160突击(单人剧情模式为二连发,多人联机模式自带激光指示器,该作里的ARX-160是白色枪身的太空版,枪管较短)

苏/俄 APS 水下突击(仅出现在单机水下情节)

美国 Merick 小牛(DLC武器,自带超音速,是所有突击里换弹匣速度最快的,配合快手技能换弹速度逆天) 轻机枪西班牙 Ameli 阿梅利通用机枪

美国 赫克勒-科赫 M27-IAR轻机枪

美国LSAT通用机枪

美国 KAC Chain SAW 链锯机枪(自带镭射激光指示,不可抬枪瞄准,移动速度提升至突击水平,腰射准度提升到冲锋枪水平) 冲锋枪俄罗斯 PP19 Bizon野牛冲锋枪

瑞典 CBJ-MS冲锋枪(自带穿甲弹)

美国 Vector CRB 短剑冲锋枪

乌克兰 Vepr 野猪冲锋枪(现实中为突击,该作里被归类为冲锋枪,从外形上看就是无托版AK-74M)

韩国 大宇 K7消音冲锋枪(自带消音器)

以色列 MTAR-X冲锋枪(现实中为突击,该作将其归类为冲锋枪)

以色列 MTAR-X2冲锋枪(白色枪身的太空版,仅出现在单人剧情模式第一关,仅有三连发射击模式) 霰弹枪澳大利亚 Bulldog 斗牛犬附挂

意大利 FP6 泵动式霰弹枪

俄罗斯 MTS-255 转轮霰弹枪

土耳其Tac -12泵动式(现实中名为UTS-15,自带智能喉缩,瞄准时散布减少) 狙击美国 USR狙击(自带后座补偿器,每杀一个人获得一个骷髅标记在弹道CPU上,减少后坐力,最多4个)

英国 L115A3狙击(同上)

匈牙利 Lynx 山猫大口径狙击(移动速度降低至轻机枪水平)

俄罗斯 VKS消音大口径狙击(自带消音器)

美国 Merick A2 小牛A2(DLC武器,自带追踪器狙击镜,小牛的狙击版) 精确射手美国 Mk14 EBR精准

巴西 IA-2精准

俄罗斯 SVU精准(无托版的德拉贡诺夫)

美国MR-28精准(自带前握把) 副武器

注意:可携带1个配件,额外配件技能2个

:意大利伯莱塔 M9A1

俄罗斯 MP443-Grach 乌鸦

美国 .44 Magnum Raging Bull 愤怒公牛转轮(游戏里枪上的铭文则是“Roaring Wolf”,意为“咆哮野狼”,单动转轮)

德国 西格 P226

PDW(单机为全自动,联机为三连发) 发射器:俄罗斯 Kastet(单发榴弹发射器)

德国 铁拳3(Panzerfaust Ⅲ,)

美国 MK32(联机为二连发定时粘弹发射器)

美国 MAAWS(拥有红外指引制导,以拖式飞弹的基础) 特殊情况战斗刀(Combat Knife) 默认携带,亦是联机的缺省武器

迷你炮(Minigun) 连杀奖励

MAAWS 连杀奖励,二连发激光制导导弹

斧头(Axe) DLC地图Fog战场任务奖励

Venon-X DLC灭绝模式地图武器,以异型的卵为,并且该武器还能打断关底BOSS的回血技能 武器附件

注意:同部位不能重复

枪管下方FN-40GL 下挂榴弹发射器(取代杀伤性投掷武器,突击、轻机枪可以使用)

Bulldog 下挂金属风暴斗牛犬霰弹枪(取代杀伤性投掷武器,突击、除Chain SAW外的轻机枪可以使用)

前握把(Foregrip,除Chain SAW、精确射手、外的主武器可以使用)

双持(Akimbo,可用)

战术刀(Tactical Knife,可用) 瞄具准具(Iron Sight)——除Chain SAW和狙击、精确射手外武器的默认配备,和精确射手可选配件

红点瞄准镜(Red Dot Sight)——标准清晰无倍数快速瞄准用红点,除Chain SAW和狙击外的主武器和PDW可使用。图案可选择。

全息瞄准镜(Holographic Sight)——适合中近距离使用,附带威力衰减计算功能,其他同上

ACOG光学瞄准镜(ACOG Scope)——适合中远距离使用,倍数放大。除霰弹枪和Chain SAW外的主武器和.44马格南和PDW可使用。图案可选择。

热成像混合瞄准镜(Thermal Hybrid Scope)——瞄准时按近身攻击键可从反射式瞄准镜和热成像镜中切换。除霰弹枪、Chain SAW和外的主武器可使用。

可变焦镜组(Variable Zoom Lens)——瞄准时可按近身攻击键可在2.4x、4.8x、9.6x之前切换。狙击可用。

热成像瞄准镜(Thermal Scope)——热成像视野,狙击可用。

可变倍红点瞄准镜(VMR Sight)——瞄准时可按近身攻击键可在红点镜、4倍镜之间切换。突击、除Chain SAW外的轻机枪、冲锋枪可以使用。

追踪器瞄准镜(Tracker Sight)——瞄准时可按近身攻击键可在机瞄、追踪器瞄准镜中切换。追踪器状态下视野变得比较狭窄,但可探测附近敌军。除霰弹枪、Chain SAW、SVU、狙击外的主武器可以使用。 枪管消音器(Silencer)——Honey Badger、K7、VKS自带。其他类武器全部可用。消声消焰,减少射程。

制退器(Muzzle Break)——除外的类武器可用。增加射程。

消焰器(Flash Suppressor)——除、霰弹枪外的类武器可用。消焰。

镀铬枪管(Chrome Lined)——除VKS外的可用。增加威力。

方舟(Pistol Ark)——灭绝模式DLC附件,需要购买复仇DLC并花费125颗牙齿来解锁灭绝模式的Pistol Ark,并且在游戏中+1后可在枪口上安装一个方舟,可大幅度提高对异形的杀伤力,并且击杀异形后会使其融化

方舟(Ark attachment)——灭绝模式DLC附件,需要购买复仇DLC并花费200颗牙齿解锁Master Scenger技能,解锁该技能的玩家可以在灭绝模式地图上搜索到该附件并可以安装在主武器上,该附件可大幅度提高主武器杀伤力,并且击杀异形后会使其融化 模组加大弹匣(Extended Mags)——除FP6、.44马格南、MTS-225可使用。增加50%弹匣容量。另外购买了复仇DLC并且解锁了Mster Scenger技能的玩家也能在灭绝模式的地图里搜索到该附件,和速射(Rapid Fire)互换。

穿甲弹(Armor-Piercing)——CBJ-MS自带,其他所有武器可用。增加穿透力,无视防弹衣(连杀奖励)

半自动(Semi-Automatic)——突击可用。增加杀伤力、准度,降低射速,变为单发。

三连发(Burst Fire)——除MSBS外的突击与精确射手可用。降低射速,变为三连发。

全自动(Automatic Fire)——MSBS可用。变为全自动,降低精度。

速射(Rapid Fire)——冲锋枪、轻机枪可用。提升射速。

独头弹(Slug Rounds)——霰弹枪可用。弹种转化为高杀伤、远射程、单发的独头弹。

雷达(Radar)——盾牌可用。以自身为圆心一定范围内的敌人显示在雷达上

(Scrambler)——盾牌可用。以自身为圆心一定范围内的敌人雷达被屏蔽。

钛合金框架(Titanium Frame)——盾牌可用。盾牌近身攻击加快。 杀伤性投掷武器系列C4

碳罐手雷(Canister Bomb)

粘性手雷(Semtex)

简易(I.E.D.)

飞刀(Throwing Knife)

破片手雷(Frag Grenade)

温压地雷(Thermobaric Mine,仅在Clockwork关卡)

冲击波阔剑地雷(Shockwe Claymore,仅在Clockwork关卡可以使用)

阔剑地雷(Claymore,灭绝模式)

弹跳贝蒂(Bouncing Betty,灭绝模式)

催眠飞刀(Hypno Knife,灭绝模式,可催眠一只异形帮你战斗)

犀牛催眠飞刀(Hypno Knife a Rhino,灭绝模式,可催眠一只犀牛帮你战斗,需要50颗牙齿来解锁Hypno Knife a Rhino技能) 非致命战术武器系列9连闪(9-Bang)

震撼弹(Concussion)

动作感应器(Motion Sensor)

烟雾弹(Smoke)

温压(Thermobaric Grenade)

飞弹拦截系统(Trophy System)

战术插入点(Tactical Insertion,感染模式) 单机、灭绝杂项破门

钻孔机

激光钻孔机

MK47 MOD 0自动榴弹发射器(架设在吉普和M1A2坦克上)

手表式心跳检测仪

M61多管机炮(直升飞机)

GAU-8多管机炮(A10)

智能机枪塔(Clockwork中为便携型,架设两把P90)

遥控(架设改装的.50口径SVD)

煤气罐

普罗特斯水下导弹

夜视仪

热成像仪

SOFLAM战术镭射望远镜

频闪灯

爱国者XM11导弹(M1A2)

M256 120mm滑膛炮(M1A2)

M240同轴机枪(M1A2)

M203链炮(AH64)

跟踪火箭(AH64) 1、人类的好朋友

据我们所知,玩家们将会拥有一个四条腿的伙伴,至少可以参与控制这只犬型机器。这条机械犬可以丰富单机模式下的战术,希望也会在多人模式中出现。这只可爱但是致命的攻击性强的狗狗将会为玩家们赢得不少杀伤奖励。

2、动态地图

其实动态地图不是什么新鲜玩意,《战地3》就曾拿动态地图当做噱头,但是Infinity Ward显然要比他们的竞争对手做得更好。

在多人地图中,当玩家们作战的时候,附近的建筑随时可能倒塌,《幽灵》的玩法将会是这个系列的一大革新。这样,每一场动态地图的战斗都是特殊的。这倒不是一件坏事,战场就应该有更多的喧嚣,更多的未知性。动态地图,Infinity Ward走出了非常漂亮的一招。

3、高智能A.I.

《幽灵》中的A.I.智能有所提高,也就是说更加敏捷的队友,还有更致命的敌人。以前的队友只会冲着你大喊大叫,让你干这个干那个,希望现在能够明白什么叫配合。

在潜水那一幕中,可以看出,即使是鱼类也应用了基本的A.I.控制。当你的机械狗在敌人中间厮杀的时候,你可以观察敌人的战术布置。。

4、升级后的引擎

Infinity Ward将会应用下一代游戏引擎,承诺游戏机网速将会达到60FPS。通过新的引擎,老旧的游戏机可以焕发出新的活力。

这对于PC玩家们来说倒不成问题,游戏机玩家们就不同了。游戏机运行速度会更快,画面也更加养眼。

5、失败者

在游戏中,玩家们通常以胜利者的身份出现,通常是美军,要么是英军,再差了也是俄军。现在我们有机会扮演那些被人欺负的一方。不过作为玩家,不管扮演那一方,总会有自己辉煌的那一刻。

现在,游戏的剧情还没有透露,不过Infinity Ward宣称,美国一如既往地被人攻击了,然后作为幽灵,任务就是保护幸存者。根据预告片中的环境细节,可以看出这将会是一次激烈的战役。

6、侧身

侧身,这个看似简单的技能,在战斗中实际作用重大,可以改变战术的选择,在提高隐蔽性和生存几率的同时,还可以增加杀伤能力。这一能力对于战斗方式的改变,有待玩家们在实战中检验其实用性。不管是什么平台的玩家,都将收益于这一战斗技能。

7、角色定制

在《幽灵》中,玩家们可以对角色形象更加详细的定制。之前的作品也可以定制角色,不过更多的是皮肤和装备。这一次我们可以做更多的事情,比如调整体型,和更细节化的内容,比如头发,眼睛,肤色等等,玩家们的角色将会更加个性化。

8、滑步

《使命召唤》是一部快节奏的游戏,即使在二战背景下的系列也是如此。现在这个系列竟然意外的加入了滑步的技能。滑步进入隐蔽大大地改变了近战方式,再加上侧身,战机瞬间即逝。

这在一定程度上偏离了《使命召唤》原有的模式,近战和隐蔽将会成为战术的主流。玩家们的战术选择更加多样化,无论从哪方面看,都是一件好事。

9、副屏幕

现在,Infinity Ward的游戏需要副屏幕的支持,部分游戏将会在设备上运行。

关于副屏幕的细节问题还不清楚,比如什么设备能够支持,什么平台运行。如果比《CoD:精英》的运行效果还要好,那么Infinity Ward的员工们确实值得嘉奖。

10、免费地图

精打细算的开发商,这次还是大方地放出了一张免费地图,围绕着一座即将倒塌的大楼展开。当摩天大楼倒塌的时候,原来的路径覆盖,一片新的战场取而代之。看来Infinity Ward还真是放了一次血。如果你不打算预订的话,这张地图可能会被扔进压缩包。