守望先锋源氏怎么玩-守望先锋源氏怎么玩高级技巧

tamoadmin 游戏评测 2024-09-02 0
  1. 守望先锋源氏怎么用?你不知道的源氏技巧
  2. 《守望先锋》中的源氏是否不适合用于防守?
  3. 守望先锋中源氏默认的e键是什么技能
  4. 守望先锋源氏大招使用攻略

源氏这个角色的身法应该分成三个环节:切入,近战和逃脱。近战的话很简单,就是如何在别人头上跳来跳去前后干扰对方的瞄准,没什么好说的。切入和逃脱最重要的是进入对方的盲区。

氏的被动技能,让他可以攀上高墙,并能够使用二段跳。源氏的被动技能让他能够抵达其他英雄无法达到的很多点位。基本上每张地图都有。

闪并不是直接将飞入的飞弹直接反射给发射者,而是向源氏的准心处反射。因此你可以将飞来的反射给其他目标取得更好的效果。这也意味着,在使用闪的时候,准心一定要瞄准某个敌方目标。反射的也可以形成爆头效果。

守望先锋源氏怎么玩-守望先锋源氏怎么玩高级技巧
(图片来源网络,侵删)

扩展资料

盲区分为两种。

一种是视觉上的,比如你爬到高处躲开了对方仰射的枪线。这种身法需要你对于敌我双方的站位有很清晰的认识,再加上对地图的熟悉,知道哪里适合规避枪线,哪里是一个shift就可以到达的区域。

而第二种盲区个人觉得是更重要的,就是利用对方心理上的盲区。例如你只有一丝血了,现在想要逃脱对方麦克雷的追击。如果你按照常规方式去逃脱,麦克雷预判你的逃脱路线给了你一枪你就死了。

然而麦克雷选手很多时候第一反应的预判是基于对绝大多数英雄逃脱路线的预判,第一时间会忽略原始能够爬墙滞空这一点。比如渣客镇第三段有很多凸出来的柱子,源氏在脱离麦克雷视野的一瞬间,麦克雷会预瞄一个源氏出现的位置。

但如果源氏在原地爬墙滞空耽搁了一段时间,然后从更高的地方重新回到麦克雷的视野中,麦克雷可能会因为心里预期的差异来不及调整瞄准而空枪。

守望先锋源氏怎么用?你不知道的源氏技巧

 在守望先锋天梯高分比赛中源氏是一个强大的英雄,在各种比赛套路中源氏大招冲点决战成为常用进攻方法,下面就让我为你介绍守望先锋源氏大招最大输出技巧,大招如何搭配其他技能秒杀目标,源氏大招只有仅仅数秒,要好好利用这几秒钟打出最大输出。

守望先锋源氏大招连招技巧:

 天使只有200血量,是源氏切入敌方后排后的主要击杀目标,但是源氏大招一刀伤害120,Shft伤害50,补上近战攻击可以完成击杀。如担心天使使用Shift飞走的话,可以先用Shift接近天使再开启大招,刷新技能CD,在天使起飞的时候再用Shift跟上。

 源氏在开启大招的时候会有一个明显的拔刀动作,这个动作是可以取消的。按下Q之后可以马上爬墙,或者使用Shift,之后就可以开始攻击了。

 由于视角的关系,源氏在过于靠近敌人的时候反而会让目标进入攻击死角。如图所示,如敌人位于浅***域中,你的大招攻击将无法对他造成伤害。所以在使用大招的时候,宁可低头也不要把视角抬得太高。

 源氏的近战攻击具有一定范围伤害,在攻击的瞬间左右摇晃视角可以扩大攻击范围。同样的技巧也适用于莱因哈特,他们的近战攻击都具有溅射效果。

守望先锋源氏连招技巧:

 左键飞镖连招:

 中远距离[骚扰]耗血,绕后爆头,追击,以及实在没人拆炮台只能源氏拆的时候用,1秒一次。

 源氏可以偷偷摸摸绕到对面后排且不被发现的前提下:左键点头+shift直接带走。

 右键飞镖连招:

 前方扇形范围,近距离作战使用,在v可以打到的距离使用命中率更高,0.7秒一次。需要注意的是,扇形扔出去的三发飞镖,中间的那一发是一定会按照准行方向飞行的,即直线方向飞出;左右两发以扩散形式,距离越近,越容易命中。

 在3镖全中且不爆头的前提下,源的斩杀线为164血。右键三标全中的距离与近战攻击的距离基本相同,肉盾更容易命中。

 源氏三连连招:

 贴脸起手,贵族3连:右键+v+shift,164伤害。

 源氏3连实战中需1秒(实则<1秒)内完成,右键瞬间依次按下v和shift即可:v取消右键后摇,shift取消v后摇。

 贴脸起手,权贵3连:左键+v+shift,136伤害,操作同上。

 若把右键替换为左键,并且在1秒之内打出,左键将只能发出2镖,全中伤害会少28点。

 贵族3连与权贵3连的适用性:右键起手的连招全中对距离要求相对苛刻,身材比较瘦的不容易打满伤害。左键起手尽管少1飞镖伤害,但是贴脸1秒完成(熟练操作时间<1S)的话可以保证全中,请各位根据现场情况和敌方血量权衡。

 shift冷却,贴脸起手贵族2连: 右键+shift,114伤害。

 贵族2连的释放频率=近战攻击的冷却时间,即2秒,缠斗时请有节奏的使用贵族2连,否则会经常出现只放了一个v或者一个右键的情况。此连招最常用在缠斗的情况下,2套打满可以4秒内带走一个200血的突击

 如果目标血条小于2格(200血),放弃右键用v即可,简化操作,专注在瞄准和走位。

关于守望先锋源氏的相关攻略

1. 守望先锋源氏的攻略

2. 守望先锋源氏全面攻略

3. 守望先锋超级跳是什么 守望先锋源氏超级跳要领教程

4. 守望先锋源氏技能使用技巧

5. 守望先锋源氏反伤心得

《守望先锋》中的源氏是否不适合用于防守?

源氏是一个很有技巧的英雄,不推荐新手玩家使用,那么小编就给大家讲讲如何玩源氏。如何玩好源氏。

源氏定位

源氏,岛田半藏的弟弟,因为家族上观点的分歧,半藏几乎击杀了源氏。后来因为守望先锋组织的帮助,源氏以半机器人的形态活了下来。这是一个非常飘逸的英雄。也算是一个标准的刺客。在没削弱之前,源氏可以说是每个职业的噩梦。超级高的伤害,超级快的清场能力,的保命以及反杀能力,以及几乎可以翻越所有地形的变态逃命能力让这个英雄几乎处于不败之地。因为过于影响平衡,源氏的飞镖伤害被砍了一刀。现在每发只有28伤害。但是左键的爆头效果,右键+近身攻击+闪的一套爆发。还是可以说,源氏依然是很多职业的噩梦,特别是堡垒、寡妇、半藏之类的英雄。遇到神源氏简直不要太难受。而麦爹、死神、猎空跟这个英雄打同样也是55开。而法鸡在源氏面前更是连大招都不敢扔。源氏是一个绕后英雄。大招并没有霸体也是减少了他的生存能力。但是移动速度的增加依然维持着源氏的变态之处。可以说源氏是所有刺客中的霸王。因为这个英雄是个刺客然而他克制所有刺客。

源氏整体属性

英雄类型:突击英雄

特殊能力:爬墙、二段跳

武器类型:手里剑

功能特点:骚扰敌方后排英雄,机动能力超强

载弹量:24

英雄定位:侧面战场

作战半径:最佳半径15米

技能CD:影8秒、闪8秒

英雄血量:200

一句话攻略:利用爬墙功能绕后,二段跳规避敌人的普通攻击进入敌后时优先击杀或者核心

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打法套路

那下面我们大体讲讲打法套路,源氏这个英雄在游戏里是有他自己的节奏的。距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。

那就套路这一块,我还想讲两点。

第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用这个机制,来把套路在尽可能短的时间内打完。那这就需要多练习。有人看了我之前的猎空指南,觉得,说这么没用,多打就好。其实就是这个道理。

第二,刚才也说到,如果距离太近,影过头,那么就得马上转身扔镖。但扔镖比起近身V,更需要瞄准。而且,迅速的恰到好处的做到,90,180,360度转身,其实算是守望高玩的基本功了。之前说过,他三维空间里的机动性非常强,这不仅以为这对方更难打中源氏,而且反过来,源氏的恰到好处的瞄准也更难。

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技能介绍及解析

跳是源氏的被动技能,跳,一般都说是二段跳,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成准三段跳。

镖(左键)

源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。源氏基本攻击的手段,按右键可以往三个方向丢飞镖不过尽量不要和敌人打远距离战,因为那不是源氏的主场。

解析:这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,扔镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内的缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。

影(Shift键)

源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。只要敌人被源氏打中,无论是队友还是自己击杀该敌人,此技能会直接重置,这招技能CD高达8秒。当你击附近又充斥着一堆敌人不要犹豫马上使用来制造更多伤害并离开该位置躲避。此技能也可以当作位移技能使用,拿来爬墙壁或者飞到更高的位置。

解析:源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。

闪(E键)

源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的并将其反弹给攻击者。可以档下所有物理性还有技能并且反弹回去,像是闪光的手榴弹也可以无情的还给他。小美的冷冻枪、温斯顿的镭射枪、查莉雅的光束炮、秩序之光的镭射这些都没办法将其反弹要特别注意。不过秩序之光的右键技能是可以反弹的。

解析:几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:麦克雷,法鹰,死神,76,堡垒,小美,查莉亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序之光,猩猩,查莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。

斩(大招)(Q键)

源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。开此技能会有音效敌人也会注意到。不过可以重制影的CD。使用这技能只能用近战来砍人,伤害两下就能击杀一名敌人。对于开大的时机,首先要有安全的环境,知道敌人的位置后再开才能有效的运用威力。

解析:斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。

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源氏技巧解析

源氏小技巧一:左键和右键的运用。左键算是一个全方位的攻击方式,由0.27秒/发的延迟逐渐扔出三发飞镖.。出手的时候有小小的延迟。并不是你扔出去三发手里剑就会全部打在一个点上。而是根据那接近0.3秒延迟鼠标准星的位置来判定。也就是说如果你左键的时候甩鼠标,这时候三发手里剑会在截然不同的位置。所以,小编给各位的建议是用左键的时候,手要稳,远距离可以用左键点爆头,中距离可以用左键打爆发(因为几乎都在一个准星圈那么大的范围)而三发全中有84的伤害,这时候就可以接连招了——直接闪过去然后鼠标甩回来一发右键+近身攻击补伤害和取消右键后摇,如果不死再来一次右键+近身攻击。准一点就百分百可以秒杀一个250血左右的英雄。而这一套几乎是瞬发,敌人的反映时间并不多。而近距离左键和右键可以互相配合消耗敌人,然后敌人残血后闪+反身右键+V秒杀敌人。而右键其实限制性很大。有些人觉得右键射速那么快,团战的时候用右键输出肯定比左键好。小编开始也这么想的。但是后来改变了想法。因为中距离的团战,源氏的右键没有什么作用,收益特别低。至于你们问我为啥团战不砍大招?因为团战没开始的时候就追着奶妈十八条街砍了个遍而右键的正确使用姿态只是在你贴脸的时候。特别是你跟敌人前胸贴后背的时候。往他身上一个右键+一个近身攻击然后再来一个右键+V直接闪,可以说输出瞬间爆炸。而右键,也只是在近身肉搏的时候才有真正的作用。

源氏小技巧二:源氏的近身攻击对源氏来说可以说是极为重要的,使用频率高于任何一个职业。因为如果单独左键右键+闪的打法可以发现总是差那么点伤害。而你用完右键+一个近身攻击补一下伤害的同时顺便取消后摇。这样的伤害会充足很多很多。

源氏小技巧三:源氏以后会刷新闪但是并不会刷新格挡,更不会刷新大招。但是很多时候用闪收割的时候会被队友GANK,你的闪用慢了导致进去没法离场。这就很难受了。所以根据敌人的血量格子来判断。我如果要用闪收人头的话就在对手血量还有四格的时候就闪了,然后右键+V补伤害。这样几乎百分百可以刷新闪然后退场或者继续追杀另外的敌人。

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源氏小技巧四:如何打麦克雷?这要分为会玩的麦克雷和不会玩的麦克雷。遇到会玩的麦克雷一般以单发点射为主。而且并不会轻易交闪光。所以拉开距离不和他打近距离。等到他残血了开着格挡接近他然后shift取消格挡秒了他。如果在近距离贴脸遇到麦克雷了,那么千万不要跳起来格挡。而是蹲下来格挡。因为会玩的麦克雷闪光弹都是往地板上砸的。如果站着格挡是挡不住的,而跳起来格挡就是送人头。所以蹲下来格挡百分百会晕到麦克雷。这个时候直接闪取消格挡,因为你已经晕住他了格挡已经没有意义了。如果闪的比较远就左键爆头,总有一发两发能打到这样伤害就足够了。一直二连跳消耗就可以耗死。如果玩的特别好的麦克雷枪枪爆头那你就要注意走位了。因为那个距离麦克雷爆头一枪140的伤害,两抢就带走了。

源氏小技巧五:源氏什么时候拔刀?第一种情况,你去找血包或者在狭窄的地区遇到两个或者两个以上的敌人。果断开大收割。你的大招积攒的很快,不像DJ那种交大招就是总攻。所以不要吝啬大招别舍不得。遇到猎空直接开大两刀剁了他。但是一定要注意,砍一两下就要开格挡。因为你是残血找血包,一两刀已经算是极限了。砍死人可以选择果断退场,如果很有信心的话可以继续收割。第二种情况是双方正面部队碰撞的时候。心理默数1.2.3.4开大进场收割。因为这个时候是双方火拼的时候。可以说是不可开交。真正回去注意到你的人不多。要记住源氏不到万不得已不要去吃第一波伤害。你会直接被秒而大招直接废掉。没必要。第三种情况:你们关键控制或者增幅人物开大,比如大锤,小美,和尚,DJ,毛妹等等。果断跟大招上去逼着对面跟你们打团战或者是直接收割。第四种情况,必要的击杀重要人物——天使。因为天使是翻盘英雄。可以让你一瞬间体验什么叫“你经历过绝望么?”所以开团的时候,即使你大招一个人也杀不掉,也要在天使开大之前把她杀了。

源氏小技巧六:源氏的大招可以说是最亏本的大招。因为你开大的时候和收刀的时候都有个延迟。比如你开大的时候有个拔刀然后在手里转两圈的这个动作。这个时候你除了瞎蹦达以外啥都干不了。而你***以后被秒了你的大招不会被刷新。会回归百分之0!是的你没听错是百分之零!只有在你拔刀的时候被秒了或者被打断了才可以刷新大招。这是亏本之一。所以遇到会玩的麦克雷都是等源氏将要把刀***的时候一个闪光弹然后六发。源氏啥都没干不说大招也没了。所以说,如果有打断技能或者火力特别猛的局。拔刀要在别人看不到的地方***然后shift入场,或者隔着墙角或者保持距离大招。这样算是最稳妥的,而大招的收刀更是坑爹中的麦克雷因为在最后一秒,很多时候就差那120伤害。你的刀都要砍下来了。时间一到会直接收刀。即使已经快砍下来了。还是会直接收刀。而你收刀的时候还有1秒啥事干不了。所以,源氏大招在第6秒的时候就应该找位置准备退场了。砍完第七秒的大招的时候,如果对方还有火力存活。第八秒可以完全忽略直接退场。

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源氏小技巧七:源氏的正确拔刀姿势。源氏的拔刀姿势也很重要。源氏砍大招的时候,跳起来蹦蹦哒哒的砍大招会安全的多,因为你的砍刀是大范围的。而出大招的时候不要盲目的瞎砍。要有自己的大招节奏。先Shift接近砍两刀,然后shift接近下个人。而不要一股脑瞎砍。那样砍人看缘分不说,还容易被秒。大招首要目标是奶妈。大招首要目标是奶妈。大招首要目标是奶妈。重要的事情说三遍。奶妈包括天使,DJ,和尚。特别是和尚和天使。特别是和尚和天使。特别是和尚和天使。一定要优先砍死。否则你会被教做人的。而千万别去砍路霸和查莉雅。因为路霸的回血速度会跟你砍他的伤害是一样的。消耗了太多时间还根本砍不死。查莉雅就更不说了。你的格挡挡不住他的激光,而他放个护盾你2秒内你砍他根本不掉血。还给她加伤害。完完全全的亏本。

源氏小技巧八:当你开大进场砍三刀左右的时候可以用一次格挡。因为这个时间敌方的注意力应该在你身上。也是你承受伤害最多的时候。可是适当用个格挡挡一下伤害。

源氏小技巧九:源氏的爬墙会有一点点的CD,所以源氏是不能瞬间两次爬墙的。可以用二连跳缓和一下CD然后继续爬。虽然这个技巧用的不多。但是小编还是想说一下。

源氏小技巧十:几乎所有的矮墙源氏都可以二连跳上去。够不到的系统会自动帮你接一个第三段爬墙。

源氏小技巧十一:遇到轻职业怎么办?一定不要慌。当你绕后的时候难免会碰到对方的绕后职业比如死神、猎空。怎么打?跟他干!别开格挡跟他干。左键同时Shift贴脸然后右键三连发+V。正常这套连招可以秒了突进职业。可以用格挡挡住他已经出手的伤害,比如麦克雷的六连发。如果你准度实在太差,等拼到50血左右实在打不过的时候在用格挡逃命。如果一遇到就交了格挡,那样不是因为对方实在太溜,或者两个人一起走。要不就是幼儿源。

源氏小技巧十二:源氏进场之前一定要清理炮台,听清楚是炮台!堡垒说实话,就是源氏手里养的家畜。想杀就杀了。而炮台是完全克制源氏的存在。你会发现,根本没人打你,你就死了。耽误了团战不说。死亡回放上还啥都没看到,就是一个前后摇摆的炮台。所以,遇到炮台源氏很头疼的。最好呼叫队友。因为你去拆的话。很容易因为炮台的全自动瞄准而暴露位置。导致被抓。最后导致失去最佳战机。

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源氏小技巧十三:源氏被抓的时候爬墙失败怎么办?这也是小伙伴经常遇到的一个状况。因为房檐栅栏等等挡住了。可以用二连跳+闪快速弥补错误逃离战场。或者用爬墙+二连跳+反方向闪秀敌人。也不是不可以。多拉多,努巴尼都可以用得到这个技巧。

源氏小技巧十四:源氏如何拆堡垒?最简单的方式就是冲到他面前格挡。一般再怎么会玩的堡垒突然出现在他面前他也会慌乱的。而因为反射弧的作用肯定会出现开了几枪。而这几枪就会导致他血量掉一半。因为堡垒架起来的时候视野会变窄,你只要一直在他脑袋顶上二连跳+右键就行了,不用加V。他几乎是看不到你就死了。如果你在堡垒背后就更好办了。对着他身后那个的蓝点点,左键+左键+左键直到他反映过来位置,一个格挡教他做人。如果他反应过来了就直接闪他。然后重复二连跳+右键最好不要开大招拆堡垒。因为需要三刀,得不偿失,性价比不高。

源氏小技巧十五:源氏打肉的技巧。只要不是猩猩和毛妹。你都可以贴脸二连跳+右键。一定记住要贴脸,在他脑袋上面蹦达。一定要三发全中,要不根本打不死。虽然源氏的作用并不是杀肉。但是该教你们的我还是要教的但是一定记住不要开大招砍肉。根本砍不死的那种感觉是多么绝望。

源氏小技巧十六:源氏的重中之重。如何使用格挡?什么时候用格挡呢?很多小伙伴小盆友就很无解,为什么我的源氏是幼儿源?为什么我这么脆?为什么谁都能玩死我?为什么我上不了最佳镜头?直到最后,我在那?我队友呢?如果你有上述疑问,请仔细阅读下列技巧。源氏拥有200血,算是除了闪光以外最低的血量了。但是看直播的小伙伴可以发现,高端源氏都是从来不死的。为什么呢?因为他们总能打完一波团或者打团输出的时候,格挡致命,刷新鬼影闪潇洒推场。然后找个血包继续回来骚。这也就是这个玩源氏最重要的技巧,格挡。我最近遇到很多源氏各种揍。打个比方。玩麦克雷,遇到以后我就跳一下,直接把源氏吓得格挡。然后我就站在他面前看着他耍,等他格挡完了就一个闪光弹六联发。带走一个幼儿源。

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一般这几种情况用格挡

第一种情况:进场的时机不对,比如伊里奥斯那个盆地地图队友死干净了,可你呆呆的进场了。发现里面一堆彪形大汉摩拳擦掌发现了你,果断交格挡然后闪走。

第二种情况:是你们没有能够承受第一波伤害的人,必须要进场。这时候就要有牺牲精神。左键+Shift火力点。然后格挡。骗出对面主要的火力。如果能切死一个,就可以果断刷新shift退场,杀不掉就算了,你的任务已经完成了。如果退场了这个时候你的血量也不多了。找个血包回复一下再回来吧。这个具体体现在路霸的大招上。当路霸开大的时候,而你们队友又没有一个能挡得住的话。直接冲到路霸脸上直接格挡。可以把开大招的路霸弹飞。如果路霸后面是一堵墙,那么恭喜你,路霸会瞬间被自己秒了。因为路霸贴脸大招的伤害实在太高了。

第三种情况:遇到秒杀职业。比如麦克雷大招,比如狙击抓到你在空中二段跳用过了以后的1秒僵直。下面说一下如何打麦克雷大招。如果你是满血。听到午时已到的声音以后心理默数1.2.3,数到三的时候格挡。会玩的麦克雷开大以后会有个声音。并且会全身散发主角该有的光环所以不会堂而皇之的在你面前开。所以他会找个柱子后面躲着。这是第一秒。然后走出来瞄准200血的需要1.5秒然后开枪的同时格挡。你就会很容易拿到一个免费的人头。并且,如果麦克雷锁定多个职业,他会优先攻击源氏。这是一个不变的定律。所以说,即使麦克雷锁定了六个人,而他的第一枪绝对会打你。我不知道为什么,我试了很多次都是如此。并且,麦克雷使用大招的时候,你的格挡反弹是不需要准星锁定麦克雷的。也就是说,只要他出现在你的120度视野里。即使你没注意到他。他只要敢开枪就百分百会死。如果他就对你一个人开大。算好自己的血量和时间进行格挡。

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源氏克制的英雄

黑百合

黑百合是源氏一个最好的人头计数器之一。源氏的跑酷能力允许他偷偷摸摸的地图去寻找黑百合杀了她。源氏可以使用影防止黑百合试图阻止源氏靠近她。如果地雷击中源氏的反弹,这几乎是一个瞬间地雷杀死只要她不是扫射四处躲避的反弹或你的准星不在她的方向。你可以通过射击摧毁地雷。

麦克雷

麦克雷是极其致命的在1VS1中,只是需要抓住落单英雄。除了源氏。源氏的反弹能力阻止麦克雷的快速射击和闪光弹,从而源氏占上风。重要的是要记住在面对麦克雷要特别小心当使用反弹。你需要保持它在麦克雷使用闪光弹时,并用自己的机动性你可以轻易死麦克雷,所以这需要一些练习。

半藏

源氏将需要非常精确的时间反弹虽然有点困难。源氏可以反弹半藏的声波散射的箭,把箭或声波散射弹回。源氏也可以反弹了半藏的终极技能,在半藏的箭化龙之前,但是半藏完整的蓄力箭还是能轻易杀死一个将近满血的源氏。作为源氏,你可以种避免散射箭连续双跳,因为它会使他瞄准散射箭在你面前的地面更难。源氏的最终龙神剑似乎比半藏的终极技能战斗时,1VS1更有用。

克制源氏的英雄

秩序之光

源氏弱点英雄,源氏在地图试图寻找杂散的敌人。正因为如此,秩序之光的哨兵炮塔陷阱可以说是致命的对源氏。秩序之光可以把她的陷阱在地图室内或走廊里放置很多的让源氏损伤。源氏也很难击中炮台用他的手里剑(相对于其他的英雄)。记住,如果你需要的话,你可以随时使用一个快速影以逃离房间,逃离致命的炮塔巢。

小美

源氏相对小美弱是因为她可以用她的冷冻枪对源氏,源氏却不能反弹。小美可以用她的技能避免源氏的攻击和低温冷冻自己躲过源氏的影之后。尽管源氏可以跳、爬在她的冰墙,但还是能减缓源氏的进攻步伐,从而给小美足够的时间逃离。如果源氏使用他的终极龙神剑,梅简直可以用低温冷冻保护从而自己。1VS1,源氏是最好与小美保持足够距离。

源氏作为一个突击英雄是非常完美的,爬墙,二段跳,飞镖攻击模式以及流畅的近战攻击都是源氏安身立命的根本!龙刃出鞘的时候更是源氏无人可挡的时候,但是源氏也是一个非常需要细节累积才可以熟练掌握的英雄,所以希望大家可以多加联系,从此告别幼儿源。

守望先锋中源氏默认的e键是什么技能

适合。突击型英雄由于灵活性强,机动性高因此适合任何地图,无论进攻还是防守。关键在于如何发挥他们的作用。防守方的话,如果用源氏来守点会限制他,反而是源氏不能尽情发挥。源氏可以骚扰对方的奶妈同时在敌人后方输出、收割。毕竟源氏本身就不是正面刚的英雄。其次是大招充能,我个人并不觉得防守大招充能慢,相反,我总是最早完成充能的英雄之一。源氏的双段跳和爬墙是他本身灵活性极强,可以在近战到敌人视野盲区输出还能规避伤害。shitf技能是位移和伤害可以用来收割和逃跑。e技能还可以反弹伤害。源氏可以说是比较完美的英雄!规避伤害进行输出,打得过就收割刷新shitf,打不过shitf逃跑。很灵活,只要和队友配合紧密做好源氏该做的事就会很舒服。突击类英雄功能不一,源式和闪光都是打牵扯最优秀的两个英雄,源式在防守没刀的情况下尽量打骚扰,让进攻方把火力从前排转向你,由于源式高机动性,也很难被秒。一个好的源式要尽量灵活,多注意对面位置,有刀可以砍掉人,没刀尽量骚扰对面后排。

源氏是一个很强力的英雄,不论进攻还是防守 都很强的 但是操作难度高,并且要凭借不同的局势有不同的玩法。本身就不是正面刚的英雄。其次是大招充能,我个人并不觉得防守大招充能慢,相反,我总是最早完成充能的英雄之一。源氏的双段跳和爬墙是他本身灵活性极强,可以在近战到敌人视野盲区输出还能规避伤害

守望先锋源氏大招使用攻略

“在《守望先锋》中,源氏的E技能默认为闪光。开启该技能后,玩家可以将面对当前英雄的飞行物体弹回,它应该可以挡住所有近战攻击。

这次小编给大家带来的是守望先锋源氏基础教学e-skill攻略介绍。相信很多守望先锋的朋友都有兴趣了解一下,那就跟随小编来看看守望先锋源氏e技能的详细介绍吧。演源氏是作秀。

守望先锋源氏基础教(e技)

演源氏是作秀,不是演源氏吧?那么大家一定知道源氏e技能的关键技能。那么电子技能能起到什么作用呢?

守望先锋源氏基础教(e-skill)

守望先锋源氏基础教(e-skill)

每个人的近战攻击都可以被格挡(但格挡伤害不能被击退);

重新计算出手的扩散(铁拳和奥利萨除外);衰减损伤的重新计算;碰撞技能不能挡;锁定技能反弹后不锁定(76%的战术目镜反弹后不锁定,中午反弹后不锁定。受伤和麦克雷的力量积累有关。反弹托比安堡)

守望先锋源氏的基础教(e技能)

源氏的近攻可以说是对源氏极为重要,使用频率超过任何职业。因为如果你一个人玩,你会发现总会有一点点损伤。而你用右键+一次近战攻击来弥补伤害,同时取消后摆。这种伤害会很大。

守望先锋源氏基础教(E技能)

源氏杀完后会刷新闪现,但不会刷新格挡,更不会刷新大招。但是很多时候用flash收割的时候会被队友GANK抓住。你的闪光灯慢,进去就走不了。这很难受。所以从敌人的血格来看如果我要用闪现收头,我会在对手血量还剩下四格的时候闪现,然后右键+V补伤害。这样几乎可以100%刷新闪现然后退出或者继续追捕其他敌人。

看先锋源氏基础教(e技能)

等到他流血,开挡接近他,然后shift一秒取消挡。如果近距离遇到麦爸,不要跳起来挡。而是蹲下来挡。因为能打的闪光弹都扔地上了。如果你站在一个挡,你挡不住,跳起来挡就是送脑袋。所以蹲下来100%挡会晕麦克雷。这时候就闪一下,取消格挡,因为你已经把他打昏了,格挡没有意义。

守望先锋源氏基础教学(e技能)

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守望先锋游戏中的英雄源氏是一个非常热门的选择,今天深空高玩带来一篇守望先锋源氏大招使用攻略,守望先锋源氏大招阶段详解,一起看看吧。

更多内容:守望先锋源氏

以下是内容:

第一阶段:是大皆空

萌新看到源氏的开大冲进人堆是必然都是热血沸腾,然而萌新大多都是连地图都不熟悉,大招攒半天,当有机会放大时看到人就大,结果不是敌人先被队友都崩了,就是开大以后适应不了大招的移速加成效果,在原地迷路空挥8秒后死于不明来路的或者摔死。

第二阶段:Q键回城

当萌新已经在快速或者在人机等训练场基本熟悉了源氏的操作后,就会开始珍惜每个靠在远处咻咻咻一点点攒来的大招,然后只在生死关头才愿意使用大招,结果经常是在大招长达1秒的前摇+喊口令:“鎏金诺···”还没喊到一半的死后就死在乱枪之下。

第三阶段:龙刃出鞘

看上去第三阶段就已经进入了能像roy或者海鸥那些__在战场上驰骋了,错,想多了。在饱受了“鎏金”卒的萌新开始领悟到大招需要先绕后或者找点掩体后再放,当大招终于成功放了出来,口令也完完整整地读出来后就发现所有的敌人都在他够不着的地方,急中生智的萌新一定会机智地使用shift“影”来冲向看到的敌人身边准备上演一场华丽丽的的收割,然而对于距离控制不当,发现距离敌人越来越远,被不明弹道突得不要不要时只能尴尬地满地找奶妈和血包。

第四阶段:我的武士之魂正在燃烧

经过无数次影的苦练以及越来越准的飞镖投掷,大招攒得越来越快,到了这个阶段已经开始成为一个幼儿源,大招能够在够得着人又算比较安全的位置释放,shift已经越来越准,还会开始加入闪来接近敌人,偶尔都把身边的小脆皮两刀收下后头像开始冒烟,然而发现每次都会都有那么一个砍到大招结束还砍不死的敌人把你送回老家,是的他们分别是大锤、路霸、毛妹、猩猩,偶尔还会是一个开了大招的托比昂。

第五阶段:三思而后斩

掌握到大招砍脆皮特别快的幼儿源开始注重没有大招时的进攻方式,并且开始记住转角遇到所有人的准确反应,不同地图上能爬能飞能回血的点都烂熟于心,渐渐开始不依赖大招来,但是只要是大招转好,或者是队伍遇到为难之际,就会果断拔刀,这个阶段能准确地掌握击杀脆皮的时机,击杀刷新shift开始让行动越来越飘逸,并且根据shift和e的cd判断是否还要继续进攻下去,偶尔会因为判断失误加上大招结束收刀的真空期死于不明。

第六阶段:_神の_を_らえ!!!

这个阶段的已经是接近于源氏上限了,飞镖准,连招狠,快,大招猛,大招使用前就已经计算好切入的位置,回避伤害,利用地形拉扯地方阵型,切入后没有太多余的动作,刷新shift都会冲锋到该到的地方,利刃随心,准确地先拿下敌方奶妈和脆皮输出后协助队友一起完成战场的收割,大招最后的后摇阶段也能利用技能或者掩体了完成撤退,当然也没说得那么无敌,一样会有和实力相当敌人作为你的对手,同样可以一个个把你的队友甚至你瞬间拿下,你的任务就是在你倒下之前,拔出龙刃,终结敌人。

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4