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tamoadmin 游戏评测 2024-08-29 0
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IT168 评测今年年初的CES上,AMD正式公布了第三代APU——Keri,这是自2011年APU诞生以来最重要的一次更新,它不仅首次使用GCN架构GPU核心,同时也是首款支持HSA异构运算的APU,实现了CPU与GPU的统一寻址,让异构运算上升到了一个新的层次。

不过首批Keri并未登录移动平台,而是率先进军DIY市场,AMD于1月份更新了旗下台式机处理器。在经过了半年的等待,专为笔记本电脑打造的Keri APU终于在2014台北电脑展正式发布。

▲移动版Keri APU的新特性

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(图片来源网络,侵删)

针对笔记本电脑打造的Keri最高提供4个“压路机”X86心与8个GCN架构GPU核心APU,支持Mantle技术,支持DirectX11.2,多媒体加速器升级至UVD4.2\VCE2.0,加入AMD TrueAudio技术,最高型号支持第三代PCI-E接口、DDR3-2133内存。

▲加入AMD TrueAudio技术

众多的硬件更新配合AMD先进的软件技术为大家带来了更卓越的使用体验,作为新一代APU,Keri与上代产品一样,支持AMD技术、防抖技术、手势控制以及脸部登录,除此以外,Keri还新增了一项音频体验——AMD TrueAudio技术,它是由集成在Keri内部的一个专门核心控制,在对声音进行特殊优化同时不占用CPU。

在产品布局上,Keri针对家用市场提供标准电压A系列APU和低功耗A系列APU,且首次在移动平台APU中加入了顶级的FX系列,是移动版Keri APU的最高规格。其中FX-7600P是顶级系列中的旗舰,融合Radeon R7单显,具有12个计算核心(4CPU核心+8GPU核心),基础频率2.7 GHz,最大智能超频3.6 GHz,最高支持DDR3-2133内存,TDP 35W,支持第三代PCI Express,其性能表现非常令人期待,那么接下来我们就共同深入了解一下搭载FX-7600P的笔记本的表现吧。

机身厚度仅为18mm 配15寸全触控屏

▲金属材质机身顶盖

在进入性能测试之前,我们先来看看搭载Keri APU工程样机的外形设计。从上面的可以看到,Keri APU工程样机外形与戴尔Vostro 3550非常相似,顶盖用金属材质打造,整体设计比较简洁。

▲配备全触控屏

Keri APU工程样机的屏幕部分为一块1920×1080分辨率10点触控显示屏,屏幕表面覆盖有康宁玻璃,不仅具有更强的耐磨性,同时也提供了更优秀的触控体验。

▲简洁的键盘

接下来将目光转向键盘面,Keri APU工程样机键盘面设计简洁,键盘区域机壳使用黑色塑料材质打造,掌托部分则由金属材料构成,这样的设计避免了全黑色机身带来的沉闷感。

▲巧克力键盘

细节处理比较到位

虽然是一台工程样机,但其做工一点也不含糊,机身表面质感细腻,边缘接缝非常平滑规整。

▲机身非常纤薄

对于机身尺寸而言,Keri APU工程样机搭载15.6英寸全显示屏,机身厚度仅为18.4~18.8mm,裸机重量1.92kg,是一款非常纤薄便携的15寸笔记本,在提供优秀便携性能的同时,带给用户更广阔的显示效果。

硬件配置达顶级 处理能力提升近一倍

◆硬件配置介绍

本次测试的Keri APU工程样机搭载AMD新旗舰FX-7600P APU,具有12个计算核心(4CPU核心+8GPU核心),基础频率2.7 GHz,最大智能超频3.6 GHz,TDP 35W,融合有GNC架构的Radeon R7单显,配备两条4GB DDR3-1866内存。

◆CINEBENCH R11.5

▲CPU性能提升接近1倍!

CINEBENCH R11.5是目前最流行的CPU和GPU测试系统,对于此次测试来说,我们主要关注CINEBENCH R11.5的CPU多核心测试成绩,从结果可以明显看到,AMD FX-7600P的CPU多核心处理能力比上一代A10-5750M提升了近一倍!

◆Musemage

Musemage是全球首款支持GPU加速的图像处理软件,它包含有一系列先进的功能和一个易用的用户界面,当用户处理照片时,Musemage可以利用CPU与GPU协同操作,从而获得更快的处理器速度。

▲新一代APU较之前的产品可以节约30%的处理时间

在此项测试中,Musemage对一张照片进行了降噪、锐化、模糊、自动对比度、白平衡以及其他的多项处理,最终配备AMD FX-7600P APU集成Radeon R7单显的样机获得了5302分的总成绩,处理耗时为18859ms ,而上一代A10-5750M APU + HD8570M独显此项测试成绩为3750分,耗时26661ms,也就是说新一代APU较之前的产品可以节约30%的处理时间。

◆PCmark 8

PCmark 8是新一代整机综合性能基准测试软件,它针对不同的应用模式提供了Home、Creative、Work、Storge和Applications五种不同的测试。其中的Storge主要测试的是电脑的存储效能和稳定性,而Applications则主要针对微软Office等第三方软件所进行的测试。对于普通家用户来说,Home的测试更具参考价值,所以我们在这一模式下对样机进行了测试。

▲PCmark 8成绩

从测试结果来看,配备AMD FX-7600P的笔记本取得了3023分的总成绩,这说明它的运算性能较强,整机综合素质比较出色,对于日常网页浏览、播放、转码、游戏等方面都能提供较好的支持。

◆3Dmark?

与3Dmark 11类似,3Dmark是Futuremark最新一代基准测试软件,它针对不同级别的显卡提供三种测试环境,其中FireStrike专为基于DirectX11显卡的高端产品设计、CloudGate支持基于DirectX10的主流硬件而IceStorm是为入门级DirectX9设备打造。

▲3Dmark测试结果

对于Radeon R7而言,它的FireStrike测试的总成绩达到1274,图形项目得分1416,与A10-5750M总分865,图形项目930分相比,AMD FX-7600P Radeon R7提升了45%和51%,可在全分辨率下满足《生化危机6》《剑灵》等主流3D游戏,如果再配合AMD新一代独立显卡,混合交火后的游戏性能更强。

▲3Dmark测试结果

单显性能直逼独显 游戏性能令人满意

◆3Dmark 11

▲3Dmark 11测试结果

3Dmark是目前最专业最权威的显卡游戏性能基准测试程序,它的测试结果具有非常重要的参考价值。对于Radeon R7单显来说,在3Dmark 11的测试中,其图形项目得分达到2095分!已经达到中端独显的水平,与上一代Radeon HD8610G相比提升了50%左右。

◆游戏实测

DOTA2

▲《DOTA 2》游戏帧数

DOTA2脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理,由Dota的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时战略游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,Dota中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。AMD作为DOTA2的合作伙伴,全新的Radeon R7融合单显自然运行起来毫无压力。

▲游戏画面设定

《鬼泣5》

▲《鬼泣5》游戏帧数

《鬼泣5》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于2013年1月15日正式发售。本作为《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在平行世界的独立作品,其故事内容是围绕系列主角年轻时的故事。对于使用Radeon R7融合单显的测试样机来说,可在1600×900分辨率较高画质下流畅运行。

▲游戏画面设置

《上古卷轴5》

▲《上古卷轴5》帧数

《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图,对硬件配置要求比较平易近人,Radeon R7融合单显可在1600×900分辨率下流畅运行,其平均帧数达到37fps。

▲游戏画面设置

战地3》

▲《战地3》帧数

《战地3》(英文名:Battlefield 3,又被称为BF3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏用了新一代的寒霜2引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。

▲游戏画面设置

和近期发布的新游戏相比,《战地3》对整机的硬件要求处于中等水平,处理器内部融合的显卡通常无法流畅运行,但性能强大的Radeon R7融合单显可以在1600×900分辨率中等画质下平均帧数达到36fps!由此可见APU融合单显的游戏性能是非常出色的。

手势控制再升级 脸部登录简单方便

在提升整体性能与架构都升级的同时,Keri APU对防抖、AMD以及AMD完美画质、AMD手势控制、AMD脸部登录进行了加强,并且新增了AMD TrueAudio技术技术,从、操控、音频三个方面为用户提供出色的应用体验。

▲AMD全新创新应用

◆AMD手势控制

AMD手势控制可以通过摄像头追踪用户手部姿势,并将其转化为操作命令。它可以在摄像头前30~100cm区域对媒体播放器、浏览器、电子阅读器、特定游戏以及其他流行应用进行控制。

▲AMD 手势操作控制选项

AMD手势控制支持向左挥手、向右挥手、向上挥手和前后敲击四个基本命令,在浏览的时候可以通过左右挥手来翻阅,在使用Windows Media Player 播放、音乐的时候前后敲击实现暂停/播放的功能等。

除了四个基本动作以外,新一代手势控制还支持在Windows 8下通过握拳来调节音量大小;将食指放在嘴部作出“嘘”的姿势实现静音;在愤怒小鸟中通过手掌水平移动控制光标等等新动作。

◆AMD脸部登陆

AMD脸部登陆使用面部识别算法分析眼睛、鼻子、颧骨和下巴的相对位置、大小和形状来识别面部特征。通过AMD脸部登陆技术,你只需看着摄像头,软件就会对面部进行扫描,识别脸部特征并与存在数据库中的图像比对,可以用来登陆网站或电脑。

Windows登录

当然AMD脸部登陆使不仅仅支持Windows登录,同时还可通过设置支持如美国亚马逊、雅虎163邮箱等很多国内外网站登录。在使用体验上,AMD Face Login功能比较实用,识别速度很快,准确性较高,而且它还支持为同一台笔记本设置多张不同的人脸,方便多人共享。?

◆AMD技术

▲AMD技术控制界面

AMD技术是一种通过优先保证媒体相关互联网流量,获得更为流畅的播放体验的技术,它智能识别对敏感的应用,为其分配更多的带宽,同时还为您的所有其他应用程序保留最低水平的带宽。这可以几乎消除流和 VoIP 等对延时敏感的应用程序中的延迟。

◆AMD稳定技术

▲防抖技术设置界面

防抖技术是搭载AMD APU电脑的独的功能,APU可追踪方向和晃动,从而补偿摄像机移动的频率,并且能在摄像机屏幕抖动时,添加丢失的像素,实时消除摄像机抖动。

从上面的中可以非常明显的看到,左侧开启AMD Steady Video以后,与未开起相比画面的晃动幅度明显降低。

PCmark 8电池续航能力测试

PCmark 8是新一代整机综合性能基准测试软件,不仅可以针对产品的性能进行全面评估,同时还为笔记本电脑增加了电池续航能力的测试。所以我们使用PCmark 8的Home accelerated模式在电池电量100%,屏幕亮度40%的情况下对Keri APU工程样机进行了电池使用时间测试。

▲PCmark 8电池续航能力测试

受限于18.8mm机身厚度,Keri APU工程样机内置11.4V 51.2Wh锂离子聚合物电池,所以其最终结果为2小时6分钟。虽然这个结果看起来时间不长,但实际上经编辑实测,用这台笔记本来办公或者看,时长可以达到3小时左右,基本能够满足大部分用户的使用需求,而且不要忘记这是一台工程样机,我相信经过OEM厂商的优化,在Keri APU笔记本面市时一定会有非常不错的续航能力。

总结:CPU与GPU统一寻址引领PC发展

从2011年首款APU亮相以来,我们今天测试的Keri已经是第三代APU产品。一路走来,AMD APU日趋完善,CPU与GPU的融合更加深入,特别是CPU与GPU实现统一寻址的Keri?APU,让HSA异构运算上升到了一个新的层次,为APU今后的发展拓宽了道路

当然架构上的创新与技术上的突破不仅仅推动着整个行业的发展,同时也为我们每一个普通用户带来了真正的实惠。

▲成绩汇总

从外观来看,搭载Keri APU的工程样机机身厚度仅为18mm!这是迄今为止配备TDP 35W APU的笔记本中最纤薄的一款,再加上15寸全触控显示屏,Keri APU工程样机将便携与宽阔视野完美融合。

与此同时,Keri APU工程样还具备较强的处理能力,FX-7600P提供的4推土机架构CPU核心满足剪辑、处理等高负荷应用需求,而8GNC架构GPU构建的Radeon R7单显带来堪比中端独显的游戏性能。如果与上一代APU旗舰相比,AMD新旗舰的处理能力和游戏性能都提升了一倍!并且在支持GPU协同运算的新应用上,FX-7600P有着更大的性能优势。

虽然CPU与GPU统一寻址给人感觉不太接地气,异构运算、HSA、GCN等名称听起来难以理解,但这些先进技术汇聚到一起铸就了性能翻倍的AMD全新Keri APU,在日常使用过程中为大家提供充足的性能保障。同时升级版手势控制、面部识别等创新应用,增强了整机的实用性,为使用者带来更卓越的应用体验,相信这种性能与功能“两条腿走路”的理念能够加速AMD在未来PC市场前进的速度。

DOTA2黑暗贤者怎么玩 黑暗贤者劣单最新玩法攻略

脱硫工艺水/工业水用电厂的废水处理后回用水可以的,达到废水回用水的标准就OK;

一般来说,COD≤80ppm,BOD≤10ppm,CL≤250ppm,PH6-9;

脱硫工艺水/工业水因为脱硫本身水质很差,其补水不需要太高标准。

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黑暗贤者技能加点

真空:优秀团控,先手配合队友,冷却过长,容错率低,小心使用。

离子外壳:主要输出技能。1.对线刷线,打野发育。2.双套冲塔,兵线一个自己一个,越塔强杀。3.团战给前排上,自己也要上。

奔腾:全场飞奔,抢符刷线,追杀逃生

黑暗贤者天赋加点

右右左左(12%闪避 +12生命恢复 400范围型奔腾 +150离子外壳伤害)

10级天赋:+90攻击力,顺风打野团战没什么用,没攻速打不出伤害。12%闪避,增强物理抗性。

15级天赋:+75真空范围,用处不大针对敌方阵容合理站位分散。+12生命恢复,提升战场生存能力。

20级天赋:400范围型奔腾,全体狂暴。15%冷却时间减少,增强灵活性。

25级天赋:+150离子外壳伤害,增强正面团战伤害。平行光墙,引起战场极度混乱。

黑暗贤者出装

出门装备:树之祭祀、力量手套、净化药水、圆盾。

前期装备:灵魂之戒、速度之靴、凝魂之露、影之灵龛、知识之书、魔棒、回城卷轴。(团队必备道具。1.战地恢复。2.撑属性回蓝。3.微量补充伤害。快速提升等级,很重要)

核心装备(控制输出):支配头盔、微光披风、先锋盾、原力法杖、恐鳌之心、深渊之刃、希瓦的守护、否决挂饰、邪恶镰刀、远行鞋。(急速配野怪冲脸控人,后期可以一起加速,冲脸团控。正面肉装道具,断兵推塔,无伤打野,保持状态随时打团吃火力,后期合成大晕刚正面。撑护甲抗击打,范围减速配合拉墙输出爆炸。克制无逃生技能只能依靠物品的英雄,大量属性、输出、回蓝)

装备(保人肉装):奥术鞋、微光披风、闪烁匕首、梅肯姆斯、炎阳纹章、卫士胫甲、刃甲、清莲宝珠、阿哈利姆神杖。(偏团队道具,保证蓝量,团队回蓝,后期拆分莲花或合成大绿鞋。先手切入装备急缺先手才出。单挑针对核心道具,前期黑线是敌人团队集火目标,伤害分摊,效果不明显,应优先保证生存。后期足够肉后可以忽略酱油开刃甲吃地方大哥)

DOTA2最赖皮的组合有哪些 最赖皮组合TOP10

阵容有套路不过实际情况不是那么好预测的,当然如果像你说的那样就无所谓了,毕竟看得穿这个套路的人不算很多了。

一个比较理想化的对线形式。311中DS进行打野,这样最大程度利用也是你这个阵容最好的分配方案(吃装备太厉害),劣单PD还成问题不大只要对方不是强杀的那种;中路VP只要被游走也就是死了单打就随意了;优势路看上去没什么威胁不过因为有一个DS在打野同时加速+离子盾配合火猫是可以强行留人的所以看对方水准行不行了。不过不属于特别厉害的那种,来个蚂蚁什么的基本上就没辙了。另外也没法刚3.

其实能够用在于有一个野区DS能够做很多事情(你们3路都有可能但前提都是DS的走动,特别是中路VP要的前提也是对方走位失误后DS给加速黏住)。毕竟ds离子盾输出很高(对线期不是特别强的爆发或者强力控制的话,DS这种持续输出可以长期维持就会很高伤害)。不过就比赛阵容这不够完整,毕竟比赛拿出来的英雄比起这个阵容来说容错率以及爆发更高。不过如果能用火猫,8成不是CW那就无所谓

整个阵容一直追求冲脸所以我不做评价,因为的确可以这么打而且一旦节奏起来一般人是不会挡的。不过阵容硬伤摆着:1、缺后期能力(这些英雄后期要起来吃的装备远比正常后期多。打的出那点钱只有,这些英雄打钱都比较麻烦(aoe的几位不适合长期占线))。2、太容易集中了,很可能被大控场全部反制。3、VP。VP拿出来说是打gank但是这是你们所有人中物理dps最高的一个,也是最可能成为物理核的。但VP的机动力一般,比起你这个迅速切入的阵容来说这个VP的装备属于非主流的(VP基本上结合肉+dps能力但2者的装备分别在不同出装上,再需要机动力的话很可能搞出别的事情(对这个阵容来说,最好的情况就是2猫齐飞DS快速切入分割战场,VP插入杀被控住的。不过实际情况更可能是火猫进去被毒打后撤DS配合稍差没抓住人全是PD跳刀留住反打的。局面再糟糕就是2只猫PD勉强开大留人火猫死在里面DS输出控制乏力TS被切死。VP跟进慢除非出隐刀不过这样的VP先不说是不是活得下来,其他基础装恐怕都要不一样))。实话VP这个不前不后的伪核拿着不是很好用,狠一点上个法系女王或者后期强点上个龙骑都还可以(至少变身后速度加成+先手晕不比VP差)

其他要强调容错和胜率的就不说了,你这个阵容黑店用的还行,挑毛病就是火猫的爆发力其实不足够(生存+爆发都在火盾上面,但现在火盾不好用了所以输出就拙计了(除非你能够凌驾对方2-3级)。当年火猫1级盾牌就有150的减伤所以很难对付(初期根本打不爆,中期要爆掉一个600的盾牌至少吃了2个爆发技输出就是浪费了))

dota2中等水平英雄推荐

没办法细分排名,大概列10个 最脏的组合 (线上非团战)

10,小小人马,这个组合线上就是可以打的你不敢露头的组合,双高爆发双肉双控制,只要被丢中,脆皮法师基本就倒,大哥没小弟后面保护头都不敢出,那怕是肉核和禁不住几轮消耗

9,屠夫全能,当年刀1有一个 被列为十大经典 就是 屠夫和全能的 名称 叫厨子和王子。 一个顶着魔免减速的屠夫和伤害型恶心光环的奶妈,贴身没有位移,那就没得走了。屠夫玩得好,位移都没用。

8,死骑戴泽,这两个本身一个就是老流氓,一个薄葬技能更是让很多游走GANK都望而却步的保人英雄,双方互救打掩护,打消耗。对线这两个,杀又杀不掉,打还不一定打得过。没2个小弟蹲 大哥基本打不到钱,

7,光法猴子,也是一组恶心人的套路,无限蓝的猴子,无限长矛带减速,身后还有一个时不时跑几匹马出来的光法,猴子的追杀,光法的法力流失留人。劣势路真的就是烈士路。

6,痛苦之源白虎,睡箭!这个从当年刀1到现在一直都有的套路。中路对线提心吊胆的深怕一个走位失误就送一波 关键这还没什么办法蹲 射中就是4秒以上,一个小弟来救杀小弟,小弟不来杀中路。两个小弟来蹲三个人挂中没经验。

5,兔子隐刺,这种就怕小弟不给眼,带着离子外壳的隐刺就这么追着你跑,打不到摸不着就是吃着伤害,小弟不给眼,大哥只能挂机,小弟给眼还不能停,3分钟以后就又来了,说不定不到3分钟就被人反了。劳民伤财还不一定起效果,好不容易吧线上眼稳定住了,隐刺不来了跑其他路GANK去了。兔子远远的放着离子外壳,自己小弟穷成鬼。

4,斯温火女小狗。正儿八经的组合,虽然已经改了太多了,但是这个刀1里面的组合真的可以拿出来讲一下,控制足,伤害够,爆发高。身板好。能打能杀能冲。这个版本这个用的人不多了3核心已经不会在打一路了,但是如果在一路效果还是杠杠的。

3,露娜毒狗,讲究的就是推,不管什么时候前中后期都能玩,没有可以拉兵线的英雄对线,那一塔估计也就6 7分钟的事。

2,术士戴泽斧王。断线一把手,谁来怼谁走。有续航有输出,也是没人支援基本上1塔2塔就十分钟的事,前几敢估计还真没几个对线组合能和这3个人去对线的

1,想不到了 也要下班了。不写了想到再补,纯手打,望纳!

很难有英雄符合你这全部的要求。通常有爆发强有AOE的。就没什么控制。我给你推荐几个吧。力量型的。屠夫。斧王。斯温。龙骑。伐木机。巨牙海民。龙骑有强力的点控跟不错的AOE技能。伐木机。是前期力量英雄的克星。他的技能伤害很高。但只有R一个减速。但配合拉树算是比较强的追杀。巨牙海民不用多少。很强的爆发跟大招的控制。但貌似就没什么AOE清兵。

敏捷的影魔。主宰。巨魔战将。斯拉克(小鱼人)。火猫。这几个都不错。但就是缺少控制技能。影魔的爆发很强。两个Q收一波兵。主宰就不用多解释了。巨魔什么玩。就不说了。免得教坏你。小鱼人。玩的好不好就看会不会跳。追杀逃生都是一流。火猫也很强。有很高的爆发跟AOE。但就是没控制。

智力的。就比较多了。例如冰女。巫妖。Lion。蓝猫。宙斯。老鹿。预言者。毒狗。骨法。死亡先知。痛苦女王。兔子。术士。风行。等等。智力英雄都有比较高的爆发或者比较好的控制技能跟追杀。能力。例如最容易上手的冰女来说。出个跳刀。配合队友控到死。团站如果有BKB。开个BKB放大。不敢直视了。跟巫医一样。但不过偏向4.5号位。如果你想玩1-3号位。推荐蓝猫。痛苦女王。兔子。骨法。黑鸟.劣势路兔子。如果对面是2个近战。那么你的发育肯定很好。离子外壳放兵上。对面补兵都疼。痛苦女王很蓝猫。看好血量就是一套带走。。

还有个我特别推荐的。就是小强。敏捷型的。不过有一定的局限。对面起码有1-2个法系英雄才会发育的更好。前提是你会捉眼消失的空隙和灵敏的气息。小强毋庸置疑前期是一个秒法师的利器。后期就要看准时机切入战场秒核心英雄。最主要你是要对他抽蓝技能的了解跟你想杀的那个人的魔法值跟智力数据的了解。一个例子。冰女。冰女到19级左右大概智力78-100多不等。这个看装备。你的满级抽蓝是5倍。就是说100的智力时候你一抽就500血一个地刺就260.加隐身平A的额外伤害550.加起来就1310左右。减到护甲魔抗等大概1000左右。小强通常都会出大根。就算不升级你也有200的伤害。通常我玩小强是直接5级大根。就是800的伤害。这样一套就1800血。绝对够秒任何一个法师脆皮。而且你3级的大招持续时间很长。你有足够的蓝量可以一直开的隐身到处去捉人。最好就是大招CD完。你还处于隐身状态的时候去更好。杀完人就开大套或者等CD继续杀第二个。。纯手打。望纳。

打断技能的。很多。力量半人马。斯温。龙骑。大鱼人。敏捷的。我说的小强。力丸。赏金。露娜。虚空面智力毒狗。冰女。蓝猫。兔子。

非常不推荐斧王。因为斧王在没有跳刀的前期下嘲讽是很难命中。我想也没有玩家这么杀的跟你对A吧。没有跳刀的斧王对面正在逃跑的英雄面前真的很难嘲讽到。只有跳刀跳到他前面嘲讽