诛仙太昊加点-诛仙3太昊完美加点2019

tamoadmin 游戏体验 2024-08-29 0
  1. 诛仙2太昊入哪个阵营好
  2. <<诛仙>>太昊飞升入仙入魔入佛的各个优点是什么
  3. 求诛仙3太昊加点
  4. 诛仙太昊有什么特点,变大变小有什么属性加强?触发技能怎么样?
  5. 诛仙3平民太昊入什么阵营好?

诛仙3太乙项链和太昊区别是。

1、太昊是PK用的。太乙是挂机用的。

2、太昊是加攻击和暴击。太乙是减免伤害。

诛仙太昊加点-诛仙3太昊完美加点2019
(图片来源网络,侵删)

3、太昊NPC是河阳、三界商行、小凳子。太乙NPC是青云巡天左都御。

诛仙2太昊入哪个阵营好

诛仙前传中太昊生业的技术与上古天书加点,最佳能具体诠释的一重加34点,这重各人22号后看见技术具体的描写就城市加34点4个不主动技术由于以及上古天书中的天兆技术相接洽瓜葛,以是要全数满天兆:所有不主动技术每一升一级,增长自身致命一击危险1.5%纵横令以及寸地诀加满,追杀以及跑路用的二重加点24点过渡到第三重北斗星正觉·形加两点纯粹是凑点数地煞狂灵·形虽能加攻以及晋升大量气血,但没三重的地煞狂灵·神现实(太昊没有以及气血挂钩的技术)以是不加,把点数加到千机引上去第三重的加点,我先从其中心的技术提及熬头个雷霆击以及第二个灭世度加满纯粹是为了第3个技术血魂劫被触动引发第4个技术存亡祭提高概率(被被触动引发技术不需要加点,被被触动引发技术的等级是以及被触动引发技术的等级不异的)左面的技术:天脉者(至涉及神佑)满三点北斗星正觉神是变小技术,进犯削减,减轻免除致命一击率,削减技术开释时间地煞狂灵神恰恰相面的玄武经,增长暴伤(不主动技术)加满四重技术,为啥子中心的技术不加呢?看存亡祭以及阴阳劫的技术描写就懂患了左面,流光阵是减低四周方针掷中的,要满玄魂甲满5点,是单体祝愿技术,增长移动速率以及步入拿获状况(要是被致命一击则清晰1个倒霉状况一级是50%概率清晰)空虚断,达到规定时间6点,但只加三点人们会很利诱加三点是由于点数不敷并且他还以及自身抗性挂钩,低了还降没完旁人的技术右面,混元经达到规定时间,增长暴击率(不主动)鬼阎王爷,附带加之进犯的同时附带加之概率清晰方针1个有帮助状况(一级是8%)擒龙诀,拉人的技术(以及自身诱惑抗性挂钩)五重全满,没争议的中心的三生判概率断根方针有帮助状况cd2秒乾坤荡用来拿获诀的左面是宓羲魂,自身祝愿,进拿获状况,旁人定身你,你就抵抗力定身;被方针衰弱就加暴伤;被昏睡就不佣人的劳力断根方针二个有帮助状况恁地拽的技术加满没争议吧右面的鬼神情,单体谩骂,增长技术开释时间以及减低技术等级存亡祭以及阴阳劫,孰优孰劣一看便知 上古天书加点,我明确的告诉列位,就算飞过了上古天书点都不愿定是够要加的实际上是太多了熬头重杀敌1+壮健6+伟岸5+纵横令6+寸地绝5+雨水充足6+罡星5=34第二重连环落7+搜魂手8+杀破狼9+空行3+山海经5+离恨戈4+千机引8=44点第三重雷霆击1+天脉者3+北斗星正觉·神5+地煞狂灵·神5+玄武经5+亢龙击5=24第四重弥漫天际劲3+流光阵2+玄魂甲4+空虚断6+奔雷闪5+陨8+混元经3=31第五重5重全满这个不需要我诠释都大白太昊主流杀技都在这技术点数34+46+24+31+17=150恰好,飞升后的待续吧还没飞,不懂患上.底下是上古天书武神:嚣魔1(过分)到神魂加满8点镇魂:战栗到(勾引只加2点,枷锁束厄狭隘,满10点扑朔到鬼火满 10点亡灵2迟疑3天兆2= 7点狂灵:天策2真武2干戈2=6点奎星3百炼1洪涛3=7点上古天书共48点=飞升后

<<诛仙>>太昊飞升入仙入魔入佛的各个优点是什么

这个问题太超前了,不过我很可以构想一下,太昊的攻击更倾向于多段式强力攻击,而本体的暴伤与暴率也是很高的,因此可以考虑飞仙(4%的暴率加成)、当然飞魔也是不错的选择(2%暴率、高命中高攻击),走的路线一定会是高攻高暴高命中的,所以佛阵营的2点技能闪躲就显得有一些鸡肋了!总之这只是个人的一些构想,关键还是要看完美年底出的造化技能与封神技能!

求诛仙3太昊加点

一、仙太昊优点:

(1)阵营优势:

1、清有利状态全职业第一

2、只需要灌注一种抗性,魅抗

3、天外天的伯禁食,寂灭天玄的强魅

4、逆水寒20级有个70%概率的3秒禁食

(2)阵营比较:

1、爆率被动比魔、佛的高2点度

2、爆伤被动比魔、佛的高35%,多一个主动65秒加50%爆伤的技能

3、激活阴阳劫,天地绝1的概率比魔佛的高15点

4、魅惑能力比魔、佛的更强

5、残废能力比魔、佛的强

二、仙太昊知缺点:

(1)阵营劣势:

1、时常魅惑到人被人跑掉

2、不能随时变小攻击

(2)阵营比较衟:

1、没有魔的绝对强控纵横2,血咒夺魄

2、命中虽然有65秒的10点,但是不如魔的被动12点好

3、血比魔、佛的少点

4、消耗比魔、佛的大

再来说说魔太昊。

一、魔太昊优点:

(1)阵营优势:

1、有个绝对强控9秒的技能血咒夺魄

2、两次激活神神技阴阳劫的机会

3、可以无限变小,随时使用双加速技能,以极高佰的攻击频率让对手瞬间达到***

4、多一次强控的机会纵横2,变相的腿长

5、寸地诀有概率可被清除

6、20级元神后,未飞升被触将变成8秒冷却,激活一次便可使用度两次

(2)阵营比较:

1、麻痹能力比仙的强

二、魔太昊缺点:

(1)阵营劣势:

1、没有禁食技能

2、需要灌注两种抗性知,魅抗晕抗,不能专注一种抗性

(2)阵营比较:

1、爆率爆伤比仙的少点

一、佛太昊优点:

(1)阵营优势:

1、伏羲禅的延迟神佑效果保命

2、血魂劫的高概率激活并带不利5秒

3、晕抗较高,衜对抗九黎有利

4、减爆率极高,对抗某些职业有利,但有利也有弊

5、加抗技能度多,单挑时有利

(2)阵营比较:

1、有禁食技能三生禅,能杀某些仙魔、太昊不知能杀的职业

2、有秒人技能刀山千计,能杀某些仙、魔太昊不能杀的职业

3、天地绝禅的高概率激活,并且到20级变成25级的效果,配合菩提降血效果诛仙第一,衜并因此能杀某些仙魔太昊不能杀的职业

二、佛太昊缺点:

(1)阵营劣势:

1、玄魂甲被废

2、天脉者2的闪躲不痛不痒,冷却很长,等于废了一个造化技能

3、变小不能想有就有

(2)阵营比较:

1、命中比魔的低12-32点

2、阴阳劫比仙、魔都要少

3、腿是三阵营中最短的,仙有较多的纵横1,魔有清寸地冷却的技能,佛只有一个寸地

诛仙太昊有什么特点,变大变小有什么属性加强?触发技能怎么样?

一重 二重 三重 四重 五重全满共17点

冲杀1点 连环落1点 雷霆击1点 滔天劫3点

矫健6点 空行3点 天脉者3点 流光阵5点

丰沛1点 天罡正觉*行5点 玄武经5点 混元经3点

魁武5点 地煞狂灵*行5点 天罡正觉*神5点 玄魂甲5点

罡星5点 离恨戈5点 地煞狂灵*神5点 鬼阎罗5点

镇魂歌9点 山海经5点 亢龙击5点 虚空断6点

纵横令6点 闪神诀9点 奔雷闪5点

寸地诀5点 星河陨8点

共38点 共24点 共33点 共40点

好吧,这里细心的看官一定发现一共152点,于是开始大呼坑爹,其实这是理想加点,飞升时代前期未飞加点真的没多大的意义,当然如果一定要纠结150点,个人会考虑把镇魂歌这个技能少加两点!如果是后期飞升加点,那杀破狼必须出,这样就是要再多出14点,也就是一共166点,这个点数飞升飞升146才能到!满级175的点,还能多9点,千机引可以考虑。

至于天书加点今晚肯定能做出来,希望各位看官能提出异议,毕竟现在职业刚出来,飞升技能还没有透露的情况下,我发这么个帖子多少也会存在争议,可能也会有不理想之处,大家一起讨论讨论

先说一句,基本这是按飞升点加的,至于丰沛暂时点数不够,15%的暴伤具体作用还不明显,只能先把其他技能先点出来,至于大家比较热衷于被动满其实也可以把地煞*神的5点改到丰沛上去!

在写天书之前说一句,天下武功,唯快不破。

太昊真正得发挥出了这个特点

武神 / 镇魂 / 狂灵

嚣魔2 / 战栗3 魇魔2 扑朔2 亡魂2 / 天策2 奎星3 死劫2

汹渊2 / 心死3 魂殒2(好吧,我真的见识少,这个字真的很尴尬) / 真武2 百炼2 金锋2

忤逆2 / 盅惑4 流云2 陌路2 踌躇3 / 干戈3 睥睨3

神魂3 / 桎梏3 枯冢3 徒劳3 天兆2 / 摧朽2 神咒3

激扬2 / 轮回2 / 魁斗3

11点 13点 11点 7点 7点 9点 5点 13点

好吧,76点,坑爹吗?这是觉得需要加的,如果可以全加上最好,其实我已经忍痛割爱了,还有这么多,怎么办呢!

满级+封神点是73吧。

武神这块真的不能省了,镇魂流云可以省一点,盅惑再省两点,就是三点!

其他真心不能割爱了,飞升满级加封神满级这条路太长,所以大家可以先把有些需要三点的加两点,比如镇魂的心死之类的技能,好多技能都是取之不得,舍之可惜

然后大家再给点意见!

最后再说一句,这些技能的名字真心伤不起,好多都是问朋友的!

://.newyx.net/gl/316135_1.htm

诛仙3平民太昊入什么阵营好?

太昊怎么说呢 用大家的话来说就是打架跟打街机似的 没别的啥优点 就一个攻速超快 依靠超快的攻速 变相克制大红 一个魔太昊到极致的情况下 3秒内可以打出20到30次伤害·········

变大: 变大的特点是攻速变慢 但攻击和血等加强

变小:攻速变快 暴击率增加 攻击会减少 不会减的太多

太因为太昊保命技能少 所有技能只有一个4重的天脉者无敌20秒左右 但免疫次数很少 所以不是特靠谱 所以完美给了太昊一个超强的控制技能 一重的杀破狼 只要对方魅抗没自己高的全部可以魅惑住 魅惑8秒 冷却时间只有2、3秒 魅惑住后然后就一顿连招 星河陨 乾坤荡 阴阳劫等 一般只要装备差距不是特大 都会躺

触发技的话 伤害非常高 比如星河陨触发的阴阳劫 乾坤荡触发的天地绝 伤害很客观

个人建议是仙太昊,三天和归去来会让你在战斗的时候提升很多细节,例如归去来的属性就很好。三天都很强大,与多段输出的太昊非常契合,希望**姐的回答能帮到你,虽然我是个青云,但是真心是主线老玩家了7年有余了!