古剑奇谭1技巧心得-古剑奇谭1攻略加点最新推荐

tamoadmin 游戏评测 2024-08-29 0
  1. 古剑奇谭各人物如何学蕴池
  2. 古剑奇谭1方兰生怎么加点 完美加点攻略
  3. 古剑奇谭一最强星蕴顺序

百里屠苏(火)。

优点:全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是boss克星。

缺点:怕水系法术。

古剑奇谭1技巧心得-古剑奇谭1攻略加点最新推荐
(图片来源网络,侵删)

星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

兰生五行

优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

缺点:龟速,阳痿,贫血。

星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

扩展资料

历代古剑

太古七剑:星汉变幻间,须臾又过千载。安邑后人建郭于龙渊地下,奇珍,炼生魂,施禁术,铸成凶剑七柄,是为“太古七剑”。

魂魄铸剑:七凶剑,祭生魂而成,凶威几近“断生”。其一焚寂,为龙渊部族工匠角离引长琴命魂四魄铸成,太子长琴亦成为焚寂剑灵。

移居幽都:龙渊部族引魂魄铸剑,激怒***伏羲,决意灭其全族。女娲不忍其祸,置于眷属及龙渊部众于地界“幽都”。

古剑奇谭各人物如何学蕴池

连着点,尽量不要这点一下那点一下,

三点相连时会出一个法术技能,

如果你不熟悉的话可以参考下面各主角的星蕴图,

虽不是完美加点,但非常适合新手使用,

且照着图点星蕴时,该有的技能都会有,

最后一张是法术的表格图.

百里屠苏

风晴雪

襄铃

红玉

尹行觞

方兰生

法术表格

古剑奇谭1方兰生怎么加点 完美加点攻略

每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。

下面是人物属性分析和星蕴加点方法。

第一张图是推荐加点。

第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。

百里屠苏(火)

优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。

缺点:怕水系法术。

星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。?

方兰生(五行)

优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

缺点:龟速,阳痿,贫血。

星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

尹千觞(土)

优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。

缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

风晴雪(水)

优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。

缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。

星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

襄铃(木)

优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。

缺点:贫血乏力,怕金系法术。

星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

红玉(金)

优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。

缺点:血少神少防低,怕火系法术。

星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。?

BOSS战打法

一般首发苏苏、天气娘、御姐。御姐一上来就降BOSS敏,然后特技加法术伤害,用法术轰。苏苏用组合技轰,血少就焚焰血戮。天气娘负责补血复活。苏苏耗尽可以换大叔,天气娘换婆妈兰,御姐换萝莉。补神物品一定要充足

古剑奇谭一最强星蕴顺序

加点走向及属性分析 12水、3金、3土、2火、4木、木隐藏

一、水12(走向,请看图)

精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6(加点理念:最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量。。果断避免右上3个水属 性是必须的,因为那3个太鸡肋了(神12、神12、神12),狮身与狮腿衔接、蔓延至右掌底!)

二、1金+1金+1金=3金(提升实力)

以上是古剑奇谭方兰生的全部加点攻略

《古剑奇谭》最强星蕴顺序如下:北洛→云无月→岑缨→姬轩辕。在游戏中玩家选择不同的星蕴加点方向也就意味着选择了不同的战斗方式,而星蕴加点又是一个比较麻烦的技能让多数玩家都感到毫无头绪,星蕴加点技能是需要主角和队友之间相互配合的,如果配合得不好那就要拉胯战斗了”

拓展:星蕴加点

个人推荐截风(吸血),刺鸿(位移,增伤),分水(三道剑气远程aoe,不过贴身分水敌人会三道全中,也算个小爆发)。

第四个技能一直在换,也没什么好用的,如果想为了清怪可以点个穿星,范围aoe但是要3格能量,且释放时间长没有无敌,打boss过程中非常容易被打断,清小怪还要攒3格,个人认为效果一般。

振影,打boss用的,不过也是3格消耗,效果也一般。扫霆,速度有点慢,不过清怪应该也还可以。挂锋,击倒,但是打小怪不需要击倒,打boss也用不到,看个人。

崩鸣,没用过,应该跟挂锋类似。或者你用buff技能,灵怒或者焱涛,一格消耗。