dnf狂战士三觉刷图加点-dnf狂战士三觉技能怎么用不出

tamoadmin 游戏评测 2024-08-28 0
  1. DNF红眼三觉演出时间太长,“石油特效“太丑,如何评价?
  2. DNF:开放三次觉醒后,两排技能栏不够放?这些设定可解决
  3. DNF为什么有些职业可以同时放一二三觉,而鬼泣只能释放其中两个呢?
  4. dnf红眼70级技能怎么释放最多次
  5. DNF100级狂战士加点要学精通吗?该怎么加点?

DNF男鬼剑三次觉醒,引发了国服鬼剑士玩家的热议,甚至可以说是强烈的反对,剑魂不喜欢拿锤,红眼不喜欢技能不脱手,普遍反对技能动画演示6秒左右,可谓是?热闹非凡?。

由于三次觉醒目前只开放了男鬼剑和女鬼剑,策划为了职业平衡,对于三觉的职业,有一个附加使用限制,那就是?一觉,二觉,三觉这三个技能,只能使用两个,不能同时使用?,比如你是鬼泣,使用了一觉后,再使用二觉的时候,三觉技能就会进入CD,或者你使用了2觉和三觉,一觉也会进入CD。

但是,这样的设定,在红眼,阿修罗,剑魂的三觉中,却是有空子可钻,目前不知道是不是三觉Bug,但是韩服目前还没有任何修复的迹象。

dnf狂战士三觉刷图加点-dnf狂战士三觉技能怎么用不出
(图片来源网络,侵删)

(1)红眼职业,三次觉醒技能进图的时候,技能栏显示黑色不可用,释放一觉后,三觉技能被点亮,然后在一觉持续时间内,只要不释放背后的大血剑,红眼可以使用二觉大狗和三觉大大蹦,也就是说,红眼在刷图中,可以享受一觉的Buff加成,打出二觉和三觉伤害,三个觉醒技能同时使用,丢失的仅仅是一觉的最后一击的伤害。

(2)阿修罗职业,其原理和红眼类似,但是收益却更加强大,进图后三觉图标暗淡,开启一觉后点亮三觉图标,然后就可以一直使用一觉带来的提升,在此期间,只要不释放最后一击?炸眼?,就可以使用二觉和三觉技能,同样达成了三个觉醒同时使用的Bug。

(3)剑魂职业,进图的时候一觉,二觉和三觉技能图标都是亮的,可以直接使用三觉;但是,也有Bug可以使用,先释放二觉,背剑在身后,在二级技能持续期间,只要不释放最后一击,同样可以使用一觉和三觉技能,变相的获取了使用三个觉醒的能力。

其实,这种设定并不是玩家们认为的Bug,在开发者笔记中有这样一段话,完美解释了Buff类觉醒技能的设计理念:?此次更新的真?觉醒技能,添加了可以选择一,二觉觉醒技能中的一个,作为3觉技能的诱发技能的新系统,导入这种系统的目的为,顺序释放1,2,3次觉醒,主动技能的演出时间过于太长,过于影响作为动作游戏的***,华丽的觉醒插图与技能重要的同时,作为动作游戏精髓的本质也不能抛弃!?

结束语:

等全职业都三觉了,这个三个觉醒技能只能用2个的限制就会解除,这个所谓的?Bug?就会不攻自破,不会被和谐,红眼,阿修罗和剑魂,就安心的当版本幻神吧。

DNF红眼三觉演出时间太长,“石油特效“太丑,如何评价?

DNF是许多玩家熟悉的游戏,而鬼剑士作为一个角色,一直以其强大的攻击力和独特的技能吸引诸多玩家。其中,狂战士是鬼剑士中的一种职业,它最近迎来了三觉的更新。

首先,狂战士的三觉在技能上进行了创新和增强。在三觉之前,狂战士的技能相对单一,主要以暴力输出为主。但是,三觉让狂战士更加灵活多变,可以通过更多的技能实现不同的效果,比如说一些控制技能能够让敌人失去行动能力。

其次,狂战士的三觉增加了一些全新的装备和道具,让这个角色类别更加具有特色和个性化。例如,新的武器和防具会让狂战士更加凶猛,还有一些特殊装备可以让狂战士获得额外的属性和技能点数,增加自身战力。

最后,狂战士的三觉也给玩家带来了更多的游戏乐趣和挑战。狂战士在三觉之后,不仅攻击力更强,同时也变得更加灵活。玩家们需要合理利用技能,抓住敌人的破绽,在战斗中取得胜利。这样的挑战对于喜欢***和挑战的玩家来说是一种极大的享受。

总之,狂战士的三觉为DNF的玩家带来了诸多惊喜和乐趣。无论你是喜欢攻击力强大的角色还是喜欢控制技巧的玩家,狂战士都是一个值得尝试的选择。希望玩家们在游戏中能够享受到这个角色给予的快乐和满足。

DNF:开放三次觉醒后,两排技能栏不够放?这些设定可解决

DNF男鬼剑三觉其中,人口基数最大的红眼,备受苛责,与玩家们的最初?唯我独尊?的期待,相去甚远,以旭旭宝宝为首的红眼玩家,甚至要求韩服策划回炉重做,足见玩家们对红眼三觉的严重不满了。剑帝的三绝是一段,也想红眼改一段;然后疯狂暗示充最多的钱就应该有最高的伤害,但不想想剑帝一二觉有多墨迹,红眼一二觉却是瞬发!当旭旭宝宝看完这位玩家,恶搞红眼的三觉后,也是两眼放光,?红眼三觉还是很有意境的嘛,要不就这样?!?

首先,红眼玩家们对于红眼三觉的不满,主要体现在三个方面:

(1)三觉被动技能加成不用的技能?十字?和?小抓?,形同虚设;

(2)95级三觉主动和100级三觉主动技能,都是不能脱手,不能瞬发的技能,很多红眼玩家表示,这两个技能的时间内,都可以把其它技能全部摔一遍了,严重影响输出效率和手感,设计违背了红眼的?爆发型职业?的理念。

(3)三觉技能的数据提升率,据韩服DNF论坛的计算结果,红眼的提升率最低,不过韩服没有国服特色加成,具体还要看国服的提升率如何。

其次,由于国服特色,红色全部变为黑色,红眼的两个新技能,一个类似?十字?,还有一个类似?大蹦?,只是范围更大,本来视觉十足的动画效果,到国服就变成黑白色的?石油大亨?了!

结束语:对于这次的红眼三觉,有诗为证!

少壮不努力,三觉狗刨地,魔中魔,弟中弟,王中王,钙中钙,连麦主播旭旭宝宝么么哒,石油大亨任怡旭裤里拉!

PS:文章100%原创手打,来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

DNF为什么有些职业可以同时放一二三觉,而鬼泣只能释放其中两个呢?

浩浩荡荡DNF等级扩张又要来了,根据目前的消息总结,新装备品质超过SS,三次觉醒正在加急开发,100级国服大概率是同步更新,或者仅落后1个月左右,只要保留打造,相信很多玩家都是希望100级赶紧实装!普雷真的腻了,可问题来了,三次觉醒后,不少玩家担心技能栏不够放!其实,很多设定都可以解决这一点的。

首先,新加技能不会太多 !三次觉醒如果更新的话,技能界面会从80扩张到100,那么应该会新增2~3个大技能,要知道二觉增加1级都是100的SP点,三觉少说也得120~150, 那么玩家就必须舍弃低等级技能那技能栏也就是一增一减而已, 甚至,由于大技能增多导致SP点不够用,还要减少其它技能的SP点,不然玩家100级后面对的就是一堆CD很长的大技能,放完了靠平A?

其次,黑武的技能模式值得参考。 如果三次觉醒后技能栏真不够用了!那么组合技能是一个很好的流派,释放三觉的前提是二觉。甚至不同职业可以触发技能,但DNF剧情暂时没有羁绊走向。不然让剑魂和红眼么,想象一下旭旭宝宝和狂人放出阿拉德最强三觉~

就算按键真不够了! 鼠标来凑,DNF手游没有按键都能玩,端游还能被几个新技能难倒了?泰波尔斯和普雷Tab键就是很好的设定,在特殊情况下才能触发的技能,三次觉醒只需要技能栏上面增加一个点击的位置即可。比如战法第三次变身,根本无需占用技能栏位置。 而大家可别忘了,乌龟版本的“手搓史诗”!多少剑魂练就一手好本事。

其实100级最需要担心的是,史派克为了省事出被动技能,跟无我剑气一样,所有职业的三次觉醒增加“被动伤害”,那么三觉就毫无意义了! 不过既然剑魂的100级新技能都曝光了,是主动技能,那么其它职业也应该如此,毕竟玩家已经两年多没有体验到新技能,这是DNF很失败的点,仅扩张等级不出新技能,吐槽的机会都没有。

可问题来了,红眼二觉变大狗?三觉放什么,万狗奔腾么……剑魂也是如此,二觉是背着5把剑,三次觉醒后该如何使用,难怪一直不开放新技能,DNF的三次觉醒需要的脑洞很大啊!

dnf红眼70级技能怎么释放最多次

三觉的机制是锁定其中一二觉其中一个觉醒,如果被被选定的觉醒进入冷却,三觉就无法释放,而如果三觉进入冷却,被选定的觉醒就无法释放,鬼泣等没有二段一觉的职业就不一样了,如果释放了锁定觉醒,就不能释放三觉了。

DNF100级狂战士加点要学精通吗?该怎么加点?

众所周知,男女鬼剑士三觉之后,虽然有了3个三觉技能,但由于系统限制,实际上只能释放2个觉醒技能,必须在一二觉醒间二选其一,这对于部分三觉职业不得不说是一种遗憾,那么有没有什么办法可以让咱们释放3个觉醒的呢?这就是咱们要讨论的。

红眼可以释放3个觉醒

之前网上有部分玩家鼓捣出剑魂的3觉醒同时释放,原理是手速要快!

快到系统还没有反应过来,就可以扔出来3个觉醒,这种方法其实是有效果的(后来好像被修复了),只不过这种依靠手速的方法未免有些太过牵强,而且已经涉及到了bug的行列,没打出更多伤害不说,如果因此被误封了,那才是真的难受。

咱们这里介绍的,就不是bug了,而是红眼正大光明地释放3个觉醒!

首先,来看看红眼的觉醒机制,大部分红眼玩家应该都会选择1觉和3觉绑定,释放1觉之后再次释放3觉和2觉,这样的话就可以享受到2觉和3觉两个觉醒的加成,1觉只能吃到一个加速的buff而已。

但这里呢,有一个关键所在,那就是红眼1觉是一个“持续性”的技能!

一觉可以维持长达65秒的时间,而一觉本身只有145秒的CD,那么我们就设想一下,如果能够减少一觉近80秒的CD,相当于一觉只有65秒的CD,那么就可以在维持65秒大血剑后释放第一次1觉作为buff,丢出二觉和三觉,这时候一觉的CD又转好了,那么我们就可以再次扔出1个一觉作为输出,这样就达到了三觉同时释放的效果!

所以这里的问题在于,用什么办法减少一觉的CD呢?

“减CD套”再次出山

红眼的“CD套”之前其实已经流行过一次了,用魔战3件套、嗜血6配合时间斗篷,这样既可以享受到嗜血6的力量提升,又可以享受到额外的一觉加持,只不过后来随着怪物等级增高,魔战套就没有效果了。

而现在百级版本到来,虽然魔战套已经过时,却也已经出现了可以替代魔战套的装备——铁匠!

这样百级防具的输出能力其实不算好,不过它的减CD效果却值得大家青睐,3件套可以1-80技能20%的CD,5件套可以减少50/85技能30%的CD,两套效果刚好都覆盖了一觉技能。

有了这套装备之后,咱们来简单的计算一下红眼的一觉CD:

一觉本身CD为145秒,宠物减5%后进图只剩下137秒;3件套减少20%后还剩下109秒;5件套再次减少30%后还剩下76秒!

红眼一觉技能可以持续65秒,到这里,红眼就可以在11秒之内释放3个觉醒了!

因为你涉及到三觉的演示动画比较长,其实这样的CD时间已经比较契合实战了,但如果你还想继续缩减CD,那么还可以带上手镯时间指引者,喝上精神***的CD药,如此,甚至可以将一觉的CD压缩进65秒之内。

这样搭配装备后,我们在实战中的表现就应该是这样的,进图就释放一觉,接近65秒的时候扔出二三觉,扔完之后一觉的CD又转好了,紧接着再次扔出一觉,这样,“三觉同飞”的操作就实现了!

莽夫总结:

和当初使用魔战套换装不同,铁匠虽然在输出方面有所逊色,但毕竟还是100级史诗,再加之在CD方面有不错的深入发展,所以在实战中的实际发挥,其实还是可圈可点的,虽然单技能不如你,但多释放一个觉醒所带来的提升还是不可小觑的!

如果已经有兄弟凑齐了铁匠,有更好的套装,那么可以将铁匠拿来换装使用,没有更好的套装,那么拿来当输出装也未尝不可!

狂战士是物理固伤职业需要堆的是属强,独立,力量,一般来说狂战士是不需要学精通的,因为精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提升不了伤害,顶多只能提升一点面板,那么对于100级版本来说红眼该怎么加点呢?这里小贤奉上自己的加点方式。

SP加点:

物理暴击:根据自身的暴击率进行学习,进图加buff状态下%为满,怪物自带-3%的暴击抗性。

红阵:必满,加满状态下增加200+的力量,无论对自身还是队友都有不小的提升。

空中连斩:+1,技能全黑了跳X当做续航技能使用。

小蹦::不学,100版本小怪比较厚,小蹦根本清不了怪。

抓头:+1,关键时刻抓怪无敌躲技能。

怒气:满/剩余SP加上。

爆怒狂斩:有护石必满,20秒可使用两次,对于续航和爆发的提升都非常大。

大吸:必满,在100级版本改动比较大的技能,释放加快伤害提高,远没有之前墨迹。

鲜血暴掠:这里我选择不学,有护石的可以满上,然后不学狂斩。

疯魔血魂斩:90级技能无论任何职业都是必满。

血魔极道:灭世:三觉技能必满,另外关联技能方面选择一觉,这样可以在使用一觉的条件下释放三觉,同时又可以释放二觉,如果把一觉的血柱丢出则不可以。

TP加点:

TP加点主要是大技能,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余3点SP点上怒气和小蹦,另外暴走虽然不TP,但是没有必要学,学了反而减少异常状态抗性,这样遇到会使自己冰冻,灼伤,中毒的怪更容易触发。

希望对你有帮助。

加点这款纯粹看个人习惯,我觉得自己习惯就好,没必要跟别人一样。红眼时固伤职业,武器精通并不需要。但是有段时间红眼跳X流特别火,打桩刷图时能够在大技能CD时增加续航,这个时候有玩家就加上了武器精通。据说跳砍战士五刀秒弗曼,加点时不仅要把武器精通点满,空中连斩与强化基础精通都得点满,当然如今这个流派已经消失了,武器精通就不用加了。

100级红眼的SP点有些不足,所以加点时优先选择大技能。一绝被动、二觉主被动、三觉主被动加满,一觉与三觉关连,共享CD。红眼一觉时续航型,同步之后只会有速度加成,但是很划算的,三觉伤害数据很高。一觉伤害不怎么样,最后的爆炸舍弃也没什么。

95技能、二觉之后的几个大技能全部加满,大怒气伤害很可观,值得加满。鲜血暴掠可以放弃,大吸由于技能形态改变,释放速度加快不少,非常值得加满。

十字斩放弃、崩山击放弃,小抓头放弃或者点一级。物理暴击率如果角色本身已满就可以省掉sp点,如果不满的话,就加几级,直到加满为止。

暴怒狂斩点满,并佩戴护石,伤害非常高。佩带护石后,无下劈动作,也没有后摇,手感非常舒服。剩下的sp点给怒气。

Tp点主要给大技能,至于大吸与怒气如何选择,就看你个人加点了。你们是如何加点的?分享一下!

你好 很高兴回答你的问题

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5),,

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

DNF100级狂战士刷图加点推荐

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

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觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

DNF100级狂战士刷图加点推荐

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5),,

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+

DNF100级狂战士刷图加点新增了一些三觉技能,不过整体上100级狂战士刷图的技能还是怒气、大崩以及血爆这些无色技能,整体上来说DNF100级狂战士的刷图加点与95级的加点一致,不过在细节上有一些变化。

(DNF100级全职业刷图加点)(DNF100级史诗武器)(DNF100级史诗装备)(DNF神话装备)

DNF100级狂战士刷图加点推荐

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。