你们觉得原神好玩吗-原神好玩吗评分怎么样啊

tamoadmin 游戏攻略 2024-08-28 0
  1. 原神PC评分瞬间爆炸这口锅应该谁杯游戏逻辑混乱米花游意欲何为
  2. 崩坏3和原神哪个好玩?
  3. 原神评分直线下降,被全网黑的原神真的很差劲吗?
  4. 原神评分直线下降,抽卡率超高,这款游戏到底怎么样?

最近原神的PC端开测,不少喜欢二次元手游的玩家应该多少都有些关注或者甚至自己已经加入其中。从原神PC端开启之后,taptap上的评分可以看到,开测当天的口碑可以说是大幅度下降的,评分掉到了5.8。

而且从玩家评价中更是可以看到这样的现象,在原神才出来的时候,很多人都称它抄袭?塞尔达?,当时闹得不可开交。现在PC版上线之后发现,原来抄袭塞尔达都是高看原神了,它连抄袭的资格都没有,有不少玩家表示,原神抄袭塞尔达都不配。

从现阶段来看,原神的口碑是差的大于好的,但也有不少玩家表示游戏做得还算可以。

你们觉得原神好玩吗-原神好玩吗评分怎么样啊
(图片来源网络,侵删)

毕竟原神是一款手游,不能用单机的标准来看待,毕竟若是做得真的太精致,对于手机来说反而是一种负担。既然提到了手游的不同,那么就引出了原神除了抄袭这个争议点之外的另一个问题,也是二次元手游的通病肝和氪。

体验过原神就会发现,游戏在玩法上面在力求做到丰富,元素的交互和寻宝等玩法,为枯燥的主线增加了不少趣味性。但是也很明显感受到,原神的肝度不低,而且大量的时间花费在了跑路上,很多玩家玩了几个小时才升到10级拿到集结奖励的两个十连抽。

另外就是氪金方面,有不少重氪玩家在原神开服的第一天就体会到了它的?不简单?。最稀有的五星角色的抽卡总概率只有0.6%,而且要毕业一个角色需要抽到7次。很多大佬一掷千金、万金,氪了好几万块甚至都没有抽齐原神的所有角色(一共22个),这还只是角色方面,每个角色还有专门的装备配置等,可以这么说,玩原神想要氪金,五位数只是入门级。

这也并不是原神这一款二次元手游的问题了,现在很多同类游戏都出现了这样的趋势,例如原神的?伙伴?崩坏3,当年的4.2版本可以说是一个重肝版本,让无数玩家叫苦连连;而崩坏3中要毕业一个新角色,所花费的金额也不低,一般来说单S满配装备要氪几千,3S毕业的话就得上万了左右了。从而导致,很多崩坏3的玩家只能放弃竞争,或者只能有选择性的精打细算。

再以目前流水第一的二次元手游阴阳师为例,阴阳师可以说是重肝的代表之一。在阴阳师中要想变强就得肝式神练度、肝御魂,这一肝下去,一天几个小时都没有了,所以才会出现特别多的脚本、工作室

ACG次元饭君还记得明日方舟才出的时候,当时很多玩家在以各种理由为其叫好,其中有一条就是?这个手游不肝?。不仅如此,很多游戏也将?不肝不氪?作为了噱头。作为一款手游,相比于电脑游戏的优势不就在于方便吗?但现在的手游却一个比一个肝,玩家需要花费大量时间在游戏中凹分、刷副本、跑图等,而且氪金的内容越来越庞大,给玩家造成了负担,这样的发展方向不知道是否正确?

关于原神,目前只是PC版上线,手机版还需要再等十几天,ACG次元饭君会持续关注原神的相关内容,不知道之后官方会不会做出一定的调整。

原神PC评分瞬间爆炸这口锅应该谁杯游戏逻辑混乱米花游意欲何为

自原神公测起其热度不断上升,如今已经霸占国外数国游戏榜首。pc端也热度高涨,除开手游的吃鸡几乎就是原神的霸榜个人舞台。多款游戏平台对其打出至少9分的高分评价,数十位外国游戏达人也对其有着超好的评价。可以说几乎就没有看到多少差评,这份难得的机表现评分也是国内游戏近年来最佳表现。

为啥现在《原神》国内评分还是低?

因为一开始?国产塞尔达节奏?之后,打了差评的很多人(这里不评论是玩家还是水军)基本不会取消差评了,这里有一个基本人数在;另外,随着后续的运营,时不时遇到策划令玩家不满意的情况,就会有人去打差评,毕竟大家都是边骂边玩同时又希望游戏变好的。从另一方面讲,觉得游戏好的也不一定就会去花时间给游戏打分,往往是自己默默玩着,或者推荐给朋友罢了。所以总体上评分低挺正常的。?

为什么《原神》在移动端的评价依然很差?

作为一款手游,最起码的标准就是可以在大部分手机上可以流畅运行。但是原神安卓端锁720p+30帧。要知道现在主流旗舰大多都有高刷新率屏幕了。ios端虽然可以开启60帧,但是发热极其严重。原神?游戏无法流畅运行?这一初级问题都没解决就开启了公测,评价可想而知。

《原神》真的做的很差吗?

关于原神的负面评论,好多都是不实的,玩游戏被气到,真的会去写评价的毕竟是少数?评论区在大多时候都是宣发和友商两边水军的战场。而游戏本身的质量,可以说好,也可以说差,相对于国外3A大作,原神确实有很多缺点,国内游戏普遍做的差的地方原神也做的也不咋样,网上的批评也并不是空穴来风。但相对于国产的游戏环境,原神不论是在玩法、音乐美术风格、还是剧情上都是碾压的。我其实很欣赏原神,米哈游数次用几乎是豪赌的创新行为强行抬高了国人的游戏品味。在当前流量为王的时代,越是大厂越不敢轻易创新,小厂特立独行的作品却往往迫于市场的压力而胎死腹中,做良心游戏得不偿失,做换皮氪金盆满钵满,导致国内游戏逐渐同质化,缺乏差异化竞争。

崩坏3和原神哪个好玩?

这次我们说一下前段时间大火的原神,这一个游戏在之前就经历过无数的风波还有谣言,最令人在意的就是他们抄袭的塞尔达传说,这也是他一直以来口碑不怎么好的原因。撇开这个谣言不谈,米花游做的游戏还是比较放心和靠谱的,抱着这个想法把这个游戏下了来的,玩了之后,果然不负众望,又是一个把牛逼给吹破了的游戏。

现在截止我现在稿子写完为止。原神已经在各大网站的评分已经出来了,虽然说现在还没有推出手游,仅仅只是PC版,但是现在的评分也跌得非常的可怕。比起刚开始发售是的评分,评分足足蒸发了一半。PC版现在的评分仅仅只有4点4分,远远低于我们之前的预期,在我们这些普通的路人党比较主观的评价觉得这款游戏的品质最起码值六分到七分左右,排除掉沉长的主线剧情还有各种各样毫无意义的对话以及一些毫无让人打开欲望的箱子。

我们觉得在其他的方面都是值得夸赞的,尤其是它的背景音乐还有画面,再加上开放式的地图,可以让人后期能够游览这一个世界,拿一个六分绝对是没有任何问题,但是现在却仅仅只有4点4分。

我在看到各位评论的时候,总结出来了其中的原因。最大原因在于这款游戏的定位是属于针对各大手游平台,而现在只是在PC版上进行推出。而PC版当中和手游的游戏概念还有游戏玩法方面都截然不同,尤其是卡池的深度。PC版的玩家是很不习惯这行这样的大规模的抽卡,让零氪党还有微氪党极其厌恶,再加上氪金也不能让人变强,不少人反映氪金之后还要疯狂地肝,这让重氪玩家也非常不爽。

很多人玩这款游戏的时候有巨大的落差感,这款游戏刚开始的定位就是面向各位手游的玩家。再加上这个游戏一开始的卡池深度也足够让很多玩家当场爆炸。在普遍打上低分的人都是因为卡池过于深没有抽到自己想要的东西,集体打出的低分,虽然说这有一些有失公允,但也反映了卡池设计的不合理,就连氪金都满足不了。

没有调查好自己受众的需求率先上了PC版而不是先上手游版,如果这一款游戏先是进行手游版的发行的话,我相信现在的评分也不至于会这么低,或者他将这个系统好好打磨精简化也不会有这么多人厌恶,评分大面积下滑基本都是在碰触抽卡系统开始的。

有一位朋友一段话也说出了广大玩家的心声,你开拓无数的地图,你帮助了蒙德城还有璃月港,解决了风魔龙的问题,打败了无数的丘丘人,解决了无数的boss,没有哪个冒险者,不知道你的名字,你精良的装备,和你战无不胜的队伍,让所有人放心,你获得宝藏堆满了整个蒙德城,一天吃的饭比得上大陆所有人的一日三餐。你用的金钱推动整个的世界经济流动,你带着你最精良的装备蒙得成所有人都对你弯腰致意,然后跑来一个氪佬,你看着他感觉自己的时间一一文不直。一切都索然无味起来。这就是反映了两个平台巨大的落差感以及理念感所导致的结果。现在评分只有4.4,我预测手游版上线之后会迎来一波评分的回暖。我也相信米花游会越做越棒,在这款游戏上继续做出更好的创新。

原神

原神评分直线下降,被全网黑的原神真的很差劲吗?

这两款游戏都各有千秋,侧重操作***闯关的玩家可以考虑崩坏3,而喜欢自由开放冒险的玩家可以试试原神,两者在质量和画面上评分秋色,入坑首选《原神》。

1、作为米哈游的两大核心手游,崩坏3在国内已经拥有超高的人气,精美的游戏画质,畅快的游戏操作,华丽的人物建模,崩坏3不仅在质量,玩法,内容上都是上乘之作,而原神在还未上线就已经引起了超高的话题。

2、在游戏质量上作为米哈游的2020核心竞争产品,质量一定不会比崩坏3差,再加上类似塞尔达的游戏模式,自由开放的游戏世界,值得期待。

区别:

1、依靠《崩坏2》和《崩坏3》,开发商米哈游迅速便跻身中国手机游戏端开发商的一线宝座,《崩坏3》作为一款老游戏,现在仍然在全网得到很高的人气值。

2、以前总是有探班公布,说米哈游在做一款新的游戏,这个游戏总是被觉得是《崩坏4》,而近日表露的信息则展现出,这个游戏被称之为《原神》,是款对外开放世界格调的线上游戏。

原神评分直线下降,抽卡率超高,这款游戏到底怎么样?

我是作为一个不经常玩游戏,但是这款游戏上线之后我有下载下来玩过的路人身份来说的。我没有看过别人是如何黑原神的,仅从我自己的体验来简单回答一下我对它的感觉哈~

首先我个人偏爱画质好,人物有突出个性的游戏,比如闪耀暖暖,王者荣耀,云裳羽衣就很符合我的审美和需求,偶尔也会玩炫舞啥的,满足我捏脸+换装的一点爱好。所以我下载完这个游戏,进去之后,第一时间就是看有没有这方面的设计让我玩,但是貌似没有,人物外形是固定的,这代表着你我他都长一样,没意思。(后面有没有我不清楚,因为我试玩了大概半小时,因为经常闪退我就卸载了,哈哈!)所以我没有特别想要玩下去的欲望。

其次就是故事情节能不能吸引我,但是貌似并没有,我对故事情节并不感兴趣。很少有游戏可以以情节来吸引我,大概是我玩游戏不投入的原因吧,所以情节方面没啥好说的~

作为一个那么大内存的游戏,它的画质很好,清晰流畅,色彩搭配看起来也很舒服。技能看起来也挺炫酷的,还不错。但是呢,作为一个目前只留了王者荣耀在手机上的玩家来说,我更喜欢和solo,但是我在游戏里兜兜转转了半小时,楞是一个也没有,第一反应是不是单机游戏啊,不是我喜欢的类型。

我朋友比较期待这款游戏,是他拉着我下载的,然后他在我卸载之后的第二天就卸载了。可见这款游戏没啥特别好玩的地方呀(他玩过挺多手游,基本上一款手游可以在它的手机上存活半个月左右)

我不知道别人是怎么黑它的,就我的初体验来说,我觉得这款手游画质很好,人物也挺美型,但是很无聊啊!而且还闪退,游戏体验不是太好,不适合留在我的平板上~

以上仅是我个人的看法,每个人对游戏的喜好不一样,显然它不在我的喜好之列。

《原神》是由上海米哈游公司在今年9月最新推出的游戏,

在这个游戏中,玩家会扮演冒险者,在一个叫做“提瓦特”的幻想世界里冒险。

《原神》在测试阶段,就受到了无数二次元玩家的关注,尤其是在这款游戏新人物来临的时候,原神热度一度逼近手游《崩坏 3》;

而且《原神》在上线的两个月时间,在移动端的日均收入就超过了600万美元,已经可以位列全球移动游戏收入榜第二名,仅次于游戏《王者荣耀》。

既然有如此好的数据,而且热度也还在不断提高,为什么它的评分还会直线下降呢?

其实:真正刷低分的人占比是少数,诋毁黑化的人也是少数;毕竟大部分玩家都是普通人,真正在意网上这些分数节奏的占比也是少数;

举例:

A游戏:10万人关注,20%玩家给了低分,即:2万玩家在刷低分,刷评论;

B游戏:100万人关注,10%玩家给了低分,即:10万玩家在刷低分,刷评论;

看起来,感觉B游戏的口碑更差,黑屏更多,感觉不被欢迎,但是实际上并非如此;

而且真正收入贡献的氪金主力,本身也不会去网上喷游戏;能来做键盘侠的,都不是该游戏的氪金主力;

所以不要因为一个评分,就否决掉一个游戏!

《原神》更着重于“二次元”,人物与玩法做得很棒;

玩法上:做出了一种给玩家选择参与其中的感觉,游戏中带点好笑,可爱,暗示,以幻想世界为基础;内核却如友人间闲谈玩乐,轻松日常的“梗式对话”;能让玩家被它的剧情所吸引;通过游戏化的方式,让自己过个精彩的人生;

人物设计:不论是形体比例、跳跃奔跑的动作、还是服饰上的小挂件都非常精美。

如果你对《原神》这款游戏感兴趣,欢迎下载试玩!