炎月之魂,全疲劳地狱级格兰迪发电站,爆率最大情况下,
188疲劳:1人32天(徒24天),1尸16天(徒12天),2尸11天(徒8天),3尸8天(徒6天)
156疲劳:1人39天(徒28天),1尸20天(徒14天),2尸13天(徒10天),3尸10天(徒7天)
薄雾之刃,一个月左右。
85级魔神用屠戮之刃好,魔神攻击敌人时都会使敌人进入出血状态,屠戮之刃对出血状态下敌人的伤害 +30%。
屠戮之刃
武器类型 太刀 ?
所需等级 55 ?
绑定 不可交易 ?
稀有 史诗 ?
重量 2.8kg ?
耐久度 35/35 ?
力量 +42 ?
智力 +63 ?
物理攻击 +543
魔法攻击 +601
独立攻击力 +360 ?
攻击速度 +8% ?
施法速度 +4% ?
命中率 -1.0% ?
说明 攻击时, 有5%的几率使敌人进入出血状态10秒; 出血状态下的敌人, 每0.5秒受到44点伤害。 (若敌人高于Lv60, 则减少进入异常状态的几率; 反之, 则增加几率; 在决斗场中无效)
对出血状态下敌人的伤害 +30% (在决斗场中无效)
炎月之魂?
武器类型 太刀?
所需等级 80?
绑定 不可交易?
稀有 神器?
重量 2.8kg?
耐久度 35/35?
力量 +55?
智力 +83?
物理攻击 +764
魔法攻击 +844
独立攻击力 +481?
属性攻击 火属性攻击?
攻击速度 +8%?
施法速度 +4%?
附加技能 鬼剑士(男) [太刀精通] +3
鬼剑士(男) [爆炎 · 波动剑] +1
鬼剑士(女) [人剑合一] +1
黑暗武士 [暗 · 太刀精通] +3
黑暗武士 [邪影 · 波动剑] +1?
命中率 -1.0%?
说明 [魔剑降临]火属性效果触发几率 +15%(在决斗场中无效)
普通攻击时, 有15%的几率出现火焰旋风。 (在决斗场中无效)
被击时, 有20%的几率对敌人发动陨石攻击。 (在决斗场中无效)
无法进行分解。
薄雾之刃?
武器类型 太刀?
所需等级 75?
绑定 不可交易?
稀有 神器?
重量 2.8kg?
耐久度 35/35?
力量 +52?
智力 +78?
物理攻击? +716
魔法攻击 +792
独立攻击力 +450?
攻击速度 +8%?
施法速度 +4%?
命中率 -1.0%?
说明 暴击伤害 +18% (在决斗场中 +9%)
无法进行分解。
那要看你是百分比职业还是固伤职业。百分比职业当然是薄雾高,固伤的话在2000力一下,都是锻造7薄雾和无影几乎一样。 但是2000力以上,无影绝对高过薄雾。 百分比职业,什么打薄雾都高于无影
以前可以,现在版本更新,这把武器已经慢慢被淘汰。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
我之前是10薄雾 锻造6 右槽独立124 左槽骷髅 野猪5 虫链虫手镯 双暴击武力紫 首饰全附魔35独立的 站街1850力 53暴击 1650独立 基本精英怪都是一个血气之刃秒
后来薄雾爆了 换了11冰龙巨 首饰戒指换了冰精灵戒 冰强差不多75 独立变1300 刷图和有薄雾完全不一样 站街万攻一样没有之前那么给力了
别和我说屠戮 屠戮基础太低 独立低 各种低
有薄雾建议用!不建议野猪5了 真心不咋滴 还不如鲁莽3配双气息怒气大蹦 或者 减怒气cd的望纳
dnf刷深渊爆粉技巧:
1、深渊副本难度的选择
在冒险级和王者级直接切换着刷。
2、深渊模式的非常困难和困难
模式分为困难和非常困难,困难出的蓝装更多,更值钱一些,非常困难主要出紫。史诗粉装大约有30%是困难难度出的。
3、深渊组合
一般来说,总共有那么几个组合,女大枪队伍、刺客队、男漫游女、基佬队。其实大枪队伍里面,应该留那个金发的,金发女大枪的出货率要高一些;男漫游女队伍,建议优先解决女,留男漫游,大部分出的货都是男漫游给的;最后那个基佬队,这个队伍优先解决格斗家,最后杀大叔。
4、职业检测
可以趁深渊票价格不高,积攒多一些,等大版本更新后在刷。
5、角色值
服务器每天凌晨6点应该会在给每个角色恢复疲劳值的同时重置当天的值,这个值很影响角色当天的深渊出货率,如果前一天的深渊出货率特别高,那么第二天肯定会有所下降,也有可能什么都不出。
跃灵就是一把玩具,国服的跃灵和HF不同,所以效果就不要想多好了
而薄雾是一把暴击刀,暴击时候是相当给力的,基本上薄雾和跃灵之间,跃灵无法与薄雾相媲美
(PS:HF的跃灵武器是可以强化的,而且自带强化保护,是个吸金器,但是在强化多少之前是绝对不会碎(反正不是10,而是10以上),所以HF里有很多高强跃灵,什么16,17的都有,国服则坑爹的把跃灵变成了强制11......)