原神抽到阿莫斯_原神抽若水出了个阿莫斯

tamoadmin 游戏评测 2024-06-04 0
  1. 原神阿莫斯之弓怎么吃满被动
  2. 武器池出阿莫斯概率高么
  3. 原神阿莫斯甘雨圣遗物选择探究
  4. 《原神》常驻歪阿莫斯概率大吗?
  5. 能帮忙解释一下原神游戏抽卡规则吗?

2023年《原神》卡池顺序时间表如下:

1、2022年12月27日-2023年1月17日,角色卡池为雷电将军、神里绫人,武器卡池为波乱月白经津·薙草之韬光、恶王丸。

2、2023年1月18日-2023年2月7日,角色卡池为魈、艾尔海森,武器卡池为裁叶萃光·和璞鸢、千岩长枪。

原神抽到阿莫斯_原神抽若水出了个阿莫斯
(图片来源网络,侵删)

3、2023年2月7日-2023年2月28日,角色卡池为胡桃、夜兰,武器卡池为若水·护摩之杖、千岩古剑。

4、2023年2月28日-2023年3月21日,角色卡池为迪希雅、赛诺,武器卡池为苇海信标·赤沙之杖、暗巷闪光。

5、2023年3月21日-2023年4月11日,角色卡池为神里绫华、申鹤,武器卡池为雾切之回光·息灾、暗巷的酒与诗。

6、2023年4月12日-2023年5月2日,角色卡池为纳西妲、妮露,武器卡池为千显之钥·千夜浮梦、西福斯的月光。

7、2023年5月2日-2023年5月23日,角色卡池为白术、甘雨,武器卡池为阿莫斯之弓·碧落之珑、玛海菈的水色。

8、2023年5月24日-2023年6月13日,角色卡池为宵宫、八重神子、云堇、重云、绮良良,武器卡池为飞雷之弦振·神乐之真意、恶王丸。

9、2023年6月13日-2023年7月3日,角色卡池为枫原万叶、艾尔海森、瑶瑶、早柚、烟绯,武器卡池为苍古自由之誓·裁叶萃光、断浪长鳍。

10、2023年7月4日-2023年7月24日,角色卡池为米卡、托马、雷泽,武器卡池为昭心、雨裁。

11、2023年7月24日-2023年8月16日,角色卡池为可莉、优菈。

12、2023年8月16日-2023年9月6日,角色卡池为林尼、夜兰。

《原神》抽卡注意事项

使用纠缠之缘(粉球)抽取,保底为90抽。同为90抽必定出金,10抽必定出紫,当一期内同时存在多个限定角色池时,所有限定角色池共用同一保底次数。出金时,有50%的概率获得次卡池内的限定五星,50%的概率获得常驻五星角色。

当上一金为常驻五星角色时,下一金必定为此卡池内的限定五星,称为大保底,反之为小保底。大小保底不会随卡池结束而重置。限定角色池的四星也有大小保底,如果上一个紫不是此卡池内的up角色,则下一个紫必定是此卡池内的up角色。

原神阿莫斯之弓怎么吃满被动

原神3.0阿莫斯之弓抽不抽?“阿莫斯之弓”是当前武器UP池中的五星弓箭,这把弓对甘雨整体输出提升非常大。下面带来原神3.0阿莫斯之弓抽取分析,各位小伙伴们快来看看吧。

原神3.0阿莫斯之弓要抽吗?

有甘雨可以考虑入手一把,但不推荐强抽。

1.这把武器在甘雨实装之前因为属性特效队当前角色不适用,而被称为“痛苦弓”,在甘雨拿着阿莫斯大杀四方以后,甚至被称作“麒麟弓”。

2.所谓原神出现“专武”的说法,就是从甘雨的阿莫斯开始的。从这里就可以看出阿莫斯对甘雨的提升和契合程度了,同时,也可以知道阿莫斯的泛用性并不是很好。

3.从数据图里也能得到应证,阿莫斯对甘雨的提升是相当明显的,如果你有了甘雨,还有足够预算的话,可以考虑给甘雨抽一把阿莫斯。

4.当然,因为阿莫斯是常驻武器,你也可以选择以后碰碰运气,不知什么时候可以歪一个出来,正好甘雨起飞。

武器池出阿莫斯概率高么

原神阿莫斯之弓吃满被动方式:阿莫斯之弓想要吃满武器技能的加成,就需要箭矢飞行时间至少超过0.5秒(也就是25米),而甘雨的二段蓄力中。原神的阿莫斯,其实是一把常驻武器,原本被称为痛苦弓,意思是没啥用,抽到了平添痛苦。原因在于该武器的技能,普通攻击和重击造成的伤害提升12%~24%。

原神阿莫斯甘雨圣遗物选择探究

武器池出阿莫斯的概率不高,一般只有5%左右的概率。

阿莫斯是指游戏《原神》中的5星弓阿莫斯之弓,拥有较4星弓更突出的普攻、瞄准加成特效,这把武器对远射与蓄力射击的伤害提升非常高,最适合的角色是双冰+水***队伍的甘雨,它能够在敌人处于冰水元素的冰封下定点为敌人造成持续的暴力输出。

《原神》常驻歪阿莫斯概率大吗?

原神中装备了阿莫斯弓箭的甘雨想要造成比较高的伤害就需要玩家搭配正确的圣遗物,那么我们该选择什么圣遗物呢?现在为大家带来“山东炒货”分享的原神阿莫斯甘雨圣遗物选择探究,希望对大家有所帮助。

计算结果与结论

先说结论,佩戴阿莫斯之弓的甘雨,带冰套4件套效果(指期望伤害)优于乐团4件套。

从表格中可以看出,在相同圣遗物有效词条最优分配的情况下,精1阿莫斯搭配冰4套装的蓄力射击期望和乐团蓄力射击的期望差异不大(相差不到3%);如果是精5阿莫斯搭配冰4套装,蓄力期望比乐团阿莫斯高出10%。

在大招期望伤害上,冰套阿莫斯就比乐团阿莫斯的搭配高出了很多。实际上,甘雨的大招伤害占比并不低,以12-3上半的两只遗迹守卫为例,甘雨大招实际持续的12-13秒(去除动画时间)当中,每只遗迹守卫大概会收到18次冰棱的伤害。对于这类大型怪,在有莫娜的情况下,伤害次数将会有进一步的提升;即使是对于小型怪,如果在有温蒂的情况下,冰棱伤害的次数也非常可观。对于冰4的甘雨来说,大招的伤害提升会非常大,大招伤害占比达到35%左右。如果是乐团套的甘雨,大招只能吃到双冰阵容的15%加成,相比冰4和双冰阵容提供的35%-55%的暴击就相差很多了。

关于算法与***设

1. 关于圣遗物面板

在计算圣遗物面板的过程当中,***设圣遗物共有35个有效词条(暴击/爆伤/攻击力/攻击力百分比),其中单个词条的百分比不超过24个,穷举之后分别选择两种装备期望伤害最高的面板进行对比。

2. 关于阿莫斯的被动

阿莫斯的被动额外提供了蓄力伤害的加成,实战当中大部分情况下是可以吃满被动的(距离敌**于5米),这里按照被动吃满来进行计算。

3. 关于甘雨的命座效果

甘雨的命座效果中,与伤害直接相关的1命减少冰抗,4命提高冰伤。1命的减抗属于**乘区,不会对两个武器的对比产生影响,因此在计算中没有考虑。4命效果的冰伤是阶梯式的增加,在计算当中折算为常驻15%的冰伤进行估算。

4. 关于暴击率加成的计算

在冰套甘雨的体系中,有很多增加暴击率的机制,其中双冰效果会增加15%,甘雨的天赋增加20%(只增加蓄力伤害),冰套4件套效果增加20%,冻结状态下额外增加20%。

考虑到由于敌人不总是在冰冻状态下,对冰4甘雨的蓄力射击,只计算了55%的暴击加成,大招伤害也只计算了35%的暴击加成,均不考虑冻结状态。

选择的最优面板中,44.6%的暴击对冻结状态下的敌人会有些许溢出的问题,但这个暴击率只对蓄力箭溢出,大招的暴击率并不溢出;在实战中可以略微降低暴击率,增加攻击和爆伤,但是并不影响计算结果。

Q1:乐团套提供额外的精通,会不会提升甘雨的反应伤害?

遗憾,乐团套的精通效果可能甘雨很难吃到。实际上无论是冰4还是乐团4,甘雨的额外暴击率都来源于一个很重要的前提条件,就是受到冰元素影响下的敌人。如果提前给敌人挂火,甘雨再射出一箭融化,会损失很多暴击率,总体来说是得不偿失的。

Q2:为什么带乐团套肉眼可见的伤害高于带冰4?

牺牲暴击率的前提下,乐团套可能会在单次暴击伤害中打出高于冰套的伤害数值,因此可能会产生“乐团套蓄力箭伤害更高”的错觉。实际上,如果从整体的伤害期望来看,乐团套的伤害期望还是略低于冰4的。

Q3:如果忽略乐团套暴击的问题,用射击弱点来进行攻击,是否乐团套会优于冰4?

***设可以完全利用弱点射击来弥补乐团4在暴击率上的补足,乐团4是可能打出高于冰4的期望的。但我还是更推荐大家带冰4,就像上面提到的,甘雨的大招伤害倍率也非常的可观,可以占到总伤害的35%甚至更高,完全牺牲大招伤害的话,还是不太值得。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

能帮忙解释一下原神游戏抽卡规则吗?

原神》常驻歪阿莫斯概率不大。

阿莫斯之弓可以从武器池和常驻中抽到,其中武器池只有在阿莫斯之弓属于UP武器时才可以抽到,而常驻池则是随时都有可能抽到,但常驻池中抽到阿莫斯之弓的概率很低,原因是常驻池除了UP武器,剩余的武器都可以在常驻池里面抽到。

《原神》抽卡概率

抽卡概率的机制是最多10次祈愿必定能通过保底获取4星或以上角色,最多90次祈愿必定能通过保底获取5星物品。3星武器祈愿的基础出率为94.3%,4星角色祈愿的基础出率为5.1%,5星角色祈愿的基础出率为0.6%。

初行者推荐祈愿概率是5星角色祈愿的基础出率为0.6%。4星角色祈愿的基础出率为5.1%,综合出率(含保底)为13%,最多10次祈愿必定能通过保底获取4星或以上角色。3星武器祈愿的基础出率为94.3%。

原神游戏的抽卡规则如下:

常驻池:使用相遇之缘(蓝球)抽取,保底为90抽。即90抽必定出金,10抽必定出紫。可获得的角色有:迪卢克、琴、七七、刻晴、莫娜、提纳里、迪希雅(截止3、5版本)。可获得的武器有:天空之刃、天空之脊、天空之翼、天空之卷、天空之傲、和璞鸢、阿莫斯之弓、***原典、狼的末路、风鹰剑。这些武器统称为常驻武器。截止3、5版本,未出现限定四星角色(即所有四星角色均可在常驻池抽到)。常驻池中的武器和角色强度相较于up偏低,故而任何情况下都不要用原石兑换相遇之缘。

限定角色池:使用纠缠之缘(粉球)抽取,保底为90抽。同为90抽必定出金,10抽必定出紫,当一期内同时存在多个限定角色池时,所有限定角色池共用同一保底次数。出金时,有50%的概率获得次卡池内的限定五星,50%的概率获得常驻五星角色。当上一金为常驻五星角色时,下一金必定为此卡池内的限定五星,称为大保底,反之为小保底。大小保底不会随卡池结束而重置。

武器池:使用纠缠之缘(粉球)抽取,保底为80抽。

以上信息仅供参考,建议查阅游戏***以获取更准确的信息。