塞尔达灵魂轨迹攻略最新-塞尔达传说灵魂轨迹邮戳位置

tamoadmin 游戏体验 2024-08-27 0
  1. 塞尔达传说灵魂轨迹,邮戳收集。。。
  2. 塞尔达传说 灵魂轨迹

1.开篇剧情结束后出门向右上角火车站走,触发剧情,选择yaeh! 然后在选择yes, 即可出航了。要求是300秒到达城堡,去往城堡的路上会有如何开火车的教程,过后选择yes即可继续开了。看到奶牛挡路请拉右上角的绳子响汽笛。到达分叉路口会有教程提示,触屏下方的摇杆可以转换方向。这里需要注意,看上图的其他火车的走向,不要和其他火车走同一条路,毕竟铁轨只有一条,如果和其他火车发生,是要重新来的。

2.到达城堡。一直往上走即可。到邮筒旁有剧情。在大门前和胖子守卫对话选择yes!sir!即可进入城堡。进入城堡后就一系列剧情发生就可以见到塞尔达公主领到火车驾驶执照(误……)了。恩恩,公主夸我“***,真是个好名字啊!”最后还别有深意(误……)的说到我房间里来一趟……那个大臣绝对是叛徒!说话这么凶……

3.进入菜单阅读公主给的信,按照图上标注的方法。先来到floor 1 右下角的楼梯,来到城堡,然后一路向上来到右上角的楼梯口,进入来到floor 2 然后进入右上面的楼梯即可达到公主的房间。房间里公主正在吹排笛(是这么叫吧?)公主先问有没有人跟来,选择nope,然后告诉咱一系列诸如要有大事发生来之类的事情,总之就是最后要求做着咱的火车出宫去灵魂之塔,选择ok。最后还获得了一套绿帽子勇者装。

塞尔达灵魂轨迹攻略最新-塞尔达传说灵魂轨迹邮戳位置
(图片来源网络,侵删)

4.这里需要避开守卫把公主带出宫。城堡内的守卫很简单,避开其巡逻视线即可。城堡外的要林克去吸引守卫视线然后用触笔画出一条线路控制公主过去。第三个守卫要搬起他身后的石头砸一下才会被吸引过去,而且时间很短,要立刻让公主通过。最后成功脱出!

5.然后来到车站,向灵魂之塔进发。半路上发生了预料之中的剧情(请看宣传片……)灵魂之塔倒塌了,铁轨消失了,火车也开不了了,黑云夹杂着恶魔列车袭来!大臣叛变着什么阴谋!公主最终被抗走了肉身,只剩下了灵魂……

6.发现自己在城堡醒来,和面前的老头两次对话,选择yes,离开房间。在欧floor 1 见到公主的灵魂,跟着公主的灵魂来到公主的房间,然后又是一段大义凌然要拯救世界的剧情对话,公主要咱拿着灵魂之笛和她一起去灵魂之塔找先知。当然因为火车不能跑了,只能从密道进了。先去floor 1 右上角的房间拿到剑,拿到剑要求做三次攻击,第一次是点,第二次是划,第三次的转圈。(城里商店有盾牌出售,80卢比)然后来到floor 2 (之前进公主房间的那一层)进入左上方的房间,就来到了密道入口了。在外面碰到一个被怪物围攻的士兵,帮他解围后对话会获得提示要炸开那堵墙,就能看到入口了。

7.进入山洞,来到tunnel to the tower。首先来到第一层右下,拉石头,压住右上方的机关,打开门获得钥匙,进入下一层。第二层最后有四个机关,按照提示,按顺序右上下左,即可开门,然后后面一层可以看到被老鼠吓得灵魂颜色都变青的公主……

8.最后来到灵魂之塔,找到了先知安吉,经过一系列剧情(可以看到得知自己的肉体被夺走而暴走的公主……),旅途正式了。

灵魂之塔第一大层

通过神殿内的唯一一条路,进入第一个迷宫。出门就碰到了幻影铠甲。同学们先不要想着附体,先退出来,找到安吉,发生剧情。这时再进去,在迷宫里搜集三个水滴状的光明之泪。地图上有明显标注,右面的那颗要打开右上方的机关才能获得。获得三颗光明之泪以后,绕道铠甲后方打一下,公主就会附体了!然后二人合力推开大门进入floor 2(这里的剧情,公主好萌啊……)下一层活用铠甲无视**地形的特性,让塞尔达公主过去打开各种机关即可。其中还有一个需要两个人一起站上去的机关。最后一道门的机关在另外一个幻影铠甲后面,让公主过去就行,反正看上去都是自己人……最后一层获得forest rail map (森林轨道图)。(从这里感觉……这和幻影沙漏的玩法看起来是一样的喽……)

9.接下来就是向着新地图进发了。先驾驶火车来到forest rail map中间的那座小镇,得知迷失森林的一些信息和提示。然后驱车前往右边的之前先知提示过的森林地带。(途中如果遇敌的话,拉汽笛即可把敌人吓退)中间要经过一个迷失森林。每次进入道路都是不一样的。不过森林里有一种树木,在叉路口处,区别很明显,向着树杈指出的方向前进即可,一共要经过四个,切记第四个要向树杈指使相反的方向拐弯才能出来。

10.出了迷失森林就来到了forest sanctuary。需要进入右上方的洞穴找到gage。桥那里有一个机关,需要右面长的两只花。首先摘一个,站在远处,扔到机关附近,不要直接扔到机关上,不然会爆炸。然后迅速摘下另外一个跑,这样才有时间过桥,并且抱着炸掉后面的墙。过了墙有一个带圆孔的谜之物体,这里调查它会冒出两种颜色的光球,然后拿出灵魂之笛,按照光球的颜色吹奏即可。然后就学会了song of awakening(唤醒之歌,功能是能唤醒迷宫里的雕塑,获得宝箱位置的提示)。接下来的空地要在中间的牌子上链接面对面的两个石像,大家自行观察下,然后在牌子上链接即可。

11.进入山洞,见到gage。剧情后要和gage合作一首曲子。首先是练习,按照上屏的颜色吹奏即可,但是要听着gage的先演奏一下节奏,然后你再自己吹奏,什么时候练习熟练了,放下笛子就会进入正式演奏。依然是gage演奏一段,然后你要按照上屏的颜色提示和练习的节奏吹一遍。反复几遍以后即可获得forest rail map。这样就可以向森林深处走了。

森林神庙

门口有一个可以学习乐曲的地方,获得song of healing(恢复之歌)。学习完以后进入神殿。

1F,首先来到右面悬崖处,抱起左面的果子去砸对面的开关,开启桥。然后来到右下方,击败一波敌人,楼梯的大门打开,进入2F,一路向上,紫色烟雾不要碰。进入一个房间遭遇敌人,击败后可获得本作的新加道具叶子风扇。吹动上方的风车,打开通路,回到1F。

得到钥匙,回到入口处,打开带锁的门,走到左下的楼梯,再次来到2F。向上走,进入3F,此处需要把果子用叶子风扇吹到对面的机关上,以此获得钥匙,回到2F,打开带锁的门。此处遭遇特殊敌人,这个敌人要等到它发射骷髅的时候把骷髅吹回去,打晕它,然后在过去砍。

随楼梯来到3F,先来到右下,这里有一种蓝色的鼻涕虫,打一下会缩成团,变成一个,然后用叶子风扇吹到墙附近炸开墙。吹散右下角的烟雾,触动里面的机关,左下方的门打开。然后来到左下方,这里要把鼻涕虫达成团吹到悬崖对面去,先炸开墙,然后再吹一个过去炸开开关。右上方的门打开。获得boss房间的钥匙。需要注意的钥匙附近有一个提示,要按照上面的提示路线走到BOSS房间处。

BOSS战:BOSS是一只巨大的独角仙,有两种形态,第一种形态要在它攻击的时候闪到它的身后,用叶子风扇吹散它肚子上的毒物,这时它就晕倒了,用剑砍之。第二形态是在天上飞,还会放出蓝色鼻涕虫。放出蓝色鼻涕虫的时候,先把其打成状态,然后等BOSS开始俯冲的时候,用叶子风扇把吹过去炸BOSS,如此两下,战斗即可结束。

战斗结束,封印解除,灵魂之塔也恢复了一层,然后我们也该回去了。

12.回去的途中会遇见变异的火车…… 不晓得碰上会怎样啊…… 回到灵魂之塔,开启新的迷宫,进入。

灵魂之塔第二大层

4F 。首先,依然是获得三颗光明之泪。在熔岩正中的那块用叶子风扇吹到能拿到的地方即可。然后随便找个幻影铠甲附身。熔岩部分可以让公主下去,然后再让主角跳到公主的盾牌上。这样就可以过去了。

5F,需要吹动熔岩里的两个风车才会开门。来到左下角的田字形房间,里面的怪物拿着钥匙,见人就跑,速度很快。利用地形,用公主去堵一条路,自己上去一条路,把怪物围堵起来,灭掉就可以获得钥匙继续前进了。

6F,刚进入就会遇见那种鱼人怪,只能攻击背后,让公主前面攻击它吸引火力,自己绕道背后攻击之。此外这里需要利用地形跳到公主的背上来攻击那种站的很高的怪,去右下角获得钥匙,进入floor 7,获得新的地图 snow rail map(冰雪轨道图)。

13.和安吉对话,选择go it ,通过第一张地图,前往下一个地图snow rail map(冰雪轨道图)。

14.首先要来到海拉尔城堡,找到师傅,他要求咱带他回家,那就带呗。回到aboda village。先来到niko的房间,和他对话选择第一项就可以获得stamp book,以后看到stamp station(类似邮筒的棕色物体)调查就可以把标记做到这个册子上,努力搜集吧!然后回到车站,这时师傅也把火车改装完毕了,我们的火车就有了大炮了。接下来前往下一张地图。

15.刚出了森林那里会有一个车站,那里是兔子村,停车会获得捕捉兔子的网,此为收集要素,意义目前不明……

16.来到雪世界目前唯一能进的anouki village。

直接进地图最上方的长老的房间,长老要求你给村民分组,去和各个村民对话获得线索

塞尔达传说灵魂轨迹,邮戳收集。。。

《轨迹》在很多方面继承了《沙漏》的要素,但又有所发扬和改进,并且有一些全新的革新。

火车系统:《轨迹》和历代塞尔达传说最不同的设定,大概就是火车的存在。和前作《风杖》,《沙漏》不同,林克并不是在海洋上航行,在岛屿上冒险,而是变成了在铁轨上乘火车,在经停的一个个车站冒险。《轨迹》是系列中第一次出现“火车”这一交通工具,在游戏中玩家可以操纵林克在遍布铁轨的平原上航行。《轨迹》的火车旅行在路线上受铁轨限制,并且如果撞上敌对的火车就会立刻game over,比起前作少了一些自由。

在火车相关的支线任务方面,《轨迹》的火车增加了接送乘客,运送货物的支线任务,在游戏中一些npc会要求搭载林克的火车,或是运送货物前往其它的车站,满足他们的要求就可解锁全新的铁轨。这个设定的完成度相当高,任务数量也相当多,有些还可以反复游玩——不过这也导致《轨迹》整个游戏大部分流程都在火车“况且况且”的开动中完成,难免拖泥带水之嫌。

说到火车就要提到本作的名字了。日文译名《大地的汽笛》,英文译名《灵魂轨迹》,虽然翻译不同,但都相当扣中游戏的中心思想,那就是在大陆上开火车进行的冒险。一些解释把“汽笛”一词单纯解释成火车的汽笛,强调这个汽笛在游戏中的种种用处,这个理解是完全错误的;汽笛在这里是引申指火车的。

火车部件系统:这个系统可以说是继承了《沙漏》的船部件系统。在本作游戏中,林克会在冒险中得到一些宝物,用这些宝物可以兑换新的火车部件,包括车头,载客车厢,运货车厢,还有大炮,一整套火车只需要四个部件,比起前作的“一条船要8个船部件”要精简了不少。这种用宝物兑换部件的方式,也比前作的“开宝箱随机获得”的方式要人道,使收集火车部件多了目的性。不过火车部件除了改变火车外观,增加火车耐久度之外并没有多余的用途,这一点也是前作有的问题,《轨迹》并没有做出改善。

乐器演奏:《轨迹》的乐器演奏,是全系列至今为止最接近真实乐器的演奏。在游戏中林克可以演奏名为”灵魂排箫“(Spirit Flute)的乐器,通过演奏特定曲目来达到解谜的目的。这样的设计本是塞尔达传说系列中常有的,但《轨迹》把它发扬到了一个全新的高度:在演奏乐器时,我们需要亲自在触摸屏”触摸“排箫来控制乐器的位置,并且必须对ds的麦克风吹气,排箫才会发声——相当于整个掌机都变成了能够演奏的乐器。除此之外,《轨迹》第一次在游戏中加入“合奏”系统,林克在剧情中需要与公主和贤者合奏一些动人的乐曲,在乐感和韵律感上都是对玩家的考验。每一次演奏都有极强代入感,每一首合奏曲都有精良的编曲,这一方面比起前作《沙漏》有了非常大的进步。

双人解谜:提到《轨迹》,就不得不说《轨迹》中林克和塞尔达公主的互动。本作中的迷宫“灵魂之塔”,继 承了《沙漏》“海王神殿”中的“幻影骑士”敌人,不过在本作中,林克可以靠攻击幻影骑士来让塞尔达的灵魂融入,从而同时操纵林克和幻影骑士。这种双人的触屏操作是《沙漏》中首次出现的,而《轨迹》把它提升到了游戏主线解谜的部分,设计了一些精彩纷呈的双人谜题。在游戏中不同的幻影骑士有不同的效果,有的能点灯台,有的能瞬移,还有的能滚动,有些谜题只有特种幻影骑士才能解开。林克可以骑在幻影骑士身上,和幻影骑士一起推门,甚至用鞭子抽打幻影骑士……很多很多的乐趣等待玩家自己发现,十分值得一试。

隐藏车站挑战:说到《轨迹》的支线任务,除了用火车载客运货,就要说到‘隐藏车站’。《轨迹》的地图上存在一些靠解锁新铁轨能到达的隐藏车站。这些车站一般都藏着珍贵的收集宝物,不过它们都需要林克解开一些谜题才能到达。这种一个个像是小迷宫般的支线谜题有时甚至比主线谜题还要费时,在某种程度上是非常有挑战性的。

Boss Rush挑战:在《轨迹》中颇为出彩的一个小游戏,Boss Rush(boss全扫光)游戏。该游戏分为三个等级,允许林克挑战一群又一群的敌人,和系列中《风之杖》,《黄昏公主》的“试炼洞窟”有些相似;不过不仅如此,这个游戏还可以让林克反复挑战迷宫中出现的boss们,给游戏增加了重复游玩的可能性——在第三等级的最后还可以挑战隐藏boss,历代经典的影子林克。这样反复挑战boss的设定,是以前游戏中所没有的。这个设定在系列后来的《时之笛3d》和《天空之剑》都有继承。

塞尔达传说 灵魂轨迹

问了两次?

应该是海洋祠堂,到很多石像那个版图,利用鸟曲子到达上方的孤岛(看地图深色的一块)

其实你可以打开收集界面的邮戳本子,下屏是邮戳,上屏就是显示已收集邮戳的地区,对照一下哪个没勾上

除了用麦克风外,开混声器也可以:双击屏幕右下的音量打开对话框 执行选项→属性→勾上录音→勾上录音副选框里的立体声混音或Stereo Mix→确定后 打开个音乐 然后把立体声混音的声音调到最大

不过这作有吹笛子的操作,比上作要麻烦,欢迎LZ来我们塞尔达传说吧提问