dota2位置介绍-dota2各个位置解析

tamoadmin 游戏评测 2024-08-27 0
  1. dota2新手求指教术语
  2. DOTA2英雄位置
  3. dota27.33肉山改动介绍dota27.33肉山位置及机制详解
  4. dota2神秘商店位置,请说的详细点
  5. dota2mmr3000什么位置

一共有五号位 1号位:简单地说就是主C,多数为中后期负责大量输出的英雄,更为常见的是物理输出英雄,通常在队伍中作为被保护的位置,尽最大效率的打钱,迅速作出豪华的道具帮助团队取得胜利,是一个团队中发挥最需稳定的位置。对选手要求的难点有,打钱意识,防gank意识,抗压能力,团站切入。 2号位:通常由强大的法系英雄担任,前中期就能发挥强大功能的输出英雄,大部分的比赛里2号位既中单位,负责中期最重要的控制,输出支援和节奏带动,是一个团队中最有操作空间的位置。对选手要求的难点有,操作要求极高,对线能力强,支援意识,团站站位和控制场上节奏 3号位:3号位通常会使用有特定功能,不是特别需要前期经济的英雄,大部分3号位英雄会作为tank,一般会有先手或是团控技能,并且会选择在劣势路抗压能力强的英雄。3号位对选手要求的难点有,抗压能力强,心态,灵活,对先手和控制局势的判断,敢于奉献并且合理吸收伤害的觉悟和意识 4号位:4号位英雄是目前DOTA2中最为灵活多变的位置,有时会作为打野英雄存在,更多的时候作为一个前期游走的发动机,一般会选择带稳定先手控的一些英雄,例如神牛就是典型的4号位英雄,不需要很多的道具和占线,也不需要太高的等级,在战场上如同幽灵一般,最好的道具是一本TP或是一个诡计之雾。4号位对选手要求的难点有,游走意识,血量和情势的瞬间预判,先手时机的把握,对诡计之雾和TP的正确使用,洞察每一个对手心思的能力。 5号位:随着DotA2版本的更新和职业战术的发展,在越来越多的比赛中,5号位往往也同时担任着4号位的功能,当然,在大多数游戏中5号位英雄,往往选择远离战场中心便可以发挥功能的法师英雄,在整场比赛中,同对手斗智的成分多过于斗勇,控制地图视野,陪伴2-3-4号位游走,都往往起到至关重要的作用。而现在很多职业队伍中,5号位作为场上的指挥和大脑,纵观大局,往往决定一个队伍总体节奏的引导。5号位对选手要求的难点有,丰富的经验或超人的大局观。

dota2新手求指教术语

Dota2现在匹配天梯时可以选择固定位置,是中路、上路、下路、。首先,上位路进位是1号位,中路是2号位,路上进位是3号位,下路大哥发展的助理是5号位,上路3号位助理是4号位。

首先,dota2有限,只有三条线。前期只能保证忙三个人的发展。其中,自己的劣道有天然的劣势,而优道有很大的优势。然后前期123-3号位线忙,45号位只保护忙英雄,干扰对面。一般来说,一号位主要是一些装备了就有战斗力的英雄,所以前期主要以路为主。

dota2位置介绍-dota2各个位置解析
(图片来源网络,侵删)

刀塔2游戏技巧

1.一开始士兵停下来:右键2步,按S键,当士兵走在你身后45度时,再往前走2步,按一次S,重复循环。

2.对线技巧:对手往往会和你拼最后一点补刀。可以先拿个A下兵,看到英雄模式的动作就按S(还没卖出去,造成伤害)。此时补刀中断,对手看到你的动作,会比你先造成伤害。留点血给你补刀,需要经常练习才能找到感觉。

3.怎么控制线?a,对方英雄把线拉得更近,此时会被兵士碰几下。当你看到士兵向你移动时,按S取消仇恨,同时用右键移动,让士兵拉近一点,同时不会伤害你。

4、OK安全套会让TB无法分身,要事先和队友商量好。

5.就在被施了魔法的女巫的对面,有一个化身英雄。你可以考虑附魔他们的头像,尤其是姚辉猴子,包括绘本。

6.狮子吸魔变羊可以一次杀两个地方,水人都怕他。

7.我们用jugg在月球上骑行。我们让其他人放大。我们总是担心会有其他士兵过来。这时候我们就可以把自己兵线的位置作为地图中心的中心对称,基本上就可以得到对方兵线的位置了。

DOTA2英雄位置

补刀:普通攻击(快捷键A,因此简称A)一下小兵致其死亡。(可获得金钱经验)

3333:散了吧、快逃

push:推进

推进:推塔,破塔,使塔被摧毁

优势路:夜魇上路,天辉下路。

劣势路:夜魇下路,天辉上路

中路:夜魇中路,天辉中路

路人局:队友、敌人互不认识的对战局。

黑店:几个人组队匹配的,这几个人就组成黑店。

对黑:双方都是5人黑店。

怼:杀、干掉。(流行语,不算术语)

游走(gank):英雄离开兵线去其他地区寻找敌人配合队友进行击杀。

1号位(又名:carry):大哥位,这个位置的英雄往往具有不俗的后期能力,需要大量金钱支撑,拥有逆天的能力。一般走优势路。

2号位:中单英雄(即一个人走中路),前中期节奏的主要带动者,能帮助一号位扛过前中期,顺利进入后期,且中单英雄在后期通常也有着不小的作用。高端局和职业比赛局中,位会大力保护中路,但低端路人局很少会见到。

3号位:劣单或野区英雄,有时会和位一起走劣势路。主要gank的发动点。由于2号位前期需要一段时间的发育,3号位需要在这时带动节奏、同时在中后期的团战也会发挥不俗作用。

位(4、5号位):又称酱油。就是的英雄,包鸡(信使)包眼(守卫),保护1、2、3号位。位可细分为4、5号位,但现在比赛一般4、5号位不是特别明确。

ROSHAN:肉山,地图右端的大BOSS

+:如果你有加生命值或加魔法值技能,或者加生命值或魔法值物品,这是队友让你给他用。

AOE:范围性输出

hit and run:稍有难度但必须领悟的操作。由于普通攻击后会有一段时间的攻击间隔,在此期间无法攻击,高手自然不会浪费这些时间,他们会向前移动紧跟逃跑的敌人,当攻击间隔结束时在攻击他,重复数次,可多打出1~3下普通攻击。

物理\法系DPS:名词,提供输出的英雄(1、2号位)。

核心:一号位

法核:魔法攻击很强的一、2号位。

伪核:2号位。

ks:乖神称其为:给予致命的一击。实则是抢人头。

无解肥(粤语版:毛赶肥):语出伍声(2009),意为经济优势十分强大,无法破解。

血崩:***至极点。

滚雪球:有一点优势就可以慢慢将他扩大,最终扩大为胜势,就像雪球一样越滚越大。

SOLO:1V1中路对决。

暂时想到这么多,你还遇到不会的可以问我,纯手打……

dota27.33肉山改动介绍dota27.33肉山位置及机制详解

天辉:上路:劣势路:有逃生技能,对等级要求较高的英雄

下路:优势路:1号位+一到两个酱油

夜魇:上路:优势路 1号位+一到两个酱油

下路:劣势路::有逃生技能,对等级要求较高的英雄

5号位,,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长。

4号位,团控,如:潮汐谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。

3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。

2号位,副核,如:蓝猫,育母,影魔等等。一般会走中路,前中期参与gank。

1号位,,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。

爆发:lion,***,小小,火女,宙斯,tk,卡尔

dota2神秘商店位置,请说的详细点

dota2在7.33版本对肉山进行了改动,那么具体改动了什么呢?相信很多小伙伴还不太清楚。下面小编给大家带来dota27.33肉山改动介绍,不知道7.33肉山改动了什么的玩家一起了解一下吧。

7.33肉山改动介绍

7.33肉山位置及机制:

肉山巢穴从河道中移除。

在地图的角落新增了2个肉山巢穴。每当白天变为黑夜或黑夜变为白天,肉山就会使用双生之门传送至另一个巢穴:白天他会待在天辉端,晚上会待在夜魇端。前往新地点的过程中肉山拥有200移动速度加成,相位移动状态和无视免疫减益、200点伤害的击退效果。

肉山的当前巢穴会在小地图上高亮。

肉山第二次阵亡时不再掉落阿哈利姆魔晶。

肉山现在从第二次阵亡开始掉落奶酪。

从第三次阵亡开始,肉山在天辉侧阵亡时掉落阿哈利姆神杖,夜魇侧阵亡时掉落刷新球碎片。

肉山的每分钟生命提升从115点增加至130点。

肉山的基础护甲从20点增加至30点。

dota2mmr3000什么位置

神秘商店近卫天灾各有一个近卫在左路往中路走,不过河之前的第一个路口里面野怪在左上面那里,天灾的在中路2塔左下方的一个转向高地的路口里面,也可以选中信使,可以让信使前往神秘商店,你注意看下位置。

1、《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

2、《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

3、每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

dota2mmr3000是N局位置。

1、根据查询相关游戏信息mmr全称为MatchMakingRating,中文译称为比赛匹配分级,在dota2中赛匹配分级分数达到3000即在N局的位置,mmr4000可以达到VH的位置。

2、dota2也被称作《刀塔2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为刀塔,是该系列的第二部作品,《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。