提纳里天赋加点顺序:先进行普通攻击,加点建议到8级以上,有能力可升满,再进行元素战技,加点建议到1级即可,想升也可以,最后进行元素爆发,加点到8级以上,有能力可升满。
《原神》当中的提纳里主要是通过蓄力重击和大招打伤害的,小技能的伤害倍率并不高,主要就是起到一个范围挂草的效果,因此普攻和元素爆发的技能加点优先级最高。
总而言之,提纳里的大招和普攻技能等级保持一致,并且普攻的升级优先级略高于大招,毕竟大招存在着12秒的冷却时间,并不是随时都能用的,普攻的话,只要蓄力就能用。
游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定,除旅行者外的角色,可以通过剧情,祈愿和活动获取,如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。
大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘,游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行,奔跑,游泳和蓄力攻击,除弓箭角色外,会消耗。
体力为0时会使角色进入步行,奔跑,坠落,滑翔,攀爬,游泳和无法进行蓄力攻击的状态,体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复,在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复 。
提纳里的攻略!
提纳里是原神第一位草元素主C!目前他有着最强的草元素输出,能打出超高频的草伤。
提纳里很依赖雷草激化反应,只要队伍里有一个雷,就可以大幅提升伤害~并且由于提纳里伤害频率很高,能触发超多次雷草激化反应。
提纳里瞬狙的特性,在大世界体验也非常好~虽然是常驻角色,但是提纳里的强度不输限定角色。
0命提纳里不值得培养。
提纳里作为第一个进入卡池五星草系角色,抽到了不亏;须弥世界探索中很好用。但培养成本过于高,适合的圣遗物、武器都是新出的,部分材料也只能在须弥收集。作为一个新角色,还没有完成的配队,强度还在探寻中。
提纳里是道成林的巡林官,毕业于阿弥利多学院的植物学学者。每天都过着巡查雨林、保护生态、教训笨蛋的充实生活。
提纳里分析:
重击:一段倍率与甘雨相同,有四发分裂箭,重击命中加精通。
元素战计:范围挂草,带嘲讽,产球。
元素爆发:一发箭分裂再分裂。
90级攻击白值268(较低),草元素伤害加成28.8%。
玩法:提纳里一轮战场输出时间e+3个重击(0.9秒一个重击,4到5秒可射一轮,大招穿插在重击后)有6~8秒驻场时间。
主打激化反应,实际情况下一次激元素存在时间(大于6s,随元素附着量增加延长时间)通常长于一轮输出时间,后续可能出现双草玩法(也要打反应),偏向于需要后台副c雷(皇女,神子>雷神,久岐忍)。
小提作为速切c,和神子基本可以做到无缝衔接,在反应频率上小艾米适配度更高(需要给小艾咪堆些充能,充能不够循环不是很顺畅),超激化、蔓激化有内置反应CD,且反应CD都比较长,小提一次重击只有重击那只箭和一发分裂箭能打出蔓激化反应,神子杀生樱电三次只有一到两次能打出超激化,而小艾咪基本不受CD影响。
会,在原神3.1版本中,须弥第一个草系五星角色提纳里将进入常驻池。可以在限定池里歪出提纳里,或者用相遇之缘在常驻池抽到提纳里。
提纳里本质上属于常驻五星角色,并不值得用纠缠之缘去抽,毕竟常驻角色公认强度较弱,和限定角色的强度是没法比的。比如刻晴,同样也UP过,需要用纠缠之缘抽,但强度一直都是五星主C吊车尾。作为第一个进入卡池的五星草系主C,提纳里的强度还需要观察。
提纳里培养攻略
提纳里是个草属性主C角色,等级天赋突破素材需要月莲、蕈王钩喙、万劫之真意、生长碧翡系列、诤言系列、袍子系列。
提纳里武器推荐
1、五星武器:猎人之径、阿莫斯之弓、天空之翼;
2、四星武器:锻造弓王下近侍、试做澹月、破魔之弓;
3、三星武器:弹弓。
原神提纳里圣遗物推荐
1、深林的记忆四件套;
2、饰金之梦四件套;
3、过渡使用:流浪大地的乐团四件套/流浪乐团、深林记忆、角斗士散搭2+2。