原神申鹤技能介绍pv-原神申鹤是谁

tamoadmin 游戏攻略 2024-08-25 0
  1. 红尘渺渺,因果烟消 《原神》申鹤角色介绍
  2. 原神申鹤被空c出白色液体游戏
  3. 原神中,申鹤的最强技能是什么?
  4. 原神申鹤强度分析申鹤技能与命座机制解析

1、普通攻击·踏辰摄斗

就5段普攻的伤害倍率而言,同样天赋等级的情况下,1~5段伤害倍率是要比罗莎莉亚更低的。重击(罗莎莉亚高)和下坠伤害(申鹤高)倍率上面,这两个角色差距并不大。在普攻倍率上面,罗莎莉亚确实要胜过申鹤一些,但作为角色的定位来说,普攻并不是主观原因,还得看该角色的元素战技和元素爆发,以及她的固有天赋。

2、元素战技·仰灵威召将役咒

原神申鹤技能介绍pv-原神申鹤是谁
(图片来源网络,侵删)

释放时为队伍中的所有角色施加“冰翎”效果,依据点按和长按的手法对敌人造成不同的冰元素伤害,并提升效果下角色的伤害。简单点理解,就是申鹤在释放元素战技后,对目标造成冰元素伤害的同时,还能给自己和队友提供一个攻击力加成的效果,10级天赋等级能提供76.75%的攻击力加成,这个效果以申鹤自身的攻击力为基础。

3、元素爆发·神女遣灵真诀

技能描述结成领域的为范围伤害,大致上和罗莎莉亚的元素爆发类似,只是具体范围有多大还不能确定。释放期间,除了造成技能冰元素伤害之外,还有持续12秒的冰元素伤害,以及对领域内的敌人最高15%的减冰抗和物抗效果。而且这只是元素爆发的释放效果,不需要其它条件就能触发,释放之后就可以生效。

4、固有天赋:大洞弥罗尊法和缚灵通真法印

在申鹤释放元素战技和元素爆发之后,条件下的所有角色,还可以额外获得10%冰伤,以及元素战技和元素爆发15%增伤,或者普攻,重击以及下落攻击的15%的物理增伤。

其他:

神鹤是一名以物理输出为主的强系主c或者是副c,同时具备高额的单体和aoe输出。元素战技攻击方式为在释放后尝试一片类似于冰深渊法师或大冰史莱姆攻击时释放的冰雾,敌人在冰雾中会被降低攻击和抗性,在面对单个敌人时,冰雾的效果会更强。

神鹤的元素爆发技能在释放后首先对敌人造成一次伤害,之后会给神鹤进行附魔,神鹤每次发动攻击时就会释放出一只鹤的影子,对敌人造成物理伤害,同时鹤影的伤害会根据神鹤攻击的次数不断叠加。这样看来,留云借风(我爱发明)真君是一名攻速流的物理枪兵。

红尘渺渺,因果烟消 《原神》申鹤角色介绍

原神申鹤是主c吗?这是即将在2.4版本中登场的全新角色,根据目前的爆料来看她应该是冰属性C或者是物理C的定位,从技能上来看属于爆发型主C,由于其大招开放的风场领域可以召唤冰羽强化自身输出,同时将普攻变为重击,重击变成蓄力,这些效果都不是增益而是强化自己的输出。0命情况下基本是作为主C使用的。

原神申鹤技能是什么?

E技能:唤起冰羽归拢向自身并对路径上的敌人造成伤害,重击消耗身上的冰羽将攻击转化为冰凝枪,提高伤害并附魔冰伤

大招领域技:开启风场对敌人成冰伤,召唤3枚冰羽围绕自身,自身获得踱云状态。

原神申鹤被空c出白色液体游戏

申鹤本是驱魔世家旁系之子,出于一些原因被留云借风真君收养。

对申鹤来说,留云借风真君是一位博学健谈的师父

对留云借风真君来说,申鹤也是她指点过的人类中最特别的那个

以人类之身与仙家一同生活并非易事,但申鹤体质特殊、意志过人,又极有仙术天赋,很受众仙家认可。不过,长年累月修行加上吃仙草、饮山露的生活习惯,让她离人间的生活越发遥远,甚至被当成过神秘的白发仙人。

性格中偶然流露出的锋芒与身上绑缚的红绳,也为她的「神秘」再添一笔。若把她的过去写成故事,想必会有多个版本。

「人间的归宿是一种奢望,我早已习惯跟山川与鸟兽作伴了。」

申鹤,本是驱邪世家旁系之子,却在种种机缘巧合之下,意外成为了仙家***。名义上师从于留云借风真君,但凭借绝佳的根骨与悟性,很快赢得了其他几位仙人喜爱。日后陆续从其他仙人处学习,终于以人类之身修出了一身仙家术法。

气质出众,举手投足间像是能看见仙气缭绕。一眼看去,说是世外真仙也毫不为过。

不过,正因她长年隐修在山林之间,身边除去几位仙人,来去的便只有仙禽灵兽。

长此以往,她的个性越发淡漠疏远。

《原神》申鹤角色PV-「孤辰新梦」

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「不知道你是喜欢人间的灯火,还是山林的月光?」

申鹤是一名型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。申鹤能召唤「箓灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。

「元素战技?仰灵威召将役咒」

凝叠银之霜露,摒退一切邪魔

申鹤为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并依据点按、长按,以不同的方式造成冰元素伤害。

点按时,申鹤与「箓灵」一同向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害。长按时,律令「箓灵」,造成冰元素范围伤害。

处于「冰翎」效果下的角色,普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成冰元素伤害时,会基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。「冰翎」效果会在持续时间结束或生效一定次数消失。长按施加的「冰翎」相比点按,拥有更长的持续时间与更多的生效次数。

一次冰元素伤害同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「冰翎」的角色,其生效次数单独计算。

「元素爆发?神女遣灵真诀」

申鹤解放「箓灵」的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。

「箓灵」将结成领域,使其中敌人的冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对其中的敌人造成冰元素伤害。

「本仙云游四海,指点过的人不在少数。其中,当数申鹤这孩子与本仙最为相似。若不是她身为凡人,本仙倒想将她一直留在身旁。」?留云借风真君

天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉

关于《原神》

《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。

在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘?直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀。《原神》现已登录PS平台、iOS、Android、PC平台,并支持并支持移动端、PC端以及PS平台数据互通,旅行者可自由选择平台和设备开启冒险。

原神中,申鹤的最强技能是什么?

原神申鹤有着相当高的人气,并且有着增伤效果,想要了解申鹤该如何培养的玩家请看下面“硫炎”带来的《原神》申鹤机制介绍及装备搭配。

申鹤的核心技能是E技能,划重点冰翎会增加普通攻击,重击,下落攻击,元素战技和元素爆发的冰元素伤害,什么意思呢,就是说,这就是对冰元素的特殊拐。然后冰翎效果会在生效一定次数或者一定时间内消失,以图中为例,点按生效次数5次,持续时间为10秒,长按生效次数为7次,持续时间为15秒,什么意思呢,就是说,以点按为例,在10秒内打出5次,普攻等上述伤害,冰翎效果就会消失,或者没有打出5次,10秒后自动消失。

划重点,申鹤的加成效果基于目前的攻击力,也就是说,攻击力越高越好,以我的攻击力为例,加成的效果为3760×77.6%为2917.76的攻击力的单段伤害,需要乘以角色的双爆区间和元素伤害加成,与班尼特类似,但是这个加成不会写在角色面板上,生效次数为上述所说,这里便是收益部分。

原神申鹤强度分析申鹤技能与命座机制解析

原神申鹤角色技能是什么?原神这个游戏非常的不错,是非常受玩家们的喜欢,这款游戏里面有非常多的角色,而今天为你们进行介绍的就是师从留云借风真君的仙家***——申鹤,很多玩家们都想知道这个角色的相关信息,下面就一起来看

技能介绍,普通攻击-踏辰摄斗:申鹤进行至多5段的连续攻击,重击则与香菱类似,利用螺镟转进行突刺。元素战技-仰灵威召将役咒:为附近的所有角色附加冰翎,同时根据技能点按及长按造成不同的效果;点按:与符灵一起冲刺,对路径上的敌人造成冰元素伤害;长按:蓄力律令符灵,造成范围性的冰元素伤害;

元素爆发-神女遣灵真诀:解放箓灵的力量,趋势其驰骋世间,造成冰元素范围伤害并且持续对其中的敌人造成冰元素伤害,箓灵将结成领域,领取内的敌人降低15%(满级)的冰元素抗性和物理抗性;元素爆发是申鹤的手段之一,领域的持续时间是12秒,可以支持大部分主C的一阵输出;

申鹤的核心技能就是冰翎附伤。点按:优点是冷却低、触发频率高(如甘雨这种范围性的蓄力群攻)天赋解析,固有天赋-来复知时:璃月打工人,增加探索奖励,一破天赋-大洞弥罗真法:大招领域下的上阵角色,获得15%冰元素伤害加成,冰副二次加强;二破天赋-箓灵通真法印:施放元素战技时,根据点按跟长按,获得不同的效果,点按是增加元素战技跟元素爆发的伤害,长按则是提高普攻、重击、下落攻击伤害。

以上就是小编为大家整理的有关于原神申鹤的相关资讯,希望对玩家有所帮助。

原神申鹤是2.4版本即将推出的一个冰系输出角色,申鹤有什么技能?申鹤命座值得抽取吗?下面一起来看看原神2.4申鹤强度分析

经过几个版本的沉淀,原神里的冰C俨然已经成为了原神里T0级的存在。永冻控怪,不缺暴击,还拥有高额倍率的融化反应,吃拐率极高,前有全地形自走迫击炮甘雨,后有爆发伤害的天花板神里凌华,横有叶天帝增伤,后有莫娜、心海爆发和续航两开花。

但是永冻流虽然很强,但是一直缺少了重要的一环。双冰共鸣自带高额暴击率,但是双冰中最后一位的选择则一直颇有犹豫。

冰猫能上盾能加血能充能,但是其满命带来的精通加成对永冻队实在是不必要,罗莎莉亚能再度提供暴击率,但自身充能不足,功能性偏低。而今天随着申鹤的到来,永冻队的最后一环已然到来。

申鹤,冰属性长柄

稀有度:五星

角色定位:副c、

申鹤身为驱魔世家旁系之子,贯彻着二次元世界中旁系比嫡系更强的原则,申鹤将符_之术运用的出神入画,可以召唤出符灵与自己一同战斗。

元素战技:仰灵威召将役咒

技能分为点按和长按两部分,并且施加冰翎效果

点按

自己与符灵一起向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害

长按

律令符灵,造成冰元素范围伤害

冰翎

普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。

冰翎会在持续施加结束或生效一定次数后消失,长按施加的冰翎相比点按,更加持久。

分析:一个E技能就能看出来申鹤的强度和专度。元素战技最核心的就是冰翎效果,在用有冰翎效果时,相当于吃到了全范围的冰元素增伤。但攻击力和增伤倍率之间的转化率还未知,但是上限大概不能超过万叶,大概在40%左右。

冰翎的持续时间和使用次数更是关键,持续时间太短没有意义,次数也应该不会太多也不能太少,根据其后面四命的效果,触发次数应该不会太少,但目前最大的问题是甘雨和神里这种多段高频大招会不会刷刷就把次数打没了,如果真是这样的话,申鹤容易成为甘雨专辅,毕竟神里不能不放大招,而甘雨大招有时候还能空。

目前这个技能cd未知,如果次数很多,那么cd就比较短,如果次数多那么cd很可能会及长。

最关键的这个技能解释了一件事情,申鹤为啥是长柄,因为长柄没有祭礼武器,如果申鹤带祭礼,强度已然爆表。

元素爆发

解放符灵的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。

符灵将结成领域,使其中的敌人冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对领域内的敌人造成冰元素伤害。

分析:不愧是驱魔世家,将领域玩的明明白白的。这个元素爆发的用途很多,除了一目了然的冰C狂喜,物理C也可以携带申鹤,没错就是你优_。

降低物抗,与持续挂冰,可以兼顾超导的全面覆盖和挂冰触发双冰共鸣,冰雷物理C同样狂喜。

目前并不知道这个大招的倍率和能量消耗,虽然有很多的附加效果,但不能排除核爆的可能性。

天赋

申鹤释放仰灵威召将役咒时,将使附加队伍中的所有角色获得一下效果:

点按:元素战技和元素爆发伤害提高15%,持续10s

长按:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高15%,持续15s

一个简单易懂的增伤天赋,根据点按长按提供不同方向的全队增伤,配合冰翎和大招,申鹤对冰C的增幅应该已经超过的万叶。

看着这个触发机制,敏感一些的同学应该已经注意到了一些东西,下面我们来看一下命座。

命之座

仰灵威召将役咒的可使用次数加一。

分析:看到申鹤的技能熟悉米哈游套路的同学就看出来会有这么一个命座了,目前不知道这个命座是几命,但是肯定一二命中的一个,妥妥的核心命座,抽到就有增伤全覆盖,无论是长按点按一起来,吃一个全增伤,还是两个长按续费冰翎效果,在没有祭礼枪的情况下这个命座极为关键。

四命

处于申鹤自己施加的冰翎状态下的角色,触发冰翎的增伤效果时,申鹤将获得一层霜霄诀

霜霄诀:申鹤释放仰灵威召将役咒时,将清除所有霜霄诀,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%,可叠加50次,持续施加60s

分析:这是一个单纯的增伤命座,我之前预测申鹤的冰翎的次数在十次到二十次之间就是因为这个命座,如果冰翎太少这个命座意义不大,但是不排除前面的一命二命有增加冰翎数量的命座。

六命

角色通过普攻和重击触发冰翎效果时,将不会减少冰翎的生效次数。

分析:字数相比其他角色的六命很少,但是显而易见的强大,普通重击不算次数。甘雨触发时就相当于挂了一个增伤buff,神里触发时,可以将全部次数用于大招。

总评:申鹤是一个强而有力的冰系,在冰队里,申鹤的增伤效果时级别的。大招全面,E技能更是核心中的核心,四个命座效果,有至少三个怼到了E上面去,核心命座即为E技能使用次数加一的命座,四命的E技能倍率提高250%还是需要很长时间叠层数,不搭配神里很难快速叠满。

当然最关键的还是她是一个,且对甘雨和神里有极强的增幅,上场时可以和她们一起上场,到时候至少两个老婆一起横扫提瓦特,画面太美不敢想啊。