原神胡桃技能介绍-原神胡桃技能演示

tamoadmin 游戏体验 2024-08-25 0
  1. 原神胡桃技能效果与数据一览
  2. 原神胡桃技能是什么胡桃技能效果一览
  3. 原神胡桃角色介绍胡桃技能天赋命之座效果一览
  4. 原神胡桃技能介绍胡桃角色技能属性一览
  5. 原神胡桃技能效果怎么样?原神胡桃技能天赋倍率介绍
  6. 《原神》胡桃有哪些伤害极高的单体技能?
  7. 原神胡桃技能详情及爆伤专武数值突破材料一览

原神中胡桃作为一位3月3日新更新的角色,很多小伙伴一定不知道胡桃的武器圣遗物该如何选择,那么现在为大家带来“小陆离的泮泮”分享的原神胡桃机制、圣遗物及武器推荐,希望对大家有所帮助。

胡桃的一些机制

1、胡桃E技能开启后持续攻击过程中,会给两次火元素微粒,均为2-3不等(但是似乎总共至少有5点火元素微粒,似乎没有出现过2+2)

原神胡桃技能介绍-原神胡桃技能演示
(图片来源网络,侵删)

2、胡桃如果要打高伤害,几乎是绑定行秋的,而且输出方式也较为固定,即开E后持续重击输出,因为重击之前都会打一下普攻,所以行秋的大招能稳定施放。并且同一攻击方式的元素附着存在内置CD,如果用平砍的输出方式,只有在内置CD到了之后才能再次触发蒸发,而胡桃的重击每一次都视为单独的技能/攻击方式,即没有元素附着内置CD,因此配合行秋可以使得每次重击都触发蒸发反应。

3、胡桃重击后摇可以通过冲刺来取消,如果需要配合行秋打蒸发,并且提高输出效率,则需要重击-冲刺循环,但这样势必会造成体力跟不上,因此,看起来很没用的1命效果其实是非常强的。

胡桃圣遗物的主副词条选择及优先级

在考虑这个问题之前,应该先了解胡桃的属性转化机制。

胡桃本身的攻击力非常低,90级仅有106的基础攻击力,即使搭配上五星武器也只有700多的基础攻击力。但有着15552的生命值,且根据E技能的效果,生命值可以按照一定比例转化为攻击力。因此首先需要考虑的问题是:是选择堆攻击百分比来提升攻击力好呢,还是选择堆生命百分比,以此来转化为攻击力更好呢?

那么定以平民玩家不费可以升到的最高的技能等级9级,人物武器等级90级为例,计算生命百分比和攻击百分别带来的攻击力提升:

单词条的生命百分比与攻击百分比的平均数值均为5%,则

攻击百分比:攻击力=(106+武器攻击力)*0.05,当武器为和璞鸢时,取到最大值39

生命百分比:攻击力=15552*0.05*0.0596=46.3

可得出生命百分比的词条收益大于攻击百分比。

沙漏主词条选择:生命或精通

根据上述结论,我们可以轻易得出生命沙漏优于攻击沙漏,但是由于胡桃的攻击稀释严重,是不是可能存在精通沙漏的收益更大的情况呢,这个问题暂时留到武器选择里进行讨论(因为和带的武器有关)。

杯子主词条选择:火伤

胡桃的天赋和命座里可以看到,有关增伤的仅有第二天赋“血之灶火”:当胡桃的生命值低于等于50%时,获得33%的火伤加成。因此,胡桃的增伤乘区通常不到100%,而攻击乘区由于生命转攻击的机制,通常会超过200%,所以选择火伤杯毫无疑问。

帽子的主词条选择:暴击率/暴击伤害

帽子的选择也是较为纠结的,是选择暴击率/暴击伤害,还是选择生命值,亦或是精通,都有可能,因为生命头转化的攻击力是大于同数值下的攻击头的,那么是否可能在攻击力稀释严重的情况下,增加的攻击力带来的收益仍大于双爆呢。

此处,我们先设沙漏位置选择了生命沙漏,那么则此时胡桃的生命值至少为:4780+1.466*15552=27579;

通过9级技能E获得的攻击力为

27579*0.0596=1643.7

此时使用一个生命头带来的提升至多为0.466*15552*0.0596/(1643.7+基础攻击力),当基础攻击力为四星的匣里灭辰或者决斗之枪时,该值取到最大值19.6%。且圣遗物与武器存在任何攻击/生命相关词条,以及武器的基础攻击力更大,都会使得这个值变得更小。

而在双爆为最优解的情况下(爆率:爆伤=1:2),当双爆大于50%/100%时,每15.5的暴击率+31.1的爆伤的提升在23-25%之间,可见暴率/爆伤头大于生命头的提升。

对于考虑是暴击头还是爆伤头的时候,和所有主副C一样,应尽可能控制暴击率:爆伤接近1:2。

至于是否选择精通头,这个问题也和沙漏一样,放入武器选择部分讨论。

圣遗物副词条优先级:

综上所述,可以得出副词条的优先级顺序为:双爆>生命百分比>攻击百分比>数值生命>数值攻击。

对于精通的优先级则一并放入第三部分讨论,对于充能的优先级则此处无视。

胡桃的武器选择

备选用于比较的武器包括:

五星:护摩之杖、和璞鸢

四星:匣里灭辰、千岩长枪、决斗之枪

定前提:

1、默认套装为魔女4件套,血量为低于50%时的血量,即天赋2为触发状态,护摩之杖为吃满状态。武器和人物为90级

2、配队方式为搭配行秋,输出方式默认为在行秋激活Q的情况下进行重复重击。由于几乎所有的重击均触发了蒸发,因此默认精通覆盖率为100%

3、千岩默认4璃月,和璞鸢默认精1满层,决斗之枪默认敌人数少于2,护摩之杖默认精1。

4、圣遗物副词条有20次分配强化,暴击率按平均每次3.3%,爆伤按平均每次6.6%,生命按平均每次5%分配,选择最优解分配。(实际上只会在双爆上分配,因为攻击力的增加已经超过了200%,从前面帽子的主属性选择中也可以看出来,分配双爆是配生命值更优的选择)

5、按照伤害期望=攻击力*暴击收益*增伤收益*精通收益。计算结果。

生命沙漏+暴击帽:

以护摩之杖为例:

攻击力加成

=羽毛的固定攻击力+E技能的攻击力加成+武器的攻击力加成

=311+(0.3+1)*15552*0.0596+(0.3+1)*15552*0.018

=2692.08585

暴击率

=(所有的爆伤总和/2+所有的暴击率总和)/2

=(88.4/2+66.2/2+31.1+3.3*20+5)/2

=0.8

暴击伤害

=暴击率*2

=1.794

暴击收益

=1+暴击率*暴击伤害

=1+0.8*1.794

=2.609218

伤害期望

=攻击力*暴击收益*增伤收益*精通收益

=3406.1*2.61*2.021*1

=17961.07

以此类推,算出各种武器下的伤害期望值。

从中可以看出,灭辰带来的精通收益提升巨大,以至于精1灭辰仍排在精5千岩以及和璞鸢之前,因此,考虑若将沙漏换成精通,是否会得到更大的伤害期望。

精通沙漏+暴击帽:

比较以上二表,可以发现,除了匣里灭辰以外的其他武器,精通沙漏均表现出了更高的伤害期望,而匣里灭辰由于精通稀释过高的原因伤害期望略有降低。此时发现,生命带来的攻击稀释较低,因此,考虑若将帽子换成生命,是否会得到更大的伤害期望。

精通沙漏+生命帽/生命沙漏+精通帽:

比较三表可得:

1、无论武器和沙漏如何选择,暴击帽都是优于生命帽的选择,即暴击帽为最优解

2、当武器为匣里灭辰时,生命沙漏比精通沙漏更有优势,而选择其他武器则精通沙漏更有优势

3、对于非匣里灭辰武器而言,精通+暴击>精通+生命>生命+暴击,由此也可以得出结论,在精通小于187时,精通>暴击>生命,但此结论为不完整的,实际上应该在小于a的范围内均成立,a的取值一定大于187,由于精通的收益公式我不太了解,无法求出具体的a值。

因此对于选择武器的结论,综合考虑实际问题,给出的建议如下:

1、有护摩一定选择护摩。

2、无护摩在确定4璃月的配队下可选择精5的千岩,选择精通沙漏+暴击头

3、无精5千岩或者无法组成4璃月队,可选择和璞鸢或者精5匣里灭辰,若选择和璞鸢则选择精通沙漏+暴击头;若选择精5匣里灭辰则选择生命沙漏+暴击头

4、无和璞鸢可选择低精的匣里灭辰,搭配生命沙漏+暴击头

5、低精千岩以及决斗之枪为最后考虑,搭配精通沙漏+暴击头

本次分析中存在的一些不足与问题、总结:

1、本贴限定死了胡桃的输出模式,实际上胡桃应该还有不少其他玩法,不过贴主一个人想不到很多玩法,所以设计模型都按照单一的输出方式计算。

2、本次计算可能高估了精通带来的收益,精通的覆盖率不可能达到100%。且实际中可能出现行秋大招未冷却完毕或能量未满,而胡桃E技能冷却已好的情况,此时需要等待行秋大招好了之后才能进行第二次的循环输出,这其实也属于高估精通收益的一种情况。

3、本贴未考虑满命胡桃不需要暴击率的情况。

4、由于实际中的情况还需要结合实际考虑,举个例子,虽然理论上护摩需要搭配精通沙漏+暴击帽才能有最高的输出,但实际上可能在魔女套的帽子位一直刷不到极品的暴击头,而恰好,又有一个带双爆和生命的精通魔女帽,此时选择生命沙漏+精通帽的搭配也未尝不可。

5、在第三部分中得到的结论是精通的收益更优于双爆,但是精通在实际中的覆盖率无法达到100%,因此也许可以脑测给出结论:在主词条没有精通的情况下,副词条歪精通血赚,甚至赚过双爆;但如果圣遗物主词条有精通,则有待考究。

6、本贴只考虑了有效词条数为20的情况,在其他情况下可能结论有所差异。

7、本贴中暴击帽的意思是主词条为暴击率或者暴击伤害的帽子。

8、相信有小伙伴可能会觉得魔女4的选择不太有必要,其实在角色出之前我也是这样怀疑,因为E技能铁定只能叠一层,但是胡桃特殊的输出模式下,我认为搭配行秋是目前版本下的最优解,魔女4的蒸发加成系数提高15%这个效果就显得尤为重要,可以理解为不会被稀释的80精通,更何况还有7.5%的火伤加成,因此我认为魔女4一定是胡桃的最优解,而且胡桃应该也是目前唯一一个精通能表现出明显收益的C(反正我觉得莫娜公子什么的都不算)。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神胡桃技能效果与数据一览

原神胡桃已经与大家见面了,玩家们能够通过抽卡的方式获得这名角色,胡桃在一定条件下的伤害将会非常高,下面请看玩家“风伤幽冥”分享的原神主C胡桃技能效果讲解及装备搭配,希望能为各位玩家带来一些帮助。

胡桃的定位是“巴萨卡”(狂战士)!血量越低,伤害越高。没有主C的小伙伴可以考虑入手一个,胡桃可能面板较低,但机制原因,可以提高很多伤害。如果不是绝对的手残可以玩,否则分分钟暴毙。

普攻的重击有较高的倍率,是常用的攻击手段。

E技能消耗当前生命,一定时间内并且根据生命值的高低增加攻击力,攻击变成火伤(彼岸蝶舞),切人即失效。并且重击击中敌人让敌人附上(血梅香)buff,每4秒受到一次伤害,这个伤害算元素战技,看到敌人身上有朵红花,即是血梅香附着成功,同个敌人受到重击可刷新血梅香的持续时间。开E后,重击变为主的攻击手段。

Q技能,爆发型,为自身一圈形成根据胡桃本身生命值高低来决定伤害的火攻击,也决定回血量。能量低,冷却也不长。

突破1后,E技能持续时间结束,队伍中除了胡桃自身,全部暴击率加12%,作用8秒。

突破4后,胡桃生命值低于或等于一半,获得火伤加成。

1命后,处于E技能持续状态,重击不再消耗体力,可以一直重击了。

2命后,E技能的血梅香伤害根据胡桃最大生命值提高,且Q技能命中也可以给敌人附上血梅香。

4命后,处于血梅香buff的敌人被击败,提升暴击率对附近的队友,对自己无效。

6命后,胡桃生命值到达25%以下或直接被击毙,这时胡桃的生命值会锁定在1点,并且10秒内大幅度提升抵抗力和抗击打能力。并且提高100%暴击,这时可Q一下,大招暴击打中敌人,又给自己回血。

毕业武器,护摩之杖不二之选。特效契合胡桃。没啥讲的,伤害爆表。

其他武器也行,除了物攻的。

毕业圣遗物

魔女4

时之沙:生命值

空之杯:火伤加成

理之冠:暴击、爆伤

副词条:生命值、生命值%、暴击、爆伤。

胡桃定位是主C,她的机制是血量越少伤害越高,但并不是堆生命就好。而是优先提升暴击爆伤,因为胡桃面板攻击力较低,但只需要E一下到2下即可触发伤害加成。我1900多的面板攻击力,拿着护摩之杖,触发了特效也能轻松到达3400多,这是很大的提升。一般角色到达不了的高度,胡桃却可以,虽然并不是全覆盖,但这就是设定。所以没有五星主C,建议抽一个。

个人建议有个1命,开E可无限重击。

胡桃主C、钟离、班尼特、温迪。

钟离上盾,温迪Q聚怪,班尼特Q增伤,胡桃Q或者E后疯狂重击,趁温迪的Q还在时。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神胡桃技能是什么胡桃技能效果一览

原神胡桃是游戏中的一个火系长枪角色,胡桃有哪些技能?胡桃技能伤害高吗?下面给大家带来原神胡桃技能效果与数据一览

原神胡桃技能效果与数据一览

胡桃突破增加的是暴击伤害,与刻晴一样,突破80级关卡时增加38.4%爆伤,妥妥的输出型角色。突破消耗璃月特产为霓裳花,共需要168个。这玩意在璃月港内还是挺多的,打算抽胡桃的玩家平日里可以没事收集一些。

普攻方面数值略高于香菱,无特殊效果。不过攻击方式可能会比较有趣,第五段时会造成两次伤害。

元素战技——Rebirth's Chaperone

这个技能是胡桃的核心输出方式,爆血增伤。天赋1级时,消耗当前30%的生命值,召唤一朵血梅花,梅花飘逸的花香会对周围单位持续造成共计64%的火元素伤害,花香持续8秒。此外,爆血后胡桃会增加基于自身生命值上限3.87%的攻击力,增益效果持续10秒。技能整体冷却时间为15秒。

元素爆发——God soother

胡桃召唤神使,随后产生范围爆炸,造成272%的火元素伤害,随后自身恢复基于最大生命值6.26%的血量。当胡桃生命值低于50%时技能会获得增益效果,伤害变为340.68%,恢复的生命值比例则变为8.35%。技能冷却时间为15秒,耗能60点。

天赋仅知一半,命之座未知

鬼才厨子,当胡桃完美制造食物时有18%概率再产出一个该食物的特殊版,应该就是其他角色的专属食物吧?此外天赋缺失了一个,仅知角色突破70级界线时将获得特殊的增伤效果,胡桃生命值低于50%时将获得25%的火元素伤害加成。

原神胡桃角色介绍胡桃技能天赋命之座效果一览

原神胡桃技能是什么?不少玩家可能还不太了解1.3版本的新角色胡桃技能怎么样,下面就一起来看看胡桃的技能效果吧。

胡桃技能效果

原神胡桃已经确定是五星了

预计会在1.3版本进入up池,

没错,春节后没几天就进去了,

我们一起来看看胡桃的技能组吧!

一、普攻

普攻倍率与食神香菱相当,但是数值成长略低

二、元素战技

消耗自身30%的最大生命值,获得10左右的攻击力提高,且这个攻击提高数值取决于生命值上限,所以目测胡桃以堆生命值为主

三、元素爆发

开启时,自身生命值越低,伤害越高,并且会持续恢复一定的生命值,恢复量与生命值上限有关!

培养素材

火属性五星长枪角色

总得来说,胡桃技能是以流失生命值为基础的

原神胡桃技能介绍胡桃角色技能属性一览

原神胡桃是1.3版本即将推出的一个新角色,胡桃有哪些技能?胡桃天赋厉害吗?下面一起来看看原神胡桃技能天赋命之座效果一览

原神胡桃技能天赋命之座效果一览

突破加爆伤,90级最终初始爆伤88.4%,15552血,106攻,876防

e、q转推

元素战技7级数据:烧30%hp的血,攻击提升4.73%最大生命的值,血梅香持续8秒,每次造成96%攻击的伤害,烧血的攻击力提升效果持续10秒。e技能cd15秒

元素爆发7级数据:攻击造成379.79%攻击的伤害,血量低于50%该伤害变为475.32%。命中敌人时回复8.74%最大生命值,半血回复11.65%最大生命值。cd为15秒,60能量。

天赋一:完美烹饪食材时,18%几率额外获得“可疑”品质的料理。

天赋二:蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,队伍中所有角色(不包括胡桃自己),暴击率提升12%,持续8秒

天赋三:血量低于50%时,火元素伤害提升25%。

命之座

原神胡桃技能效果怎么样?原神胡桃技能天赋倍率介绍

原神胡桃技能介绍胡桃角色技能属性一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神胡桃技能介绍胡桃角色技能属性一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

首先是普通攻击,胡桃能够进行连续六段的普通攻击。胡桃在重击的时候会消耗一定的体力向前方突进并对沿途的敌人造成伤害。

其次是胡桃的元素战技蝶引来生,这也是胡桃的核心技能。使用此技能的胡桃会消耗一定的生命值来击退周围的敌人,并进入彼岸蝶舞状态,在彼岸跌舞状态下的胡桃可以根据自身的生命值上限来提高输出能力,但是不能够超过基础攻击的300%,还能够把输出伤害变成火元素伤害,并且元素转化不能被附魔覆盖。该状态下的胡桃使用重击便能够给敌人施加血梅香效果,即在该状态下的敌人每4秒便会受到一次火元素的伤害。

最后是胡桃的大招安神秘法,启用大招的胡桃能够对周围的敌人造成272%的大范围火元素伤害。当技能命中敌人时,还会根据当前胡桃的血量回复一定的生命值,但是这个效果最多只能对5个敌人有效。如果在使用大招的时候,胡桃的生命值少于或者等于50%,那么在命中敌人的时候便能够造成更多的治疗量与输出。

好了以上便是原神胡桃技能介绍的全部内容了,相信各位小伙伴们在看完胡桃技能一览后一定会对胡桃的认识更加深刻。

《原神》胡桃有哪些伤害极高的单体技能?

原神胡桃技能天赋倍率是多少,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神胡桃技能天赋倍率是多少,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神胡桃技能效果怎么样

1、普攻-往生独门枪术:技能倍率和香菱相当,每级的成长数值不高。

2、元素战技-重生之庇护:消耗自身30%的血量提升攻击力,伤害提升受益于自身的生命值上限。

3、元素爆发-神之庇佑:随着自身血量越低伤害越高,并且会按照自身生命值上限,恢复一定的血量。

总而言之,目前胡桃角色的技能情报就是这些,天赋不得而知。看技能效果的话,这应该是一个卖血的狂战士,伤害肯定是不会低的,毕竟都是用血量换来的伤害。

原神胡桃技能详情及爆伤专武数值突破材料一览

《原神》中胡桃的伤害极高的单体技能包括「蝶引来生」,它可以通过消耗胡桃当前生命值的30%,进入「彼岸蝶舞」状态,增加攻击与胡桃生命值最大值的比例,并且增加攻击力。

注意,胡桃的技能效果可能随着版本更新而变化,建议查阅游戏以获取最新信息。

原神胡桃技能详情及爆伤专武数值突破材料一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神胡桃技能详情及爆伤专武数值突破材料一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神胡桃技能详情及爆伤专武数值突破材料一览

一、普通攻击

连续进行六段普攻

倍率比香菱略低,成长性一般。

可能大家会觉得这不是一开始的钟师傅复刻吗?

其实不是,胡桃并不需要这不附魔的普攻打伤害,而是靠开e之后的效果打伤害,所以这倍率低也无伤大雅!

二、元素战技

消耗自身一定HP(大约百分之30),进入彼岸蝶舞状态,在此状态下,并对周围敌人造成击退,以胡桃HP上限提高攻击力,不能超过胡桃基础攻击300%,武器附魔火元素,重击标记敌人,提高抗打断能力,标记下的敌人每4秒会受到一次火元素伤害(视为元素战技的伤害)同一个敌人只能存在一个标记,可下场或倒地结束彼岸蝶舞状态。

持续时间10s,冷却15s,真空期只有5s,话说打元素反应的队伍不可能让胡桃真在场上呆那么久吧,所以这5s没什么影响。

三、元素爆发

造成大范围火元素伤害,命中敌人时(最多5个)基于胡桃自身HP上限恢复HP,如果技能命中时胡桃自身HP低于50%,将会提高恢复效果与伤害

看起来还不错吧,60能量,倍率满级最高634,元素微粒也不知道胡桃好不好攒(不做评价),毕竟这个大招有一点回复能力在里面,全是提高了个体的续航。并且胡桃输出全靠e后的普攻。

四、固有天赋以及命之座

固有天赋一:

e技能效果结束时,为队伍中其他角色提高18的暴击率,持续8s。

嗯提供了胡桃做副c的一种思路,或者切副c时,能提高了副c的输出能力

固有天赋二:

生命值低于50时,提高25%的伤害,应该是全伤,这个天赋很强,建议拉到70突破。

命之座:

图中有详细的描述,

这里简要说一下,

一,六很强,很强,特别强!

想氪命座的小伙伴们,没条件的一命就行,有条件的,无脑拉满就行了!

五、专属爆伤武器

面板:

护摩之杖

基础攻击:46

基础副词条:14.4%暴击伤害

特性:增加角色血HP上限的20%,为角色提供自身HP上限的0.8%伤害加成,在角色自身HP低于50%时候,将提供角色自身HP上限的1%

简直量身定做!

突破材料:

总结,一下吧

胡桃的强度大概就能用一句话来描述:

七七难逃一劫

(开个玩笑,胡桃的机制已经决定了是一个要叠生命值得角色,且技能损耗生命值,五十以下才能发挥最高伤害,在如今大世界环境伤害还挺高的情况下,胡桃,如何活下去是一个难题,有条件的话建议配一个钟离。没条件也得整个强力奶!

诶!那个小僵尸,你跑什么,说的就是你!

其实幻神班尼特也不错,还能整个双火!)

对于缺少火系主c的朋友们,强烈建议抽一个!