斧王出什么装备-斧王套装

tamoadmin 游戏评测 2024-08-23 0
  1. dota的斧王出装和中期要合什么装备好?详细如下
  2. DOTA斧王出装和操作是什么?

前期圆盾+吃树或血瓶出门

1

如果对方以dps为主,那首配先锋盾,然后裸鞋

斧王出什么装备-斧王套装
(图片来源网络,侵删)

2如果对方有诸如火女,恶魔巫师这样的强力法系ganker,那可以先配挑战,裸鞋

没有必要先锋盾和挑战都出,只要看对方的阵容即可。。。到了中期,如果前期gank顺利,那首出跳到。

如果gank并不顺利,可以出蓝杖。至于到大后期,可以选择出龙心。

跳到这个装备需要2200,如果对方有敌法,小强,或者有人出死灵书,反正有可以限制魔法的东西,建议你千万别买跳到。跳进去了也淘汰不出。这时候应该直接配蓝杖。龙心很难出,因为跳跃性很大,一个装备要3200。所以现在的斧王的核心装备不一定是跳到,而是蓝杖。

dota的斧王出装和中期要合什么装备好?详细如下

斧王技能与装备策略:

1初期消耗装备

Essifation的远古祭祀(吃树)-80

早在6.27版本之前,吃树就已经是非常适合斧王的装备了,因为斧王在初期就会频繁的吸引敌人。会被打断的药水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树然后回头拼掉敌人是斧王常做的事情。

瓶装蓝色药水

小净化药水

4.2分类策略

4.2.1放弃战斗饥渴的斧王

斧王加点:

1 反击螺旋

2 狂战士之吼

3 反击螺旋

4 狂战士之吼

5 狂战士之吼

6 淘汰之刃

7 反击螺旋

8 狂战士之吼

9 反击螺旋

10 属性点

11 淘汰之刃

12-15

属性点

16 淘汰之刃

17-21 属性点

22-25 战争饥渴

这里要注意的是在LV5之时你获得的是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度的限制敌人,从而他们。否则只有2级的狂战士之吼很不够威力,你是需要先点满狂战士之吼的。

斧王核心装备:

鸡-225

斧王在战斗中的消耗是非常大的,买鸡能防止你频繁的回温泉恢复并且及时给你补充消耗品。因此先购买(或者要求盟友购买)鸡是很必要的。

圆盾 x 3(2)–900(600)

圆盾是完美的搭配装备,敌人的破坏首先减去30,然后再算你的护甲。两个圆盾能提供约50%几率(算上递减)减少30伤害。这让你在面对诸多小兵时变的游刃有余。你吸引了足够多的小兵,基本上忽略它们的伤害并用被频频触发的反击螺旋杀掉敌方英雄。

thisisBob推荐用三个圆盾的打法,三个圆盾能减少约66.1%几率30伤害,为了在早期爆发斧王的威力,快速堆上三个圆盾十分暴力。

·有兴趣的话可以点这里查看用三圆盾的thisisBob的斧王攻略,这是篇好攻略。

速度之靴-500

板甲-1400 复活盾中最起作用的零件。

不朽之守护-2000 在斧王的发展路线中,3次复活非常重要。

逃脱匕首-2150 斧王的重点推荐装备。我不反对你在有利局面下提早获得逃脱匕首。

4.2.2使用战斗饥渴的斧王

1.反击螺旋

2.战争饥渴

3.战争饥渴

4.狂战士之吼

5.战争饥渴

6.淘汰之刃

7.战争饥渴

8.狂战士之吼

9.狂战士之吼

10.狂战士之吼

11.淘汰之刃

12.反击螺旋

13.反击螺旋

14.反击螺旋

15.属性点

16.淘汰之刃

17-25属性点

解释:

狂战士之吼+反击螺旋的经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?早期的斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用的机会。补刀和正确选择释放目标可以弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵的对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同的游戏方式,我不认为能准确的说出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期的战争饥渴是一个非常强大的技能,总共造成150/225/400/625的伤害。但是,只要有对手有适当解除时机它便形同虚设,你要同这点斗争。况且战争饥渴造成的是一段时间的持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给你经验的距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功***

综上所述,使用战争饥渴的斧王意味着需要更多的操作。

核心装备:

鸡-225 圣殿指环-500 先锋盾-2275 死灵书-2750 速度之靴-500 版甲-1400 lv2死灵书-1300 逃脱匕首-2150

lv3死灵书-1300 不朽之守护-2000

装备项目说明:

斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。但是,与其他许多的肉盾比,斧王没有主动的攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王的装备考虑以血量防御为主,攻击力攻击速度的提升对于他并不重要。斧王的魔法是紧张的。由于早期的战争饥渴和后来的跳刀,这种斧王需要更多的魔法支持。既然用战争饥渴,圣殿指环就是个不错的搭配。死灵书虽然不增加斧王的本体伤害,但结合斧王的特性它仍然是一个帮助团队的有效选择。逃脱匕首+狂战士之吼不论何时搭配都很完美。

4.3可选过渡装备

由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错的选择。

活力之球的撑血效果很好,而且省格子,适合过渡。

看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王的格子紧张,所以这个也属于可选的过渡装备。

4.4后期装备

远行鞋

恐鳌之心

第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样的斧王能顶住任何艰难状况。

辉耀的稳定伤害是后期提高攻击力的简便方法。

蝴蝶剑属于极后期的装备,有了不朽和心之后可以考虑——选择它只是为了那25%

的闪避。属于奢侈品,但在血量(心)和护甲(盾)都上去之后的情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆的需要蝴蝶还是有它的作用的。

4.6不适合斧王的装备

散华&夜叉基本是浪费格子。增加的属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身的攻击造成损害的。

攻击速度的提升对于他并不重要,并且腿不方便斧王在地图上灵活移动

五、战术

比赛开始,就学一级反击螺旋。你可以走接近神秘商店的路线,但最好不要去中路。斧子不应该SOLO,他没有足够能力应付初期的1v1和1v2。有吃树的支持你可以很嚣张的贴近对方的近战英雄——只要距离合适反击螺旋就有机会磨掉他们的血。贴近A对方的英雄,小兵就会攻击你,越多小兵攻击你就越有可能发出反击螺旋;点地板移动离开小兵就会放弃攻击你。只要掌握得当,反复这个步骤可以以很少的消耗造成很大的损伤。站位适当靠前,只要敌方英雄和大量敌方小兵同时进入了能被狂战士之吼吸引的范围就使用狂战士之吼吧,这是触发反击螺旋杀掉对方英雄的好机会。战争饥渴路线则例外,圣殿指环让你有魔法使用战争饥渴,务必要选择在对手难以解除时投放。可以想办法和盟友配合阻止对手补刀。

狂战士之吼满级以后的一般步骤是:插入同时吸引大量敌方小兵和敌方英雄的位置>狂战士之吼>反击螺旋削血>敌方英雄血量低于300>淘汰之刃有死灵书和跳刀时的步骤:

使用战斗饥渴>跳>狂战士之吼>召死书>使用法力燃烧攻击>敌方英雄血量足够低>淘汰之刃

有了先锋或多个圆盾之后可以通过

跑在己方小兵之前/越位

的方式来单独接受敌方全部小兵的攻击,从而以反击螺旋全收金钱。斧王是一个很能收钱的力量英雄,只要有机会刷一下,就能保证装备不落后。有了逃脱匕首的斧王能力会提高一个台阶。不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王的战斗形式,有了机会一定要买。斧王是一个肉盾英雄。不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他的攻击,如果不被攻击他很难造成伤害。团战时为了吸引够多的小兵你得先加入战斗(只要你盟友在背后很快支援)

,建议从侧面切入敌阵。如果需要。用狂战士之吼协助你的盟友逃跑,作为一个有装备的肉盾,你能经受比他们更多的攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。斧王的攻击效果会随时间逐渐变弱,如果游戏拖到后期会变得难以杀敌。作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。多线推进、强拆都是斧王该做的事。

对于6.51中斧王变动

初始力量由19上升至25,初始敏捷由22下降至20,反击螺旋的触发几率由15%上升至17%

DOTA斧王出装和操作是什么?

2011年11月30日

14:21 来源:

766DOTA

斧王出装分析:斧王前期常见的路线除了正常的混线外,还有混野和断兵的路线。每个路线都有自己的优缺点。正常路线可以配合队友进行线上的压制。

>>点击查看英雄数据资料<<

斧王推荐出装

斧王初期出装

斧王前期被被人点的比较凶,建议恢复品多带点

斧王中期出装

先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制力不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。

斧王后期出装

斧王就是越肉越好不解释

斧王另类出装

技能与装备策略\x0d\\x0d\4.1初期消耗装备\x0d\\x0d\Essifation_远古祭祀〔吃树〕-80 \x0d\\x0d\早在6.27版本以前,吃树就已经是非常适合斧王_装备了,因为斧王在初期就会频繁_吸引敌人。会被打断_药水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树接着回头拼掉敌人是斧王常做_事情。\x0d\\x0d\瓶装蓝色药水\x0d\\x0d\小净化药水\x0d\\x0d\4.2分类策略\x0d\\x0d\4.2.1放弃战斗饥渴_斧王\x0d\\x0d\加点:\x0d\\x0d\1 反击螺旋\x0d\\x0d\2 狂战士之吼\x0d\\x0d\3 反击螺旋\x0d\\x0d\4 狂战士之吼\x0d\\x0d\5 狂战士之吼\x0d\\x0d\6 淘汰之刃\x0d\\x0d\7 反击螺旋\x0d\\x0d\8 狂战士之吼\x0d\\x0d\9 反击螺旋\x0d\\x0d\10 属性点\x0d\\x0d\11 淘汰之刃\x0d\\x0d\12-15 属性点\x0d\\x0d\16 淘汰之刃\x0d\\x0d\17-21 属性点\x0d\\x0d\22-25 战争饥渴\x0d\\x0d\这里要注意_是在LV5之时_获得_是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度_限制敌人,从而他们。否则头有2级_狂战士之吼很不够威力,_是需要先点满狂战士之吼_。\x0d\\x0d\鸡-225 \x0d\\x0d\斧王在战斗中_消耗是非常大_,买鸡能防止_频繁_回温泉恢复并且及时给_补充消耗品。因此先购买〔或者要求盟友购买〕鸡是很必要_。\x0d\\x0d\圆盾 x 2〔3〕_600〔900〕\x0d\\x0d\圆盾是完美_搭配装备,敌人_破坏首先减去30,接着再算__护甲。两个圆盾能提供约50%比例减少30伤害。这让_在面对诸多小兵时变_游刃有余。_吸引了足够多_小兵,基本上忽略它们_伤害并用被频频触发_反击螺旋杀掉敌方英雄。\x0d\\x0d\thisisBob推荐用三个圆盾_打法,三个圆盾能减少约66.1%比例30伤害,为了在早期爆发斧王_威力,快速堆上三个圆盾十分暴力。\x0d\\x0d\有兴趣_话能点这里查看用三圆盾_thisisBob_斧王攻略,是篇好攻略。\x0d\\x0d\速度之靴\x0d\\x0d\板甲 \x0d\\x0d\复活盾中最起作用_零件。\x0d\\x0d\逃脱匕首\x0d\\x0d\斧王_重点推荐装备。为了获得一个好_吼叫地点。\x0d\\x0d\4.2.2使用战斗饥渴_斧王\x0d\\x0d\1.反击螺旋\x0d\\x0d\2.战争饥渴\x0d\\x0d\3.战争饥渴\x0d\\x0d\4.狂战士之吼\x0d\\x0d\5.战争饥渴\x0d\\x0d\6.淘汰之刃\x0d\\x0d\7.战争饥渴\x0d\\x0d\8.狂战士之吼\x0d\\x0d\9.狂战士之吼\x0d\\x0d\10.狂战士之吼\x0d\\x0d\11.淘汰之刃\x0d\\x0d\12.反击螺旋\x0d\\x0d\13.反击螺旋\x0d\\x0d\14.反击螺旋\x0d\\x0d\15.属性点\x0d\\x0d\16.淘汰之刃\x0d\\x0d\17-25属性点\x0d\\x0d\解释:\x0d\\x0d\狂战士之吼加反击螺旋_经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?\x0d\\x0d\早期_斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用_机会。补刀以及正确选择释放目标能弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵_对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同_游戏方式,我不认为能准确_谈出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期_战争饥渴是一个非常强大_技能,总共造成150/225/400/625_伤害。但是,头要有对手有适当解除时机它便形同虚设,_要同这点斗争。况且战争饥渴造成_是一段时间_持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给_经验_距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功*** \x0d\\x0d\综上所述,使用战争饥渴_斧王意味着需要更多_操作,并且需要同路队友一定_配合\x0d\\x0d\核心装备:核心装备:\x0d\\x0d\鸡-225 \x0d\\x0d\圣殿指环-500 \x0d\\x0d\先锋盾-2275 \x0d\\x0d\死灵书-2750\x0d\\x0d\速度之靴-500 \x0d\\x0d\版甲-1400\x0d\\x0d\lv2死灵书-1300\x0d\\x0d\逃脱匕首-2150\x0d\\x0d\lv3死灵书-1300\x0d\\x0d\不朽之守护-2000 \x0d\\x0d\装备项目谈明:\x0d\\x0d\斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。但是,与其他许多_肉盾比,斧王没有主动_攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王_装备考虑以生命量防御为主,攻击力攻击速度_提升对于他并不重要。\x0d\\x0d\斧王_魔法是紧张_。由于早期_战争饥渴以及后来_跳刀,这种斧王需要更多_魔法支持。既然用战争饥渴,圣殿指环就是个不错_搭配。死灵书虽然不增加斧王_本体伤害,但结合斧王_特性它仍然是一个帮助团队_有效选择。\x0d\\x0d\逃脱匕首加狂战士之吼不论何时搭配都很完美。\x0d\\x0d\4.3可选过渡装备\x0d\\x0d\由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错_选择。\x0d\\x0d\活力之球_撑生命效果很好,而且省格子,适合过渡。\x0d\\x0d\看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王_格子紧张,所以这个也属于可选_过渡装备。\x0d\\x0d\4.4后期装备\x0d\\x0d\远行鞋\x0d\\x0d\恐鳌之心 \x0d\\x0d\第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样_斧王能顶住任何艰难状况。\x0d\\x0d\辉耀_稳定伤害是后期提高攻击力_简便方法。\x0d\\x0d\蝴蝶剑属于极后期_装备,有了不朽以及心之后能考虑选择它头是为了那25% _闪避。属于奢侈品,但在生命量〔心〕以及护甲〔盾〕都上去之后_情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆_需要蝴蝶还是有它_作用_。另外反击螺旋属于受攻击动作触发而非伤害触发,故不必担心蝴蝶影响反击螺旋_威力。\x0d\\x0d\4.6不适合斧王_装备\x0d\\x0d\散华&夜叉基本是浪费格子。增加_属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身_攻击造成损害_。\x0d\\x0d\攻击速度_提升对于他并不重要,并且腿不方便斧王在地图上灵活移动。\x0d\\x0d\五、战术\x0d\\x0d\当比赛开始,就学一级反击螺旋。_能走接近神秘商店_路线,但最好不要去中路。斧子不应该SOLO,他没有足够能力应付初期_1v1以及1v2。\x0d\\x0d\有吃树_支持_能很嚣张_贴近对方_近战英雄头要距离合适反击螺旋就有机会磨掉他们_生命。\x0d\\x0d\贴近A对方_英雄,小兵就会攻击_,越多小兵攻击_就越有可能发出反击螺旋;点地板移动离开小兵就会放弃攻击_。头要掌握得当,反复这个步骤能以很少_消耗造成很大_损伤。\x0d\\x0d\站位适当靠前,头要敌方英雄以及大量敌方小兵同时进入了能被狂战士之吼吸引_范围就使用狂战士之吼吧,这是触发反击螺旋杀掉对方英雄_好机会战争饥渴路线则例外,圣殿指环让_有魔法使用战争饥渴,务必要选择在对手难以解除时投放。能想办法以及盟友配合阻止对手补刀。\x0d\\x0d\狂战士之吼满级以后_通常步骤是:\x0d\\x0d\插入同时吸引大量敌方小兵以及敌方英雄_位置狂战士之吼反击螺旋削生命敌方英雄生命量低于300淘汰之刃\x0d\\x0d\有死灵书以及跳刀时_步骤: 使用战斗饥渴跳狂战士之吼召死书使用法力燃烧攻击敌方英雄生命量足够低淘汰之刃\x0d\\x0d\有了先锋或多个圆盾之后能通过 跑在己方小兵以前/越位 _方式来单独接受敌方所有小兵_攻击,从而以反击螺旋全收金钱。\x0d\\x0d\斧王是一个很能收钱_力量英雄,头要有机会刷一下,就能保证装备不落后。\x0d\\x0d\有了逃脱匕首_斧王能力会提高一个台阶。不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王_战斗形式,有了机会一定要买。斧王是一个肉盾英雄。不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他_攻击,如不被攻击他很难造成伤害。团战时为了吸引够多_小兵_得先加入战斗 ,建议从侧面切入敌阵。\x0d\\x0d\如需要。用狂战士之吼协助__盟友逃跑,作为一个有装备_肉盾,_能经受比他们更多_攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。\x0d\\x0d\斧王_攻击效果会随时间逐渐变弱,如游戏拖到后期会变得难以杀敌。作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。多线推进、强拆都是斧王该做_事。\x0d\\x0d\游戏初期非常强大_技能。总共造成150/225/400/625_伤害\x0d\\x0d\如同路是一个有高伤害/打晕技能_远程英雄配合__话将造成很可怕_杀伤\x0d\\x0d\会被对手准确正补&反补化解\x0d\\x0d\斧王_智力非常低\x0d\\x0d\拖延了炼级高段反击螺旋_时间\x0d\\x0d\由于使用上各有利弊,是否用战斗饥渴决定了斧王_两种战斗风格