灰烬之灵dota1-灰烬之灵dota

tamoadmin 游戏体验 2024-08-23 0
  1. 刀塔12月的魂匣英雄幻影刺客资料哪里有?
  2. 谁知道DOTA的历史,请告诉~
  3. 刚看过DOTA G1联赛 为什么我认为的那些变态的英雄都没有上CW呢? 比赛火猫 海民 大树 凤凰 没人BAN 也没人

DOTA2这款游戏在今天进行了7.31D版本的更新,那么新版本进行了哪些改动呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是DOTA2 7.31D更新日志分享。

DOTA2 7.31D更新日志

综合改动

灰烬之灵dota1-灰烬之灵dota
(图片来源网络,侵删)

玛西加入队长模式

现在肉山在近战范围内没有其他单位时会攻击守卫型单位

肉山的攻击会秒杀任何守卫型单位

萨特窃神者:魔法光环从2.5点/秒减少至2点/秒

物品改动

护腕

生命恢复从1点/秒减少至0.75点/秒

空灵挂件

不再提供4%魔法消耗减少

现在提供+3%最大魔法值

魔法恢复从0.6点/秒增加至0.75点/秒

治疗药膏

持续时间现在对友军减半。

售价从110金减少至100

黑皇杖

冷却时间从75秒增加至90秒

蝴蝶

敏捷加成从30点增加至35点

赤红甲

伤害格挡从70/35点增加至75/50点

林肯法球

冷却时间从12秒增加至14秒

撒旦之邪力

主动效果的吸血从200%减少至175%

永世法衣

魔法抗性从20%增加至25%

法衣的冷却时间从60秒减少至45秒

血精石

技能吸血从25%增加至30%

血之契约的冷却时间从40秒减少至30秒

亡魂胸针

冷却时间从45秒减少至25秒

现在会在攻击次数清零后开始冷却

魔法消耗从250点增加至300点

击中技能免疫目标时不再消耗攻击次数

现在可以在主动效果生效时施放亡魂胸针,移除所有剩余的攻击次数并开始冷却

怨灵之契

模型大小增加50%

摧毁所需攻击次数从5次减少至4次

摧毁后金钱奖励从20增加至100

施放后会自动跟随施法者

英雄改动

上古巨神

灵体游魂

触碰小兵的移动速度加成从1%提升至1.5%

裂地沟壑

冷却时间从120/110/100秒降低至100秒

伐木机

基础力量从24提升至25

伐木锯链

最大距离/施法距离从800/950/1100/1250减少至750/900/1050/1200

修补匠

防御矩阵

施法距离从600提升至650

折跃耀光

魔法消耗从150点降低至100点

光之守卫

冲击波

伤害从200/300/400/500点减少至185/290/395/500点

全能骑士

纯洁之锤

基础攻击力额外伤害从60/70/80/90%调整为55/70/85/100%

天赋

20级天赋从-4秒 纯洁之锤冷却提升至-6秒

军团指挥官

勇气之霎

冷却时间从2.3/1.8/1.3/0.8秒降低至1.9/1.5/1.1/0.7秒

天赋

15级天赋从+75 压倒性优势英雄提供伤害提升至+100

力丸

绝杀秘技

冷却时间从21/18/15/12秒降低至18/16/14/12秒

半人马战行者

马蹄践踏

眩晕时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至2/2.2/2.4/2.6秒

卓尔游侠

天赋

25级天赋从+2 数箭齐发波数提升至+3

发条技师

弹幕冲击

对非英雄单位造成2倍伤害

哈斯卡

心炎

伤害从100/170/240/310点调整为120/180/240/300点

噬魂鬼

盛宴

对敌的最大生命值伤害从0.6/0.8/1/1.2%提升至0.8/1/1.2/1.4%

复仇之魂

基础攻击力提升2点

天涯墨客

墨涌

作用范围从400减少至375

冷却时间从30/25/20/15秒增加至30/26/22/18秒

宙斯

神圣一跳

持续时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒

工程师

感应地雷的金钱奖励从25金减少至15金

感应地雷的魔法抗性降低从10/15/20%提升至15/20/25%

粘性

爆炸延迟时间从2秒增加至2.5秒

巨牙海民

雪球

速度从600/625/650/675提升至625/650/675/700

摔角行家

减速持续时间从0.4秒提升至0.5秒

巫医

死亡守卫

冷却时间从70秒降低至60秒

天赋

20级天赋从+15% 巫蛊咒术爆发伤害提升至+20%

巫妖

寒霜爆发

魔法消耗从110/130/150/170点降低至110/120/130/140点

帕吉

基础攻击力提升3点

腐肉堆积

伤害格挡从5/10/15/20点提升至7/14/21/28点

天赋

10级天赋从-14% 腐烂减速提升至-16%

帕格纳

幽冥守卫

伤害系数从1/1.25/1.5/1.75减少至0.75/1/1.25/1.5

伤害降低从10/15/20/25%减少至8/12/16/20%

干扰者

静态风暴

持续时间从5秒提升至6秒

幻影长矛手

神行百变

冷却时间从25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒

天赋

20级天赋从+5% 并列攻击力提升至+8%

影魔

魂之挽歌

最大恐惧时间从2.4秒提升至2.7秒(每道的恐惧时间从0.8秒提升至0.9秒)

恐怖利刃

魔化

攻击力加成从15/30/45/60点提升至30/40/50/60点

戴泽

剧毒之触

魔晶升级妖术持续时间从1.75秒提升至2秒

邪能

每点能量的伤害/治疗从30/40/50点提升至40/50/60点

拉席克

闪电风暴

目标数量从4/6/8/10个提升至5/7/9/11个

伤害从90/130/170/210点调整为70/120/170/220点

撼地者

余震

眩晕时间从0.6/0.9/1.2/1.5秒提升至0.9/1.1/1.3/1.5秒

斯拉克

基础攻击力从53-61提升至55-61

能量转移

持续时间从15/30/60/100秒调整为20/40/60/80秒

斯温

基础攻击速度从100提升至110

暗夜魔王

虚空

魔法消耗从80/90/100/110点增加至90/100/110/120点

暗影恶魔

暗影剧毒

直接伤害从26/34/42/50点提升至30/40/50/60点

术士

基础移动速度从290提升至300

剧变

最大减速效果从40/60/80/100%提升至55/70/85/100%

混乱之祭

施法距离从1200减少至1000

水晶室女

基础力量从18减少至17

冰封禁制

施法距离从550提升至600

冰霜新星

减速持续时间从4.5秒提升至5秒

沉默术士

力量成长从2.4减少至2.2

奥术诅咒

魔法消耗从130/140/150/160点降低至130/135/140/145点

天赋

20级天赋从-20秒 全领域静默冷却提升至-25秒

混沌骑士

混乱之箭

伤害从90-180/110-220/130-260/150-300点减少至60-120/90-180/120-240/150-300点

混沌一击

吸血效果从24%/36%/48%/60%减少至20%/30%/40%/50%

灰烬之灵

基础力量从21提升至22

无影拳

施法距离从700减少至650

炼金术士

狂暴药剂

魔晶升级魔法消耗从125点降低至100点

化学狂暴

持续时间从25秒提升至30秒

冷却时间从55秒增加至60秒

熊战士

震撼大地

减速效果从16/24/32/40%提升至22/28/34/40%

狙击手

暗杀

伤害从320/485/650点提升至320/510/700点

狼人

变身

致命一击伤害从150/175/200%提升至160/190/220%

玛尔斯

基础攻击力减少3点

战神迅矛

眩晕时间从1.6/2.0/2.4/2.8秒减少至1.4/1.8/2.2/2.6秒

玛西

怒拳破

冷却时间从110/90/70秒降低至100/80/60秒

过肩摔

摔扔距离从350减少至300

修复被抓起的敌人在被眩晕前1帧内可以施放技能的问题。

石鳞剑士

甲盾冲击

冷却时间从16/14/12/10秒增加至18/16/14/12秒

卷土重来

持续时间从4秒减少至2.75秒

破晓辰星

力量成长从3.6减少至3.4

熠熠生辉

致命一击伤害从120/140/160/180%提升至125/150/175/200%

天光现世

冷却时间从120/110/100秒降低至120/105/90秒

维萨吉

灵魂超度

每点能量的伤害从75点减少至70点

编织者

额外伤害从10/25/40/55点提升至15/30/45/60点

艾欧

过载

攻击速度加成从50/70/90/110调整为25/55/85/115

莉娜

炽魂

叠加持续时间从15秒提升至18秒

魔晶升级额外伤害从10点提升至15点

莱恩

裂地尖刺

弹道速度从1600提升至1800

妖术

冷却时间从30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒

虚空面

时间漫游

神杖升级的作用范围从350提升至400

时间锁定

第二次攻击的延迟从0.33秒提升至0.4秒

谜团

恶魔转化

冷却时间从50/45/40/35秒增加至60/52/44/36秒

邪影芳灵

暗影之境

冷却时间从26/22/18/14秒降低至20/18/16/14秒

钢背兽

粘稠鼻液

施法距离从600提升至650

钢毛后背

伤害吸收触发值从210点降低至200点

露娜

月光

伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点

天赋

25级天赋从+0.2秒 月蚀月光眩晕提升至+0.25秒

风行者

狂风之力

魔晶升级推行速度从250减少至240

马格纳斯

巨角冲撞

减速效果从10/20/30/40%提升至20/30/40/50%

震荡波

神杖升级爆发降低护甲从50%提升至75%

神杖升级爆发伤害从50%提升至75%

神杖升级减速从50%提升至75%

黑暗贤者

基础敏捷从18提升至19

奔腾

魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点

真空

伤害从40/110/180/250点提升至100/150/200/250点

龙骑士

基础敏捷减少3点

龙炎火球

魔晶升级持续时间从10秒减少至8秒

魔晶升级作用范围从450减少至350

刀塔12月的魂匣英雄幻影刺客资料哪里有?

标记下,一会说

------------我是纯手打的字----------

1,阿尔萨斯是泰纳瑞斯国王的儿子,是圣骑士乌瑟尔的徒弟,最早跟吉安娜有过一段公主王子式的童话爱情,现在已经分手,目前正跟随乌瑟尔学习战斗战术,因为提瑞斯法林地出现兽族,所以乌瑟尔前去讨伐,而阿尔萨斯也一起陪同学习

2,首次作战是乌瑟尔提出的,他让阿尔萨斯自己去解救安多哈尔小镇的兽族,而自己回去召集部下,随后他留下了几个步兵就走了,阿尔萨斯凭借着自己高超的战斗能力获得了消灭小镇里残存兽人的胜利,但可惜兽族奴隶主仍然带走了大量村民

3,随着同诅咒教领袖克尔苏加德(属于不死天灾)的战斗,阿尔萨斯越来越急功近利和焦躁,他发现伦丹伦北部重镇斯坦索姆被感染上了瘟疫,里面的人已经吃下了被瘟疫感染的粮食,很快这些人就会变成僵尸,阿尔萨斯决定在村民被感染成僵尸之前杀掉村民,对此同乌瑟尔和吉安娜爆发争吵,阿尔萨斯以未来国王的名义命令乌瑟尔协助自己村民,但乌瑟尔以“你还不是我的国王”协吉安娜一起离开,阿尔萨斯只身屠城

4,屠城的时候阿尔萨斯发现了他的老对手恐惧魔王梅尔甘尼斯,梅尔甘尼斯挑衅阿尔萨斯,让他到北极诺德森来单挑,阿尔萨斯不停劝阻的跑到了诺德森,在诺德森登陆的时候,被天灾军团伏击,幸好遇到了他的老朋友兼启蒙老师铁炉堡的山丘之王矮人穆拉丁,穆拉丁是来寻找传说中的宝剑霜之哀伤,阿尔萨斯一边抵抗天灾,一边协助穆拉丁找到了霜之哀伤,但矮人对宝石的天性让他发现了霜之哀伤是一把魔剑而并非宝剑,他劝阻阿尔萨斯不要拿这把剑,但阿尔萨斯已经疯狂,他拔出剑后砍死穆拉丁(穆拉丁后来没有死,只是重伤并失去记忆)后,消灭了恐惧魔王

5,消灭恐惧魔王后的阿尔萨斯已经彻底疯狂,他只身回到了洛丹伦城,正当他老爹高兴的张开双臂欢迎自己儿子的时候,他杀掉了他的老爹,

6,此时阿尔萨斯已经称帝沦为了天灾军团的爪牙,他只听巫妖王一个人的命令,并且感觉不到悲伤与愤怒以及仇恨(阿尔萨斯原话),他率领天灾军团横扫自己的祖国,并且想复活以前被他杀掉的死灵法师克尔苏加德,此时,整个洛丹伦只有一个人能对付他,就是他的老师乌瑟尔,乌瑟尔率领白银之手骑士团的精锐驻扎在安多哈尔镇的高地上,守卫着阿尔萨斯老爹的骨灰盒,阿尔萨斯率军攻击乌瑟尔,面对自己的徒弟以及半个“儿子”,乌瑟尔无法发挥自己的实力,被阿尔萨斯终于杀死(游戏中,此时阿尔萨斯是2级死亡骑士,而乌瑟尔是10级圣骑士),阿尔萨斯抢到了他老爹的骨灰盒

7,复活克尔苏加德的另外一个条件是要使用高等精灵的圣地太阳井,于是阿尔萨斯进攻世代都和洛丹伦为盟友的高等精灵国家奎尔萨拉斯,由于此时奎尔萨拉斯王子卡尔(以前是阿尔萨斯的情敌)正在法师之城达拉然开会,因此阿尔萨斯消灭了自己以前的老相好银月将军娜斯,并将其复活成为女妖

----------第一次补充------

8,克尔苏加德凭借着太阳井超强的魔法能力复活为巫妖(巫妖在D&D中可以说是最强的魔法生物之一),在克尔苏加德的智慧下,阿尔萨斯的进攻更加犀利,直接扫平了魔法城市达拉然,虽然最强的***师安东尼达斯连续设置了3道结界魔法,只要亡灵生物进入结界就会灰飞烟灭,但是作为安东尼达斯老朋友的克尔苏加德一眼就看穿了结界的破绽,随后阿尔萨斯挥军奇袭达拉然,杀掉安东尼达斯后抢夺到了麦迪文之书,防御住数次达拉然守军的进攻后,成功召唤了燃烧军团的最强BOSS阿克蒙德,阿克蒙德果然牛X,仅仅用手指画了几下,就将达拉然整个城市变为尘土

--------第2次补充------

9,在燃烧军团老大阿克蒙德被人族兽族精灵联军击败于海加尔山之后,伊利丹受到燃烧军团老二基尔加丹的指示,前去破坏巫妖王,在这里得说一下基尔加丹,要不然楼主可能看迷糊了

燃烧军团老大阿克蒙德作为恶魔,外号是毁灭者,很喜欢自己亲自出马解决问题,而燃烧军团老二基尔加丹的外号是欺诈者,顾名思义,基尔加丹不喜欢亲自出马解决问题,他喜欢借刀,一旦他亲自出马的时候,只意味着2件事情,要么他已经十分愤怒了,要么你得投降他

阿克蒙德进攻艾泽拉斯的是亲自出马解决战斗,想不到低估了联军实力,战死海加尔山

基尔加丹进攻艾泽拉斯的是制造了巫妖王,用巫妖王来征服艾泽拉斯世界,为了防止巫妖王叛变,就安排恐惧魔王来监视巫妖王,可是巫妖王也不傻,他也知道一旦恶魔征服了艾泽拉斯,失去用途的自己也好不到那里去,于是巫妖王设计了阿尔萨斯这么一个棋子,让他来铲除监视自己的恐惧魔王,这样,就可以摆脱燃烧军团的控制了

但是基尔加丹也不是吃素的,这些小花招他早就看在眼里了,出于惯,他这次瞄准了渴望力量的伊利丹,他让伊利丹去消灭巫妖王,并承诺给予伊利丹无穷的力量,因为知道阿尔萨斯的霜之哀伤很厉害,怕伊利丹打不过阿尔萨斯,所以基尔加丹又变着花样的“送给”伊利丹2件神器,古尔丹之颅和萨格拉斯之眼,

拿到这2件神器的伊利丹十分牛B啊,运用这2件神器的力量,想远距离直接消灭巫妖王,想不到这个仪式被他哥哥法里奥和碰巧路过的血精灵法师卡尔给搅黄了,由于惧怕基尔加丹的愤怒,伊利丹联合娜迦族和血精灵一起进攻冰封王座,最终伊利丹和阿尔萨斯在冰封王座的天谴之门相遇了,2人话不投机果断开打,最终阿尔萨斯击败了伊利丹

---------第4次补充

9,阿尔萨斯打败伊利丹后,走上了冰封王座,在慢慢走上王座的时候,他听到很多死在他手上的英雄的声音,但阿尔萨斯依然走了上去,打碎了禁锢冰封王座的寒冰,带上了象征巫妖王的头盔,至此,巫妖王和阿尔萨斯合体了,成为了新的巫妖王

----------第5次补充

11.巫妖王的陨落这段太长了

我简单着写好了

联盟和部落进攻盘踞在诺德森的天灾,同时还有疯狂的血色十字军以及叛变的黑锋骑士团(一部分死亡骑士们)

本来进攻并不是十分激烈,但在进攻天谴之门的时候,虽然联盟领袖伯瓦尔公爵和部落领袖小萨鲁法尔不计前嫌共同作战,一路势如破竹,但关键时候阿尔萨斯出来了,击败了伯瓦尔,砍死了小萨鲁法尔(后来被变为死亡骑士),此时被遗忘者的药剂师协会叛变,投掷了新型的瘟疫,妄图一网打尽联盟部落以及阿尔萨斯,此瘟疫十分厉害,阿尔萨斯不得不撤退,此时红龙跑来喷火,赶跑了药剂师协会,但没来得及救伯瓦尔公爵

此时联盟部落彻底愤怒了,暴风城国王瓦立安(魔兽世界主人公)直接进攻幽暗城,甚至差点跟部落萨尔酋长火拼起来,随后瓦立安御驾亲征,找到了失去记忆的穆拉丁,最终在般的圣骑士老佛丁(老佛丁是最早的4位圣骑士之一,跟阿尔萨斯的师父乌瑟尔是一个级别的)的帮助下进攻下了冰封王座,随后老佛丁手持灰烬使者击败了阿尔萨斯,阿尔萨斯在他父亲泰纳瑞斯灵魂的怀抱中死去,泰纳瑞斯说,天灾军团不能没有巫妖王,否则群龙无首只会更加危险,此时被毒气和红龙之火折磨的面目全非的伯瓦尔公爵牺牲自己当巫妖王

终于写完了,楼主可以的话给我100分吧,最少上千字了,相当于写了一篇

此外DOTA是没有剧情故事的,DOTA是一群同人爱好者们自己制作的RPG地图

如果楼主仍然对魔兽历史有什么疑问,可以通过百度HI吧来找我

我这100分可不能白要,有什么问题尽管问我

谁知道DOTA的历史,请告诉~

 本文介绍的是刀塔12月魂匣英雄幻影刺客详解。刀塔12月魂匣英雄幻影刺客你知道吗?本篇文章主要是给那些不知道刀塔12月魂匣英雄幻影刺客的玩家讲解一下,知道的就请略过吧。  12月魂匣英雄幻影刺客,物理爆发型英雄,有切入有闪避有暴击,但是也很被致盲克制,具体效果还是等土豪们入手试过,开发出新的阵容才知。  本次越狱服3.0版本更新包里发现新英雄幻影刺客的身影。  一、DOTA原作形象  幻影刺客是近战敏捷型英雄,和猴子敌法小娜迦一样,是个超级大后期,经常带领队友上演逆转大戏。技能如下:  

1、窒息之刃:投出匕首,对目标造成少量的伤害,并降低目标的移动速度;  

2、闪烁突袭:瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度;  

3、模糊:幻影刺客的形体变得越来越模糊,越来越难以看清,同时能以一定几率闪避攻击;  

4、恩赐解脱:将她的刺杀技巧提升到了一个新的高度,即提高他的暴击能力。  从技能上来看,这个英雄有减速有切入有暴击,追杀能力和翻盘能力很强;同时有闪烁和闪避,逃生能力也不错。  那在刀塔中她又会有怎样的表现呢?  二、刀塔亮相  这是更新包里幻刺的四个技能图标,其中第二个和灰烬之灵的锁链一样,不知道这是不是意味着幻刺也会有一个控制技。  从这里可以看出以下几点:  

1、所有技能几乎都是照搬dota原作,而且窒息之刃的图标和更新包里的还不一致,不知道是哪里出了问题?  

2、幻刺在里是一个中排英雄,站位在一姐之后,所以他的普通攻击是远程丢匕首的模式,只有在开出大招,切入敌人后排时才会化身为近战形态。  

3、模糊变成主动技,而且开场就会发动,提高闪避等级。  

4、幻刺发动3技能后闪避暂时得到提高,但是她也被高闪避的英雄和致盲英雄完克,她切光法和小娜迦跳出来的一连串的“闪避”,我只想说:没有命中,暴击再高也坑啊!  好了,以上就是魔方网灰机君带给大家的刀塔12月魂匣英雄幻影刺客详解。希望玩家们继续支持我们魔方网,我们会在以后的日子里,为你们继续献上更加好玩的游戏攻略哦!本文转载自:dtcq.mofang/1317_319281.html

刚看过DOTA G1联赛 为什么我认为的那些变态的英雄都没有上CW呢? 比赛火猫 海民 大树 凤凰 没人BAN 也没人

1.1 巨龙战争

远在可考证的历史出现之前,DOTA世界曾发生过一场惨烈的战争——众龙之王安泰索罗斯与邪龙之王曼弗洛迦开战,龙族随之分裂为两大阵营,巨龙战争的年代是如此久远,以至于连精灵和巨魔这两个最为古老的凡族都尚未登上历史舞台。 

龙王:众龙之王安泰索罗斯---------------------邪龙之王曼弗洛迦 黑龙:大地守护者恩卡泰隆---------------------恐怖阴影加萨里安 红龙:生命赐福者赫里图斯-----------------------告死者撒坦尼斯 蓝龙:无上奥法之王阿弗雷玛---------------------禁魔之王卡迦鲁 绿龙:梦境之后伊萨米亚--------------------------堕灵女王阿提卡 铜龙:时空行者坦多洛姆--------------------------篡改者塞隆迦姆 毫无疑问12龙王是DOTA世界上存在过的最强大的生物,时至今日,这些被历史尘封的名字早已被这个世界新的主人们遗忘。古老传说中的只字片语记载着巨龙战争的惊心动魄,即使后来燃烧军团两次入侵DOTA世界与之相比也相形见绌。

1.2 泰坦的降临

巨龙战争持续了至少有数十个世纪,最终替这场战争划上休止符的,是一群被称为“泰坦”的异域访客——泰坦有着金属的皮肤和山岩般的身躯,他们可能是自宇宙诞生以来最强大的智慧生命体。泰坦穿梭与星际之间,造访沿途经过的星系,以科学研究和传播文明为己任,在抵达DOTA世界之前,他们已在数千个星球播下智慧之种,无数个种族因与他们接触而受益。 当泰坦抵达DOTA世界时,巨龙战争正处于最惨烈的阶段,龙族的力量与智慧及其对这个世界的影响力令泰坦感到惊讶,他们甚至无需评估即可断定这颗星球早已有了足以主导文明进程的强大主宰,如果不是因为发现导致曼弗洛迦及追随者堕落的原因竟是黑暗泰坦萨格拉斯,泰坦们原本是不会干预DOTA行星上的任何事务的。 最终在泰坦的协助下,众龙之王安泰索罗斯及五位守序派龙王最终击败了他们堕落的同胞,并将其封印至DOTA世界的子位面,这个威力无穷的封印被称为龙魂枷锁。

1.3 黑暗泰坦萨格拉斯与燃烧军团

萨格拉斯曾是泰坦中最勇猛的战士,然而最终却堕落成了黑暗生物的统治者。仇恨与愤怒令他的心智扭曲,萨格拉斯彻底抛弃了自己原本作为守护者的职责,取而代之的是他将一切泰坦的造物视为死敌。萨格拉斯建立了燃烧军团,誓要将泰坦在宇宙中散播的文明之种彻底抹煞。萨格拉斯用武力迫使那些最为邪恶而强大的恶魔服从他,而后者亦甘愿为他效劳,毕竟毁灭和杀戮是双方共同的兴趣——当萨格拉斯盯上DOTA世界时,他的燃烧军团已经令成千上万个大大小小的文明毁于一旦。

1.4 燃烧军团的入侵与近卫军团的集结

巨龙战争结束后,尽管邪龙之王曼弗洛迦及其追随者被封印至龙魂枷锁,但众龙之王安泰索罗斯和其余五位龙王亦大伤元气,泰坦明白DOTA世界发生的一切所产生的能量波动可能会引起燃烧军团的注意,而刚刚经历过漫长战火极度疲惫虚弱的龙族无法抵挡萨格拉斯,于是他们在离开时设下了泰坦结界。 萨格拉斯果然注意到了这颗不起眼的小星球,但由于泰坦结界的存在,他无法以自己的实体形态进入DOTA世界,于是他任命自己的心腹堕落者阿扎托斯为统帅,带领燃烧军团大举进攻DOTA世界,史称一次战争。 为了守护这个世界,龙族不得不借助凡类的力量,于是有了历史上近卫军团的首次集结——夜精灵、高等精灵、牛头人和巨魔的英勇奋战为龙族争取了时间,最终六位龙王将自己的力量注入上古神器巨龙宝珠中,消灭了恶魔统帅阿扎托斯;夜精灵和高等精灵的首领使用威力强大的法术将残余的恶魔全部驱逐出了DOTA世界——一次战争以恶魔的全面溃败告终,距今已有15000年。

1.5 破魔之灾与群星之眼的陨落

一次战争结束后,为了感激精灵为保护DOTA世界做出的巨大贡献和牺牲,龙族将世界之树奥斯维提尔赠给了夜精灵,同时将包括诺甘农圆盘在内的魔法奥秘传给了高等精灵,这标志着巨龙将守护世界的责任交给了夜精灵和高等精灵,此后巨龙隐退,栖息在不为人知的地方休养生息。 高等精灵获得了魔法奥秘,施法能力突飞猛进,但是他们的首领卡尔?永恒星光却没有将诺甘农圆盘与族人共享,而是秘密对其进行研究,想要将更高的魔法奥秘据为己有。最终卡尔?永恒星光的魔法试验失控引发巨大灾难,毁掉了高等精灵原来的首都群星之眼索利丹,奎尔萨拉斯王国陷入一片混乱,史称破魔之灾。 破魔之灾令高等精灵遭受重创,最终高等精灵统帅阿迦曼瑟斯?群星使者结束了内乱,并建立了新的王都,即太阳之城加奥苏斯。亚特兰蒂斯人的造访 亚特兰蒂斯人来自一个叫做布拉玛的世界,他们被认为是泰坦的崇拜者及追随者,其文明受益于泰坦,之后他们模仿泰坦致力于在宇宙中传播文明之火,而燃烧军团同样是亚特兰蒂斯人的死敌。他们当中的一支部族为追踪燃烧军团而来到DOTA世界,但因为时空道标定位出错,使他们到达目的地后距一次战争结束已经过了整整10000年。 在等待新的时空道标生效的621年间,这些异域访客建立了亚特兰蒂斯王国,同时与夜精灵和高等精灵结下了友谊,但一次实验引发的灾难导致一部分夜精灵被变成纳迦令这份友谊蒙上了阴影。 621年过去了,约定之日到来,亚特兰蒂斯人的王国在一夜之间突然从DOTA世界消失,巨大的城市卡洛文奇沉入海底,在离去之前亚特兰蒂斯人对精灵预言燃烧军团将再次入侵DOTA世界,届时他们的后裔将加入近卫军团与精灵一同战斗。

1.6 人类王国的崛起

亚特兰蒂斯人虽然离开了DOTA世界,但按照传统,会有一批成员留下来担任守望者,他们便是人类的祖先。 尽管寿命较短,且容易产生纷争,但作为一个年轻的种族,人类仍表现出了令精灵们惊异的创造力,他们建立起强大的和崭新的宗教信仰。人类以自己的方式影响和改变着这个世界,并始终维持着与精灵们的联系——尽管双边关系时有起伏,但在关乎世界存亡的重大时刻,人类和精灵始终能站在同一阵线。 第一个王国迪莫:和亚特兰蒂斯文明关系最紧密的人类王国,后因内部分裂爆发战争而灭亡。 第二个王国阿兰特:因其统治者的野心与傲慢,致使阿兰特王国和精灵的关系恶劣,甚至沦为世界公敌,最终自食其果。 第三个王国卡辛:阿兰特王国覆灭后,人类一度陷入困境,直到曼德菲尔大帝创立光明信仰,卡辛王国的建立标志着人类的复兴。 第四个王国塞托斯:圣光信仰挑战了光明信仰的权威,受到政治迫害的圣光信徒另觅出路,卡辛王国发生后与塞托斯王国合并,形成了一个强大的人类联盟。 第五个王国冈特:由幽影沼泽的蛮族建立,人族内战随即爆发,冈特王国在巨魔和半人马的协助下攻破了塞托斯王国的首都,随后冈特王国致力于肃清前朝余党,并实施暴政,人类历史进入野蛮年代。 第六个王国阿法尼亚:曙光起义胜利,冈特国王被送上断头台,阿法尼亚王国的建立标志着野蛮时代结束,它开创了人类历史的新纪元,甚至有望成为最伟大的人类王国,然而在燃烧军团第二次入侵DOTA世界时,阿法尼亚王国却惨遭灭顶之灾。 第七个王国艾尔伯恩:二次战争结束后,人类在满目疮痍的废墟上建立了艾尔伯恩王国,奥德修斯王朝的统治持续至今。

1.7 二次战争

一次战争的惨败被恶魔们视为奇耻大辱,当他们察觉到亚特兰蒂斯人造访DOTA世界一事后,便誓要将DOTA世界化为灰烬以取悦他们的主人——黑暗泰坦萨格拉斯。鉴于一次战争因为过于轻敌而惨败的历史,萨格拉斯这次进行了充分准备:他任命两位强大的艾瑞达人领袖为新的军团统帅,即污染者阿克蒙德和欺诈者基尔加丹。  游戏截图

鉴于泰坦结界的存在,无论是萨格拉斯、阿克蒙德还是基尔加丹都无法以本体进入DOTA世界,因此他们迫切地寻找合适的代理人——与艾瑞达人共同生活在德拉诺世界的兽人因其骁勇善战而被基尔加丹看中,欺诈者将兽人的老酋长耐奥祖变成了巫妖王,并用恶魔之血奴役了兽人。

1.8 天灾军团与冰封王座

耐奥祖及其率领的魔血兽人成为了第二次燃烧军团入侵DOTA世界的先遣军,起初人类和精灵只当他们是来自异域的入侵者,但当近卫军团的领袖发现耐奥祖的真正身份时已经太迟——战死的兽人与近卫军团成员全部被巫妖王复活后奴役,经过几番血战耐奥祖很快便站稳了脚跟。如果说随着一座座城镇惨遭屠戮,天灾军团的实力以惊人的速度壮大已令近卫军团一筹莫展,那么随后冰封王座的出现,则更令人类和精灵的处境变得异常艰险。 冰封王座如同星球的毒瘤,它自出现时起就开始对世界之树展开侵蚀,在其庇护下,耐奥祖建立了三座新的恶魔之门,尽管近卫军团全力进攻,但最终仍有两座恶魔之门成功开启。 在灰烬之主玛拉扎德、毁灭使者路西法和深渊领主阿兹加洛的率领下,燃烧军团如潮水般涌入恶魔之门,距今350年前,二次战争的战火席卷整个DOTA世界。

1.9 亚瑟城的覆灭与世界之树保卫

召唤者奥兰多?康斯坦丁原本是审判之锤骑士团的领袖,但在二次战争初期遭到内奸陷害落入巫妖王的圈套,巫妖王通过各种残忍的手段最终令其丧失了心智。奥兰多带着瘟疫之匣回到国都亚瑟城,杀死了阿法尼亚国王亨利?康斯坦丁,并打开了瘟疫之匣。在致命飞速扩散的亚瑟城中,他进行了惨绝人寰的大并火烧王城,随后带着一支新的亡灵大军投靠了巫妖王。从此他被称为地狱领主阿巴顿,成为近卫军团的死敌。 亚瑟城一夜之间化为死城,阿法尼亚王国毁于一旦,天灾、恶魔和兽人三大军团攻势如潮,高等精灵建立魔法屏障保护王都加奥苏斯,夜精灵设下层层防线拼死守护世界之树,所有人都知道一旦太阳之城或者世界之树任何一方失守,就意味着战争结束。

1.10 恶魔的溃败

燃烧军团聚集力量,准备在最终战役中调用黑暗次元炮,彻底击溃高等精灵的魔法结界和夜精灵的防线。危急关头,约翰?奥德修斯元帅之子,奥德修斯家族幸存的继承人理查德?奥德修斯三世率领一支5人冒险小队潜入沉入海底的失落之城卡洛文奇,并成功地启动了亚特兰蒂斯人留下的终极武器生命之光。 生命之光不仅令恶魔遭受重创,其能量波动与世界之树产生强大共鸣,大片被污染的土地得到净化,不计其数的恶魔无法维持自己在物质位面的形态,而稍稍远离冰封王座的亡灵就会立即重归枯骨。近卫军团趁机展开全世界范围内的围剿行动。 眼见大势已去,阿克蒙德下令撤退,数以千万计的恶魔涌向熔岩岛的恶魔之门试图逃离,冰封王座的力量锐减,恶魔之门渐渐关闭,最终成千上万的恶魔被困。为了不被近卫军团赶尽杀绝,毁灭使者路西法在熔岩岛设下了巨大的魔能护罩,滞留在DOTA世界的恶魔开始陷入漫长的沉睡;而亡灵则死守冰封王座,将最后的希望寄托于巫妖王的归来。 至此,二次战争结束。

1.11 混乱神教

虽然恶魔被再次击败,DOTA世界却没有实现全面和平,战争遗留下太多问题,到处都是一片破败,小规模的局部战争不断,人们流离失所,生活困苦,同时还不得不应付燃烧军团余党的骚扰。 在这种充斥着悲观厌世情绪的复杂局势下,混乱神教开始兴起,这是一个崇拜“虚无”的邪恶宗教。当奥德修斯王朝有所察觉时,它的势力已经超出了所有人的预估,甚至连王室和教廷中都有重要人物成了混乱神教的信徒。 混乱神教愈演愈烈,艾尔伯恩的统治者——年轻气盛好大喜功的达维尔?奥德修斯国王下令镇压,一时间艾尔伯恩王国到处血雨腥风。在一次军事行动中,年轻的国王不听劝阻执意亲征,却没能活着回到王城,同时他还没有子嗣,而他那早已投靠邪教的叔叔趁机夺权,整个王国陷入一片混乱,史称混乱之治。 当时没有人想到,混乱之治的第20年,一颗来自天外的巨大水晶再次改变了这个世界的一切。

1.12 末日天劫

来自AIUR神星的一颗巨大水晶从天而降,剧烈的冲击力将整个大陆一分为四,形成了现在东部大陆、西部大陆、南部大陆和神迹之巅的格局。 AIUR水晶所造成的影响难以估量:巨大的魔法冲击令DOTA世界的魔法流动受到严重干扰,世界之树和冰封王座均现异象,许多地方出现了时空裂隙;沉睡了两个世纪的恶魔苏醒,为了生存被迫与亡灵再次联合;末日天劫的罹难者令天灾军团实力大增,以至于恶魔和兽人不得不对其俯首称臣;纳迦一族开始在世界各大海域活动……这一切都标志着世界秩序的重新确立:亡灵天灾取代燃烧军团,成为近卫军团的死敌,能抢先获得AIUR水晶的那一方,无疑能够掌握世界的未来。

1.13 古神克洛恩、崇灵者与圣灵之城辛克斯

末日天劫之后,人们在南部大陆的一处峭壁发现了一个叫做克洛恩的谜之生物,崇灵者随之出现——他们有的来自近卫军团,有的来自天灾军团,也有的来自其他势力和种族,但崇灵者们有一个共同点,即他们都希望能从克洛恩身上找到关于自己以及这个世界应何去何从的答案。 崇灵者们建立了圣灵之城辛克斯,并且宣布保持中立,不介入任何的争斗。克洛恩的强大力量为这座城市提供了必要的保护,在近卫军团与天灾军团针锋相对战火不断的年代,辛克斯城是最后的避难所。

CM模式,自动屏蔽IF当前认为仍然不够平衡的英雄。火猫凤凰全是不能上场的(一般当前版本出现的新英雄总是被禁的,而且前几个版本中凤凰萨尔小精灵也没有被放出来)

海民的话有天生缺陷(海民的占线很弱,但插入很强。而且因为多半是有去无回(正规情况下,就算你可以先手一个人,对方总是有队友在的,不会让你活着离开)。所以海民最多就是个3号位,真要用也就是4号位可以打双游)。而且海民的输出能力非常不好(技能伤害低,攻速又,就算路人局海民起了装备打dps照样打不过正常点的伪核)。而现在又是个强调占线的年代,除非再次引领双游和全方位gank,像海民这种实质上有点半温不火的半吊子英雄还需要开发。

大树的话,是在历代改版中逐渐削弱的存在。(当年那个斥候实在是强大),现在在被大面积降低力量成长和初始力量后已经是不像过去那么无解了。特别是树甲变成光环后,其实对大树非常伤的(全屏光环好听点帮助队友,难听点就是一个纯技能,相对较低的护甲对于大树这个初始护甲较低的人而言占线才是比较伤的)。而且大树现在的核心技能就是寄生和大招,但对于mana需要有所掌控。但的伤害实在是有点差而且减速效果很一般(应该很多的,26%的移动速度和持续时间内破200的单体伤害应该很厉害,但实战效果却比较一般),而大招说白了就是个变相潮汐大,那么如果大树的实质存在感只是个潮汐的话,你就应该明白为什么他不好用。