风卷残云攻略最高难度-风卷残云是哪个游戏的绝招

tamoadmin 游戏攻略 2024-08-22 0
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好了,言归正转,看看我们的完美主角是怎么成长的吧:

一、精挑细选

首先,名字留空,可以额外加属性,另外,在挑选属性的时候要注意,为了能够全部属性上一百,所以要照顾后面很难增长的属性。力道、悟性和灵敏是比较容易在游戏的过程中增长的,福缘通过后面的答题可以很容易满一百,所以根骨要给比较高的属性,可惜定力给不了属性。这样答题前主角的属性分配为:力道1、悟性34、灵敏17、根骨70、福缘18,加起来一百四。在答题的时候也要注意,尽量加游戏中难以增长的属性,我的答题如下:

风卷残云攻略最高难度-风卷残云是哪个游戏的绝招
(图片来源网络,侵删)

第一题选5:力道(+2)、根骨(+2)、悟性(+2)、福缘(+2)、灵敏(+2)

第二题选4:因为有存档,所以:

力道(+10)、根骨(+10)、悟性(+10)、福缘(+10)、灵敏(+10)、修为点(+10)、暗器技法(+5)、拳掌之功(+5)、弹指之力(+5)、御剑之术(+5)、耍刀之法(+5)、舞棍之能(+5)、内功修为(+5)、金钱(+1000)

第三题至第七题无所谓,随便选。

第八题选1:福缘加20

第九题选4:舞棍之能(+1 to +10)、基本棍法的经验值(+20)

第十题选根骨,加1-10

第十一题选3,福缘加50

第十二题选3,悟性加3

第十三题选1

第十四题先1

第十五题选1{我喜欢黄蓉,呵呵}

第十六题选1

二、初入江湖

选完之后,主角初始属性为:

生命6640、内力201

力道13、根骨92,悟性49、福缘100、灵敏29、定力15

拳掌20、弹指20、御剑20、耍刀20、舞棍43、内功20、拆招15、搏击16、闪躲25、轻身25、施毒5、医疗5、暗器15、读写5、交易5、烹饪5

好了,现在看看这些属性(读写除外,这个属性不知道要怎么才能增长,给了五万多给秀才只长悟性都不长读写的,哪位高人指点下?)要怎样才能一步步茁壮成长到100的吧:

力道砍树和挖矿很轻松就可以到一百,基本上每次可以长2-3点;

根骨挖矿加8点不难;

悟性到秀才那去培训,1000两加1点,努力赚钱吧,打猎几天就可以了;

福缘要掉黄金鱼,不过现在已经够100了,不考虑;

定力可以通过钓鱼加,少林门派技能也能加;

好了,有了这些目标后就开始游戏吧:

进入游戏,先死命打猎、钓鱼、砍树吧、前三天要注意把抓到的五毒给破庙的小何,她会给两个武功,很宝贵的指法类武功:三阴蜈蚣抓和千蛛万毒手。再顺便到酒店买点吃的给黄蓉,增加好感,为娶她打好基础;把熊胆和蛇胆(十五颗)给猎夫,他会给一套暗器手法《青字九打》,把柴(十捆以上,我给六捆时他没给)给樵夫,他会给一套刀法《柴刀十八路》,其他就无关紧要,

三、拜师学艺

在小村第四天上破庙选加入华山(后面想想,入少林应该更省事,后悔啊)

到华山后找令狐冲学习华山长拳、华山剑法、太岳三青峰,再找穆大叔学习狂风剑法、夺命连环三仙剑、神行百变(好轻功啊比凌波还好,轻身加60,闪躲加40)、漫天花雨(也是好东西、自己练完了可以给蓉儿)、最后再找风老头要独孤九剑。注意在武功练级的时候不要打赢,打赢会升级的,快赢的时候就可以跑路。之后还可以到思过崖去找令狐叫他带去好玩的地方,可以得到四套剑法,最后还可以变成五岳剑法。宁氏一剑就不要了,太麻烦。之后找伪君子学儒风,升到十级,悟性加20,如果前面没有升级,这个时候等级应该不会超过30级,然后就打猎、钓鱼、砍柴吧,等力道、根骨、灵敏和定力的属性都一百后就一直休息,定力属性的提高比较慢,钓两条娃娃鱼才长一点定力,所以要有耐心(这个时候才想起少林的好,呜呜,谁叫当初不想做和尚呢)。直到一年后,带小林子出关,来到聚贤庄。

四、江湖学艺

和醋仙聊完之后,先到牛家村,把打猎和钓鱼得到的东西全卖给那个的(奇怪了,一个的怎么会有那么多银子,简直是超级大富豪,这么有钱还在街上,看来真是人不可貌相啊)得到银两几十万。然后来回进村,找秀才刷悟性,刷到100后,到河边招蓉儿(现在想想应该等做完擂鼓山任务,去树林找童姥,这样可以学到三套掌法《天山六阳》、《天山折梅》和《白虹掌》,还可以做西夏招亲独西夏驸马称号,就不知道到后面再去河边还找不找得到蓉儿,等会她和靖哥哥跑了就惨了,不知道有没有哪位兄弟试过,实在不想玩第二遍了,太累!),得到软猬甲,攻略上说可以攻击加5,防御加20,但没看出来属性有什么变化。然后找醋仙切磋,输给他,实在输不了就逃跑,可以得到的武功如下:

拳掌类:化骨绵掌、五罗轻烟掌

指法类:凝血神抓、锁喉擒拿手

剑法类:越女剑法、松风剑法

刀法类:奇门三才刀、五虎断门刀

棍法类:太祖棍法、伏魔杖法

其他暗器、轻功和内功类的对属性影响不大,可以不考虑。

注意一定要30级以前去切磋,否则可能有部分武功得不到,好像武功是分等级给的,30级以下给一部分,30级以上给一部分,50级以上给一部分,具体不详,有兴趣有耐心的朋友可以试一下。

基础属性都上100了,现在要考虑的是各项技能的属性。

拳掌类的武功可以得到的有:

基本拳掌、长拳、化骨绵掌、五罗轻烟掌、

落英神剑掌(完成全真教和桃花岛的恩怨任务可得)、

南山掌法(在下方树林收游坦之得)、

天长掌法(完成救尼姑的任务)、

降龙十八掌侠义60+打赢乔峰得)

七伤拳(征服崆峒得)

空明拳(完成昔日的皇妃任务后侠义低周伯通给)

寒冰绵掌(完成韦一笑的任务后他会送,要穿棉衣,棉衣找神秘商人抢或买)

这样算来有十一项武功,每项武功最多可加拳掌16,所以拳掌属性上一百非常容易。

具体武功升级增长属性如下

1升2 0点

2升3 0点

3升4 0-1点

4升5 0-1点

5升6 0-2点

6升7 0-2点

7升8 0-3点

8升9 0-3点

9升10 0-4点

指法类的武功可以得到的有:

基本指法、三阴蜈蚣抓千蛛万毒手(小何给)

凝血神抓、锁喉擒拿手(老醋给)

兰花指穴手(完成全真教与桃花岛的恩怨任务后黄药师给)

一阳指(完成擂鼓山的任务后段延庆给)

六脉神剑(征服天龙寺得)

指法类武功有九项,最多可增长指法9*16=144,一般来说,就算是随机增长,指法属性上一百是没问题的,如果没到就用S/L***。

剑法类的武功就更多了:

基本剑法、华山剑法、太岳三青峰、狂风剑法、太命连环三仙剑、独孤九剑、五大夫剑、百变千幻云雾剑法、万花剑法、快慢十七路、五岳剑法、松风剑法、越女剑法、苗家剑法(帮苗人凤打赢小何找阿素治好苗的眼睛可得,可惜因为前面侠义曾为负,所以得不到藏宝图)、玉萧剑法(完成桃花岛主贻笑江湖任务可得)、玄铁剑法(完成独孤传人任务可得)

剑法类武功共有16项,不用SL属性轻松过一百

刀法类武功可得的有:

基本刀法、柴刀十八路、奇门三才刀、五虎断门刀

胡家刀法(需刀70、招胡斐杀阎基得)

狂风刀法(完成四个*贼任务帮小田他会送)

火焰刀法(完成西夏招亲任务,打赢阿鸠可得)

血刀刀法(完成落花流水任务,帮血刀僧可得)

算下来刀法类武功可得的有七项8*16=128,因为不可能每次升级都顺利加到最大属性,所以刀法类武功升级时要注意SL。

棍法类武功可以得到的最少,这也是前面为什么要选提高棍法的原因了:

基本棍法、太祖棍法、伏魔杖法、打狗棒法(侠义90+第二次打赢乔峰得)

四项棍法最多可升属性4*16=64,再加上前面初始棍法43,最高可到107,所以在武功升级的时候一定要非常小心,尽量保证每次升级都能获得最大属性。我的经验就是在战斗过程中多查看武功升级还需要多少经验,悟性100时每使用一次该武功增长7点经验,所以在准备升级时即实际经验值离升级经验值不足7或等于7时就停止使用该武功,逃跑、保存。再找队友切磋,再用该武功时会显示等级上升,注意看一下该项技能新的属性,如果没有加到最大值就关掉游戏重来,这个过程比较单调(又想起少林的好,入南少林可以韦陀杖法,可减少SL的时间),真搞不懂,棍法类的武功咋就这么少呢。

暗器类的武功不用修炼,基本上打猎就可以加满了,略过不提。

至此,武功类技能属性都过一百了,再看看其他属:

内功:修炼自创武功,一级加10,十级就一百了;

拆招:找岳不群用修为换,二点修为可以换三点折招

搏击:找岳不群用修为换,二点修为可以换三点搏击

闪躲:找岳不群用修为换,二点修为可以换三点闪躲

以上属性拆招和搏击加上自创可上200、闪躲加上神行可上140

轻身:装备神行加六十,加上初始和升级灵敏的加成,可上110+

施毒:学习药王神鞭或者完成毒王相争任务,轻松上一百

医疗:学习千金方(蝴蝶谷买),一次加30,可无限学习,不知道算不算BUG、交易:找神秘商人买东西或抢东西,好像是每次加1或2,抢够一百次就行了,上次看到一位兄弟说金山最强的敌人就是这个神秘商人,说抢到一百次后他会非常牛,不过好像并不怎么样,基本上五个回合可以干掉他,我用自创一下打他20000-30000,他打我才几百,所以都不用吃药的。

烹饪:完成御厨的无奈任务,一次加八十,做两次就行了。

读写:不知道怎么提升,找秀才也不行,知道的高人指点下。

至此,所有属性(读写除外)上一百,目标基本完成,下面就是享受成果的时候了,辛苦这么久,总得和我的蓉儿过过逍遥江湖的生活吧。

六、纵横江湖

选好队友后就可以尽情纵横江湖,基本上是想征服谁就服谁,想接什么任务就接什么任务,在这个过程中主要就是要留意三个任务:

良辰吉日:重点任务,没好日子怎么可以娶到我的蓉儿呢。

御厨的无奈:为了加烹饪技能,必须做两次这个任务。

神秘商人:为了加交易,必须要做,而且不停地做,直到抢到他两眼无光、两手发软、两脚发抖、生意破产,反正只要交易过百就可以放过他了。

对了,好像还没见到有谁发过神秘商人那儿的物品清单,我就以我抢他一百次所抢到的物品做一个不完全清单吧:

玄铁矿、红宝石、蓝宝石、白晶矿、蓝晶矿、红晶矿(应该有,我没抢到)、棉衣、夜行衣、武当道袍、全真道袍、少林僧服、女装、金丝背心、玉笛谁家听落梅、生生造化丹、黑玉断续丸、九转熊蛇丸、续命八丸、峨嵋九阳功、密宗心法、段氏心法、玄铁令、玉女十九剑、霹雳雷火弹、神龙心法、鸳鸯五珍烩、杀狮杖、巨阙剑……有时间再抢抢看看还能抢出什么东西,可怜的黄真……

为了刷这三个任务,其实最主要是为了刷神秘商人任务,我发现直接点查看本月任务,关掉再查看这样很难刷到神秘商人任务,但如果休息或闭关十天就很容易刷到,所以我就这样刷,刷到第六年终于把交易刷到100了,期间良辰吉日只出现三次,和蓉儿结了两次,和襄儿结了一次,母女通吃,呵呵。御厨的无奈也出现三次,加满了烹饪技能。最后完成了所有任务后、四个队友的属性如下:

蓉儿:搏击177,其他140左右,生命内力10万+

襄儿:搏击139,其他100左右,生命内力5万+

灵素:搏击137,其他110左右,生命内力10万+

阿紫:搏击100,其他100左右,生命内力10万+

主角:搏击200,拆招200,内功200、闪躲140、轻身117

其他100,生命内力2万多(可以吃蟠桃、腊八粥、熊胆、蛇胆)

这样一个组合看起来都是爽心悦目的,战斗也是无往而不利,两个使毒,敌人血掉得飞快,两个点穴,敌人基本无法动弹,主角就在旁边看热闹好了(四美同舞,也是难得一见的美景啊),一般战斗没有超过两个回合的,只有抢神秘商人要三到五个回合

七、退隐山林

至此,完美的主角和完美的团队都已产生,登上华山之巅,接受群雄的膜拜吧,前面几场战斗,直如风卷残云、势如破竹,真是简单至极。最后主角和醋大单挑,奇怪的现象出现了:主角还没动手,醋大的血量居然就开始直往下掉、就像股市***一般,难道?难道?难道醋大见了这么强大的主角也不由得顶礼膜拜,俯首称臣?还是见了主角吓得心慌意乱,屁滚尿流?亦或是主角像扫地一样、无形气墙于无形,或像丁春秋一们,毒雾于无形?

主角站在华山之巅,气定神闲,这份神情,不知迷倒了多少江湖儿女,为了不引起过多的骚乱,还江湖以宁静和谐,主角与四美悄然引退。但主角的事迹却被江湖儿女久久传颂,成了武林中永远的神话!(全文完)

剑侠情缘手游武当与逍遥后期哪个副本好

很多,我买过不少,也被坑过不少,很多都是挂羊头卖狗肉的,不要以为国产独立游戏就应该宽容,毕竟老娘的真金白银也不是大风刮来的。,注意:有些 老马wegame也有卖的(老马比G胖抽成更黑,但推广度不是G胖可比的),而且价格便宜的多。

你不是G胖喜加一用户的话。 推荐去上面买,至少联机不用加速器。

1. 失落城堡 :2D 类黑魂的Roguelike,死了就重来关卡随机,国产良心,现在支持最多4P局域网以及线上联机了,多一个人难度爆炸,3年前买了到现在还在更新。

2. 炼金与魔法:国产版泰拉瑞亚,2D唯美画风,主要是我画风喜欢且能联机,就是BUG多一点,好在制作组还晓得更新一下,玩法也和泰拉瑞亚差不多。反正这类游戏里面 泰拉瑞亚是标杆了。

3.符石守护者:Roguelike类点击迷宫游戏,是男人就下一百层(笑)。玩法难度偏硬核,手机上也有这个游戏,国服代理是腾讯,所以游戏最后的结局了你懂了撒。就游戏本身素质还是十分过硬的,不然也不会被老马盯上啊!

4.风卷残云 :Kung Fu Strike - The Warrior's Rise 东方版鬼泣,暂且这么叫吧,类型ACT,难度较高。差不多也是因为这个游戏让我开始关注国产独立游戏的,潜力非常大。但是我必须给差评,一个纯国产不支持中文语言,虽然这原因不能怪制作公司,只能说国内有个叫百游的代理,且国内正版比setam版版本还高。

5.Rain Blood Chronicles: Mirage 雨血前传:蜃楼:这个想必你该听说过了,名气很大的国产独立游戏,2D横版ARPG,难度高画面好,玩法良心。可惜被国内代理商坑惨了,坑到STEAM也不支持中文,不过有民间汉化补丁(虽然有点别扭,但游戏中为了避免出现中文还用英文抠图了的 滑稽!)。我玩过最好玩的国产动作游戏了。

剑侠情缘手游逍遥同伴怎么搭配 逍遥同伴搭配攻略一览

在剑侠情缘手游中,武当是一个远程职业,各方面比较均衡,发冠高耸,长袍飘逸,仙风道骨,正义凛然。逍遥是一个近战控制类职业。但伤害防御也不低,是队伍中不可或缺的角色。那么剑侠情缘手游武当和逍遥哪个好呢?武当和逍遥哪个厉害?下面给大家带来剑侠情缘手游武当逍遥全面对析。

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阴阳圆润 攻守自如,武当护体 剑气凌霄

武当派游戏角色一出场就带给玩家飘然于世外的高人感,发冠高耸,长袍飘逸,仙风道骨,正义凛然。在剑光闪烁的同时,龙影绕身,是在暗示,这才是武林的至尊王者么?除了身形如男神般飘逸外,还可以选择30种不同头像,中庸也要有个性。

一、门派简介

中华武功博大精深,而其中最让小伙伴耳熟能详的当属太极,没错,江湖上赫赫有名的太极张三丰就是武当派祖师。武当虽擅用剑,但并非锋芒毕露,相反,正统武当更崇尚以柔克刚,是将这股锋锐藏匿于自身,不显不露,以雍和的姿态,展示与世人面前。《剑侠情缘移动版》中的武当,亦如此,完美地诠释了何谓中庸之道。今天,就来给大家简单做一下武当门派的测评吧!

二、技能测评

武当技能主要以土系伤害为主,结合金木水火土相生相克的规律,可达到事半功倍的效果。

普攻武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离6.5米,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发挥;

主动技剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔12秒,附带1秒的眩晕效果(满级)。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果;

主动技天地无极:远程定点,二次伤害,附带1秒眩晕效果(满级)。与剑飞惊天比起来,基本是差不多的,这个技能的特点在于伤害的范围要比剑飞惊天更加大一些;

主动技坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离10.0米,施展间隔40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害;

被动迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但是这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的额外移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果;

主动技人剑合一:30级大招,也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔15秒,附带1秒眩晕效果,并且距离越远,伤害越高。毋庸置疑的神技,伤害高,控制足,真可谓是武当的招牌技能了;

关于技能的衔接,这里分享一点小心得。对付高爆发的门派比如天忍,最好是先手控制,也就是先大招或者剑飞惊天,然后疯狂输出;同样地,对付远程门派如桃花,也最好要先手控制,再打伤害,因为这是武当的特性了,没有足够的控制,武当只有任人宰割了。

三、技能特效

关于技能特效,武当派技能以蓝色为主要基调,炫酷又不失稳重。普攻用得最多,出乎意料地并不单调,而是在出剑方向和剑影数量的叠加上有很丰富的视觉变化。剑飞惊天更是利用武当派自身的特点,将八卦阵祭出,天地无极则升华了这种压迫感,将剑影代剑身直击目标,正是太极从有形到无形的终极体现。

四、推荐人群

如果你性格活泼,喜欢跟大家一起玩,组队或者团战就是你的生命,能清晰掌控全局,那就来武当派吧,因为只有具备这样的素质,才能恰到好处结合控与攻,造福队友。而如果你是一个温婉的妹子,性格柔和,不喜冲锋陷阵的激烈,武当派也很适合你,只需乖巧的躲在队友身后,与前方汉子稍稍配合,就能在小鸟依人的同时制敌于无形。

五、门派总结

武当擅长远程攻击,血量相对较薄。在级别晋升的时候,力量和敏捷的成长占优势,对出剑力道和反应速度有直接影响。在属性配置方面,武当派秉承一贯中庸的态度,没有特别凌冽的攻击力优势,当然,在防守上也很圆润,没有明显劣势,而整体是以控为最大特点,组队中的位置是为其他门派的队友打,只有控到位了,控得时间点拿捏得当,其他门派的伤害才能出得畅快,攻得淋漓,总体来说,武当派在组队中的地位和江湖地位一样,是其中不可缺少的灵魂人物。

一,逍遥介绍

武器 :枪

特性 :近战、控制

操作难度 :★★★★☆

攻:★★★

防:★★

血:★★

控:★★★★

暴:★★★★

闪:★★★★

二、门派简介

逍遥派是近几百年兴起的一门大派,数百年前,天纵之才的逍遥子创立逍遥派,门下***也都是天之骄子,个个能文能武,逍遥派也逐渐闻名天下,然而逍遥派所学斑驳,非天才者不可精通,逍遥派也因此而没落。后来,逍遥派出现一名奇才,此人名为玄空子,玄空子深得逍遥派真传,出世不就便纵横天下无敌手,逍遥派再次进入世人眼帘,之后玄空子对门派进行改革,设文殿和武殿,将文武分开,只有天资卓越者才可以兼修文武,这样既保证了逍遥派传承不会断绝,又能让逍遥派持续兴盛,逍遥派也从此开始长盛不衰。

三、技能介绍

逍遥技能主要以木系伤害为主,主控制,但伤害防御也不低,是队伍中不可或缺的角色。

普攻逍遥枪法:

普通攻击,因为是近战,所以有效距离只有2.5米,但这毕竟是输出的最主要手段,在没有技能可以释放的时候,唯一值得依靠的就是它了。

主动技白虹贯日:

位移技能,前冲一段距离并对路线上的敌人造成伤害,有效距离7米,冷却时间15秒。这个技能用得好简直是神技,在打boss时,BOSS放技能是会有一段时间的判定,你完全可以一直砍,等他快要放技能的时候一个白虹贯日冲出去,在打远程的门派时,冲到他们身边砍,在你被围攻时,还可以用这个技能冲出人群逃跑。

主动技七探蛇盘:

在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多承受两次伤害,有效距离15米,冷却时间30秒。在穿刺的一小段时间内角色是免疫控制的,可以通过这个技能来躲避一些关键技能,这个技能也是收割残血的神技,看到残血扎堆,直接扔个技能,世界就清净了。

主动技斗转星移:

控制技能,把远处的一个敌人拉到身边然后伤害和短暂的眩晕,有效距离7米,冷却时间10秒。这个技能作用特别大,在打远程英雄时,直接拉到身边打,或者在敌人逃跑时,一下子拉回来让他绝望,再或者打战场团战的时候,战队友身边,偷偷的往自己这边拉人,拉一个集火秒一个,所以说这个技能是敌人最恨的一个技能。

被动小无相功:

被动技能,永久提升移动速度和攻速,增加大量攻击力。虽然是不起眼的一个被动技能,但是这永久的移速、攻速和攻击力让你属性大增不说,你的战力也是极速提升,细微的属性战力差距可能就是左右战局的关键。

主动技风卷残云:

群体控制技能,对身边的敌人造成击飞效果,并造成持续伤害,持续三秒,有效距离3.2米,冷却时间45秒。又一神技,冲到人群里一个风卷残云,敌人就只有在天上挨打的份,不说被控制的这短时间会被别人打多少伤害,光技能本身的伤害就够喝一壶的。

操作技巧:

首先逍遥是一个近战,但是又不是很肉,所以一定要注意自身位置,不要一味的吃伤害还打不到人,利用好白虹贯日,逃跑或者拉进距离。如果自己血量低而且技能都在cd,不要傻傻的站着对砍,可以到处跑,等到技能cd好了反杀回去。对于挂机的设置,除了野机,其他的建议只自动释放斗转星移, 白虹贯日手动释放来躲避关键技能,七探蛇盘和风卷残云一定要找到好的位置以便能打到最多的敌人,如果都是自动的,会出现群攻技能打一个人或者想用技能的时候却在cd的尴尬。

四、技能特效测评

逍遥技能多以蓝白色调为主,每个技能都有一种飘逸的感觉,特别是七探蛇盘,穿梭之间无影无踪,潇洒无比。还有风卷残云,霸气震撼,光看特效就知道这个技能简直厉害。

五、推荐人群

逍遥的操作难度不低,不像桃花、天忍一样无脑攻击放技能,逍遥多用头脑来玩,而且需要配合队友,所以对于适合的人群,我觉得那种与朋友一起来玩游戏,而且对于走位和技能释放的时机能有很好的把握的人,逍遥是天生适合你,只要逍遥在手,什么副本、BOSS都不在话下。

六、整体测评

逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,但一旦遇见团战或者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍遥控制足,即使其他门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了那么一点。对于门派的相生相克,逍遥最怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么作为,技能对天王的作用极低,逍遥最不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆皮却秒不了逍遥,而且逍遥控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来,敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。说了这么多,总体来讲逍遥是团战型、型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。

以上就是武当和逍遥的全面对析,希望大家喜欢。

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热血江湖--热血江湖:剑客技能全面分析谈

逍遥拥有整个剑侠手游里最大控制范围的技能——风卷残云(卷起周围的敌人造成伤害并且控制3S),以及最安全的刺杀技能——七探蛇盘(能够进行6次连斩,期间无敌)。伤害与控制兼备,轻功配合上独有的位移技能—白虹贯日,让逍遥能在战场中穿梭自如。

由于逍遥需要冲进人群中释放控制技能,但其属性为木,被冲在人群最前方的天王完美克制。当想要去刺杀被克制的武当时,武当的控制技能又可以帮助自己轻松脱离逍遥的追杀,这让逍遥尴尬不已。

了解了门派之后,我们将结合门派的优劣,在对不同等级类型的伙伴进行选取。

选择同伴的原则:

1.逍遥属性为木,被天王克制,因此玩家应尽量选取火属性的高爆发同伴。

2.逍遥突进能力很强,能够优先击伤敌人,选择个性技能为狡诈、果敢、精明(前两者优先攻击血量少的人,后者优先攻击角色攻击的目标)的同伴能够让我们选择集火的目标优先击杀。增加了战场的可控性。

3.护主技能最好是提升逍遥伤害的类型,尤其是天火琉璃步,能够放大逍遥的刺杀能力。

SS级同伴:此等级只有三个而且获得难度较大,其次,其中功能性比较全的独孤剑大叔才是我们的好基友。范围性的减伤,木系以及全系抗性的提升,会心免伤更是锦上添花。最重要的是基础属性高!2400的力量最高上限,这等高额的伤害配合土属性,让我们在面对峨嵋时能够轻松的将其斩杀!

S级同伴:此等级同伴获得难度较SS级低。在这23个强力助手中,小编极力推荐纳兰潜凛和燕若雪。他们共同类型的个性技能特性:优先攻击血量少的目标,以及都可以瞬移到敌人身边的天赋技能,配合上逍遥的引导特性,能够快速的集火你想要击杀的敌人。在护主技能上,燕若雪倾向爆发(高额的会心几率加上命中),而纳兰潜凛更具有保护性(提高力量以及闪避)。鉴于前者同伴的伤害没有后者高,在两者之间的选择更需要玩家自己细细斟酌。

A级同伴:此等级同伴获得较为容易。偏向爆发的邵骑风和耶律辟离,个性技能一个精明,一个狡诈,护主技能同为天火琉璃步,天赋技能大同小异,但在属性上个人更倾向于力量成长较高的耶律兄。

若是玩家考虑肉盾,A级伙伴卓非凡是一个不错的选则。他拥有较高的体力成长,护主技能七窍玲珑步,不仅增加伤害,还能提高逍遥自身的生存能力,天赋技能飞来吴山相信打过15级副本的小伙伴一定不会忘记那高额的伤害。

B级同伴:获得难度很低,但作为初期的过渡同伴,我们可以使用小殷方同学。他能为初期的逍遥提供木系伤害,也能作为肉盾上前拼命,加上在游戏剧情中可直接获得,是一个性价比极高的同伴。

选取好的同伴,不仅仅能在对应的活动中胜人一筹,而且同伴护主技能对人物的提升是永久的,这些同伴们能让你在剑侠情缘的世界里更加威武,大展身手!

求金庸群侠传3 1.08版攻略

热血江湖手游正派剑客技能怎么搭配

1、热血江湖手游刀客技能选择刀客技能搭配攻略PK的搭配建议血流裂地、怒海狂龙斩、万象归天、追月流星斩其中,怒海狂龙斩也可以换成风卷残云,风卷残云可以让你施放技能时免控。

2、打怪PK都实用,这个是剑客的保命技能)。这个时候,你的气功点没有几个了,如果有气功耳环,那么每个气功都点一下。剩下的给狂风点到30秒愤怒的样子就好,随后必杀满,因为你的披风有很多都是加必杀一击百分比的。

3、热血江湖手游剑士气功如何搭配呢?每个职业都有四个气功可以选择。下面小编来告诉大家剑士气功的选择搭配。

热血江湖各职业技能有什么

1、主防剑。顾名思义,以在消灭同样多敌人时,尽可能减小自身的伤害为原则。

2、刀客刀客源自于热血江湖的男主角韩飞官,操作难度一般,主要特点就是高气血、高防御的成长优势。在游戏中可以转职为刀杰,三转就会有比较大区别,正派的为坦克肉盾类型,邪派则是嗜血狂杀的输出。

3、刀客刀客原型系主人公韩飞官。职业本身以刚猛无匹著称,大开大合的招式却又攻守兼备,不留破绽。各项能力十分均衡,上手难度较低,因此适合所有玩家,尤其是新手玩家可以选择刀客体验适应游戏。

热血江湖剑的技能应该怎么加点?

一转后的护体罡气一定要加满,这可以几率增加防御的技能,怎么也是几率触发的技能,可以抵消一部分的伤害。

上面是剑客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。35级一转之后,每升一级增加2点气功点,这个时候激活一转气功,点满护体罡气。

然后加(回柳身法),这是剑士很独到的一个技能,应该就是剑士的优势了。加。不后悔~~还剩下24点,是选择(连环飞舞)还是(狂风万破)那就看你自己的爱好吧~如果抗不住也可以加(百变神行)。不过无论怎样。

连环加15点,护身、狂风全部加满,剩下的可以加到百变上面,三转后就要加回柳了,剑练级,要想单刷,必须使用回装,那么在71级前最好把回柳加满。

DNF5.25风法改版后装备怎么选择

金三每个门派都通关了,基本上所有任务也都做过了,似乎这个游戏也可以放下了,但最近闲来无事,想给自己来一次有挑战性的玩法,于是想想能不能不修改把所有的属性都玩到超过一百,打造一个完美属性的主角,这样咱也为男人争口气,不要再让人说金三的主角都变成吃软饭的了。

好了,言归正转,看看我们的完美主角是怎么成长的吧:

一、精挑细选

首先,名字留空,可以额外加属性,另外,在挑选属性的时候要注意,为了能够全部属性上一百,所以要照顾后面很难增长的属性。力道、悟性和灵敏是比较容易在游戏的过程中增长的,福缘通过后面的答题可以很容易满一百,所以根骨要给比较高的属性,可惜定力给不了属性。这样答题前主角的属性分配为:力道1、悟性34、灵敏17、根骨70、福缘18,加起来一百四。在答题的时候也要注意,尽量加游戏中难以增长的属性,我的答题如下:

第一题选5:力道(+2)、根骨(+2)、悟性(+2)、福缘(+2)、灵敏(+2)

第二题选4:因为有存档,所以:

力道(+10)、根骨(+10)、悟性(+10)、福缘(+10)、灵敏(+10)、修为点(+10)、暗器技法(+5)、拳掌之功(+5)、弹指之力(+5)、御剑之术(+5)、耍刀之法(+5)、舞棍之能(+5)、内功修为(+5)、金钱(+1000)

第三题至第七题无所谓,随便选。

第八题选1:福缘加20

第九题选4:舞棍之能(+1 to +10)、基本棍法的经验值(+20)

第十题选根骨,加1-10

第十一题选3,福缘加50

第十二题选3,悟性加3

第十三题选1

第十四题先1

第十五题选1{我喜欢黄蓉,呵呵}

第十六题选1

二、初入江湖

选完之后,主角初始属性为:

生命6640、内力201

力道13、根骨92,悟性49、福缘100、灵敏29、定力15

拳掌20、弹指20、御剑20、耍刀20、舞棍43、内功20、拆招15、搏击16、闪躲25、轻身25、施毒5、医疗5、暗器15、读写5、交易5、烹饪5

好了,现在看看这些属性(读写除外,这个属性不知道要怎么才能增长,给了五万多给秀才只长悟性都不长读写的,哪位高人指点下?)要怎样才能一步步茁壮成长到100的吧:

力道砍树和挖矿很轻松就可以到一百,基本上每次可以长2-3点;

根骨挖矿加8点不难;

悟性到秀才那去培训,1000两加1点,努力赚钱吧,打猎几天就可以了;

福缘要掉黄金鱼,不过现在已经够100了,不考虑;

定力可以通过钓鱼加,少林的门派技能也能加;

好了,有了这些目标后就开始游戏吧:

进入游戏,先死命打猎、钓鱼、砍树吧、前三天要注意把抓到的五毒给破庙的小何,她会给两个武功,很宝贵的指法类武功:三阴蜈蚣抓和千蛛万毒手。再顺便到酒店买点吃的给黄蓉,增加好感,为娶她打好基础;把熊胆和蛇胆(十五颗)给猎夫,他会给一套暗器手法《青字九打》,把柴(十捆以上,我给六捆时他没给)给樵夫,他会给一套刀法《柴刀十八路》,其他就无关紧要,

三、拜师学艺

在小村第四天上破庙选加入华山(后面想想,入少林应该更省事,后悔啊)

到华山后找令狐冲学习华山长拳、华山剑法、太岳三青峰,再找穆大叔学习狂风剑法、夺命连环三仙剑、神行百变(好轻功啊比凌波还好,轻身加60,闪躲加40)、漫天花雨(也是好东西、自己练完了可以给蓉儿)、最后再找风老头要独孤九剑。注意在武功练级的时候不要打赢,打赢会升级的,快赢的时候就可以跑路。之后还可以到思过崖去找令狐叫他带去好玩的地方,可以得到四套剑法,最后还可以变成五岳剑法。宁氏一剑就不要了,太麻烦。之后找伪君子学儒风,升到十级,悟性加20,如果前面没有升级,这个时候等级应该不会超过30级,然后就打猎、钓鱼、砍柴吧,等力道、根骨、灵敏和定力的属性都一百后就一直休息,定力属性的提高比较慢,钓两条娃娃鱼才长一点定力,所以要有耐心(这个时候才想起少林的好,呜呜,谁叫当初不想做和尚呢)。直到一年后,带小林子出关,来到聚贤庄。

四、江湖学艺

和醋仙聊完之后,先到牛家村,把打猎和钓鱼得到的东西全卖给那个的(奇怪了,一个的怎么会有那么多银子,简直是超级大富豪,这么有钱还在街上,看来真是人不可貌相啊)得到银两几十万。然后来回进村,找秀才刷悟性,刷到100后,到河边招蓉儿(现在想想应该等做完擂鼓山任务,去树林找童姥,这样可以学到三套掌法《天山六阳》、《天山折梅》和《白虹掌》,还可以做西夏招亲独西夏驸马称号,就不知道到后面再去河边还找不找得到蓉儿,等会她和靖哥哥跑了就惨了,不知道有没有哪位兄弟试过,实在不想玩第二遍了,太累!),得到软猬甲,攻略上说可以攻击加5,防御加20,但没看出来属性有什么变化。然后找醋仙切磋,输给他,实在输不了就逃跑,可以得到的武功如下:

拳掌类:化骨绵掌、五罗轻烟掌

指法类:凝血神抓、锁喉擒拿手

剑法类:越女剑法、松风剑法

刀法类:奇门三才刀、五虎断门刀

棍法类:太祖棍法、伏魔杖法

其他暗器、轻功和内功类的对属性影响不大,可以不考虑。

注意一定要30级以前去切磋,否则可能有部分武功得不到,好像武功是分等级给的,30级以下给一部分,30级以上给一部分,50级以上给一部分,具体不详,有兴趣有耐心的朋友可以试一下。

基础属性都上100了,现在要考虑的是各项技能的属性。

拳掌类的武功可以得到的有:

基本拳掌、长拳、化骨绵掌、五罗轻烟掌、

落英神剑掌(完成全真教和桃花岛的恩怨任务可得)、

南山掌法(在下方树林收游坦之得)、

天长掌法(完成救尼姑的任务)、

降龙十八掌(侠义60+打赢乔峰得)

七伤拳(征服崆峒得)

空明拳(完成昔日的皇妃任务后侠义低周伯通给)

寒冰绵掌(完成韦一笑的任务后他会送,要穿棉衣,棉衣找神秘商人抢或买)

这样算来有十一项武功,每项武功最多可加拳掌16,所以拳掌属性上一百非常容易。

具体武功升级增长属性如下①:

1升2 0点

2升3 0点

3升4 0-1点

4升5 0-1点

5升6 0-2点

6升7 0-2点

7升8 0-3点

8升9 0-3点

9升10 0-4点

指法类的武功可以得到的有:

基本指法、三阴蜈蚣抓千蛛万毒手(小何给)

凝血神抓、锁喉擒拿手(老醋给)

兰花指穴手(完成全真教与桃花岛的恩怨任务后黄药师给)

一阳指(完成擂鼓山的任务后段延庆给)

六脉神剑(征服天龙寺得)

指法类武功有九项,最多可增长指法9*16=144,一般来说,就算是随机增长,指法属性上一百是没问题的,如果没到就用S/L***。

剑法类的武功就更多了:

基本剑法、华山剑法、太岳三青峰、狂风剑法、太命连环三仙剑、独孤九剑、五大夫剑、百变千幻云雾剑法、万花剑法、快慢十七路、五岳剑法、松风剑法、越女剑法、苗家剑法(帮苗人凤打赢小何找阿素治好苗的眼睛可得,可惜因为前面侠义曾为负,所以得不到藏宝图)、玉萧剑法(完成桃花岛主贻笑江湖任务可得)、玄铁剑法(完成独孤传人任务可得)

剑法类武功共有16项,不用SL属性轻松过一百

刀法类武功可得的有:

基本刀法、柴刀十八路、奇门三才刀、五虎断门刀

胡家刀法(需刀70、招胡斐杀阎基得)

狂风刀法(完成四个*贼任务帮小田他会送)

火焰刀法(完成西夏招亲任务,打赢阿鸠可得)

血刀刀法(完成落花流水任务,帮血刀僧可得)

算下来刀法类武功可得的有七项8*16=128,因为不可能每次升级都顺利加到最大属性,所以刀法类武功升级时要注意SL。

棍法类武功可以得到的最少,这也是前面为什么要选提高棍法的原因了:

基本棍法、太祖棍法、伏魔杖法、打狗棒法(侠义90+第二次打赢乔峰得)

四项棍法最多可升属性4*16=64,再加上前面初始棍法43,最高可到107,所以在武功升级的时候一定要非常小心,尽量保证每次升级都能获得最大属性。我的经验就是在战斗过程中多查看武功升级还需要多少经验,悟性100时每使用一次该武功增长7点经验,所以在准备升级时即实际经验值离升级经验值不足7或等于7时就停止使用该武功,逃跑、保存。再找队友切磋,再用该武功时会显示等级上升,注意看一下该项技能新的属性,如果没有加到最大值就关掉游戏重来,这个过程比较单调(又想起少林的好,入南少林可以韦陀杖法,可减少SL的时间),真搞不懂,棍法类的武功咋就这么少呢。

暗器类的武功不用修炼,基本上打猎就可以加满了,略过不提。

至此,武功类技能属性都过一百了,再看看其他属:

内功:修炼自创武功,一级加10,十级就一百了;

拆招:找岳不群用修为换,二点修为可以换三点折招

搏击:找岳不群用修为换,二点修为可以换三点搏击

闪躲:找岳不群用修为换,二点修为可以换三点闪躲

以上属性拆招和搏击加上自创可上200、闪躲加上神行可上140

轻身:装备神行加六十,加上初始和升级灵敏的加成,可上110+

施毒:学习药王神鞭或者完成毒王相争任务,轻松上一百

医疗:学习千金方(蝴蝶谷买),一次加30,可无限学习,不知道算不算BUG、交易:找神秘商人买东西或抢东西,好像是每次加1或2,抢够一百次就行了,上次看到一位兄弟说金山最强的敌人就是这个神秘商人,说抢到一百次后他会非常牛,不过好像并不怎么样,基本上五个回合可以干掉他,我用自创一下打他20000-30000,他打我才几百,所以都不用吃药的。

烹饪:完成御厨的无奈任务,一次加八十,做两次就行了。

读写:不知道怎么提升,找秀才也不行,知道的高人指点下。

至此,所有属性(读写除外)上一百,目标基本完成,下面就是享受成果的时候了,辛苦这么久,总得和我的蓉儿过过逍遥江湖的生活吧。

五、团队建设

金三可加的队友有很多,不过要注意找那些可以馈赠的队友②:

王语嫣:女装 九阴真经上卷 九阴真经下卷、

点评:属性较强、但要入古墓,而且不可结婚

令狐冲:梨花酒 葡萄酒 紫薇软剑

点评:属性一般

张无忌:九阳真经乾坤大挪移 玄铁令

点评:属性一般

胡斐 :胡家刀法 冷月宝刀

点评:属性超强,我因为想招灵妹妹,带过他一段时间,满足要求后,搏击140+,其他也都100+,生命10万多。

小龙女:玉蜂浆 淑女剑

属性超强,但必须入古墓

杨过 :玄铁重剑 全真心法 九阴真经上卷 蛇胆

点评:属性很强,但也需要入全真、古墓。

段誉 : 北冥神功 凌波微步 六脉神剑

点评:给不了六脉,鸡肋一个。

狄云 : 唐诗选辑 血刀秘籍 血刀 神照经

点评:属性一般

黄蓉 : 打狗棒 软猬甲 漫天花雨秘籍 玉蜂针

点评:头像可爱,属性也好,唯一的遗憾就是没入古墓给不了玉蜂针。

韦小宝: 金丝背心 火枪 银两

点评:没考虑过要加他,这家伙在队伍,军心不稳。

双儿 : 女装

点评:属性增长太少

任盈盈:黑木令

点评:属性增长太少

周芷若: 倚天剑 九阴真经下卷 峨嵋派九阳功

点评:很强的MM,赠品容易得,可以做强力打手。

阿九 : 金丝背心 女装

点评:属性增长太少

岳灵珊: 碧水剑 金丝背心 女装

点评:在华山懒得讨他欢心

香香公主: 可兰经 金丝背心 女装

点评:属性一般

袁承志: 金蛇秘籍 金蛇剑 金蛇锥

点评:属性一般,还要在华山放弃四套剑法,不划算

游坦之: 易筋经 冰蚕

点评:不喜欢这个人物

林平之: 辟邪剑谱 葵花宝典

点评:不喜欢这个人物

田伯光: 破风刀

点评:要他的狂风刀法好了,人就不要了,他在队伍也干不了活,弄不好闹出,除非把他阉了。

虚竹 : 七宝指环

点评:傻头傻脑,不要也罢

乔峰 : 关外白酒 烧刀子

点评:很强的男队友,需求简单

郭靖 : 九阴真经上卷

点评:可多次完全任务加入,属性超强

郭襄 : 峨嵋派九阳功 女装

属性一般,给完东西搏击137,其他属性不算高

程灵素: 女装

点评:很强的MM,给完女装搏击137,其他110,毒功很好用。

阿紫:没什么要求

点评:能给解毒术和腐尸毒,也是一个会毒功的,带她一段时间后各项属性100(闪躲差点),生命内力10万以上,打不死的小阿紫。

通过权衡比较,最后选了这四个队友:

蓉儿:最爱的MM,肯定要选的,而且武功有点穴效果;

襄儿:极品MM,虽然属性不怎么样,但很可爱啊,而且和蓉儿一样武功有点穴效果。

灵素:属性好,毒功强

阿紫:毒功强。

六、纵横江湖

选好队友后就可以尽情纵横江湖,基本上是想征服谁就服谁,想接什么任务就接什么任务,在这个过程中主要就是要留意三个任务:

良辰吉日:重点任务,没好日子怎么可以娶到我的蓉儿呢。

御厨的无奈:为了加烹饪技能,必须做两次这个任务。

神秘商人:为了加交易,必须要做,而且不停地做,直到抢到他两眼无光、两手发软、两脚发抖、生意破产,反正只要交易过百就可以放过他了。

对了,好像还没见到有谁发过神秘商人那儿的物品清单,我就以我抢他一百次所抢到的物品做一个不完全清单吧:

玄铁矿、红宝石、蓝宝石、白晶矿、蓝晶矿、红晶矿(应该有,我没抢到)、棉衣、夜行衣、武当道袍、全真道袍、少林僧服、女装、金丝背心、玉笛谁家听落梅、生生造化丹、黑玉断续丸、九转熊蛇丸、续命八丸、峨嵋九阳功、密宗心法、段氏心法、玄铁令、玉女十九剑、霹雳雷火弹、神龙心法、鸳鸯五珍烩、杀狮杖、巨阙剑……有时间再抢抢看看还能抢出什么东西,可怜的黄真……

为了刷这三个任务,其实最主要是为了刷神秘商人任务,我发现直接点查看本月任务,关掉再查看这样很难刷到神秘商人任务,但如果休息或闭关十天就很容易刷到,所以我就这样刷,刷到第六年终于把交易刷到100了,期间良辰吉日只出现三次,和蓉儿结了两次,和襄儿结了一次,母女通吃,呵呵。御厨的无奈也出现三次,加满了烹饪技能。最后完成了所有任务后、四个队友的属性如下:

蓉儿:搏击177,其他140左右,生命内力10万+

襄儿:搏击139,其他100左右,生命内力5万+

灵素:搏击137,其他110左右,生命内力10万+

阿紫:搏击100,其他100左右,生命内力10万+

主角:搏击200,拆招200,内功200、闪躲140、轻身117

其他100,生命内力2万多(可以吃蟠桃、腊八粥、熊胆、蛇胆)

这样一个组合看起来都是爽心悦目的,战斗也是无往而不利,两个使毒,敌人血掉得飞快,两个点穴,敌人基本无法动弹,主角就在旁边看热闹好了(四美同舞,也是难得一见的美景啊),一般战斗没有超过两个回合的,只有抢神秘商人要三到五个回合

七、退隐山林

至此,完美的主角和完美的团队都已产生,登上华山之巅,接受群雄的膜拜吧,前面几场战斗,直如风卷残云、势如破竹,真是简单至极。最后主角和醋大单挑,奇怪的现象出现了:主角还没动手,醋大的血量居然就开始直往下掉、就像股市***一般,难道?难道?难道醋大见了这么强大的主角也不由得顶礼膜拜,俯首称臣?还是见了主角吓得心慌意乱,屁滚尿流?亦或是主角像扫地一样、无形气墙于无形,或像丁春秋一们,毒雾于无形?

主角站在华山之巅,气定神闲,这份神情,不知迷倒了多少江湖儿女,为了不引起过多的骚乱,还江湖以宁静和谐,主角与四美悄然引退。但主角的事迹却被江湖儿女久久传颂,成了武林中永远的神话!(全文完)

就找到一个这个,凑合看看吧

DNF5.25风法改版后装备搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25风法改版后装备搭配推荐,下面由小骨来为大家带来DNF5.25风法改版后装备搭配推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

DNF5.25的更新之后,风法改版后的装备选择什么类型的最合适呢?小编今天带来一篇DNF5.25风法改版后装备选择搭配推荐的文章,有兴趣的玩家和小编一起来看看吧。

镇魂之石兑换方式介绍?2017.5.25外传职业技能改版后数据说明

5.25鬼泣改版后加点方案推荐?光兵加点90版本攻略

DNF5.25风法改版后装备选择搭配推荐

武器

1,卡勒特的双头鹰棍:★★★★★

必备!!!完美BUFF必须,BUFF攻击力+15%,BUFF被击伤害减少率+15%

2,荒古遗尘棍棒(升级后):★★★★★

最终武器

3,世事不可强求-快乐长存:★★★★

荒古未升级前毕业武器之一

4,荒古遗尘棍棒(升级前):★★★★

毕业武器

5,炫纹***:★

虽然有黑科技可以达成享受完美BUFF办法,在没有234前提可以暂用

6,爱之闪耀魔法少女棒:★☆

注意8-13件时装时候是没有附加伤害特效的,在没有234前提可以暂用

7,不落:★★

拍卖可以买到最好的输出武器,在没有234前提可以暂用

传说防具

传说防具套装

瘟疫之源套装并不适合风法所以略过。

断肠绝伤(对应比尔马克帝国试验场)

重点:防具单件等于弱化的战术之王单件效果。三件套,每20秒消耗一个黑色小晶块在15秒内攻击时增加20%伤害。五件套,全属强15,20%黄字。六件套,被击伤害-20%,500px内有敌人,则对500px内所有队员释放霸体护甲,持续15秒(冷却20秒)。

评价:防具五件套的强度不错,若考虑组队,则可以选择套装戒指/套装装备达成六件套。

耀之荣光(对应王的遗迹)

重点:防具单件有不错的力量和智力,首饰,装备,魔法石也算是不错。三件套,五件套,六件套的效果都是增加力量和智力。

评价:对于力量会有相当高的增加,由于除了防具外的其他部位过于出彩,这套太过中庸。手镯可以作为强散。

血色残阳(对应卡勒特司令部)

重点:防具单件有不错的三攻,上衣和裤子有共享效果暴击,肩膀腰带鞋子有共享效果的触发式三速。装备的48-50技能+1以及8%爆伤较为出彩。三件套,5%白字。五件套,100力量智力,1次觉醒被动+1,1次觉醒主动+2。六件套,12白字。

评价:无可挑剔的防具,建议防具5件配合装备达成六件套。装备可以作为强散。

格拉西亚家族遗物(对应诺伊佩拉)

重点:上衣和裤子被击有50%概率施放25级的圣光守护,护肩,腰带,鞋子都是触发式力量和光强。首饰都是光环300px减少敌人光抗。装备与魔法石都是触发式增加光强。三件套,50力量智力,光强10,每60秒消耗一个白色小晶块赋予武器光属性。五件套,光强12,攻击时10%概率向敌人发动闪电爆炸。六件套,攻击时10%的概率向敌人发动闪电爆炸,6%光属性白字。

评价:三件套属性赋予武器光属性节约了武器的附魔/晶体契约,六件套的光属性白字也能打出一定的输出,建议防具5件配合项链达成六件套。

海神谜咒(对应幽灵列车)

重点:裤子是绝大多数职业堆叠主力BUFF的选择之一。首饰特效类似深海熔岩套装。三件套,冰强12,每60秒消耗一个蓝色小晶块赋予武器冰属性,3%白字。五件套,HP和MP+250,攻速3%,移速2%,释放速度3%,17%白字,每10秒在500px范围内最近的敌人进入诅咒状态10秒,攻击时使敌人进入诅咒状态5秒。六件套,攻击时5%概率500px范围内发动受到诅咒的海神之怒。

评价:五件套的效果尚可,若有兴趣可以考虑裤子+3件首饰+任意1件防具部位凑齐五件套配合黄字和爆伤的强散。

传说散件防具

主要针对相对而言比较有性价比的装备。

恶童的南瓜裤:1-45技能+1

紫花流明护肩:10%暴击,爆伤10%

米斯特尔的杰作:每30秒生成冰之屏障并发动BUFF(8%白字,110力量智力)

哈布的熔岩长裤:18火抗。55火抗时15-30技能+1,70火抗时35-50技能+1。30秒增加4%所有攻击力(持续20秒)

佧修派的隐遁者:12%爆伤

死神血影:10%暴击,4%额外爆伤,被击伤害减少4%

亚辛的月光甲板:85技能+1,攻击时5%概率增加13%三攻持续30秒(冷却30秒)

黑色噩梦肩甲:152力量,138智力,全属强18

血红胸甲:命中率7%,无视敌人12%防御力。

巨龙金鳞护腿:500px敌人灼伤抗性-30,攻击时10%概率敌人进入灼伤10秒。攻击灼伤状态下敌人18%黄字。

魔力增幅装置:全属强10,技能攻击力10%。

机械战靴:前冲跳跃释放霸体护甲,该装备霸体状态下所有攻击力+10%

超合金铁腕护腿:三攻,全属强12

巨龙全金属肩甲:高四维,负重+12

库尔图洛的合金腰带:6%额外黄字,6%额外爆伤

史诗防具

史诗套装防具

主要针对85主流套装以及90套装。

杀意决套装

重点:上衣18%黄字,裤子15%爆伤。套装125四维,力量和智力10%,背击和破招攻击时附加4%伤害,保持站立或行走3秒自身进入20秒伪装状态(冷却25秒),伪装状态攻击时附加35%伤害。

评价:套装效果不能维持全程,和恍惚之境套装效果冲突,若是搭配其他的首饰反而有点得不偿失,套装可以过渡用,上衣和裤子可以作为强散。

战术之王御敌套装

重点:每个部位拥有300px的光环效果,且队友若穿着此装备可以叠加。套装500px队员增加500力量和智力,攻击时5%概率500px队员施放霸体护甲同时增加3速20秒(冷却30秒),攻击时附加40%伤害(每增加1名队友,增加5%的附加伤害,4人组队可以达到55%的附加伤害)

评价:与输出兼并,在当前版本可以过渡或支援队伍内更强力的输出队友。(韩服目前最新改版中这个套装让风法的效果会更优)。

天御之灾套装

重点:每个部位拥有单独的触发特效以及一定的属强三速暴击三攻。套装根据触发特效会出现属性附加伤害或三速+附加伤害的效果。

评价:极为好用的一套史诗轻甲,适合多段攻击时,给敌人多段硬直造成软控制的效果,兼具补刀输出与范围伤害,当前版本适合做准毕业级别套装,单件可以作为强散。

魔战无双套装

重点:上衣10%黄字-12%CD,裤子-10%CD和85技能+1,肩膀30-45技能+2,腰带-10%CD和80技能+1,鞋子20次以上增加4%三攻。套装暴击+10%,每10秒重置剩余冷却时间少羽30秒技能,20次以上,增加10%攻速和释放速度(100增加50%攻速和释放速度,冷却时间10秒)

评价:亮点为-CD,重置以及高速度,对于技能续航有极大保证,当前版本适合做准毕业级别套装,衣服,裤子和腰带可以作为强散。

霸域英豪套装

重点:触发套装被击效果后最高可以累积300物攻和魔攻,且允许换装,效果持续到当前副本通关后。

评价:适合用来在某些副本换装来提升输出,套装可以过渡用,鞋子可以作为强散。

上元节的祭典套装

重点:单件是难得的加力量的布甲且拥有暴击,全属强,所有攻击力等效果。三件套全属强20,物攻,魔攻和独立攻击+10%,五件套全属强35,力量和智力+10%,所有攻击力+25%

评价:所有攻击力稀释得太多,当前版本适合做准毕业级别套装,但不推荐打造。

时光的轨迹套装

重点:单件拥有高力量,三攻,三速以及额外爆伤。三件套三攻再次提升一大截。五件套物理和魔法暴击+25%,力量和智力+5%,33%黄字。

评价:一套下来能提升极高的面板,虽然黄字和恍惚之境套装冲突,但是取决套装最高的33%黄字,依旧不亏,当前版本毕业级别套装。单件可以作为强散。

黄金战甲的荣耀

重点:单件拥有高力量,全属强以及额外黄字。三件套全属强25,15白字。五件套爆伤35%

评价:恰好和时光轨迹相映成趣,该套装和恍惚之境的爆伤冲突,但是取决套装最高的35%爆伤,当前版本毕业级别套装。

千年战争套装

重点:单件几乎全是围绕+HP和MP,三速,暴击率,全属强,攻速,释放速度做文章,上衣拥有高力量和智力且+2级48技能,裤子拥有高力量和智力且+2级75技能。三件套50技能+3,黄字25%。五件套85技能+2,爆伤35%。

评价:全面且总体感觉略一般,与恍惚冲突的地方也是以该套装的加成为准,与恍惚冲突最大的套装,导致恍惚的提升率要比搭配其他防具套装要低,当前版本准毕业级别套装。

星辰命运套装

重点:单件全是高四维,暴击率以及500px技能光环。三件套四维+100,25%白字。五件套四维200,55%黄字。

评价:一套的四维增加极为可观,单件的技能光环对自身和队友也有一定作用。当前版本准毕业或毕业级别套装,但不推荐打造。上衣和裤子可以在队伍有圣骑士情况下给予帮助。

史诗散件防具

以下为全部90史诗散件防具,顺序为:布甲-皮甲-轻甲-重甲-板甲

凝聚光芒长袍:110力量,全属强35

琉璃丝绸护腿:83力量,1-70技能+1,可以用来堆叠BUFF。

隐匿无形护肩:15%黄字。

真***惑腰带:18%爆伤。

永恒蔑视长靴:三攻,全属强18

怒牙战歌夹克:攻击领主,西游及精英怪物时,12%白字。400px内存在怪物自身霸体20秒(冷却30秒)

航海追梦者护腿:高三攻,增加7%三攻。

至高统帅的战争指令:3速,12%额外黄字。

织梦龙鳞腰带:高三攻,10%黄字。

苍穹碧落长靴:高三速,暴击,爆伤15%。

命运驾奴胸甲:10%力量智力,5%所有攻击力。

战术跃迁护腿:15-40技能+1,5%额外黄字。

无尽意志护肩:18%暴击,8%三攻。

狂风骤雨腰带:18%黄字。

暮色审判长靴:50-80技能+2

至高统帅的战火胸甲:被击伤害+10%,12%黄字,10%爆伤

禁忌之影护腿:施放技能时可以增加15%所有攻击力或技能攻击力。

禁忌深渊肩甲:攻击异常状态敌人时增加12%所有攻击力。

禁忌之痕腰带:自身中毒增加80点物攻魔攻,92独立攻击力。增加100点物攻魔攻,115点独立攻击力。

至高统帅的熔火战靴:525力量,516智力,移动速度-6

迷幻之魂珊瑚战甲:全属强24,释放技能25%概率率增加全属强18

迷幻之影宝石护腿:18%黄字。

迷幻之雾琥珀护肩:高三攻,40-50技能+2

迷幻之灵琉璃腰甲:极高四维。

迷幻之心青金战靴:272体力,242精神,HP+605,MP+495,5技能+2

首饰

史诗首饰套装

恍惚之境套装

启明星的指引

攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,技能攻击力+5%

每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的技能攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)

没有凑全可以作为强力散件使用。

氤氲之息

攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,所有攻击力+5%

每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的所有攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)

没有凑全可以作为强力散件使用。

清泉流响

攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,所有攻击力+5%,增加5%的物理,魔法和独立攻击力

每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的物理,魔法和独立攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)

没有凑全可以作为强力散件使用。

套装属性

攻击时,增加20%伤害

暴击攻击时,增加20%的伤害

攻击时,增加10%的攻击速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)

释放时,增加12%的释放速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)

前冲时,增加10%的移动速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)

评价:当前版本毕业级首饰套装,满足了黄字和爆伤,且提供不错的三速,极大优化角色的手感。单件满足强化/增幅+12后即可发挥本套装最大效果。虽然黄字和爆伤可能会和防具冲突,但是从单件到套装属性上看都不需要挑剔。

星空旅行者套装

手镯:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%

没有凑全可以作为强力散件使用。

项链:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%

没有凑全可以作为强力散件使用。

戒指:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%

没有凑全可以作为强力散件使用。

套装属性

HP,MP+250,攻击速度5%,释放速度8%,移动速度5%,攻击时附加30%伤害。

评价:属性上虽然不存在任何冲突,但是被恍惚之境套装完全碾压,若是凑齐本套装也可以暂时使用,但不建议消耗资金打造。

精炼的异界魔石首饰套装

手镯:技能攻击力5%

项链:每30秒使自己进入混乱状态,自身处于混乱状态时攻击时增加20%伤害

戒指:施放技能时有15%概率随机重置自身使用过的一个技能的冷却时间(CD30秒),施放技能时有2%概率随机重置自身使用过的所有技能的冷却时间(CD90秒)

套装属性

HP+880,18全属强,物爆12%,魔爆12%,攻击时附加20%的伤害。

评价:项链虽然可以通过修改键位方式来避免反向操作,但是需要解除异常时候非常的麻烦,更不用说被玩家调侃为曾经的召唤物杀手的代言人荣誉称号,尤其针对手动指令后跳和部分手搓武器简直无情,极容易造成误操作。手镯的技能攻击力略蚊子腿,最大亮点来源于戒指的重置技能效果,所以该套装建议可以暂用,戒指非常值得作为重置需要时的强力散件替换使用。

冰雪公主的霜语首饰套装

手镯:冰强22,攻击时赋予武器冰属性(持续为20s,CD为20s,解除装备后效果消失)被攻击时使500px范围内敌人进入冰冻状态3秒。

项链:冰强30,施放技能时有5%概率使距离最近目标及其周围250px范围内所有敌人进度冰冻状态2秒。

戒指:冰强30,攻击时有2%概率使被命中敌人250px范围内的所有敌人进入冰冻状态2秒。

套装属性

冰强50,攻击时附加18%伤害,生成300px的冰冻光环,光环持续5秒后会对敌人造成12W点冰属性伤害,有150%的概率使敌人进入冰冻状态3秒。

评价:套装加极高的冰属性强化,冰冻偶尔有奇效也偶尔有反效果,这套套装最大效果是手镯部位的特效节约了武器属性附魔的问题,单件不建议作为强散使用,若是凑齐本套装也可以暂时使用,但不建议消耗资金打造。

传说首饰套装

巨魂套装

套装属性:所有技能冷却时间-10%,技能攻击力+10%,攻击时有5%概率增加10%力量和智力。

评价:单件不值得作为强散穿戴,套装唯一亮点是减少10%冷却时间,但是占据了首饰的全部位置,且制作时间非常漫长,无特殊需求不建议投资和制作。

首饰散件

手镯

无尽贪食之力:黄字最高手镯,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

贪食之力:黄字15%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

源助力-玛特伽:获得难度与价值不成正比,对于风法来说,积攒魔能并不难,若其他部位满足了黄字且没有其他首饰套装并拥有荒古遗尘棍棒前提下,可以作为强散。

超级赛亚人的变身手镯:若其他部位满足了黄字且没有其他首饰套装前提下,可以作为强散

被囚者的染血手铐:力量和智力加成非常高,投掷罗***效不方便聚怪,可以作为强散。

焚天祭手环:力量加成比较高,特效后的黄字较可观,束缚特效不方便聚怪,可以作为强散。

龙战玄黄-激战之魂:物理伤害黄字且级别低,可以作为强散。

耀之荣光手镯:黄字手镯,有少量爆伤,入手难度低,可以作为强散。

贝奇的玩具手镯:10%的黄字和爆伤,可以作为强散。

项链

无尽贪食之影:白字最高项链,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

贪食之影:白字9%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

源助力-克洛:获得难度与价值不成正比,特效也许在某些情况下有特殊作用,拥有荒古遗尘棍棒前提下,可以作为强散。

冥狱锁魂项链:非常适合作为强散,触发到满状态非常容易。

刀锋女王的铁血项链:出血特效非常考验通关速度,由于会有和生命赛跑的压迫感,所以不是很推荐这个,可以作为强散。

执行者的刺杀项链:黄字效果随敌人体力减少逐渐增强,可以作为强散。

灵魂猎者:非常适合作为强散。

武之禅-制怒:大号佩鲁斯的效果,可以作为强散。

佩鲁斯的荣誉:物理攻击时增加力量,适合特定时候换装,可以作为强散。

四方神印:7%白字,18全属强,可以作为强散。

戒指

无尽贪食之殇:暴伤最高戒指,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

贪食之殇:爆伤15%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。

援助力-内尔贝:垃圾。

精炼的遗忘魔石戒指:重置效果非常好用,非常适合作为强散。

暗杀者的锋芒戒指:爆伤效果随敌人体力减少逐渐增强,可以作为强散。

碧水重门指环:暴击不错,全属强30,可以作为强散。

双生之环戒指:可以作为强散。

装备

名将之兵书:主要针对特性技能以及一次主动觉醒技能和二次主动觉醒技能强化,还有最高的四维

评价:适用于喜欢切换装备释放主动觉醒的玩家。

时间旅行者的随身怀表:1-80技能+1,另外每20秒消耗1个无色随机重置一个冷却时间在40秒内的技能。

评价:加技能级别适用堆叠BUFF,重置适用任何场合。

源助力-洛克:荒古武器物理,魔法,独立攻击力15%

评价:没有荒古武器等于鸡肋,有荒古武器也有其他更优的选择。

贪食之痕:较高的物理,魔法,独立攻击力,以及较高的力量和智力。

评价:不建议在没有荒古武器前制作,可以选择作为过渡品。

无尽贪食之痕:极高的物理,魔法,独立攻击力,以及极高的力量和智力

评价:制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。

鱼雕坠饰:45-80技能+2

评价:主要针对一次觉醒后至二次觉醒后的技能,可以作为强散。

黑白境界-面:增加5%的物理,魔法,独立攻击力,物理暴击率+30%

评价:性价比太低,如果有其他的代替品更好。

波利斯的黄:18全属强,施放技能时20%概率60秒内增加18%力量和智力(冷却时间10秒)

评价:顶级装备之一,值得去争取获得。

魔法石

空城泪-旧王愁:高四维,攻击时附加18%伤害

评价:不错的属性,可以用来过渡

源助力-艾格尼丝:高四维,安图恩武器技能攻击力增加率+20%

评价:没有荒古武器等于鸡肋,有荒古武器非常不错。

贪食之源:45全属强

评价:制作时间和获得难度都很高,对比其他属强魔法石显得性价比非常低,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。

无尽贪食之源:70全属强

评价:制作时间和获得难度都很高,对比其他属强魔法石显得性价比非常低,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。

非缄默之石:高四维,所有攻击力+18%

评价:不错的属性,可以用来过渡。

杰克爆弹的记忆:55火强

评价:不建议打造,可以用来过渡。

冰霜雪人的记忆:55冰强

评价:不建议打造,可以用来过渡。

光电鳗的记忆:55光强

评价:不建议打造,可以用来过渡

暗影夜猫的记忆:55暗强

评价:不建议打造,可以用来过渡。

卡巴拉的记忆:55全属强

评价:属强加得全面,但不建议打造,可以用来过渡。

黑白境界-灵魂:最高属强+55

评价:弱化版本的卡巴拉的记忆,且不够灵活,不建议打造,可以用来过渡。

罗塞塔石碑:18全属强,施放技能时20%概率60秒内增加18%技能攻击力(冷却时间10秒)

评价:强化版本的源助力-艾格尼丝,且不限定武器,当前版本毕业级魔法石。

耳环

英雄王的象征:18全属强,施放技能20%概率60秒内增加所有攻击力(冷却时间10秒),90史诗耳环之一,拥有其一即可。

黑白境界-混沌:极高的4围,物理和独立攻击力+15%,90史诗耳环之一,拥有其一即可。

缘定三生:极高的物理,魔法,独立攻击力,额外爆伤+8%,90史诗耳环之一,拥有其一即可。

铁腕之力耳坠:较高的物理,魔法,独立攻击力,可以作为强散。

无言的建设者耳环:较高的物理,魔法,独立攻击力,套装效果可以无视,可以作为强散。

异界套装

说明:强化风鸣冲击,朔风牵引,游离之风,风暴之拳的套装,外带蚊子腿的BUFF被击伤害减少率。

点评:毫无特色的一套,9件套的BUFF效果简直等于一个笑话,没人会因为这条属性放弃了BUFF伤害提升率,其他技能基本一塌糊涂,9件异界也没法期待伤害。

说明:强化回风斩,双翼风刃,真空旋风破,风暴之眼的套装。

点评:回风斩本来就是个补刀小技能,即使3件都很占身上位置,虽然真空旋风破大幅度减少冷却时间,然而这并不能良好控制,尤其和抓取类打击判定范围小的输出职业组队简直就是给对方制造各种空大机会。亮点是双翼风刃,略适合搬砖用。

说明:强化真空旋风破,风卷残云以及流风决的套装

点评:6件套是完美BUFF必须的途径,其他属性只强化2个输出技能,在流风决的光芒下,其他一切已经不重要了。

说明:强化风暴之眼,风暴之拳,风卷残云,疾风瞬影闪的套装。

点评:适合搬砖的套装,最可惜的是不加双翼风刃,如果疾风瞬影闪换成双翼风刃,应该是非常不错的搬砖套装,着实可惜。

说明:强化狂风冲刺,朔风牵引,风鸣冲击,游离之风,风暴之拳,风暴之眼,双翼风刃,真空旋风破,疾风迅影闪,风卷残云的套装

点评:所有套装里加技能最多的,涵盖了除回风斩,万象风龙阵,二觉后技能,以及被动技能全部转职技能的套装,极为适合搬砖,面面俱到,且有冷却,有技能优化,唯一可惜只加了2个技能攻击力,但是流畅性绝对是NO.1了。

说明:强化风暴之拳,真空旋风破,疾风迅影闪的套装。

点评:9件套的流风决回避率简直差评!在风之救赎6的流风决效果下,任何一个套装涉及流风决都是严重的自己打脸行为。这套特点是大幅度强化风暴之拳,很多玩家也许会追求?一拳超人?的***,但是冷静的想一下,先不谈9件占用极多装备位置,只纵观全部副本,只有顶端副本才有一图一绿名的配置,风暴之拳的范围针对分散的群体敌人相性极差,针对单体绿名勉强可以从异界转战到镇魂截止,到安图恩已经极端吃力了。